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金钱帮 | |
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铁树银花呼作雨,
买君一笑散千金。 金钱帮渊源数百年,建立者复姓上官,名已不可考。 后历任会首逐渐统一各地商会,开办钱庄、酒楼,并成为皇商,与官府交好。 数十年前,朝廷允许民间买卖田产,上任会首上官林看准商机,开始经营田产生意,并形成垄断。 如今,同样擅长经商贸易的重光教进入中原,开始争夺金钱帮生意。 上官林之女上官瑶继承父业,率金钱帮与之抗衡。 原本游离于江湖边缘的金钱帮,于此涉足武林。 | |
门派人物 | 沈元龙、朱华、上官羽、上官瑶 |
门派心法 | 生财之道 |
基本武学 | 基本拳脚、基本招架、基本内功、基本轻功、基本剑法、基本双持、基本刀法、基本鞭法 |
特殊武功 | 破财手、聚宝拳、快活剑法、买路刀法、水云鞭法、金火如意环、千金诀、四海三江功、迎风逐浪步、踏沙行、金错刀法 |
门派武学
- 鼠标悬浮至对应技能上可查看前置条件。
门派心法
名称 | 归属 | 潜能转化效率 | 可准备的类型 | 攻击系数 | 伤害系数 | 命中系数 | 加力攻击系数 | 加力伤害系数 | 攻速系数 | 闪避系数 | 招架系数 | 防御系数 | 内力系数 | 生命回复系数 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生财之道
|
门派心法 |
100 |
心法 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
基本武学
名称 | 归属 | 潜能转化效率 | 可准备的类型 | 攻击系数 | 伤害系数 | 命中系数 | 加力攻击系数 | 加力伤害系数 | 攻速系数 | 闪避系数 | 招架系数 | 防御系数 | 内力系数 | 生命回复系数 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
基本拳脚
|
基本 |
100 |
1 |
50 |
12 |
50 |
12 |
60 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 | ||||
基本招架
|
基本 |
100 |
4 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
50 |
50 |
0 |
0 | ||||
基本内功
|
基本 |
100 |
2 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
50 |
30 | ||||
基本轻功
|
基本 |
100 |
3 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
50 |
50 |
0 |
0 |
0 |
0 | ||||
基本剑法
|
基本 |
100 |
5 |
50 |
12 |
50 |
15 |
20 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 | ||||
基本双持
|
基本 |
100 |
10 |
50 |
12 |
50 |
15 |
20 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 | ||||
基本刀法
|
基本 |
100 |
6 |
50 |
12 |
50 |
15 |
22 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 | ||||
基本鞭法
|
基本 |
100 |
9 |
50 |
12 |
50 |
15 |
20 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
特殊武功
名称 | 归属 | 潜能转化效率 | 可准备的类型 | 攻击系数 | 伤害系数 | 命中系数 | 加力攻击系数 | 加力伤害系数 | 攻速系数 | 闪避系数 | 招架系数 | 防御系数 | 内力系数 | 生命回复系数 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
破财手
|
金钱帮 正神≤-300 |
65 正神≤-300 |
1,4 正神≤-300 |
68 正神≤-300 |
12 正神≤-300 |
70 正神≤-300 |
12 正神≤-300 |
66 正神≤-300 |
0 正神≤-300 |
0 正神≤-300 |
80 正神≤-300 |
72 正神≤-300 |
0 正神≤-300 |
0 正神≤-300 | ||||
聚宝拳
|
金钱帮 侠义值≤-300 |
70 侠义值≤-300 |
1,4 侠义值≤-300 |
65 侠义值≤-300 |
12 侠义值≤-300 |
66 侠义值≤-300 |
12 侠义值≤-300 |
75 侠义值≤-300 |
0 侠义值≤-300 |
0 侠义值≤-300 |
72 侠义值≤-300 |
78 侠义值≤-300 |
0 侠义值≤-300 |
0 侠义值≤-300 | ||||
快活剑法 | 金钱帮 基本剑法≥430、基本轻功≥430、生财之道≥430 |
38 基本剑法≥430、基本轻功≥430、生财之道≥430 |
5,3 基本剑法≥430、基本轻功≥430、生财之道≥430 |
86 基本剑法≥430、基本轻功≥430、生财之道≥430 |
17 基本剑法≥430、基本轻功≥430、生财之道≥430 |
90 基本剑法≥430、基本轻功≥430、生财之道≥430 |
14 基本剑法≥430、基本轻功≥430、生财之道≥430 |
38 基本剑法≥430、基本轻功≥430、生财之道≥430 |
94 基本剑法≥430、基本轻功≥430、生财之道≥430 |
10 基本剑法≥430、基本轻功≥430、生财之道≥430 |
0 基本剑法≥430、基本轻功≥430、生财之道≥430 |
0 基本剑法≥430、基本轻功≥430、生财之道≥430 |
0 基本剑法≥430、基本轻功≥430、生财之道≥430 |
0 基本剑法≥430、基本轻功≥430、生财之道≥430 | ||||
买路刀法
|
金钱帮 基本刀法≥100级 |
60 基本刀法≥100级 |
6,4 基本刀法≥100级 |
75 基本刀法≥100级 |
15 基本刀法≥100级 |
80 基本刀法≥100级 |
15 基本刀法≥100级 |
36 基本刀法≥100级 |
0 基本刀法≥100级 |
0 基本刀法≥100级 |
72 基本刀法≥100级 |
72 基本刀法≥100级 |
0 基本刀法≥100级 |
0 基本刀法≥100级 | ||||
水云鞭法 | 金钱帮 基本鞭法≥350级,生财之道≥350级 |
55 基本鞭法≥350级,生财之道≥350级 |
9,4 基本鞭法≥350级,生财之道≥350级 |
85 基本鞭法≥350级,生财之道≥350级 |
17 基本鞭法≥350级,生财之道≥350级 |
85 基本鞭法≥350级,生财之道≥350级 |
15 基本鞭法≥350级,生财之道≥350级 |
45 基本鞭法≥350级,生财之道≥350级 |
0 基本鞭法≥350级,生财之道≥350级 |
0 基本鞭法≥350级,生财之道≥350级 |
85 基本鞭法≥350级,生财之道≥350级 |
82 基本鞭法≥350级,生财之道≥350级 |
0 基本鞭法≥350级,生财之道≥350级 |
0 基本鞭法≥350级,生财之道≥350级 | ||||
金火如意环 | 金钱帮 买路刀法≥400级,千金诀≥450级 |
34 买路刀法≥400级,千金诀≥450级 |
10,4 买路刀法≥400级,千金诀≥450级 |
97 买路刀法≥400级,千金诀≥450级 |
19 买路刀法≥400级,千金诀≥450级 |
85 买路刀法≥400级,千金诀≥450级 |
18 买路刀法≥400级,千金诀≥450级 |
50 买路刀法≥400级,千金诀≥450级 |
0 买路刀法≥400级,千金诀≥450级 |
0 买路刀法≥400级,千金诀≥450级 |
85 买路刀法≥400级,千金诀≥450级 |
85 买路刀法≥400级,千金诀≥450级 |
0 买路刀法≥400级,千金诀≥450级 |
0 买路刀法≥400级,千金诀≥450级 | ||||
千金诀
|
金钱帮 |
58 |
2 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
90 |
77 | ||||
四海三江功 | 金钱帮 350≥基本内功;350≥基本轻功;350≥基本招架;350≥生财之道 |
55 350≥基本内功;350≥基本轻功;350≥基本招架;350≥生财之道 |
2 350≥基本内功;350≥基本轻功;350≥基本招架;350≥生财之道 |
0 350≥基本内功;350≥基本轻功;350≥基本招架;350≥生财之道 |
0 350≥基本内功;350≥基本轻功;350≥基本招架;350≥生财之道 |
0 350≥基本内功;350≥基本轻功;350≥基本招架;350≥生财之道 |
0 350≥基本内功;350≥基本轻功;350≥基本招架;350≥生财之道 |
0 350≥基本内功;350≥基本轻功;350≥基本招架;350≥生财之道 |
0 350≥基本内功;350≥基本轻功;350≥基本招架;350≥生财之道 |
0 350≥基本内功;350≥基本轻功;350≥基本招架;350≥生财之道 |
0 350≥基本内功;350≥基本轻功;350≥基本招架;350≥生财之道 |
0 350≥基本内功;350≥基本轻功;350≥基本招架;350≥生财之道 |
80 350≥基本内功;350≥基本轻功;350≥基本招架;350≥生财之道 |
81 350≥基本内功;350≥基本轻功;350≥基本招架;350≥生财之道 | ||||
迎风逐浪步 | 金钱帮 踏沙行≥300 |
48 踏沙行≥300 |
3,4 踏沙行≥300 |
0 踏沙行≥300 |
0 踏沙行≥300 |
0 踏沙行≥300 |
0 踏沙行≥300 |
0 踏沙行≥300 |
82 踏沙行≥300 |
95 踏沙行≥300 |
95 踏沙行≥300 |
83 踏沙行≥300 |
0 踏沙行≥300 |
0 踏沙行≥300 | ||||
踏沙行
|
金钱帮 |
68 |
3 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
70 |
80 |
0 |
0 |
0 |
0 | ||||
金错刀法 | 金钱帮 |
25 |
6,4 |
85 |
18 |
88 |
18 |
45 |
0 |
0 |
90 |
50 |
0 |
0 |
拜师方法
拜师【沈元龙】条件:第十章扬州城,地图左下角何园对话沈元龙,得知礼盒遗失在路上。走到南门大街遇到张二(1000血),切磋战胜后获得礼盒,将其给予沈元龙即可拜师如金钱帮并得到一个寒铁环。
拜师【朱华】条件:【千金诀】≥80级
拜师【上官羽】条件:【千金诀】≥280级
拜师【上官瑶】条件:【千金诀】≥280级
师门地图
入门时机
推荐3-5转
武功详情
【生财之道】
金钱帮的基本经商理论,帮中规定每位弟子都要牢记于心。
【千金诀】
金钱帮的独门心法。起“千金散尽还复来”之意,内功可随意去返,延绵不绝。
【踏沙行】
乃金钱帮师祖所创。金钱帮弟子西域行商之时运此轻功,可轻松行走于大漠之上。
金钱帮弟子常年经商在外难免遭遇劫匪,为防止损失钱财,逐渐衍生出这套刀法。商人凶神恶煞反扑的样子反而能起到吓退劫匪的作用。
【破财手】:需要正神≤300可学
破财手出招狠厉,招招杀手,只求破财。
【聚宝拳】
聚宝拳讲求和气生财,处处手下留情,不予杀生。
【迎风逐浪步】:需要【踏沙行】≥300级可学
金钱帮师祖于海上经商之时创此轻功,可于风暴之中辗转腾挪,也可使出千斤坠岿然不动。
【四海三江功】:需要【基本内功】≥350级,【基本轻功】≥350级,【基本招架】≥350级,【生财之道】≥350级可学
金钱帮万金从西域求来的绝世内功。实际效果却没有那般厉害,但其运功法门奇特,用之施展的武学都会产生与原本截然不同的结果。
【水云鞭法】:需要【基本鞭法】≥350级,【生财之道】≥350级可学
上官羽自创的一套鞭法,出鞭柔如水轻如云,处处限制敌人,有以柔克刚之效。
【快活剑法】:需要【基本剑法】≥430级,【生财之道】≥430级,【基本轻功】≥430级可学
其剑招快速、剑势凶猛。配合独特的身法,可从诡异角度快速接近敌人并取其要害。
【金火如意环】:需要【买路刀法】≥400级,【千金诀】≥450级可学
金钱帮师祖所创,由上官瑶所改良。出招华丽,虚招之下处处打实,双环在手上流转如意可攻可守。
【金错刀法】:
这是某任金钱帮帮主与一位不世出的大内高手交流武学后、所创制的一门上乘刀法。
武功简介
聚宝拳——【聚宝】立即回复一定量的气血
破财手——【破财】造成外功伤害并清除目标身上的所有增益效果 评价:聚宝拳学习需要1000正神,破财手学习需要1000负神,【聚宝】【破财】需要装备“千金诀”,主动尚可,伤害很低,局限性很大。
踏沙行——【漠上游】提升自身攻击,持续一段时间 评价:被门派后面那个轻功各方面碾压的轻功,【漠上游】需要装备“千金诀”。
千金决——【千金散尽】提升自己的攻击,并持续回复内力 评价:拜师前置内功,双持流派以及想玩门派轻功的玩家请选择这个内功,系数不好,恢复内力参考沙罗双树,感觉回复量差点意思。 买路刀法——【破财消灾】提升自身攻速并击晕敌人。
评价:割鹿强度,想体验的玩家可以自行玩耍,打一波双控套路还可以。
四海三江功——【坚壁清野】消耗气血解除自身控制和负面状态,如果身上有负面状态则回复一定气血。【削金斩铁】对目标造成大量伤害。【以血还血】立即对自己造成大量伤害,同时大幅增加自身攻击力,持续一段时间。【孤注一掷】如果敌方身上有裁云剪水效果,则击晕敌方。如果敌方身上有云起水涌效果,则造成透劲伤害。
评价:【坚壁清野】刀法才能用的主动,效果是非常不错的,不过本门派刀法过于瓜皮,你懂的;【削金斩铁】双持才能用的主动,伤害不是很可观;【以血还血】剑法才能用的主动,丹心诀;【孤注一掷】鞭法才能用的主动,配合鞭法双主动debuff打出伤害或是控制。
快活剑法——【快活不快活】增加自身攻速。【温柔一剑】对目标造成外功伤害,如果自身有快活剑法的攻速提升效果则追加明劲、透劲、锐劲、罡劲。
评价:一拖二,剑法轻功。攻速快且前后摇短,但闪避奇低,伤害命中一般。由于内功主动以血还血配合快活不快活十分可观,但是为什么给我一股浓浓的嫁衣味道?有快活不快活buff的时候【温柔一剑】伤害很高,黄子伤害配合高攻buff超越一众主动。这里有一个要注意的地方就是【快活不快活】的加速是一个新的类型的加速,与其他加速类型不同但不可叠加。
金火如意环——【布武天下】对目标造成外功伤害并对其造成内伤,持续一段时间。【以德服人】提升招架,并且降低自身攻击速度,持续一段时间。
评价:无论强度如何,版本第一双持武功花落他家QAQ。这个【布武天下】会在下面介绍一下。试了几次【以德服人】,感觉加的招架还挺多的,可能是逆袭欧洲人了。如果想深入了解的话还是建议更新之后看下峨眉群的数据。
迎风逐浪步——【破浪行】提升闪避但舍弃招架,闪避成功时恢复气血。【千斤坠】在接下来的一段时间内,舍弃闪避但提升招架,招架成功时对敌方造成伤害。
评价:一拖二,轻功招架。技能挺新颖的,但是这个反伤和回血实在鸡肋,九重黄字反伤三四百,闪避回血就不用说了,昆仑门人都懂。绑定的内功千金诀,这个被称为金钱帮最强轻功的东西,仍待时间打磨。
水云鞭法——【云起水涌】对目标造成外功伤害,并有一定概率令目标流失内力。【裁云剪水】对目标造成外功伤害,并有一定概率令目标流血。
评价:平a伤害着实牛批,压轴出场诚意满满,两发主动cd贼短,debuff概率是个短板。或成顶级鞭法,玩就完了。
门派称号
心法等级 | 性别 | 称号 |
---|---|---|
1 | 男/女 | 跑堂 |
50 | 伙计 | |
150 | 掌柜 | |
250 | 东家 | |
400 | 行首 | |
500 | 副帮主 |
门派评价
金钱帮的一大特点就是武学繁多,甚至超过了天山,并且搭配也远远比天山来得灵活,光光是在门派内就可以搭配出好几种组合,即使门派内的许多主动有着各种各样的绑定,但是引入江湖书页武学后金钱帮的搭配会更加复杂。这里推荐几种个人比较看好的组合搭配,其中招架默认为金火如意环:
1. 剑法:快活剑法+内功:四海三江功+轻功:快活剑法门派第一暴力组合,适合前中期 pk、日常推图,特色在于快活不快活+以血还血+温柔一剑的爆发,这套组合可以在一瞬间很轻松的拿下对方 1W 的气血。虽然以血还血的 BUFF 时间非常短,容易被对方先用护盾、偏转、反弹针对,但是爆发主动的伤害当中有稳定的 7K+来源于可以直接穿透护盾偏转的真伤。这个配置最大的弱点是没有控制且 combo 链锁长,很容易被控制和截脉打断 combo。在后期由于快活剑法的耗内量以及以血还血对自身伤害的成长逐渐超过了温柔一剑,这个配置在后期不会太吃香。
2. 剑法:快活剑法+内功:嫁衣神功+轻功:烟云缥缈步法摒弃了高爆发主动,以此换回了较高闪避和安定的输出环境。
3. 双持:金火如意环+内功:千金诀+轻功:迎风逐浪步特点就是苟,整套配置没有特别暴力的输出,但是防御性能好,适合大后期 PVP。
金钱帮是一个相当吃主动的门派,就算是不看主动,被动真正特别出彩是快活剑法,可是快活剑法需要 460 神兵才能发挥实力,所以不太建议前几转进入金钱帮玩金钱帮武学
胡扯一波
体验了一小下,这个门派重点在于武器,想玩拳脚的可以绕路了。在下面直接介绍几种流派
剑法流
【剑法】快活剑法【轻功】快活剑法【内功】四海三江功【招架】书页
剑流派特点,高攻速攻击buff配合黄字技能带来的高爆发,短板招架位空缺且快活剑法闪避面板极低,会很脆弱,很脆弱,很脆弱。剑法本身的高攻速配合高攻速buff营造出了一种这个剑法爆发很高,主动很吊,攻速很快很强的样子。但是在几次打的时候都发现了命中低的问题,如果不是我感觉出错,这应该是一个命中有点低的剑法(75?),也不排除我是非酋的因素。
鞭法流派
【鞭法】水云鞭法【轻功】随意【内功】四海三江功【招架】水云鞭法
鞭流派玩法主要是依赖鞭法短cd高频率的双主动给对方上debuff并用内功主动造成控制或者伤害,怕驱散,怕脸黑,且耗蓝量成问题。好在鞭子伤害是四种武器中最高的,这也增加了这个流派的亮眼程度。
刀法流派
【刀法】买路刀法【轻功】烟云【内功】四海三江功【招架】烟云
刀法流派伤害有点低,还很瓜皮,除了双控套路想不到什么比较可以构成威胁的组合,或许可以舍弃坚壁清野这块鸡肋,选择打一波门派轻功配合千金诀续航。也或许是我目光短浅,看不到这个流派的光明未来QAQ。
双持流派
【双持】金火如意环【轻功】虚空【内功】千金诀【招架】金火如意环
该流派内功系数很低,为了技能强行用一波千金诀。然后解释一下这个虚空踏步,这个流派门派轻功没觉得有合适的,由于招架位挂如意环,迎风逐浪步那个独具特色(没啥卵用)的主动可能就用不了了,而迎风逐浪步挂在轻功位的主动扣的招架又过多,不考虑。这个流派的亮点大概是双持主动【布武天下】可以触发内伤(禁锢敌方蓝量,0加力,无法使用耗蓝主动技能),另一大亮点,大概,闪避招架buff一加,欧洲无敌铁王巴?
如果没有书页轻功,门派轻功也是可以的。