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战士

2测版本6个初期职业中,只有战士才能使用双手剑、单手剑和斧头,意味着武器和本职技能无法兼得

坦克战士加点建议

战士的100点全部加满勇敢,多余的点数加到单手剑里
用法师、僧侣、旅艺人、盗贼的点数补满100点盾牌
装备选择单手剑和盾牌,此加点在BOSS战中拥有极强的坦克能力,但是缺乏输出能力,独立战斗会非常吃力

坦克战士的重要技能:
失意击
学会后全职业都可以使用,BOSS战时最重要的技能之一,对目标造成1.1倍伤害,使目标斗志下降一段,解除愤怒状态
冲撞(专)
战士专属技能,BOSS战时最重要的技能之一,对目标造成1.25倍伤害,高概率打断目标行动,并追加瘫痪效果
断刃(专)
战士专属技能,BOSS战时最重要的技能之一,对目标造成1.3倍伤害,高概率使目标攻击力下降一段,可以叠加2次
大盾
3分钟秒内,盾格挡率上升,战斗时需要全程保持的BUFF
守护之盾
2分钟内,50%概率免疫异常状态,战斗时需要全程保持的BUFF
会心完全防御
2分钟内,受到的会心一击伤害减少70%,战斗时需要全程保持的BUFF

本职和盾全满后,将额外获得50点耐力,10点力量,30点最大体力,4%格挡率,这些属性对于坦克极其重要,强烈建议再补足盾牌点后再去练武斗拿“气力”80点(40级)的所有职业体力+40的属性加成。

输出战士加点建议

战士的100点技能全部选择双手剑或是斧头,2选1,多余的点数最后再加勇敢

斧头的重要技能:
苍天魔斩
对目标造成3倍伤害,偶尔会追加麻痹效果,本游戏最强单体输出技能之一
斧无双
以自己为中心,横扫周围的敌人,造成2.1-2.3倍伤害,强大的AOE技能

双手剑的重要技能:
大回转
以目标为中心,横扫周围的敌人,双手剑的常用AOE技能
冰封之刃
对周围的敌人造成80-100的冰属性伤害,游戏初期的AOE神技,伤害高且一定几率追加目标瘫痪效果,但是非常耗蓝
奋力斩
劈砍目标,对其造成2倍伤害,双手剑的常用单体输出技能,伤害不高,但是也没有别的技能可以用了

魔法师

非常不建议开局选用的职业
初期魔法伤害一般且消耗巨大,就算投入巨大的资金买圣水,也经常需要消耗回合在战斗中使用,最终伤害经常还比不上别人无消耗的物理近战
建议喜欢魔法的玩家,先练旅艺人和寻宝家,将短剑加到100,让魔法师在1级时就可以使用全部短剑技能
把魔法师当做使用短剑的物理近战练到加点成型,再换装备使用魔法
虽然魔法师开局非常困难,但是想要在初期挑战高难度BOSS,也只有选择魔法师作为后排输出

加点建议

大部分魔法都将在对应等级时自动学会
使用鞭子在目前版本并不现实
100点全部加满魔法,魔力觉醒是魔法师的灵魂技能,多余的点数补充到双手杖

魔法师的重要技能

诡异之光
降低目标的攻击咒文耐性(20%),最多可叠加2次(40%)。此技能在通常情况下命中率不高,需要在拥有150点短剑技能时装备短剑使用,才能100%命中
魔力气息(专)
让自身获得MP徐徐回复效果,开荒时期的回蓝技能
魔力觉醒(专)
2分钟内,使自身的所有攻击魔法造成2.0倍伤害,魔法师的灵魂技能,需要全程保持

僧侣

开局选择僧侣,意味着你需要拥有全程陪伴你游戏的好队友
僧侣没有任何的输出能力,使用枪和棍在这个缺乏点数的版本里都不现实

加点建议

所有治疗魔法都将在对应等级时自动学会
100点全部加满信仰,神圣祷告是僧侣的灵魂技能,多余的点数补充到短杖
用战士、法师、旅艺人、盗贼的点数补满100点盾牌

僧侣的重要技能

驱散
治愈一位同伴的诅咒状态
圣女守护(专)
2分钟内,当HP在一半以上时受到致命伤害,会剩下1点HP,不会立即死亡。(触发后效果消失)比加血更为重要的神技
天使守护(专)
30分钟内,受到致命伤害被击倒时自动复活。(触发后效果消失)尽量让自己全程保持
神圣祷告(专)
2分钟内,回复魔法的效果提高2.0倍。(对里霍伊米系魔法无效)僧侣的灵魂技能,必须让自己全程保持
大盾
3分钟秒内,盾格挡率上升,战斗时尽量保持的BUFF
会心完全防御
2分钟内,受到的会心一击伤害减少70%,战斗时尽量保持的BUFF

武术家

爪和棍在游戏初期表现都不错,并且有多个职业可以同时使用,点数充裕
2段蓄力对武斗家的提升并不高,在点数不充裕时,可以选择放弃

爪武斗加点建议

80点气力或是100点气力,冥想和蓄力二的实际战斗作用不大
蓄力只对多段攻击的第一击有效
爪点满100,不足的点数用盗贼的补满

爪武斗的重要技能:
虎爪猛袭
对目标造成(1.3倍+1.2倍+1.1倍)的3回伤害,爪最常用的单体输出技能,游戏初期非常好用
金手指
对目标造成2.6倍伤害,消除目标所有气力,BOSS战时重要的破气技能

棍武斗加点建议

80点气力或是100点气力,冥想和蓄力二的实际战斗作用不大
蓄力只对多段攻击的第一击有效
棍76或是点满100,不足的点数用僧侣和旅艺人的补满

棍武斗的重要技能:
横扫
对范围270度内的目标全体造成1.3-1.5倍伤害,棍的常用AOE技能
冰结乱击
对目标造成0.45倍 X 4回冰属性伤害,不错的单体输出技能

空手武斗加点建议

用这个战斗你在开玩笑吗?
空手100点的爆裂拳是攻击金属怪的专用技能,但是目前版本,没有金属硬币给你刷级!

寻宝家

选择寻宝家,必然是为了盗取宝藏,这就需要极高的灵巧,然而寻宝家本职技能提供的全是敏捷!

短剑寻宝加点建议

46点宝物,之后毫无意义
100点短剑,不足的用法师、旅艺人的点数补满

短剑寻宝的重要技能:
睡眠匕首
对目标造成1.1倍伤害,50%的概率追加睡眠效果,持续40秒,本游戏最重要的控场技能之一
睡神狩猎
对目标造成1.5倍伤害,目标处于睡眠、混乱状态则是4倍伤害。偶尔可以配合睡眠效果使用
暗蛇毒牙
对目标造成1.1倍伤害,50%的概率追加中毒效果,持续60秒
死神狩猎
对目标造成1.5倍伤害,目标处于中毒、麻痹状态则是4倍伤害。本游戏最暴力的单体输出技能
搜寻(专)
从怪物身上获取道具与金币。成功率受到灵巧的影响。不为了这个技能干嘛选寻宝家

爪寻宝加点建议

46点宝物,之后毫无意义
100点爪,不足的用武斗家的点数补满

爪寻宝的重要技能:
虎爪猛袭
对目标造成(1.3倍+1.2倍+1.1倍)的3回伤害,爪最常用的单体输出技能,游戏初期非常好用
金手指
对目标造成2.6倍伤害,消除目标所有气力,BOSS战时重要的破气技能
搜寻(专)
从怪物身上获取道具与金币。成功率受到灵巧的影响。不为了这个技能干嘛选寻宝家

旅行艺人

初期6职业中唯一可以加攻的职业,所有物理近战的爸爸
2段加攻后,攻击力将提升40%

短剑旅艺人加点建议

曲艺点满100
短剑点满100,不足的点数用盗贼、法师的点数补充
盾牌可有可无,想加就用僧侣、战士、魔法师的点数来点满

短剑旅艺人的重要技能:
睡眠匕首
对目标造成1.1倍伤害,50%的概率追加睡眠效果,持续40秒,本游戏最重要的控场技能之一
睡神狩猎
对目标造成1.5倍伤害,目标处于睡眠、混乱状态则是4倍伤害。偶尔可以配合睡眠效果使用
暗蛇毒牙
对目标造成1.1倍伤害,50%的概率追加中毒效果,持续60秒
死神狩猎
对目标造成1.5倍伤害,目标处于中毒、麻痹状态则是4倍伤害。本游戏最暴力的单体输出技能
吐槽
恢复友单体的麻痹、魅惑、睡眠、混乱状态,成功率与灵巧有关,暴击时必定成功
学会后所有职业都能使用,神技,不想被中魅惑的队友打死,全靠这招打醒队友!
杂耍(专)
随机对目标与目标周围所有目标造成0.5倍X 6回伤害,偶尔会追加混乱效果。聊胜于无的AOE输出技能
振奋之舞(专)
回复周围的所有同伴70点HP,回复量受到恢复魔力与时尚度的影响,游戏初期和中期非常好用的群体加血

棍旅艺人加点建议

曲艺点满100
棍加76点,不足的点数用武斗家、僧侣的点数补充

棍旅艺人的重要技能:
横扫
对范围270度内的目标全体造成1.3-1.5倍伤害,棍的常用AOE技能
冰结乱击
对目标造成0.45倍 X 4回冰属性伤害,不错的单体输出技能
吐槽
恢复友单体的麻痹、魅惑、睡眠、混乱状态,成功率与灵巧有关,暴击时必定成功
学会后所有职业都能使用,神技,不想被中魅惑的队友打死,全靠这招打醒队友!
杂耍(专)
随机对目标与目标周围所有目标造成0.5倍X 6回伤害,偶尔会追加混乱效果。聊胜于无的AOE输出技能
振奋之舞(专)
回复周围的所有同伴70点HP,回复量受到恢复魔力与时尚度的影响,游戏初期和中期非常好用的群体加血


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