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竞技场(JJC)
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Title icon.png 斗技场介绍

目前还在测试中,所以没有排名奖励。
新增每日任务,进行斗技场5场,奖励撕裂的继承之书中的1页.png 撕裂的继承书。
新增每周任务,斗技场胜利30场,奖励没有封面的书 icon.png没有封面的书。


■ 『竞技场(测试)』 更新引导

- 时间 : 2018年 09月 04日 更新后到测试结束为止 (结束时间会在之后再次通知。)

- 内容 : 更新团长们可展开刺激的实时竞技的한‘竞技场(测试)’。

1. 竞技场(测试)中可实时与其他勇士团进行对战。

2. 竞技场(测试)排名以1)级别2)阶段3)点数的顺序决定。

3. 竞技场(测试)中的级别有大师>黄金>白银>青铜级,除了大师级之外的3个级别中各有5个阶段。

4. 1个阶段有5个点数,根据点数升降。

5. 胜利时获得1个点数,失败时减少1个点数。

6. 在1个阶段5个点数的时候获得胜利晋升到下一阶段。

例) 青铜1阶段5点数时胜利,则晋升到白银5阶段1点数

7. 成功提升级别后,级别不会下降。

例) 白银5阶段1点数时失败,则维持白银5阶段

8. 大师级没有阶段的区分,根据累计的点数决定排名。

9. 每周一8点到9点为周结算时间段,该时间段无法进入竞技场(测试)。

10. 结算后,将下降一个级别,并从该级别的5阶段1点数开始。

12. 竞技场(测试)中最多指定10名禁用的勇士。测试期间第一周没有禁用勇士。

13. 每周竞技场(测试)中的5名人气勇士将指定为2周的禁用勇士,另,已禁用2周的勇士将被解除。

例) 第三周指定第一周5名人气勇士与第二周的5名人气勇士为禁用勇士。第四周指定第二周的5名人气勇士与第三周的5名人气勇士为禁用勇士。

14. 竞技场(测试)期间不会发放全体排名奖励,可获得完成竞技场(测试)任务的奖励。

15. 竞技场(测试)有开放的限时期间,结束日期会在之后通过公告通知。

※更加详细的内容可通过城镇> 冒险 >竞技> 竞技场(测试)的右侧下端帮助中确认哟。

憋了大半年终于做出了一个beta,倒不是不能理解,只是PVP真的没有什么游戏体验。

比较特殊的是有ban角色这个设定,考虑到2周会放出来一次,实际上也就是3周的循环体验。

而且由于一开始官方没有ban,现在的斗技场体验可以说是极差。安卓还因为服务器问题有着更差的体验。

因为是实时对战的系统,所以对双方网络与服务器的要求都很高,一不小心就会产生断线。

而断线在斗技场的判定是两边皆输或不记录输赢,斗技场又是有着输赢加减分设定的,一不小心就会陷入烦躁的境地。

再加上匹配不像PVC那样有着书等级范围的区间,低书碰上20书大佬的结局已经注定了。一方面诱导新玩家加速培养,一方面实际上也让新玩家的游戏体验变得更差了。

当然了,说到底这只是一个beta测试版。官方把它放出来的意图也是测试一下反响,跟以前被骂到不行回收的神兽大乱斗一样,如果反响不好的话也不会正式实装的。


往更深一点讲的话,ban角色这方法官方也是对部分角色的不平衡的制约。

现在培养成本提高,贸然地nerf一个角色很容易导致玩家的反感,利用每2周禁止PVP的方法既不影响单机推图又可以略微平衡一下对战环境。

从这方面讲我个人还是比较支持有ban角色的规则的,具体体验还要在这两周观察

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