第8行: 第8行:
 
使用效果:
 
使用效果:
  
使自己按攻击力百分比造成的魔法或物理伤害,在结算防御之前,追加50%的真实伤害。<br/>
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使自己按攻击力百分比造成的伤害,在结算防御之前,追加50%的真实伤害。<br/>
 
实际伤害=攻击力*(计算防御和穿透后的系数,防御<=穿透时为1)+攻击力*50%(真伤) &nbsp;&nbsp;&nbsp;(最低1.5倍)
 
实际伤害=攻击力*(计算防御和穿透后的系数,防御<=穿透时为1)+攻击力*50%(真伤) &nbsp;&nbsp;&nbsp;(最低1.5倍)
 
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第14行: 第14行:
 
注:真伤的暴击追随普通伤害的暴击,被闪避时无法追加真伤,且受到减伤效果影响。<br/>
 
注:真伤的暴击追随普通伤害的暴击,被闪避时无法追加真伤,且受到减伤效果影响。<br/>
 
注:先计算火山,再计算雷米被动,而雷米被动增加魔法伤害所以无法增加真伤。竞技场戒指不会对真伤部分追加伤害。<br/>
 
注:先计算火山,再计算雷米被动,而雷米被动增加魔法伤害所以无法增加真伤。竞技场戒指不会对真伤部分追加伤害。<br/>
注:火山不增加按物理/魔法防御,体力百分比的伤害。所以对海盗,半藏,雅典娜,芬里尔没什么用处。<br/>
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注:现在可以增加按物理/魔法防御,体力百分比的伤害和真伤。<br/>
注:火山无法增加真伤,所以对小黑blake完全无效。<br/>
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注:不加成领主的主动技能伤害。<br/>
注:雷米主动增加非攻击类型伤害,和威除了V斩,普通攻击外,所有攻击视为非攻击类型伤害,火山对它没有加成。<br/>
 
 
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适用条件:
 
适用条件:
第27行: 第26行:
  
 
在自身穿透严重不足的情况下
 
在自身穿透严重不足的情况下
 
在自身的技能描述是造成攻击力多少百分比的魔法或物理伤害的情况下
 
  
 
JJC:
 
JJC:

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