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任务资讯信息

项目 说明 / 填值 / 操作
任务编号
游戏中支线任务的编号。
任务名称
名称理论上与页面名相同,如果出现任务名称与其他名称冲突的时候,建议将页面名增加(任务)来区分,此处的任务名称还填原本的值。例如:木工入门(任务)(因为木工入门是个道具)。
任务分类 任务分类: / 任务子分类:
这是一个人工分类,并非游戏中存在的分类。
前置条件
目前还在收集中,该数据并未进行显示。
等级需求
这里的等级是指战斗职业的等级,以当前玩家拥有的最高级别职业计算。
职业限制
目前好像只有职业任务会限定职业,暂定只可选择单职业。
职人限制
目前好像只有职人的职业任务会限定职人,暂定只可选择单职业。
职人等级限制
需要配合上面的「职人限制」使用,不填的话会默认显示1级。
起始地图
这里需要填的是指当前地图的总名称,会根据该名称生成一个页面链接。
位置
这里理论需要填的是坐标,不过并没有严格的限制。
位置说明
这里理论需要填的是坐标所对应位置的补充说明,例如道具店,车站等等。不过也没有严格的限制。
起始任务NPC
起始NPC的名称。
基础经验
任务基础经验是指第一次完成任务时获得的经验。会根据这个经验值计算重玩时的经验以及获得的特训徽章。
初次报酬声望
第一次完成任务时获得的声望
初次报酬其他
第一次完成任务时获得的除了道具以外的其他奖励
初次报酬道具
第一次完成任务时获得的道具奖励。格式请填写为“道具名1*数量,道具名2*数量...”,“*”和“,”必须为半角符号。会自动生成道具链接,并存储SMW属性,供道具页反查数据。
重玩报酬声望
重玩任务时获得的声望
重玩报酬道具
重玩任务时获得的道具奖励。格式请填写为“道具名1*数量,道具名2*数量...”,“*”和“,”必须为半角符号。会自动生成道具链接,并存储SMW属性,供道具页反查数据。不填写数量会默认为1。
任务内容
注意:换行需要使用<br>

自由文本

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