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|推图评分理由=攻击距离只有一个屏幕,出手速度慢,导致会落队发呆,自身消块没有贯穿效果,只有3秒CD的羽蛇之牙才是贯穿伤害,不推荐用来开荒和日常推图。
 
|推图评分理由=攻击距离只有一个屏幕,出手速度慢,导致会落队发呆,自身消块没有贯穿效果,只有3秒CD的羽蛇之牙才是贯穿伤害,不推荐用来开荒和日常推图。
 
|竞技评分=4
 
|竞技评分=4
|竞技评分理由=在旗睡的组合下打竞技场表现均十分良好,但由于蝮蛇之毒是debuff,会被菲利斯清除,在打菲利斯的时候比较吃力。
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|竞技评分理由=在旗睡的组合下打竞技场表现均十分良好,但由于蝮蛇之毒是Debuff,会被菲利斯和海洋清除,在打菲利斯的时候比较吃力。
 
|挑战评分=3
 
|挑战评分=3
 
|挑战评分理由=稍微注意一下手法配合酋/贝彩在有一条穿透词条下可通关C7H,不是很推荐魔抗符文,因为叠毒的每秒1200%伤害十分可观。注意要等蛇弓进入屏幕内再消块,不然会站桩发呆0输出。
 
|挑战评分理由=稍微注意一下手法配合酋/贝彩在有一条穿透词条下可通关C7H,不是很推荐魔抗符文,因为叠毒的每秒1200%伤害十分可观。注意要等蛇弓进入屏幕内再消块,不然会站桩发呆0输出。
|勇士评价=蛇弓可以说是融合了精灵弓,热弓,曼巴和水法的部分特性所构成的。但是由于其毒是Debuff可以被清除或免疫,所以局限性较大,对付菲利斯与海洋非常吃力。大范围输出手段只有3秒CD的“羽蛇之牙”才是贯穿伤害,在“羽蛇之牙”进入CD后追三会触发1000倍率的“毒箭”,“毒箭”不是贯穿伤害,只命中最前方单位,所以后排角色基本上只能被上到1层毒,输出会有所不足。蛇弓的出手顺序是消块顺序来的,所以为了能尽可能不掉队,所以推荐尽可能三消。也因此在PVP时就会造成攻击距离不够打不到人的情况时有发生。而在JJC这种小地图时这个情况就会改善很多,所以蛇弓不推荐进行PVP。别看蛇弓拥有水法的特性,其主要输出还是靠叠毒的1200%秒伤,所以不是很推荐带魔防套。总而言之
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|勇士评价=蛇弓可以说是融合了精灵弓,热弓,曼巴和水法的部分特性所构成的。但是由于其毒是Debuff可以被清除或免疫,所以局限性较大,对付菲利斯与海洋非常吃力。大范围输出手段只有3秒CD的“羽蛇之牙”才是贯穿伤害,在“羽蛇之牙”进入CD后追三会触发1000倍率的“蛇箭”,“蛇箭”不是贯穿伤害,只命中最前方单位,所以后排角色基本上只能被上到1层毒,输出会有所不足。蛇弓的出手顺序是消块顺序来的,所以为了能尽可能不掉队,所以推荐尽可能三消。也因此在PVP时就会造成攻击距离不够打不到人的情况时有发生。而在JJC这种小地图时这个情况就会改善很多,所以蛇弓不推荐进行PVP。别看蛇弓拥有水法的特性,其主要输出还是靠叠“蝮蛇之毒”的1200倍率的秒伤,所以不是很推荐带魔防套。总而言之这个角色没有什么特点,也不是十分突出,只能作为JJC精灵弓的下位替代。
 
|标签=特殊消,无块追三,魔法伤害,攻击力倍率,自身造块,无视防御,队友造块,消buff,标记
 
|标签=特殊消,无块追三,魔法伤害,攻击力倍率,自身造块,无视防御,队友造块,消buff,标记
 
|别名=蛇弓
 
|别名=蛇弓
|专武评价=提升较大的专武,使蛇弓技能拥有了贯穿效果,提升了蛇弓的持续伤害并增加了爆发。造块效果和消BUFF属于锦上添花。
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|专武评价=提升较大的专武,使蛇弓技能拥有了贯穿效果,提升了蛇弓的持续伤害并增加了爆发。造块效果和消Buff属于锦上添花。
 
|词条符文推荐=勇士攻击力增加+575,勇士攻击力增加+575,化身的尖齿,天之光,由于出手过慢会罚站,导致不会进圈,所以洗AA双攻击搭配旗输出稳定。,JJC推荐;暴击伤害+86.25%,魔法穿透+517,化身的尖齿,天之光,穿透不够需要补一条穿透。,C7H;暴击伤害+86.25%,暴击伤害+86.25%,化身的尖齿,天之光,极致伤害。,一般配置;暴击伤害+86.25%,暴击伤害+86.25%,比约恩的腰带,母狮子面具,纯粹利用被动输出,放弃消块的中毒伤害。,另类PVP套路;
 
|词条符文推荐=勇士攻击力增加+575,勇士攻击力增加+575,化身的尖齿,天之光,由于出手过慢会罚站,导致不会进圈,所以洗AA双攻击搭配旗输出稳定。,JJC推荐;暴击伤害+86.25%,魔法穿透+517,化身的尖齿,天之光,穿透不够需要补一条穿透。,C7H;暴击伤害+86.25%,暴击伤害+86.25%,化身的尖齿,天之光,极致伤害。,一般配置;暴击伤害+86.25%,暴击伤害+86.25%,比约恩的腰带,母狮子面具,纯粹利用被动输出,放弃消块的中毒伤害。,另类PVP套路;
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|技能说明=任何出手技能均可上毒。毒最多存在3层,每次上毒都能刷新持续时间。毒属于Debuff可以被清除与免疫。
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|消块机制=出手顺序为消块顺序,JJC时任意消即可,挑战时尽可能凑三消以防掉队发呆。
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|有专武技能判定=只有“羽蛇之牙”是贯穿伤害且能清除Buff(射出一支能攻击1.5个屏幕的棕色箭矢),其他技能都只能命中最前方单位且不可清除Buff。在“羽蛇之牙”进入CD后追三技能变为1000%的“蛇箭”(射出一支只能命中最前方单位的绿色小蛇)。在对方身上有“蝮蛇之毒”时受到增益Buff影响则会触发专武被动的2000倍率魔伤(一条绿色小蛇在对方身上缠绕出现)。
 
|技能推荐1=速射之魂
 
|技能推荐1=速射之魂
 
|技能推荐1理由=弓手的不二选择。
 
|技能推荐1理由=弓手的不二选择。
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PVP:由于手短且容易掉队,队伍强度对队友需求过高所以不是很推荐。
 
PVP:由于手短且容易掉队,队伍强度对队友需求过高所以不是很推荐。
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|勇士详解=[https://www.bilibili.com/video/av66869041 复仇之牙马尔卡b站评测]
 
|综合评分理由时间=2019-09-08
 
|综合评分理由时间=2019-09-08
 
|推图评分理由时间=2019-09-08
 
|推图评分理由时间=2019-09-08
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|挑战评分理由时间=2019-09-07
 
|挑战评分理由时间=2019-09-07
 
|勇士评价时间=2019-09-08
 
|勇士评价时间=2019-09-08
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|技能说明时间=2019-09-08
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|消块机制时间=2019-09-08
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|有专武技能判定时间=2019-09-08
 
|技能推荐1理由时间=2019-09-07
 
|技能推荐1理由时间=2019-09-07
 
|技能推荐2理由时间=2019-09-08
 
|技能推荐2理由时间=2019-09-08
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|吃书推荐时间=2019-09-08
 
|吃书推荐时间=2019-09-08
 
|推荐阵容搭配时间=2019-09-08
 
|推荐阵容搭配时间=2019-09-08
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|戒指词条推荐=主属性爆伤,暴击率,
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副属性2穿1命中或2魔伤1复活。
 
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