来自放置江湖WIKI

亲爱的各位大侠 你好~!欢迎来到放置江湖WIKI!如果您是第一次来到这里,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆

本页面攻略内容来源于放置江湖-萌新训练营中的一位弱鸡散人。如有更多心得,欢迎加入放置江湖-萌新训练营:467819963一块娱乐的吹水。

江湖浪人
此处是众多江湖游侠聚会的地方,在此处相互交流心得,交换消息。
门派人物
门派心法
基本武学 基本拳脚基本招架基本内功基本轻功基本剑法基本刀法基本暗器基本鞭法基本棍法基本双持
特殊武功 一气功凌虚步

门派武学

  • 鼠标悬浮至对应技能上可查看前置条件。

门派心法

名称 归属 潜能转化效率 可准备的类型 攻击系数 伤害系数 命中系数 加力攻击系数 加力伤害系数 攻速系数 闪避系数 招架系数 防御系数 内力系数 生命回复系数

基本武学

名称 归属 潜能转化效率 可准备的类型 攻击系数 伤害系数 命中系数 加力攻击系数 加力伤害系数 攻速系数 闪避系数 招架系数 防御系数 内力系数 生命回复系数
基本拳脚
基本
100
1
50
12
50
12
60
0
0
50
50
0
0
基本招架
基本
100
4
0
0
0
0
0
0
0
50
50
0
0
基本内功
基本
100
2
0
0
0
0
90
0
0
0
0
50
95
基本轻功
基本
100
3
0
0
0
0
0
50
50
0
0
0
0
基本剑法
基本
100
5
50
12
50
15
20
0
0
50
50
0
0
基本刀法
基本
100
6
50
12
50
15
22
0
0
50
50
0
0
基本暗器
基本
100
8
50
12
50
15
20
0
0
50
50
0
0
基本鞭法
基本
100
9
50
12
50
15
20
0
0
50
50
0
0
基本棍法
基本
100
7
50
12
50
15
23
0
0
50
50
0
0

特殊武功

名称 归属 潜能转化效率 可准备的类型 攻击系数 伤害系数 命中系数 加力攻击系数 加力伤害系数 攻速系数 闪避系数 招架系数 防御系数 内力系数 生命回复系数
一气功
江湖
75
1,2,4
50
12
50
12
55
50
50
50
78
65
65
凌虚步
恒山
65
3
0
0
0
0
0
70
85
0
0
0
0

入门时机

推荐各大怀有志愿的人体验

拜师方法

散人即江湖浪人,是指没加入任何门派的玩家,由于散人前期不加入门派,因此散人玩家必须要等到人物的经验值达到5000才可以进入江湖地图进行冒险。

门派评价

情怀流,氪金流,空降流,装逼流。

习武思路

基本武学

对于一些想要进入某些门派而基础属性达不到的玩家可以在第一章练功以获得一些后天属性已满足某些门派的入门要求。同时在其他一些章节也都有一些练习基本功的地点,详情翻阅基本武学。在20章西大街处设立有剑、刀、棍、鞭四位散人教头,可以学习基本功到300级。随后在25章也存在专门为散人设立的各种基础武学教头,可以请教各种基础武学至500级。(注:36章同样存在可以请教基础武学到500的教头,那些是散人与门派人士都可以请教的,请教升级比25章升级更快些仅此而已。)随后的路也只能靠散人自己去练功、突破、闭关来走了。这时候的散人除去没有门派心法外终于站到了与加入门派的同一起点上。

初期心得

虽然散人因为武学教头的增加,各项基本武学可以请教到500级,但请记住这也只是同一起点而已,毕竟现在开始都在调整门派武学,门派人士可以学到散人可以学的全部武学,散人对比门派的优势在于经脉天赋的散人额外加成与自己作为无门无派人士的一种自我满足而已。

骨灰散人(氪金是不可能会氪金的,这辈子都不可能氪金)

该阶段主要是以公共江湖武学为主,由于公共江湖武学过多,可自行在章节攻略中查看,或者也可进群去群文件查看江湖公共武学学习大全。

信仰散人(没能收集到强力武学的中层肝帝)

这一阶段的散人是最为百花齐放的,不一定就是没集齐强力书页武学,而是更多的指那些去练信仰武学的玩家。

终极散人(包含一切书页武学的氪金或肝帝老怪)

拳脚互搏:

【天残腿法】/无痕劲or五行or纯阳or五煞or九宫or灵犀:天残是散人当之无愧的主手,前期可以用太玄傲梅等一拖三过度,可后期无意外的必须换成天残。而五行拳作为同样有控的副手则成了散人最优的副手选择。相比之下纯阳五煞九宫各有优劣,伤害与主动都有出色的地方或许只能仁者见仁了,而灵犀作为18转化太难练了,亮点在于击落兵器,可目前这环境,击落兵器后往往会因为作为副手的强度不够而还是被对方给吊打...某种意义上就很尴尬了,之所以还比较推荐是因为还是存在个别只有兵器没有武学的人。【注:由于新出的无痕劲...在五转的大后期,对于没有较好回内手段的散人来说无痕劲因其作为副手的平A性能可以作为比五行等更为优异的副手选择,450(招式全解锁)~600(主动可九重)都可以。】

兵器武学:

剑法:

【逍遥无相剑】【一刀流】:逍遥无相剑平A伤害比一刀更好些,而且同样的25转化,不过一刀流目前双主动,虽然无相剑的主动从峰值来说超过一刀,不过能达到峰值主动的某些牺牲有些太大了。

刀法:

【一刀流】【割鹿刀法】及...:目前散人可学的刀法最好的还是一刀,割鹿刀法主动逆天,可目前招式系数还是麻瓜,或许以后会强化吧,至于其他的也就是七杀与弦音了,现在这两门武学似乎已经成了玩具,或许以后会突然强化吧...

棍法:

【霸王枪法】【小夜叉棍法】:新出的霸王枪法似乎已经与官府的鸟枪相差无几了,不过由于是新出所以虽然是认识的某些大佬同样认定但还是保留一些疑问吧,25转化的目前散人第一棍法,而小夜叉作为之前自己打算练起来拖招架的30转化武学现在也已经成了时泪,但还是可以一玩的,当然或许只能是玩玩了。

暗器:

【小李飞刀】:作为散人目前唯一的五页暗器武学没有什么可比性,平A还是一般,但主动仍是很强。

鞭法:

【天雷破】:鞭法这一方面散人是完全拿不出手的,仅有的三门【烈火鞭法】【寒雪鞭法】【天雷破】可以说都很麻瓜,而只有三页的天雷破因为70的转化倒是可以玩玩,而其他两门...作为玩具也太难玩了。

双持:本来今年中秋前调整了一波门派,且在25、36章新增了可以请教双持的教头后很兴奋的期待能出新的双持书页,结果出来的却是【霸王枪法】,所以目前散人无法学到双持,期待以后推出吧。

轻功:

【烟云飘渺步法】【虚空踏步】【僵尸步法】【流石陨星身法】:散人的书页选择很多,烟云带控,虚空加速附带DEBUFF触发偏转,流石加攻,最优的选择是根据自己武学来定义的,但不可否认目前还是带控的烟云更有用。而除此之外为何还要提及【僵尸步法】这个只是高转化低系数的轻功呢?虽然许多所谓的大佬都说过僵尸步只是前4转过度的,是,但不全面,僵尸步实际上是全五转都是过度的,甚至能陪伴你一生的武学。许多人头铁肝烟云到1001,有些退而求其次去肝虚空或者流石陨星到1001,但说实话,轻功的收益确实不如其他武学,轻功更重要的是基础武学到达1000,而不是准备的武学。加上散人的书页轻功普遍难练,所以其实许多人对于轻功更多的是停留600级来切磋时用,而在挂机或者冲榜时都是选择换上高转化容易到1001的僵尸步了,空闲时慢慢的补上其他轻功的等级。

至于说僵尸步系数低没用,对于加过一定身法的五转人来说僵尸步对比其他轻功就是少个主动,但系数其实没有差距了。

内功:

【嫁衣神功】【羽仙诀】【吸星大法】【凌霄心法】:嫁衣神功作为目前许多非散人都在使用的内功不需要去质疑其实力,哪怕你暂时无法集齐其所需的主动破而后立的残页,它的生命系数足以让你认为值(对比其他散人内功)。羽仙诀这个说白了是战斗用的,专门克制某些用毒之类的门派专用(悄悄话:加之基本上不是脸黑的都白嫖了一套出来,后面中秋活动还直接弄了一堆主动残页...)。吸星大法这个虽说是日月的内功,但如果拥有一定量的黑洞主动残页,吸星大法会很好用。凌霄心法则主要是体现在其主动上了。至于一气、纯阳、太玄、傲梅、灵元等...灵元是被削的太惨了,也许等以后年龄增长血量上升到一定量时还能依靠回血重回视野吧,而其他三门更多的是过度内功,太玄、傲梅等以后出了专门的内功主动再考虑看看吧。

现在的散人虽然缺少了强势的某些门派武学,但整体来说已经存在没什么不能玩的了。