《刀塔传奇》骷髅和熊猫两大坦克英雄分析

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熊喵酒仙熊喵酒仙

  • 《刀塔传奇》目前出场率最高的T除了人马就是骷髅王和熊猫了,不过骷髅和熊猫动作太慢了,需要有辅助英雄搭配。当然,在在紫2这个期间熊猫的各项属性都是超于其他坦很多的,血很厚,攻击亦不俗,还有50的闪避,这个对于物理队是致命的。


技能图标 技能名称 技能类型 技能描述
S441.png 醉拳 大招 熊喵的拳脚功夫把敌人打的七晕八素,造成一连串的物理伤害。
lv.90:每次攻击提升 540 点伤害
S443.png 酒雾 普通 击碎一个酒桶,用弥散的酒精笼罩敌人,造成魔法伤害。醉酒的敌人会大幅降低物理命中和闪避率。
lv.90:提升 810 点伤害
醉酒命中率随技能等级提升,对 1 级或以下敌人必然命中
S440.png 雷霆震落 普通 熊喵用他沉重的身体跺击大地,造成物理伤害,并短暂眩晕敌人。
lv.70:提升 905.6 点伤害
眩晕命中率随技能等级提升,对 90 级或以下敌人必然命中
S14.png 元素之力 被动 元素的力量让熊喵的身体更加强壮,增加力量。
lv.50:被动:增加 270 点力量


  • 熊猫的出招顺序为:平A---酒雾---雷霆震落---平A---平A---雷霆震落---酒雾---平A。


  • 恩,玩过熊猫的人都知道,熊猫是英雄里放技能最慢的一个了,发出技能之前都会摆几个poss(我是国宝哎,我帅不),他的技能非常容易被打断,醉拳,酒雾,雷霆震落,其实酒雾还好的,主要就是熊猫的大和晕,即使是同为慢动作的骷髅王都比他快,发出一把菊花刀,将他从空中击落(雷霆震落的时候),放大时,他也是花俏最多的,一个大,分好几个层次,冰女的冰块,月骑的光柱等等。。。。怎么说呢,小娜迦的网也能困住他,发不出技能。


骷髅王骷髅王

技能图标 技能名称 技能类型 技能描述
S190.png 飞锤 大招 丢出一个魔法锤,眩晕目标
lv.90:提升 2160 点伤害
眩晕命中率随技能等级提升,对 90 级或以下敌人必然命中
S192.png 暴击 普通 用力劈砍目标,造成较高物理伤害
lv.90:提升 1747.2 点伤害
S194.png 吸血光环 普通 增加己方全体的吸血效果
lv.70:被动:全队增加吸血等级 34 
S195.png 不死 被动 骷髅王在死亡后3秒会自动复活,并恢复一定生命值。骷髅王每次出战只能复活1次。
lv.50:复活后拥有 13500 点生命值


  • 攻击顺序:平A→暴击→平A两下→暴击→平A两下,依次循环。


  • 技能速度和熊猫差不多,经过我多次的竞技场试验,骷髅比熊猫少断,熊猫骷髅对劈时,骷髅先断熊猫的。


熊猫总结

  1. 虽然技能动作慢,容易被断,但恐怖的三维,可怕的伤害。稳定的升星。团队副本 竞技场 藏宝都用的上的神级前排。无论你是平民小R神豪,都一定要换一头萌萌的熊喵(72级前比较脆,但72级后开始风骚起来)
  2. 他的缺点要和其他英雄搭配,敌法(酒雾配合敌法简直神技,敌法吸引活力,熊猫输出空间大)一姐(控场让熊猫多站一会,开大的熊猫无坚不摧)骷髅王(90橙色的骷髅王硬度尚可,保护熊猫输出,不过两个慢英雄,被连住,你死定了)人马(完美保护熊猫输出),人马7月签,那个时间段的人基本人手一只,没有的话也可以公会商店换,人马真心不错,万金油,远征国家队要靠他,盾真心好用,神牛其实也可以,控场,防敌法。


骷髅王总结

  1. 属于前排输出,当肉盾属于皮太薄,让骷髅王崛起成为了竞技场中能扭转战局牛掰英雄。战斗的时候,先当肉靶子,被干挂了。等到对面阵型都压过去了,忽然大招复活,就变成一把烧红的钢棒棒戳向对方后庭,瞬间4个暴击就出现了,菊花刀真心痛。骷髅王大招不死之后,能量会是空的。虽然初始只有2星,单刷石头还是很快的。(2星就别上场了,马上跪地)
  2. 骷髅王是一个很不错的英雄,自带3被动,攻击顺序非常的完美,完全就是一个物理系的输出。不过蛋疼的是,骷髅王的出手前摇很长,不说大招那会被雷劈的慢动作(不作死就不会死),就是暴击那一下也是慢的要死,经常被各种打断。作为一个输出,前排永远是硬伤。当然不脆,其他英雄就不活了。因此他和熊猫一样,也是需要其他英雄来掩护他爆菊花,


推荐搭配阵容

骷髅王 巨魔 美杜莎 小黑 白虎
骷髅王 巨魔 美杜莎 小黑 白虎


骷髅王 巨魔 美杜莎 小黑 熊喵酒仙
骷髅王 巨魔 美杜莎 小黑 熊喵酒仙


骷髅王 巨魔 美杜莎 小黑 潮汐
骷髅王 巨魔 美杜莎 小黑 潮汐


  • 不过潮汐现在不怎么流行了,被削弱了是吧。


骷髅王 拍拍熊 美杜莎 小黑 白虎
骷髅王 拍拍熊 美杜莎 小黑 白虎


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