来自勇者斗恶龙X WIKI_DQX国服PC中文版图鉴 DQX攻略大全

注:以下公式推算自DQ9,由鲁拉之石攻略组成员:Freedom维进行收集、测试与推导。

1.物理伤害计算公式

实际伤害值=(攻击力/2-防御力/4)±伤害浮动
伤害计算值=攻击力/2-防御力/4
伤害浮动=伤害计算值/16+1

游侠 狼之突袭伤害=(灵巧×0.18+53.5)×2(注:该公式来自鲁拉之石攻略组 拉达托姆

弓与回旋镖伤害值=实际伤害值±灵巧/10

单持俩次普通攻击,第二次约是第一次的70%,范围普通攻击约为第一次的40%。


BUFF与特效增益:

攻击力=攻击力±攻击力×BUFF层数
防御力=防御力±防御力×BUFF层数

BUFF层数:0层0%,1层20%,2层40%


各类攻击衍生公式:

普通攻击武器对特定怪物系伤害=实际伤害值×1.2+实际伤害值×武器特效

技能加成:0.35倍,0.45倍,0.50倍,0.75倍,1.0倍,2.0倍.3.0倍

武器对特定怪物系:剑 龙系,矛 兽系,短刀 虫系,锤 物质系,棍 僵尸系,鞭 怪人系,杖 恶魔系,弓 鸟系,回旋镖 史莱姆系,扇 水系,爪 机械系,斧 植物系

技能属系攻击伤害=实际伤害值×属系加成×技能加成
武器特效攻击伤害=技能属系攻击伤害+技能属系攻击伤害×武器特效

属系加成:差0.5 弱0.75,普通1.0,有效1.1,极效1.3

技能加成:0.35倍,0.45倍,0.50倍,0.75倍,1.0倍,2.0倍.3.0倍

武器特效:0%,5%,10%,20%


2.魔法伤害计算公式

魔法实际伤害=初始值+(魔攻-固有魔攻)×增长率×属系加成
初始值指:攻击咒文显示的伤害数值
固有魔攻和增长率指:攻击咒文隐藏的数值

属系加成:差0.5 弱0.75,普通1.0,有效1.1,极效1.3


BUFF增益:

魔抗魔法伤害=魔法实际伤害±魔法实际伤害×魔抗BUFF层数

魔抗BUFF层数:0层0%,1层20%,2层40%


开启魔力觉醒或神秘之悟则

魔法实际伤害=魔抗魔法伤害×2.0或1.5(1层)/2.0(2层)

攻击咒文数据

咒文名称 初始值 固有魔攻 增长率 备注
美拉 12~15 50 0.090 -
美拉米 70~89 100 0.132 -
美拉索玛 178~201 225 0.166 -
美拉盖亚 269~314 480 0.595 -
夏德 25~34 50 0.094 -
夏达尔克 42~57 100 0.111 -
夏系亚多 80~103 200 0.155 -
夏系迪多斯 165~204 550 0.723 -
巴基 8~23 50 0.055 -
巴基玛 25~54 100 0.109 -
巴基克洛斯 80~179 200 0.094 -
巴基姆丘 150~249 550 0.669 -
伊奥 20~29 70 0.053 -
伊奥拉 52~67 150 0.116 -
伊奥纳曾 130~149 250 0.118 -
伊奥格兰迪 200~219 550 0.600 -

3.回避率的公式

低于100敏捷 回避率%=1%+装备% 
超出100敏捷 回避率%=敏捷/100+装备% 或 回避率%=1%+敏捷/100+装备%

比奥利姆 效果不影响回避率,艺人必杀提升回避率。


4.敏捷提升咏唱速度的公式

咏唱速度s秒=1或者2+[6×(1-敏捷/2050)]-[6×(1-敏捷/2050)]×装备%

1或者2表示:单体咒文取1秒计算,群体咒文取2秒计算


BUFF增益:

速读之杖效果 则

咏唱速度s秒=1或者2+[6×(1-敏捷/2050)]-[6×(1-敏捷/2050)]×(装备%+速读之杖BUFF%)

速读之杖:?%

各阶段敏捷与速读之杖%效果咏唱时间

阶段 单体咒文/速读效果 群体咒文/速读效果

100敏捷

150敏捷

200敏捷

250敏捷

300敏捷


比奥利姆效果 则

咏唱速度s秒=1或者2+[6×(1-敏捷+敏捷×BUFF层数/2050)]

BUFF层数:1层 20%,2层40%

各阶段敏捷与比奥姆效果咏唱时间

阶段 单体咒文/比奥姆效果 群体咒文/比奥姆效果

100敏捷

150敏捷

200敏捷

250敏捷

300敏捷

注 该公式从 指令时间 推算过来


5.回合时间计算公式

 行动待机时间s秒 = 6× [1 - (敏捷/2050)] (注:该公式来自鲁拉之石攻略组 琉璃音)

BUFF增益:

比奥姆效果 则

敏捷=敏捷+敏捷×BUFF层数

BUFF层数:1层20%,2层40%


各阶段敏捷指令回合时间:

阶段 回合时间/比奥姆效果 100敏捷 5.70s

150敏捷 5.52s

200敏捷 5.40s

250敏捷 5.32s

300敏捷 5.10s 4.80s

更换武器会有固定的切换间隔,时间约为0.5s


6..会心几率的公式

  会心率=(1+灵巧/100)%+技能%+装备%


7.会心伤害公式

 会心伤害=攻击力×(1.1~1.3)

无视对方防御和自身攻击属性加成,战士会心必中伤害=会心伤害+100


8..魔法暴走率的公式

  暴走率=(1+灵巧/100)%+装备%+魔法暴走阵 或 暴走率= (装备%+技能%)/2 + 灵巧×0.15+20.5(注:该公式来自鲁拉之石攻略组 琉璃音)

魔法暴走阵+30%咒文会心几率,站在阵中所有队友共享,只对咒文加成,物理职业和特技无效。

9.魔法暴走伤害公式

 魔法暴走伤害=魔法实际伤害×(1.4~1.8)
 魔法暴走伤害受魔防和魔力觉醒,神秘之悟影响


10.重量

  重量=(职业重量+装备重量)×BUFF层数

BUFF层数 x2


11.治疗量公式

  实际回复=[初始值]+(魔回-固有魔回)×增长率
  初始值 指回复咒文显示的回复数值
  固有魔回和增长率 指回复咒文隐藏的数值

回复咒文数据

咒文名称 初始值 固有魔回 增长率 备注
霍伊米 30~40 50 0.131 -
贝霍伊米 75~95 100 0.239 -
贝霍玛拉 100~120 200 0.262 -
贝霍伊姆 165~205 200 0.519 -

12.蓄力计算公式

蓄力1次显示5,2次显示20,3次显示50,4次显示100

蓄力时有可能会失败,成功蓄力到4次后是超级蓄力状态(超级赛亚人?)

蓄力的伤害看似很简单的倍率,实际并不是这样:

  05:[伤害计算值]=[伤害基础值]×1.5±(等级/10+1)×1
  20:[伤害计算值]=[伤害基础值]×2.0±(等级/10+1)×2
  50:[伤害计算值]=[伤害基础值]×3.0±(等级/10+1)×3
  100:[伤害计算值]=[伤害基础值]×4.0±(等级/10+1)×4

伤害基础值:包括了技能和属系的倍率。伤害基础值=伤害值×技能倍率×属性倍率


13.金属系攻击方式

金属系攻击特定:命中1点伤害,未中则0。高闪避率。魔法攻击无效,回旋镖 烈焰鸟无效。

多段技能攻击:格斗技 爆裂拳,棍技 冰结乱击,弓技 乱射,斗魂 天下无双

武器普通攻击:短刀 毒针,会心即死有效,战斗大师 双持隼剑,金属史莱姆剑 伤害+1 不能提高命中率

武器特技攻击:回旋镖 金属之翼 范围 伤害+1,斧 魔神斩 会心,枪 一闪突 会心。