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|推图评分理由=单体伤害加上只打后排,效率和实用性都不大。
 
|推图评分理由=单体伤害加上只打后排,效率和实用性都不大。
 
|竞技评分=5
 
|竞技评分=5
|竞技评分理由=可以几乎秒杀一切没有无敌效果的家伙。
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|竞技评分理由=可以几乎秒杀一切没有无敌效果的家伙,缺点是必须先暴击。
 
|挑战评分=4
 
|挑战评分=4
|挑战评分理由=伤害很高,但是由于输出特性要搭配必须双核。低配可以开荒。
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|挑战评分理由=伤害很高,但是由于输出特性要搭配必须双核。低配可以开荒,有一些配置便可以单挑C4.
 
|勇士评价=2019.8.13改版之后,倍率和自身buff都有极大提升,但是自身墨迹的特性还是半点没改,甚至有些加深了。自身拥有无视距离只打后排的特性,而且自身提供高额暴击,爆伤和穿透buff,而且被动附加的2000%倍率是必定命中和暴击的。如果是打挑战,自身的动作速度和攻击目标使得她只能做双核挑战。在竞技场之中,只要保证方块技能暴击就可以一块一个目标的把对手从后往前击杀。而因为从后往前所以不适合打前排输出。
 
|勇士评价=2019.8.13改版之后,倍率和自身buff都有极大提升,但是自身墨迹的特性还是半点没改,甚至有些加深了。自身拥有无视距离只打后排的特性,而且自身提供高额暴击,爆伤和穿透buff,而且被动附加的2000%倍率是必定命中和暴击的。如果是打挑战,自身的动作速度和攻击目标使得她只能做双核挑战。在竞技场之中,只要保证方块技能暴击就可以一块一个目标的把对手从后往前击杀。而因为从后往前所以不适合打前排输出。
 
|标签=特殊消,物理伤害,攻击力倍率,自身暴击率提升,自身暴击伤害提升,增加自身穿透,眩晕,特殊状态
 
|标签=特殊消,物理伤害,攻击力倍率,自身暴击率提升,自身暴击伤害提升,增加自身穿透,眩晕,特殊状态

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