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火枪手职业的简介

潜行者相比,火枪手的定位稍显尴尬,泛用性较弱,输出并不具备优势,但特定转职分支的某个技能对后期一些地图(图15、16)和裂隙后期有帮助,所以初期不建议培养,后期资源充足时,并且抽到SS时,再来培养。竞技场表现也不错,在训练营副本打到冰葬后,就可以用于竞技场。

火枪手的职业分支

初阶 二星 三星 四星 五星 月阶
火枪手 佣兵 传奇佣兵 佣兵王 枪侠 圣枪侠
烈枪侠
巡林客 游侠 大游侠 狂野游侠 传奇猎人
巨龙猎人

火枪手的各分支评价

火枪手巡林客游侠大游侠狂野游侠巨龙猎人

转职优先级:1   不是常规队伍配置,对龙有奇效,主要用于打裂隙高层的龙类。主要属性:技巧、速度

火枪手巡林客游侠大游侠狂野游侠传奇猎人

转职优先级:2   不是常规队伍配置,对野兽有奇效,主要用于图16有奇效,一般为了过16图培养一个。主要属性:技巧、速度

火枪手佣兵传奇佣兵佣兵王枪侠烈枪侠

转职优先级:3   不是常规队伍配置,主要对图15的BOSS大巫医有奇效,但因为此BOSS还有其他打法,所以不是必须。主要属性:技巧、速度

火枪手佣兵传奇佣兵佣兵王枪侠圣枪侠

转职优先级:4   不是常规队伍配置,可以用于竞技场。主要属性:技巧、速度

火枪手的职业技能

火枪手

技能1 射击(LV.1) 对敌方单体造成(力量×1.55)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:8%
冷却时间增加1秒。
「举枪瞄准,你便进入冷静放松的状态。」
技能2 流弹(LV.1) 对敌方全体造成(力量×0.9)点物理伤害。
基础命中率:35%
基础暴击率:5%
冷却时间增加2秒。
「子弹不长眼。」
技能3 狙击(LV.1) 对敌方单体造成(力量×2)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:10%
对人型生物造成10%额外伤害。
冷却时间增加2.5秒。
「凝神静气,一枪击中要害。」

佣兵

技能1 射击(LV.2) 对敌方单体造成(力量×1.6)点物理伤害,并有100%概率对自身附加技巧提升。
技巧提升:提升目标(5+技巧×0.25)点技巧,持续10秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:8%
冷却时间增加1秒。
「举枪瞄准,你便进入冷静放松的状态。」
技能2 流弹(LV.2) 对敌方全体造成(力量×1)点物理伤害。
基础命中率:35%
基础暴击率:6%
冷却时间增加1.5秒。
「子弹不长眼。」
技能3 狙击(LV.2) 对敌方单体造成(力量×2)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:12%
对人型生物造成15%额外伤害。
该技能不会受到嘲讽的影响。
冷却时间增加2.5秒。
「凝神静气,一枪击中要害,不会被任何事情干扰。」

传奇佣兵

技能1 射击(LV.3) 对敌方单体造成(力量×1.65+武器威力)点物理伤害,并有100%概率对自身附加技巧提升。
技巧提升:提升目标(5+技巧×0.25)点技巧,持续10秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:8%
冷却时间增加1秒。
「举枪瞄准,你便进入冷静放松的状态。」
技能2 流弹(LV.3) 对敌方全体造成(力量×1.1+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:35%
基础暴击率:7%
冷却时间增加1.5秒。
「子弹不长眼。」
技能3 狙击(LV.3) 对敌方单体造成(力量×2.15+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:12%
对人型生物造成20%额外伤害。
该技能不会受到嘲讽的影响。
冷却时间增加2.5秒。
「凝神静气,一枪击中要害,不会被任何事情干扰。」

佣兵王

技能1 射击(LV.4) 对敌方单体造成(力量×1.7+武器威力)点物理伤害,并有100%概率对自身附加技巧提升。
技巧提升:提升目标(5+技巧×0.25)点技巧,持续10秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:8%
冷却时间增加1秒。
「举枪瞄准,你便进入冷静放松的状态。」
技能2 流弹(LV.4) 对敌方全体造成(力量×1.2+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:35%
基础暴击率:8%
冷却时间增加1.5秒。
「子弹不长眼。」
技能3 狙击(LV.4) 对敌方单体造成(力量×2.2+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:12%
对人型生物造成25%额外伤害。
该技能不会受到嘲讽的影响。
冷却时间增加2.5秒。
「凝神静气,一枪击中要害,不会被任何事情干扰。」

枪侠

技能1 射击(LV.5) 对敌方单体造成(力量×1.95+武器威力)点物理伤害,并有100%概率对自身附加技巧提升。
技巧提升:提升目标(5+技巧×0.25)点技巧,持续10秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:8%
冷却时间增加1秒。
「举枪瞄准,你便进入冷静放松的状态。」
技能2 流弹(LV.5) 对敌方全体造成(力量×1.3+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:35%
基础暴击率:10%
冷却时间增加1.5秒。
「子弹不长眼。」
技能3 狙击(LV.5) 对敌方单体造成(力量×2.5+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:15%
对人型生物造成30%额外伤害。
该技能不会受到嘲讽的影响。
冷却时间增加2.5秒。
「凝神静气,一枪击中要害,不会被任何事情干扰。」

圣枪侠

技能1 射击(LV.6) 对敌方单体造成(力量×2.05+武器威力)点物理伤害,并有100%概率对自身附加技巧提升。
技巧提升:提升目标(5+技巧×0.25)点技巧,持续10秒。
基础命中率:43%
基础暴击率:8%
冷却时间增加1秒。
「举枪瞄准,你便进入冷静放松的状态。」
技能2 弹幕(LV.6) 对敌方全体造成(力量×1.4+武器威力)点物理伤害,55%几率造成眩晕。
眩晕:使目标无法行动,持续0.5秒。
基础命中率:38%
基础暴击率:10%
对人型生物造成10%额外伤害。
冷却时间增加1.5秒。
「子弹不长眼。」
技能3 狙击(LV.6) 对敌方单体造成(力量×2.6+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:43%
基础暴击率:15%
对人型生物造成30%额外伤害。
该技能不会受到嘲讽的影响。
冷却时间增加2.5秒。
「凝神静气,一枪击中要害,不会被任何事情干扰。」

烈枪侠

技能1 射击(LV.6) 对敌方单体造成(力量×2.05+武器威力)点物理伤害,并有100%概率对自身附加技巧提升。
技巧提升:提升目标(5+技巧×0.25)点技巧,持续10秒。
基础命中率:43%
基础暴击率:8%
冷却时间增加1秒。
「举枪瞄准,你便进入冷静放松的状态。」
技能2 流弹(LV.6) 对敌方全体造成(力量×1.35+武器威力)点物理伤害。
基础命中率:35%
基础暴击率:10%
冷却时间增加1.5秒。
「子弹不长眼。」
技能3 破甲狙击(LV.6) 对敌方单体造成(力量×2.7+武器威力)点物理伤害,80%几率造成护甲衰减。
护甲衰减:减少目标(3+技巧×0.25)点护甲,持续9秒。
基础命中率:43%
基础暴击率:15%
对人型生物造成30%额外伤害。
该技能不会受到嘲讽的影响。
冷却时间增加2.3秒。
「凝神静气,一枪击中要害,不会被任何事情干扰。」

巡林客

技能1 灼烧弹药(LV.2) 对敌方单体造成(力量×1.6+武器威力)点物理伤害,40%几率造成灼伤。
灼伤:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:8%
对野兽造成25%额外伤害。
冷却时间增加1秒。
「子弹头被填充了燃烧剂,击中目标时的冲击能直接起爆燃烧。」
技能2 涂毒弹药(LV.2) 对敌方单体造成(力量×1.45+武器威力)点物理伤害,40%几率造成瘟疫。
瘟疫:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。。
基础命中率:40%
基础暴击率:6%
将伤害的20%转化为自身生命。
冷却时间增加1.5秒。
「子弹头被涂上毒药,加剧了杀伤力,换弹间隙,你还不忘恢复下自身的伤势。」
技能3 急救(LV.2) 为自身回复(魔力×1.5+武器威力)点生命,并附加速度提升。
提升目标(5+技巧×0.25)点速度,持续8秒。
冷却时间增加1.5秒。
「快速处理行军中的创伤,调整呼吸,加快脚步。」

游侠

技能1 灼烧弹药(LV.3) 对敌方单体造成(力量×1.65+武器威力)点物理伤害,50%几率造成灼伤。
灼伤:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:8%
对野兽造成30%额外伤害。
冷却时间增加1秒。
「子弹头被填充了燃烧剂,击中目标时的冲击能直接起爆燃烧。」
技能2 涂毒弹药(LV.3) 对敌方单体造成(力量×1.5+武器威力)点物理伤害,50%几率造成瘟疫。
瘟疫:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。。
基础命中率:40%
基础暴击率:6%
将伤害的25%转化为自身生命。
冷却时间增加1.5秒。
「子弹头被涂上毒药,加剧了杀伤力,换弹间隙,你还不忘恢复下自身的伤势。」
技能3 急救(LV.3) 为自身回复(魔力×1.6+武器威力)点生命,并附加速度提升。
提升目标(5+技巧×0.25)点速度,持续10秒。
冷却时间增加2秒。
「快速处理行军中的创伤,调整呼吸,加快脚步。」

大游侠

技能1 灼烧弹药(LV.4) 对敌方单体造成(力量×1.7+武器威力)点物理伤害,55%几率造成灼伤。
灼伤:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:8%
对野兽造成35%额外伤害。
冷却时间增加1秒。
「子弹头被填充了燃烧剂,击中目标时的冲击能直接起爆燃烧。」
技能2 涂毒弹药(LV.4) 对敌方单体造成(力量×1.55+武器威力)点物理伤害,55%几率造成瘟疫。
瘟疫:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。。
基础命中率:40%
基础暴击率:6%
将伤害的25%转化为自身生命。
冷却时间增加1.5秒。
「子弹头被涂上毒药,加剧了杀伤力,换弹间隙,你还不忘恢复下自身的伤势。」
技能3 急救(LV.4) 为自身回复(魔力×1.8+武器威力)点生命,并附加速度提升。
提升目标(5+技巧×0.25)点速度,持续10秒。
冷却时间增加1.5秒。
「快速处理行军中的创伤,调整呼吸,加快脚步。」

狂野游侠

技能1 灼烧弹药(LV.5) 对敌方单体造成(力量×1.95+武器威力)点物理伤害,70%几率造成灼伤。
灼伤:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:8%
对野兽造成40%额外伤害。
冷却时间增加1秒。
「子弹头被填充了燃烧剂,击中目标时的冲击能直接起爆燃烧。」
技能2 涂毒弹药(LV.5) 对敌方单体造成(力量×1.85+武器威力)点物理伤害,70%几率造成瘟疫。
瘟疫:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。。
基础命中率:40%
基础暴击率:6%
将伤害的30%转化为自身生命。
冷却时间增加1.5秒。
「子弹头被涂上毒药,加剧了杀伤力,换弹间隙,你还不忘恢复下自身的伤势。」
技能3 急救(LV.5) 为自身回复(魔力×2+武器威力)点生命,并附加速度提升。
提升目标(5+技巧×0.25)点速度,持续12秒。
冷却时间增加1.5秒。
「快速处理行军中的创伤,调整呼吸,加快脚步。」

传奇猎人

技能1 黑火药(LV.6) 对敌方单体造成(力量×2.2+武器威力)点物理伤害,75%几率造成灼伤。
灼伤:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。
基础命中率:45%
基础暴击率:8%
对野兽造成200%额外伤害。
冷却时间增加1秒。
「子弹头被填充了燃烧剂,据说这种火药在水中都会继续燃烧的。」
技能2 涂毒弹药(LV.6) 对敌方单体造成(力量×2+武器威力)点物理伤害,70%几率造成瘟疫。
瘟疫:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。。
基础命中率:43%
基础暴击率:6%
将伤害的30%转化为自身生命。
冷却时间增加1.5秒。
「子弹头被涂上毒药,加剧了杀伤力,换弹间隙,你还不忘恢复下自身的伤势。」
技能3 急救(LV.6) 为自身回复(魔力×2+武器威力)点生命,并附加速度提升。
提升目标(5+技巧×0.25)点速度,持续12秒。
冷却时间增加1.5秒。
「快速处理行军中的创伤,调整呼吸,加快脚步。」

巨龙猎人

技能1 灼烧弹药(LV.6) 对敌方单体造成(力量×2.1+武器威力)点物理伤害,70%几率造成灼伤。
灼伤:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。
基础命中率:43%
基础暴击率:8%
对野兽造成40%额外伤害。
冷却时间增加1秒。
「子弹头被填充了燃烧剂,击中目标时的冲击能直接起爆燃烧。」
技能2 猎龙弹(LV.6) 对敌方单体造成(力量×2.15+武器威力)点物理伤害,75%几率造成瘟疫。
瘟疫:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。。
基础命中率:45%
基础暴击率:6%
将伤害的25%转化为自身生命。
对龙造成200%额外伤害。
冷却时间增加1.3秒。
「子弹头被涂上了神经毒素,对付龙族有奇效。」
技能3 急救(LV.6) 为自身回复(魔力×2+武器威力)点生命,并附加速度提升。
提升目标(5+技巧×0.25)点速度,持续12秒。
冷却时间增加1.5秒。
「快速处理行军中的创伤,调整呼吸,加快脚步。」

其他职业佣兵

战士 法师 潜行者 火枪手 圣职 野蛮人