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唐门之乱(开启神兵功能)

0转400(?)级时开启神兵功能,点神兵出现贺礼,来到【第18章】华山-华山脚下-松树林一直到打铁坪-木屋看见欧冶子送礼,然后交谈,出现唐元枫,切磋后交谈两次得唐门密令。

来到【第23章】,一直走到禁地石门送礼机关师,进入交谈唐元枫对话三次得手绢,回到茶铺,送礼唐元暖再对话得解药。回禁地路上一路切磋(人物【唐怀德】8500血还用毒),对话王平川得百毒谱,

再到【第22章】百花深谷往下走一步得甘草,再回来对话送礼王平川再对话。

然后去【第9章】西街中药铺合成忘三生,再回王平川处送礼对话,使用忘三生后再对话去展梅阁(扶风湖-留剑堂-议事大厅-刑堂-潇潇暮雨楼-长廊-展梅阁)切磋魏乐生,最后回到王平川处对话,进入禁地。

找到唐元枫送礼对话,再对话唐元暧进入阁楼二层。

对话唐不平,去到禁地石门,先切磋唐怀德、唐怀义,再切磋唐不武,再对话,出现唐不平对话(控制唐不平对决唐不武)对话唐不平,对话唐元枫,再对话唐不平得轩辕铸造术,再对话欧冶子进行锻造,最后对话欧冶子完成任务。

欧冶子在地图上随机出现,出现地点如下:

第八章(青城山):三湾九倒 朝阳洞

第十三章(嵩山):铁梁峡 玉女台

第十八章(华山):紫气台 长空栈道

第十九章(绝情谷):断肠崖

第二十一章(武当山):南岩峰 虎头岩

第二十二章(百花谷):峭壁中

第二十四章(峨眉山):玉女峰 雷洞坪

第二十七章(终南山):翠屏峰顶 试剑岩

第三十三章(无量山):乱石堆 黑森林

第三十九章(泰山):快活三 白云洞

欧冶子淬炼成功率较高但收费较贵,中后期神兵淬炼建议找他,每天可淬炼10次。

欧冶子所打造神兵属性较差,建议自己打造神兵。

武器淬炼材料获取方法

每日南阳任务三个(需速推),飞贼任务五个。不需要的材料可在25章寻找对应铁匠消耗5w碎银置换

重光任务(日常以及赌城)获得功绩,可在第二十五章(长安城)弦平处兑换淬炼材料,每种材料每日只可兑换一次

第十八章(华山)云台峰摇动华山松(需要属性足够)后于干将处以元宝购买淬炼材料

黑市商人处概率出售

武器锻造材料获取方法(待补充)

燃料:

古木碳(3w):提高100温度,上限1200,各大城市铁匠处有售

云香碳(5w):提高100温度,上限1600,各大城市铁匠处有售

无烟煤(50元宝):提高60温度,上限2300,莫邪处有售,黑市商人处概率有售,各种活动期间平安小镇神秘商人处可能有售,视具体活动情况而定

融铁煤:提高50温度,上限15000,黑市商人处概率有售

锻造材料:

古寺失窃任务中最开始的两个NPC小怪:李鸣海、顾铁牛概率掉落以下锻造材料:

铁块(14.01%)、黄铜(14.01%)、青金矿(14.01%)、磁石(8.40%)、镔铁(8.40%)、精铜(8.40%)、青金(8.40%)、云钢(8.40%)、寒髓(8.40%)、铁精(1.26%)、铜精(1.26%)、百炼寒铁(1.26%)、磁母(1.26%)、赤日石(1.26%)、百炼寒髓(1.26%)

挖宝有一定概率会得到锻造材料,但种类较少,每天挖宝可得的锻造材料数量没有上限,概率分布如下:

铁精(28.57% )、铜精(28.57% )、百炼寒铁(21.43%)、磁母(14.29%)、青云金铁(7.14%)

另外,锻造材料也可通过熔炼物品获得。

其它获取方法:

镔铁:

(正常)由铁块熔炼可获得

(邪道)在南阳任务中拾取敌人掉落的精钢长剑(也可购买其他铁质武器如短刀等),然后统一熔炼即可

PS:熔炼时,材料数量不会影响温度条件,仅需使用一枚古木碳即可,但不能退出熔炼界面,否则会重置

铁精:由镔铁熔炼而得

精铜:

(正常)由铜块熔炼可获得

(偏门)第六章铁匠铺反杀打铁匠,拾取他的熟铜棍(也可购买),然后在熔炼炉中熔炼(方法同镔铁)

铜精:由精铜熔炼而得

青金:15章霍铁处购买青金矿(10w)后熔炼可得

云钢:20章新罗坊购买云铁(10w)后熔炼可得

青云金铁:

1.在15章霍铁处购买青金矿后熔炼可得青金

2.在20章高丽商处购买云铁

3.将青金、云铁、铁精一起熔炼即可得到青云金铁(所需温度1800)

赤日铁:将赤日石、云铁、铁精一起熔炼(所需温度1800)

墨金:将青金、铁精、磁母一起熔炼(所需温度1800)

寒铜金精:将铜精、百炼寒髓、寒铁一起熔炼(所需温度2000)

百炼寒铁:将精碳、寒铁(所需温度1400)

神兵特性

下表中:Z为特性值,floor向下取整,min取两者低值,

武器 特性 短描述 长描述 解锁 公式
长剑 削金 剑闪寒光 削金:长剑锋利,可削金断铁,对敌人兵器造成的伤害将会大大增加。 0 4*floor((Z+100)/100)+4
长剑 剑齿 上附利齿 剑齿:长剑铸有剑齿,可几率造成对手持续流血。 100 概率(Z+100)/1000,造成两次(臂力*1.2+24+特性值/5)伤害
长剑 寒芒 令人不寒而栗 寒芒:长剑寒芒闪闪,摄人心神,击中敌人几率使敌招架降低。 200 概率(Z+100)/1500,3s内降低0.15
刺剑 钻心 攻势刁钻 钻心:刺剑攻势刁钻,每次攻击命中对手可以削减对手一定内力值。 0 100+Z*0.91
刺剑 凌厉 攻势凌厉,令人心生胆怯 凌厉:刺剑攻势凌厉,可让敌心生胆怯,击中敌人有几率使敌招架降低。 100 (Z+身法*0.75)/2000
刺剑 重刺 若是刺中,可重伤敌人 重刺:重刺敌人,每次攻击可对敌人造成额外锐劲伤害。 200 10+Z*0.1+臂力*0.1+武器伤害*0.75
短剑 轻便 轻便短小 轻便:短剑轻巧,十分方便,降低短剑的最大重量。 0 min(-0.5*floor((Z+100)/100),-1)
短剑 断铁 可断铁削玉 断铁:这柄短剑尤为锐利,可削金断铁,提升短剑硬度。 100 6*floor((Z+100)/100)+2
短剑 挑筋 尤擅挑经割脉 挑筋:短剑擅以攻敌薄弱之处,多以人经脉要点为主,击中敌人几率使敌攻速降低。 200 概率(Z+200)/1200,4秒内减速0.15
软剑 蝉翼 薄如蝉翼 蝉翼:软剑质地奇特,薄如蝉翼,降低软剑的最大重量。 0 min(-0.8*floor((Z+100)/100),-2)
软剑 割脉 擅以割脉 割脉:软剑擅以割脉,击中敌人,几率使敌人流血。 100 概率0.25,5秒流血伤害(臂力*0.6+10+Z/5)
软剑 游刃 令敌防不胜防 游刃:软剑韧性极佳,可曲剑伤人,敌人格挡亦可对其造成伤害。 200 臂力*1.3+300+Z/2
重剑 千钧 挥舞之时,似有千钧之力 千钧:重剑无锋,全以力攻,增加重剑的最大重量。 0 10*floor((Z+100)/100)
重剑 碾压 可碾压敌人 碾压:重剑可碾压敌人,敌人格挡亦可对其造成伤害。 100 臂力*0.9+180+Z/5
重剑 震击 使敌难以招架 震击:此剑奇重无比,若击中敌人,一定几率可使敌人招架几率降低。 200 概率(Z+100)/1200,招架降低min((Z+100)/1000+0.12,0.4)
长刀 挥砍 多以挥砍为主 挥砍:长刀以挥砍为主,擅断人兵器,提升对敌人武器的伤害。 0 8*floor((Z+100)/100)
长刀 力重 力道颇重 力重:长刀劈砍之下,力道颇重,可提升攻击力。 100 floor(Z*14+臂力*5+2000)
长刀 重伤 一刀若中,敌皆重伤 重伤:长刀挥砍之下,伤害倍增,提升长刀伤害力。 200 floor(臂力*0.04+2*(Z+100)/75)
大环刀 劈扫 可劈可扫 劈扫:大环刀以劈扫为主,擅断人兵器,提升对敌人武器的伤害。 0 6*floor((Z+100)/100)
大环刀 势压 以势压人 势压:大环刀以势压人,令敌人心生惊怵,难以招架,击中敌人几率使敌招架降低。 100 概率(Z+100)/1600,降低0.25
大环刀 重击 擅以重击破兵 重击:持大环刀重击之下,常能打飞敌人兵器,提升打飞武器概率。 200
短刀 轻便 轻便短小 轻便:短刀重量较轻,十分方便,降低短刀的最大重量。 0 min(-0.5*floor((Z+100)/100),-1)
短刀 要害 擅击敌要害 要害:短刀所攻之处皆是敌要害在所,几率造成敌人额外伤害。 100 必触发额外伤害 臂力*0.2+身法*0.3+100+Z/5
短刀 挑筋 挑敌经脉 挑筋:短刀擅以攻敌薄弱之处,多以人经脉要点为主,击中敌人几率可使敌人攻速降低。 200 概率(Z+100)/900,6s内降低0.24
弯刀 亮刃 刀刃闪亮 亮刃:弯刀极为锋利,蒙古骑兵马上作战时,仅凭马匹冲击与其锋利便可克敌,提升对敌人的攻击力。 0 floor(Z*9+臂力*3+1250)
弯刀 惊心 令人心惊 惊心:闪亮的刀刃令敌心生惊恐,若被其击中,心中更难生出抵挡之意,击中敌人几率使敌招架降低。 100 概率(Z+100)/1800,3s内降低0.15
弯刀 切风 挥伴裂革之声,似能切风断水 切风:这柄弯刀挥舞之时伴随裂革之声,似乎能切开狂风断开水流一般,击中敌人可额外造成伤害。 200 额外伤害 臂力*0.35+身法*0.2+75+Z/3
长棍 粗棍 棍身粗壮 粗棍:长棍棍身粗大坚硬,可有效抵挡敌人兵器,提升武器坚韧度。 0 5*floor((Z+100)/100)
长棍 横扫 擅于横扫 横扫:长棍善于横扫,力道极大,若击打在敌人兵器之上,有一定几率将其打落。 100
长棍 力沉 势大力沉,可断敌筋骨 力沉:长棍大开大阖,势大力沉,一棍若是击中,筋骨尽碎,提升长棍伤害力。 200 floor(臂力*0.05+2*(Z+100)/60)
狼牙棒 超重 比寻常兵器要重上不少 超重:狼牙棒多以打击为主,以力压敌,提升狼牙棒重量值。 0 12*floor((Z+100)/100)
狼牙棒 狼牙 上有利刃,宛若狼牙,寒光闪闪 狼牙:狼牙棒上有尖刃,宛若狼牙一般,击中敌人有一定几率让其流血。 100 概率0.35,4s流血效果,每次伤害 臂力*1.2+24+Z/5
狼牙棒 摄人 令人心悸 摄人:狼牙棒上的狼牙锋利无比,不由得让人紧张慌乱,击中敌人几率使敌招架降低。 200 概率(Z+200)/1200,5s内降低招架 min((Z+200)/1000+0.15,0.58)
三节棍 抡击 可扭打抡击 抡击:三节棍乃奇兵,可长可短,伸缩自如,在攻击之时,即使敌人格挡,亦可抡击敌人,使敌受挫。 0 格挡时伤害 臂力*0.45+160+Z/5
三节棍 缴械 缴人兵器 缴械:三节棍在战斗时,可使棍身缴人兵器,提升三节棍打落敌人武器概率。 100
三节棍 断脊 威力其大,断脊碎颅,不在话下 断脊:三节棍威力奇大,一棍若中,有断脊之力,提升三节棍伤害力。 200 floor(臂力*0.03+2*(Z+100)/50)
长枪 捅刺 善于捅刺 捅刺:长枪善于捅刺,力聚于一点,威力极大,提升长枪伤害力。 0 5*floor((Z+100)/100)
长枪 枪缨 上有枪缨,可乱敌心神 枪缨:在战斗中,枪缨抖动可迷乱敌人,击中敌人几率使敌招架降低。 100 概率(Z+100)/1400,3s内降低招架0.35
长枪 枪挑 枪挑之下,敌兵难存 枪挑:长枪善于挑击,当敌人招架时有几率挑飞敌人兵器。 200 挑飞概率50%
长鞭 柔韧 柔软异常,虚不受力 柔韧:长鞭十分柔韧,虚不受力,寻常武器难以砍断长鞭,提升长鞭坚韧度。 0 20
长鞭 倒刺 上有倒刺,尖锐锋利 倒刺:这把长鞭上铸有倒刺,可勾人血肉,几率使人流血。 100 概率0.2,流血持续8秒,每次伤害 臂力*0.55+36+Z/5
长鞭 挥扫 可挥扫抽击,敌人难以防范 挥扫:长鞭挥扫,极难防范,敌人格挡亦可对其造成伤害。 200 格挡时伤害 臂力*0.5+身法*0.6+450+Z/5
软鞭 卸力 善于卸去敌方力道 卸力:软鞭善于卸力,寻常兵器打在软鞭上,难以见效,提升软鞭坚韧度。 0 15
软鞭 挥扫 可挥扫抽击 挥扫:软鞭挥扫,极难防范,敌人格挡亦可对其造成伤害。 100 格挡时伤害 臂力*0.8+260+Z/5
软鞭 缠兵 缠人兵器,将其甩飞 缠兵:软鞭在战斗可缠住敌人兵器,命中敌人时有几率打落敌人兵器。 200 min((Z+100)/1600,0.25)
九节鞭 九节 兵分九节,比寻常鞭子要重上不少 九节:九节鞭兵分九节,每节皆用良材而铸,提升九节鞭重量。 0 7*floor((Z+100)/100)
九节鞭 痛击 可痛击敌人 痛击:九节鞭挥扫之下,威力巨大,鞭鞭到肉,九节鞭击中敌人可造成额外伤害。 100 额外伤害 臂力*0.15+身法*0.45+60+Z/5
九节鞭 舞风 舞动之时甚是骇人 舞风:九节鞭舞动之时,十分骇人,击中敌人有一定几率使敌人招架几率降低。 200 概率(Z+100)/1000,5s内降低 min((Z+200)/1000+0.15,0.58)
杆子鞭 棍鞭 半棍半鞭,能击善抽 棍鞭:杆子鞭乃是长杆与长鞭之结合,材质颇硬,能击善抽,提升杆子鞭坚韧度。 0 10
杆子鞭 除兵 更可除人兵器 除兵:杆子鞭造型奇特,变招繁多,击中敌人有几率打落敌人兵器。 100 min((Z+100)/2400,0.15)
杆子鞭 空响 抽空之声振聋发聩,令敌胆寒 空响:杆子鞭抽打之声极大,可震敌心神,击中敌人几率使敌招架降低。 200 概率(Z+150)/1000,3s内降低0.35
双刃斧 斧风 挥舞伴随阵阵斧风,十分吓人 斧风:双刃斧挥舞之时,伴随阵阵斧风,击中敌人有一定几率使敌人攻速降低。 0 概率(Z+100+臂力*0.2)/1500,4s内降低0.15
双刃斧 沉重 以势压人 沉重:每次击中对手附带少量钝劲伤害。 100 额外钝劲伤害 臂力*0.1+10+Z*0.1+W1*2
双刃斧 势猛 攻势凶猛,敌难招架 势猛:双刃斧攻势凶猛,力道极大,敌人格挡亦可对其造成伤害。 200 招架时伤害 臂力*1.5+100+Z*0.25
战戟 刺砍 可刺可砍 刺砍:战戟可刺可砍,十分厉害,可提升对敌人的攻击力。 0 floor(Z*6+臂力*5+950)
战戟 挑兵 能挑人兵器 挑兵:在战斗中,当敌人招架时有几率挑飞敌人兵器。 100 (臂力/2000+Z/1000)^2+0.1
战戟 重伤 重伤对手 重伤:战戟挥舞,威力大增,每次命中可造成额外明劲伤害。 200 额外伤害 臂力*0.75+10+Z*0.25
链枷 难挡 敌难招架 难挡:敌人格挡亦可对其造成伤害。 0 臂力*1.25+50+Z*0.2
链枷 枷锁 令人心悸 枷锁:命中对手时有小几率令对手定身一小会。 100 概率(Z+50)/2500,定身1.3秒
链枷 截兵 可打断对手的增益效果 截兵:击中对手有几率打断对手的增益效果。 200 (Z+200)/2400
双环 灵巧 颇为灵活 灵巧:双环十分轻巧,使用者可以轻松的躲避敌人攻击,增加自身闪避力。 0 (Z*7)
双环 疾电 轻便短小 疾电:双环的使用者可以快速地接近敌人,命中敌人时有概率短时增加自身攻速。 100 概率(Z/1200),0.8s内加速0.4
双环 破风 专攻敌之破绽 破风:双环专攻敌之破绽,攻击时一定几率造成高额伤害。 200 概率0.15,伤害 (Z/240+1)*avgqiatk
对剑 追魂 颇为灵活 追魂:双剑灵活无比,让敌人无处可逃,增加招式命中率。 0 招式命中率增加 Z/1500
对剑 轮击 可左右同时攻击 轮击:双剑可轮番攻击敌人,让人应接不暇,增加自身攻速。 100 (每次攻击)2s内增加0.1
对剑 内省 消耗较低 内省:双剑攻击时有一定几率减少招式内力消耗。 200 概率0.5,持续8s降低 Z/750
双钩 摄魄 十分锋利 摄魄:双钩造型奇特,各个角度皆可伤敌,提升武器伤害力。 0 floor(臂力*0.3+(Z+100)/10)
双钩 勾魂 上有倒勾 勾魂:双钩可轻易击伤敌人,击中敌人有一定几率让其流血。 100 概率(Z+100)/900,持续8s,每次伤害 臂力*0.55+36+Z/5
双钩 壁垒 可攻可守 壁垒:双钩攻防兼备,战斗中有一定几率直接招架敌人攻击。 200 min(Z/3000,0.1)