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铁掌帮
江南富庶英雄地,

铁掌不出谁堪言?

铁掌帮自上任帮主裘千仞退位之后,众人纷纷推举任天南为帮主,

数十年来,任天南励精图治,铁掌帮稳据江南,直至近几年来海鲸帮的崛起,

江南再非铁掌帮一家独大,这两帮之间摩擦不断,一直争锋相对,情势越演越烈。

而今江湖传闻,周天功再现于关外,各大门派皆遣派弟子下山一探究竟。

铁掌帮自然也不甘落于人后,任天南更是想通过此次机会一举铲除海鲸帮,

不知他能否得偿所愿……

门派人物 何应任贤任天南
门派心法 铁掌帮规
基本武学 基本内功基本轻功基本拳脚基本刀法基本招架
特殊武功 归元吐纳功水上飘流氓神拳通臂六合掌铁掌掌法断云斧轩辕斧法

门派武学

  • 鼠标悬浮至对应技能上可查看前置条件。

门派心法

名称 归属 潜能转化效率 可准备的类型 攻击系数 伤害系数 命中系数 加力攻击系数 加力伤害系数 攻速系数 闪避系数 招架系数 防御系数 内力系数 生命回复系数
铁掌帮规
门派心法
100
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

基本武学

名称 归属 潜能转化效率 可准备的类型 攻击系数 伤害系数 命中系数 加力攻击系数 加力伤害系数 攻速系数 闪避系数 招架系数 防御系数 内力系数 生命回复系数
基本内功
基本
100
2
0
0
0
0
0
0
0
0
0
50
30
基本轻功
基本
100
3
0
0
0
0
0
50
50
0
0
0
0
基本拳脚
基本
100
1
50
12
50
12
60
0
0
0
0
0
0
基本刀法
基本
100
6
50
12
50
15
22
0
0
0
0
0
0
基本招架
基本
100
4
0
0
0
0
0
0
0
50
50
0
0

特殊武功

名称 归属 潜能转化效率 可准备的类型 攻击系数 伤害系数 命中系数 加力攻击系数 加力伤害系数 攻速系数 闪避系数 招架系数 防御系数 内力系数 生命回复系数
水上飘
铁掌帮
60
3
0
0
0
0
0
85
75
0
0
0
0
流氓神拳
铁掌帮
80
1,4
65
12
70
12
40
0
0
65
75
0
0
通臂六合掌
铁掌帮
70
1,4
70
12
70
12
60
0
0
65
80
0
0
铁掌掌法
铁掌帮
45
1,4
85
18
85
16
77
0
0
85
85
0
0
断云斧
铁掌帮
45
6,4
95
20
80
15
40
0
0
95
90
0
0
轩辕斧法
铁掌帮
40
6,4
100
20
80
16
45
0
0
97
93
0
0

拜师方法

拜师【何应】条件:拜师界面选择【江湖邪派】——【铁掌帮】(需要臂力≥30)


拜师【任贤】条件:【归元吐纳法】≥80级


拜师【任天南】条件:【归元吐纳法】≥250级


铁掌.jpg

入门时机

适合前中期,0~5转皆可

武学详情

【铁掌帮规】

铁掌帮的基本帮规准则,熟读帮规对每一个铁掌帮弟子都有无穷的妙用。


【归元吐纳法】

这是江湖上最为普通的归元吐纳法,但是练到深处内力浑厚也非同一般。


【水上飘】

铁掌帮的轻功绝技,讲究步法轻盈,功力深厚者甚至可以点水过江。


【流氓神拳】

这是铁掌帮的流氓神拳,套路驳杂,讲究出奇制胜,以别人想象不到的招式进行攻击。


【通臂六合掌】:需要【基本拳脚】≥40级

这是铁掌帮的通臂六合掌,这掌法灵动飘逸,招式颇快。


【铁掌掌法】:需要【通臂六合掌】≥150级

铁掌帮的绝学之一,练功者需每天将手指反复插入铁砂之中,需长年累月才有成效。待到大成时,手掌可轻易碎铁断金,与人比武更是不在话下。


【断云斧】:需要【基本刀法】≥150级

铁掌帮的斧法,挥舞时速度奇快可断云斩雾。


【轩辕斧法】:需要【断云斧】≥420级

铁掌帮的绝学之一,一招一式威力无穷,挥舞巨斧之时似有风雷涌动!

门派评价

极其适合新手,内功轻功一路练到底都不用换,前期挂机150级基础刀法练断云斧到死,格挡防御很好,伤害堪比绝学,是一门伪绝学, 简单的暴力, 就是美学。 内功虽然二流但是技能加攻很少实用,书页也好收集,等级高了之后伤害不俗。门派绝学轩辕斧伤害不俗,而且有特效黄色刀光,技能强力(10残页)可以晕人。新手铁掌, 需要知道基础的拳脚, 轻功, 内功, 招架在哪里可以免费修炼, 以节省潜能迅速提升主要武学。

习武指导

0转

无脑【断云斧】即可,如果实在想体验玩玩【轩辕斧法】【铁掌掌法】单手也没啥大不了的。

1转~4转

【断云斧】【轩辕斧法】【铁掌掌法】互博都可以玩,看自己想玩啥了,如果追求体验肯定【轩辕斧法】,但是【断云斧】【铁掌掌法】好练一点

5转

【轩辕斧法】【铁掌掌法】双修,轻功主推【烟云飘渺步法】/【虚空】,副手【天残】或者【灵犀】,内功看自己能力再考虑氪不氪【嫁衣】了。


嫁衣打法:舍弃【破山裂土】【五指刀】,开局丢个斧头,然后等BUFF结束再开【嫁衣】(因为BUFF会覆盖导致浪费)。


归元打法:开局【归元】【破山裂土】【归元】结束【封侯】


归元打法的优点是瞬间爆发极高,但是没有后劲。


嫁衣打法爆发也非常高,两波BUFF加一起十来秒,血少防少的基本就秒了。但是这个爆发属于软爆发,不是瞬间打出来的。


这里就能看出铁掌和其他拳脚门派的差距了,拿丐帮举例,都门派套的情况下,第一波爆发还在伯仲之间,后续战斗的话,铁掌就只有归元和五指刀俩鸡肋主动,轻功大家都一样,烟云或者虚空。


可以说铁掌弱在版本机制上,这是一个玩苟的游戏,但是也可以说是数据本身弱,毕竟同为爆发门派,明显要比丐帮官府等门派弱了一个档次。平A本来就比不上降龙,主动还在斧头上,人家全局放两三个亢龙和飞龙,咱们只有开局一次封侯。然后就只有平A。


铁掌最被人诟病的是内功,但是我个人觉得铁掌的究极弱点不是内功,虽然门内确实不咋地,但是别的门派也有很多门内不咋地的,可以换好一点门内。


铁掌最大的弱点在于,主动在斧头上面,平A靠拳脚。


这意味着开局不丢斧头的话,秒伤会低下来,丢斧头的话,一波爆发没了之后,就只剩下平A了。


这个问题哪怕换上嫁衣当内功,哪怕轩辕主动不绑定内功也是解决不了的,解决这个问题的方法我能想到的有四个:


1.要么继续提高铁掌的平A到无相劫指的档次


2.要么升级铁掌的主动,让其不再那么废物


3.要么提升轩辕的平A水平,使得丢斧头成为类似官府丢枪的压箱底斩杀手段,而不是只是被迫开局就丢只为了切到铁掌上输出高一些


4.要么就给设定一个机制,丢斧头后过多久斧头会自动回来手上。


这也是官府和铁掌最大的不同,官府虽然也需要双修,但是是偏向兵器,因为百鸟本身输出就是顶级中的顶级,而铁掌的轩辕只是一流,不丢的话肯定A不过对面的。一个丢是为了斩杀,另一个是为了切输出类型,一个是打到最后才丢,一个是开局就得丢


原文摘自:放置江湖官方论坛——《【门派攻略】铁掌门派攻略》