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绫原优木 原创。
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黑暗之王各技能详解

紫云旋风

  紫云旋风的伤害不算致命,且不会随着难度变化而变化伤害量看似很鸡肋的技能.但是由于其附带剧毒效果且每跳间隔较短,如果中毒需要僧侣专门抬血非常浪费宝贵的僧侣回合.因此毒防御100才是受到推崇的原因.


  一半来说,紫云旋风与王者冲击一样前摇很短几乎无法防御.这就需要各位玩家熟悉怪物行动模式以及怪物锁定的目标.一般来说,突然DK在选定目标后会有2s左右没有采取操作,那么很大可能就会使用紫云旋风.且由于紫云龙卷是点名范围技能.由此可以通过这点时间移动到无法影响其他玩家的位置自己单吃伤害,免得全队由于在后面讨伐中经常和水晶光束一起命中.


黑暗波动

  黑暗波动的伤害同样不算致命,但是最重要的威胁不是伤害而是其带来的debuff效果.


  黑暗波动有两种防护手段,一种是敌不动我不动,那么在DK使用黑暗波动时我方可以非常及时地绕至DK的侧面躲避.这是最主要也是最方便地防护手段


  另一种防护手段则是依靠僧侣的光闪防护,光闪可以防护住所有波动赋予的debuff但非常影响僧侣的回合.因此这种手法虽然好用但不能常用,毕竟僧侣的回合一直是大问题.


黑暗嘶吼

  黑暗嘶吼在黄血后随机触发.防护手段目前只有守护盾的50%几率防御以及和暗龙的龙吼一样远离极大范围后不受影响.但是与暗龙类似,全员后撤的话,前卫的时间不够,这也是为什么在讨伐DK时推荐前卫使用剑盾而不是大剑的原因了.


黑暗大风暴

  黑暗大风暴的伤害非常致命且由于是2段的高伤害无法依靠圣女苟活.但是大风暴的使用条件一般比较明显,且如果后卫在出现技能名称时才开始移动至DK周围那一般是时间不够的.


  大风暴的一般性触发条件会于黑暗史莱姆王难度4打法心得中详细解析.


王者冲击

  王者冲击在难度123中只会在END攻击以及押返击中出现.且难度1中只会在HP低于50%时使用.伤害量会随着难度的提升而提升.一般难度34即便是前卫战士也会在无防护的情况下一击毙命.


  因此如何防护王者冲击就成为了重中之重.一般来说,由于难度23只会在END攻击以及押返击中出现,那么就需要知晓判断DK回合结束的时间.


  DK由于几乎不会愤怒所以其END时间为滚动(噗呦)22次,那么玩家就需要在其END之前约15次时注意使用防护技能.比如前卫墙挡时继续后卫后撤远离王者冲击,将要被命中时使用刃之防御减少伤害都是防护手段.