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卡罗尔的试炼又叫做“杰克本”,现阶段主流的队伍是无敌队,当然也有减伤队,下面我们来介绍一下几种配队

杰克89.png

30层通关视频点击这里


无敌队

无敌队是指以剪刀夏勒洛特(以下简称剪夏)或拳阿卡德(在同样可以让布盾无缝无敌的情况下,阿卡德提供的伤害输出比剪夏强很多,并且能跟布雷伊切拳凯依莎等带有燃烧的角色联动增伤,潜力很大)</b>和布阿多尼斯(以下简称布盾)为核心,实现无缝无敌衔接的队伍。配置要求剪夏和布盾的1技能到达5级,并且剪夏至少有60%减少cd和20%增益延长属性,布盾需要至少有40%减少cd属性


剪夏.png拳阿卡德.png布盾.png


无敌队的输出选择标准是具有燃烧/中毒,并且具有一个控制技能的角色,胎5中可选角色有布雷伊切拳凯依莎拳陈布赵佳。一般情况下选择布雷伊切或者拳凯依莎,拳陈和布赵佳增伤和辅助能力有限所以不在考虑之列。布雷伊切拳凯依莎均要求60%cd和越高越好的命中,其中布雷伊切在达到45%命中之后控制技能变为必中;拳凯依莎在命中达到40%的时候控制技能变为必中。


布雷.png大公.png


无敌队的冲锋位置一般情况下有两种选择剪刀泰依勒剪刀泰依勒(以下称非洲弓)由于其卓越的冲锋技能,无视80%防御力,伤害由暴击几率加成,并且能造成流血效果(注:布雷伊切的2技能可以无限期延长非洲弓的流血效果),属性要求,在面板暴击达到36%的情况下堆高命中;另一种选择是为拳阿卡德量身设定的,在以拳阿卡德为核心的队伍里,除了布雷伊切+剪刀泰依勒的万金油组合之外,还可以选择拳凯依莎+剪刀塔洛特的组合,拳大公可以给作为辅助的拳阿卡德提供有效的增伤,拳阿卡德的1技能可以延长剪刀柱男的冲锋100%增伤,虽然从配队上抛弃了传统的流血,但是仍然具有相当的潜力


剪刀非洲弓.png剪刀柱男.png


减伤队

减伤队分为两种不同的思路,布芙兰索娃(以下简称蓝伞)队和布奥洛特加(以下简称布洛)两种队伍。


A蓝伞队

蓝伞队是以剪刀艾莉丝(以下简称剪女王)+剪刀亚努克双队长技能提供45%减伤的前提下,用蓝伞2技能使减伤提高到95%的超高减伤队伍。剪女王为队长,队伍里需配有蓝伞。蓝伞双技能都需要满级。并且需要60%cd才能保证2技能自转(注:这个队伍无法挑战高难度,但是可以在低难度快速割草。)


女王.png蓝伞.png


这个队伍由蓝伞输出总和杰克本副本机制考虑,最适合的2号辅助输出位应该是拳凯依莎,他能提供燃烧,减防,弱点增伤效果,配合女王和蓝伞本身的增伤,能使蓝伞1技能打出不俗的伤害。属性要求同无敌队。


大公.png


冲锋位置毋庸置疑只能是剪刀亚努克,属性无特定要求,攻击尽量堆高就可以。


黑剑.png


B布洛队

这个队伍的核心就是布奥洛特加,布洛1技能4级之后可以试怪物造成的伤害降低90%配合任意一个大于10%的队长或者冲锋减伤技能就可以使队伍减伤达到100%。队伍减伤达到100%的时候任意攻击命中我方只会掉1点血。近乎无敌。但是由于布洛1技能需要打中怪物才能获得减伤所以尽可能的减少她的cd也是非常重要的,所以布洛的队伍通常带剪夏。布洛本身技能要求4 5,属性放面减少cd60%,稍微带一点点命中即可。(注:虽然布洛队伍减伤可以达到100%但是难以全程每个怪都能保证保持,所以布洛的队伍多用于补刀高难度)


布洛.png剪夏.png


理论上讲布洛队伍还是要带布雷伊切拳凯依莎作为输出,但是考虑到布洛队伍大多数应用于补刀,所以此处推荐输出为布哈卡沙(以下简称布哈)。新角色布哈有着不俗的输出能力,1技能可以定身,增伤,1、2两个技能都具备无视80%防御力配合布洛的增伤buff即使补刀高难度的怪物也能不会受到太多难度加成的干扰。


布哈.png


布洛队冲锋角色选择为被动减伤>10%角色,剪刀艾莉丝剪刀亚努克布伊芙。如果你的队伍中已经用掉了剪刀艾莉丝剪刀亚努克,那么你也可以用布伊芙来代替他们。


女王.png黑剑.png蓝修.png


打法篇

1-4层:在1-4层我们会遇到2种怪物组合如下


第一种,6红怪,这种怪物每次出现一波,一共6只,击杀4波之后,会从场地两侧刷新两拨怪物,不会破盾,没有威胁,随便打就过了


杰克1.png


第二种,4黄怪,这种怪物击杀后会掉落减cd球,一共10只,4-3-3的逐渐刷新出来,不会破盾,移动聚怪,随便打就过了


杰克2.png


5层开始,加入了一种新的怪物组合,进入5层的时候就会碰到它们。这种怪,我们一般叫他们1血怪。因为无论任何攻击打在它们身上只会掉1点血,但是如果你使用中毒/燃烧/反伤效果,可以直接秒这种怪物。需要注意的是,这波怪里有一种带黄帽子的弓箭手,会释放一个三叉射击的技能如图2,被这个技能打中会破无敌盾,注意移动躲避。


杰克3.png


10层开始,又加入了一种新的怪物,这种怪物只要平砍就会破盾,所以我们需要控制or风筝这只怪。这只怪只会两种技能,1增加暴击率和移动速度,2后跳。后跳技能在风筝打法的时候经常会神奇的后跳躲避我方控制技能,非常容易导致断控翻车。所以后期我们基本屏蔽了风筝打法改用了完全控到死的打法。那么控制打法有什么要注意的呢?如果是布雷布盾or大公布盾连环控的打法完全没有注意事项,控到死,boss不会动。但是很多小伙伴的布盾是没有命中属性的,那么我们就可能需要布雷or大公单控boss到死,布雷和大公要60%cd是必须的,并且还要有命中基础。然后就是要注意,怪脚下有一个蓝色的圈,这个圈就是boss 1技能加的buff,AI设定是如果buff没了,就重新使用1技能加buff。如果单控打法,控制中蓝圈消失了,那么boss起身一定会重新释放1技能。现在的版本,boss的1技能具有霸体效果。释放过程中免疫控制。我们需要拉开距离等他放完再补一发控制重新回到控制链中来。


杰克4.png


15层开始,加入了最后一种新怪物,这波怪物由2个蓝胖和一个塔组成,蓝胖的技能是冲锋,伤害非常高。但是只要我们无敌不破没有什么问题。要注意的是场地中间的塔,塔开场会释放一个地方全体的反伤盾,并同时破除我方盾牌效果。这层的难点就在于这个塔上,起手触发战斗之前上无敌,然后等cd快好的时候去触发战斗,然后跑远,等待塔清除我方无敌后,补一发无敌盾然后上去再正常输出。塔的破无敌技能大概是27-28秒cd,控制技能可以延缓塔的技能释放时间。如果在28秒内没有打死塔,如下图,塔身上出现一道十字红光的时候就要远离两只蓝胖等待再次被破盾然后补无敌再上了。整场战斗围绕着打塔进行。第一时间打死塔,省下俩胖子就是白给的。


杰克5.png


Tip:杰克本全本战斗过程中可能会随机刷如下图3种奖励怪,跟5层怪物一样的属于1血怪,需要用中毒/燃烧or反伤来击杀(红宝石怪不会攻击你,所以反伤队无法击杀红宝石怪)。


杰克6.png


红宝石怪死后在战斗结算时会给你。额外多加100红水晶; 金币怪死后在战斗结算时会给你额外多加10000金币; 菱形怪死后会直接秒杀本层已刷新和未刷新的怪物,既直接本层通关 因为这些怪都是随机刷新的,所以当这些怪遇到10层怪的时候一定要记得覆盖无敌以免被奖励怪直接打死。


杰克7.png

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