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本机为国服首发,暂无日服数据。

系统开启后性能可参考官方直播录像

敢达OLS敢达.png

倒地值:700/1400

装甲 3,155 3,628 推进器冷却力 330 379
最高速度 1,100 1,265 机载量 1,800 2,340
推进器容量 1,480 1,702 紧急返回性能 364 557
机体类型 狙击 地形适应 地・宇
COST 340 TIME 400 467
护盾耐久值 - 搬运能力
插槽数 3(7) M-COST 20

2019年4月24日的统合整备,为本机增加了975装甲值

改装后装备有狙击装备的S敢达。
可以从远距离进行强力的狙击。

实装・特征・请求书

实装日:国服2018年3月23日网页活动“「S」niper”(参考价,金色设计图520RMB)

国服入手方法:网页活动

  • 性能面
拥有全游戏所有狙击机体当中最高的基础性能,且气槽和回气极为突出。
虽然拥有三级倒地值,但是较大的体积与较低的血量却是最大的致命伤。
绝大部分主战武器重量较重,携带最重武器的时候可能会导致载重为负。
  • 武装面
整体定位实际上更类似于扎古Ⅲ改的定位,ALICE系统开启前后绝大部分武装都与扎古Ⅲ改如出一辙。
蓄力狙击在系统开启后变为蓄力魔炮类型武装,蓄力时间更长,主玩狙击的可能需要模块甚至二特性辅助。不过两把狙击武器互相无切算是比较好的设计。
肩炮实则变成了一般的重击SA类武装,而腰炮则与扎古Ⅲ改的腰炮性能相同。
头炮,腰炮与肩炮开启系统后实则与扎古Ⅲ改完全相同的武装变更方式,从远程狙击变更为更加偏向近距离作战方式,但是偏大的体型以及薄弱的血量实际上与此种打法相性极差。
  • 请求书
本机请求书武装为“头部INCOM”、“腰部光束加农 H命中强化型”、“光束速射枪 H命中强化型(M弹夹强化型)”,机体特性为“射程修正系统”。

机体特性

机体特性.png 效果
光束射手 光束·米加粒子炮系武器威力上升
射程修正系统 装备武器的射程增加
弱点射手 背击、爆头时伤害增加

武器-性能

60mm头部火神炮

名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 连射速度 射程距离 装填时间 锁定
头炮1.png 60mm头部火神炮 220 45/315 自动 58 800 920 1,480 480 860 780
60mm头部火神炮 H命中强化型 250 50/350 自动 58 600 980 1,480 570 880 820
60mm头部火神炮 M弹夹强化型 280 75/450 自动 58 750 900 1,480 450 780 760

2019年4月24日的统合整备,为本武器全型号提高了威力,依次为250、200、250;并提高了14射速

  • 解说
常规性能的头部火神炮,没有切换动作。
与强袭型的S敢达相比,将输出型替换为了弹夹型,重量有所提升。
连射速度达到1485时,连射效果会有所提升(由7.5发/s提升至8.57发/s)。
※注意:实际存在小数点,故最好强化至1486
   [ALICE发动中]
变更为齐射模式,射速上升,威力、集弹与射程减少。

头部INCOM

名称 重量 弹数 倒地值 威力 射程距離 装填时间
S敢达武器3.png 头部INCOM 220 1/10 438 7,500 690 500
  • 解说
相较S敢达大幅提升了射程。
与常规浮游炮相同的使用方式,即右键锁定后浮游才会向目标飞出,浮游到达目标后才可以使用左键射击。
   [ALICE发动中]
不会发生性能变化。

蓄力光束速射枪

名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 蓄力威力

2倍/4倍

射程距离 装填时间
联邦光束步枪25.png 蓄力光束速射枪 600 2/20 蓄力单发 252 4,500 9,000/18,000 1,470 660
蓄力光束速射枪 M弹夹强化型 660 3/36 蓄力单发 252 3,500 7,000/14,000 1,440 620
蓄力光束速射枪 F输出型 720 1/10 蓄力单发 273 6,500 13,000/26,000 1,350

(1,485)

560
  • 解说
面板数据与现版本下常规蓄力狙相同。
蓄力时间未能测试。
   [ALICE发动中]
变更为与吉姆狙击型(沃尔夫/狙击装备)相近的蓄力狙击武装
蓄力时间大幅增加,弹速下降,判定范围上升
具体数值待测试。

光束军刀

名称 重量 倒地值 威力 锁定
联邦光束军刀20.png 光束军刀 240 400 8,000 740

2019年4月24日的统合整备,为本武器提高了2500威力

黄色字 为金色设计图特有装备

  • 解说
与现版本下强袭340C机体格斗武器威力近似的光束军刀。
通常格斗为两段式
冲刺格斗为右手提刀从左上向右下斜劈。
   [ALICE发动中]
通常格斗变为三段式
冲刺格斗变为右手提刀从左侧向右侧横贯。

光束加农

名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 射程距离 装填时间 锁定
S敢达武器1.png 光束加农 550 14/112 单发 150 4,750 960

(968)

810

(891)

680

(744)

740

(888)

光束加农 M弹夹强化型 600 30/180 单发 133 3,750 960 780 600 720
光束加农 F输出型 650 8/64 单发 150 4,750 920

(936)

750

(825)

660

(728)

700

(840)

2019年4月24日的统合整备,为本武器全型号提高了威力,依次为750、500、1000

  • 解说
面板属性与常规高C光束步枪相同的武装,但十分重。
发射两条光束实际上是一发弹药的模型,命中时有类似魔炮武装的爆炸声效。
射速、弹速等隐藏属性未能测试。
   [ALICE发动中]
射程以及集弹下降,变更为全自动模式,装填上升
具体数据待测试。

腰部光束加农

名称 重量 弾数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 连射速度 射程距离 装填时间 锁定
S敢达武器2.png 腰部光束加农 300 15/60 自动齐射 58 900 900 1,466 480 560 720
腰部光束加农 H命中强化型 350 20/100 自动齐射 58 700 920 1,466 510 400 740
腰部光束加农 F输出型 400 10/50 自动齐射 58 1,200 880 1,466 450 500 720
  • 解说
与扎古Ⅲ改腰部机枪相同属性的武装,削减了重量。
   [ALICE发动中]
变更为同时发射6发子弹的扫射型武装
集弹、装填速度上升,威力、射程以及连射速度下降
具体数值待测试

光束速射枪

名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 射程距离 装填时间
联邦光束步枪25.png 光束速射枪 450 3/18 开镜单发 560 9,000 1,410 680
光束速射枪 M弹夹强化型 480 5/30 开镜单发 560 7,000 1,470 720
光束速射枪 F输出型 520 1/6 开镜单发 680 11,000 1,380 660

国服游戏中的“命中强化型”为命名错误,实际为“弹夹强化型”,因为狙击类武器不存在H型号。

  • 解说
高DP高威力的狙击武装,与蓄力型光束速射枪无切换动作。
   [ALICE发动中]
不会发生性能变化。

固有模块:ALICE

插槽数4,TIME+0的固有模块,不可拆卸。
长按行动键发动,虽然能够大幅提升射击性能。
但是效果时间结束时会陷入重度的过热状态。
   [ALICE发动中]
效果时长:60秒
无法进行紧急返回,效果时间结束时会陷入重度的过热状态。
受到的伤害量减少20%。
武器性能发生变化。

装备限制一览表

名称 限制类型 重量
A B C D E F G
头炮1.png 60mm头部火神炮 220
60mm头部火神炮 M弹夹强化型 250
60mm头部火神炮 H命中强化型 280
S敢达武器3.png 头部INCOM 220
联邦光束步枪25.png 蓄力光束速射枪 600
蓄力光束速射枪 M弹夹强化型 660
蓄力光束速射枪 F输出型 720
联邦光束军刀20.png 光束军刀 240
S敢达武器1.png 光束加农 550
光束加农 M弹夹强化型 600
光束加农 F输出型 650
S敢达武器2.png 腰部光束加农 300
腰部光束加农 H命中强化型 350
腰部光束加农 F输出型 400
联邦光束步枪25.png 光束速射枪 450
光束速射枪 L远距离型 480
光束速射枪 F输出型 520

●…是没有切换动作的武器组合。

涂装一览

暂缺

机体解说

请参阅“S敢达