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术语介绍 机体获取 机体强化 次要强化系统 武器介绍
异常状态 机体外加模块 配置需求 其他杂项

新手赠送

(国服) 注册应该就送银图杰斯塔、渣古2改(弗利茨头盔)、吉姆训练型(联邦小黄)、扎古坦克(ZN农坦)、吉姆狙击型(EF农狙)。

完成新手教程应该还各送一份金图。

杰斯塔目前属于能用的机体,开发时注意机体特性。火箭射手特性推荐武装为“光束步枪 弹夹强化型”、“盾藏导弹发射器”或者“小型火箭发射器”(有金色设计图情况下)、“强袭型火箭发射器 输出型”,其他特性推荐携带“光束步枪 弹夹强化型”、“盾藏导弹发射器”或者“小型火箭发射器”(有金色设计图情况下),第三武器随意(推荐在“头部火神炮”、“光束军刀 破坏型”、“强袭型火箭发射器 输出型”三者中选取)。

扎古二改推荐“MMP-180机枪”、“榴弹发射器 输出型”,第三武器在“甲拳弹”、“榴弹炮 输出型”中选取。另外,榴弹炮名称虽为榴弹,实际为火箭系武器。

小黄推荐“修理喷枪”或“修理喷枪 弹夹强化型”、“修理舱 持续性”、“设置式对空炮”,注意小黄是支援机,以上配装也是拿来修理不是拿来打人的。如果硬要上战场打人的话可将“设置式对空炮”换成“90MM冲锋枪”。

扎古坦克、吉姆狙击型不推荐新手使用,但是扎古坦克上手难度比吉姆狙击型要容易。

扎古坦克推荐携带“加农炮(迫击弹 输出型)”或者“加农炮(迫击弹 远距离型)”、“加农炮(榴弹 输出型)”或者“加农炮(炸裂弹 输出型)”、“加农炮(燃烧榴弹)”(不携带加农炮炸裂弹的场合)或者“三连装机枪 高输出型”(携带加农炮炸裂弹的场合)。

如果非要使用“吉姆狙击型”,推荐携带武器为“炸裂式狙击步枪 输出型”或者“75MM狙击步枪 弹夹强化型”或者“长距离光束步枪 远距离型”、“全自动光束手枪 弹夹强化型”或“摄像枪”或“雷达舱”或“弹药包”、“MS地雷 输出型”。注意“长距离光束步枪”系武器一次性伤害较低,且需下蹲使用,一般不作为攻击敌机的武器,详情参考“武器介绍”页面

军衔升级奖励

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扭蛋机系列

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游戏中的主要机体获取方式,商城能买但是一是贵二是机体不强。

首先显示的是白金扭蛋机,白金扭蛋机囊括了以前1至31号蛋的所有机体,并在之后进行过几次补充,拥有大量可实战的机体。(白金扭蛋机商品追加公告123

白金扭蛋卷的获取方式是活动赠送(周末战役为主,每周五至周日,在此期间完成3/5/10场大规模战)、活动期间战后随机奖励。


下面的GP扭蛋机,扭蛋卷获取方式是3000GP一张或者分解部分COST机体,对应的分解表在本页面头的表格“其他杂项”部分有

什么?你说MB也能买?你告诉我你拿MB买这玩?!

出货率不值得期待,有卷就抽,没有就算。

上方一行的第二个,超级(DX)扭蛋机

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2018年7月11日起的超级扭蛋机,主要能获取的是封面所示的机体(右下商品一栏中可以查看能抽到的物品及其武装)。

超级扭蛋机特点是目玉较少,几百分之一的概率,想抽需要MB氪金。但是只能说是最新出的机子,战斗力一般是日服平均标准。按照国服的惯例是每个月更新一次蛋池,目玉通常为日服前一次更新的超级扭蛋机中的其中一款封面机体,余下三款封面机体则会进入网页活动。 有时还会出现SP,超级扭蛋机SP是特殊的超级扭蛋机,内容大概是部分需要通过网页活动才可获得的机体的一次统合扭蛋,会不定时的开放并且只持续一个星期。

   德尔塔普拉斯
日服原产380C强袭机体,点击蓝色字可查看详情。
基础属性稍差,机体特色是变形后可进行大角度的上升/下降行动,但也因为是全游戏第一台的缘故,飞行时耗气十分严重。
注意强化载重,而且不能搬运。
武器上控制、击杀能力分别赋予了不同武器,而控制武器为金色设计图限定,故银色设计图可能适用范围极其狭窄。
   德尔塔普拉斯(光束攻击强化型)(国)
国服首发360C强袭机体,点击蓝色字可查看详情,本机名称更改日期为2018年7月11日,此前名称“德尔塔普拉斯”即指本机,现指上述机体。
至少在2018年7月11日前,没有变形能力,也因为国产机体的缘故,无缘一直以来的数次对强袭机体的统一加强。
特色是固定增加光束武器伤害的固有模块,和可同时携带的光束步枪、全自动光束步枪两系武装——虽然仍有切换动作。
平均战斗力在360COST内甚至都不算突出。
   尼莫(达喀尔配备机)
日服原产的280C强袭机体,性价比极高。
保持同COST内制式光束步枪、机枪、火箭系武器,并且大部分武器均在射击时保持护盾的防御效果,拥有护盾守卫特性、能够使用【护盾大破抑制】模块。
但需要注意的始终是280COST机体,在目前战场火力下较难得到优秀战果,可能在限定COST的巅峰大奖赛中有所表现。

下图是2018年6月13日至2018年7月11日的扭蛋机信息留底

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   Z敢达(生物传感器启动)(港)
港服最先出现的380C强袭机体,战场中会出现漂亮的动态火焰效果。
相较日服机体,在保持小体积的情况下较为优秀的基础属性,配合固有模块的光束减免效果,生存能力十分优秀。
“米加粒子发射器”系武装相较“Z敢达”更容易命中,配合扫射型喷枪系武装、无切换动作的高伤害火箭筒类武装(腕部榴弹发射器),对近距离内的目标具有极强的击杀能力。
但是光束步枪(实际为全自动型),没有随“Z敢达”一同强化连射速度,对远距离的杀伤、控制能力较差,整体上推荐依据地图选用。
   全装甲敢达Mk-Ⅱ(日)
日服原产的340C重击机体,注意此前国服的消费排行榜机体为380C,且名称含有“光束攻击强化型”字样。
基础性能较为一般,且气槽偏高回气偏少,(未过热时)需要回气长达近8秒才能让推进剂完全恢复,可能会错过很多战斗的机会。
因为配备了护盾,想要冒充另一台机体时,可能也较难如愿,被冒充那位现在还十分尴尬。
光束系武器冲突较为严重,机体特性上也彻底没有光束特性的可能;此前的榴弹、二连马炮的打法,也随版本调整严重降低了实用性。
比较特色的武装是蓄力光束步枪的B模式,射程极近但蓄力威力高达面板4倍,但是因为切换模式不保持蓄力进度,较难在需要时完全蓄力并发射,仅仅停留于特色的水平。
因为蓄力光束步枪的A模式没有齐射效果,且与重击型的全自动光束步枪间存在装备冲突,本机整体战斗力上可以被很多同COST甚至低COST的机体取代,抽取价值较低。
   杜宾狼(SW队机)
日服对位白色FAZZ的340C重击机体。
虽然配备有最低COST的二倍蓄力火箭筒系武装,但机体整体仍为火箭系的武装配置,目前版本下使用价值较低。
   乍得·德卡(裘尼机)
日服原产的360C强袭机体。
在保持优秀基础性能、可重复使用且能够降低伤害的系统的前提下,被强制附加了降低对主基地伤害的模块,基本可以忽略对基地的破坏能力。
主武器是光束步枪与全自动型的盾藏霰弹枪系武装,输出能力一般,维持在360C制式强袭机体的标准。
如欲发挥机体性能,可以考虑尽可能吸引对方射击伤害、与尽可能对没有格斗武器的机体进行格斗战两种思路。
   量产型ν敢达(飞翼浮游炮装备)
日服原产的360C强袭机体。
基本舍弃了中远距离的持续输出能力,获得了数个一次性高瞬时破坏、控制力的武装,包括与“Z敢达”相同的“魔炮”系武装、与ν敢达相同的类导弹浮游炮武装、和第一次配备的可补给类甲拳弹火箭筒,上述三者都可以同时携带,虽然三者间基本没有配合能力。
持续输出武器仅头部火神炮和有效射程距离极近的扫射型喷枪武装,最好能够与队友配合作战。
因为浮游炮不能改为防御模式,即便使用租赁也不可能携带“护盾大破抑制”模块,整体的生存能力很多时候依赖于自身装甲值的强化。
   The.O(铁奥)
日服原产的380C强袭机体,本次扭蛋机中放入的是蓝色设计图的版本。
因为本机体积极大且射击武器冲突严重的原因,整体上较少使用射击的战斗方式。
利用固有模块换取一定时间的生存、格斗破坏力是较常见的使用方式。
在拥有一定战术执行力的队友的前提下,依据战术将本机作为消耗品,能达到极高的战术价值。
   新安洲
日服原产的400C强袭机体。
体积相较独角兽明显增加;推进器容量方面可能是因为速度略微提高或格斗略为优秀的原因,相较独角兽较弱;载重方面极其优秀,可以考虑强化载重来达到减少伤害和增加推进器容量的目的。
有明显加强的光束步枪与马哲兰炮为主武装,但武装使用难度较大,可以达到优秀的战果但是需要长期的适应。
相较独角兽,固有模块的系统提供的增益更高,但因为系统极难在需要时启动,启动后对主基地伤害又会严重降低,选取使用时间需要一定的计算与经验。
   基拉·祖鲁
日服原产的300C重击机体,两服同步更新。
蓄力光束步枪、单发马哲兰炮系武装均按照游戏中目前出现过的最高制式标准,理论上的控制力、瞬时输出能力不俗。
但实际上两种武器的特点相差较远,单个武器能造成的控制效果有限,实际使用可能非常费力。
持续射击武器的控制能力极差,整体上还是控制-输出的战斗流程,但目前被控时间显著缩短,实际击杀能力并不优秀。
   基拉·德卡(伏朗特机/近战强化型)(国)
国服首发340C强袭机体,白金扭蛋机可获取,本机名称更改日期为2018年7月11日。
详细内容参考链接。
   基拉·德卡(安杰洛·梭裴专用机)
日服原产的340C重击机体,活动赠送。
详细内容参考链接。
   独角兽敢达
日服原产的400C强袭机体。
拥有与常规光束步枪使用方法相近,但高威力、高控制力的马格南光束步枪,对熟练使用半自动型光束步枪的玩家很好上手。
结合蓄力式加特林枪,可以在500m外的距离进行有效输出,也可以利用金色设计图限定的齐射式加特林进行突击,但除上述三种武器外,没有DPS更高的补刀武器。
系统与新安洲类似,使用条件较为苛刻,且不适合攻击主基地,是否使用请根据需要决定。
   杰刚(ECOAS式样)
日服原产的300C强袭机体,两服同步更新。
仅火箭筒武装与杰斯塔相同,其他武装均为制式武器标准。
特供的光束步枪射击间隔较常规半自动光束步枪长,实际DPS、DPPS均不高,但弹速较快,适合辅助队友时使用。
金色设计图限定的盾藏双马炮武装,提高了本机的连击能力。
与国服首发的(ECOAS式样·康洛伊机)不是相同机体
   银弹(国)
国服首发340C强袭机体。
详细内容参考链接。
   杰斯塔加农(远距离攻击强化型)(国)
国服首发320C重击机体,本机名称更改日期为2018年7月11日。
详情可参考链接。数次统一的武器加强都没有提升本机的性能,整体仍保持蓄力光束步枪-光束步枪为主要打法。

当然也有超级扭蛋卷,在旁边的“每日扭蛋机”每周能抽到一张,每日任务(大厅画面最上面一行的挑战——每日挑战/部队挑战)有可能有,交换所可以兑换,每周二打完一场、每周签到6天也给。

不算每日任务随机出现以及网吧任务3项全完成的DX的话,平均每日扭蛋机+每周二+周签到6天三项全做完,每周最少可以获得3张DX。每月战场日记签到5天、10天与27天均可以获得DX,战场日记期间游戏累计30场可以获得2张DX,每15张日票可以兑换2张DX。

活动蛋不是一直有,看一眼估计也就明白了。通常会持续2周,第一周会掉落活动扭蛋券第二周则是让你把活动扭蛋券抽完的最后机会,目玉通常不强,基本都是为了里面的DX和金卡去的。

每日扭蛋机每周就六个东西,每天登陆拿一张“每日扭蛋卷”,是用来代替以前PVE每周打分的。

新兵专属扭蛋机,这个限16.6.29号以后注册的新兵蛋子抽取,登陆一星期正好抽空,目玉781和仙姑……光束格斗特性都能玩,火箭不如782和高姑。

专属扭蛋卷能卖5000GP,目玉抽完了可以考虑卖卷

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原型敢达、先行量产型格鲁古古推荐装备“试做型光束步枪全自动/光束步枪全自动”、“光束军刀 连击型(二刀流)/光束长刀 破坏型”、“超级火箭炮强袭型 输出型/大型火箭炮输出型”或“头部火神炮/MMP-80机枪”。
另外因为游戏内“敢达”与“高机动型格鲁古古”较易获得,于新手扭蛋机抽取的上述两机,推荐保留格斗特性的部分进行使用,就目前的版本来说,确实在新手扭蛋机中的两机偏向于格斗。
钢加农(喷射导弹发射器式样)推荐装备为“专用光束步枪”、“喷射导弹发射器 弹夹强化型”、“头部火神炮”。
索克不推荐用,缺点明显。
炮击狙击不推荐用,而且扎古炮击2F作为游戏初期的制式炮击机,武装相对低COST的坦克优势不是很大。
钢坦克方面,经过日服17年10月的加强,成为了一台输出能力尚可,但DP控制能力较弱的机体,也可用超长距离榴弹炮进行类似扎梅尔的战术性对基地打击。
蓄力狙虽然近期加强后恢复了一击必杀的能力,但是命中难度较高,不推荐新手过多使用。

交换所

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近年国服、港服在抽取超级扭蛋机时会附送“返利晶片”,在超级扭蛋机页面右下角,或者商城最下方即可找到。

一般一次会开放一周,所能兑换机体也会更换,图中截取为2018年6月20日一周内可兑换的机体。下方还有20晶片80个50%CD降低、85晶片30张大成功强化卷、20晶片100个4级大师模块等等。

   Z_PLUS_A1型(试验机配色型)(国)
国服首发的320C强袭机体,详情可参考链接。需要注意的是仍然是没有宇宙适应性的机体。
射击武器普遍射程较近,射程最远的是弹速最慢的火箭系武装,其次是低COST制式光束步枪,不擅长远距离的作战。
少数增加了格斗武器威力的国服首发机体,动作也很常见不需要单独适应。
半自动喷枪系武装普遍射击间隔较长,相较日服18年5月统合整备后的320C左右的喷枪系武装,威力接近但倒地值略低。
   敢达TR-1(海兹尔改)(重击装备)(国)
国服首发的320C重击机体。
与常规的TR-1拥有类似的眩晕榴弹、无切换动作的两挺光束步枪系武装,但因为本机速度较慢,较难灵活运用这种打法。
配备了重击标准的蓄力光束步枪与光束步枪,TR-1本身的类导弹光束也得到了略微强化。
整体上本机倾向于武装的整合,战斗力并不十分突出。
   卡多专用格鲁古古
日服原产320C强袭机体。
是十分有特色的、备弹充足但无法补给武器的机体,且这些武器普遍集中在火箭、导弹系的攻击方式。
同样拥有低COST强袭机体制式武器,虽然考虑到机体替换的原因,一般不去使用。
配备有减少背击伤害增益的固有模块,对战射击系的敌机时,可以毫不犹豫的背向敌机飞行。
   波利诺克·沙曼(强袭装备)
国服首发的300C强袭机体。
光束步枪目前已经削弱为常规强袭的伤害、控制水平,剪钳也没有对友军机体的修复能力。
特色武装是目前最低COST的扫射喷枪系武装,当然目前散射喷枪统一更改移动中集弹算法后,实际上本机的武装也并没有特别的优势。
   吉姆狙击型Ⅱ(沃尔夫/狙击装备)
日服原产的300C狙击机体,拥有高倒地值的单发狙击武器。
但是在统合整备为其他狙击统一增加伤害、本机却毫无变动的现在,本机蓄力狙击武装蓄力时间极长、弹速较慢的蓄力狙击问题开始凸显,可能需要进行近距离作战。
特色的可开镜低间隔榴弹武装配合自带的榴弹落点预测模块在某些场合下可以实现对露天基地的特殊战术打击,但对作战环境极为苛刻。
   量产型百式改
国服首发的300C重击机体。
速度、推进器冷却力为重击标准,而装甲值、武器等均为低C强袭标准,实际战斗力极低。
较有特色的是最低COST的蓄力全弹速射加特林,但既不能保证命中,也无法与其他武器配合的前提下,是否兑换取决于是否希望对其进行收藏。
   改修型格鲁古古
日服原产320C强袭机体。
基础装甲优秀但没有护盾,配备了320C标准水平的光束步枪、榴弹、导弹等,特色武装是冲刺距离较远的“X字斩”蓄力光束军刀。
如果不是为了蓄力光束军刀,可以选用白金蛋内的强袭机体进行替换。
   敢达Mk-Ⅱ(T)
日服原产320C强袭机体。
详情可参考链接,可能开发到与使用思路完全不同的机体特性。
以三点式光束步枪替换常规半自动、全自动光束步枪,火箭系武装更类似马炮。
火箭、喷枪两种攻击类型均对对象目标位置有所要求,适合进行袭击而不是需要反应能力的遭遇战。
白金扭蛋机可大量产出,不推荐兑换。
   高扎古
拥有相较COST来说极其优秀的武装,可以作为低COST替换机体使用。
白金扭蛋机可大量产出,不推荐兑换

网页活动

新手活动新兵进阶训练

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中队系统

曾经的主要福利系统之一,改版数次后目前十分蛋疼,只有官方网站右上方能够进入,且bilibili玩家无法登陆

必须搜索中队名称才会列出列表,不会主动推荐中队。

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加入任意中队后,可以点击这两个位置进行抽取,之后再下方“中队物资”找到自己抽到的奖励,找到自己点击箭头进行分配,再由右下菜单中“我的储物柜”选择区服角色进行划分

请注意,刚加入任何中队的任何人,一星期内无法被分配物资

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