【新英雄曝光】术士、灵魂守卫即将登场

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在先前更新的《刀塔传奇》新版内容中,除了敌法之外,还层出现过两个英雄:术士灵魂守卫,可惜一直无法找到相关属性信息,今天通过多方渠道为大家收刮到了这两位新英雄的技能相关资料,相信再过不久,大家就可以和这些英雄见面了,现在就先提供些资料给大家稍作了解吧。

术士满星满附魔.png


地狱火.png 地狱火术士召唤陨石从天而降,被砸中的敌人受到魔法伤害和短暂眩晕,陨石落地后变为威力巨大的地狱火为术士战斗。

技能分析:造成大范围伤害,并附带范围眩晕效果,就是不知道实际范围会有多少,如果是全部敌人……好吧,我想多了。不过如果你觉得这就结束了,那你就错了。次技能最关键的是还有恐怖的召唤物地狱火等待大杀四方呢!!


暗言术.png 暗言术术士用真言对范围内最虚弱的人释放持续性魔法,若是友军则治疗,若是敌军则造成伤害。(满级治疗量为2056点,持续伤害为3400点)

技能分析:唯一一个术士自身的伤害技能(大招除外),暗言术既能造成伤害又能为队友恢复血量。不过是这一个持续性的DOT技能,在如今快节奏的战斗中实际效果有待检验。


烈火之拳.png 烈火之拳术士召唤的地狱火用烈焰的拳头重击并击晕眼前的敌人。(满级伤害提高1137.6点)

技能分析:该技能是与术士大招“地狱火”联动的技能,用于加强地狱火的伤害能力。如果大招的落点是在敌方的中后排,那么拥有该技能的地狱火将会带给对方的DPS英雄极大威胁。


火焰领域.png 火焰领域术士召唤的地狱火生活上那个的火焰会持续的灼烧他附近的敌人。(满级对附近的每个敌人每秒造成158点持续伤害)

技能分析:这个技能的每秒伤害乍看一般,但享受到魔法强度加成后的伤害?我们只能祈祷它可以能站得更久一点了。在如今快节奏的对战中,我们最先考虑的是地狱火的存活问题,因为只有地狱火站得住,它的威力才能够得到体现(如果大招都没法儿放出来,那么……)


综合评价术士对于大招的依赖性极强,一旦放出大招将会造成团控+点控+大范围aoe伤害+本方额外增加一名T的效果,所以说术士的威胁性基本上建立在他的生存能力,能够站住并且放出大招的术士将会是团战中一个极其恐怖的存在。




灵魂守卫满星满附魔.png


恶魔变身.png 恶魔变身:当灵魂守卫拥有一半以上能量时, 他可以变身为一只强大的恶魔。恶魔形态持续消耗能量并具有远程攻击能力。

技能点评:不需要满能量就能释放的大招!一半以上能量时就可以释放,获得强大远程输出能力(满级增加1280攻击力)。不过我比较好奇在竞技场这种自动释放技能的环境下,这个大招是如何释放的。作为未变身前是近战攻击的灵魂守卫,一半能量和满能量释放会有怎样的效果差别?这个问题只能等到今后上手后才能真正解答了!


镜像.png 镜像:制造一个灵魂守卫的幻像来帮助战斗。

技能点评:技能召唤出的镜像是根据等级提升的(满级召唤80级的镜像),召唤出来的镜像继承本体属性比例不明(其他地方所谓的1:1,在这里不做评价)。镜像的作用相信会有很多妙用,等待后续开发。


灵魂汲取.png 灵魂汲取:灵魂守卫锁定一个敌方单位,吸取生命并转化给自己。

技能点评灵魂守卫副T的站位注定需要吸收部分伤害,此技能让灵魂守卫的存活能力大大增强(满级每次攻击提升792点吸取生命)。据说这个技能能使灵魂守卫每次攻击都能吸取到对方的生命,这样在一定程度上加强了TB的存活能力。


恶魔之血.png 恶魔之血:恶魔的血液会强化灵魂守卫的身体,增加生命。

技能点评:再次增强了TB的生存能力,为他留有充足的时间可以放出大招(满级增加6800点生命值)。


综合评价

灵魂守卫的2、3、4技能为战场提供了无限可能。试想一下,一个不断吸血,还能分身的大恶魔站在场上不断输出是谁都不想看到的,他的阵容搭配应该也是非常多变,可能更多会搭配物理阵容,期待中!



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