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白驼山
驯蛇饲虺有奇功,

睥睨天下谁不从?

白陀山庄自欧阳锋叔侄去世之后,一蹶不振,欧阳世家日渐衰弱,直至欧阳博的出现,此人足智多谋,手段狠辣,经其数十年的整治。白陀山庄一扫颓势,尤胜当年欧阳锋之时。

如今的武林,动荡不安,数十年前消失的“周天功”再现于江湖,欧阳博已派其徒欧阳啸下山一探真假。

这一次,白陀山庄又将扮演怎样的角色呢?

门派人物 沈'教练欧阳啸欧阳博欧阳年秦巳
门派心法 养蛇术
基本武学 基本内功基本轻功基本拳脚基本棍法基本招架
特殊武功 灵蛇拳蛇形刁手蟾蜍步法灵蛇杖法蛤蟆功神陀雪山掌西域铁筝音

门派武学

  • 鼠标悬浮至对应技能上可查看前置条件。

门派心法

名称 归属 潜能转化效率 可准备的类型 攻击系数 伤害系数 命中系数 加力攻击系数 加力伤害系数 攻速系数 闪避系数 招架系数 防御系数 内力系数 生命回复系数
养蛇术
门派心法
100
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

基本武学

名称 归属 潜能转化效率 可准备的类型 攻击系数 伤害系数 命中系数 加力攻击系数 加力伤害系数 攻速系数 闪避系数 招架系数 防御系数 内力系数 生命回复系数
基本内功
基本
100
2
0
0
0
0
90
0
0
0
0
50
95
基本轻功
基本
100
3
0
0
0
0
0
50
50
0
0
0
0
基本拳脚
基本
100
1
50
12
50
12
60
0
0
50
50
0
0
基本棍法
基本
100
7
50
12
50
15
23
0
0
50
50
0
0
基本招架
基本
100
4
0
0
0
0
0
0
0
50
50
0
0

特殊武功

名称 归属 潜能转化效率 可准备的类型 攻击系数 伤害系数 命中系数 加力攻击系数 加力伤害系数 攻速系数 闪避系数 招架系数 防御系数 内力系数 生命回复系数
灵蛇拳

蛤蟆功≥20

白驼山

蛤蟆功≥20

75

蛤蟆功≥20

1,4

蛤蟆功≥20

65

蛤蟆功≥20

12

蛤蟆功≥20

70

蛤蟆功≥20

12

蛤蟆功≥20

60

蛤蟆功≥20

0

蛤蟆功≥20

0

蛤蟆功≥20

70

蛤蟆功≥20

78

蛤蟆功≥20

0

蛤蟆功≥20

0

蛤蟆功≥20

蛇形刁手

灵蛇拳≥60,内力上限≥100

白驼山

灵蛇拳≥60,内力上限≥100

70

灵蛇拳≥60,内力上限≥100

1,4

灵蛇拳≥60,内力上限≥100

75

灵蛇拳≥60,内力上限≥100

14

灵蛇拳≥60,内力上限≥100

70

灵蛇拳≥60,内力上限≥100

12

灵蛇拳≥60,内力上限≥100

72

灵蛇拳≥60,内力上限≥100

0

灵蛇拳≥60,内力上限≥100

0

灵蛇拳≥60,内力上限≥100

75

灵蛇拳≥60,内力上限≥100

80

灵蛇拳≥60,内力上限≥100

0

灵蛇拳≥60,内力上限≥100

0

灵蛇拳≥60,内力上限≥100

蟾蜍步法

基本轻功≥20

白驼山

基本轻功≥20

65

基本轻功≥20

3

基本轻功≥20

0

基本轻功≥20

0

基本轻功≥20

0

基本轻功≥20

0

基本轻功≥20

0

基本轻功≥20

84

基本轻功≥20

76

基本轻功≥20

0

基本轻功≥20

0

基本轻功≥20

0

基本轻功≥20

0

基本轻功≥20

灵蛇杖法

灵蛇拳≥40

白驼山

灵蛇拳≥40

75

灵蛇拳≥40

7,4

灵蛇拳≥40

70

灵蛇拳≥40

17

灵蛇拳≥40

65

灵蛇拳≥40

15

灵蛇拳≥40

30

灵蛇拳≥40

0

灵蛇拳≥40

0

灵蛇拳≥40

75

灵蛇拳≥40

70

灵蛇拳≥40

0

灵蛇拳≥40

0

灵蛇拳≥40

蛤蟆功

基本内功≥20

白驼山

基本内功≥20

40

基本内功≥20

1,2,4

基本内功≥20

85

基本内功≥20

18

基本内功≥20

75

基本内功≥20

12

基本内功≥20

77

基本内功≥20

0

基本内功≥20

0

基本内功≥20

75

基本内功≥20

90

基本内功≥20

75

基本内功≥20

76

基本内功≥20

西域铁筝音

神驼雪山掌≥500,内力上限≥1000,蛤蟆功≥500

白驼山

神驼雪山掌≥500,内力上限≥1000,蛤蟆功≥500

50

神驼雪山掌≥500,内力上限≥1000,蛤蟆功≥500

1,4

神驼雪山掌≥500,内力上限≥1000,蛤蟆功≥500

90

神驼雪山掌≥500,内力上限≥1000,蛤蟆功≥500

17

神驼雪山掌≥500,内力上限≥1000,蛤蟆功≥500

85

神驼雪山掌≥500,内力上限≥1000,蛤蟆功≥500

12

神驼雪山掌≥500,内力上限≥1000,蛤蟆功≥500

72

神驼雪山掌≥500,内力上限≥1000,蛤蟆功≥500

0

神驼雪山掌≥500,内力上限≥1000,蛤蟆功≥500

0

神驼雪山掌≥500,内力上限≥1000,蛤蟆功≥500

90

神驼雪山掌≥500,内力上限≥1000,蛤蟆功≥500

87

神驼雪山掌≥500,内力上限≥1000,蛤蟆功≥500

0

神驼雪山掌≥500,内力上限≥1000,蛤蟆功≥500

0

神驼雪山掌≥500,内力上限≥1000,蛤蟆功≥500

武学前置

西域铁铮音:蛤蟆功 500 级+神驼雪山掌 400 级

入门时机

推荐 0 转为宜,0转无氪党练蛤蟆功真的很适合。 1 转需慎入, 2 转后不建议入! (实测人物等级 700, 蛤蟆功 500, 血量 4600, 过老赵需要看脸, 5-17 轮不等)不过现在传承boss已经削弱。在小说中蛤蟆功很强的好吗?不过信仰西毒欧阳锋的还是可以中后期来的,不过打不打得过传承boss就不知道了 (手动滑稽)

拜师方法

拜师界面中选择江湖邪派-白驼山庄。

门派评价

小众中的拳脚流, 目前习武道路单一, 因其蛤蟆功拳脚一拖三,伤害招架也还可以,而且有特效哦(就是趴着打架)加上轻功也很好练,非常适合 0 转,省心划水速升。适合0到1转玩家过渡,五转白陀才是真爱

习武指导

在这个江湖, 武器总是占优势的, 大多数来白驼山的都是想省心的, 所以一般都是【蛤蟆功】 一拖三, 【西域铁筝音】 需要 500 级【蛤蟆功】 +400 级【雪山神掌】 , 按理说如此奇葩前置应该是光耀门楣的, 其实不然。 战斗页面改版前拳脚伤害硬伤【灵蛇杖法】 +神兵可过图, 目前版本不推荐, 做好满级神兵蛇杖伤害依旧硬伤。 【灵蛇拳】和【蛇形刁手】 可互备, 后期伤害硬伤, 不推荐。 前期可点出【蛇拳】 +【蛇手】 过图,100 级够用没必要点高。 最终师傅欧阳啸出现新技能【神驼雪山掌】 与【西域铁筝音】 ,500【西域铁筝音】 面板攻击比【神驼雪山掌】 只多 100+, 前置需要 500【神驼雪山掌】和 500【蛤蟆功】 , 性价比太低, 推荐放弃。 目前版本推荐【蛤蟆功】一路练到底 。

入门建议

建议在取得左右互搏印之后再考虑入手 白陀可以三条路 1.蛤蟆功+蟾蜍步法(建议:适合0----1转)

蛤蟆功练到传承,蛤蟆功大家都知道的。在金庸的武侠小说《神雕侠侣》中,西毒欧阳锋一人独挡并破解丐帮帮主洪七公打狗棍法的绝学-----天下无狗。在描述中一等一的厉害。蛤蟆功可以一拖三----招架,拳脚,内功。唯一欠缺的就是它的伤害,但潜能的花费也是不低的 。

小技能:蟾震九天,不动金蟾

蟾震九天   门派高级武学,1000师门贡献点

不动金蟾   门派顶级武学,1500师门贡献点,据本人在白陀的2个月观察,这个武学书页产出几率为百分之0 根据萌新训练营_氧化钙绷提供:其实还是有几率产出不动金蟾残页的,只是几率很渺茫。其小号亲测 可以使用高级门派残页开出

皆可在秦巳处购买

2.灵蛇杖法+蟾蜍步法+蛤蟆功(建议:适合1----3转)

这时候就需要一个高伤的棍子作为武器了(不建议打造神兵,如果对棍类武功感兴趣)1----3转选择这个套路可以很好的打出输出,根骨,身法,臂力的加点基本成型。而灵蛇杖法的两个小技能,千蛇出动与云霞幻生是对对方造成毒性伤害或外功伤害,在战斗中可以起到很好的效果。千蛇出洞    高级门派武学,1000师门贡献点                          云霞幻生    中级门派武学,750师门贡献点                           皆可在秦巳处购买

3.双拳互备(不推荐)建议在取得左右互搏印之后在入手,不过等拥有了左右互搏印估计玩家们都已经是中后期了吧,算了算了,没前途

4.第四种办法!推荐3-5转使用。。西域铁铮音互备蛤蟆功,内功蛤蟆功,轻功蟾蜍步法或者书页轻功。这样做的目的是为了四个技能来支持强度。谁说白驼山没有强度,西域铁铮音的数据在所谓琅琊榜上是没有问题的。四个技能确保了可玩性以及强度。蛇舞使对手获得负面效果,蟾震九天造成外功以及毒性伤害,不动金蟾获得护盾,蟾飞九天获得闪避buff。美滋滋,层主准备三转尝试。 前期蛤蟆功过图。蟾蜍步法练起来,跟等级不难。慢慢补齐神驼雪山掌作为西域铁铮音的前置。五百级学习西域铁铮音,起飞。

5.第五种氪金玩法,也是推荐3-5转使用,天残或者五行拳互备蛤蟆功,内功嫁衣,轻功燕云或者虚空,现在一拖三内功切其他内功技能照样能用,前提是你得装备到攻击位,比如拳掌位装蛤蟆,内功配嫁衣,盾和蟾震九天能用或者像日月的葵花切其他内功,兵器必须装葵花,照样能开葵花两个技能和其他内功技能。

这样的话有控制,有盾,有BUFF,特别是技能高重数后,起手一套BUFF和输出,,最后点嫁衣的破而后立加攻,轻功装虚空的话双速BUFF开飞机(先点虚空主动)坐等破盾和封状态解除补一个控制,差不多盾和破而后立CD就好了,这样循环。我3~4转都是蛤蟆,4转这套打重光跟打日常一样简单