《刀塔传奇》新英雄人马初评

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一、人马属性

人马满属性图


评价:高达9.9的力量成长让人马成为一个血量非常高的血牛,作为的T的闪避也不错,如果就属性、入手难度、自身技能一起综合来看,人马是一个非常非常不错的英雄


二、出手顺序

进场放盾——三下平A——马蹄践踏

(此后重复三下平A——马蹄践踏的循环,不再施放战争冲锋)


三、技能体验分析

技能图标 技能名称 技能类型 技能描述
JN冲击.png 冲击 大招 冲击技能释放时可对敌方阵营造成一次威力巨大的冲击,会击飞人马面前敌人。
lv.90:提升 1296 点伤害
JN马蹄践踏.png 马蹄践踏 普通 技能释放时,猛击地面可对敌方地面单位造成伤害,并使他们晕眩。
lv.90:提升 540 点伤害
眩晕命中率随技能等级提升,对 1 级或以下敌人必然命中
JN战争冲锋.png 战争冲锋 普通 在战斗开始后率先冲进战场,为队友加持斗气盾吸收伤害。
lv.70:最多吸收 3500 点伤害
JN刚毅之躯.png 刚毅之躯 被动 属于被动增加技能,人马硕大的身躯蕴含着强大的力量。
lv.50:被动:增加 150 点力量




冲击(大招):冲击技能释放时可对敌方阵营造成一次威力巨大的冲击,会击飞人马面前敌人。

【技能解析】:.该技能造成物理伤害,物理攻击加成,范围前中排,可吸血,对于压缩阵型有着非常好的效果。而压缩阵形的好处在于,我放的范围伤害可以造成更多的伤害。但是,技能施放时候人马会往后退一些然后再走上前,具体效果可以参考下图:


释放大招前


人马技能


释放大招后


人马技能




马蹄践踏(普通):技能释放时,猛击地面可对敌方地面单位造成伤害,并使他们晕眩。

【技能解析】:.二技能造成魔法伤害,不受物理和魔法加成,近身范围,可吸血。伤害目不忍视。。。只是单纯的作为控制技能而用


人马技能






战争冲锋(普通):在战斗开始后率先冲进战场,为队友加持斗气盾吸收伤害。
【技能解析】:该护盾的吸收伤害是最高4000点,并且是 团队里每个人都吸收4000点伤害。但是是有持续时间的,进场之后不久就会消失,关于这个技能有一些说明:
  • 1.护盾免疫物理和魔法伤害在双方都带白虎的情况下,我方会占据很大的优势
人马技能


  • 2.在己方没有白虎的时候,依旧可以防住对面白虎的开场箭,只是阵型依旧会被压缩
人马技能


  • 3.在上过护盾之后,被打是会加能量的
人马技能



四、疑问解答

1.人马到底好不好用?

答:人马对于放白虎的开场晕一波伤害非常的有效,因此在面对一些现在的主流速攻阵容的时候,人马有很好的表现。并且入手难度很低,公会商店也可以进行兑换。因此综合人马的属性、成长、技能综合分析,人马的确如介绍所说,有效克制了速攻流并且作为大众T也非常的不错。还是可以当得上“好用”二字的。


2.白虎是不是废了

答:肯定不是如此白虎的作用不仅仅是在开场的那一支箭上,开场阵型的压缩,虎跃以及大招给团队带来的攻击加成都是非常可观的有利因素。而人马的出现可能只是意味着开场集火秒T的快节奏不复存在。只能说人马对于以白虎为核心的速攻流有了一定克制,仅仅是失去了一个先手控,对于白虎能提供的其他收益来说,绝不能简单的说白虎已废。


3.人马有什么缺点

答:人马虽然是一个非常不错的肉,对于速攻流有不错的效果,但是由于其开场的护盾只能持续较短的一段时间,所以搭配第二回合发力的英雄有点力不从心例如搭配敌法敌法还没切进去护盾就没了。并且人马的输出非常的低


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