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专题0608.png
版本更新一新增勇士
版本更新一新增勇士
齐格弗里德人物.png齐格弗里德 骑士.png 金券.png

主动技能:消除方块时对敌人造成攻击力(120/200/320)%的物理伤害。受到束缚之锁链时被束缚2秒

被动(6,主力型):消除4个方块时向前方投掷矛,造成攻击力400%的物理伤害。对受到束缚的敌人投掷矛时追加700%攻击力的物理伤害

评价:从技能来看,块越多越好(推荐和文德、九尾搭配),消块可以先3消再单消,理论最高可以爆发出1420%的伤害(不计算敌方减伤)但自身攻击成长低实际伤害一般是硬伤。刷图来说没有减伤被动,第六章压力很大,因此可以考虑贝奶+酋长+齐格弗里德的搭配。jjc:推荐搭配奶奶、文德,但对块需求较高,需要暖机。

齐格弗里德人物.png齐格弗里德 骑士.png 金券.png

主动技能:消除方块时对敌人造成攻击力(120/200/320)%的物理伤害。受到束缚之锁链时被束缚2秒

被动(6,主力型):消除4个方块时向前方投掷矛,造成攻击力400%的物理伤害。对受到束缚的敌人投掷矛时追加700%攻击力的物理伤害

评价:从技能来看,块越多越好(推荐和文德、九尾搭配),消块可以先3消再单消,理论最高可以爆发出1420%的伤害(不计算敌方减伤)但自身攻击成长低实际伤害一般是硬伤。刷图来说没有减伤被动,第六章压力很大,因此可以考虑贝奶+酋长+齐格弗里德的搭配。jjc:推荐搭配奶奶、文德,但对块需求较高,需要暖机。


罗蕾莱人物.png罗蕾莱 猎人.png 金券.png

主动技能:消除方块时发射枪造成攻击力(150/220/350)%的物理伤害。受到枪攻击的敌军3秒间造成攻击力200%的出血伤害。恢复量减少20%。该攻击不会重叠,再次消除方块时持续时间初始化

被动(6 辅助型):3消后消除方块时向最前方的敌人投掷装备支援器。备忘录召唤地上的尖刺对敌人造成600%的物理伤害。对有着有利效果的敌人追加造成600%的物理伤害。

评价:从技能来看需要3消,同时对有buff的敌人造成追加伤害,技能判定和伤害有待实测。

罗蕾莱人物.png罗蕾莱 猎人.png 金券.png

主动技能:消除方块时发射枪造成攻击力(150/220/350)%的物理伤害。受到枪攻击的敌军3秒间造成攻击力200%的出血伤害。恢复量减少20%。该攻击不会重叠,再次消除方块时持续时间初始化

被动(6 辅助型):3消后消除方块时向最前方的敌人投掷装备支援器。备忘录召唤地上的尖刺对敌人造成600%的物理伤害。对有着有利效果的敌人追加造成600%的物理伤害。

评价:从技能来看需要3消,同时对有buff的敌人造成追加伤害,技能判定和伤害有待实测。


尤莉娅人物.png尤莉娅 祭司.png 金券.png

主动技能:消除方块时使我方全体恢复攻击力(100/150/200)%的体力。1消时攻击力20%。2消时防御能力提升30%。3消时解除有害效果。

被动(6,主力型):受到方块技能影响中体力最弱的队友振作士气立刻施放自身方块技能恢复尤莉娅攻击力(100/150/200)%等值的体力。消除的方块技能跟随尤莉娅的方块。恢复自身时无法施放。(3秒施放1次)

评价:祭祀中的文德,被动提升的是受到恢复之后体力最少的队员,并触发该队员消除和尤利娅相同的块(一般为前排,同时尤利娅三消后触发队友的3消为真三)因此消块和队伍搭配需要一定技巧,同时提升的还有攻击力和防御力buff,尤利娅犹如象奶+贝奶+酋长+文德的集合体,技能对自身块需求较高,因此推荐技能MAX造块。刷图方面有很好的表现。jjc:很少有人带奶妈吧。

尤莉娅人物.png尤莉娅 祭司.png 金券.png

主动技能:消除方块时使我方全体恢复攻击力(100/150/200)%的体力。1消时攻击力20%。2消时防御能力提升30%。3消时解除有害效果。

被动(6,主力型):受到方块技能影响中体力最弱的队友振作士气立刻施放自身方块技能恢复尤莉娅攻击力(100/150/200)%等值的体力。消除的方块技能跟随尤莉娅的方块。恢复自身时无法施放。(3秒施放1次)

评价:祭祀中的文德,被动提升的是受到恢复之后体力最少的队员,并触发该队员消除和尤利娅相同的块(一般为前排,同时尤利娅三消后触发队友的3消为真三)因此消块和队伍搭配需要一定技巧,同时提升的还有攻击力和防御力buff,尤利娅犹如象奶+贝奶+酋长+文德的集合体,技能对自身块需求较高,因此推荐技能MAX造块。刷图方面有很好的表现。jjc:很少有人带奶妈吧。


版本更新二新增专武
版本更新二新增专武
专武 使用英雄 效果
战场的约定.png
战场的约定
约定之维多利亚 使用自身方块时,将减少胜利旗帜的冷却时间0.5秒。每当在胜利之旗持续时间内自动攻击3次后,造成维多利亚700%攻击力的物理伤害。
    简评:victoria核心技能就是插旗子,专武在技能CD和伤害方面对victoria进行了一定的提升,同时技能cd和英雄自身消块次数相关,因此victoria和能迅速辅助造块的英雄会非常搭配
长枪之阵.png
长枪之阵
意志坚定的赫克托尔 当被动触发时增加30%的魔法抗性,并在被动持续时间内每次攻击都造成赫克托尔15%魔法抗性的物理伤害。
    简评:专武对蓝盾的魔抗进一步的进行提升,伤害的提升不明显,化身蓝盾无愧于版本最肉的男人
仙女莱纳斯.png
仙女莱纳斯
月光追击者阿塔兰特 永远维持有1个精灵的存在,并且当生成一个精灵的同时,召唤一个分身,分身最多只能召唤一个,并且跟随主体动作,但是分身不享受武器的附魔效果,当分身死亡后,才可召唤新的分身。
    简评:专武对月弓的输出能力有了一定提升,但分身不享受武器附魔极大的限制了月弓对高护甲敌人的输出
VARIUS-7.png
VARIUS-7
武装女仆迪雅 标记敌人的持续时间增加2秒,暴击伤害增加总伤害的40%,在丢出暗杀公文包后,发射一枚火箭炮,造成英雄450%的物理伤害和100%的暴击伤害。
    简评:专武对迪雅输出的提升非常大,MAX迪雅爆击、暴击伤害、攻击、穿透之后再配合专武的效果可以让你享受秒杀敌人的快感
忏悔之祷告.png
忏悔之祷告
异端审判官乌列 激活执行之刃的必要攻击数-2,并且执行之刃的体积增加,执行之刃每次攻击都造成自身攻击350%的魔法伤害。
    简评:无论伤害或者攻击判定都对乌列有了很大的提升,CQ再一次证明强力英雄和仓管有时只有一个专武的距离
欧律狄刻.png
欧律狄刻
诱惑之奥菲欧 触发被动时提供的暴击率额外增加30%,并在3秒内减少全体友军所受到的伤害40%。
    简评:奥菲欧单消2次即可触发自身被动,造块MAX的奥菲欧基本可以保持全程全队的buff状态:50%的暴击率增加、40%的伤害减免。专武后的奥菲欧与任何输出英雄都会非常搭,请给我一个不选择奥菲欧的理由
版本更新三其它新增
版本更新三其它新增
全新世界BOSS'玛娜卡尔'登场了!
    通关古代地牢‘愤怒之路’可开启玛娜卡尔第一层‘愤怒’
    请在世界BOSS入场画面查看玛娜卡尔的相关信息吧!可通过入场画面上的图书道具查看攻略。
玛娜卡尔.jpg
添加了新道具‘戒指’。
    可在世界BOSS‘玛娜卡尔’中获得戒指道具。
    戒指持有主属性和副属性。攻打玛娜卡尔获得符合勇士的戒指吧!
    戒指主属性
22.jpg
    戒指副属性(2星以上戒指才拥有副属性)
12.jpg
新增5种原画
    - 齐格弗里德
    - 托尔
    - 赫克托尔
    - 阿塔兰特
    - 须佐能乎
新增周间任务功能
    - 新增加每周重置的周间任务功能
版本更新四英雄平衡调整
版本更新四英雄平衡调整
桃乐丝的平衡修改
      方块技能(4~6) : 增加了攻击力数。
      被动(4~6) : 增加了攻击力数。
      - 专武(6)
      以前 : (施放被动)攻击5秒时追加猫光线(150%,魔法伤害,并解除增益效果)
      变更 :(施放被动)攻击5秒时追加猫光线(150%,魔法伤害,并解除增益效果)5秒间增加100%魔法穿透力 。
    调整里昂的平衡
      发动被动或使用方块时里昂将冲向地方。
      方块技能 : 增加了攻击力数。
      - 被动 (6)
      以前 :每消除3个方块将召唤终极圣剑,并造成380%攻击力的物理伤害,并无视与100%自身物理防御等值的对方物理防御。
      变更 :每消除三个方块将召唤终极圣剑,并造成380%攻击力的物理伤害,并且追加造成自身体力10%的物理伤害。此攻击无视100%自身物理防御等值的对方物理防御。.
      - (6) 专武
      以前 : (终极圣剑)伤害量+100%,物理穿透+100%,暴击率+25%
      变更 : (终极圣剑)伤害量+100%,物理穿透+100%,暴击率+25%,5秒内自身体力上升10%。
    调整溪谷莉娜的平衡
      方块技能 : 增加了攻击力数。
      - (6) 专武
      以前 : (施放被动)魔法弓箭+3个,伤害量+25%。
      变更 : (施放被动)魔法弓箭+3个,伤害量+25%,受到攻击的敌人1秒间无法移动。
    阿塔兰特被动变更
      - 被动 (4~5)
      以前 : 每3秒生成1个小妖精(最多2个)。消除方块时,将消耗所有小妖精,并根据个数发射妖精之箭,并追加造成与对方攻击力等值的魔法伤害。
      变更 : 每自动攻击时增加一个精灵(最多3个)。使用方块技能时消耗所有精灵增加自身攻击力,并发射造成敌人50%魔法伤害的妖精之箭。
      - 被动 (6)
      以前 : 每3秒或每当恢复时,生成1个小妖精(最多3个)。消除方块时,将消耗所有小妖精,并根据个数发射妖精之箭,并追加造成与对方攻击力等值的魔法伤害。
      变更 : 每自动攻击或者恢复时增加一个精灵(最多3个)。使用方块技能或我军使用三消时消耗所有精灵增加自身攻击力,并发射造成敌人50%魔法伤害的妖精之箭。
    乌列被动变更
      - 被动 (4~5)
      以前 : 每次方块技能击中敌人时,以30%几率坠落刀刃。该攻击造成300%攻击力的魔法伤害。
      变更 : 消除方块后,6秒间将投掷刀锋十字架,并根据连消数造成攻击力比例的魔法伤害.刀锋十字架投掷6次后将使用刀刃,并造成攻击力350%的魔法伤害。
      - 被动 (6)
      以前 : 每次方块技能击中敌人时,以50%几率坠落刀刃。该攻击造成300%攻击力的魔法伤害,并5秒间自身的暴击率增加20%。
      变更 : 消除方块后,6秒间将投掷刀锋十字架,并根据连消数造成攻击力比例的魔法伤害.受到此伤害的敌人1秒内无法移动,刀锋十字架投掷4次后将使用刀刃,并造成攻击力600%的魔法伤害。
    奥菲欧被动变更
      - 被动 (4~5)
      以前 : 每当消除3次自身方块时,我方全体赋予缪斯之声效果,并持续3秒(3秒施放1次)。敌人攻击赋有缪斯之声效果的我方时,3秒间命中率减少30%。
      变更 : 消除第三个方块时,3秒间我方全体恢复奥菲欧35%的体力。
      - 被动 (6)
      以前 : 每当消除2次自身方块时,我方全体赋予缪斯之声效果,并持续3秒(3秒施放1次)。赋有缪斯之声效果的我方暴击率增加20%,敌人攻击赋有缪斯之声效果的我方时,3秒间命中率减少30%。
      变更 : 消除第二个方块时,3秒间我方全体恢复奥菲欧50%的体力。并增加15%的命中率和暴击率。
    修改弓手的特殊技能‘死亡毒液’。
    万能的乌帕6星被动技能内容修正
      以前 : 被动(主力型):2消时我方全体的物理防御和魔法防御增加200,3消时我方全体5秒间攻击力增加35%,且暴击率增加15%。
      变更 : 被动(主力型):2消时我方全体的物理防御和魔法防御增加200,3消时我方全体5秒间攻击力增加35%,且暴击率增加15%。并将2消视为3消。
    其他精淬武器平衡调整
      梅伊的6星精淬武器改版
      以前 – (被动施放时)3秒内替我方承受伤害。(5秒施放1次)。(召唤虎鲸时)挥动臂膀造成与自身最大体力1000%等值的物理伤害,并解除被击中敌人的全部增益效果。
      变更 - (被动施放时)3秒内替我方承受伤害。(5秒施放1次)。(召唤虎鲸时)挥动臂膀造成与自身最大体力500%+攻击力的500%等值的物理伤害,并解除被击中敌人的全部增益效果。
    达达尼昂的6星精淬武器改版
      以前 – 施放被动伤害量+45%,物理防御穿透+200
      变更 - 施放被动伤害量+70%,物理防御穿透+200
    玛利亚的6星精淬武器改版
      以前 – 施放追加效果每次受到减益效果时,获得+10%的恢复及伤害免疫+2次
      变更 - 施放追加效果每次受到减益效果时,获得+10%的恢复及伤害免疫+2次, 并恢复我方防御穿透力和魔法穿透力+30%。
    特殊技能平衡调整
    特殊技能扭曲空间(法师)改版。
      以前 – 3级 : 吸扯周围的敌人,并造成300%攻击力的魔法伤害。受到攻击的敌人5秒间魔法防御每次将减少30。
      变更 – 3级 : 吸扯周围的敌人,并造成300%攻击力的魔法伤害。
      以前 – 4级 : 吸扯周围的敌人,并造成350%攻击力的魔法伤害。受到攻击的敌人5秒间魔法防御每次将减少30。
      变更 – 4级 : 吸扯周围的敌人,并造成350%攻击力的魔法伤害。
      以前 – 5级 : 吸扯周围的敌人,并造成400%攻击力的魔法伤害。受到攻击的敌人5秒间魔法防御每次将减少50。
      变更 – 5级 : 吸扯周围的敌人,并造成400%攻击力的魔法伤害。敌人每受到攻击时SP将减少10。
    特殊技能神圣法槌(骑士)改版。
      可以打击更宽的范围,打击数量提升,恢复量的基准从攻击力改为防御。
      以前 – 3级 : 施放神圣法槌后,造成400%攻击力的魔法伤害,受到攻击的敌人将晕眩3秒。恢复我方全体攻击力的200%等值的体力。
      变更 – 3级 : 施放神圣法槌后,造成500%攻击力的魔法伤害,受到攻击的敌人将晕眩3秒。恢复我方全体的防御150%等值的体力。
    特殊技能鲜血献祭(祭司)改版。
      以前 – 3级 : 给1个敌人造成160%攻击力的真实伤害,并使我方勇士恢复与2倍伤害量等值的体力。
      变更 – 3级 : 给1个敌人造成160%攻击力的真实伤害,并使我方勇士恢复与320%攻击力等值的体力。
      以前 – 4级 : 给1个敌人造成180%攻击力的真实伤害,并使我方勇士恢复与2倍伤害量等值的体力。
      变更 – 4级 : 给1个敌人造成180%攻击力的真实伤害,并使我方勇士恢复与360%攻击力等值的体力。
      以前 – 5级 : 造成攻击力250%等值的真实伤害,恢复我方伤害量2倍等值的体力。5秒间受到影响的勇士增加自身攻击力50%等值的攻击力。
      变更 – 5级 : 给1个敌人造成250%攻击力的真实伤害,并使我方勇士恢复与750%攻击力等值的体力。增加自身攻击力50%等值的攻击力。
    修改特殊技能死亡毒液(弓手)
      方块技能添加了最大伤害值上限。(每发的最大伤害值。) 使用MAX技能时,效果持续时再次发动此技能将在正确的位置发射。
      以前 - 3级 : 7秒间强化方块攻击,造成130%攻击力的魔法伤害。击中两次箭的敌人将受到与最高体力的1%等值的追加真实伤害。
      变更 - 3级 :7秒间强化方块攻击,造成130%攻击力的魔法伤害。击中两次箭的敌人将受到与最高体力的1%等值的追加真实伤害。此伤害最大上限值为2000。
      以前 - 4级 : 7秒间强化方块攻击,造成150%攻击力的魔法伤害。击中两次箭的敌人将受到与最高体力的1%等值的追加真实伤害。
      变更 - 4级 : 7秒间强化方块攻击,造成150%攻击力的魔法伤害。击中两次箭的敌人将受到与最高体力的1%等值的追加真实伤害。此伤害最大上限值为2000。
      以前 - MAX : 7秒间强化方块攻击,造成170%攻击力的魔法伤害。击中两次箭的敌人将受到与最高体力的1.5%等值的追加真实伤害。效果期间再次施放时,立即发射2个毒箭。
      变更 - MAX : 7秒间强化方块攻击,造成170%攻击力的魔法伤害。击中两次箭的敌人将受到与最高体力的1.5%等值的追加真实伤害。此伤害最大上限值为3500。效果期间再次施放时,立即发射2个毒箭。
    其他游戏平衡调整
      删除大乱斗竞技场的积分
      更新活无法在大乱斗竞技场获得积分。
      变更勇士使用果实级别条件
      勇士使用果实条件从★6/LV60变更为★6/LV1。
      变更世界BOSS奖励
      更新后取消现有的MVP制,通关时全部获得2个奖励,通关失败时将获得金币。
      游戏进行中弹出游戏或按到主页按键时无法获得奖励。
      高级契约书变更为高级荣誉箱并在道具商店界面内显示
      高级荣誉箱里获得的道具将会更加丰富。但一天内可获得的箱子有限制数量。请注意!
      在阴森森的面包存储室10楼只出现★4~6面包。
      魔女赛跑地牢奖励将变更
      更新后删除魔女赛跑地牢中的上古武器奖励。
      出现面包的几率大幅度提升,但出现5~6星面包的几率减少。
      变更束缚机制
      被束缚时,使用突进技能也无法向前前进。
      提升古代训练场的荣誉获得量
版本更新五BUG修复及其他调整
版本更新五BUG修复及其他调整
    改善UI/UX
      古代地牢/神兽之穴的队伍事先调整分离。
      现在起从古代地牢换神兽之穴或是其他地牢队伍都不会受到影响。
      改善伤害量的计数单位。
      把1,000为一个单位换成K,提高了可读性。
      改善勇士管理滚动条 。
      查看勇士相信信息之后关闭页面时,不再出现窗口移到最顶端的状况。
    其他错误问题修正
      修正荣誉之像仅显示排名第二的勇士团的问题。
      修正勇士李梦龙装备专武后在与敌人距离较远时无法发动被动技能的问题。
      修正迪雅被动技能中的7秒间仅对有暗杀者标识的敌人发动1次被动技能的问题。
      修正剑士4~6星勇士仅在发动被动技能施加伤害的问题。

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