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论剑规则

1、入场后上台即可开始邀请台下英雄上台参战,战胜即可进入下一回合,擂台上不能疗伤。每次上台来挑战的英雄会越来越强,相应的战胜他们也会让你愈加人气高涨;若战败打下台来,则你的对手将会在台上待十分钟,你可休息后再去找他挑战一回。


2、每位选手在战胜对手后可以获得人气值,累积到当前人气值中,重新挑战会刷新当前人气值,每日取最高的一次当前人气值累加到您的每周人气中,最后根据您的每周人气给您发放奖励。


3、每次上台回合数从零开始计算,战败后可以免费挑战一次,希望各位英雄不要逞能,点到即止,论剑比武所有的经脉、神兵特性都无法使用。


4、应对每回合的挑战台上英雄可选用一个锦囊妙计相助。请不要使用阴谋诡计,小心人气受损。

论剑公告

1、每周三8点至下周二20点为一个论剑周期。


2、根据每周二20点的排名状态发送奖励,奖励将于每周三8点开始在人气榜处领取。


3、每个论剑周期开始后,玩家的人气值将被重置为0点。


4、每个论剑周期获得的人气值将在下个周期开始前转化为风度魅力,与论剑奖励都在人气榜领取。


5、每个周期论剑奖励会有不同,请以具体奖励为准。


6、每日23点会关闭擂台一小时。期间内无法参与擂台比试,0点会重新开放比武擂台。


7、传承后,本周人气值和风度魅力值全部清零。

锦囊妙计

  • A

【暗箭伤人】:对方气血减少 30%,本回合人气获取量减少 30%。

【暗中下毒】:装备兵器时,命中对手有 15%概率秒杀对手,本回合人气获取量减少 50%;使用拳脚时则没有效果,也不扣除人气。

  • B

【步步高升】:每命中对手一次气血攻击上升 5%。

【背水一战】:自身气血攻击力翻倍;在不练功的情况下,招架改为基本招架,轻功改为基本轻功,功情况下则不受影响。

  • C

【趁火打劫】:战胜对手获得 10000 碎银,本回合人气获取量减少 20%。

【垂死挣扎】:被击败后保留 1 点气血,对方停止行动,直到被命中三次

  • D

【打赏换人】:花费 2000 碎银,更换对手。

【刀刀入肉】:加力上升 50%,内力消耗翻倍。

【打草惊蛇】:对手更换为 4000 血的蛇。(第七章大海中的蛇)

【打情骂俏】:32%概率对方招架率下降 50%,闪避率下降 30%;33%概率无效果;34%概率自身招架率下降 50%,闪避率下降 30%。

  • E
  • F

【釜底抽薪】:消费 2000 碎银没收对方武器,本回合人气获取量减少 30%;若对方没有装备武器,则不扣除碎银以及人气。

  • G
  • H

【护心铜镜】:对方气血攻击力下降 50%。

【浑水摸鱼】:随机获取 500-2000 碎银,本回合人气获取量减少 10%。

  • I
  • J

【九转大还】:自身被击败时复活一次,气血上限回满,气血回复 30%。

【金蝉脱壳】:暂时离开比赛,可到场外回复,人气基数保留。

【借刀杀人】:本回合获取对方武器,对方改用拳脚;对方使用拳脚不生效。

  • K
  • L

【灵丹妙药】:自身气血与气血上限回复 50%。

【灵机一动】:重新生成 6 个锦囊妙计。

  • M

【瞒天过海】:花费 2000 碎银,本回合即使被击败也算胜利。

  • N
  • O
  • P

【攀亲带故】:50%概率不产生任何效果;25%概率本回合人气获取量减少 20%;25%概率强制装备伤害为 8 的宝刀(实际上是第一章的柴刀)。

  • Q

【巧舌如簧】:60%概率对手直接下台;40%概率对手气血攻击力上升 30%。

【乾坤一掷】:消耗自身碎银除以 10000 的余数,对对手造成消耗碎银数/10 的伤害,向下取整。(废物锦囊)

【求助师门】:本回合自身师傅代替自己参战,本回合人气获取量减少 30%。

  • R

【让你三招】:本场自身前三次命中不会造成伤害,本回合人气获取量翻倍。

  • S

【顺手牵羊】:随机获取 500-1000 碎银,本回合人气获取量减少 30%。

【神兵利器】:若果自身装备兵器,则气血攻击力提升 30%;若为拳脚则不生效。

  • T

【贴身肉搏】:双方卸下兵器。

  • U
  • V
  • W

【无中生有】:重新生成 6 个锦囊妙计。

  • X

【笑里藏刀】:自身气血攻击力上升 30%,本回合人气获取量减少 30%。

  • Y

【以逸待劳】:本回合不消耗内力。

【饮鸩止渴】:气血变为一点,本回合直到战斗结束无敌。(点恢复后失效)

【一丝不挂】:对方气血攻击力上升 30%,本回合人气获取量翻倍。

【摇尾乞怜】:50%概率直接获胜,不论是否成功,本回合人气获取量减少 30%。

【以彼之矛】:若对方使用拳脚,则自身也强制使用拳脚;若对方使用兵器,则自身和对方使用一样的兵器。

  • Z

【指桑骂槐】:25%概率直接获胜(可获得人气);25%概率自身失去理智,招架率与闪避率下降 50%;25%概率对方失去理智,招架率与闪避率下降50%;25%概率没有任何效果。

论剑技巧

1、论剑每次上台的基础人气会减少,所以每天第一次论剑的分数肯定是最高的。所以论剑之前先得换好武学和开始练功。每天第一次上台第一回合人气基础值是33,第二回合人气基础值是37,然后每回合基础人气递增。第二次上台第一回合则只有30的基础人气,第二回合33,每回合递增。第三次上台第一回合基础人气更低,即每多一次上台,首回合基础人气都会递减,直到减到首回合基础人气为8为止,当首回合基础人气为8时,每回合也将不再获得递增人气。


2、论剑36计一共有11个红锦囊、2个绿锦囊,每一轮的挑战中,36计只能用一次。红色减少人气(10个加上不可判定的【攀亲带故】一共算11个),绿色人气翻倍,白色增加人气。论剑默认每次上台第0回合获得1人气,所以第一回合如果使用绿色计谋,只+1额外人气,如果使用红色计谋,只扣1人气。前期把人气为0的白锦囊和11个红锦囊用掉,再用绿锦囊,这样基数是一直加的。


3、每日有一次免费复活的机会。而当你死了之后重新挑战擂主会再次获得一次人气,相当于人气翻倍,所以把每日一次的免费复活的机会留到35回合之后,人品好的情况下能一回合拿1000人气,这里注意有一次人气不会直接显示出来,要等一会才会加上去,感觉是BUG来的。花元宝的话就没必要了,因为第一也就多1瓶,你用了也不一定第一,一瓶醉梦生也就160元宝,而且谁知道开出什么呢?然后论剑到39回合额外人气就会清零,前期死一次可以一回合用2个技能,所以说前期自杀可以白嫖一回合人气。而如果你自杀是在【金蝉脱壳】之前,使用【金蝉脱壳】之后可以刷新一次每日复活的机会。所以前期尽量想办法自杀一次,实力强实在死不了的话可以直接逃跑,逃跑也算自杀,或者使用【以彼之矛】等锦囊也是可以的(这个就看个人情况了)。


4、【暗中下毒】:装备兵器时,减少50%人气;使用拳脚时,不扣除人气。

  • 【釜底抽薪】:没收对方武器,减少30%人气;对方没有武器,则不扣人气。
  • 【借刀杀人】:本回合获取对方武器,对方改用拳脚;对方使用拳脚不生效;概率减少30%人气。
  • 【攀亲带故】:25%概率减少20%人气。25%概率强制装备伤害为8 的宝刀。
  • 【笑里藏刀】:减少30%人气。
  • 【顺手牵羊】:减少30%人气。
  • 【求助师门】:减少30%人气。
  • 【暗箭伤人】:减少30%人气。
  • 【摇尾乞怜】:减少30%人气。
  • 【趁火打劫】:减少20%人气。
  • 【浑水摸鱼】:减少10%人气。


描述:这里按照扣除人气的顺序来排列,如果同时出现2个以上的红色锦囊尽可能的先用人气扣得多的红色锦囊。


5、【打赏换人】、【巧舌如簧】、【金蝉脱壳】:这三个就是不加人气的锦囊,注意用了之后不能马上用绿色锦囊,请中间使用一个别的白色锦囊,不然绿色锦囊人气加0(原因见下公式)。


  • 其中,【金蝉脱壳】除非迫不得已,不要轻易使用。它不仅可以给你机会回满血内,更在于论剑机制上。每次论剑可以免费逃离战斗一次,之后的逃离需要用元宝进行,而逃离战斗可以给你增加一定数值的人气。使用过【金蝉脱壳】后,又可以有一次免费逃离战斗的机会,因此请把握好这个锦囊的使用时机。


6、【一丝不挂】、【让你三招】:这两个绿色锦囊在用完红色和不加人气的锦囊后,看到直接用(翻倍的公式是上场人气+46+4*回合数)。


7、【灵丹妙药】、【九转大还】:这两个可以回血,如果实力不是很强,打到35就空血的,可以把这两个和【饮鸩止渴】作为组合技能,留到最后2个回合,这样35之后可以直接满血(每回合的血量是你上回合的血上限)。


8、【灵机一动】、【无中生有】:这两个用来开红锦囊。


9、主动告辞下台,不会获得上台次数累计!这个诀窍正是那些一周打出7w以上人气的玩家的秘诀。