来自约战:精灵再临WIKI
<精灵试炼>

精灵试炼,这项模拟训练旨在锻炼誓约者在对精灵作战以及对精英敌人作战的技巧。每天会有三个不同难度的不同敌人等待挑战,如果成功通过,则会奖励钻石与能兑换精灵时装的时装碎片。

在经过诸位这些天不断的战斗,这边也终于收集到了足够的数据,希望能给到诸位誓约者们一些帮助。

所有在精灵试炼中的敌人,都属于精英怪(不吃精英怪伤害加成,吃精灵伤害加成)拥有能提供霸体以及减伤50%的霸体条,并且以随机的强力词缀强化,若非拥有高练度精灵(老婆)的誓约者请慎重行事。 作为接受试炼的誓约者,则将以通常的三人小组迎战并由随机效果的词条增强(前两次置换免费之后5块两次十块三次15块三次之后都是20块哦) 接下来是综合之前所有数据得出的一些建议以及敌人的基本信息。

1、作战要领 由于敌人拥有强力的霸体条,以及数十倍于己的血量,草率地对撸换血并不是一个明智的选择(同样切记不要贪刀),如何快速地,适时地清空霸体条才是整个精灵试炼战斗的精髓。在霸体条被清空的时候,将会对敌人造成长达约3.5S的眩晕,并且需要5S的时间来回复霸体条,这段时间将是你最好的输出窗口并且极易打出背击。由于削减霸体条的需要的是实打实的伤害,所以优先推荐单次伤害较高的伤害形式(可以较好地打出伤害的同时避免受到更多伤害)。如果主力精灵是近距离造成伤害且没有较多无敌帧,请务必带上四糸乃来帮助控制,敌人在受到强力牵引的时候(比如四糸乃的龙卷)会优先选择走位脱离而不是进行攻击,此时可以切出主力移动到背后轻松打出大量背击快速破盾。

2、敌方词缀信息

暴怒:在血量低于30%时会进入暴怒状态,伤害大幅提高。

引力:产生一个较大的蓝色引力旋涡,将角色拉至中心,一旦陷入,光凭走位难以脱离,若使用闪避技则可以轻松冲出。持续时间约5.5s,冷却时间约11s。(基本威胁不大)

电磁:产生一个较小蓝色电磁圈,每秒对其上的己方单位造成伤害。持续时间约5.5s,冷却时间约10s。(比较烦人,如果管的过来请尽量在冷却时间破霸体进行输出)

电球:产生三个快速移动的电球,对触碰到的己方单位每秒造成伤害(可暴击)。持续时间约12s,冷却约6s。(全精灵试炼最烦人的词缀,将大幅提升关卡难度,基本不会让你有安心的时间,三个球叠在一起的输出就连练度接近50级的精灵都会感到头疼)

导弹:全地图随机刷出极淡的小红圈(其实判定上一点都不小,比看上去大了一圈),持续2s后会落下导弹,对范围内己方单位造成高额伤害(可暴击)(红圈会在导弹即将来袭的时候快速闪烁,并且导弹不会造成击飞或者僵直)

3、己方词条信息(有待补充)

属性增强类

回血回盾回觉醒类

鉴于精灵试炼特殊的战斗形式,这里首推护盾回复以及血量回复,其次再是属性增强类,其中又以伤害增加、攻击力增加为优先,最次是移速加成。

4、鸢一折纸战斗模式及相关信息 普攻只会接在一技能后释放,次连招使用频繁,三技能较少,二技能的使用目前没有目击证实。 一技能连平A:短暂前摇后向前方释放快速连斩造成小范围高额伤害(所有伤害无击飞无僵直,无法快速转向)

三技能:短暂前摇后向前方释放导弹群攻击造成大范围高额伤害(无红圈预警,所有伤害造成击飞)

建议在折纸释放一技能平A连招或技能前摇时趁机打背击(被一技能瞄准时移动有极大可能折纸将会中断技能释放)

5、时崎狂三战斗模式及相关信息 平A非常频繁,除二技能外技能全方向造成伤害,精灵试炼最难对手。一技能与三技能的使用较为常见,二技能偶尔使用。 平A:初始攻速,转向极快,第三四段造成僵直,第五段造成击飞。

一技能:向前方滑铲,然后向周围进行扫射,技能持续期间将不会移动。扫射期间的每一次伤害都将造成轻量击飞。

二技能:跃入空中,并向上下进行连射,范围较小但会在最后几下连射时增大。全程造成剧烈击飞效果。

三技能:较长前摇后消失并锁定较大范围内的敌人进行快速打击,不造成僵直及击飞,期间狂三无法被选定期间狂三无法被击中。最后狂三将回到初始位置召唤出刻刻帝并行屈膝礼,结束后对范围内造成一次伤害及击飞。

建议放风筝远程消耗。(真的没啥好办法)

6、四糸乃战斗模式及相关信息 一技能使用较频繁,二技能使用较少。 平A:初始攻速,向前方连续发射冰锥,转向极快,全程无击飞僵直。

一技能:短暂前摇后向前方较大矩形范围生成冰山,冰山产生与消失时均产生多段伤害。全程无击飞僵直。

二技能:向前方扔出四糸奈并以其为圆心召唤持续的冰陨石打击,造成多段伤害。全程无击飞僵直。(无预警红圈)

三技能:短暂前摇后以玩家为中心召唤龙卷风,并伴随冰陨石,造成多段伤害并有轻微牵引效果。全程无击飞僵直。

建议躲避技能后再进行输出。

7、五河琴里战斗模式及相关信息 各攻击方式使用频率较均衡。 平A:初始攻速,挥舞灼烂歼鬼向前方进行攻击,转向极快,最后一段进行跳劈并造成击飞。

一技能:旋转的同时向前突进,转向极快,最后一击进行跳劈并造成击飞。(无预警红色区域)

二技能:向前跳劈并造成大范围区域性多段伤害,第一次伤害造成击飞。

三技能:向前踩一jio跺脚之后进行快速多段攻击,第三击造成僵直,此后每段攻击造成击飞。(可以转向且速度极快)

建议在技能前摇时进行攻击。

8、八舞夕弦战斗模式及相关信息 平A及二技能使用较频繁,三技能的使用目前没有目击证实。 平A:初始攻速,挥舞锁链束缚者向前攻击,转向极快,最后一段造成击飞且不会产生旋风。

一技能:短暂前摇后在前方召唤锁链进行攻击并造成多段伤害。从锁链落下开始持续造成击飞。

二技能:向前方放出一带电球旋风,伤害较低并有较小牵引效果。

建议在技能前摇时进行攻击。

9、八舞耶俱矢战斗模式及相关信息 龙卷使用最为频繁。 平A:初始攻速,使用骑枪贯穿者进行攻击,转向极快,最后一段突刺造成击飞。

一技能:蓄力1.5s后向前方射出贯穿整个屏幕的风炮,总共分为两个阶段,第二阶段开始时会后座一段距离,所以开始蓄力时的身后的一个身位内依旧是危险范围,造成巨额伤害(能秒人的那种)和击飞(仅限第二阶段)。

二技能:短暂前摇后向前方释放一个小型龙卷,造成小范围多段伤害,最后龙卷将会爆炸并造成一次强击飞。有轻微牵引效果但无预警红框。

三技能:抬手发射出10支小风刺(无击飞僵直),并在短暂间隔后发出一个大型风刺。小风刺能对近距离身后单位造成小额伤害。无击飞僵直。

10、夜刀神十香战斗模式及相关信息 各伤害形式使用较均衡。 平A:初始攻速,挥舞鏖杀公向前方斩击,转向极快,最后一段造成击飞。

一技能:1s蓄力后斩出横跨地图的三连剑气,最后一段造成强击飞。

二技能:进行一次三连斩,最后一段上挑造成击飞。

三技能:短暂前摇后向前方斩出横穿地图的三发剑气,无击飞僵直。

建议在一技能蓄力时以及二技能释放时趁机背击。

11、崇宫真那战斗模式及相关信息 各伤害形式使用较均衡。 平A:初始攻速,使用丛云双刃向前快速斩击,转向极快,最后的旋转造成多段伤害及击飞。

一技能:短暂前摇后使用丛云双刃快速斩击,最后一击斩出光刃并造成击飞。

二技能:短暂前摇后快速向前进行穿刺,完毕后回到原地并向前发射激光,最后一段激光将造成多段伤害及强击飞。

三技能:短暂前摇后向前方大片圆形区域发射激光进行穿刺,造成多段伤害以及强击飞。

建议闪避技能后进行输出。

12、艾伦·M·马瑟斯战斗模式及相关信息 各伤害形式使用较均衡。 平A:初始攻速,转向极快,最后一记橫斩造成击飞。

一技能:艾伦摆好姿态,在前方展开白色护盾,持续约1.25s,此期间受到攻击将会消失并对前方进行穿刺,距离艾伦极近时可能造成击飞,无僵直。

二技能:短暂举刀预备后向前方快速斩击,转向极快,最后一段造成击飞。(无预警红框)

三技能:短暂前摇后消失,并向前方进行穿刺,无击飞僵直。(无预警红框)

最后祝各位誓约者早日攒齐衣服钱的同时也练就一身不俗的战斗技巧。