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竞技场(JJC)
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Title icon.png 竞技入门攻略


排位竞技场By:麒麟

AsdT1H 5.png


竞技场(以下简称jjc),
是CQ这个游戏中无氪玩家获得钻的主要来源,
因为钻的获得,
关系到角色数量的扩充还有一系列资源的获取,
所以对jjc系统了解是无氪玩好这个游戏的第一步。

 ★每周周一早上8点结算竞技场等级排名并发放奖励。


排位竞技场的一些基础知识

【主流竞技场角色】

电视机更新以前jjc的主流是以单消块能开场造成大量输出的队伍为主,
也有一些通过buff或者debuff强行拖时间完成暖机而输出的队伍,不过投入巨大。
同时也有通过清除buff消灭暖机队的队伍
所以按照正常【坦+补+输】组队套路,前期在竞技场根本寸步难行。
而如果获得了某一些竞技场主流角色,或者开出某些角色的合适专武,
将强度提升之后可以轻松获胜。
而电视机更新后,竞技场长久以来建立的平衡被摧毁了
凭借着不可抵挡的巨量真伤跟极低的投入成本,电视机将秒杀发挥到了极致
达到了一队55,给S1压上了最后一根稻草
S2...良心cq一去不返...高昂的人物培养成本已经让人望而却步了
体力属性暴涨,而攻击力涨幅却入不敷出
新的套路也许会诞生,但都是后话

 ★只依靠某一个固定组合或者角色,总会碰上自己打不了的队伍。(已被电视机破解)
★盒子的竞技场角色越多,通过不断地调整队伍,胜率就会越来越高。(已被电视机打哭)
★盒子(也称为“box”),指骑士团勇士管理列表
★正确地使用女神技能能够大幅度提高胜率(波来了,塞拉塞拉)
★后面会对各个职业内适合打竞技场的角色进行分级,还有一些功能分类,这里对这些内容先不多讲。

【肝票】

Popo25.png

肝票是指,
利用流浪商人泡泡(以下简称popo)卖的物品,
会随机出现竞技场入场票的机制,
在入场票自然恢复的基础上,
额外增加胜场来提升竞技场分数,
达到分数排名更高的手段。
如果盒子基础不够,或者没有合适的竞技场角色,不建议肝票,
首先投入资源在刷图组上才是正确的选择。

 ★popo卖票一张8000金币。打折是1900。


【分数】

段位 晋级分数 票数 分数
铜级 - 总计 总计
银级 300 4 380
金级 1000 11 1380
大师 2500 23 3960
级别场次
12345总计
铜级 荣誉60 10101010100
112228
胜利时积分101020203090
失败时积分000-5-5
弃票(积累)010204060
失败(积累)010203555
银级 荣誉60 10101010100
2222311
胜利时积分2020303040140
失败时积分0-5-5-5-10
弃票(积累)0204070100
失败(积累)015356590
金级 荣誉60 10101010100
2234516
胜利时积分3030405060210
失败时积分-10-15-20-25-30
弃票(积累)0306010050
失败(积累)-10154075120
大师级 荣誉60 10101010100
3345621
胜利时积分30406090120340
失败时积分-20-30-40-80-150
弃票(积累)03070130220
失败(积累)-200305070

【弃票】

弃票是指,
当个人对jjc碰到的两个队伍,
都没有明显获胜几率的情况下,
将这场次的jjc放置到持续时间结束。
Timer.png
一张票有5场比赛, 任何一场输掉都会掉分。
如果在第五回合输了, 那么只能得到30+40+60+90-150=70分。
这张票也基本废了,所以在JJC要么五连胜,
要么,实在打不过就等超时,超时是不会扣分的,也就是四胜也有220分
但是如果如果面对的两个的队伍都没有信心获胜的话,直接选择【弃票】,分数会比硬刚输掉要多一些。

 ★现在IOS已经有了用荣誉更换对手的功能,只要进入大师以上就能看到这个功能了,300荣誉一次,每天限定可使用十次
★安卓的vip有免费换人,随着v等级提高换人次数也会变多

【等换】

平时我们打的某个玩家jjc的队伍,是该玩家在游戏时最后设置的队伍,
如果当时看到这个玩家队伍自己打不过,但是这个玩家又是个活人(即还在玩这个游戏而且近期上过线,且经常在公屏水)
可以尝试在世界聊天频道试试私聊这些人看看能不能换队,或者过一段时间再回来看看jjc。
有可能会发生队伍变动哦,一些无解的队伍可能就因此替换成你自己能打掉的了。


【存票】

存票,是指当票数自然恢复到票上限后,
从popo那里买票(详情看上面【肝票】)会超过上限值并不会清零。
Piao.png
在囤积了大量票之后,在某一周的周一结算完毕后直接将票清完,
以大量竞技场分数为基础一直占据第一,之后开启肝票历程。


 ★不是为了肝雕像请不要这样做,一周竞技场获得的钻数,还有清票获得的肉都可以获得很多资源。
★如果已经对当前竞技场段位有了稳拿的信心,可以在下周结算之前屯多几张票来保证自己在下周一有个轻松的开局



【雕像】

RHO2333.png
AZ乌鸦.jpg

一周内竞技场的第一、二、三名在周结算之后会出现在小镇的雕像上,
不过一般来说不是第一名就意义不大,因为看不到。
雕像显示的角色是结算之前该玩家设置的队伍的前排。

就目前的IOS国内竞技场来说,竞技场前三上雕像,
通常打上去的付出远比正常打竞技场要多。


比如说肝第一名,通常目的只是为了上一次雕像罢了。
用钻买肉,加上高强度肝,为了维持第一的位置,
刷popo通常花费都要超过30钻以上(看你肝的程度,肝越猛花的钻越多)


 ★一般来说肝票打到55钻一周应该是比较安逸的肝法。
 ★在没有大量囤积票之前,没事别肝雕像,否则会被人追赶得很难受。
 ★准备打雕像的时候请尽量在多个群内先问清楚有没有撞上的人,
  否则最后因为一个雕像的争夺演变成撕逼大战就不好了。
 ★没事也不要肝得靠前太多次,露脸多了出名了,
  总是会无辜地躺枪或者被当枪使……这应该是天朝特色吧。
 ★现在IOS新出的成就收藏品系统中有一个物品,
  是通过进去竞技场前三后进入女神之家触发剧情获得的。

【票数以及分数线】

一天下来自然恢复有12张票。
一周是84票
正常来说,不肝票不漏票,一直打自然恢复票,
做到全胜或者输的非常少的话,再刷几张票一周可以直接打到堵在40钻门口(大师10%线),
再往上走就需要肝票了。
目前因为有钓鱼系统,IOS的55钻分数线为3万2(目前还在上升中),安卓3w1,40钻分数线是2万5~2万6。420全胜84票分数2w47,500全胜100票分数30140,分数3万2则需要106票。


 ★竞技场入场票2小时自然恢复一张。
 ★大师以上后,一张票全胜获得的积分为340
 ★不翻票的话,21票进大师(114胜)
 ★安卓有8票开局的说法,也就是vip10的票仓有8张(极限),具体是周天下午4点清完票,到了周一早8点结算时就是是满票开局,这样可以在某一周翻票过多时额外补充
 ★胜场数一般无法判断是否能进某个分段,可以去公屏问一下本周大概分数
 ★收集活动时分数线上涨1k到3k分不等,不是甘地不要贸然冲线

各职业max特性/弱点

职业 描述
剑士 拥有普遍高于所有职业的物理防御,魔法防御薄弱
骑士 拥有普遍高于所有职业的魔法防御,物理防御薄弱,体力果实加成最高
弓手 双防平衡,和猎人与法师相比,攻击力一般
猎人 拥有稍微低于剑士的物理防御,拔群的攻击力,魔法防御薄弱
法师 拥有稍微低于骑士的魔法防御,拔群的攻击力,物理防御薄弱
祭司 双防平衡,防御值比弓手要高些
 ★总结:
剑士、猎人的主要弱点是魔防。 骑士、法师的主要弱点是物防。(某些骑士DD专武打双物理防御则不在此行列。) 猎人、法师的抗性基本可以无视,因为血量太低,没有坦的情况下都是秒躺 弓手、祭司在没有buff/debuff/坦伤的支持下容易不堪一击。

武器属性

Arita.png

结合上面的弱点原理,
一个角色的武器的AA条应该如何选择?
例如:
以森林魔女娅莉塔,拿6*屠龙刀(aaf)
该角色的方块技能,
以自带物理防御削减的【物理】伤害为辅,
以反击的多段【魔法】伤害为主。


对武器攻击条(A)会有以下选择
1、魔法穿透+攻击力/暴击伤害
2、魔法穿透+魔法穿透
原因是:
1、主要面向剑士,剑士的魔法防御通常不会超过300(很少有D打魔抗的剑士),所以一条穿透已经足够,两条穿透溢出,多出的一条A条打攻击力或者爆伤增加输出能力。
2、原本已经能压制剑士的同时,放弃另一条A的输出能力,打高穿透拓展输出面,利用大量魔法穿透直接打穿骑士的魔防。
  ★一个双A条到底打什么属性,是玩家自己决定的(不过一般砸到什么大成功用什么);
★由于后期困难6图的怪物普遍千防,所以双穿透词条刷图普遍要比穿爆快。
★困难7图的怪物防御非常低。所以攻击或者爆伤的收益相应提升。
★由于专武的两个属性条随机,所以会用A(攻击属性)、D(防御属性)、F(功能属性)来区分专武。


女神使用简介

正确的选择女神可以大大提升胜率,认真了解女神,

加上一些角色的特性可以强拆一些奇怪的队伍。

女神介绍1.jpg


女神介绍2.jpg


女神介绍3.jpg


女神介绍4.jpg


功能分类

有一些特殊角色总会在某些情况下有特殊作用,
以【三消发动机】为例子,这些角色通常具有依靠少量块达成真三消效果,
可以轻松触发【追三队友】的被动,达到意想不到的效果。
100%

 ★桂香,海盗,雅典娜,赛连可以制造护盾,属于buff类
 ★酋长严格意义上来说也是3消发动机,相比鹰弓容错更高
 ★傀儡法贝萝特作为后起之秀,现在已经成为人手必备的消buff成员
 ★斯黛拉是进入反击状态后,反击一次算一次真三消,条件是自身三消,所以泛用性较差
 ★追三三消发动机:专6护士,斯嘉丽,雷剑和没有专6的阿基里斯的追三被动是可以触发队友追三的
 ★吉他奶不属于解除buff,而是属于buff切断的debuff效果(即对方角色在时间内无法受到buff效果),可以被海洋女神解除和免疫。与之相同的还有新人物狼妹芬里尔
 ★坦伤角色在坦伤状态是可以承担全队的伤害以及debuff效果,但无法承担已经生效的debuff。
 ★新角色盲弓韩盛,斧头弓凯伦有着无视坦伤的能力(罗兰:还给我啊啊啊啊)

debuff分类

在对方队伍没有阿勒芙蕾(海洋)女神、玛利亚、斯黛拉时,
一些高强的buff硬度队伍或者爆发队伍,
可以依靠debuff属性压制对方的buff效果或者输出,
从而延长对战时间,为自己的角色创造持续输出的环境或者达成暖机。
100%

 ★关于命中率debuff,雪山女神迪欧奈和明日香的能力属于MISS效果,可以配合成功。
 ★有关坦伤回避的计算,请移步pp大佬的视频av3967687,评论第一条
 ★cq里的攻击力,攻击速度debuff是有上限的...据游戏内说明是最低减到75%...并且可以被直接坦掉...
 ★有关束缚状态,曾今是有竞技场里捆绑并击退敌人,敌人就不消块的说法,但我用森林鹰冰桶完美消块还是被荆棘戳死了...骗人

毒瘤破解详解更新中



电视机改版之前,cq还存在着一种叫毒瘤的奇怪生物,以下攻略是原始人团长捕食这些生物时使用的古老捕猎技艺,仅供考古使用

类型:剑皇,以荆棘为核心的毒瘤队
代表队:胡荆贝,维荆冰,荆冰九
食用方法1:贞+该/扫+毒和塞拉,怕该隐断块就买块,怕扫描出手慢就买能量,吃不掉海洋贝奶
食用方法2:国/贞+雅典娜+贝/冰和时间,需买块,吃不掉给上自己buff的贝奶

类型:九妹等枪队
代表队:国冰九,国船九
食用方法:沙漠/火山+胡子/荆棘戳爆

类型:重坦+鸭肝,奶奶,夏姐等爆发
代表队:国贞鸭肝,国赛奶奶,国船
食用方法1:鸭脖反死
食用方法2:国船傀和塞拉,同阵容互怼,利用塞拉抵御致命攻击,足够撑出傀儡舞反杀

类型:雅典娜,阳,塔娘,海豚等锤子
代表队:雅吉豚,黑阳贝
食用方法:坦+傀儡和时间,锤皇没有buff都是纸做的

类型:毒奶核心的毒瘤
代表队:金该毒,黑阳毒
食用方法:坦+傀儡和时间,镜子也是不存在的

类型:火舞
代表队:国贝舞,金酋舞
食用方法:国+维/国+输出和塞拉,舞连丢3个超必杀就忍了吧

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