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自认初始猫至少要有一个强力天赋,且不能有正常以下的天赋才有刷天赋价值。
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自认初始猫至少要有一个强力天赋,且不能有普通以下的天赋才有刷天赋价值。
 
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=== <span style="color:red;"><big>个人向战斗天赋排名</big></span> ===
 
=== <span style="color:red;"><big>个人向战斗天赋排名</big></span> ===
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[[File:special_one.png|40px|link=]] 既定的命运,通用天赋。对于低耗队伍提升巨大 ,但是对于普通队伍,提升基本只相当于一个两级天赋——比如说对于航母只是一个航空新兵·空母。不是每个船都有炮击雷击航空,就算有也不一定都有用。而且,上面也讲了幸运的作用,-3运是一个不容忽视的debuff。因此给了较低评价,但是不容否认,依旧是顶级天赋之一。
 
[[File:special_one.png|40px|link=]] 既定的命运,通用天赋。对于低耗队伍提升巨大 ,但是对于普通队伍,提升基本只相当于一个两级天赋——比如说对于航母只是一个航空新兵·空母。不是每个船都有炮击雷击航空,就算有也不一定都有用。而且,上面也讲了幸运的作用,-3运是一个不容忽视的debuff。因此给了较低评价,但是不容否认,依旧是顶级天赋之一。
 
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[[File:special_one.png|40px|link=]] 其疾如风,特化天赋。争议较大。常规图常规阵容毫无作用,甚至还是debuff。活动图走格子稍有作用,也没啥影响。基本上收益只有两点,一是重巡,举高高,阿芙,双海逸仙队伍,航速相当低,带一个风会比较舒服。第二,也是最重要的一点,高玩手操雷暴队伍必备。高航速可以更好贴脸雷,更好走位,更好找位置。群内有大佬直接说了,某次竞速活动,他要是有双风,必有更好名次。此时风的收益甚至要高过火。总之,鉴于评价两面化,因此只能给一个特殊天赋中最低分。具体得分心里清楚就好,适合自己的才是最好的。非雷暴队伍完全可以不点。
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[[File:special_one.png|40px|link=]] 其疾如风,特化天赋。争议较大。常规图常规阵容毫无作用,甚至还是debuff。活动图走格子稍有作用,也没啥影响。基本上收益只有两点,一是带有较多重巡,举高高,阿芙,双海逸仙队伍,航速相当低,带一个风会比较舒服。第二,也是最重要的一点,高玩手操雷暴队伍必备。高航速可以更好贴脸雷,更好走位,更好找位置。群内有大佬直接说了,某次竞速活动,他要是有双风,必有更好名次。此时风的收益甚至要高过火。总之,鉴于评价两面化,因此只能给一个特殊天赋中最低分。具体得分心里清楚就好,适合自己的才是最好的。非雷暴队伍完全可以不点。
  
 
顺便还有一个影响是潜艇可以加速入场,但是也没啥用。
 
顺便还有一个影响是潜艇可以加速入场,但是也没啥用。
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{{折叠面板|标题=指挥系列|选项=3|主框=3|样式=info}}
 
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[[File:quzhu_one_1.png|30px|link=]][[File:xunyang_one_1.png|30px|link=]][[File:hangmu_one_1.png|30px|link=]][[File:zhanlie_one_1.png|30px|link=]][[File:qianting_one_1.png|30px|link=]]  舰种指挥系列,收益基本算是舰种特殊之下的第一。驱逐指挥显然强力,巡洋指挥炮雷双加成,有些许两头不讨好的意味,炮击伤害+1和雷击伤害+1,最后也不过是伤害+1,毕竟伤害均衡。不过也是强力天赋。战列指挥是一个奇怪的东西,首先国服日服不一样,其次他比炮术长假的炮击低,换来的却是没什么用的100耐久,基本可以说是和炮术长一个等级,暴躁一点甚至可以说炮术长比战列指挥强,毕竟炮术长还加成航站重炮。航母指挥的问题和ace一样,不加成轻航,因此分数也很低。但是在航母身上加成确实很高,因此虽然得分低,但是特化加成是不低的,因此没有下放一档。
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[[File:quzhu_one_1.png|30px|link=]][[File:xunyang_one_1.png|30px|link=]][[File:hangmu_one_1.png|30px|link=]][[File:zhanlie_one_1.png|30px|link=]][[File:qianting_one_1.png|30px|link=]]  舰种指挥系列,收益基本算是舰种特殊之下的第一。驱逐指挥显然强力,巡洋指挥炮雷双加成,有些许两头不讨好的意味,炮击伤害+1和雷击伤害+1,最后也不过是伤害+1,毕竟伤害均衡。不过也是强力天赋。战列指挥是一个奇怪的东西,首先国服日服不一样,其次他比炮术长假的炮击低,换来的却是没什么用的100耐久,基本可以说是和炮术长一个等级,暴躁一点甚至可以说炮术长比战列指挥强,毕竟炮术长还加成航战重炮,因此下放一档。航母指挥的问题和ace一样,不加成轻航,因此分数也很低。但是在航母身上加成确实很高,因此虽然得分低,但是特化加成是不低的,因此没有下放一档。
  
 
潜艇指挥很强。和狼头一样,在加成雷击的同时拥有装填属性。收益甚至比火高。不过虽然得分和火一样,有火还是优先选火,因为火难出,指挥好出。
 
潜艇指挥很强。和狼头一样,在加成雷击的同时拥有装填属性。收益甚至比火高。不过虽然得分和火一样,有火还是优先选火,因为火难出,指挥好出。
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[[File:chongying_two_1.png|30px|link=]]重樱指挥加成雷击航空机动,是输出收益最高的阵营指挥。目前雷暴队伍基本是重樱阵营,在雷暴队伍里优先级较高。重樱航母也不错,重樱阵营可以摸出例如吃喝门+雷暴的很舒服的队伍。
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[[File:chongying_two_1.png|30px|link=]]重樱指挥加成雷击航空机动,是输出收益最高的阵营指挥。目前雷暴队伍基本是重樱阵营,在雷暴队伍里优先级较高。难得的能加成伊吹雷击的天赋。重樱航母也不错,重樱阵营可以摸出例如吃喝门+雷暴的很舒服的队伍。
  
  
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余略。<br/><br/>
 
余略。<br/><br/>
=== 洗点技巧 ===
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=== 简略洗点技巧 ===
单吊优初始,狂刷技能少一点
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首先,只有优质以上初始猫值得花大价钱来洗点。中档或是中上初始猫我大概只会给一次机会。中档以下猫全是零食。
  
普通不过10,优技能不加点/点满,用着再说
 
  
普通刷完就吃
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何为优质初始猫,下文猫分析会具体提到。顶级猫基本就是火/山+舰种特殊/其余彩+舰种指挥/新手舰种主要属性,不缺点。优质初始猫基本就是带有山火雷一发狼,且不可有普通以下天赋,或是稍差的顶级猫缺一点。中档基本就是虽然没有特殊天赋,也没有普通以下天赋,或是优质猫缺一个技能点。
  
上为草稿,待写
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为何中档指挥猫不建议洗点?因为虽然上限基本相同,但是,连续洗出两个甚至三个特殊天赋的几率,真的很小。例如洗了10次能洗出火,那么火后还要10次才有雷,岂不是需要洗100次,但是如果初始就有火,那么10次即可毕业。如果期望的特殊天赋更多,那就更难了。因此在没有优质初始猫之前,不要动洗点的念头。
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洗点一般在15或20级时进行。10级点太少,25级太慢。以15级为例,此时有3个点可以使用,但是我们只使用2个点,因为最后一个点不需要点下去,已经知道可以点哪些技能了,如果猫洗废了,那么直接等第二天重新洗点,省点钱。
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洗点一般有两种走法,一是安稳发育,二是追求单杀。安稳发育指,没洗出顶级点,那么就先点一个正常点,毕竟一般来说多一个天赋比升级原有天赋收益稍高,也可以防止洗出了顶级天赋后,下一点全刷费天赋的尴尬。到了后期如果还是没有要刷的点,那么再洗点也不迟。追求单杀指,没有顶级点,就先把原有天赋点满,多出空位给要洗的点。没出点就等明天重刷。
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一般来说,早期安稳发育即可,一般洗点的猫日常也是用着的。后期就是要单杀,我就要单吊火。一般此时猫都是给特殊情况预备,例如ex。
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中档猫给的一次机会是指,一个正常的中档猫,例如紫猫初始一个二级指挥官,那么此时我会给他一次机会,吃零食到5级,看看五级出什么。如果出了火山雷之类的技能,那么恭喜,你有了暂时活下去的机会。此猫可以暂且用着,后续若再次刷到顶级技能,那么恭喜毕业,你不会死了。后续若一直是普通技能,那么在没有顶级初始,强力猫没有第二只顶级初始之前,也暂且用着。等出了顶级初始之后,也吃了。后续若是差劲天赋,吃了。
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如果5级没有洗出顶级天赋,那么不好意思,你是猫粮。此时优先点最佳玩伴(
  
 
== 各时间段养猫策略 ==
 
== 各时间段养猫策略 ==
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其次,潜艇装填的收益绝不仅于卡第三轮雷。固定的影响有进图时间,鱼雷发射时间(包括前后摇和投射时间)等,但是还有其余特殊影响,例如12武器卡雷问题,敌舰暂时在射程外,射角外导致的卡雷,会有一定程度上影响实际情况。尤其是卡退场时间的鱼雷,经常会发不出来。高潜艇装填至少可以多出一些机动时间,在出现意外的时候继续保证可以安稳发出第三轮雷。
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其次,潜艇装填的收益绝不仅于卡第三轮雷。固定的影响有进图时间,开场弹幕导致的卡顿,鱼雷发射时间(包括前后摇和投射时间),两槽转换时间等,但是还有其余特殊影响,例如12武器卡雷问题,敌舰暂时在射程外,射角外,目标丢失导致的卡雷,会有一定程度上影响实际情况。尤其是卡退场时间的鱼雷,经常会发不出来。高潜艇装填至少可以多出一些机动时间,在出现意外的时候继续保证可以安稳发出第三轮雷。
  
  
 
而且,潜艇猫总是小于潜艇数量,那么肯定还是需要考虑到氧气少的潜艇。且现有潜艇或是氧气不足,或是装填偏低,或多或少还是需求一定装填。狼和潜艇指挥确实也有装填,但是这玩意也是不嫌多的。
 
而且,潜艇猫总是小于潜艇数量,那么肯定还是需要考虑到氧气少的潜艇。且现有潜艇或是氧气不足,或是装填偏低,或多或少还是需求一定装填。狼和潜艇指挥确实也有装填,但是这玩意也是不嫌多的。
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顺便,有些潜艇在120200的时候,确实可以放宽装填需求。但是并不是每个人都有120200的潜艇,潜艇200好感也是很慢的过程,就算有,这些潜艇都120200那也不靠谱。