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法师职业的简介

地下城堡2中,法师职业实在是太重要了,元素师分支不单有强力的单体、群体魔法,还有群体回复能力,并且附带整个游戏最重要的属性“技巧”的增强效果,巫医分支则具备了较强的单体输出、控制、回复,这种配置使法师成为游戏中的多面手,进可攻,退可守,还能通过控制调整战斗节奏。

法师的职业分支

初阶 二星 三星 四星 五星 月阶
法师 元素师 元素导师 大法师 首席法师 传奇法师
岩浆法师
霜寒法师
幻术师 幻术导师 编织者 织梦法师 血法师
虚空法师
巫医 进阶巫医 巫毒大师 诅咒先知 大巫医
灵魂贤者

法师的各分支评价

法师元素师元素导师大法师首席法师传奇法师
法师元素师元素导师大法师首席法师岩浆法师
法师元素师元素导师大法师首席法师霜寒法师

转职优先级:1   这3个职业放在一起评论是因为他们的定位非常相似,只有1个技能的差别,传奇法师是标准版,1技能输出、2技能群体控制、3技能群体回复,霜寒法师则将1技能也变为了单体控制,整体控制能力更强,岩浆法师的2技能变为了群体输出,整体输出能力更强,但眩晕、减速、灼伤都有免疫的怪物,所以整体适应性差异不大,一般根据转职材料的收集程度、习惯战斗方式等选择即可。但队伍中一定要有三者之一,因为元素师拥有游戏中最重要的回复技能之一,群体回复还附带最重要的属性——技巧提升效果。重要属性:技巧、魔力、速度

法师巫医进阶巫医巫毒大师诅咒先知灵魂贤者

转职优先级:2   巫医拥有极为优秀的单体回复能力(回复方式为徐徐恢复),同时还有单体控制和不错的单体输出,所以在初期副本和地图中有非常优秀的表现,后期开始疲软,转为灵魂贤者后,失去眩晕技能,但魔力衰减对裂隙35层BOSS有奇效。灵魂贤者的转职道具较难收集。重要属性:技巧、速度、魔力

法师幻术师幻术导师编织者织梦法师血法师
法师幻术师幻术导师编织者织梦法师虚空法师

转职优先级:3   较弱的职业,适应性较差,转职的意义不大,但虚空法师对打裂隙30层BOSS有帮助,血法师是打裂隙48层BOSS必须。重要属性:技巧、速度、魔力

法师巫医进阶巫医巫毒大师诅咒先知大巫医

转职优先级:4   巫医拥有极为优秀的单体回复能力(回复方式为徐徐恢复),同时还有单体控制和不错的单体输出,所以在初期副本和地图中有非常优秀的表现,后期开始疲软,即便转为大巫医也很难再有建树,建议在诅咒先知满级时转为灵魂贤者。重要属性:技巧、魔力

法师的职业技能

法师

技能1 火球术(LV.1) 对敌方单体造成(魔力×1.8)点魔法伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:10%
对灵体造成10%额外伤害。
冷却时间增加3秒。
「它不仅能够点着蜡烛,偶尔也能灼伤敌人的皮肤呢。」
技能2 引燃术(LV.1) 对敌方全体造成(魔力×0.75)点魔法伤害,40%几率造成灼伤。
灼伤:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续5秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:5%
对灵体造成10%额外伤害。
冷却时间增加2.5秒。
「多个火球快速地在敌人身周围形成并炸开,小团火焰不断地扑到他们身上熄灭或持续燃烧。」
技能3 凝神静气(LV.1) 为我方全体回复(魔力×0.3)点生命,并附加技巧提升。
技巧提升:提升目标(5+技巧×0.25)点技巧,持续10秒。
冷却时间增加2秒。
「调整呼吸,沉静应战。」

元素师

技能1 大火球术(LV.2) 对敌方单体造成(魔力×1.8)点魔法伤害,20%几率造成灼伤。
灼伤:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续5秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:15%
对灵体造成15%额外伤害。
冷却时间增加3秒。
「火元素不断聚成为炙热的车轮,一路滚向敌人,高温可以点燃附近能烧起来的东西。」
技能2 冰晶风暴(LV.2) 对敌方全体造成(魔力×0.9)点魔法伤害,35%几率造成速度衰减。
速度衰减:减少目标(5+技巧×0.25)点速度,持续6秒。
基础命中率:30%
基础暴击率:5%
对灵体造成15%额外伤害。
冷却时间增加4秒。
「夹杂冰晶的风或许不能带来显著伤害,但寒冷能够将人的脑袋弄晕。」
技能3 凝神静气(LV.2) 为我方全体回复(魔力×0.3)点生命,并附加技巧提升。
技巧提升:提升目标(5+技巧×0.25)点技巧,持续10秒。
冷却时间增加3秒。
「调整呼吸,沉静应战。」

元素导师

技能1 大火球术(LV.3) 对敌方单体造成(魔力×2+武器威力)点魔法伤害,25%几率造成灼伤。
灼伤:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续6秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:15%
对灵体造成20%额外伤害。
冷却时间增加3秒。
「火元素不断聚成为炙热的车轮,一路滚向敌人,高温可以点燃附近能烧起来的东西。」
技能2 冰晶风暴(LV.3) 对敌方全体造成(魔力×1+武器威力)点魔法伤害,40%几率造成速度衰减。
速度衰减:减少目标(5+技巧×0.25)点速度,持续6秒。
基础命中率:30%
基础暴击率:5%
对灵体造成20%额外伤害。
冷却时间增加4秒。
「夹杂冰晶的风或许不能带来显著伤害,但寒冷能够将人的脑袋弄晕。」
技能3 凝神静气(LV.3) 为我方全体回复(魔力×0.35+武器威力)点生命,并附加技巧提升。
技巧提升:提升目标(5+技巧×0.25)点技巧,持续11秒。
冷却时间增加3秒。
「调整呼吸,沉静应战。」

大法师

技能1 大火球术(LV.4) 对敌方单体造成(魔力×2+武器威力)点魔法伤害,30%几率造成灼伤。
灼伤:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续6秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:15%
对灵体造成25%额外伤害。
冷却时间增加3秒。
「火元素不断聚成为炙热的车轮,一路滚向敌人,高温可以点燃附近能烧起来的东西。」
技能2 冰晶风暴(LV.4) 对敌方全体造成(魔力×1.1+武器威力)点魔法伤害,45%几率造成速度衰减。
速度衰减:减少目标(5+技巧×0.25)点速度,持续6秒。
基础命中率:30%
基础暴击率:5%
对灵体造成25%额外伤害。
冷却时间增加4秒。
「夹杂冰晶的风或许不能带来显著伤害,但寒冷能够将人的脑袋弄晕。」
技能3 凝神静气(LV.4) 为我方全体回复(魔力×0.4+武器威力)点生命,并附加技巧提升。
技巧提升:提升目标(5+技巧×0.25)点技巧,持续13秒。
冷却时间增加3秒。
「调整呼吸,沉静应战。」

首席法师

技能1 大火球术(LV.5) 对敌方单体造成(魔力×2.35+武器威力)点魔法伤害,30%几率造成灼伤。
灼伤:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续6秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:15%
对灵体造成30%额外伤害。
冷却时间增加3秒。
「火元素不断聚成为炙热的车轮,一路滚向敌人,高温可以点燃附近能烧起来的东西。」
技能2 冰晶风暴(LV.5) 对敌方全体造成(魔力×1.2+武器威力)点魔法伤害,50%几率造成速度衰减。
速度衰减:减少目标(5+技巧×0.25)点速度,持续6秒。
基础命中率:30%
基础暴击率:5%
对灵体造成30%额外伤害。
冷却时间增加4秒。
「夹杂冰晶的风或许不能带来显著伤害,但寒冷能够将人的脑袋弄晕。」
技能3 凝神静气(LV.5) 为我方全体回复(魔力×0.45+武器威力)点生命,并附加技巧提升。
技巧提升:提升目标(5+技巧×0.25)点技巧,持续15秒。
冷却时间增加3秒。
「调整呼吸,沉静应战。」

传奇法师

技能1 大火球(LV.6) 对敌方单体造成(魔力×2.45+武器威力)点魔法伤害,40%几率造成灼伤。
灼伤:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续6秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:15%
对灵体造成30%额外伤害。
冷却时间增加2秒。
「火元素不断聚成为炙热的车轮,一路滚向敌人,高温可以点燃附近能烧起来的东西。」
技能2 冰晶风暴(LV.6) 对敌方全体造成(魔力×1.3+武器威力)点魔法伤害,60%几率造成速度衰减。
速度衰减:减少目标(5+技巧×0.25)点速度,持续6秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:5%
对灵体造成30%额外伤害。
冷却时间增加3秒。
「夹杂冰晶的风或许不能带来显著伤害,但寒冷能够将人的脑袋弄晕。」
技能3 凝神静气(LV.6) 为我方全体回复(魔力×0.6+武器威力)点生命,并附加技巧提升。
技巧提升:提升目标(5+技巧×0.25)点技巧,持续15秒。
冷却时间增加3秒。
「调整呼吸,沉静应战。」

岩浆法师

技能1 炎爆术(LV.6) 对敌方单体造成(魔力×2.55+武器威力)点魔法伤害,50%几率造成灼伤。
灼伤:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续6秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:17%
对灵体造成30%额外伤害。
冷却时间增加2.2秒。
「狂暴的烈焰和浓烟令人惊恐。」
技能2 引燃术(LV.6) 对敌方全体造成(魔力×1.3+武器威力)点魔法伤害,65%几率造成灼伤。
灼伤:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续6秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:5%
对灵体造成30%额外伤害。
冷却时间增加3秒。
「多个火球快速地在敌人身周围形成并炸开,小团火焰不断地扑到他们身上熄灭或持续燃烧。」
技能3 凝神静气(LV.6) 为我方全体回复(魔力×0.5+武器威力)点生命,并附加技巧提升。
技巧提升:提升目标(5+技巧×0.25)点技巧,持续15秒。
冷却时间增加3秒。
「调整呼吸,沉静应战。」

霜寒法师

技能1 冰锥术(LV.6) 对敌方单体造成(魔力×2.5+武器威力)点魔法伤害,65%几率造成眩晕。
眩晕:使目标无法行动,持续6秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:15%
对灵体造成30%额外伤害。
冷却时间增加2.2秒。
「刺骨的冰锥能剥夺敌人的知觉。」
技能2 冰晶风暴(LV.6) 对敌方全体造成(魔力×1.5+武器威力)点魔法伤害,75%几率造成速度衰减。
速度衰减:减少目标(5+技巧×0.25)点速度,持续6秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:5%
对灵体造成30%额外伤害。
冷却时间增加3秒。
「夹杂冰晶的风或许不能带来显著伤害,但寒冷能够将人的脑袋弄晕。」
技能3 凝神静气(LV.6) 为我方全体回复(魔力×0.5+武器威力)点生命,并附加技巧提升。
技巧提升:提升目标(5+技巧×0.25)点技巧,持续15秒。
冷却时间增加3秒。
「调整呼吸,沉静应战。」

幻术师

技能1 蛛网术(LV.2) 对敌方单体造成(魔力×1.45+武器威力)点魔法伤害,50%几率造成速度衰减。
速度衰减:减少目标(5+技巧×0.25)点速度,持续10秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:5%
冷却时间增加1.5秒。
「黏糊糊的白色薄膜会让敌人寸步难行。」
技能2 炫光术(LV.2) 对敌方全体造成(魔力×0.8+武器威力)点魔法伤害,40%几率造成技巧衰减。
技巧衰减:减少目标(10+技巧×0.25)点技巧,持续6秒。
基础命中率:30%
基础暴击率:5%
冷却时间增加3秒。
「一束极其明亮的强光刺痛了对手的双眼,他的视线变得模糊。」
技能3 生命虹吸(LV.2) 对敌方单体造成(魔力×1.4+武器威力)点魔法伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:5%
将伤害的20%转化为自身生命。
冷却时间增加1.5秒。
「饥渴的黑暗之手飞向敌人的心脏抢夺他的生命,来使你恢复活力。」

幻术导师

技能1 蛛网术(LV.3) 对敌方单体造成(魔力×1.55+武器威力)点魔法伤害,50%几率造成速度衰减。
速度衰减:减少目标(5+技巧×0.25)点速度,持续10秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:5%
冷却时间增加1.5秒。
「黏糊糊的白色薄膜会让敌人寸步难行。」
技能2 炫光术(LV.3) 对敌方全体造成(魔力×0.9+武器威力)点魔法伤害,45%几率造成技巧衰减。
技巧衰减:减少目标(10+技巧×0.25)点技巧,持续6秒。
基础命中率:30%
基础暴击率:5%
冷却时间增加3秒。
「一束极其明亮的强光刺痛了对手的双眼,他的视线变得模糊。」
技能3 生命虹吸(LV.3) 对敌方单体造成(魔力×1.45+武器威力)点魔法伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:5%
将伤害的30%转化为自身生命。
冷却时间增加1.5秒。
「饥渴的黑暗之手飞向敌人的心脏抢夺他的生命,来使你恢复活力。」

编织者

技能1 蛛网术(LV.4) 对敌方单体造成(魔力×1.65+武器威力)点魔法伤害,55%几率造成速度衰减。
速度衰减:减少目标(5+技巧×0.25)点速度,持续10秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:5%
冷却时间增加1.5秒。
「黏糊糊的白色薄膜会让敌人寸步难行。」
技能2 炫光术(LV.4) 对敌方全体造成(魔力×0.95+武器威力)点魔法伤害,50%几率造成技巧衰减。
技巧衰减:减少目标(10+技巧×0.25)点技巧,持续6秒。
基础命中率:30%
基础暴击率:5%
冷却时间增加3秒。
「一束极其明亮的强光刺痛了对手的双眼,他的视线变得模糊。」
技能3 生命虹吸(LV.4) 对敌方单体造成(魔力×1.55+武器威力)点魔法伤害。
基础命中率:40%
基础暴击率:5%
将伤害的40%转化为自身生命。
冷却时间增加1.5秒。
「饥渴的黑暗之手飞向敌人的心脏抢夺他的生命,来使你恢复活力。」

织梦法师

血法师

技能1 蛛网术(LV.6) 对敌方单体造成(魔力×2+武器威力)点魔法伤害,70%几率造成速度衰减。
速度衰减:减少目标(5+技巧×0.25)点速度,持续10秒。
基础命中率:50%
基础暴击率:5%
冷却时间增加1.3秒。
「黏糊糊的白色薄膜会让敌人寸步难行。」
技能2 炫光术(LV.6) 对敌方全体造成(魔力×1.3+武器威力)点魔法伤害,60%几率造成技巧衰减。
技巧衰减:减少目标(10+技巧×0.25)点技巧,持续6秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:5%
冷却时间增加2.5秒。
「一束极其明亮的强光刺痛了对手的双眼,他的视线变得模糊。」
技能3 生命交换(LV.6) 对敌方单体造成(魔力×1.9+武器威力)点魔法伤害,70%几率造成流血。
流血:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续6秒。
基础命中率:45%
基础暴击率:10%
将伤害的60%转化为自身生命。
冷却时间增加1.5秒。
「饥渴的黑暗之手飞向敌人的心脏抢夺他的生命,来使你恢复活力。」

虚空法师

技能1 虚弱(LV.6) 对敌方单体造成(魔力×2+武器威力)点魔法伤害,80%几率造成力量衰减。
力量衰减:减少目标(5+技巧×0.7)点力量,持续10秒。
基础命中率:50%
基础暴击率:8%
冷却时间增加1.5秒。
「身体中的所有力量都被抽走了一般。」
技能2 炫光术(LV.6) 对敌方全体造成(魔力×1.3+武器威力)点魔法伤害,60%几率造成技巧衰减。
技巧衰减:减少目标(10+技巧×0.25)点技巧,持续6秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:5%
冷却时间增加2.5秒。
「一束极其明亮的强光刺痛了对手的双眼,他的视线变得模糊。」
技能3 生命虹吸(LV.6) 对敌方单体造成(魔力×1.8+武器威力)点魔法伤害。
基础命中率:45%
基础暴击率:6%
将伤害的50%转化为自身生命。
冷却时间增加1.5秒。
「饥渴的黑暗之手飞向敌人的心脏抢夺他的生命,来使你恢复活力。」

巫医

技能1 蛊毒术(LV.2) 对敌方单体造成(魔力×1.5+武器威力)点魔法伤害,40%几率造成瘟疫。
瘟疫:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒
基础命中率:40%
基础暴击率:10%
冷却时间增加1.5秒。
「隐形的魔法粉尘飘进敌人的身体进行破坏。」
技能2 诅咒人偶(LV.2) 对敌方单体造成(魔力×1.45+武器威力)点魔法伤害,45%几率造成眩晕。
眩晕:使目标无法行动,持续5秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:10%
冷却时间增加2秒。
「献祭敌人,带给敌人痛苦和晕厥。」
技能3 回春术(LV.2) 为我方单体回复(魔力×0.45+武器威力)点生命,并附加回春。
回春:每秒回复(1+技巧×0.25)点生命,持续5秒。
冷却时间增加3.5秒。
「你使用巫术把草药磨成的灰撒向一名队友,他慢慢变的精神起来。」

进阶巫医

技能1 蛊毒术(LV.3) 对敌方单体造成(魔力×1.55+武器威力)点魔法伤害,50%几率造成瘟疫。
瘟疫:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒
基础命中率:40%
基础暴击率:10%
冷却时间增加1.5秒。
「隐形的魔法粉尘飘进敌人的身体进行破坏。」
技能2 诅咒人偶(LV.3) 对敌方单体造成(魔力×1.5+武器威力)点魔法伤害,55%几率造成眩晕。
眩晕:使目标无法行动,持续5秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:10%
冷却时间增加2秒。
「献祭敌人,带给敌人痛苦和晕厥。」
技能3 回春术(LV.3) 为我方单体回复(魔力×0.5+武器威力)点生命,并附加回春。
回春:每秒回复(1+技巧×0.25)点生命,持续6秒。
冷却时间增加3.5秒。
「你使用巫术把草药磨成的灰撒向一名队友,他慢慢变的精神起来。」

巫毒大师

技能1 蛊毒术(LV.4) 对敌方单体造成(魔力×1.6+武器威力)点魔法伤害,60%几率造成瘟疫。
瘟疫:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒
基础命中率:40%
基础暴击率:10%
冷却时间增加1.5秒。
「隐形的魔法粉尘飘进敌人的身体进行破坏。」
技能2 诅咒人偶(LV.4) 对敌方单体造成(魔力×1.6+武器威力)点魔法伤害,55%几率造成眩晕。
眩晕:使目标无法行动,持续5秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:10%
冷却时间增加2秒。
「献祭敌人,带给敌人痛苦和晕厥。」
技能3 回春术(LV.4) 为我方单体回复(魔力×0.55+武器威力)点生命,并附加回春。
回春:每秒回复(1+技巧×0.25)点生命,持续7秒。
冷却时间增加3.5秒。
「你使用巫术把草药磨成的灰撒向一名队友,他慢慢变的精神起来。」

诅咒先知

技能1 蛊毒术(LV.5) 对敌方单体造成(魔力×1.65+武器威力)点魔法伤害,70%几率造成瘟疫。
瘟疫:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒
基础命中率:40%
基础暴击率:10%
冷却时间增加1.5秒。
「隐形的魔法粉尘飘进敌人的身体进行破坏。」
技能2 诅咒人偶(LV.5) 对敌方单体造成(魔力×1.9+武器威力)点魔法伤害,60%几率造成眩晕。
眩晕:使目标无法行动,持续5秒。
基础命中率:35%
基础暴击率:10%
冷却时间增加2秒。
「献祭敌人,带给敌人痛苦和晕厥。」
技能3 回春术(LV.5) 为我方单体回复(魔力×0.6+武器威力)点生命,并附加回春。
回春:每秒回复(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。
冷却时间增加3秒。
「你使用巫术把草药磨成的灰撒向一名队友,他慢慢变的精神起来。」

大巫医

技能1 蛊毒术(LV.6) 对敌方单体造成(魔力×1.75+武器威力)点魔法伤害,75%几率造成瘟疫。
瘟疫:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒
基础命中率:45%
基础暴击率:10%
冷却时间增加1.5秒。
「隐形的魔法粉尘飘进敌人的身体进行破坏。」
技能2 诅咒人偶(LV.6) 对敌方单体造成(魔力×2+武器威力)点魔法伤害,60%几率造成眩晕。
眩晕:使目标无法行动,持续5秒。
基础命中率:40%
基础暴击率:10%
冷却时间增加2秒。
「献祭敌人,带给敌人痛苦和晕厥。」
技能3 回春术(LV.6) 为我方单体回复(魔力×0.75+武器威力)点生命,并附加回春。
回春:每秒回复(1+技巧×0.25)点生命,持续10秒。
冷却时间增加3秒。
「你使用巫术把草药磨成的灰撒向一名队友,他慢慢变的精神起来。」

灵魂贤者

技能1 蛊毒术(LV.6) 对敌方单体造成(魔力×1.9+武器威力)点魔法伤害,70%几率造成瘟疫。
瘟疫:每秒失去(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒
基础命中率:45%
基础暴击率:10%
冷却时间增加1.5秒。
「隐形的魔法粉尘飘进敌人的身体进行破坏。」
技能2 摄魂术(LV.6) 对敌方单体造成(魔力×1.85+武器威力)点魔法伤害,70%几率造成魔力衰减。
魔力衰减:减少目标(5+技巧×0.65)点魔力,持续5秒。
基础命中率:45%
基础暴击率:10%
将伤害的30%转化为自身生命。
对人型生物造成30%额外伤害。
冷却时间增加2秒。
「痛苦是灵魂的调味品。」
技能3 回春术(LV.6) 为我方单体回复(魔力×0.65+武器威力)点生命,并附加回春。
回春:每秒回复(1+技巧×0.25)点生命,持续8秒。
冷却时间增加3秒。
「你使用巫术把草药磨成的灰撒向一名队友,他慢慢变的精神起来。」

其他职业佣兵

战士 法师 潜行者 火枪手 圣职 野蛮人