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这坑爹的专题我决定我自己来写,照搬IOS当时的,可能会误人子弟……


以下内容结合IOS之前做过的专题,结合一路过来IOS的变化影响。70就加点工作量,给你们说说接下来如何正确对待CQ这个版本更新的东西吧。但是还是没有工资


本文由WIKI挂名站长【赤麟舞】原创(还有搬运),你们爱擅自修改和转载就去吧,因为我根本管不了你们偷窃和不守版权规定。但是如果你们照样遵守,我非常感谢你的尊重。反正也没人认识我23333


由于近期国际形势的原因,我一直担心CQ能不能顶得住,不过安卓居然照常更新了诶……震惊


新增KOF98合作勇士

一共6个,详细的数据资料我就不放了,反正你们也不会认真看。直接给你们讲重点还有角色评价吧。

要看资料和动态图片也行,超链接在这里自己去点吧。1月12日iOS更新专题-KOF二次联动角色测评

新角色:克里斯,不知火舞,麻宫雅典娜,金家潘,特瑞和夏尔美。其中克里斯和不知火舞的出率稀有。
除了6个相应专武之外,给社长卢卡尔补了一个专武(通过限定任务获得)
KOF2比KOF1的角色都要实用,抽到都不亏
请理性氪金,除了金家潘是最优秀的坦,麻宫第一buff机,以外都属于其他角色有相近能力可以被替代的。

说起来这几个图标好模糊啊……后面又得抽时间弄素材换几个高清的上去么……

角色 简评
炎之宿命克里斯 icon.png 作为KOF2的稀有角色之一,但是存在感比火舞还低,现在甚至我都忘了这家伙了。

输出能力是有,但是没人疼爱,概括起来应该是,专武的大蛇变身很帅?


角色被动里面有增加自身物防等值的魔法穿透,有一战之力。

不知火舞 icon.png 火舞作为稀有角色,当时IOS的稀有度估计比克里斯还要低好多。


作为追3自动造块的魔法弓,消块有推人的效果(非常有效)。

追三是带消buff的,专武被动触发,追加按照自身的魔防,无视敌人的魔防。


基本上在竞技场能成功暖机的话,这个被动打谁谁死(通常都是直接一秒三)

缺陷也就身为弓手那比较脆弱的身板了,需要保护。

金 icon.png 金,个人觉得是全KOF2最有价值的角色。


坦伤角色,拥有目前最厚的血量还有可观的魔防,不会被击退。

暴气额外增加回避,最多可叠3次(也就是45)

输出能力可无视(当然贝奶加成也可以)

追三自动出块,BUFF之后消块的任意伤害每hit增加自己和队长SP。

刷图能任意搭配所有的造块祭司/造块法师/造块弓手/造块枪手。

近乎完美的坦伤角色,唯一缺点只有不能学化身罢了。


相信大家最近都有看到IOS宣传的梅丽莎+金的组合,无论刷图和竞技场都挺强势。

另外就是不会被击退,这个被动是持续发动的。也就是说,只要金的坦伤如果持续不断,

3前排的队伍能一直卡在荆棘的脸前导致荆棘被动发动失败,

塔娘会被一直卡脸无法推进,有时候甚至打不到后排。

特瑞·博加德 icon.png Terry,你可以理解为是慢热型的比利。


单消后,追三自动造块,之后再消块触发被动。(逆追三角色)

角色自带的双防50%debuff使得他可以依靠低穿透打出裸伤,或者辅助队友打伤害。

拥有不输给金的身板,还拥有全骑士最高的魔防。

技能被动是体力计算系,技能触发之后瞬间秒人,迷的不行(而且不会因为塔娘的击飞而空干)。

缺点就是暖机时间较长,需要暴气发动专武被动。(比利则是自身的被动秒人)


Terry由于比利的光环效应被埋没,如果玩家没抽到比利,Terry应该可以代替一下的。

请不要试图和塔猫比打,暖机速度差太多了。

荒狂电光夏尔美 icon.png 夏尔美,拥有不输给瑞秋的推图和WB能力。


爆率高得离谱,而且输出很足,暴气相当于造块。

如果没有瑞秋这种强力推图角色时,抽到了夏尔美,完全可以直接顶上。

JJC如果保护适当,搓出专武被动伤害也是非常凶的。当然,这一切在海豚面前都是笑话。

麻宫雅典娜 icon.png 麻宫,全游戏第一BUFF机。


拥有所有祭司中最脆弱的双防,由于技能和属性基本没有关系,专武一般只要求DD。

专武后65%几率发动被动,真3消+攻击力/爆伤/爆率/盾buff+攻击力debuff。

触发被动就能一个角色承担斯酋的所有能力。


最要出场是戒4,完美发挥的舞台。

此外,目前经过开发,是竞速H738的首选BUFF角色。

欧米茄·卢卡尔 icon.png 天国的社长就算拿了专武也无法消除自身的尴尬……

新增3个专武

同上,如果想看动图和详细资料,超链接在这里。2月16日IOS更新专题

角色 简评
暴走僵尸希恩 icon.png 僵尸专武后,输出很凶狠,应该说堪比狗剑,但是比不上狗剑……
鹰之女儿拉喜玛 icon.png 鹰弓被砍成半废了的消息大家应该早就清楚了。

第二次消块不需要等待直接出鹰(真3消)

刷图的话速度勉强说得过去;jjc伤害大打折扣,彻底沦为三消发动机。加防御的buff和治疗可有可无。

探究者罗蕾莱 icon.png 钻头专武彻底翻身上一线。

追三之后任意消,自带500穿,追三600%真伤持续伤害,最后爆炸的时候1000%物理伤害。

刷图只要保护得当,疯狂刷追三就能持续恐怖的输出。

JJC追三一发同样也容易一秒三,就是伤害通常有点慢,还有身板太脆。


新增全新领主

领主 简评
2月16日IOS更新专题21.jpg 伊贝琳,简称污污污火车。

主动技能,输出和发动时队伍的消块挂钩,但是触发次数有限,很难达到最高输出。

被动技能,爆率20%保证爆伤的收益,爆伤触发时每HIT追加领主攻击力10%的物伤。

精粹技能,主动发动期间队伍被攻击每10次随机生成一个队员的SP。


目前,我认为优先培养的领主排行,蕾米-弗兰兹-红-伊贝琳(皮皮也是这样觉得的)

火车的强力主要在于被动。如果你的角色能够打出大量HIT数+暴击,

就可以造成非常高的伤害,但是由于配队有所要求所以稍微靠后。


蕾米:魔伤/debuff加成,块多,队伍搭配任意消+强buff。


弗兰兹:爆伤加成,队友消块造队长块,任意搭配3消队长(甚至剑士),

精粹无次数限制,主动技能次数多,适合打持久战,hit数巨多,能配烟雾弹秒BOSS。


红:物伤加成,块少。领主技能爆发伤害高。


伊贝琳:爆率加成,要求配队高HIT数和稳定的爆率还有物理穿透。

好友邀请系统改版

好友部分,通过蓝牙搜索到的好友,根据数量,会提供不同的奖励:

3个马卡龙,20,000金币,1张3-6星契约书,5颗钻石,1张升级勇士契约书。


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新增名望系统

纪念品.png

每个人的角色代表头像都多了个框了,看框识人的时代即将来临。

主要用于体现玩家在这个游戏的探索深度和投入程度。


拿着烂号开挂开脚本进JJC前50的人更明显了,大家一眼就明了。祝您游戏愉快

至于积分系统和彩蛋的收集,帖子我早就给你们做好了。(彩蛋收集剧透慎入)

超链接:名望积分系统汇总

新增大月卡

这个东西的金契限时非常短,不能存在邮箱里的。

刚开始买这个的前几天,据说出金契的概率挺高……(看脸啊)

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新增5原画

大炮,酋长,火符,领主伊贝琳(2个)

2月16日IOS更新专题28.jpg 2月16日IOS更新专题29.jpg 2月16日IOS更新专题30.jpg


新增10服装

不出意料应该就是这些了……安卓有意追上原本和IOS相差的进度。 无标题.png


平衡调整

内容有点多……我直接搬运我之前做的帖子好了,内容应该没多大差距。

1、因技能产生防护罩时,相同技能的防护罩被重新适用时,将会多增加10%。
★护盾刷新频繁的角色(比如罗什福尔)稍微获利,不过一般该死的时候还是会暴毙。
2、修改了标示效果的套用逻辑。
     [虽然可以解除,修改为能套用于减益效果免疫。]
     [跟标示一起套用的减益效果不会套用。]
     举例):被夏洛克认定为犯人的敌军,在标示的持续时间之内攻击力减少30%。
     在减益效果与免疫的情况下,不会对此适用的攻击力debuff,但攻击时会造成额外的物理伤害。
★就算是塔娘,也可能顶不住标记系的输出了。明显获利的是夏洛克、德米特尔和梅丽莎。
EX影响角色:马格纳斯的种子,德蕾莎的光标,卡娜的魅惑,梅丽莎的圣咒,
                   提亚的暗杀标记,德斯的罪犯标记,德米特尔的麦穗
3、删除梅丽莎被动技能与精淬技能的施放动作,提高被动技能的速度。同时修正了梅丽莎恢复未被适用的BUG。
★梅丽莎的专武被动触发修改后变得频繁了,结合她的debuff压制,只要配队得当可以作为输出位。
X:梅丽莎目前已经可以考虑成为祭司中的竞技场一线了。
4、修改了该隐精淬被动技能的动作,增加了前进的距离。
★该隐的专武被动会往前冲一些,变相让该隐的输出范围扩大,同时输出能够全部打出去。
X:该隐从控制+辅助(发动机)系外,可以走输出路线了。
5、修改好友陪练以及竞技场的补正值。
     (1)竞技场/好友陪练共同适用
              - 体力补正变更为150%.(原本是175%)。
              - 删除SP增减补正。
★脆皮的角色变得更脆了,骑士变相削弱(但是该你打不死的家伙还是打不死)
★以刷SP为主的祭司组/输出组获利。贞德、金、彩衣辅助效果提升巨大。

     (2)竞技场专用补正
             - 防御力、抵抗力补正变更为165%.(原本是175%)。
★防御力计算输出的角色变相削弱了一点点。(然而该你暴毙的时候还是得暴毙)
6、修正贝阿朵莉切的增益效果是以受到恢复的勇士能力值为基准的现象。
脆皮救星回来了……

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