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=== 天赋收益略讲 ===
 
=== 天赋收益略讲 ===
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[[File:special_one.png|40px|link=]] 侵略如火天下第一不谈。
 
[[File:special_one.png|40px|link=]] 侵略如火天下第一不谈。
 
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[[File:special_one.png|40px|link=]] 不动如山天下第二。不谈。契合高难地图。
 
[[File:special_one.png|40px|link=]] 不动如山天下第二。不谈。契合高难地图。
 
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[[File:special_one.png|40px|link=]] 其徐如林,虽然很多人觉得没什么用,但是个人认为甚至天下第三。首先,这是通用天赋,第二,按照收益,粗略来说,林=敌机克星·先锋+熟练对空炮手·主力+声纳兵·主力*5+熟练声纳兵·先锋*3+新手观测士·先锋+鹰眼·主力+操舵手·中型舰+航海长·大型舰+操舵手·小型舰*0.5,这么一看是不是觉得很强。第三,林非常契合目前的高难地图——13图,在13图的收益甚至可以超过山。
 
[[File:special_one.png|40px|link=]] 其徐如林,虽然很多人觉得没什么用,但是个人认为甚至天下第三。首先,这是通用天赋,第二,按照收益,粗略来说,林=敌机克星·先锋+熟练对空炮手·主力+声纳兵·主力*5+熟练声纳兵·先锋*3+新手观测士·先锋+鹰眼·主力+操舵手·中型舰+航海长·大型舰+操舵手·小型舰*0.5,这么一看是不是觉得很强。第三,林非常契合目前的高难地图——13图,在13图的收益甚至可以超过山。
 
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[[File:special_one.png|40px|link=]] 小小的奇迹,通用天赋。幸运在某次更新之后不再是隐藏属性。粗略来说幸运可以提升命中率、暴击率和闪避率,5点幸运可提升0.5%命中率、0.5%闪避率、0.1%暴击率,由此可得约提升0.6%输出,生存能力则是分别提升驱逐、巡洋、航母/战列约2%、1.5%、1%左右。由于提升的闪避率是固定值,因此驱逐闪避边际收益很高。简单来说99闪避是98闪避两倍,虽然最高只有90。总的来说虽然不如火山,但是至少也可以算作是一个小山了,没有想象中那么弱。
 
[[File:special_one.png|40px|link=]] 小小的奇迹,通用天赋。幸运在某次更新之后不再是隐藏属性。粗略来说幸运可以提升命中率、暴击率和闪避率,5点幸运可提升0.5%命中率、0.5%闪避率、0.1%暴击率,由此可得约提升0.6%输出,生存能力则是分别提升驱逐、巡洋、航母/战列约2%、1.5%、1%左右。由于提升的闪避率是固定值,因此驱逐闪避边际收益很高。简单来说99闪避是98闪避两倍,虽然最高只有90。总的来说虽然不如火山,但是至少也可以算作是一个小山了,没有想象中那么弱。
 
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[[File:special_one.png|40px|link=]] 既定的命运,通用天赋。对于低耗队伍提升巨大 ,但是对于普通队伍,提升基本只相当于一个两级天赋——比如说对于航母只是一个航空新兵·空母。不是每个船都有炮击雷击航空,就算有也不一定都有用。而且,上面也讲了幸运的作用,-3运是一个不容忽视的debuff。因此给了较低评价,但是不容否认,依旧是顶级天赋之一。
 
[[File:special_one.png|40px|link=]] 既定的命运,通用天赋。对于低耗队伍提升巨大 ,但是对于普通队伍,提升基本只相当于一个两级天赋——比如说对于航母只是一个航空新兵·空母。不是每个船都有炮击雷击航空,就算有也不一定都有用。而且,上面也讲了幸运的作用,-3运是一个不容忽视的debuff。因此给了较低评价,但是不容否认,依旧是顶级天赋之一。
 
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[[File:special_one.png|40px|link=]] 其疾如风,特化天赋。争议较大。常规图常规阵容毫无作用,甚至还是debuff。活动图走格子稍有作用,也没啥影响。基本上收益只有两点,一是重巡,举高高,阿芙,双海逸仙队伍,航速相当低,带一个风会比较舒服。第二,也是最重要的一点,高玩手操雷暴队伍必备。高航速可以更好贴脸雷,更好走位,更好找位置。群内有大佬直接说了,某次竞速活动,他要是有双风,必有更好名次。此时风的收益甚至要高过火。总之,鉴于评价两面化,因此只能给一个特殊天赋中最低分。具体得分心里清楚就好,适合自己的才是最好的。非雷暴队伍完全可以不点。
 
[[File:special_one.png|40px|link=]] 其疾如风,特化天赋。争议较大。常规图常规阵容毫无作用,甚至还是debuff。活动图走格子稍有作用,也没啥影响。基本上收益只有两点,一是重巡,举高高,阿芙,双海逸仙队伍,航速相当低,带一个风会比较舒服。第二,也是最重要的一点,高玩手操雷暴队伍必备。高航速可以更好贴脸雷,更好走位,更好找位置。群内有大佬直接说了,某次竞速活动,他要是有双风,必有更好名次。此时风的收益甚至要高过火。总之,鉴于评价两面化,因此只能给一个特殊天赋中最低分。具体得分心里清楚就好,适合自己的才是最好的。非雷暴队伍完全可以不点。
  
 
顺便还有一个影响是潜艇可以加速入场,但是也没啥用。
 
顺便还有一个影响是潜艇可以加速入场,但是也没啥用。
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[[File:special_one.png|40px|link=]] 被期待的新星,经验天赋,毫无作用,由于是去尾,而且被吃掉的时候本身经验也没有加成,收益差很多。最主要的是,带着这么个天赋出击,很不爽。
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[[File:special_one.png|40px|link=]] 最佳玩伴,经验天赋,比上面那个不知道高到哪里去了,同样是10%,我只在吃的时候被去一次尾,你出击一次吃一次,我还能加成本身被吃的经验。不管怎么说都比新星好多了。
  
 
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但是还是不建议点。
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[[File:shuileihun.png|40px|link=]] 水雷魂,雷暴顶级天赋。不加成伊吹一大遗憾,但是不可否认,雷还是驱逐和雷巡最佳天赋之一。驱逐、轻巡雷击提高15点,鱼雷暴击率提高3%,大约等于驱逐4%雷击输出提升;但也仅仅是雷击输出,炮击并吃不到加成。且即使是雷暴,后排输出占比也并不小。因此,雷虽然是顶级天赋,但是并没有很多人吹的那样拳打侵略如火脚踢不动如山——也就比三级驱逐指挥好一点,仅此而已。各系列的特殊天赋大概也都是这个水平。但是水雷魂还可以顺便加成轻巡,因此水雷魂是舰种最强特殊天赋无误。
 
[[File:shuileihun.png|40px|link=]] 水雷魂,雷暴顶级天赋。不加成伊吹一大遗憾,但是不可否认,雷还是驱逐和雷巡最佳天赋之一。驱逐、轻巡雷击提高15点,鱼雷暴击率提高3%,大约等于驱逐4%雷击输出提升;但也仅仅是雷击输出,炮击并吃不到加成。且即使是雷暴,后排输出占比也并不小。因此,雷虽然是顶级天赋,但是并没有很多人吹的那样拳打侵略如火脚踢不动如山——也就比三级驱逐指挥好一点,仅此而已。各系列的特殊天赋大概也都是这个水平。但是水雷魂还可以顺便加成轻巡,因此水雷魂是舰种最强特殊天赋无误。
 
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[[File:jiandibizhan.png|40px|link=]] 见敌必战,巡洋舰种特殊天赋。主炮击,炮巡完美,但是对于雷巡的加成也不算低,毕竟单装填部分就抵3个装填新手·巡洋,这部分就不低,顺便即使是神通,炮击输出占比也有30以上,这就是舰种差别。光论特定加成甚至是理论最高。
 
[[File:jiandibizhan.png|40px|link=]] 见敌必战,巡洋舰种特殊天赋。主炮击,炮巡完美,但是对于雷巡的加成也不算低,毕竟单装填部分就抵3个装填新手·巡洋,这部分就不低,顺便即使是神通,炮击输出占比也有30以上,这就是舰种差别。光论特定加成甚至是理论最高。
 
这12点装填加成不小,别的舰种做梦都想要。
 
这12点装填加成不小,别的舰种做梦都想要。
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[[File:yifaruhun.png|40px|link=]] 一发入魂 ,战列舰种特殊天赋。数据上和水雷魂一模一样,加成收益上或许还要稍高于水雷魂。但是架不住水雷魂还加成轻巡啊。水雷魂可以很舒服的加成一队雷暴,一发加成一队战列的时候却会出现很多问题,点燃,buff不如雷暴,手操不过来,没有航母等。因此评价不如水雷魂。但是也是同系列中的强力天赋,顶级天赋之一。
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[[File:wangpaijishi.png|40px|link=]] 王牌机师,正航特殊天赋。怎么说呢,基本算是最弱舰种特殊天赋。首先就是最重要的一点,不加成轻航,这点非常关键,轻航在航母中占比不算小,不加成轻航问题很大,真的很大。其次就是航母的航空基数本来就大,同样是15白值,航母的加成相对较低。导致ace强度较弱。但是好歹也是顶级天赋,没那么弱。
  
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多嘴一句这装填收益不低。不仅是大佬。
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[[File:langqunzhishou.png|40px|link=]] 狼群之首,潜艇特殊天赋。在潜艇方面甚至强过火。除掉潜艇bug来说,火的全队buff优势被抵消,因为潜艇天赋都加成潜艇全队。此时装填优势被无限放大。潜艇装填收益后面会讲。
  
[[File:yifaruhun.png|40px|link=]] 一发入魂 ,战列舰种特殊天赋。数据上和水雷魂一模一样,加成收益上或许还要稍高于水雷魂。但是架不住水雷魂还加成轻巡啊。水雷魂可以很舒服的加成一队雷暴,一发加成一队战列的时候却会出现很多问题,点燃,buff不如雷暴,手操不过来,没有航母等。因此评价不如水雷魂。但是也是同系列中的强力天赋,顶级天赋之一。
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但是火在增伤方面还是最高,只是没有装填的特殊收益。装填是潜艇非常重要的属性。
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[[File:quzhu_one_1.png|30px|link=]][[File:xunyang_one_1.png|30px|link=]][[File:hangmu_one_1.png|30px|link=]][[File:zhanlie_one_1.png|30px|link=]][[File:qianting_one_1.png|30px|link=]] 舰种指挥系列,收益基本算是舰种特殊之下的第一。驱逐指挥显然强力,巡洋指挥炮雷双加成,有些许两头不讨好的意味,炮击伤害+1和雷击伤害+1,最后也不过是伤害+1,毕竟伤害均衡。不过也是强力天赋。战列指挥是一个奇怪的东西,首先国服日服不一样,其次他比炮术长假的炮击低,换来的却是没什么用的100耐久,基本可以说是和炮术长一个等级,暴躁一点甚至可以说炮术长比战列指挥强,毕竟炮术长还加成航站重炮。航母指挥的问题和ace一样,不加成轻航,因此分数也很低。但是在航母身上加成确实很高,因此虽然得分低,但是特化加成是不低的,因此没有下放一档。
  
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潜艇指挥很强。和狼头一样,在加成雷击的同时拥有装填属性。收益甚至比火高。不过虽然得分和火一样,有火还是优先选火,因为火难出,指挥好出。
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[[File:chongying_two_1.png|30px|link=]][[File:huangjia_two_1.png|30px|link=]][[File:baiying_two_1.png|30px|link=]][[File:tiexue_two_1.png|30px|link=]] 阵营指挥,相较而言加成巨大,但是缺点也很明显,首先需要阵营,其次对于单一舰娘来说,有可能会有无用加成。
  
[[File:wangpaijishi.png|40px|link=]] 王牌机师,正航特殊天赋。怎么说呢,基本算是最弱舰种特殊天赋。首先就是最重要的一点,不加成轻航,这点非常关键,轻航在航母中占比不算小,不加成轻航问题很大,真的很大。其次就是航母的航空基数本来就大,同样是15白值,航母的加成相对较低。导致ace强度较弱。但是好歹也是顶级天赋,没那么弱。
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顺便,先有队伍,再有猫。为了指挥系列强行凑船很迷。
 
 
多嘴一句这装填收益不低。不仅是大佬。
 
  
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但是基本上,一队只要能有2船吃到阵营天赋,这个阵营天赋就不会亏。
  
[[File:langqunzhishou.png|40px|link=]] 狼群之首,潜艇特殊天赋。在潜艇方面甚至强过火。除掉潜艇bug来说,火的全队buff优势被抵消,因为潜艇天赋都加成潜艇全队。此时装填优势被无限放大。潜艇装填收益后面会讲。
 
  
但是火在增伤方面还是最高,只是没有装填的特殊收益。装填是潜艇非常重要的属性。
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[[File:baiying_two_1.png|30px|link=]]白鹰指挥加成航空防空装填,是最舒服的阵营指挥,白鹰正好航母又多又强,契合航空装填,防空也是13图的急需属性。白鹰前排也不弱,防空效率也高,收益很好。战列猫不建议点。
  
  
[[File:quzhu_one_1.png|30px|link=]][[File:xunyang_one_1.png|30px|link=]][[File:hangmu_one_1.png|30px|link=]][[File:zhanlie_one_1.png|30px|link=]][[File:qianting_one_1.png|30px|link=]]  舰种指挥系列,收益基本算是舰种特殊之下的第一。驱逐指挥显然强力,巡洋指挥炮雷双加成,有些许两头不讨好的意味,炮击伤害+1和雷击伤害+1,最后也不过是伤害+1,毕竟伤害均衡。不过也是强力天赋。战列指挥是一个奇怪的东西,首先国服日服不一样,其次他比炮术长假的炮击低,换来的却是没什么用的100耐久,基本可以说是和炮术长一个等级,暴躁一点甚至可以说炮术长比战列指挥强,毕竟炮术长还加成航站重炮。航母指挥的问题和ace一样,不加成轻航,因此分数也很低。但是在航母身上加成确实很高,因此虽然得分低,但是特化加成是不低的,因此没有下放一档。
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[[File:huangjia_two_1.png|30px|link=]]皇家指挥加成炮击防空机动,是很不错的阵营指挥。皇家炮队可以很舒适的吃满buff,目前的皇家战列也是又多又强。航母猫不建议点。
  
潜艇指挥很强。和狼头一样,在加成雷击的同时拥有装填属性。收益甚至比火高。不过虽然得分和火一样,有火还是优先选火,因为火难出出,指挥好出。
 
  
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[[File:chongying_two_1.png|30px|link=]]重樱指挥加成雷击航空机动,是输出收益最高的阵营指挥。目前雷暴队伍基本是重樱阵营,在雷暴队伍里优先级较高。重樱航母也不错,重樱阵营可以摸出例如吃喝门+雷暴的很舒服的队伍。
  
[[File:chongying_two_1.png|30px|link=]] [[File:huangjia_two_1.png|30px|link=]][[File:baiying_two_1.png|30px|link=]][[File:tiexue_two_1.png|30px|link=]] 阵营指挥,
 
  
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[[File:tiexue_two_1.png|30px|link=]]铁血指挥加成炮击雷击命中,是最难用的阵营指挥,毕竟铁血阵营还是太少了。不过对于z系低耗队伍加成不错,但也仅仅如此,强度上没有比弗莱彻高很多,言尽于此。可以说基本只有大帝和罗恩吃吃这个buff吧。
  
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一般出现在潜艇猫中。虽然铁血潜艇很多很强,但是收益基本不如潜艇雷击士。
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余略。
 
  
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余略。<br/><br/>
 
=== 洗点技巧 ===
 
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