来自碧蓝航线海事局

前言:


其实虽说是60秒输出测试,但本质上只是2轮炮击测试和弹幕伤害测试,而仅限于对单体,对重甲

如果要对照输出期望计算的话,这里不是对比DPS,而是对比DPH


Ex骏河存在两个输出窗口,而且时间相对契合24秒cd主炮(在剩余40秒和17~16秒时,骏河会返回中场发呆)

不过实战测试发现,某些低装填的大炮,常规黑白弹配置的话,时间轴对不上


因此最终采用金火控+白弹,然后用手操切自律的方法在窗口期瞬间完成开炮

这样所有大炮都是在一个相对公平的环境里了


不过即便如此,波动还是挺大,有如下原因

1,3410这门炮本身的散布是存在的,不会绝对命中

2,战列穿甲炮附带的破甲效果是否触发对一些弹幕伤害影响不少

3,弹幕自身的命中散布问题

4,骏河高达68机动50幸运125级的属性导致我方大炮命中率普遍只有65~75%的水平


至于弹幕几率倒不是问题

每艘船都测试了很多次然后从中筛选出10个,两轮主炮都触发的样本

固定cd的弹幕也要保证2次触发


虽然这样造成了某些低概率弹幕船(说的就是长门)对比高概率弹幕船,概率弹幕船对比100%触发弹幕船的不公平

但是测试本身有包含测试极限伤害的目的,该测试本身是建立在理想条件下


不过有几个特例在里面

君主和胡德仗着技能效果,哪怕用3410这样的慢CD炮也能在60秒内卡CD开出第三轮炮击,所以这两艘并不采用手操切自律的方式输出,而是直接纯自律

让巴尔和加斯科涅则采用手操方式来验证输出效果,测试者熟悉后这两艘船的手操伤害会相对比较稳定


那么下面我们先看测试数据,然后具体船具体分析:


该测试结果不直接反应强度 该测试结果不直接反应强度 该测试结果不直接反应强度 请不要直接拿平均伤害去排序


骏河大炮测试.png


佐治亚:

毫无疑问,骏河的这个状态简直就是给佐治亚开的最佳理想测试环境

利用窗口期,可以轻松让超重弹全中,而测试本身又按照100%触发来看待

这样佐治亚就被规避掉了脸黑和超重弹怕多动症两大短板

结果在这样适配的环境里,佐治亚不拿到第一反而就有问题了

不过即便如此极值也是颇大,方差属于略差水平

说明佐治亚的命中属性是很重要的,超重弹解决了散布问题然后打出个miss就很尴尬


马萨诸塞:

和佐治亚相反的境地则是这样一个适合超重弹发挥的情景,麻省却交不出好成绩了

即使骏河的位置再靠后点让麻绳持有最大距离加成,麻省也没有和最顶级的那帮战列比划的资本

可见这是常规纯炮战的极限问题了,而且麻省始终具有和佐治亚重复定位的问题


阿拉巴马:

相比之下,同级舰阿拉巴马,在一个不适合的环境里反而表现不错

虽然此时阿拉巴马没有半点叠层buff,虽然20秒固定弹幕,第二波时已经要面对骏河的蛇皮走位了

但综合来看,阿拉巴马对重甲的输出还凑合,尽管对阿拉巴马来说boss战旗舰只是个兼职罢

依旧主打道中


厌战·改:

厌战的主炮部分输出非常稳,不稳定的要素是神射手,打蛇皮走位骏河命中相当捉急

能开4次的神射手,大约只能中1.5~2次的水平,这是导致厌战方差比预想的高不少的缘故

但不管怎么说因为神射手的补正,厌战打重甲也是极好的成绩了,仅次于佐治亚,而考虑到佐治亚是特攻下的输出

可见厌战的基础输出是足够高的


君主:

君主是自律配置,她的弹幕其实不是很有所谓骏河的走位,反正覆盖式

根据片雲的统计,君主的弹幕命中平均是7.5枚的水平

结果方差算是最大了,但是能多开一轮的优势确实非常显著

以至于脸特别好甚至有5万6这样比佐治亚更高的输出,当然大部分时候是不如的

如果不用纯自律方式输出,和其他大炮一样手操切自律的话,平均输出大约是3万5水平

虽然少了一轮炮击,但是第二轮炮击也不用面对蛇皮走位了可以打在窗口期,输出并不会查太多

得益于君主主炮输出是还不错的水平


其实真要的说的话

君主还有2种输出方式

1,带457炮,手操切自律打前两轮,然后仗着残血在17秒内强行打出第三轮

2,带381改,仗着残血可以惊人的打出4轮主炮,然后sl弹幕触发和命中,此时甚至因为射速够快能自己续自己的点燃


第一种我现在手里没457我自己做不了测试,而且即使有457,其他很多船也会有改换主炮的可能性

第二种理论上限极高(打出7万伤害都有可能),同样的下限也惨不忍睹,而且过程过于精污,有兴趣的可以自己试试,这种其实很容易打出个4万5万成绩


而且这两种前提是君主别死了

君主不快点残血的话,装填效果不明显,而迅速残血就要面临被带走的风险



乔5:

乔5的弹幕对护甲80 100 130(简直如同射出鱼雷)所以乔5也算是对重甲有优势

所以打出两轮弹幕的情况下,4皇家乔5的输出非常强势

可见乔5在boss战确有竞争力


约克公爵:

曾经还是顶级输出如今的确跟不上发展了

这还是占有第一轮炮50%额外伤害的优势下

公爵还是安心做个辅助就行


胡德:

和君主有类似效果但是装填最终不能稳定完整的打出第三轮,大部分时候第三轮炮击只有第一底座开火(比如在剩余1秒时开炮)

嘛,缩水君主没什么好说的,本身对重甲也没啥优势


长门:

sl弹幕很精污,但实际上每场只触发一次弹幕的长门,平均输出也在3万2左右了

双触发长门的输出可以比拟最顶级的大炮

而且这还是在自身不擅长的对重甲领域(长门箭型弹幕对护甲补正90 120 70)

可见长门的输出一直都在顶级行列,既有期望和也有极限(也有脸黑)


出云:

对出云来说,骏河已经是非常理想的输出环境了

因为装填问题出云必须在窗口期输出,好在骏河在窗口期的位置不错,弹幕命中率即使打的是单体发挥也正常

根据片雲的统计,出云弹幕平均命中10.5枚(横扫跨射加一起)

最后出云的表现就是介于君主和胡德之间了

说高不高,比起专业boss用旗舰都要差,说低也不低,这输出水平不是那些道中船过来兼职boss能比的


天城:

因为弹幕鱼雷可以轻松全中,天城也算是不错的成绩了

反正目前的环境,天城很少拿来攻坚,当做日常保姆的时候更多


大帝: 骏河不是大帝能发挥的环境

大帝的弹幕决定了大帝还是大轻甲中甲更擅长

但即使重甲是相对最不擅长的领域,大帝的成绩也依旧是顶级输出行列


俾斯麦:

俾斯麦的弹幕说实话是真的菜,所以这种适合弹幕发挥的环境俾斯麦反而表现一般

而且副炮也打不出全程输出,大约只有1/4~1/5时间能造成有效伤害

所以俾斯麦的输出最差属于可预见的,反正俾斯麦是道中船


让巴尔:

这环境就不是给让巴尔发挥的

让巴尔适合的要么是战斗时间极短,最好预装填直接解决,或者第一轮主炮就解决,此时输出效率最高(比如活动精英或者活动图EX难度)

要么就是轻甲居多,发挥高爆优势

尽管如此还是比较了一下手操让巴尔的输出,马马虎虎,但基本确定了让巴尔不适合的环境,那就是真的不适合

需要指出的是,我在稳定手操手法后的输出相当平稳,但是群里其他人用同样配置,打出过4万伤害,也打出过1万4伤害,让巴尔的这个不稳定性是依旧的

以及骏河的蛇皮走位还会导致预装填的那一炮根本打不中几发


加斯科涅:

也是一个手操演示,操作好了加斯科涅表现也凑合,能比让巴尔好的原因无非就是因为主炮用的3410的缘故


利托里奥:

用不用嗑药炮水平其实差不多,用嗑药炮主炮输出会更高,但是弹幕变成3x3后会因为更分散导致命中变少了

用3410主炮输出低一点,弹幕反而因为集中更容易命中

最终结果马马虎虎,方差也不大,利托里奥属于道中boss都可以用,但也没什么大用的状况


总结:

从测试结果来说,几乎没有需要优化的东西

几乎都只是在验证期望计算和环境适配预测的结论

不得不说对比航母那块的问题,大炮这边的环境着实简单多了


而且这些测试本身也不是实际会碰到很多的

sl弹幕,卡时间轴寻找输出窗口这类事,只在红海开荒或者ex难度活动才要考虑


以上