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术语介绍 机体获取 机体强化 武器介绍 异常状态
机体外加模块 配置需求 其他杂项

新手赠送

(国服) 注册应该就送银图杰斯塔、渣古2改(弗利茨头盔)、吉姆训练型(联邦小黄)、扎古坦克(ZN农坦)、吉姆狙击型(EF农狙)。

完成新手教程应该还各送一份金图。

杰斯塔目前属于能用的机体,开发时注意机体特性。火箭射手特性推荐武装为“光束步枪 弹夹强化型”、“盾藏导弹发射器”或者“小型火箭发射器”(有金色设计图情况下)、“强袭型火箭发射器 输出型”,其他特性推荐携带“光束步枪 弹夹强化型”、“盾藏导弹发射器”或者“小型火箭发射器”(有金色设计图情况下),第三武器随意(推荐在“头部火神炮”、“光束军刀 破坏型”、“强袭型火箭发射器 输出型”三者中选取)。

扎古二改推荐“MMP-180机枪”、“榴弹发射器 输出型”,第三武器在“甲拳弹”、“榴弹炮 输出型”中选取。另外,榴弹炮名称虽为榴弹,实际为火箭系武器。

小黄推荐“修理喷枪”或“修理喷枪 弹夹强化型”、“修理舱 持续性”、“设置式对空炮”,注意小黄是支援机,以上配装也是拿来修理不是拿来打人的。如果硬要上战场打人的话可将“设置式对空炮”换成“90MM冲锋枪”。

扎古坦克、吉姆狙击型不推荐新手使用,但是扎古坦克上手难度比吉姆狙击型要容易。

扎古坦克推荐携带“加农炮(迫击弹 输出型)”或者“加农炮(迫击弹 远距离型)”、“加农炮(榴弹 输出型)”或者“加农炮(炸裂弹 输出型)”、“加农炮(燃烧榴弹)”(不携带加农炮炸裂弹的场合)或者“三连装机枪 高输出型”(携带加农炮炸裂弹的场合)。

如果非要使用“吉姆狙击型”,推荐携带武器为“炸裂式狙击步枪 输出型”或者“75MM狙击步枪 弹夹强化型”或者“长距离光束步枪 远距离型”、“全自动光束手枪 弹夹强化型”或“摄像枪”或“雷达舱”或“弹药包”、“MS地雷 输出型”。注意“长距离光束步枪”系武器一次性伤害较低,且需下蹲使用,一般不作为攻击敌机的武器,详情参考“武器介绍”页面

军衔升级奖励

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扭蛋机系列

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游戏中的主要机体获取方式,商城能买但是一是贵二是机体不强。

首先显示的是白金扭蛋机,白金扭蛋机囊括了以前1至31号蛋的所有机体,并在之后进行过几次补充,拥有大量可实战的机体。(白金扭蛋机商品追加公告123

白金扭蛋卷的获取方式是活动赠送(周末战役为主,每周五至周日,在此期间完成3/5/10场大规模战)、活动期间战后随机奖励。


下面的GP扭蛋机,扭蛋卷获取方式是3000GP一张或者分解部分COST机体,对应的分解表在本页面头的表格“其他杂项”部分有

什么?你说MB也能买?你告诉我你拿MB买这玩?!

出货率不值得期待,有卷就抽,没有就算。

上方一行的第二个,超级(DX)扭蛋机

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2018年1月17日起的超级扭蛋机,主要能获取的是封面所示的机体(右下商品一栏中可以查看能抽到的物品及其武装)。

超级扭蛋机特点是目玉较少,几百分之一的概率,想抽需要MB氪金。但是(仅)目玉一般比白金蛋里的强,也是最新出的机子。按照国服的惯例是每个月更新一次蛋池,目玉通常为日服前一次更新的超级扭蛋机中的其中一款封面机体,余下三款封面机体则会进入网页活动。 有时还会出现SP,超级扭蛋机SP是特殊的超级扭蛋机,内容大概是部分需要通过网页活动才可获得的机体的一次统合扭蛋,会不定时的开放并且只持续一个星期。

   盖马克
少数国服日服同时更新的机体。因为此前没有实战资料,所以较难评估打法。
体积极大,虽然有不倒地模块的支撑,但是速度与回气都不算优秀,大量的火箭、近战系武器导致本机可能会对地形提出十分高的要求。
特色武器分离式浮游炮,第一款放出后可以自动射击的武装,但是可以被敌方主动打掉,而且射程并不充足,基本上是放出后本机同时出击进行夹击的思路。
分离式浮游炮也与蓄力筒系武装相容性不高,总体来说不推荐以即战力为期望来抽取本机。
   扎古Ⅲ改
日服原产机体,放出前虽然被赋予了极高的期望,但事实上基本是与EF340C的S敢达进行战斗力对位的机体。
开启系统前可以仿效S敢达魔炮-肩炮(本机选的是隐藏式地雷)-腰炮的一击脱离战术,但是相当于无视本机自带的特色系统。
但是系统下本机全武装模式发生变化,基本丧失了远距离攻击的能力,射击武装定位放入了控制系,然后利用格斗武器进行击杀,不适合对群体进行作战。
血量上虽与S敢达近似,但倒地值要低一个等级,不知道谁更适合格斗打法。
   葵曼沙
日服原产机体,已经进入过数次DX扭蛋机。
速度极高的重击型机体,可以使用蓄力BIU控制-焊枪收尾的战斗方式,但每次攻击间过长且容错率低,故可能在各式火箭系与头部的三点式米加粒子炮间进行替换。
浮游炮α、β与紫色卡碧尼相同,金色设计图限定的照射式浮游也在0093中大幅消减倒地值,一般不用本机使用浮游炮武装。
特色的展开型浮游炮在本机周围形成旋转的自动攻击类武装,但没有对其他武器的防御效果,且距离不算太远,部分格斗武器可能在恰好范围外的地点伤害到本机本体。
   杜宾狼(SW队机)
日服完全对位340C FAZZ的重击机体。
武装上火箭系武装依旧极其丰富,对于日产机来说是最低C配备100%蓄力时伤害二倍的蓄力筒的机体(当然还有同期的FAZZ)。
近身只有ZZ款头炮与部分无切火箭筒可进行有效攻击,故操作时需要注意不要被敌方近身。
   Ex-S敢达
因为是重击机体,所以基础属性还算可以,推进方式是通常强袭,但是上升(跳跃)是需要起跳动作的类型;固有模块同S一样是增加移动时集弹的定位,当然本机破天荒的增加了各种弹速,模块还是有一定的存在意义。
武器各方面相较340C的S敢达有所提升,肩部光束加农取消了集弹属性实际上就是开镜系武器,但是射程比魔炮远,而且(手持)魔炮武装不是无切,使本机不能使用与S敢达完全相同的套路。
金色设计图限定的1.2W筒与肩部光束加农冲突,双桶轰炸系的思路也仅有2.2W的基础伤害,完全达不到“洗地”的标准,倒是因为1.2W筒极高的备弹数,使金图本机续战能力还算尚可。
SA系威力倒地值较重击系机体略高,但是仍是重击等级的射速,没有较低射速的弹夹型号,与人对射时需要利用魔炮起手;
腰部光束加农弹夹数极低,是齐射系武装,射速6发/s,输出、控制能力尚可,但集弹较差难以单武器击杀敌机,远距离型又调低了弹夹数,本机可谓制作的十分谨慎。
常规INCOM仅仅是S敢达三型号的优势之和,使用意义仍旧不大。
特色武器反射INCOM,设置类型武器,本机部分武器对其的攻击可以由其进行自动反射,略微提高了本机体的奇袭能力,但是同样可以由对方打掉,所以使用时推荐熟悉下仰角、俯角的设定,另外当本机在国服被分配在ZN方时,可由本机自己打落反射镜,进行分数刷取。
因为弹速的提升,本机应该算是在远距离作战上相当突出的机体,大体积也可以靠距离进行弥补,当然,这种作战方式需要对SA的使用相当熟练,不推荐新人玩家抽取使用。
   S敢达
基本参考上文,主体打法是魔炮-肩炮-腰炮的一击脱离战术,模块存在意义不明。
机体较大且气槽较短,不推荐与人对射。
   FAZZ
与上述SW狼的对位机体。基本可完全进行参考。
据称本机的导弹系武装诱导性比前者优秀,笔者不玩轰炸机完全不知情。
   ZZ敢达(格斗强化装备)
本次扭蛋机中唯一的国服首发机体。
速度虽有气垫推进的弊端,但是因为倒地值较高所以没有体现出明显的劣势。
高血量、气槽、回气、不倒地、模块减伤、格斗武器第一段判定十分优秀,重重优势导致本机使用难度非常低,而且很多时候在击杀敌机后还能冲回己方阵地进行回复。
当然通常格斗、冲刺格斗第二段动作时间过长、判定狭窄,可以考虑不使用。
武器种类稀少,射击武器一般是进行牵制、远距离辅助时使用,难以进行远距离的单体击杀。

当然也有超级扭蛋卷,在旁边的“每日扭蛋机”每周能抽到一张,每日任务(大厅画面最上面一行的挑战——每日挑战/部队挑战)有可能有,交换所可以兑换,每周二打完一场、每周签到6天也给。

不算每日任务随机出现以及网吧任务3项全完成的DX的话,平均每日扭蛋机+每周二+周签到6天三项全做完,每周最少可以获得3张DX。每月战场日记签到5天、10天与27天均可以获得DX,战场日记期间游戏累计30场可以获得2张DX,每15张日票可以兑换2张DX。

活动蛋不是一直有,看一眼估计也就明白了。通常会持续2周,第一周会掉落活动扭蛋券第二周则是让你把活动扭蛋券抽完的最后机会,目玉通常不强,基本都是为了里面的DX和金卡去的。

每日扭蛋机每周就六个东西,每天登陆拿一张“每日扭蛋卷”,是用来代替以前PVE每周打分的。

新兵专属扭蛋机,这个限16.6.29号以后注册的新兵蛋子抽取,登陆一星期正好抽空,目玉781和仙姑……光束格斗特性都能玩,火箭不如782和高姑。

专属扭蛋卷能卖5000GP,目玉抽完了可以考虑卖卷

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原型敢达、先行量产型格鲁古古推荐装备“试做型光束步枪全自动/光束步枪全自动”、“光束军刀 连击型(二刀流)/光束长刀 破坏型”、“超级火箭炮强袭型 输出型/大型火箭炮输出型”或“头部火神炮/MMP-80机枪”。
钢加农(喷射导弹发射器式样)推荐装备为“专用光束步枪”、“喷射导弹发射器 弹夹强化型”、“头部火神炮”。
索克不推荐用,缺点明显。
炮击狙击不推荐用,而且扎古炮击2F作为游戏初期的制式炮击机,武装相对低COST的坦克优势不是很大。
钢坦克方面,经过日服17年10月的加强,成为了一台输出能力尚可,但DP控制能力较弱的机体,也可用超长距离榴弹炮进行类似扎梅尔的战术性对基地打击。
蓄力狙虽然近期加强后恢复了一击必杀的能力,但是命中难度较高,不推荐新手过多使用。

交换所

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近年国服、港服在抽取超级扭蛋机时会附送“返利晶片”,在超级扭蛋机页面右下角,或者商城最下方即可找到。

一般一次会开放一周,所能兑换机体也会更换,图中截取为2018年1月17日一周内可兑换的机体。下方还有20晶片80个50%CD降低、85晶片30张大成功强化卷、20晶片100个4级大师模块等等。

   扎古Ⅲ改(TA)
《暮光的阿克西斯》联动机体,六维、远距离输出能力在日服机中属于平均水平,但是武器的选用上比较尴尬。
蓄力筒和蓄力光束步枪必然是二选一,但事实上如果本机不携带蓄力B3的话,在国服可以说没有特色,但是这种情况下,只能把BS喷当做近距离防身武器,效率极差。
   EWAC耐罗
日服原产的支援机,特色是超远距离索敌雷,和能够直接回复满装甲或弹药的回复包。
   陆战型敢达S型(TB)
两个机械臂载机枪都有可持盾射击的字样,基础2230的装甲与1560的护盾也保证了一部分生存力。
主要的缺点是,不携带格斗武器的情况下,较难单机击杀敌机。
   死亡骑士
在日服增加了H型机关加农后,有了一定的作战能力,但弹夹依旧无法支撑与人300m以上的正面对射,基本是辅助他人进行使用。
系统只对格斗武器有所加成,当然系统后格斗能力也十分出色,可以代替铁奥执行部分据点的压制任务,也有十分优秀的对陆地战舰基地破坏能力。
   吉姆(TB)
在国服玩家Z逗,试验出射程二特性对BS喷系武装有效后,本机在高强下拥有了一定的输出能力,但除此之外,本机战斗能力略低与240C强袭平均水平。
实际上本机拥有两种作战思路,但都需要高强化作为加持:
其一就是上面所说的追加射程二特性使用BS喷作为主要输出手段,但会牺牲防御模式的高机动以及减伤;
其二是只携带头部火神炮,在血量载重均是双满的状态下追加减伤二特性配合编队模块以及机体模块,全程防御模式达到极限减伤效果,但该打法仅限于水下,而且头炮射程较近导致输出能力极为贫弱。
   沙漠型扎古(隆美尔)
日服产狙击机体,但事实上供给的蓄力狙与四娃的魔炮类似,虽然端持状态不会扣除血量,但也增加了部分蓄力时间,在本机上特殊的实弹属性蓄力狙是一个亮点。
另外还有一周玩法,是使用高DP单发狙击,紧接SA狙击进行控制击杀,这种情况下需要熟悉单发狙击的射速,与武器的切换时间,事实上也不是十分易用。而且本机并没有直接增加武器伤害的特性导致本机性价比实际不如对位的吉姆狙击型2(沃尔夫/狙击装备)。
   尼莫(达喀尔配备机)
在氪金盾改版后生存能力严重降低,本身瞬时输出不高的问题可开始体现,头炮射击时无法举盾导致输出连贯性较差,如果装备模块过多也有TIME过长的问题。
整体上说,除了调整出击时间外,在COST限定战时可能会有抢眼的表现。

网页活动

目前的新兵活动页面

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注意页面右侧有一白色弹窗,将最近的活动链接在了一起,善加应用会节约很多时间

中队系统

曾经的主要福利系统之一,改版数次后目前十分蛋疼,只有官方网站右上方能够进入,且bilibili玩家无法登陆

必须搜索中队名称才会列出列表,不会主动推荐中队。

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加入任意中队后,可以点击这两个位置进行抽取,之后再下方“中队物资”找到自己抽到的奖励,找到自己点击箭头进行分配,再由右下菜单中“我的储物柜”选择区服角色进行划分

请注意,刚加入任何中队的任何人,一星期内无法被分配物资

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