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敢达OLThe.O(铁奥)(联邦).png敢达OLThe.O(铁奥)(吉翁).png

倒地值:800/1800

装甲

(觉醒)

3,155

(+6,310)

3,628
(+6,310)
推进器冷却力 300 345
最高速度

(觉醒)

1,266

(1,646)

1,455

(1,893)

机载量 2,130 2,764
推进器容量 1,400 1,609 紧急返回性能 364 557
机体类型 强袭 地形适应 地・宇
COST 380 TIME 590 625
护盾耐久值 - 搬运能力
插槽数 2(6) M-COST 10

日服2019年6月19日,为本机降低了510装甲值

ジュピトリスで設計・開発された「PMXシリーズ」の最終完成形。
機体各所に50基ものバーニアが装備され、巨体からは想像も付かないほどの高い機動性を発揮する。

实装・特征・请求书

实装日:日服2016年7月27日(DX扭蛋机Vol.36);国服2016年8月10日限时超级扭蛋机

日服入手方法:DX扭蛋机Vol.36

国服入手方法:网页活动

  • 性能面
超大型的黄色机体,属于气垫类推进类型。
固有模块为仅能够使用一次性的“觉醒”,大幅提升装甲值上限并完全恢复,但与此同时开始受到只能使用格斗武器、并持续降低当前生命值的影响。
  • 武装面
没有通常意义上的护盾,仅有主动使用的“辅助机械臂”能够起到替代装甲值承受损伤的作用,补给方式与通常射击武器相同。
射击武器种类少且冲突严重,且攻击时会自动关闭“辅助机械臂”的防御,使本机极不适合射击战使用。
觉醒后的光束剑与觉醒前所携带的光束剑型号无关,动作、威力均为固定值,故有追求载重余量而使用轻量型军刀的趋势。
一般的作用即为在主要争夺区域觉醒,利用本机的装甲值、格斗范围优势,对敌机造成大范围的杀伤。
  • 请求书
请求书武器为“光束枪(SAN)”、“光束剑(N)”、“辅助机械臂”,机体特性为“格斗特化”。

机体特性

C特性.png 效果
追加装甲 装甲最大值增加
格斗特化 格斗武器威力上升、冲刺格斗时推进剂消耗量与击中时的硬直时间减少
高机动特化(高机动自定义) 最高速度上升、推进移动时推进剂消耗量减轻
  • 追加装甲
機体の生存性が向上する。
覚醒時は未強化アーマー値に追加装甲レベル分の効果を乗算した値が加算される(例:金設計図 追加装甲LV3なら2730×0.1=273が覚醒時に加算される)

武器-性能 

光束步枪

名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 射程距离 装填时间 锁定
铁奥武器1.png 光束步枪 420 14/56 单发 180 5,050 690 680 780
光束步枪 F输出型 500 8/32 单发 150 5,750 660 640 740

日服2019年8月21日的统合整备,为本武器无印型提高了30倒地值;全型号提高了威力,依次为1250、1700

※觉醒时不可使用

  • 解说
ビームを発射する射撃武器。通称BR。
単発式のため、実際の性能はPCスペックや回線の影響を受ける。
威力に優れ、判定も厚く中近距離での運用に適している。
弾数・リロードは高コスト用ビーム・ライフルと同じで威力とロックオンがさらに強化されている。
重量は通常用・高コスト用と同じ重さになっている。
射程に関しては通常の物より若干長いが高コスト用よりは短い。
集弾の項目がないため、BRとしてはとても当てやすくなっている。
似乎于日服12月14日更新中被遗忘,没有加强。

光束步枪 FA全自动型

名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 连射速度 射程距离 装填时间 锁定
铁奥武器1.png 光束步枪 FA全自动型 520 18/72 自动 147 3,500 1,381 630 600 780
光束步枪 FA全自动型 F输出型 700 10/40 自动 147 3,750 1,381 570 580 740

※觉醒时不可使用

  • 解说
フルオート式のビーム・ライフル。
连射速度达到1,394时从4发/s提升至4.29发/s。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
瞬間火力とDPSに優れ、通常用・高コスト用と同じ重量とリロード値になっている。
射程は通常用より長く、高コスト用より短い。
こちらも単発BRと同様に通常用・高コスト用のBRFAより威力が高くなっていて、
ロックオンも高く、集弾の項目がない。
その為、BRFAとしてはとても当てやすくなっている。

光束步枪(轰击弹)

名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 射程距离 装填时间 锁定 效果范围
铁奥武器1.png 光束步枪 轰击弹 380 1/9 单发 947 8,500 760 600 700 760 3,750
光束步枪 轰击弹 F输出型 420 1/3 单发 530 15,500 640 480 600 740 3,750

日服2019年8月21日的统合整备,为本武器全型号降低了210射程;增大了弹头、并提高了直击时的倒地值倍率;无印型倒地值提升138、输出型威力提升2000

※觉醒时不可使用

  • 解说
标准的360C火箭筒。

光束剑

名称 重量 倒地值 威力 锁定
铁奥武器2.png 光束剑 340 800 8,000 740
光束剑 T连击式 460 800 9,000 740
光束剑 O轻量式 280 800 7,500 740
光束剑 D破坏式 480 800 9,500 740
光束剑 DⅡ毁灭式 500 800 9,000 740
觉醒光束剑

2倍实际效果

与觉醒前

装备型号相同

日服2019年8月21日的统合整备,为本武器全型号提高了400倒地值;并同步提高了觉醒后的倒地值

※不可拆卸

  • 解说
380コスト格闘特化なだけはあり、判定が非常に強い。
機体の固有モジュールのおかげで、D格中でもダウンすることがない。
覚醒時は「覚醒ビーム・ソード」という名前に変更され、
全てのタイプで威力、モーションが統一され、二段D格が可能になる。
    • ビーム・ソード
通常格闘は右袈裟→左袈裟。
D格は二刀での回転斬り。
N式だが他機体で言う二刀T式や改良型に近い性能でD格の範囲が広い。
判定の穴も少なく癖が無い。
    • ビーム・ソードT式
通常格闘は6回入力(右水平→左袈裟→右袈裟→左水平→回転切り→左右斬り払い)。
D格はビーム・ソードとサブ・マニピュレーターによる四刀で正面方向にX字に斬り払う。
左右に対しての判定が大きいが、本体に攻撃判定は無く、正面方向への判定持続が短い。
    • ビーム・ソードO式
通常格闘は右水平→左水平
D格は少し踏み込んでの左袈裟斬り。
ヒット、空振り問わず硬直を通常格闘でキャンセルすることができるが、
D格の伸びがかなり短い。
D格の判定発生速度は最速クラス。
    • ビーム・ソードD式
通常格闘は右袈裟→左右斬り払い。
D格はビーム・ソードとサブ・マニピュレーターによる三刀での回転斬り。
N型からブースト消費を上げて踏み込みと範囲を強化したタイプ。
見た目通り判定が広範囲なのが特徴。
伸びがよく、判定の穴も少ない。
    • ビーム・ソードDⅡ式
通常格闘は右袈裟→左水平→右水平。
D格は二刀を同時に振っての右袈裟→左袈裟。
二段D格が可能なのが特徴。
ブースト消費量が非常に多く、コンカスであっても移動用には向かない。
ブルーディスティニー2号機のD出力改良型の二段目までと似たモーションだが、
威力の倍率が2倍と低く、三段目がなくなったことで連続で当てることも難しくなったので注意。
    • 覚醒ビーム・ソード
覚醒中は全てのビーム・ソードが覚醒ビーム・ソードへと変化する。
通常格闘が5回入力(左水平→右水平→左水平→回転斬り→左右斬り払い)で一振りの威力は16,000になり、
D格は二段式(きりもみ回転斬り→水平回転斬り)でダメージ倍率は2倍で威力32,000×2発となる。
初段はゲルググ系のナギナタ回転を巨大化させたイメージで前面上下左右への判定が大きく、特に上下の広さは地上から箱型本拠点をかすめるほど。
2段目は普通の全周格闘攻撃をそのまま大きくしたような形で、水平方向に強く乱戦向き。

姿势控制推进器 

名称 重量 倒地值 威力 锁定
铁奥武器3.png 姿势控制推进器 160 800 6,000 740
姿势控制推进器 S速度强化型 160 800 6,000 740

日服2019年8月21日的统合整备,为本武器全型号提高了400倒地值;并同步提高了觉醒后的倒地值

  • 解说
※格闘武器
通常格闘は強制転倒効果の格闘をその場で出し、D格が短距離の高速移動(ダメージなし)になっている
D格は二回入力で移動後に急停止して通常格闘と同モーションで攻撃(強制転倒)
高速移動はブースト消費が少なく、連続で使用することも可能
コンバットカスタムが適用され、ブースト消費量が軽減される
格闘モーションは二刀を使った左右への斬り払いで、地面に衝撃波のエフェクトが発生する。
覚醒中は二刀とサブ・マニピュレーターを使った回転斬りになり、範囲と威力が増加する。
    • 姿勢制御バーニア
通常格闘
二刀による左右斬り開き
ダッシュ格闘 頭突き
機体各所に装備されたバーニアを使用して短距離を瞬時に移動する
また、自機の姿勢を安定させ相手の体勢を崩す格闘攻撃を放つ事もできる
ダッシュ時に攻撃ボタン入力で発動し
ダッシュしていない状態では吹き飛ばし効果のある格闘攻撃を行う
覚醒時には移動距離、速度、通常格闘のモーションが変化する
覚醒中D格闘繰り返しによる移動はブースト移動とほぼ同じ速度だが、
消費ブーストが軽減されるため最終的なブースト効率は非常に良い
また、水中では覚醒していない状態で、ブースト移動の1.4倍程度の速度で移動できる。
    • 姿勢制御バーニアS
通常格闘
二刀を時計回りに振り回しながらすり足で20mほど後退
ダッシュ格闘
110mほど後退
姿勢制御バーニアを利用して敵機体の間合いから素早く後方に離脱する
ダッシュ時に攻撃ボタン入力で発動し
ダッシュしていない状態では吹き飛ばし効果のある格闘攻撃を行う
覚醒時には移動距離、速度、通常格闘のモーションが変化する
通常時でもブースト移動以上の速度で移動できるが、
ブーストの消費量がブースト移動時の1.8倍程度になってしまうため息切れしやすい
水中では息継ぎを考慮してもブースト移動の1.5倍程度の速度で移動できる
当然、これを利用して高速前進する場合は前が見えない。

辅助机械臂 

名称 重量 弹数 倒地值
铁奥武器4.png 辅助机械臂 500 3750/0 0

日服2019年8月21日的统合整备,本武器弹夹数+750/0,并取消了重量设定

※觉醒时不可使用

  • 解说
サブ・マニピュレーターに装備されたビーム・ソードを構え、前方からの攻撃をガードする
使用すると徐々にエネルギーが減少し、エネルギーが尽きるか他の攻撃動作を行うとガード効果が解除される
ガード効果中に攻撃を受けると、前方からの攻撃はエネルギーが被ダメージ分減少し後方からの攻撃はガード効果が発揮されない。
使用中に他の武器に切り替えてもガード効果は中断されない。
単純に耐久3000の盾として使えるため、被弾面積の大きさをカバーして余りある性能。
時間によるゲージ減少速度は非常に緩やか(1秒で5程度減少)なので、敵が近くにいるときは常時発動した状態をキープしておくと良い。
リペアポッド等で補給可能、その際はリロードをする必要がある。
残弾式なので、使い切っても通常の盾と比べてシールド大破抑制やシールドリペア等も要らず、補給により短時間で再使用可能なのが利点。
防御兵装として極めて強力だが、前面に発生するエフェクトが機体以上に目立つため、運用する状況によっては敢えて張らない選択肢もある。
  • シールドの仕様と差異
盾を一撃で破壊できる格闘を当てても、装備が解除されるだけ。
爆破ダメージは10%貫通する。
超過ダメージは発生しない。
  • シールドの仕様と同じ部分
アンカーやロッド、海ヘビなどの、盾に当てれば破壊できるスタン属性の武器を食らうとガード状態は即解除される。
使用中は運搬及びバストライナー・スキウレへの搭乗が不可能になり、リペアポッドの回復・補給を受け付けなくなる。修理パック・弾薬補給パックも同様に拾えない。

压迫感 

名称 重量
铁奥武器5.png 压迫感 480

黄色字 为金色设计图特有装备

※觉醒时不可使用

  • 解说
4秒程度のチャージ後、覚醒のようなモーションとともに
半径約90mの周囲にスタン効果をともなった攻撃フィールドを発生させる。
見た目は青色のアトミックバズーカが自機を中心に発生する。
チャージが完了すると強制的に発動してしまうので、フルチャージ状態の維持はできない。
ブーストを消費するためオーバーヒート時はチャージ不可
また発動時は1.5秒ほど硬直する点も注意。

觉醒 

插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
长按行动键发动。虽然机体性能大幅提升,但是装甲值会逐渐减少、到0后直接大破无法修理。
所有的装甲恢复、弹药恢复效果无效
无法使用紧急返回、搭乘、拾取、搬运
装甲值提升6310并全部恢复(每秒扣除约600的装甲值)
机体对其他物体造成的伤害全部提升为原来的二倍,光束军刀更换为觉醒专用、机体移动速度提升30%
光束剑系列,姿势控制系统以外的武器无法使用
光束剑系列,姿势控制系统攻击动作变化
跳跃、推进时的推进剂消耗量减少50%、不会发生硬直
对基地造成伤害减少至25%
外加模块「大破抑制」对本模块的强制大破无效

精神控制机体管制系统 

插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
不会发生【短路・跌倒】。
格斗程序等强制跌倒属性的武器,同样对本机无效化。


装备限制一览表

名称 限制一览
A B C D E
铁奥武器1.png 光束步枪
光束步枪 F输出型
铁奥武器1.png 光束步枪 FA全自动型
光束步枪 FA全自动型 F输出型
铁奥武器1.png 光束步枪 轰击弹
光束步枪 轰击弹 F输出型
铁奥武器2.png 光束剑
光束剑 T连击式
光束剑 O轻量式
光束剑 D破坏式
光束剑 DⅡ毁灭式
铁奥武器3.png 姿势控制推进器
姿势控制推进器 S速度强化型
铁奥武器4.png 辅助机械臂
铁奥武器5.png 压迫感

◎…标记为觉醒时可用武装。

涂装一览

联邦

The·O1.png The.O2.png The.O3.png
默认 准尉以上
涂装喷枪x3
少校以上
涂装喷枪x5
The.O4.png The.O5.png The.O6.png The·O7.png
高级涂装喷枪x3 特殊涂装喷枪x5 精制涂装喷枪x3 涂装喷枪x3
The·O8.png The·O9.png The·O10.png
熟练度10以上
涂装喷枪x3
熟练度15以上
涂装喷枪x3
熟练度20以上
涂装喷枪x5

吉翁

The·O1.png The.O(吉翁)2.png The.O(吉翁)3.png
默认 准尉以上
涂装喷枪x3
少校以上
涂装喷枪x5
The.O(吉翁)4.png The.O(吉翁)5.png The.O(吉翁)6.png The.O(吉翁)7.png
高级涂装喷枪x3 特殊涂装喷枪x5 精制涂装喷枪x3 涂装喷枪x3
The.O(吉翁)8.png The.O(吉翁)9.png The.O(吉翁)10.png
熟练度10以上
涂装喷枪x3
熟练度15以上
涂装喷枪x3
熟练度20以上
涂装喷枪x5

机体解说 

型式番号 PMX-003

パプテマス・シロッコが巨大輸送船ジュピトリス工廠にて開発を行ったUC0087時ではかなり大型の重モビルスーツ。

当初から設計者であるシロッコの専用機として開発され、彼の稀有な空間認識能力を機体制御に反映させるべく、管制システムには独自開発のサイコミュシステムが導入されているのが特徴。

ビット兵器に代表される遠隔誘導端末の制御機能を有してはないが、感応波の増幅並びに追従性能向上に対する効果が大きく、機体制御の補佐システムとして優秀な性能を有している。

ジェネレーター出力は2,000kw未満と控えめだが、熱核反応炉は大型艦艇に匹敵する規模のものを搭載する。

その他にも全身の装甲上には50基もの姿勢制御用熱核ロケット・モーターが配され、各々が通常のMSのメインバーニアに匹敵する出力を備えているため、見た目に反して動力性能は非常に高い。


武装面はビーム・ソードおよび大型ビーム・ライフル一丁を携行するのみでシンプルである。

可変MSなどが活躍したグリプス戦役の終盤のMSとしては質素な装備であるが、戦闘用MSにとって本質的に必要な要素は、複雑な可変機構や過剰な火力ではなく搭乗者の技量を確実に反映できる優秀なインターフェース。

並びにそれに応えられる堅牢な機体であるとシロッコが判断し、本機の設計に際して純粋に機動力、白兵戦闘能力を追求したアプローチを行った結果である。

これらの武装をより有効に活用すべく、通常の腕以外に独立したサブ・マニピュレーター(隠し腕)を腰部フロントスカートに内蔵。

通常のマニピュレーター同様のエネルギーサプライシステムを内蔵しており、武装の携行とビーム・ソードのドライブが可能である。幻惑用の装備として、主に近接戦闘時の奇襲攻撃において非常に有効に機能したという。

ちなみに小説版では全身にメガ粒子砲を内蔵した超火力機になっており、カミーユのZガンダムを圧倒してみせた。