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着迷WIKI > 克鲁赛德战记安卓WIKI > 克鲁赛德战记安卓版5月12日更新专题


专题0512.jpg


版本更新一新增“机动战姬”三名勇士
版本更新一新增“机动战姬”三名勇士
妮欧人物.png妮欧 猎人.png 金券.png

主动技能:连射激光: 每次消除方块时,发射物理伤害为(70/150/230)%的激光炮弹。 激光炮弹击中敌人爆破时,给予攻击力200%的物理伤害。

被动技能:每消除3个方块将切换为狂热模式, 下一次消块技能的伤害量增加150%。

简评:激光炮弹的伤害不错,然而仅能攻击前排的判定极大的限制了其输出能力.刷图方面:完全的输出定位但因技能判定问题输出尴尬。jjc方面:需要绑定队长三消,容易卡快。

妮欧人物.png妮欧 猎人.png 金券.png

主动技能:连射激光: 每次消除方块时,发射物理伤害为(70/150/230)%的激光炮弹。 激光炮弹击中敌人爆破时,给予攻击力200%的物理伤害。

被动技能:每消除3个方块将切换为狂热模式, 下一次消块技能的伤害量增加150%。

简评:激光炮弹的伤害不错,然而仅能攻击前排的判定极大的限制了其输出能力.刷图方面:完全的输出定位但因技能判定问题输出尴尬。jjc方面:需要绑定队长三消,容易卡快。


蕾拉人物.png蕾拉 猎人.png 金券.png

主动技能:突击滑翔机 : 每次消除方块时放出2架滑翔机,每架滑翔机发射3次连射攻击,并且每个弹簧弹造成攻击力(30/90/180)%的魔法伤害。

被动技能:每消除3个方块将切换为狂热模式,5秒之内提升20%的魔法穿透力。

简评:类似于达达的技能判定(弹道却不会发生偏离),同时因为被动对自身块的需求较高,需要绑定队长三消,提升的20%魔法穿透对其输出来说有一定提升。刷图方面:类似于达达,但没有专武达达的高穿透比较尴尬。jjc方面:需要三消,对JJC来说容易卡块。

蕾拉人物.png蕾拉 猎人.png 金券.png

主动技能:突击滑翔机 : 每次消除方块时放出2架滑翔机,每架滑翔机发射3次连射攻击,并且每个弹簧弹造成攻击力(30/90/180)%的魔法伤害。

被动技能:每消除3个方块将切换为狂热模式,5秒之内提升20%的魔法穿透力。

简评:类似于达达的技能判定(弹道却不会发生偏离),同时因为被动对自身块的需求较高,需要绑定队长三消,提升的20%魔法穿透对其输出来说有一定提升。刷图方面:类似于达达,但没有专武达达的高穿透比较尴尬。jjc方面:需要三消,对JJC来说容易卡块。


梅尔人物.png梅尔 猎人.png 金券.png

主动技能:发射闪弹 : 每次消除方块时发射导弹,造成攻击力(15/30/75)%的物理伤害。

被动技能:每次消除方块时分散能量并储存威力,在下次消除方块时造成300%伤害。

简评:作为本次更新3个英雄中技能判定最优秀的英雄(贯穿伤害),无奈伤害有限,限制了其在刷图和jjc的表现。消块建议1消+三消。充分利用其被动buff和主动三消的伤害。

梅尔人物.png梅尔 猎人.png 金券.png

主动技能:发射闪弹 : 每次消除方块时发射导弹,造成攻击力(15/30/75)%的物理伤害。

被动技能:每次消除方块时分散能量并储存威力,在下次消除方块时造成300%伤害。

简评:作为本次更新3个英雄中技能判定最优秀的英雄(贯穿伤害),无奈伤害有限,限制了其在刷图和jjc的表现。消块建议1消+三消。充分利用其被动buff和主动三消的伤害。


版本更新二新增精淬武器
版本更新二新增精淬武器
专武 使用英雄 效果
光学机关枪.png
光学机关枪
妮欧 消块造成35%追加伤害, 并放出6架滑翔机发射激光炮弹,造成攻击力各250%的物理伤害。

评价:6发共计1500%的伤害非常可观,然而只能攻击前排的攻击判定决定了其在JJC所能发挥的作用将远大于刷图

光柱狙击枪.png
光柱狙击枪
蕾拉 每消除3个方块将切换为狂热模式,5秒之内提升20%的魔法穿透力。

评价:20%的魔穿只能说聊胜于无,和尼欧类似,JJC所能发挥的作用远大于刷图

光柱激光炮.png
光柱激光炮
梅尔 3秒之内提升50%的物理防御穿透力, 并向前方发射能量球。能量球击中敌人爆破时,造成攻击力400%的物理伤害。

评价:能量球的高伤害配合50%的物穿提升能有不弱的伤害爆发,梅尔本身的技能伤害判定同样非常优秀,无奈本身攻击较低,专武对其提升也只能说有限

真倚天剑.png
真倚天剑
郑成功 追加郑成功体力的20%的伤害。无视对方35%的抵抗力。除郑成功以外的队友回避成功,也会向敌军后方发动海神剑。(1秒释放一次)

评价:专武加强了成功的输出能力,对于幻影成功来说完美生存+强力输出版本毒瘤称号当之无愧

酷热火龙炮.png
酷热火龙炮
孙市 弹丸弹射概率减少值为5%。弹丸弹射2次立刻施放火龙炮造成攻击力750%的物理伤害。

评价:大炮终于凭借专武逆袭(让我想起了当年的鸭脖),弹射概率减少值为5%意味着弹射二次概率为95%,三次概率为85.5%,四次为73%,5次为58.1%,输出在加权之后有了很大的提高堪比一线法师(大炮:仓管还是交给月弓好了,哈哈哈)

撼地大王.png
撼地大王
德米特尔 召唤稻草人暴击次数-1。召唤2个稻草人时立刻召唤新型稻草人。(攻击力70%等值的魔法伤害。新型稻草人与德米特尔暴击概率等值的比率无视对方的魔法抵抗力。3秒施放1次)

评价:麦子专武降低了暴击次数的需求同时附加了魔伤和魔穿,输出有了很大程度提高(不过攻击距离短依然是短板)。高HIT高暴击率弓手配合会有非常不错的效果

帕罗斯岛之光.png
帕罗斯岛之光
贝阿朵莉切 受到贝阿朵莉切恢复的我方5秒间体力恢复到贝阿朵莉切最大体力的10%。勇士恢复体力在50%以下时,生成该勇士方块。

评价:贝奶当前版本和火符同为必练的角色,但贝奶和火符相比无需专武只要6星就有非常好的表现。而有了专武之后的贝奶保护全队的能力更是得到非常大的加强(目前贝奶生成方块存在bug,因此除了DD专武其他词条专武表现暂时不如6星武器音符)

版本更新三其它游戏新增
版本更新三其它游戏新增
新增6种勇士服装
      蔷薇骑士圣女贞德
      暑假亚历山大
      5月新娘R-0
      棒棒糖明蒂
      南国萨斯夸奇
      月夜阿狸
    新增5种勇士故事
      贵族爱情
      DATA : 1010100
      小鱼饼大作战
      美丽有罪!
      恶灵太过分了!
    新增5种勇士原画
      娅莉塔
      贝阿朵莉切
      贝斯派
    新增道具商品
      增加功能性牛奶
      增加有各种增益效果的牛奶
      增加经验值,增加牛奶(1小时)
      增加可以通过商店购买的最小单位的牛奶
      可以通过3个宝石购买且效果可持续1小时
版本更新四特殊技能及平衡调整
版本更新四特殊技能及平衡调整
游戏平衡调整
      追加VIP优惠
      地牢钥匙最大值数量
      缩短烘培时间
      增加好友最大值
    修复平衡
      现在可以从深海困难难易度开始获得果实以及进入神兽之穴。
      勇士地牢奖励从万能的果实更改为神秘的果实。
      完成精粹武器新手教程时发放锻造精粹武器材料。
      勇士地牢5层消耗的钥匙数量减少(10>7)
      NB-8 手榴弹技能将变回枪林弹雨技能
    特殊技能改编
      旋风斩 (剑士)
      以前 - 5级 : 旋转攻击后,将造成600%攻击力的物理伤害,旋转期间将受到伤害的50%进行反弹。受到最后旋转一击的敌人将晕眩1秒。无法停止该攻击。
      变更 - 5级 : 旋转攻击后,将造成750%攻击力的#物理伤害#,旋转期间将受到伤害的50%进行反弹。受到最后旋转一击的敌人将晕眩1秒。无法停止该攻击,不会眩晕。
      月牙天冲(剑士)
      更改前 – 等级3 : 快速挥剑,并造成300%攻击力的物理伤害。受到此攻击的敌人5秒间攻击力减少20.
      等级4 : 快速挥剑,并造成330%攻击力的物理伤害。受到此攻击的敌人5秒间攻击力减少30.
      等级5 : 快速挥剑,并造成500%攻击力的物理伤害。受到此攻击的敌人5秒间攻击力减少40.
      更改后 – 等级3 : 快速挥剑,并造成300%攻击力的物理伤害。该攻击无视对方15%的防御力。
      等级4 : 快速挥剑,并造成330%攻击力的物理伤害。该攻击无视对方30%的防御力。
      等级5 : 快速挥剑,并造成500%攻击力的物理伤害。该攻击无视对方50%的防御力。
      罪恶克星 (剑士)
      更改前 – 等级1 :10秒间化身为罪恶克星。增加150攻击力,强化自动攻击。
      等级2 : 10秒间化身为罪恶克星。增加250攻击力,强化自动攻击。
      等级3 : 10秒间化身为罪恶克星。增加400攻击力,强化自动攻击。变身途中重新释放时,爆发愤怒并造成300%攻击力的真实伤害。
      更改后 – 等级1 : 10秒间化身为罪恶克星。增加150攻击力,对受到克星效果的敌人每1秒造成50%攻击力的魔法伤害。
      等级2 : 10秒间化身为罪恶克星。增加250攻击力,对受到克星效果的敌人每1秒造成75%攻击力的魔法伤害。
      等级3 : 10秒间化身为罪恶克星。增加400攻击力,对受到克星影响的敌人每1秒造成150%攻击力的魔法伤害。克星状态下无法推开。如果化身期间再次施放时,将造成200%攻击力的真实伤害。
      胜利怒吼(骑士)
      更改前 – 等级1 : 5秒间我方全体体力恢复至最大体力的15%。
      等级2 : 5秒间我方全体体力恢复至最大体力的17%。
      等级3 : 5秒间我方全体体力恢复至最大体力的20%,并且防御力及抵抗力增加100.
      等级4 : 5秒间我方全体体力恢复至最大体力的25%,并且防御力及抵抗力增加150.
      等级5 : 5秒间我方全体体力恢复至最大体力的30%,并且防御力及抵抗力增加200.效果途中重新释放时生成吸收施放者最大体力的10%的伤的保护膜。
      更改后 – 等级1 : 5秒间我方全体将增加与最高体力的5%等值的体力。
      等级2 : 5秒间我方全体将增加与最高体力的7%等值的体力。
      等级3 : 5秒间我方全体将增加与最高体力的10%等值的体力。魔法防御和物理防御各增加100.
      等级4 : 5秒间我方全体增加与最高体力的15%等值的体力。魔法防御和物理防御各增加150.
      等级5 : 5秒间我方全体增加与最高体力的20%等值的体力。魔法防御和物理防御各增加200.该效果不会解除。
      雷霆之击(骑士)
      更改前 – 等级5 : 爆发雷霆之击,并造成500%的物理伤害,受到最后一击的敌人将眩晕1.5秒。以50%几率再施放一次。
      更改后 – 等级5 : 爆发雷霆之击,并造成500%的物理伤害,受到最后一击的敌人将眩晕1.5秒,将敌人拖拽至实施者方向。以50%几率再施放一次。
      疏通航道(骑士)
      更改前 – 等级3 : 用巨大的锚攻击敌人,并造成350%攻击力的物理伤害。5秒间减少对方20%攻击力。
      等级4 : 用巨大的锚攻击敌人,并造成425%攻击力的物理伤害。5秒间减少对方35%攻击力。
      等级5 : 用巨大的锚攻击敌人,并造成500%攻击力的物理伤害。5秒间减少对方35%的攻击力与暴击概率。
      更改后 – 等级3 : 用巨大的锚攻击敌人,并造成350%攻击力的物理伤害。5秒间减少对方20%回避率。
      等级4 : 用巨大的锚攻击敌人,并造成425%攻击力的物理伤害。5秒间减少对方40%的回避率。
      等级5 : 用巨大的锚攻击敌人,并造成500%攻击力的物理伤害。5秒间使对方的回避率固定至0%。
      死亡毒液(弓手)
      更改前– 等级1 :7秒间强化自动攻击,并造成100%攻击力的物理伤害。
      等级2 : 7秒间强化自动攻击,并造成115%攻击力的物理伤害。
      等级3 : 7秒间强化自动攻击,并造成130%攻击力的物理伤害。击中两次箭的敌人将受到与最大体力的2%等值的追加真实伤害。
      等级4 : 7秒间强化自动攻击,并造成150%攻击力的物理伤害。击中两次箭的敌人将受到与最大体力的2%等值的追加真实伤害。
      等级5 : 7秒间强化自动攻击,并造成170%攻击力的物理伤害。击中两次箭的敌人将受到与最大体力的2%等值的追加真实伤害。效果期间再次施放时,立即发射2个毒箭。
      更改后 等级1 : 7秒间强化方块攻击,并造成100%攻击力的魔法伤害。
      等级2 : 7秒间强化方块攻击,并造成115%攻击力的魔法伤害。
      等级3 : 7秒间强化方块攻击,并造成130%攻击力的魔法伤害。击中两次箭的敌人将受到与最高体力的1%等值的追加真实伤害。
      等级4 : 7秒间强化方块攻击,并造成150%攻击力的魔法伤害。击中两次箭的敌人将受到与最高体力的1%等值的追加真实伤害。
      等级5 : 7秒间强化方块攻击,并造成170%攻击力的魔法伤害。击中两次箭的敌人将受到与最高体力的1.5%等值的追加真实伤害。效果期间再次施放时,立即发射2个毒箭。
      回旋之刃(弓手)
      更改前 – 等级5 : 靠近时投掷回旋之刃,并造成200%的物理伤害。返回的回旋之刃增加30%暴击伤害。对受到攻击的敌人5秒间减少50%暴击攻击。
      更改后 – 等级5 : 靠近时投掷回旋之刃,并造成200%的物理伤害。返回的回旋之刃增加30%暴击伤害。回旋之刃返回时自身生成1个方块。
      NB-8手榴弹(猎人)
      更改前 – 等级3 : 发射7次手榴弹,并造成70%攻击力的物理伤害。受到手榴弹攻击的敌人5秒间减少50%概率的攻击力。
      等级4 : 发射7次手榴弹,并造成85%攻击力的物理伤害。受到手榴弹攻击的敌人5秒间减少35%攻击力。
      5等级 : 发射7次手榴弹,并造成100%攻击力的物理伤害。受到手榴弹攻击的敌人5秒间减少35%攻击力,解除所有有益效果。
      更改后 – 等级3 : 发射7次手榴弹,并造成70%攻击力的物理伤害。受到手榴弹攻击的敌人5秒间减少20%攻击力。
      等级4 : 发射7次手榴弹,并造成85%攻击力的物理伤害。受到手榴弹攻击的敌人5秒间减少30%的攻击力。
      等级5 : 发射7次手榴弹,并造成100%攻击力的物理伤害。受到手榴弹攻击的敌人5秒间减少35%攻击力。2次方块技能无法对对方造成伤害。
      ILSU-425火箭轰击(猎人)
      更改前 – 5等级 : 向前方申请汽油弹支援,造成100%攻击力的魔法伤害,并爆炸5次。受到爆炸攻击的敌人有75%几率眩晕2秒。
      更改后 – 等级5 : 向前方申请汽油弹支援,造成170%攻击力的魔法伤害,并爆炸5次。受到爆炸攻击的敌人有75%的几率眩晕2秒。
      圣光银弹(猎人)
      更改前 – 等级1 : 7秒间强化自动攻击,发射特殊子弹,并造成100%攻击力的魔法伤害。
      等级2 : 7秒间强化自动攻击,发射特殊子弹,并造成125%攻击力的魔法伤害。
      等级3 : 7秒间强化自动攻击,发射特殊子弹,并造成85%攻击力的魔法伤害。
      等级4 : 7秒间强化自动攻击,发射2次特殊子弹,并造成100%攻击力的魔法伤害。
      等级5 : 7秒间强化自动攻击,发射2次特殊子弹,并造成125%攻击力的魔法伤害。 特殊子弹以30%几率发生爆炸,造成范围伤害。
      更改后 – 等级1 :发射特殊子弹,并造成150%攻击力的魔法伤害。
      等级2 : 发射特殊子弹,并造成175%攻击力的魔法伤害。
      等级3 : 发射特殊子弹,并造成200%攻击力的魔法伤害。
      等级4 : 发射2次特殊子弹,并造成225%攻击力的魔法伤害。
      等级5 : 发射2次特殊子弹,并造成250%攻击力的魔法伤害。特殊子弹以30%几率发生爆炸,造成范围伤害,并生成1个方块。
      召唤火精灵(法师)
      更改前 – 等级1 : 召唤攻击10秒的火精灵。 (攻击力 : 75, 体力 : 1000)
      等级2 : 召唤攻击10秒的火精灵。 (攻击力 : 100, 体力 : 1500)
      等级3 : 召唤攻击10秒的火精灵。队友3消时攻击力增加25%。(攻击力 : 175, 体力 : 2000)
      等级4 : 召唤攻击10秒的火精灵。队友3消时攻击力增加25%。(攻击力 : 250, 体力 : 3500)
      等级5 : 召唤攻击15秒的火精灵。队友3消时攻击力增加40%,体力恢复20%。(攻击力 : 325, 体力 : 5500)
      更改后 – 等级1 : 召唤攻击10秒的火精灵。火精灵每一秒造成100%的魔法伤害。 (每人仅限召唤一次。其属性等同于召唤者的能力值。)
      等级2 : 召唤攻击10秒的火精灵。火精灵每一秒造成125%的魔法伤害。(每人仅限召唤一次。其属性等同于召唤者的能力值。)
      等级3 : 召唤攻击10秒的火精灵。火精灵每一秒造成150%的魔法伤害。(每人仅限召唤一次。其属性等同于召唤者的能力值。)
      等级4 : 召唤攻击10秒的火精灵。火精灵每一秒造成175%的魔法伤害。(每人仅限攻击一次。其属性等同于召唤者的能力值。)
      等级5 : 召唤攻击10秒的火精灵。火精灵每一秒造成200%攻击力的魔法伤害。再次召唤时立刻使用强烈的气息造成400%的魔法伤害。(每人仅限召唤一次。其属性等同于召唤者的能力值。)
      混乱风暴(法师)
      更改前 – 等级3 : 每次靠近敌人时,将会召唤风暴,并造成60%攻击力的魔法伤害。被风暴笼罩的敌人试图进行攻击时,以30%几率召唤闪电后,对敌军造成攻击力50%等值的魔法伤害。
      等级4 : 每次靠近敌人时,将会召唤风暴,并造成70%攻击力的魔法伤害。被风暴笼罩的敌人试图进行攻击时,以30%几率召唤闪电后,对敌军造成50%等值的魔法伤害。
      等级5 : 每次靠近敌人时,将会召唤风暴,并造成80%攻击力的魔法伤害。被风暴笼罩的敌人试图进行攻击时,以65%几率召唤闪电后,对敌军造成100%攻击力的魔法伤害。
      更改后 – 等级3 : 每次靠近敌人时,将会召唤风暴,并造成60%攻击力的魔法伤害。被风暴笼罩的敌人试图进行攻击时,造成攻击力100%等值的魔法伤害。
      等级4 : 每次靠近敌人时,将会召唤风暴,并造成70%攻击力的魔法伤害。被风暴笼罩的敌人试图进行攻击时,造成攻击力125%等值的魔法伤害。
      等级5 : 每次靠近敌人时,将会召唤风暴,并造成80%攻击力魔法伤害。被风暴笼罩的敌人试图进行攻击时,造成150%攻击力等值的魔法伤害。以30%几率召唤闪电后,对敌军造成攻击力300%的等值的伤害。
      图腾之力(祭司)
      更改前 – 等级3 : 召唤4秒图腾,每1秒对周围的敌人造成70%攻击力的魔法伤害。受到图腾攻击的敌人1秒间攻击力减少35%。
      等级4 :召唤4秒图腾,每1秒对周围的敌人造成85%攻击力的魔法伤害。 受到图腾攻击的敌人1秒间攻击力减少35%。
      等级5 :召唤4秒图腾,每1秒对周围的敌人造成100%攻击力的魔法伤害。受到图腾攻击的敌人1秒间攻击力和暴击概率减少70%。
      更改后 – 等级3 : 召唤4秒图腾,每1秒对周围的敌人造成70%攻击力的魔法伤害。持续期间施放我方3消威力。(4秒释放1次。)
      等级4 : 召唤4秒图腾,每1秒对周围的敌人造成85%攻击力的魔法伤害。持续期间施放我方3消威力。(4秒施放1次)
      等级5 : 召唤4秒图腾,每1秒对周围的敌人造成100%攻击力的魔法伤害。持续期间施放我方3消威力。(3秒施放1次)
      鲜血献祭 (祭司)
      更改前 – 等级5 : 给1个敌人造成200%攻击力的真实伤害,并使我方勇士恢复与2倍伤害量等值的体力。对受到5秒影响的勇士增加自身攻击力50%等值的攻击力。
      更改后 – 等级5 : 给1个敌人造成250%攻击力的真实伤害,恢并使我方勇士回复与2倍伤害量等值的体力。对受到5秒影响的勇士增加自身攻击力50%等值的攻击力。
      月牙天冲

    简评:看到这个技能加强的瞬间我想到了蒙泰,在月牙天冲加强之前,光剑蒙泰就有JJC追三秒人的能力,如今忽视50%的防御更让后排无处可逃。而在刷图方面第六章的高护甲怪更是让此技能的收益得到更大加强

      罪恶克星

    简评:我第一个学习这个技能的英雄是黄毛,但在罪恶克星没加强之前是有可能被壁咚的(黄毛还没专武手短),但现在则完全不会,而且技能的攻击力也得到很大加强,瞬间我想到一大排可以学这个技能的英雄:VVN、黄毛、鸭脖

      胜利怒吼

    简评:保姆其实优先级最高的技能,加强之后该增益效果不被净化,所以被困难最后一章净化buff的怪恶心的同学可以试试这个技能

      疏通航道

    简评:老是说这个加强个人认为是专门打成功、幻影贞德这些高闪避毒瘤的

      死亡毒液

    简评:终于到了这个弓手当前版本最强力技能了(没有之一)1.5%怪物体力的真实伤害绝对是秒杀boss的利器,在boss关之前存个死亡毒液,尝试秒杀boss的乐趣

      召唤火精灵

    简评:我会告诉你我是kaer粉?看到这个技能瞬间有种亲切感。当然火精灵这个技能也有很不错的加强,10秒200%的伤害在忽略怪物减伤的情况下可以累计达到2000%,即使怪物可以减伤,但火人也可以继承召唤英雄的自身属性(命中、穿透、暴击神马的)

      混乱风暴

    简评:这个技能加强的不是一点,无论是触发条件还是几率伤害都得到非常大的加强

      图腾之力

    简评:加3消被动的buff(真三)无疑给需要3消的队伍提供了更多的选择,同时真三的属性也给了这个技能和更多英雄配合的可能

      鲜血献祭

    简评:加攻击buff的被动提升。希望提升自身队伍输出同时对祭祀造块技能无要求的队伍可以考虑

版本更新五系统修改
版本更新五系统修改
系统功能改善
      组队管理,改善UI
      改善组队编辑功能及增加保存功能
      改善勇士过滤功能
      增加通关奖励UI
      通过各关卡时支付的奖励在UI中会明确标识
      增加聊天系统举报功能
      聊天窗口内点击玩家昵称可弹出举报窗口
      增加新女神落语及更改落语出现时间点
      增加2种迪欧奈的落语
      更改贝拉和阿勒芙蕾部分落语出现时间点