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野蛮人职业的简介

拥有超高的单次物理伤害,但初期命中率非常低,适用性极差,后期终极职业命中尚可,尤其是有裁判所副本的军团卫士斧以后,竞技场有奇效,建议后期培养。

野蛮人的职业分支

初阶 二星 三星 四星 五星 月阶
野蛮人 先锋 狂战士 勇者 战神 狂战神
蛮荒之王
掠夺者 夺魂者 收割者 行刑官 毁灭者
火刑官

野蛮人的各分支评价

野蛮人先锋狂战士勇者战神狂战神

转职优先级:1   没有太大作用,但是图16必须。重要属性:力量、技巧、速度

野蛮人先锋狂战士勇者战神蛮荒之王
野蛮人掠夺者夺魂者收割者行刑官毁灭者
野蛮人掠夺者夺魂者收割者行刑官火刑官

转职优先级:2   没有太大区别,各有优劣,这些分支基本只有竞技场有价值,只玩PVE的不建议培养,PVP的根据兴趣来:)重要属性:力量、技巧、速度

野蛮人的职业技能

野蛮人

技能1 挥击(LV.1) 对敌方单体造成(力量×1.45+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:8%
冷却时间增加1.5秒。
「经验老道的攻击手段,与其希望一招制敌不如保证攻击不落空。」
技能2 乾坤一击(LV.1) 对敌方单体造成(力量×2.4+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:25%
基础暴击率:12%
冷却时间增加2秒。
「将全部力道寄托在一击之中,不顾一切地冲向对手。如果命中将造成对手重伤。」
技能3 狂野之舞(LV.1) 对敌方全体造成(力量×0.9+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:30%
基础暴击率:5%
冷却时间增加3秒。
「敌人包围时突然间挥出武器,身体在原地不停旋转。在你头晕停止之前,所有敌人都会受伤。」

先锋

技能1 挥击(LV.2) 对敌方单体造成(力量×1.5+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:35%
基础暴击率:8%
冷却时间增加1.5秒。
「经验老道的攻击手段,与其希望一招制敌不如保证攻击不落空。」
技能2 乾坤一击(LV.2) 对敌方单体造成(力量×2.6+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:25%
基础暴击率:12%
冷却时间增加2秒。
「将全部力道寄托在一击之中,不顾一切地冲向对手。如果命中将造成对手重伤。」
技能3 狂野之舞(LV.2) 对敌方全体造成(力量×1+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:30%
基础暴击率:5%
冷却时间增加3秒。
「敌人包围时突然间挥出武器,身体在原地不停旋转。在你头晕停止之前,所有敌人都会受伤。」

狂战士

技能1 挥击(LV.3) 对敌方单体造成(力量×1.5+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:35%
基础暴击率:8%
冷却时间增加1.5秒。
「经验老道的攻击手段,与其希望一招制敌不如保证攻击不落空。」
技能2 乾坤一击(LV.3) 对敌方单体造成(力量×2.8+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:25%
基础暴击率:12%
冷却时间增加2秒。
「将全部力道寄托在一击之中,不顾一切地冲向对手。如果命中将造成对手重伤。」
技能3 狂野之舞(LV.3) 对敌方全体造成(力量×1.1+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:30%
基础暴击率:5%
冷却时间增加3秒。
「敌人包围时突然间挥出武器,身体在原地不停旋转。在你头晕停止之前,所有敌人都会受伤。」

勇者

技能1 挥击(LV.4) 对敌方单体造成(力量×1.65+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:8%
冷却时间增加1.5秒。
「经验老道的攻击手段,与其希望一招制敌不如保证攻击不落空。」
技能2 乾坤一击(LV.4) 对敌方单体造成(力量×3+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:25%
基础暴击率:12%
冷却时间增加2秒。
「将全部力道寄托在一击之中,不顾一切地冲向对手。如果命中将造成对手重伤。」
技能3 狂野之舞(LV.4) 对敌方全体造成(力量×1.2+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:30%
基础暴击率:7%
冷却时间增加3秒。
「敌人包围时突然间挥出武器,身体在原地不停旋转。在你头晕停止之前,所有敌人都会受伤。」

战神

技能1 挥击(LV.5) 对敌方单体造成(力量×1.8+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:8%
冷却时间增加1.5秒。
「经验老道的攻击手段,与其希望一招制敌不如保证攻击不落空。」
技能2 乾坤一击(LV.5) 对敌方单体造成(力量×3.5+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:25%
基础暴击率:12%
冷却时间增加2秒。
「将全部力道寄托在一击之中,不顾一切地冲向对手。如果命中将造成对手重伤。」
技能3 狂野之舞(LV.5) 对敌方全体造成(力量×1.35+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:30%
基础暴击率:10%
冷却时间增加3秒。
「敌人包围时突然间挥出武器,身体在原地不停旋转。在你头晕停止之前,所有敌人都会受伤。」

狂战神

技能1 挥击(LV.6) 对敌方单体造成(力量×2+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:8%
冷却时间增加1.5秒。
「经验老道的攻击手段,与其希望一招制敌不如保证攻击不落空。」
技能2 乾坤一击(LV.6) 对敌方单体造成(力量×5+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:30%
基础暴击率:15%
对人型生物造成10%额外伤害。
冷却时间增加1.8秒。
「将全部力道寄托在一击之中,不顾一切地冲向对手。如果命中将造成对手重伤。」
技能3 狂野之舞(LV.6) 对敌方全体造成(力量×1.5+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:30%
基础暴击率:10%
冷却时间增加3秒。
「敌人包围时突然间挥出武器,身体在原地不停旋转。在你头晕停止之前,所有敌人都会受伤。」

蛮荒之王

技能1 挥击(LV.6) 对敌方单体造成(力量×2+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:8%
冷却时间增加1.5秒。
「经验老道的攻击手段,与其希望一招制敌不如保证攻击不落空。」
技能2 乾坤一击(LV.6) 对敌方单体造成(力量×3.75+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:25%
基础暴击率:12%
冷却时间增加2秒。
「将全部力道寄托在一击之中,不顾一切地冲向对手。如果命中将造成对手重伤。」
技能3 狂野之舞(LV.6) 对敌方全体造成(力量×1.85+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:35%
基础暴击率:13%
对人型生物造成10%额外伤害。
冷却时间增加2秒。
「敌人包围时突然间挥出武器,身体在原地不停旋转。在你头晕停止之前,所有敌人都会受伤。」

掠夺者

技能1 收割(LV.2) 对敌方单体造成(力量×1.45+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:6%
将伤害的25%转化为自身生命
冷却时间增加1秒。
「你的生命,就由我来取走吧!」
技能2 火怒斩(LV.2) 对敌方单体造成(力量×1.5+武器威力)点物理伤害,50%几率造成灼伤。
灼伤,每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:5%
冷却时间增加1.5秒。
「将怒火发泄在敌人身上。」
技能3 狂野之舞(LV.2) 对敌方全体造成(力量×1+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:30%
基础暴击率:5%
冷却时间增加3秒。
「敌人包围时突然间挥出武器,身体在原地不停旋转。在你头晕停止之前,所有敌人都会受伤。」

夺魂者

技能1 收割(LV.3) 对敌方单体造成(力量×1.6+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:6%
将伤害的30%转化为自身生命
冷却时间增加1秒。
「你的生命,就由我来取走吧!」
技能2 火怒斩(LV.3) 对敌方单体造成(力量×1.6+武器威力)点物理伤害,60%几率造成灼伤。
灼伤,每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:5%
冷却时间增加1.5秒。
「将怒火发泄在敌人身上。」
技能3 狂野之舞(LV.3) 对敌方全体造成(力量×1.1+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:30%
基础暴击率:5%
冷却时间增加3秒。
「敌人包围时突然间挥出武器,身体在原地不停旋转。在你头晕停止之前,所有敌人都会受伤。」

收割者

技能1 收割(LV.4) 对敌方单体造成(力量×1.75+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:7%
将伤害的40%转化为自身生命
冷却时间增加1秒。
「你的生命,就由我来取走吧!」
技能2 火怒斩(LV.4) 对敌方单体造成(力量×1.7+武器威力)点物理伤害,70%几率造成灼伤。
灼伤,每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:5%
冷却时间增加1.5秒。
「将怒火发泄在敌人身上。」
技能3 狂野之舞(LV.4) 对敌方全体造成(力量×1.2+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:30%
基础暴击率:7%
冷却时间增加3秒。
「敌人包围时突然间挥出武器,身体在原地不停旋转。在你头晕停止之前,所有敌人都会受伤。」

行刑官

技能1 收割(LV.5) 对敌方单体造成(力量×1.9+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:8%
将伤害的50%转化为自身生命
冷却时间增加1秒。
「你的生命,就由我来取走吧!」
技能2 火怒斩(LV.5) 对敌方单体造成(力量×1.8+武器威力)点物理伤害,80%几率造成灼伤。
灼伤,每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:5%
冷却时间增加1.5秒。
「将怒火发泄在敌人身上。」
技能3 狂野之舞(LV.5) 对敌方全体造成(力量×1.35+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:30%
基础暴击率:10%
冷却时间增加3秒。
「敌人包围时突然间挥出武器,身体在原地不停旋转。在你头晕停止之前,所有敌人都会受伤。」

毁灭者

技能1 收割(LV.6) 对敌方单体造成(力量×2.2+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:10%
将伤害的50%转化为自身生命
冷却时间增加1秒。
「你的生命,就由我来取走吧!」
技能2 火怒斩(LV.6) 对敌方单体造成(力量×2+武器威力)点物理伤害,80%几率造成灼伤。
灼伤,每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:7%
冷却时间增加1.5秒。
「将怒火发泄在敌人身上。」
技能3 猩红之舞(LV.6) 对敌方全体造成(力量×1.6+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:35%
基础暴击率:10%
将伤害的20%转化为自身生命。
冷却时间增加2.5秒。
「喷溅在衣服上的红色让我更加兴奋。」

火刑官

技能1 收割(LV.6) 对敌方单体造成(力量×2.2+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:10%
将伤害的50%转化为自身生命
冷却时间增加1秒。
「你的生命,就由我来取走吧!」
技能2 火怒斩(LV.6) 对敌方单体造成(力量×2+武器威力)点物理伤害,80%几率造成灼伤。
灼伤,每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:7%
冷却时间增加1.5秒。
「将怒火发泄在敌人身上。」
技能3 烈焰之舞(LV.6) 对敌方全体造成(力量×1.6+武器威力)点物理伤害,80%几率造成灼伤。
灼伤,每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续6秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:10%
冷却时间增加2.5秒。
「钢铁在旋转和摩擦中不断升温!」

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