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本机为港服首发,暂无日服数据。感谢港服玩家“ZETA”提供本机数据。

敢达OLZ敢达.png

倒地值:800/1600

装甲 3,410 3,921 推进器冷却力 320 368
最高速度 1,176 1,352 机载量 2,106 2,737
推进器容量 1,500 1,725 紧急归投性能 318 523
机体类型 强袭 地形适应 地・宇
COST 380 TIME 590 625
护盾耐久值 1,400 不可拆卸 搬运能力
插槽数 2(8) M-COST 10
生物传感器启动状态下的Z敢达,机体性能得到提升,受到光束武器的伤害减少。

实装・特征・请求书

实装日:港服2017年8月1日“一周年精选超级扭蛋机”;国服2017年网页活动

国服入手方法:网页活动

  • 性能面
MS形态中,速度和Z敢达一样,各项机体参数比Z敢达略微优秀。
护盾同样因为变形需要无法拆卸。
起始个位出现6的载重值稍微有些奇怪,当然本机载重相当充裕,考虑护盾无法拆卸的情况依旧不需要强化载重就能任意携带武器。
紧急返回性能相较Z敢达得到了强化,但依旧不是十分理想,在未强化载重、未使用编队返回模块的情况下,可以考虑直接变形飞回补给点。
  • 武装面
相较Z敢达拥有较高命中可能但没有穿盾能力的米加粒子炮,但没有对应的轰击弹,而是将腕部榴弹发射器改为全装甲ZZ敢达相同的一款武器来代替。
与其他首发系机体一样,同为光束步枪模型的光束步枪(其实为全自动型)与扫射型光束步枪间无切换动作。
作为特色的waverider突击,输出能力与现版本下格斗武器类似,不需要蓄力,为MS状态下使用的格斗武器,MA状态下反而无法使用。
  • 请求书
本机请求书武装为“光束步枪”、“腕部榴弹发射器 M弹夹强化型”、“长光束军刀 T改良型”,机体特性为“高机动特化”。

机体特性

C特性.png 效果
光束射手 光束·米加粒子炮系武器威力上升
格斗特化(改) 格斗武器威力上升、冲刺格斗时推进剂消耗量与击中时的硬直时间减少、格斗过程中【摇晃·倒地】发生的情况减少
高机动特化(高机动自定义) 最高速度上升、推进移动时推进剂消耗量减轻

武器-性能

头部火神炮

名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 连射速度 射程距离 装填时间 锁定
头炮1.png 头部火神炮 180 45/270 自动 58 900

(990)

920 1,466 510 860 780

(936)

头部火神炮 H命中强化型 200 55/330 自动 58 740

(814)

960 1,466 570 880 820

(984)

头部火神炮 M弹夹强化型 230 70/490 自动 58 850

(935)

940 1,466 480 820 760

(912)

  • 解说
与Z敢达基本相同,而重量有所减轻。
头部内侧的射击武器,无切换动作。
如果强化射速至1472,射速可以上一个台阶(由6.67发/s提升至7.5发/s)。
※注意:实际存在小数点,故最好强化至1473 威力低射程短但是重量轻、近距离容易命中。 飞行模式下无法使用。

光束步枪

名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 连射速度 射程距离 装填时间 锁定
联邦光束步枪22.png 光束步枪 400 20/60 自动 130 3,000

(3,300)

960 1,421 870 720 780

(936)

  • 解说
与“扫射式光束步枪”系武器间无切换动作
大量消减重量的全自动型光束步枪,提高了一次弹夹的弹夹量,但弹数总量有所削减。射程、装填、锁定性能有所提升,但除此之外数据并不算出色。
弹速等隐藏数据不明。
连射速度强化至1433、连射速度可以上一个台阶(由5发/s提升至5.45发/s)。
※注意:实际存在小数点,故最好强化至1434
   [飞行模式下]
变为单发模式,威力、倒地值上升。
射击间隔为17F,威力未详细测试。

米加粒子发射器

名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 射程距离 装填时间 锁定
Z敢达武器1.png 米加粒子发射器 720 1/5 单发 940 11,500

(12,650)

880 870 700 760

(912)

黄色字 为金色设计图特有装备

  • 解说
相较Z敢达大幅提升了集弹性能、射程的武器。发射大型光束、最大可贯穿一台机体。
判定并不是如大型光束一样大、一定要先熟悉好判定方式。近距离打鸟能力优秀但是集弹性能很差、而且后坐力大无法远程射击
虽然命中障碍物时会有爆风似的效果但是实际上并没有暴风判定。受光束射手特性加成。 Z敢达本武器弹速约为1525m/s,切换时间为66帧(1.1s)(仅供参考)。 需要注意的是,在港服本机与Z敢达和Z敢达(重击装备)同样使用了旧版的持枪动作,因此使用该武装时护盾不生效,但国服无此问题。
   [飞行模式下]
变为轰击弹,威力上升、弹速、集弹、锁定、倒地值下降。

扫射型光束步枪

名称 重量 弾数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 射程距离 装填时间 锁定
联邦光束步枪22.png 扫射型光束步枪 320 5/20 单发散射 72 1,300

(1,430)

800 780 740 780

(936)

扫射型光束步枪 M弹夹强化型 360 7/28 单发散射 72 1,100

(1,210)

800 780 740 800

(960)

  • 解说
与“光束步枪”间无切换动作
与Z敢达(重击装备)数据上各有优劣的扫射型武器,一次性射出6发子弹,全中时造成效果为面板的6倍。
飞行模式下可以使用。
射击间隔20帧,即3发/秒,弹速1500m/s

长光束军刀

名称 重量 倒地值 威力 锁定
Z敢达武器2.png 长光束军刀 230 800 5,000

(5,500)

740

(888)

长光束军刀 T改良型 290 800 6,000

(6,600)

740

(888)

长光束军刀 O轻量型 170 800 4,500

(4,950)

740

(888)

长光束军刀 D出力强化型 350 800 6,500

(7,150)

740

(888)

日服2019年8月21日的统合整备,本武器全型号提高了400倒地值

  • 解说
模型、数据上(重量除外)与Z敢达相同的武器,格斗动作未知
飞行模式下不可使用。

Waverider突击

名称 重量 倒地值 威力 锁定
Z敢达(生物传感器启动)武器1.png Waverider突击 480 800 9,000

(9,900)

740

(888)

日服2019年8月21日的统合整备,本武器提高了400倒地值

  • 解说
变为Waverider形态进行突击的格斗攻击,冲刺格斗威力为面板的3倍。
仅在使用格斗时变为飞机形态,飞行模式下不可使用,格斗后亦将变回MS形态。
N格动作为无动作直接变成飞机冲刺,D格动作为一个旋转的变为飞机并冲刺的动作。
相关武器测试参考Z传媒

腕部榴弹发射器

名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 射程距离 装填时间 锁定 效果范围
Z敢达武器3.png 腕部榴弹发射器 270 1/11 单发 473 11,000

(12,100)

760 810 700 760

(912)

3,750
腕部榴弹发射器 M弹夹强化型 300 3/48 单发 440 3,500

(3,850)

720 780 620 720

(864)

3.333
腕部榴弹发射器 F输出型 380 1/8 单发 477 15,000

(16,500)

640 690 600 740

(888)

3,750
  • 解说
不是类似马哲兰炮数据而是倾向于全装甲ZZ敢达的三连火箭武器。并大幅消减了重量。
飞行模式下不可使用。

其他

名称 重量 拆卸 耐久值
Z敢达护盾.png Z敢达专用护盾 500 不可 1,400
较Z敢达重量更轻、耐久不变的护盾,虽然变形时组成飞机头部,但MA状态下并无防御效果。受到的光束武器伤害减少25%(国服2017年12月20日后,此前曾为50%)

固有模块:生物传感器(启动)

插槽数2、TIME+0的固有模块。不可拆卸。
提升包括机体的步行移动,飞行形态等不消耗喷气使用的移动速度。
减少机体着地时的后坐力(因为效果重复,不能与“通常移动控制”模块同时装备)
全身被光束涂层覆盖,受到光束属性的伤害会有所降低。
第二阶段的倒地槽[黄色]上升。

固有模块:可变机构

插槽数4、TIME+0的固有模块。不可拆卸
按行动键进行变形,变为飞行形态。
飞行形态中最高速度会提升,喷射冲刺中的喷射消耗量会减少,
变形后的一定时间内通常移动速度,喷射移动速度上升
  【飞行形态中】
基本最高速度+5%、飞行形态重的部分武器会受到使用限制。

装备限制一览表

名称 限制类型
A B C D E F G
头炮1.png 头部火神炮
头部火神炮 H命中强化型
头部火神炮 M弹夹强化型
联邦光束步枪22.png 光束步枪
Z敢达武器1.png 米加粒子发射器
联邦光束步枪22.png 扫射型光束步枪
扫射型光束步枪 M弹夹强化型
Z敢达武器2.png 长光束军刀
长光束军刀 T改良型
长光束军刀 O轻量型
长光束军刀 D出力强化型
Z敢达(生物传感器启动)武器1.png Waverider突击
Z敢达武器3.png 腕部榴弹发射器
腕部榴弹发射器 M弹夹强化型
腕部榴弹发射器 F输出型

…为相互间无切换动作的武器。

◎…为飞行状态下不可使用的武器。

涂装一览

Z敢达(生物传感器启动)1.png Z敢达(生物传感器启动)2.png
默认 游戏内效果

注意紫色火焰实际为动态,截图无法体现 本机无论下蹲、归投状态,均无法转至正面,暂无法提供正面观察效果。

另外需要注意的是,2017年12月27日更新中,为了去除本机体大破、修理后覆膜效果消失的BUG,暂时删除了红色光芒的动态效果。

机体解说

参考Z敢达