《刀塔传奇》奥丁之子前瞻

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  • 哈咯,大家好,今天给大家带来的是刀塔传奇奥丁之子前瞻,最近官方发的英雄的确有点多了,那么7月全新英雄奥丁之子也在今天正式发布,那么这个铜墙铁壁的英雄怎么样呢,一起来看看今天的刀塔传奇奥丁之子前瞻吧~


英雄属性

刀塔传奇


  • 就奥丁之子的属性面板来看,可以总结为:血量一般、魔抗不行、护甲惊人,补充:0闪避是硬伤!
  • 参照物有:

1.潮汐,0闪避的觉醒潮汐。
2.斧王,血比奥丁高4千3、护甲比儿子低60,一样0闪避。

  • 所以三星的市场有多大和在哪兑换一样虚无缥缈。


英雄技能

  • 坚守(大招):化身铜墙铁壁,增加自己的攻击力、生命最大值、闪避、护甲并减免40%受到的物理伤害。大招期间死亡将触发诸神黄昏,继续在战场上存活5秒后死亡。诸神黄昏期间,英雄无法回血或被控制。
  • 大招猜想:
  • 护甲:提升270点,从函数曲线来说数值越高收益越低,这是我的瞎想不过单点肯定忌惮。
  • 闪避:提升90点,这个才是关键。至少让这奥丁有了可以去拼脸的资本!
  • 攻击力:提升20%,坦克只求不送能量,输不输出只要别输就行了。
  • 物理免伤:提升40%,不知道是否和护甲加成叠加,至少现在看来是物理的噩梦。
  • 生命上限:提升20% ,这个S要重点来说说。


  • 有几个假设:
  • 竞技场44%生命加成,所以五星儿子的血量有72494。

1.半血大招:36247生命大招,加成20%血量为43496,多了7250点生命。
2.剩余1/3血大招:24164生命大招,加成20%血量为28997,多了4834点生命。
3.损耗1/3血大招:48329生命大招,加成20%血量为57995,多了9666点生命。

  • 这个故事告诉我们的道理就是开大要趁早!建议光法冰女搭配!!!
  • 还有一个问题就要等实战测试了,这是一个很实在的问题就是是否会出现大招期间死不掉,大招结束就暴毙的刀塔式悲情???我们把这段染成红色。以便他日挖坟方便。

不过有一点是可以肯定的,魔抗还是没加,所以怕法师无误。


  • 大地碎击(普通):挥舞大锤,对附近的敌方英雄造成物理伤害,并附加减速效果。
  • 二技能问题:附近有多近?效果有多久?减速减多少?至于伤害~我不强求,再低都能接受!


  • 落锤(普通):召唤一个锤子从天而降,对单个敌方英雄造成物理伤害,并降低敌方命中率。
  • 三技能疑问:是否是随机,还是如TK一般指定当前目标。不过可以肯定这个技能的伤害不会比TK的致盲高,但是一定跟tk的效果一样恶心。


  • 壁垒(普通):提高自己的护甲,让队友感到无比安全。
  • 四技能槽点:队友怎么办?


  • 总结:新英雄在出世之初都要经历一个格格不入的过程,而这个格格不入的过程前有魂守的守寡一年,也有吸血鬼觉醒后的继续冷宫,更有蜘蛛屠芙五星后的看上去很美。总之总之总之还不如充个会员买些种子来得实际。


英雄搭配

  • 奥丁的站位看下图,S百思不得其解的是这个站位是不是和屠芙的倒了!不过坦白来说站位不算差。刚背、人马、白牛、大树、吸血鬼、死骑、骷髅、龙骑士、熊猫、敌法 均在其后。这样持盾系队友,享受骷髅王觉醒技能加成——可减少受到的物理伤就可以完美实现了。
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  • 队友方面:自古都是取长补短,鞭子再长搭配不好也是不行。

1.所以鉴于其怕法师的特点,队友首当其冲就是敌法,配合骨法死骑这些增加魔抗的也不失为上上签的选择,何况死骑还能辅助了敌法。
2.对抗物理方面选择就更多了,首当其冲的就是骷髅王和恶魔巫师也可以考虑光法、TK这些闪避制造者,增加续航的就选择全能这个物理小克星。
3.还有一套奇葩阵容是S意淫的,实战肯定垃圾,但是我一定要说,那就是光法+冰女的能量队,脸好的话全程让奥丁大招做成视频也是赏心悦目呢~
4.其实上面都是扯淡,奥丁如果真的肉,要搭配的英雄肯定是防内射、防后进的英雄。最佳人选就是圣堂和炸弹再加个仙女龙爽歪歪法师才是制胜之道。所以有钱才最牛。


  • 最后关于奥丁到底从哪出?魂匣感觉不靠谱,98感觉稍微有点妥,最后最不妥的星际商人~~


  • 好了,今天的刀塔传奇奥丁之子前瞻就给大家介绍到这里,希望可以给大家帮助~


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