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答:这个游戏的减伤效果是加法叠加的,如剪刀亚努克和剪刀艾莉丝互为队长和冲锋的时候,被动减伤叠加可以倒45%
答:反伤效果一般文字形容为,反射xx%伤害,承受yy%伤害。也就是说反伤队盾开启的时候,获得1-承受伤害的减伤。拿以诺举例,满级以诺反伤盾开启后显示承受25%伤害,那么也就是说0减伤的情况下,以诺盾开启的时候,会获得75%减伤。在有减伤效果的情况下,反伤盾的减伤效果和被动减伤效果乘法叠加,举例,蓝伞开2技能减伤50%,这时候再开以诺反伤盾,你实际获得的减伤是1-50%x25%≈87.5%。减伤盾和被动反伤的减伤效果可以无限接近于100%但是永远不会等于100%
答:减伤队是由队长和冲锋的队长技能双减伤,再加上场英雄的技能有减伤来实现,再配一个输出。(实力足够的话,上场英雄不一定要有减伤技能),常用的推图队伍,推完噩梦难度的关卡没问题

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加.png
蓝伞.png 布优娜.png 剪刀蒂娜.png 布大叔.png
冲锋位置:
黑剑.png 蓝修.png

答:无敌队指金恩+布盾+黄夏组合成的队伍,通过黄夏的加速冷却和金恩的减少冷却时间来实现无敌盾无缝衔接,无论是技能等级还是人物属性,都需要较高练度。初期不推荐培养这个组合。后期黄夏和布盾CD足够完成无缝衔接的情况下,金恩可替换成其他输出英雄。

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加.png
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答:这个游戏真的不需要带狗粮,推图会出很多强化拉君用来升级你的角色,暂时缺少拉君可以通过每日拉君本来获得

答:试练塔是获取金币的重要途径,1小时恢复1把钥匙,每次消耗2把钥匙,请不要让它的钥匙处于满值,等公会开双倍时间扫塔金币翻倍(时间取决于会长、副会长什么时候开启)

答:+15随机翻倍已有一条属性,并且这条黄色字样的属性可与已有属性叠加,最大达到9%的加成,详情请参见宝珠

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答:技能拉君一定要留给胎5使用,当材料用来给英雄升级技能。
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答:简体翻译不准确的比较多,为了防止对技能介绍产生误解,建议切换至繁体中文。

答:官方会不定期开启胎五降临副本,击败可获得限时英雄碎片。噩梦和命运30各完成30次还有称号送。其他非日常任务的游戏内容有势力boss,公会讨伐,巨人本,杰克的拼图,卡罗尔的试炼。往往非日常任务的游戏内容,奖励更丰厚。

答:如果推图打不过,检查一下上阵英雄有没有升六星,是不是都佩戴了宝珠与徽章,是否强化过,最后试着跑圈圈等技能cd。

答:是冷却时间减少,是游戏中非常重要的属性,80%角色都需要这个属性,它的上限是60%

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答:公会签到是自动完成的,加入公会的第二天开始进入公会页面即可自动签到。

答:钻石的主要用途不仅仅是抽卡,还可以用来洗宝珠和购买冒险钥匙。黑市胎五卖8000钻,建议钻石下限维持在8000以上。同时180钻的300钥匙也可以买。

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答:金币商店有几率刷技能拉君(100万)、传说觉醒材料(80万)和满属性徽章(150万),所以保证你的金币不要低于150万,防止刷了珍贵商品买不起。

答:进行冒险时,尽量选择对boss有利属性的角色做队长,可以增加挂机效率降低翻车风险,还有你关卡是否具备了征服效果(三星通关)。

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答:技能背景颜色为黄色的是伤害、减异技能、技能背景为蓝色的是增益、恢复技能、技能背景为红色的是突破技能,可以用来突破。

  答:突破简称BK。不同于其他游戏中的设定,在天命6中,怪物释放技能时,身上会有一个倒计时的红圈。怪物的血条上会有一个对应数字,此数字为突破点数,使用点数正确的突破技能,在红圈倒计时结束前完成突破,会让boss进入易伤阶段并昏迷。在易伤阶段中重复使用BK技能可以延长易伤时间。

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答:增益效果BUFF不能延长CD减少效果和盾牌效果,而属性中的增益效果延长可以延长一切BUFF和盾牌的持续时间;技能中的减异效果延长不能延长控制类效果(不能延长冰冻,击昏,漂浮,击倒,沉默,时间静止,聚集,击退),而属性中的减异效果延长也是可以延长一切DEBUFF的。

答:每当角色达到满级,系统会赠送其他角色碎片7~10个作为奖励,6星满级赠送5星碎片,5星满级赠送4~5星碎片,4星满级赠送3~4星碎片,3星满级赠送2~3星碎片,2星满级赠送1~2星碎片,1星满级赠送1星碎片。

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答:每个胎4或胎5第一次6星送一个传说材料,第一次6觉送一个技能拉君,每次抽到相同胎5不要合成,一样名字不同属性的各留一只,也可以当收集,这就是我们常说的“开图鉴”,开图鉴也有奖励的,同名字的英雄等于技能拉君,其余的拿去升技能。合成很坑

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答:在冒险过程中,按住技能图标往地面上拖动,松开手指即可完成拖拽。
答:金币加成是每天晚上7点-10点(UTC+8,非亚洲服务器以当地时间为准)系统自动开启的金币加成热点时间,此加成与公会金币BUFF,势力BUFF可叠加。各大公会一般也会选择在晚上7点购买金币BUFF,以达到金币受益最大化,此时是挂机刷钱的最佳时机,公会金币BUFF持续5小时。

  答:根据前一周打死的势力boss获得势力BUFF,目前已开启的有3种势力BUFF,每周加成从第一章至第三章轮流更替。冒险挂机尽量每周跟着势力BUFF走,即势力BUFF在哪个图,挂机就挂哪。

  答:冲锋技能的描述跟技能1或者技能2稍有不同,不需要升级,想要加强的话,只能判断英雄的技能受益属性来携带宝珠和徽章,用冲锋的时候更强点。

  答:不需要,噩梦和地狱都掉3~4星宝珠,如果噩梦还不能保证不翻车,挂地狱也不错,而且双倍时间里,挂地狱的金币收益要比挂噩梦要多

  答:无敌队角色定死只能用剪夏勒洛特+布阿多尼斯,增伤效果不理想,害怕游戏中的破盾效果。减伤队搭配五花八门,增伤足够,但是减伤只能达到95%,用布奥洛特加可以达到减伤100%但是需要频繁对怪物补debuff,操作相对复杂,对属性要求也相对苛刻。但是不必害怕破盾效果,只害怕增益驱散效果。

  答:盾牌效果和增益效果同属我方有益效果,盾牌效果是红色,无法被驱散增益效果技能驱散,只能被破除盾牌技能驱散。而增益效果为蓝色可以被驱散增益效果技能驱散,游戏中延长增益效果的技能可以延长大部分增益效果,但是不能延长盾牌效果。但是与之不同的是,宝珠、徽章和队长技能当中的增益效果延长属性,对盾牌和增益效果同样有效。增益效果和盾牌效果同样都可以通过剪夏勒洛特的1技能来提高覆盖率。

  答:布熊是一个很特别的流血角色,ta的流血技能同时也是个bk技能,2段攻击,如果怪物在bk读圈期间你使用1技能,技能判定2次攻击分别为bk是否命中和流血是否命中,简单说,怪物在bk读圈期间,也就是没有被bk的时候,你使用1技能基本上只能挂上1层流血。所以布熊的1技能使用要规避bk读圈,才能有效的打出2层流血。

  答:在游戏里点击头像或者其他—设置里,点击游戏信息,分别有亚服—Asia、欧洲服—Europe、韩服—Korea、日服—Japan、美服—America,而亚服和韩服已经是合并了,欧美日服新出的英雄进度比亚服和韩服慢。

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安卓:需要科学上网,亚服的话直连,其他几个服务器就需要连接对应的科学上网的地址(想去日服就需要科学上网日本路线),去谷歌商店下载游戏。
IOS: 在app store里切换苹果账号,亚服需要港台账号,其他服务器一样,对应其他地区账号来下载游戏

  答:升星是需要同样星数的英雄,数量也是看星数。例如:胎3英雄升级4星,就需要3个3星的英雄或者进化拉君,这些材料称为狗粮,一般都是胎1-3的英雄当狗粮的多,胎4有小部分英雄可以用,不过大部分也是狗粮,详情可以看各个英雄的图鉴资料。
觉醒就是用觉醒材料进行觉醒,英雄星数会变成粉色。而觉醒材料初级~最高级都可以在金币商店买到,最高级也可以在黑市商店买到,初级~高级也可以在冒险关卡地图左上角的杰克拼图得到,至于传说觉醒可以签到得到,金币或者黑市商店买到,势力BOSS积分也可以换到。

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