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国服本机无魔改数据,如寻找国服首发,请参考德尔塔敢达(国)

敢达OL德尔塔敢达(特殊装备).png

倒地值:500/1000

装甲 3,550 4,083 推进器冷却力 300 345
最高速度 1,176 1,352 机载量 2,630 3,419
推进器容量 1,320 1,517 紧急返回性能 455 625
机体类型 强袭 地形适应 地・宇
COST 380 TIME 590 625
护盾耐久值 1,500 不可拆卸 搬运能力
插槽数 2(6) M-COST 10
当時実現できなかった、百式の設計思想を完成させたMS。
設計データの完成度が高く、後にデルタの名を冠するMSの開発に活用された。

实装・特征・请求书

实装日:日服2019年01月30日(DX扭蛋机Vol.65);国服同日超级扭蛋机Vol.NEW

日服入手方法:DX扭蛋机Vol.65

国服入手方法:超级扭蛋机Vol.NEW

  • 性能面
基础性能较强的380C强袭机体,属性上没有明显短板,装甲值甚至堪比大型机体。
整体体积较现有的340C国服首发较小,部分颜色有所变化。
没有常规的飞行模式,以初次出现的高速突进代替,并且在一定程度上可以向上、下方进行突击。
载重值充裕,无强化也可以任意携带武装。
  • 武装面
初次配备的超高威力全自动型光束步枪设计上相当保守,堪称有效距离最近的射击武装,且设置了较为复杂的装备冲突,很大程度上需要配合固有模块的突进使用。
保留了制式光束步枪,配合金色设计图限定的近距离高伤轰击弹也拥有一定的战斗能力。
头部火神炮配备了高射速前提下的输出型号,是极为优秀的防卫用武器。
相对的,银色设计图如果不使用全自动型光束步枪,击杀能力可以说相当差。
  • 请求书
本机请求书武装为“光束步枪(轰击弹) ”、“光束步枪(高出力型)”、“光束军刀 T改良型”,机体特性为“火箭射手”。

机体特性

机体特性.png 效果
光束射手 光束·米加粒子炮系武器威力上升
快速装填 再装填时间缩短(※本特性由国服玩家金中杀人狂确定,LV5时特性实际效果为17%)
火箭射手 火箭炮、榴弹系武器威力上升

武器-性能

头部火神炮

名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 连射速度 射程距离 装填时间 锁定
头炮1.png 头部火神炮 200 35/140 自动 50 800 940 1,491 510 840 780
头部火神炮改良 H命中强化型 230 40/160 自动 50 650 980 1,491 600 860 820
头部火神炮改良 F输出型 250 30/120 自动 50 900 900 1,491 480 740 760
  • 解说
头部设置的全自动型实弹武装,没有切换动作。
连射速度达到1498时,连射效果会有所提升(由8.57发/s提升至10发/s)。
※注意:实际存在小数点,故最好强化至1499

光束步枪

名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 射程距离 装填时间 锁定
德尔塔敢达武器1.png 光束步枪 420 14/56 单发 178 3,250 960 780 680 740
光束步枪 H命中强化型 460 16/64 单发 178 3,000 980 840 700 780
光束步枪 F输出型 500 8/32 单发 178 3,750 920 750 640 700
  • 解说
发射光束的半自动型光束步枪,简称BR。
与制式高COST强袭光束步枪性能相同。
光束射手特性有效。

光束步枪(高出力型)

名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 装填时间
德尔塔敢达武器1.png 光束步枪(高出力型) 500 12/72 自动 275 6,000 350
  • 解说
发射光束的全自动型光束步枪。
光束射手特性有效。
锁定距离约300m(因模型问题,显示距离约298m),有效射程仅有约143m。
连射速度5发/s,内置锁定约864
与“光束步枪(轰击弹)”系武器间没有切换动作。

光束军刀

名称 重量 倒地值 威力 锁定
联邦光束刀39.png 光束军刀 240 400 6,500 740
光束军刀 T改良型 300 400 7,000 740
光束军刀 O轻量型 180 400 6,000 740
光束军刀 D破坏 出力强化型 360 400 7,500 740
  • 解说
格斗武器,全型号冲刺格斗威力为通常格斗的3倍。

光束步枪(轰击弹)

名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 射程距离 装填时间 锁定 效果范围
德尔塔敢达武器1.png 光束步枪(轰击弹) 560 2/12 二点 750 7,000 900 720 600 700 2,500
  • 解说
在着弹点爆炸的火箭系武装,看似为光束,实际为爆炸属性。
火箭射手特性有效。
与“光束步枪(高出力型)”、“光束步枪(短距离轰击弹)”系武器间没有切换动作。

光束步枪(短距离轰击弹)

名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 装填时间 效果范围
德尔塔敢达武器1.png 光束步枪(短距离轰击弹) 340 9/36 三点 235 7,500 350 3,750
光束步枪(短距离轰击弹) M弹夹强化型 370 9/63 三点 185 5,500 450 3,750
光束步枪(短距离轰击弹) F输出型 450 9/18 三点 110 9,000 250 3,750

黄色字 为金色设计图特有装备

  • 解说
在着弹点爆炸的火箭系武装,看似为光束,实际为爆炸属性。
火箭射手特性有效。
锁定距离约300m(因模型问题,显示距离约298m),内置锁定值约740,不可强化。
全型号相同,无强化状态下暴风最大范围至152m,距自机60m左右时自机会受到最边缘的爆炸伤害,即爆炸中心应在无遮挡时的106m处,距爆炸中心半径12m内会受到完全的爆炸伤害。
与“光束步枪(轰击弹)”系武器间没有切换动作。

其他

名称 重量 拆卸 耐久值
德尔塔敢达护盾.png 德尔塔敢达专用护盾 550 不可 1,500
  • 解说
没有施加特殊的抗性涂层。
飞行形态下没有防御效果。

高速战斗机动

插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
按下行动键发动,消耗少量推进剂和1个机动条来向前方高速机动。
机动条在经过一定时间或者击破敌机时会恢复1个。
高速移动中受到的倒地值损伤会大幅减少。
※高速移动中背部受到攻击的情况下,没有倒地值减免效果
※在水中时无法使用
  • 补充
向准信方向移动,可向斜上或斜下方高速移动。
每次移动距离约162m。
MANEUVER的机动条最多储存3个,出击时也会为3个的状态。
消耗极少的推进剂,可以连续使用。
每10秒(600F)自动恢复一个。
如果在回复时间内使用机动,则会重置10秒的时间。
高速移动中无法使用护盾防御。
紧急返回过程中会计时并恢复,在紧急返回后的待机界面,等待10秒或以上,也只能多恢复1个机动条。

耐光束涂层

插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
全身使用了耐光束涂层,可以减轻一定量光束属性攻击对本机的伤害。
※对护盾无效。

装备限制一览表

名称 限制类型
A B C D E
头炮1.png 头部火神炮
头部火神炮改良 H命中强化型
头部火神炮改良 F输出型
德尔塔敢达武器1.png 光束步枪
光束步枪 H命中强化型
光束步枪 F输出型
德尔塔敢达武器1.png 光束步枪(高出力型)
联邦光束刀39.png 光束军刀
光束军刀 T改良型
光束军刀 O轻量型
光束军刀 D破坏 出力强化型
德尔塔敢达武器1.png 光束步枪(轰击弹)
德尔塔敢达武器1.png 光束步枪(短距离轰击弹)
光束步枪(短距离轰击弹) M弹夹强化型
光束步枪(短距离轰击弹) F输出型

●…标记的武器,相互切换时没有切换动作。

涂装一览

敢达OL德尔塔敢达(特殊装备)1.png
默认
※截取对象为请求书,暂无法得知是否有其他涂装


对比用国服首发机截图

德尔塔敢达1.png
默认

机体解说

型式番号 MSN-001

百式が開発当初のプランのまま、可変MSとして完成した姿。

シミュレーション上の存在であり、実機の生産記録は存在せず、詳細なスペックも公開されていない。

変形時のフレーム強度に問題があったため、プランは変形機構をオミットされ、百式となった。

フレーム剛性が足りず、冶金技術や構造解析技術・最適化が不十分だったとされている。

開発に携わった技術者は想定数値はΖガンダムと比較しても遜色ないと証言している。

設計データの完成度が高く、後のデルタ系MS開発に活用された。

メインのセンサーはデュアルセンサーのツインアイ。

ボディには百式同様の耐ビーム・コーティング特性を持つエマルジョン塗装が施されている。

シールドはウェイブライダー形態時に機首となる。

先端部分にセンサーユニットが内蔵されており、防御兵装というより可変MSにおける変形用サブユニットという考え方の基に設計されている。

収納されるビーム・サーベルはウェイブライダー形態時にビーム・ガンとしても機能し、後にΖガンダムにも機能が引き継がれている。

光束步枪は可変MS向けに設計されたロングタイプで出力・射程共に優れており、同型のものがガンダムMk-Ⅱの発展機にも採用されている。

デルタプラスのコクピットの戦闘シミュレーターに、このデルタガンダムのデータが仮想敵機としてインストールされており、パイロットAIのデータはクワトロ・バジーナが設定されている。

(Wikipediaより抜粋)