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普通竞技场和特殊竞技场

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竞技场分为普通竞技场和特殊竞技场,两种竞技场打法上没有本质区别,只不过在角色配置上特殊竞技场有一定的规则,每周更换一共有4种。


-限定队长的特殊竞技场,游戏中只能配置竞技场要求的胎4或者胎5角色作为队长进行对战

-限定势力的特殊竞技场,游戏中只能配置竞技场要求的相同势力的角色进行对战

-限定配队的特殊竞技场,游戏中只能上阵1组或者2组的4星或者5星角色进行对战,同名不同属性为一组

-限定星级的特殊竞技场,游戏中只能配置限定源生星级为2星、3星、4星、5星进行对战


竞技场进攻

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竞技场进攻和冒险一样,上阵3个角色,冲锋一个,可以调1~3倍速度,每次对战从右侧选择一个敌人进行战斗,也可以选择自动战斗。竞技场界面可以保存3个竞技场队伍的搭配。对战列表中会出现相近竞技场等级的玩家和电脑控制的AI玩家,无论是玩家还是AI玩家,都是由AI控制。值得注意的是,不设置竞技场防御阵容将无法进行竞技场进攻。


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每场胜利后会获得名次上升和荣誉点数,失败会降低名次依然会获得少量荣誉点数。


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在[战术设定]中可以通过设置英雄释放技能的时间以及顺序。通过[套用战术],可以将英雄除外的[基本战术]与[技能顺序]的设定值传过来加以覆盖。点击[保存]时[基本战术],[技能顺序]均保存。


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通过[战术设定]→[基本战术]可详细设定使用技能的先后顺序和启动条件。
启动条件相同时,根据1 2 3英雄顺序决定英雄技能启动条件


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通过[编辑英雄顺序]可改变英雄顺序
通过[基本战术初始化]可将基本战术初始化(技能顺序不可初始化)


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队伍的增益效果会根据 相同属性和相同势力来适用,相同属性获得增加最终伤害效果,相同势力获得受到伤害减少效果。最终伤害效果最大为30%,减伤效果最大亦为30%。


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每次竞技场战斗有80秒时间,在时间耗尽时如果没有决出胜负,则剩余生命值较多的一方获胜


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竞技场应该至少每周答成3000积分来获取最高奖励,每周日晚23点(UTC+8)结算过后,竞技场分数会降至你的下一级比如,你现在是3000分,那你下周就是2600开打,你是2600分,那你就是2500开打,以此类推。需要注意的是周结算的时候竞技场防御阵容将被重置。


竞技场防御

目前,竞技场防御无论成功失败都不会影响你的竞技场名次,也不会获得荣誉。所以竞技场设防主要意义就是防止其他人顺利上分。竞技场防御和竞技场进攻机制相同。你设置一组防御阵容,选好战术,交给电脑帮你操作,来和进攻你的玩家作战。


竞技场配队思路

胎5场

剪刀阿卡德.png 竞技场体力队配队新核心,他的出现,使原本竞技场体力队从只能耗血变成了也能输出,2技能在竞技场2倍血量加成下变得异常恐怖,如果你的竞技场是耗血流,那么你可以着重培养他
布哈.png 一刀流新宠,凭借1、2技能都无视防御力80%的超高加成称霸一时。一旦技能打在敌人减伤或者盾上,在cd转回来之前将无所作为
金恩.png 老牌竞技场霸主,自从竞技场不能手动后,渐渐退出人们的视线,1技能释放需要耗血,2技能可以减少我方cd,没有布哈也可以用金恩
拳贝.png 屏蔽了一刀流的瞬间伤害容易被规避的缺点,特攻流伤害稳定,持续。但是在自身练度低的时候很可能造成攻击没有对方回血快的尴尬情况,贝拉1技能增伤,2技能加攻速,是特攻流的不2选择。
布盾.png 布盾在竞技场虽然没有剪夏不能自转,但是周期性的无敌盾经常会屏蔽掉对手的一波爆发,也是很好用的(盾类效果互为替代,当配置多个盾效果角色时,战斗中盾效果只能同时生效一个,后释放的会顶掉先前释放的)
以诺.png 反伤流新宠,在盾牌持续时间内,只承受原始伤害25%的伤害,独特的1技能,命中对手后,对手连cd都不会转,非常可怕
布熊猫.png 反射减异盾,非常特别的一个角色,反射减异盾导致一切减异效果将反弹回施法者本身,所以熊猫的价值大大超越了奶弓,并且成为了以白可爱为核心的沉默队的噩梦
拳可爱.png 俗称白可爱,1技能反射冰冻效果在竞技场不是很明显。但是2技能在自身60%减cd的时候可以完成自转,可以全程无限沉默对手使对手变成废人,目前竞技场里只要被沉默了唯一的破解方法就是等待冲锋位来救你
女王.png 独特的减伤25%被动技能使得竞技场里出现了一股神奇的耗80秒的打法,此打法以女王为队伍核心搭配各种回血、盾牌角色,在竞技场只上阵一个输出的时代,无法进行有效击杀从而导致血量无法获得优势,耗血队又是堆血的,80秒自动判定双方血少的一方,也就是你失败
拳柱男.png 柱男出现在冲锋中,可以暂时给与你110%血量上限的生命值。有事在转瞬即逝的战斗中可以救你一命。

胎4场

拳非洲弓.png 非常强大的冲锋伤害外加7%暴击率的被动,冲锋位置常见的角色,高伤害需要暴击率配合,胎4竞技场常见的输出角色
剪刀非洲弓.png 冲锋技能比他兄弟拳非洲弓还要强大,但是被动技能就不是那么美好了,在特殊场胎4配队时可以用到
红书.png 胎4版剪夏,1技能加速buff可以减少我方cd,2技能延长加时间锁定可以减少对方cd,该角色活跃于胎4竞技场和胎4配队竞技场
蓝书.png 胎4版剪夏,1技能可以反射对方减异效果,2技能加速buff可以减少我方cd,该角色活跃于胎4竞技场和胎4配队竞技场
拳露娜.png 拳露娜1技能失明,2技能沉默,堆60%cd满技能之后,在胎4竞技场有不错的表现
蓝修.png 12技能都是回血,防御力加成,2技能特攻状态攻击可以吸血,其优秀的15%减伤被动效果是该角色的亮点
黄修.png 胎4中唯一具有无敌盾牌的角色,无论是上阵还是冲锋,无敌盾牌无疑都是打乱对手进攻节奏的最好防御技能
拳卡迪斯.png 俗称拳弹弓,是剪奥的胎4版本,2技能在暴击和高减cd的支持下能做到无限biu,伤害很客观,活跃于胎4和胎4配队场,与他的兄弟,剪刀弹弓配合,2技能更加流畅
卡迪斯.png 1技能满级之后增加25%暴击率和40%爆伤,对需要暴击率的角色是巨大提升,2技能可回血,活跃于胎4和胎4配队场
剪刀阿兰.png 剪刀阿兰1技能具有弱点效果,提高对象受到的暴击率和爆伤,跟需要暴击的角色完美契合,尤其是在胎4场不能上阵2个卡迪斯的时候有出场机会
剪刀龙.png 被满技能的剪刀冰龙喷上一口可以说是非常难受,它的2技能比较特别,被喷之后技能冷却时间延长,这个效果无法被驱散,而且可以无限叠加生效,在胎4场中一旦连续被喷2下基本上就是输定了,活跃于胎4和胎4配队场,有时胎5竞技场也可以用
冰龙.png 冰龙的1技能3段满技能可以冰冻7秒,60%cd之后配合命中减益可以让这个控制变的翻天覆地。活跃于胎4和胎4配队场
吉伯特.png 1和2技能互相联动并无视防御力70%,并且1技能可以去除盾牌,胎4场中的去盾小能手,活跃于胎4和胎4配队场


竞技场配队请按照个人喜好或者自家角色练度情况适当搭配。并不是说WIKI上没有列出的角色就一定不好用,此处只是为了给初入游戏的新手玩家提供几个思路。竞技场是一个脑洞大开百花齐放的舞台,也许你自己搭配的队伍有一天也能打上第一。

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