《刀塔传奇》智力英雄输出循环

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  • 前两天小编给大家详细介绍了力量英雄的输出循环,今天给大家介绍一下《刀塔传奇》智力英雄输出循环,智力英雄大多以技能作为主要输出手段,所以他们的技能释放顺序也是大家最关心,何时打断智力英雄的技能是克制他们的最佳手段!


  • 下面我们来看一下《刀塔传奇》智力英雄的输出循环

死亡先知死亡先知

技能图标 技能名称 技能类型 技能描述
S400.png 亡灵召唤 大招 召唤大群怨灵攻击敌人,对全场敌人造成魔法伤害,并为死亡先知吸取一定比例的生命值。吸取的生命值会在怨灵消散后输送给死亡先知。
lv.90:每次攻击伤害提升 613.8 点
S402.png 蝠群冲击 普通 死亡先知用巫术召唤一大群蝙蝠,攻击前方大面积敌人造成魔法伤害。
lv.90:每次攻击伤害提升 1287 点
S403.png 沉默 普通 死亡先知利用死亡魔法沉默大范围的敌人,使其无法释放法术。
lv.70:沉默命中率随技能等级提升,对 90 级或以下敌人必然命中
S404.png 巫术精修 被动 死亡先知不断的提升自己的巫术技巧,增加魔法强度。
lv.50:被动:增加 1080 点魔法强度
  • 测试后
  1. 开场技能释放顺序:蝠群×1、沉默×1、普通攻击×2
  2. 后续技能释放顺序:蝠群×1、普通攻击×1、沉默×1、普通攻击×1
  • 技能说明:放在第一位是小编对她有深厚的感情!远征没有她要肿么办?福群是个伤害比较高的AOE,拥有除了沉默术士法系中唯一带沉默的英雄,攻守兼备的好技能,死亡先知有种法师一姐的感觉,什么情况用她都不坏。


巫妖巫妖

技能图标 技能名称 技能类型 技能描述
连环霜冻.png 连环霜冻 大招 召唤一颗冰霜新星飞向敌人,冰霜新星会在敌人之间弹射,每次弹射都会造成小范围魔法伤害。
lv.90:每次爆炸伤害提升 891 点
霜星.png 霜星 普通 用冰霜法术引爆目标区域,造成小范围魔法伤害。
lv.90:提升 990 点伤害
冰甲.png 冰甲 普通 为最虚弱的友军凝聚冰霜护甲,一段时间内增加其护甲。
lv.70:增加目标 180 点护甲
凋零.png 凋零 被动 巫妖的存在使敌人本能的感到恐惧,削减敌方魔抗。
lv.50:光环:所有敌人降低 72.8 点魔抗
  • 测试后
    输出循环:霜星×1、冰甲×1、普通攻击×2
  • 技能分析:霜星是小范围AOE,伤害一般,冰甲这个技能,如果走JJC路线是一定要点满的,像小编走远征路线,为了压战力都没有点了。巫妖由于4技能的存在,已然成为了法系队的灵魂。


双头龙双头龙

技能图标 技能名称 技能类型 技能描述
冰封路径.png 冰封路径 大招 双头龙向前方喷吐寒气,一段时间后会冰冻前方敌人。
lv.90:冰冻命中率随技能等级提升,对 90 级或以下敌人必然命中
冰火两重.png 冰火两重 普通 双头龙的两个脑袋吐出寒冰与烈焰,对前方敌人造成两次魔法伤害。
lv.90:提升 693 点寒冰伤害和火焰伤害
火焰路径.png 火焰路径 普通 双头龙释放烈焰风暴,对前方敌人造成魔法伤害,及燃烧的持续伤害。
lv.70:提升 910.8 点伤害
累计造成 3200 点持续伤害
液态火焰.png 液态火焰 被动 双头龙喷吐出一团流动的火焰,对敌人造成魔法伤害。液态火在命中目标后,会继续向前流动一小段距离。
lv.50:提升 633.6 点伤害
  • 测试后
  1. 开场技能释放顺序:普通攻击×1、冰火两重天×1、火焰路径×1、液态火球×1
  2. 后续技能释放顺序:普通攻击×1、液态火球×1、普通攻击×1、冰火两重天×1、火焰路径×1、液态火球×1
  • 技能说明:小技能全是输出!,冰火两重天与火焰路径伤害不俗,液态火球伤害不仅低速度也慢,建议最后点点满。双头龙有控有输出,这才是好英雄,JJC和远征双核心,小编刚玩就舍弃影魔换了他。


骨法骨法

技能图标 技能名称 技能类型 技能描述
S180.png 生命吸取 大招 持续的对目标造成魔法伤害,并偷取目标的生命
lv.90:每次攻击提升 990 
S182.png 爆轰 普通 目标脚下引爆死灵魔法,造成中范围魔法伤害
lv.90:提升 1368 点伤害
S183.png 衰老 普通 使一个地方单位无法攻击,提升他的护甲并降低他的魔抗
lv.70:目标受到的魔法伤害增加 90 %,衰老命中率随技能等级提升,对 90 级或以下敌人必然命中
S184.png 幽冥守卫 被动 骨法的幽冥守卫反击敌方魔法,增加己方全体的魔法抗性
lv.50:光环:全队增加 90 点魔抗
  • 测试后
  1. 开场技能释放顺序:普通攻击×1、放逐×1、爆轰×1
  2. 后续技能释放循环:普通攻击×5,,放逐×1,爆轰×1
  • 技能分析:在DOAT里,骨法的放逐+爆轰二连,初期的时候基本对面就要跪,在这里,伤害依然不俗,本身爆轰的AOE伤害就非常高,从前游戏的法系一霸,开大秒T,不过现在,脆弱的身板,考前的站位,智力成长再高又怎样?大都放不出来,呵呵。


冰女冰女

技能图标 技能名称 技能类型 技能描述
S120.png 暴风雪 大招 召唤暴风雪,大面积范围造成成吨的魔法伤害
lv.90:每波冰雪伤害提升 633.6 点
S122.png 冰封 普通 用一颗冰弹冰冻目标,造成魔法伤害并眩晕
lv.90:提升 1485 点伤害
冰封命中率随技能等级提升,对 1 级或以下敌人必然命中
S123.png 冰暴术 普通 冰爆术攻击一个区域的敌人,令敌人减速并造成魔法伤害
lv.70:提升 891 点伤害
S124.png 辉煌 被动 令所有队友战斗中缓慢回复能量
lv.50:光环:所有队友每分钟回复 270 点能量
  • 测试后
  1. 开场技能释放顺序:普通攻击×1、冰封×1、冰爆×1
  2. 后续技能释放循环:普通攻击×3、冰封×1、冰爆×1
  • 技能分析:冰封是一个强力的高伤害单体控制,冰爆是小范围AOE,伤害一般,4技能是被动辅助技能,在DOTA里小编最爱的就是被动技能~不要按的飘逸~~如今远征人马横行,冰女已经成功取代白虎上位到主力位置~~恭喜吉安娜~请原谅小编的乱入。。


小鹿小鹿

技能图标 技能名称 技能类型 技能描述
S450.png 复苏 大招 召唤大自然的力量,治疗己方全体
lv.90:每一波治疗量提升 450 点
S452.png 推进 普通 投掷标枪,附加额外的魔法伤害
lv.90:提升 990 点伤害
S453.png 魅惑 普通 魅惑一个敌人,令他转身攻击自己的同伴
lv.70:魅惑命中率随技能等级提升,对 90 级或以下敌人必然命中
S454.png 不可侵犯 被动 受到攻击时会迷惑对手,降低受到的物理伤害
lv.50:被动:受到物理伤害降低 45 %
  • 测试后
  1. 开场技能释放顺序:普通攻击×1、推进×1、魅惑×1
  2. 后续技能释放循环:普通攻击×2、推进×1、魅惑×1
  • 技能分析:又是一个小编的爱,远征少了她还怎么打,除了大招和魅惑其他技能都不用点,土豪请无视,魅惑是个神奇的技能,除了是个单体控制之外还可以让被控制的敌人反攻,初期的时候带小鹿碰到斧王我就笑了,坐等斧王大自己人啊~~想想觉得好有劲~小鹿停紫一,羊刀梅肯满附魔小编还是要再提一遍,因为小编没停。。。没停。。。停。。。


恶魔巫师恶魔巫师

技能图标 技能名称 技能类型 技能描述
死亡之指.png 死亡之指 大招 对目标放出一道闪电,造成大量魔法伤害
lv.90:提升 3564 点伤害
穿刺.png 穿刺 普通 召唤一道尖刺,击飞被刺中的敌人并附带少量魔法伤害
lv.90:提升 594 点伤害
击飞命中率随技能等级提升,对 1 级或以下敌人必然命中
妖术.png 妖术 普通 把敌人变成一只小动物
lv.70:妖术命中率随技能等级提升,对 90 级或以下敌人必然命
暴击强化.png 暴击强化 被动 借用恶魔的力量,增加法术暴击。
lv.50:
  • 测试后
  1. 开场技能释放顺序:普通攻击×1、穿刺×1、变羊×1
  2. 后续技能释放顺序:普通攻击×3、穿刺×1、变羊×1
  • 技能分析:法系英雄中很少的双控制,变羊单体控制,穿刺群控,控制多了伤害自然就低了,大配合4技能被动虽然能秒人,但实际意义不大,等大放出来了对面的伤害也打足了。可以尝试一下多控制阵容~


痛苦女王痛苦女王

技能图标 技能名称 技能类型 技能描述
超声波.png 超声波 大招 女王发出尖叫,对敌方全体造成大量魔法伤害
lv.90:提升 1584 点伤害
毒镖.png 毒镖 普通 扔出一个淬毒匕首,对目标造成魔法伤害
lv.90:提升 990 点伤害 额外造成 40 点持续伤害
尖叫.png 尖叫 普通 跳入敌人之中发出锐利的尖叫,对正前方敌人造成魔法伤害
lv.70:提升 990 点伤害
闪烁.png 闪烁 被动 女王灵活的出入战场躲避敌方的攻击
lv.50:被动:增加 45 点闪避
  • 测试后
  1. 开场技能释放顺序:普通攻击×1、毒镖×1、尖叫×1
  2. 后续技能释放顺序:普通攻击×2、毒镖×1、尖叫×1
  • 技能分析:小编首抽!初期一霸!非常好的输出机制与循环,毒镖是个单体DOT,伤害不错,尖叫不仅伤害高经常可以躲技能,大伤害更是惊人,而且是瞬间AOE,紫之前JJC不输风行,初期远征主要输出,只不过紫后的4技能有点太鸡肋了,也许面对如今物理队有点用吧,不过小编没再用过了,能代替她的太多了。


暗牧暗牧

技能图标 技能名称 技能类型 技能描述
S220.png 暗影波 大招 暗牧发出一个弹跳的暗影波治疗友军
lv.90:提升 1800 点治疗效果
S222.png 毒指 普通 剧毒的手指穿越时空击中敌人,让目标中毒,造成魔法伤害
lv.90:提升 990 点伤害
额外造成 24 点持续伤害
S223.png 薄葬 普通 让生命值最低的队友一段时间内不会死亡
lv.70:薄葬最多抵挡 9000 点伤害
S224.png 编织 被动 编织时空的裂隙,降低敌方全体护甲
lv.50:被动:所有敌人降低 70 点护甲
  • 测试后
  1. 开场技能释放顺序:普通攻击×1、毒指×1、薄葬×1
  2. 后续技能释放顺序:普通攻击×3、毒镖×1、普通攻击×3、毒指×1、薄葬×1
  • 技能说明:薄葬的免死金牌变成小技能,加血变成大,这不是逗嘛,攻击次数太多,要输出没输出,要控制没控制,奶也奶不上。。。8000护盾算个啥,骷髅王一个暴击就没了,况且还有机会见到第二个薄葬嘛


火女火女

技能图标 技能名称 技能类型 技能描述
神灭斩.png 神灭斩 大招 对目标放出一道闪电,造成大量的魔法伤害
lv.90:提升 3564 点伤害
龙破斩.png 龙破斩 普通 用火焰斩击,照成大范围魔法伤害
lv.90:提升 950.4 点伤害
光击阵.png 光击阵 普通 从随机敌人脚下召唤火圈,照成小范围魔法伤害和眩晕
lv.70:提升 990 点伤害
眩晕命中率随技能等级提升,对 90 级或以下敌人必然命中
焰魂.png 焰魂 被动 增加物理攻击的暴击
lv.50:被动:增加 270 点物理暴击
  • 测试后
  1. 开场技能释放顺序:普通攻击×1、龙破斩×1、光击阵×1
  2. 后续技能释放顺序:普通攻击×4、龙破斩×1、光击阵×1
  • 技能说明:前三个技能很好,没问题,有AOE有控有单体爆发,不过4技能是增加物理暴击,所以她在DOTA里叫秀逗魔法师。


宙斯宙斯

技能图标 技能名称 技能类型 技能描述
天神之怒.png 天神之怒 大招 召唤雷电,对敌方全体造成魔法伤害
lv.90:提升 1584 点伤害
闪电链.png 闪电链 普通 释放一道弹跳的闪电,对数个敌人造成魔法伤害
lv.90:提升 792 点伤害
落雷.png 落雷 普通 闪电劈中一个敌人,造成大量魔法伤害
lv.70:提升 1485 点伤害
静电场.png 静电场 被动 静电让宙斯的闪电增加伤害,增加魔法攻击
lv.50:被动:增加 1080 点魔法强度
  • 测试后
  1. 开场技能释放顺序:普通攻击×1、闪电链×1、落雷×1、普通攻击×1
  2. 后续技能释放顺序:普通攻击×1、闪电链×1、普通攻击×1、落雷×1
  • 技能说明:非常好的输出循环,感觉很打的很卖力,一直在放技能,能量回复也一级棒,一轮技能放下来,人还剩半管血在那。。呵呵,所以千万别相信什么宙斯连起来多牛多暴力,都是骗人的,唯一能吸引你的就是49就能紫。


蓝胖蓝胖

技能图标 技能名称 技能类型 技能描述
爆轰.png 爆轰 大招 原始的食人魔法术,对敌人造成魔法伤害,可以促发多重施法。
lv.90:提升 1584 点伤害
燃烧瓶.png 燃烧瓶 普通 投掷一个燃烧瓶将敌人点燃,造成魔法伤害,燃烧的火焰会对附近的所有敌人造成持续伤害。
lv.90:提升 594 点伤害
额外造成 40 点持续伤害
S230.png 嗜血术 普通 随机对一名队友释放嗜血术,大幅提高他的攻击和施法速度。
lv.70:目标队友攻速增加 45 %
快速施法.png 快速施法 被动 食人魔体格强壮,大幅提升力量。
lv.50:被动:增加 270 点力量
  • 测试后
  1. 开场技能释放顺序:普通攻击×1、燃烧瓶×1、嗜血×1
  2. 后续技能释放顺序:普通攻击×2、燃烧瓶×1、嗜血×1
  • 技能说明:力压群雄夺得全联盟第一血量,作为一个法师T,拥有惊人的爆发,不俗的AOE,强力的辅助,这么全面我想土豪们是值得拥有的,装备太后期不适合一般玩家。


黑鸟黑鸟

技能图标 技能名称 技能类型 技能描述
S210.png 神蚀 大招 往敌军阵营中施放远古心灵魔法,对力量型和敏捷型敌人造成巨大伤害,但不会影响智力型敌人。
lv.90:提升 2376 点伤害
S212.png 奥弹 普通 发出一个发球造成额外的伤害
lv.90:提升 1287 点伤害
S213.png 禁锢 普通 放逐随机一个敌方目标,使其无法攻击和被攻击
lv.70:禁锢效果持续 7.67 秒
禁锢命中率随技能等级提升,对 90 级或以下敌人必然命中
S214.png 通灵 被动 黑鸟借用空间中的能量,增加智力
lv.50:
  • 测试后
  1. 开场技能释放顺序:普通攻击×3、禁锢×1
  2. 后续技能释放顺序:普通攻击×4、禁锢×1
  • 技能说明:初期型英雄,普通攻击带法球效果砸人还是比较疼的,只不过禁锢是个比较有争议的技能,如果禁锢到肉盾那么队友就可以直切后排,但是经常坑队友,例如战斗限制时间马上就到了,一个禁锢......


风行风行

技能图标 技能名称 技能类型 技能描述
S110.png 飓风箭 大招 风之箭矢,击退途径的敌人造成魔法伤害
lv.90:提升 2574 点伤害
S112.png 束缚箭 普通 对敌方造成魔法伤害并眩晕
lv.90:提升 1485 点伤害
束缚命中率随技能等级提升,对 1 级或以下敌人必然命中
S113.png 集火术 普通 风行集中火力对目标快速射出数只箭矢
lv.70:提升 594 点伤害
S114.png 风行术 被动 疾行如风,闪避受到的攻击,增加闪避
lv.50:被动:增加 45 点闪避
  • 测试后
  1. 开场技能释放顺序:普通攻击×1、束缚×1、集火×1
  2. 后续技能释放顺序:普通攻击×2、束缚×1、集火×1
  • 技能说明:前期与电魂并列最好初始英雄,有了他们会有一个很不错的开局,初期远征JJC都不用愁了好么,尽管输出循环不错,尽管也有控,可伤害太低,大基本很难放出来,紫之后的技能与痛苦女王一样是鸡肋。


沉默沉默

技能图标 技能名称 技能类型 技能描述
静默领域.png 静默领域 大招 令所有敌人陷入沉默,无法释放任何魔法。
lv.90:沉默命中率随技能等级提升,对 90 级或以下敌人必然命中
遗言.png 遗言 普通 令一名敌人陷入沉默,无法释放任何魔法,同时对其造成魔法杀害。
lv.90:提升 1485 点伤害
沉默命中率随技能等级提升,对 1 级或以下敌人必然命中
静默诅咒.png 静默诅咒 普通 用静默诅咒打击一个区域内的敌人,对他们造成魔法伤害,并使他们流失一定的能量。
lv.70:提升 990 点伤害
令目标流失 160 点能量
智慧之刃.png 智慧之刃 被动 沉默术士的普通攻击附带法球效果,对敌人造成神圣伤害。
lv.50:提升 990 点神圣伤害
  • 测试后
  1. 开场技能释放顺序:普通攻击×1,沉默×1、静默诅咒×1
  2. 后续技能释放顺序:普通攻击×2、沉默×1、静默诅咒×1
  • 技能说明:小哥我还等着你放技能那!!现在法师队这么流行,不搞一个沉默怎么行,如果走远征路线请跟小鹿一样停紫一,装备满附魔~


死灵法师死灵法师

技能图标 技能名称 技能类型 技能描述
S200.png 死神召唤 大招 召唤死神斩击最弱的敌人,根据敌人已经损失的生命值,给予一定比例的魔法伤害(初始比例为40%),并眩晕目标。
lv.90:魔法伤害等于已损失生命值的 130 %
眩晕命中率随技能等级提升,对 90 级或以下敌人必然命中
S202.png 生命脉动 普通 释放一批亡魂,用他们的能量治疗附近的队友,并伤害附近的敌人。
lv.90:伤害和治疗量提升 356.4 点
S205.png 生命契约 普通 死灵法师凭借对生命的深刻理解,大幅增加生命值。
lv.70:被动:增加 7650 点生命值
S204.png 魔法契约 被动 死灵法师凭借对死亡的深刻理解,大幅增加魔法抗性。
lv.50:被动:增加 180 点魔抗
  • 测试后
  1. 开场技能释放顺序:普通攻击×1、生命脉动×1
  2. 后续技能释放顺序:普通攻击×2、生命脉动×1
  • 技能说明:其实这个技能循环是非常不错的,只不过血加的太少了,


光法光法

技能图标 技能名称 技能类型 技能描述
动感光波.png 动感光波 大招 光法师开始为他的法杖充能,随后施放一道冲击波对前方所有敌人造成魔法伤害。充能的时间最长为5秒,充能时间越久,冲击波伤害越高。充能时,再次点击英雄头像,可以立刻结束充能并施放冲击波。
lv.90:最大伤害提升 2475 点
查克拉能量.png 查克拉能量 普通 光法师使用奥术魔法,为一名队友恢复能量。光法师会把能量输送给当前能量最高的队友,但不包括能量值已满的英雄。
lv.90:为目标回复50+ 180 点能量
闪光爆.png 闪光爆 普通 光法师用一道光芒将敌人致盲,并造成魔法伤害。被致盲的敌人物理攻击命中率会大幅降低。
lv.70:提升 792 点伤害
致盲成功率随技能等级提升,对 90 级或以下敌人必然命中
光魂.png 光魂 被动 光法师使用灿烂的光辉引导他的队友,大幅提高全队的法术强度。
lv.50:光环:全队增加 546 点法术强度
  • 测试后
  1. 开场技能释放顺序:普通攻击×1、闪光爆×1、普通攻击×2、查克拉×1、普通攻击×1
  2. 后续技能释放顺序:闪光爆×1、普通攻击×4、闪光爆×1、普通攻击×1、查克拉×1、普通攻击×2
  • 技能说明:请忽视这个输出循环好嘛!小编也不知道设计师是怎么想的,人马的到来让多少冷板凳英雄重新站了出来啊,光法就是一个啊,闪光爆的致盲打物理队有奇效,告诉你一个秘密,有了他远征都不用带小鹿了。


修补匠修补匠

技能图标 技能名称 技能类型 技能描述
极限超载.png 极限超载 大招 超载他的机械,发出成吨导弹和激光造成伤害
lv.90:每次攻击提升 792 点伤害
激光.png 激光 普通 放出一道激光对敌人照成魔法伤害
lv.90:提升 1485 点伤害
致盲成功率随技能等级提升,对 1 级或以下敌人必然命中
地精飞弹.png 地精飞弹 普通 导弹追踪敌人,爆炸造成小范围魔法伤害
lv.70:提升 990 点伤害
致盲.png 致盲 被动 地精热爱钻研工程技术,大幅度提高激光和导弹的释放速度。
lv.50:
  • 测试后
  1. 开场技能释放顺序:普通攻击×1、激光×1、导弹×1
  2. 后续技能释放顺序:普通攻击×2、激光×1、普通攻击×2、导弹×1、普通攻击×1、激光×1、普通攻击×3、导弹×1、激光×1、普通攻击×3、激光×1、导弹×1
  • 技能说明:设计师到底是怎么搞的啊,一开始因为激光有致盲的效果就有很多大神培养了,攻击虽然多但技能伤害够足,如今团队本BOSS战的高输出的利器!


术士术士

技能图标 技能名称 技能类型 技能描述
地狱火.png 地狱火 大招 术士召唤陨石从天而降,被砸中的敌人受到魔法伤害和短暂眩晕,陨石落地后变为威力巨大的地狱火为术士战斗。
lv.90:召唤一个出一个 90 的地狱火
眩晕命中率随技能等级提升,对 90 级或以下敌人必然命中
暗言术.png 暗言术 普通 术士用真言对范围内最虚弱的人释放持续性魔法,若是友军则治疗,若是敌军则造成伤害。
lv.90:累计治疗量为 2296 点
累计持续伤害为 240 
烈火之拳.png 烈火之拳 普通 术士召唤的地狱火用烈焰的拳头重击并击晕眼前的敌人。
lv.70:伤害提升 1281.6 点
眩晕命中率随技能等级提升,对 90 级或以下敌人必然命中
火焰领域.png 火焰领域 被动 术士召唤的地狱火生活上那个的火焰会持续的灼烧他附近的敌人。
lv.50:对附近的每个敌人每秒造成 180 点持续伤害
  • 测试后
  1. 开场技能释放顺序:普通攻击×1、暗言术×1
  2. 后续技能释放顺序:普通攻击×2、暗言术×1
  • 技能说明:这个小编真的不是很熟悉,就感觉伤害不足,大招还是很给力的。6V5~


  • 如今人马的到来已经让落寞的法师队重新崛起,所以还在像小编这样固执的坚持着物理队的朋友们要当心了,一大波法师正在靠近....


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