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丐帮
餐露饮风江湖尽,

醉看人间烟雨行。

丐帮乃是天下第一大帮,自洪帮主去世,丐帮帮主由施楠接任,至今已逾十载,

但在数月前,丐帮帮主施楠无故失踪,丐帮派出多批人马追查此事,但都无功而返,无奈之下,

丐帮帮主暂由九袋长老江上流出任,这才稍稍缓解了丐帮的窘迫。

而今江湖传闻,周天功再现于关外,各大门派皆遣派弟子下山一探究竟。

此事莫非与老帮主失踪有什么关联?

而丐帮又将如何应对...

门派人物 石海风吴昆江上游神光长老明长歌
门派心法 叫花绝活
基本武学 基本拳脚基本招架基本内功基本轻功基本棍法
特殊武功 六合掌十八手铁掌银钩缠丝擒拿手锁喉功降龙十八掌岳家枪法疯魔杖法打狗棒法逍遥游混天气功风卷残云功

门派武学

  • 鼠标悬浮至对应技能上可查看前置条件。

门派心法

名称 归属 潜能转化效率 可准备的类型 攻击系数 伤害系数 命中系数 加力攻击系数 加力伤害系数 攻速系数 闪避系数 招架系数 防御系数 内力系数 生命回复系数
叫花绝活
门派心法
100
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

基本武学

名称 归属 潜能转化效率 可准备的类型 攻击系数 伤害系数 命中系数 加力攻击系数 加力伤害系数 攻速系数 闪避系数 招架系数 防御系数 内力系数 生命回复系数
基本拳脚
基本
100
1
50
12
50
12
60
0
0
50
50
0
0
基本招架
基本
100
4
0
0
0
0
0
0
0
50
50
0
0
基本内功
基本
100
2
0
0
0
0
90
0
0
0
0
50
95
基本轻功
基本
100
3
0
0
0
0
0
50
50
0
0
0
0
基本棍法
基本
100
7
50
12
50
15
23
0
0
50
50
0
0

特殊武功

名称 归属 潜能转化效率 可准备的类型 攻击系数 伤害系数 命中系数 加力攻击系数 加力伤害系数 攻速系数 闪避系数 招架系数 防御系数 内力系数 生命回复系数
六合掌

基本拳脚≥20

丐帮

基本拳脚≥20

80

基本拳脚≥20

1,4

基本拳脚≥20

65

基本拳脚≥20

12

基本拳脚≥20

70

基本拳脚≥20

12

基本拳脚≥20

55

基本拳脚≥20

0

基本拳脚≥20

0

基本拳脚≥20

70

基本拳脚≥20

75

基本拳脚≥20

0

基本拳脚≥20

0

基本拳脚≥20

十八手铁掌银钩
丐帮
1,4
80
12
0
77
0
0
缠丝擒拿手

基本拳脚≥40

丐帮

基本拳脚≥40

75

基本拳脚≥40

1,4

基本拳脚≥40

70

基本拳脚≥40

12

基本拳脚≥40

70

基本拳脚≥40

12

基本拳脚≥40

55

基本拳脚≥40

0

基本拳脚≥40

0

基本拳脚≥40

70

基本拳脚≥40

78

基本拳脚≥40

0

基本拳脚≥40

0

基本拳脚≥40

锁喉功

基本拳脚≥20,缠丝擒拿手≥40

丐帮

基本拳脚≥20,缠丝擒拿手≥40

75

基本拳脚≥20,缠丝擒拿手≥40

1,4

基本拳脚≥20,缠丝擒拿手≥40

70

基本拳脚≥20,缠丝擒拿手≥40

12

基本拳脚≥20,缠丝擒拿手≥40

70

基本拳脚≥20,缠丝擒拿手≥40

12

基本拳脚≥20,缠丝擒拿手≥40

55

基本拳脚≥20,缠丝擒拿手≥40

0

基本拳脚≥20,缠丝擒拿手≥40

0

基本拳脚≥20,缠丝擒拿手≥40

70

基本拳脚≥20,缠丝擒拿手≥40

78

基本拳脚≥20,缠丝擒拿手≥40

0

基本拳脚≥20,缠丝擒拿手≥40

0

基本拳脚≥20,缠丝擒拿手≥40

降龙十八掌

混天气功≥100

丐帮

混天气功≥100

40

混天气功≥100

1,4

混天气功≥100

90

混天气功≥100

20

混天气功≥100

90

混天气功≥100

14

混天气功≥100

80

混天气功≥100

0

混天气功≥100

0

混天气功≥100

90

混天气功≥100

90

混天气功≥100

0

混天气功≥100

0

混天气功≥100

岳家枪法
丐帮
75
7,4
70
15
70
15
30
0
0
70
70
0
0
疯魔杖法
丐帮
70
7,4
75
14
70
15
32
0
0
70
75
0
0
打狗棒法

混天气功≥200

丐帮

混天气功≥200

45

混天气功≥200

7,4

混天气功≥200

90

混天气功≥200

12

混天气功≥200

85

混天气功≥200

16

混天气功≥200

40

混天气功≥200

0

混天气功≥200

0

混天气功≥200

85

混天气功≥200

90

混天气功≥200

0

混天气功≥200

0

混天气功≥200

逍遥游

基本轻功≥20

丐帮

基本轻功≥20

65

基本轻功≥20

3

基本轻功≥20

0

基本轻功≥20

0

基本轻功≥20

0

基本轻功≥20

0

基本轻功≥20

0

基本轻功≥20

80

基本轻功≥20

80

基本轻功≥20

0

基本轻功≥20

0

基本轻功≥20

0

基本轻功≥20

0

基本轻功≥20

混天气功

基本内功≥20

丐帮

基本内功≥20

65

基本内功≥20

2

基本内功≥20

0

基本内功≥20

0

基本内功≥20

0

基本内功≥20

0

基本内功≥20

0

基本内功≥20

0

基本内功≥20

0

基本内功≥20

0

基本内功≥20

0

基本内功≥20

80

基本内功≥20

83

基本内功≥20

风卷残云功
丐帮
35
2
0
0
0
0
0
0
0
0
0
86
89

武学前置

风卷残云功:混天气功280级

降龙十八掌:六合掌 250 级

打狗棒法:疯魔杖法 250 级

疯魔杖法:基础棍法 20 级

岳家枪法:基础棍法 20 级

入门时机

0-5转均可

拜师方法

前期不加入任何门派, 散人到第二章, 先去回雁楼拿女儿红, 然后去衡阳茶馆找【石海风】 送酒, 即可拜师, 丐帮也收女弟子。

门派评价

适合任意转。丐帮是一个综合属性突出的门派,内功有全门派排行前列的风卷残云功,输出有顶级棍法打狗(蛇)棒法,轻功逍遥游整体来说二流偏上。丐帮的降龙十八掌也是顶级拳脚,在开通左右互搏后,在PVE中伤害可以媲美顶级兵器。综合来说,丐帮的优势在于全属性突出、前置低、适合新手也适合老手,武学修炼转化率高,练功快,万金油,适应性特别强,劣势在于没有控制技能,但是由于全属性突出,能较好的弥补这个劣势。如今的丐帮在开放了内功主动的情况下,已然十分强势,无论是前期后期,拳脚兵器,皆是一流,欢迎各位少侠入我丐帮,光我丐帮!

风卷残云功更新的主动:摧枯拉朽,一定时间内提升自身攻速和攻击力(2017.12.01),满足条件后自动习得

习武指导

前期250级以前:

   兵器玩法学250级【岳家枪法】过渡推图。
   拳脚玩法学250级【六合掌】过渡。已开八脉玩家可选择副手纯阳五行五煞

中期250级以后:

   第一种(兵器玩法):【打狗棒法】棍法+【逍遥游】+【风卷残云功】,招架用【打狗棒法】即可。(不推荐内功使用混天,无论是不是0转,不必为了一点潜能舍弃伤害与血量,摧枯拉朽对伤害的提升真的很大)
   
  第二种(拳脚玩法):【降龙十八掌】拳脚兼招架,轻功【逍遥游】,内功【风卷残云功】, 因为左右互博可以任意拳脚互备,所以副手门派内可以搭配【十八手铁掌银钩】(500级所有招式出来即可)经过测试,伤害比单【打狗棒法】要强一些。而江湖书页武学可互搏纯阳功(350级全招式)五行拳(500级全招式须氪金),以及五煞(300级全招式),均可以在10级左右互搏的情况下追上顶级兵器的输出,推荐高转开通左右互搏后喜欢拳脚的玩家。

因单一拳脚【降龙十八掌】低转时伤害较低(设定是拳脚普遍伤害低于兵器),故不建议有左右互搏前学习降龙十八掌推图,情怀党可无视。

武器(棍子):

   前期:第7章黄河帮:追命枪(25)——击杀侠义厅 吴青烈(1000)获得
   中期:第14章少林:囚龙(60)——切磋十八罗汉(罗汉堂1-9)得囚龙棍。
   后期:第29章五毒教:断龙(90)——延平小路对话付清流后来到民居杀死莫不悔(5000)程萧(5000)然后来到竹         林深处杀死付清流(7500)后即可获得。
   大后期:一、可以花100万从黑市商人买方天画戟或者龙胆亮银枪,都是100伤害。                                   二、也可以做神兵,110伤害。

主动技能:

   降龙十八掌   飞龙在天,对目标造成无属性内功伤害 ,若自身有攻速提升效果加偏转2次的buff (等一手亢龙有悔)     
   逍遥游       沧海一笑,一段时间内提升自身招架几率及闪避力。
   打狗棒法     1、缠字诀,对目标造成外功伤害且一段时间内降低招架几率。
                2、天下无狗,对目标造成外功伤害,若目标已有招架降低效果,则对其造成额外外功伤害                    (比无招架降低效果下额外加成1/3伤害)。