《刀塔传奇》抛弃巫妖 培养光法和冰女

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  • 鉴于不少玩家进入70后卡远征,现在我们提出一个新的理念,就是抛弃巫妖,培养冰女光法



技能图标 技能名称 技能类型 技能描述
连环霜冻.png 连环霜冻 大招 召唤一颗冰霜新星飞向敌人,冰霜新星会在敌人之间弹射,每次弹射都会造成小范围魔法伤害。
lv.90:每次爆炸伤害提升 891 点
霜星.png 霜星 普通 用冰霜法术引爆目标区域,造成小范围魔法伤害。
lv.90:提升 990 点伤害
冰甲.png 冰甲 普通 为最虚弱的友军凝聚冰霜护甲,一段时间内增加其护甲。
lv.70:增加目标 180 点护甲
凋零.png 凋零 被动 巫妖的存在使敌人本能的感到恐惧,削减敌方魔抗。
lv.50:光环:所有敌人降低 72.8 点魔抗


  • 第一,关于光环,巫妖的光环和光法的光环在法系输出加成上是差不多的,甚至于后期光法更优。但是光法的光环除了对输出有加成,对小鹿的加血也有大幅度加成。满技能光法光环所加的强度就好比给各个法系加了个新的紫技能。从这点上讲,光法的光环要比巫妖的好。


技能图标 技能名称 技能类型 技能描述
动感光波.png 动感光波 大招 光法师开始为他的法杖充能,随后施放一道冲击波对前方所有敌人造成魔法伤害。充能的时间最长为5秒,充能时间越久,冲击波伤害越高。充能时,再次点击英雄头像,可以立刻结束充能并施放冲击波。
lv.90:最大伤害提升 2475 点
查克拉能量.png 查克拉能量 普通 光法师使用奥术魔法,为一名队友恢复能量。光法师会把能量输送给当前能量最高的队友,但不包括能量值已满的英雄。
lv.90:为目标回复50+ 180 点能量
闪光爆.png 闪光爆 普通 光法师用一道光芒将敌人致盲,并造成魔法伤害。被致盲的敌人物理攻击命中率会大幅降低。
lv.70:提升 792 点伤害
致盲成功率随技能等级提升,对 90 级或以下敌人必然命中
光魂.png 光魂 被动 光法师使用灿烂的光辉引导他的队友,大幅提高全队的法术强度。
lv.50:光环:全队增加 546 点法术强度


  • 第二,关于大的输出,以三星巫妖和三星光法为例,这时巫妖的智力成长是高于光法的。但是大的伤害,巫妖要比光法低。而当从三星升级到四星的时候,光法有质的飞越,也就是智力成长从5.6升级到8,每级多出2.4,而巫妖智力增加依然是每级多出一点多,导致四星光法的大比起四星巫妖的大强悍


  • 得多。在整体输出上,我们可以在战后统计上发现,光法的伤害比巫妖多出8000到一万的样子,有时甚至更多,且完全不需费神考虑对手站位集中放大之类的问题。纯无脑输出


  • 第三,关于控制,光法三技能是打所有人且物理miss,对物理队具有巨大优势,反观巫妖,二技能的冰,只能冰一部分,且伤害低,护甲有时都不给DP加,而是给后排加。所以,在这方面,光法远胜巫妖。


  • 第四,关于站位,巫妖这个逗B在dota里是个后排英雄,可在这里站位极度靠前,导致经常性被砍成残血,容易死。而光法最后一个站位,基本不怎么掉血。还有就是每回合光法回血很高,差不多八九百的样子,就是稍微掉血,下回合也直接自己补回来了


  • 第五,关于回能,不可否认,巫妖在60级的时候就已经可以场场满回能了,光法不能。光法的回能在于收割人头,因为光法自身回能大概是每回合五百多。实际使用上,只要保证光法能收割一个人头,下场就满能量了。而这点却十分容易做到。也不需要怎么操作,就是开头直接准备5秒放大。5秒后就收割了。因为这5秒时间让DP,冰女的大已经把对面打成残血了,这时光法一个大接三技能,对面就死光了


  • 综上所述,在70后,光法的崛起,代替巫妖是必然的。巫妖就是个过渡英雄,就好比宙斯的闪光在49级那一瞬间,巫妖的光芒也就是在70之前,不要不舍得。只有舍得才能更进一步发展


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