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本机为国服首发,暂无日服数据,可参考官方的演示视频

敢达OL卡碧尼Mk-Ⅱ(强袭装备)(国).png

倒地值:800/1800

装甲 4,100 4,715 推进器冷却力 300 345
最高速度 1,266 1,455 机载量 1,840 2,392
推进器容量 1,400 1,610 紧急返回性能 364 557
机体类型 强袭 地形适应 地・宇
COST 340 TIME 400 480
护盾耐久值 - 搬运能力
插槽数 4(8) M-COST 20

实装・特征

实装日:国服2019年5月29日网页活动“紫色蝴蝶”(参考价,金色设计图950RMB[结合当期活动氪金,价格控制在700RMB左右])

国服入手方法:网页活动

  • 性能面
以卡碧尼Mk-Ⅱ为模型制作的强袭型首发机体,基础属性较高。
拥有两种固有模块,除此之外还有没有写入模块的“即时装填”效果,击杀敌机时的收益十分可观。
载重充裕,无需担心超重,但是相对的也较难强化以提高推进效率。
  • 武装面
拥有超大攻击范围的非蓄力格斗武器,在部分狭窄地形拥有极强的击杀能力。
综合射击能力尚可,除拥有卡碧尼Mk-Ⅱ浮游炮类武器外,还增加了贯穿护盾的齐射式浮游和全自动浮游,足够控制敌机以衔接格斗武器。
高威力、高控制能力的单发型类魔炮、火箭炮武装,弹夹数较少、集弹、射程较低,尚可应对近距离射击战。

机体特性

C特性.png 效果
格斗特化(改) 格斗武器威力上升、冲刺格斗时推进剂消耗量与击中时的硬直时间减少、格斗过程中【摇晃·倒地】发生的情况减少
快速装填 再装填时间缩短(※本特性实际效果略低于表示值)
光束射手 光束·米加粒子炮系武器威力上升

武器-性能

光束枪(输出收束)

名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 射程距离 装填时间 锁定
卡碧尼Mk-Ⅱ武器1.png 光束枪(输出收束) 500 3/6 单发 769 10,000 680 450 850 700
  • 解说
对发电器进行改良,特化一击威力的光束枪。
射击间隔较短,但是集弹性能较差、射击距离较近且弹药少。这点还需要注意。

光束枪(轰击弹)

名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 射程距离 装填时间 锁定 效果范围
卡碧尼Mk-Ⅱ武器1.png 光束枪(轰击弹) 530 1/8 单发 577 16,000 720 450 780 740 4,167
  • 解说
威力较高,效果范围属于后期筒的爆风武器,装填也很高,缺点是射程比较近。

浮游炮α

名称 重量 弹数 倒地值 威力 射程距离 装填时间
卡碧尼Mk-Ⅱ武器2.png 浮游炮α 300 8/40 117 3,500 690 700
浮游炮β 340 8/24 26 2,500 420 800
  • 解说
   浮游炮α
对比原版卡碧尼Mk-Ⅱ的同款武器,威力、倒地值都有所提升,射程与装填。射击方式相同。
在自身周围展开「浮游炮」。
长按攻击键进行攻击准备,最多进行8基的准备。
攻击方式为每基浮游炮各射出一发光束。
※注:本武器不受【光束射手】特性影响。
   浮游炮β
对比原版卡碧尼Mk-Ⅱ的同款武器,威力提升了300,倒地值增加4,射程相同,装填时间数值非常高(800),射击方式同原版一样进行蓄力并射出。 
长按攻击键进行攻击准备,最多进行8基的准备。
如果右键锁定,那么攻击准备的浮游炮将向对方目标齐射;不锁定则向机体正前方发射。
攻击方式为每基浮游炮各射出一支光束线用以照射,照射持续一秒,备弹数指可射击的浮游炮“基”数,与照射时长无关。
每只照射一秒将会使敌机受到武器5倍面板的伤害。
8基全部命中的情况下,可以达到面板40倍的伤害。
※注:本武器不受【光束射手】特性影响。

感知型浮游炮

名称 重量 弹数 倒地值 威力 射程距离 装填时间 锁定范围
卡碧尼Mk-Ⅱ武器2.png 感知型浮游炮 560 8/49 49 2,800 750 560 1600
  • 解说
无爆风的诱导武器,浮游炮在自身周围展开,光束进行自动诱导。
伤害较原版卡碧尼Mk-Ⅱ来说输出威力非常高,锁定时间约为1秒,未锁定进行射击的话会朝着直线飞出。 
根据官方演示视频:该武器命中敌机会造成屏幕晃动的效果。 
※注:本武器不受【光束射手】特性影响。

齐射型浮游炮

名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 射程距离 装填时间
卡碧尼Mk-Ⅱ武器2.png 齐射型浮游炮 480 2/12 单发齐射 63 1,400 420 580
  • 解说
在自机面前展开浮游炮进行同步射击的武装。
与原版卡碧尼Mk-Ⅱ的同款武器相同判定。但是威力、倒地值、射程都比原版低,装填时间相同。 
每消耗1发弹药射出8发弹头,全中时威力为表示值的8倍。
能够贯穿护盾。
发射有抬手动作,这点还请需要注意。

格斗程式

名称 重量 倒地值 威力 锁定
卡碧尼Mk-Ⅱ武器3.png 格斗程式 320 1,200 9,500 740
格斗程式 改良型 350 1,200 10,000 740
格斗程式 破坏 输出强化型 390 1,200 10,500 740
  • 解说
通常时外观与原版卡碧尼Mk-Ⅱ区别不大的武装,但使用时右手侧会瞬时增大,威力非常高,通常格斗均为横扫式二连击。 
所有冲刺格斗威力均为三倍,冲刺格斗动作基本都为从自身左侧横扫至右侧,且刀身判定较大。 
注:改良型可进行二段式格斗。

连射型浮游炮

名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 射程距离 装填时间 锁定
卡碧尼Mk-Ⅱ武器2.png 连射型浮游炮 510 16/64 自动 159 1,800 920 720 640 720
  • 解说
类似于卡碧尼Mk-Ⅱ(PT)的金色限定武器,威力较低。

输出强化系统

插槽数2,TIME+0的固有模块,不可拆卸。
通过短时间内增强输出,获得可以回复自机倒地值与喷气喷射量的效果。
·击破敌机时回复10%弹药;
·击破敌机时恢复自身倒地值(多少暂未测试);
·击破敌机时恢复自身喷射容量(过热状态下击破敌机AI回复量为类似于夏亚渣古Ⅱ(OR)机的99%)。

反应强化特装

插槽数2,TIME+0的固有模块,不可拆卸。
击破敌机时发动,在一定时间内提升机体性能
   【反应强化特装】效果发动中:
持续时间\5秒,在发动效果状态下击破敌机可再延长5秒;
·喷射发动时的速度提升;
·机体装甲受到的伤害减少;
·基本武器威力提升;
·喷射移动时的喷气消耗量减少;
·跳跃移动时的喷射消耗量减少。

装备限制一览表

名称 限制情况
A B C D E F G
卡碧尼Mk-Ⅱ武器1.png 光束枪(输出收束)
卡碧尼Mk-Ⅱ武器1.png 光束枪(轰击弹)
卡碧尼Mk-Ⅱ武器2.png 浮游炮α
浮游炮β
卡碧尼Mk-Ⅱ武器2.png 感知型浮游炮
卡碧尼Mk-Ⅱ武器2.png 齐射型浮游炮
卡碧尼Mk-Ⅱ武器3.png 格斗程式
格斗程式 改良型
格斗程式 破坏 输出强化型
卡碧尼Mk-Ⅱ武器2.png 连射型浮游炮

涂装一览

暂无法提供

机体解说