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属性名 属性作用
力量 影响单手剑、斧子、格斗武器、长枪、幻具、咒具、魔法书、双手剑、天球仪等武器在近战攻击时的物理攻击力。
灵巧 影响双剑的近战物理攻击力以及弓和火枪的射击物理攻击力。
耐力 影响最大体力。
智力 影响攻击魔法威力。
精神 影响治疗魔法威力。
信仰 影响最大魔力。
招架发动力 影响用武器招架敌人攻击的几率。
招架发动力的数值越大,招架敌人攻击越频繁。
物理攻击力 影响发动物理攻击的伤害量。
物理攻击力的数值越大,对敌人造成的物理伤害越大。
物理防御力 减少受到物理攻击时的伤害量。
物理防御力的数值越大,敌人造成的物理伤害越小。
命中力 影响物理与魔法命中敌人的几率。
命中力越高,攻击越容易击中敌人。
魔法防御力 减少受到魔法攻击时的伤害量。
魔法防御力的数值越大,敌人造成的魔法伤害越小。
暴击 影响物理与魔法发生暴击的几率,对伤害量以及治疗量都有作用。
暴击的数值越大,越容易打出暴击,伤害量及治疗量越高。
斩击耐性 减少受到斩击属性攻击时的伤害。
突刺耐性 减少受到突刺属性攻击时的伤害。
打击耐性 减少受到打击属性攻击时的伤害。
攻击魔法威力 影响发动魔法攻击的伤害量。
攻击魔法威力的数值越大,对敌人造成的魔法伤害越大。
治疗魔法威力 影响发动治疗魔法的治疗量。
治疗魔法威力的数值越大,对我方发动的魔法治疗量越大。
减少受到火属性攻击时的伤害。
减少受到冰属性攻击时的伤害。
减少受到风属性攻击时的伤害。
减少受到土属性攻击时的伤害。
减少受到雷属性攻击时的伤害。
减少受到水属性攻击时的伤害。
信念 影响物理与魔法攻击造成的伤害量,以及魔法的治疗量。
信念的数值越大,伤害量及治疗量越大。
技能速度 影响战技的咏唱时间及复唱时间,同时还会影响物理持续伤害效果的伤害量。
技能速度的数值越大,战技的咏唱时间及复唱时间越短,物理持续伤害效果的伤害量越高。
咏唱速度 影响魔法的咏唱时间和复唱时间,同时还会影响魔法的持续伤害效果的伤害量以及持续恢复效果的恢复量。
咏唱速度的数值越大,魔法的咏唱时间和复唱时间越短,魔法持续伤害效果的伤害量和魔法持续恢复效果的恢复量越高。
斗志 在玩家对战中代替物理防御力与魔法防御力影响玩家所受到的伤害。
对玩家造成的伤害也有所影响。
作业精度 影响制作作业的进展效果。
作业精度的数值越大,作业的进展越快。
加工精度 影响制作作业的品质效果。
加工精度的数值越大,产品的品质提高得越多。
获得力 影响采集时获得道具的几率。
获得力的数值越大,越容易采集到道具。
鉴别力 影响采集时获得优质道具的几率。
鉴别力的数值越大,越容易采集到优质道具。