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铁掌帮 | |
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江南富庶英雄地,
铁掌不出谁堪言? 铁掌帮自上任帮主裘千仞退位之后,众人纷纷推举任天南为帮主, 数十年来,任天南励精图治,铁掌帮稳据江南,直至近几年来海鲸帮的崛起, 江南再非铁掌帮一家独大,这两帮之间摩擦不断,一直争锋相对,情势越演越烈。 而今江湖传闻,周天功再现于关外,各大门派皆遣派弟子下山一探究竟。 铁掌帮自然也不甘落于人后,任天南更是想通过此次机会一举铲除海鲸帮, 不知他能否得偿所愿…… | |
门派人物 | 何应、任贤、任天南 |
门派心法 | 铁掌帮规 |
基本武学 | 基本内功、基本轻功、基本拳脚、基本刀法、基本招架 |
特殊武功 | 锻体经、归元吐纳法、水上飘、流氓神拳、通臂六合掌、铁掌掌法、断云斧、轩辕斧法、锻体经 |
目录
门派武学
- 鼠标悬浮至对应技能上可查看前置条件。
门派心法
名称 | 归属 | 潜能转化效率 | 可准备的类型 | 攻击系数 | 伤害系数 | 命中系数 | 加力攻击系数 | 加力伤害系数 | 攻速系数 | 闪避系数 | 招架系数 | 防御系数 | 内力系数 | 生命回复系数 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
铁掌帮规
|
门派心法 |
100 |
心法 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
基本武学
名称 | 归属 | 潜能转化效率 | 可准备的类型 | 攻击系数 | 伤害系数 | 命中系数 | 加力攻击系数 | 加力伤害系数 | 攻速系数 | 闪避系数 | 招架系数 | 防御系数 | 内力系数 | 生命回复系数 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
基本内功
|
基本 |
100 |
2 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
50 |
30 | ||||
基本轻功
|
基本 |
100 |
3 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
50 |
50 |
0 |
0 |
0 |
0 | ||||
基本拳脚
|
基本 |
100 |
1 |
50 |
12 |
50 |
12 |
60 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 | ||||
基本刀法
|
基本 |
100 |
6 |
50 |
12 |
50 |
15 |
22 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 | ||||
基本招架
|
基本 |
100 |
4 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
50 |
50 |
0 |
0 |
特殊武功
名称 | 归属 | 潜能转化效率 | 可准备的类型 | 攻击系数 | 伤害系数 | 命中系数 | 加力攻击系数 | 加力伤害系数 | 攻速系数 | 闪避系数 | 招架系数 | 防御系数 | 内力系数 | 生命回复系数 | ||||
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锻体经
|
铁掌帮 基本内功≥300 |
23 基本内功≥300 |
2 基本内功≥300 |
0 基本内功≥300 |
0 基本内功≥300 |
0 基本内功≥300 |
0 基本内功≥300 |
0 基本内功≥300 |
0 基本内功≥300 |
0 基本内功≥300 |
0 基本内功≥300 |
0 基本内功≥300 |
99 基本内功≥300 |
92 基本内功≥300 | ||||
归元吐纳法
|
铁掌帮 |
60 |
2 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
80 |
81 | ||||
水上飘
|
铁掌帮 |
60 |
3 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
85 |
75 |
0 |
0 |
0 |
0 | ||||
流氓神拳
|
铁掌帮 |
80 |
1,4 |
65 |
12 |
70 |
12 |
40 |
0 |
0 |
65 |
75 |
0 |
0 | ||||
通臂六合掌
|
铁掌帮 基本拳脚≥40级 |
70 基本拳脚≥40级 |
1,4 基本拳脚≥40级 |
70 基本拳脚≥40级 |
12 基本拳脚≥40级 |
70 基本拳脚≥40级 |
12 基本拳脚≥40级 |
60 基本拳脚≥40级 |
0 基本拳脚≥40级 |
0 基本拳脚≥40级 |
65 基本拳脚≥40级 |
80 基本拳脚≥40级 |
0 基本拳脚≥40级 |
0 基本拳脚≥40级 | ||||
铁掌掌法
|
铁掌帮 通臂六合掌≥150级 |
45 通臂六合掌≥150级 |
1,4 通臂六合掌≥150级 |
85 通臂六合掌≥150级 |
15 通臂六合掌≥150级 |
85 通臂六合掌≥150级 |
16 通臂六合掌≥150级 |
77 通臂六合掌≥150级 |
0 通臂六合掌≥150级 |
0 通臂六合掌≥150级 |
85 通臂六合掌≥150级 |
85 通臂六合掌≥150级 |
0 通臂六合掌≥150级 |
0 通臂六合掌≥150级 | ||||
断云斧 | 铁掌帮 基本刀法≥150级 |
45 基本刀法≥150级 |
6,4 基本刀法≥150级 |
95 基本刀法≥150级 |
20 基本刀法≥150级 |
80 基本刀法≥150级 |
15 基本刀法≥150级 |
40 基本刀法≥150级 |
0 基本刀法≥150级 |
0 基本刀法≥150级 |
95 基本刀法≥150级 |
90 基本刀法≥150级 |
0 基本刀法≥150级 |
0 基本刀法≥150级 | ||||
轩辕斧法 | 铁掌帮 断云斧≥420级 |
40 断云斧≥420级 |
6,4 断云斧≥420级 |
100 断云斧≥420级 |
20 断云斧≥420级 |
80 断云斧≥420级 |
16 断云斧≥420级 |
45 断云斧≥420级 |
0 断云斧≥420级 |
0 断云斧≥420级 |
97 断云斧≥420级 |
93 断云斧≥420级 |
0 断云斧≥420级 |
0 断云斧≥420级 | ||||
锻体经
|
铁掌帮 基本内功≥300 |
23 基本内功≥300 |
2 基本内功≥300 |
0 基本内功≥300 |
0 基本内功≥300 |
0 基本内功≥300 |
0 基本内功≥300 |
0 基本内功≥300 |
0 基本内功≥300 |
0 基本内功≥300 |
0 基本内功≥300 |
0 基本内功≥300 |
99 基本内功≥300 |
92 基本内功≥300 |
拜师方法
拜师【何应】条件:拜师界面选择【江湖邪派】——【铁掌帮】(需要臂力≥30)
拜师【任贤】条件:【归元吐纳法】≥80级
拜师【任天南】条件:【归元吐纳法】≥250级
师门地图
入门时机
适合前中期,0~5转皆可(输出能力:S生存能力:B技能强度:A+成长速度:A综合:A)
武学详情
【铁掌帮规】
铁掌帮的基本帮规准则,熟读帮规对每一个铁掌帮弟子都有无穷的妙用。
【归元吐纳法】
这是江湖上最为普通的归元吐纳法,但是练到深处内力浑厚也非同一般。
【水上飘】
铁掌帮的轻功绝技,讲究步法轻盈,功力深厚者甚至可以点水过江。
【流氓神拳】
这是铁掌帮的流氓神拳,套路驳杂,讲究出奇制胜,以别人想象不到的招式进行攻击。
这是铁掌帮的通臂六合掌,这掌法灵动飘逸,招式颇快。
铁掌帮的绝学之一,练功者需每天将手指反复插入铁砂之中,需长年累月才有成效。待到大成时,手掌可轻易碎铁断金,与人比武更是不在话下。
铁掌帮的斧法,挥舞时速度奇快可断云斩雾。
铁掌帮的绝学之一,一招一式威力无穷,挥舞巨斧之时似有风雷涌动!
这是铁掌帮的镇派武学,是一种由外入内的上乘内功,有资格修习它的人,最后都成了铁掌帮的中流砥柱。
门派称号
心法等级 | 性别 | 称号 |
---|---|---|
1 | 男/女 | 小喽啰 |
50 | 头目 | |
150 | 当家 | |
250 | 当家 | |
300 | 寨主 | |
400 | 寨主 | |
500 | 山大王 |
门派评价
极其适合新手,内功轻功一路练到底都不用换,前期挂机150级基础刀法练断云斧到死,格挡防御很好,伤害堪比绝学,是一门伪绝学, 简单的暴力, 就是美学。 内功虽然二流但是技能加攻很少实用,书页也好收集,等级高了之后伤害不俗。门派绝学轩辕斧伤害不俗,而且有特效黄色刀光,技能强力(10残页)可以晕人。新手铁掌, 需要知道基础的拳脚, 轻功, 内功, 招架在哪里可以免费修炼, 以节省潜能迅速提升主要武学。
习武指导
0转
0转开始可以先学通臂六合拳互备流氓神拳混到150级后无脑【断云斧】即可,如果实在想体验玩玩【轩辕斧法】和【铁掌掌法】单手也没啥大不了的。
1转~4转
【断云斧】,【轩辕斧法】,【铁掌掌法】互博都可以玩,看自己想玩啥了,如果追求体验肯定【轩辕斧法】,但是【断云斧】和【铁掌掌法】好练一点
5转
【轩辕斧法】、【铁掌掌法】双修,轻功主推【烟云缥缈步法】/【虚空】,副手【天残】或者【灵犀】,内功看自己能力再考虑氪不氪【嫁衣】了。
嫁衣打法:舍弃【破山裂土】、【五指刀】,开局丢个斧头,然后等BUFF结束再开【嫁衣】(因为BUFF会覆盖导致浪费)。
归元打法:开局【归元】、【破山裂土】等【归元】结束【封侯】。
归元打法的优点是瞬间爆发极高,但是没有后劲。
嫁衣打法爆发也非常高,两波BUFF加一起十来秒,血少防少的基本就秒了。但是这个爆发属于软爆发,不是瞬间打出来的。
这里就能看出铁掌和其他拳脚门派的差距了,拿丐帮举例,都门派套的情况下,第一波爆发还在伯仲之间,后续战斗的话,铁掌就只有归元和五指刀俩鸡肋主动,轻功大家都一样,烟云或者虚空。
可以说铁掌弱在版本机制上,这是一个玩苟的游戏,但是也可以说是数据本身弱,毕竟同为爆发门派,明显要比丐帮官府等门派弱了一个档次。平A本来就比不上降龙,主动还在斧头上,人家全局放两三个亢龙和飞龙,咱们只有开局一次封侯。然后就只有平A。
铁掌最被人诟病的是内功,但是我个人觉得铁掌的究极弱点不是内功,虽然门内确实不咋地,但是别的门派也有很多门内不咋地的,可以换好一点门内。
铁掌最大的弱点在于,主动在斧头上面,平A靠拳脚。
这意味着开局不丢斧头的话,秒伤会低下来,丢斧头的话,一波爆发没了之后,就只剩下平A了。
这个问题哪怕换上嫁衣当内功,哪怕轩辕主动不绑定内功也是解决不了的,解决这个问题的方法我能想到的有四个:
1.要么继续提高铁掌的平A到无相劫指的档次
2.要么升级铁掌的主动,让其不再那么废物
3.要么提升轩辕的平A水平,使得丢斧头成为类似官府丢枪的压箱底斩杀手段,而不是只是被迫开局就丢只为了切到铁掌上输出高一些
4.要么就给设定一个机制,丢斧头后过多久斧头会自动回来手上。
这也是官府和铁掌最大的不同,官府虽然也需要双修,但是是偏向兵器,因为百鸟本身输出就是顶级中的顶级,而铁掌的轩辕只是一流,不丢的话肯定A不过对面的。一个丢是为了斩杀,另一个是为了切输出类型,一个是打到最后才丢,一个是开局就得丢