来自碧蓝航线海事局
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1. 舰娘定位筛选工具可进行多条件筛选(筛选条件越多,结果越精确)。如筛选拥有炮击、直击的重巡,可选择重巡、炮击、直击三个选项进行。
例如:
舰娘定位筛案例.png

2. 根据舰娘的技能定位本页面分为12个主分类、4个次分类。通过选择特定方向,可以在列表中快速找到自己想要的舰娘,并与同类舰娘进行数据类比。

3. 鼠标置于舰娘名字上时,可以看到其拥有的具体技能效果。
QQ图片20170424094526.png

4. 本页面请在电脑端进行使用。

5. 再次点击选项可以取消选择。

6. 选择选项过多的情况,可以通过查看全部,一次取消所有选择。

7. 勾选最右的对比小框可以选择最多3只舰娘进行数据对比。

8.重樱船名称对照表

9.虽然对比初始和满级效果是一样的[1]。但应大家需求,已经改成了更新为满级满强满破好感度的数据。

10.初始数据都有,少许新船满数据有待补充。

11.改造船满数据在列表最下方,并整合在原舰船页面。

12.油耗相关可以查阅全舰船各阶段油耗表及(个人低耗船推荐)

13.认知觉醒后110/120级的数据对比暂没有列出,可在单独舰娘页查看。

查看全部

类别

稀有度

阵营

装甲

消耗

主分类

次分类

编号 名称 类型 主分类 次分类 耗时 装甲 耐久 装填 炮击 雷击 机动 防空 航空 消耗 反潜 航速
001


泛用型布里
改造娘
可替代紫色以下舰娘作为改造材料使用。
布里发动了技能!
战斗开始10秒后,开启扳手砸穿大地模式,身体变大16倍,持续5秒
然而什么都没有发生
布里发动了技能!技能效果结束2.5秒后,
泛用型布里

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:210

装填:105

炮击:21

雷击:21

机动:105

防空:21

航空:21

消耗:2-3

航速:35

改造娘
可替代紫色以下舰娘作为改造材料使用。
布里发动了技能!
战斗开始10秒后,开启扳手砸穿大地模式,身体变大16倍,持续5秒
然而什么都没有发生
布里发动了技能!技能效果结束2.5秒后,

驱逐 其他 无法建造 轻型 210 105 21 21 105 21 21 2/3 31 35
002


试作型布里MKII
改造娘MKII
可替代金色舰娘作为改造材料使用。
布里发动了技能!
战斗开始10秒后,开启钻头突破天际模式,召唤20名试作型布里MKII上场,持续5秒
然而什么都没有发生
布里发动了技能!技能效果结束2.5秒后,
试作型布里MKII

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:210

装填:105

炮击:21

雷击:21

机动:105

防空:21

航空:21

消耗:2-3

航速:35

改造娘MKII
可替代金色舰娘作为改造材料使用。
布里发动了技能!
战斗开始10秒后,开启钻头突破天际模式,召唤20名试作型布里MKII上场,持续5秒
然而什么都没有发生
布里发动了技能!技能效果结束2.5秒后,

驱逐 其他 无法建造 轻型 210 105 21 21 105 21 21 2/3 31 35
005

马汉级驱逐舰9号舰
卡辛
浴火重生
耐久低于20%时,恢复15.0%(25.0%)耐久,每场战斗只能触发1次
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-马汉级I(II)
快速装填
(改造获得)每隔20s,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
卡辛

类型:驱逐

耗时:00:23:00

装甲类型:轻型

耐久:1446

装填:165

炮击:66

雷击:248

机动:156

防空:146

航空:0

消耗:1-7

航速:44

浴火重生
耐久低于20%时,恢复15.0%(25.0%)耐久,每场战斗只能触发1次
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-马汉级I(II)
快速装填
(改造获得)每隔20s,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒

驱逐 回复、弹幕、装填 自身增益 00:23:00 轻型 1446 165 66 248 156 146 0 1/7 162 44
006

马汉级驱逐舰12号舰
唐斯
浴火重生
耐久低于20%时,恢复15.0%(25.0%)耐久,每场战斗只能触发1次
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-马汉级I(II)
快速装填
(改造获得)每隔20s,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
唐斯

类型:驱逐

耗时:00:23:00

装甲类型:轻型

耐久:1446

装填:165

炮击:66

雷击:248

机动:156

防空:146

航空:0

消耗:1-7

航速:44

浴火重生
耐久低于20%时,恢复15.0%(25.0%)耐久,每场战斗只能触发1次
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-马汉级I(II)
快速装填
(改造获得)每隔20s,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒

驱逐 回复、弹幕、装填 自身增益 00:23:00 轻型 1446 165 66 248 156 146 0 1/7 162 44
007

格里德利级驱逐舰1号舰
格里德利
雷击指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-格里德利级I(II)
格里德利

类型:驱逐

耗时:00:25:00

装甲类型:轻型

耐久:1508

装填:175

炮击:63

雷击:396

机动:157

防空:151

航空:0

消耗:2-8

航速:46

雷击指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-格里德利级I(II)

驱逐 雷击、弹幕 直击、友军增益 00:25:00 轻型 1508 175 63 396 157 151 0 2/8 181 46
008

格里德利级驱逐舰2号舰
克雷文
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30%)的概率再次发射一轮
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-格里德利级I(II)
克雷文

类型:驱逐

耗时:00:25:00

装甲类型:轻型

耐久:1479

装填:171

炮击:62

雷击:387

机动:157

防空:149

航空:0

消耗:1-7

航速:46

鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30%)的概率再次发射一轮
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-格里德利级I(II)

驱逐 雷击、弹幕 直击 00:25:00 轻型 1479 171 62 387 157 149 0 1/7 173 46
009

格里德利级驱逐舰3号舰
麦考尔
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-格里德利级I(II)
麦考尔

类型:驱逐

耗时:00:25:00

装甲类型:轻型

耐久:1437

装填:171

炮击:62

雷击:387

机动:156

防空:149

航空:0

消耗:1-7

航速:43

鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-格里德利级I(II)

驱逐 雷击、弹幕 直击 00:25:00 轻型 1437 171 62 387 156 149 0 1/7 173 43
010

格里德利级驱逐舰4号舰
莫里
水上狂飙
每10秒有20.0%(40%)几率触发,自身机动上升30.0%(60%),持续8秒
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30%)的概率再次发射一轮
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-格里德利级I(II)
莫里

类型:驱逐

耗时:00:25:00(需先解锁)

装甲类型:轻型

耐久:1508

装填:180

炮击:66

雷击:406

机动:190

防空:155

航空:0

消耗:2-9

航速:43

水上狂飙
每10秒有20.0%(40%)几率触发,自身机动上升30.0%(60%),持续8秒
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30%)的概率再次发射一轮
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-格里德利级I(II)

驱逐 机动、雷击、弹幕 自身增益、直击 00:25:00(需先解锁) 轻型 1508 180 66 406 190 155 0 2/9 183 43
011

弗莱彻级驱逐舰1号舰
弗莱彻
姐姐气质
出击时,提高全队弗莱彻级驱逐舰的炮击、机动10.0%(30.0%)。
战术指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰1.0%(10.0%)炮击、雷击、装填属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
弗莱彻

类型:驱逐

耗时:00:28:00

装甲类型:轻型

耐久:1746

装填:171

炮击:74

雷击:248

机动:156

防空:150

航空:0

消耗:2-8

航速:43

姐姐气质
出击时,提高全队弗莱彻级驱逐舰的炮击、机动10.0%(30.0%)。
战术指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰1.0%(10.0%)炮击、雷击、装填属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)

驱逐 炮击、机动、雷击、装填、弹幕 友军增益、阵营及同型舰增益 00:28:00 轻型 1746 171 74 248 156 150 0 2/8 186 43
013

弗莱彻级驱逐舰86号舰
查尔斯·奥斯本
31节伯克
开火时有4%几率触发,8s内,提高队伍移动速度,先锋机动提升20.0%(40.0%)
火力全开
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱切级I(II)
查尔斯·奥斯本

类型:驱逐

耗时:00:28:00

装甲类型:轻型

耐久:1775

装填:187

炮击:76

雷击:255

机动:154

防空:154

航空:0

消耗:2-9

航速:42

31节伯克
开火时有4%几率触发,8s内,提高队伍移动速度,先锋机动提升20.0%(40.0%)
火力全开
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱切级I(II)

驱逐 机动、弹幕、炮击、航速 自身增益、友军增益 00:28:00 轻型 1775 187 76 255 154 154 0 2/9 192 42
014

弗莱彻级驱逐舰37号舰
撒切尔
火力全开
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱切级I(II)
撒切尔

类型:驱逐

耗时:00:28:00

装甲类型:轻型

耐久:1712

装填:182

炮击:74

雷击:248

机动:154

防空:150

航空:0

消耗:2-8

航速:42

火力全开
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱切级I(II)

驱逐 弹幕、炮击 自身增益 00:28:00 轻型 1712 182 74 248 154 150 0 2/8 186 42
015

弗莱彻级驱逐舰85号舰
奥利克
快速装填
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱切级I(II)
奥利克

类型:驱逐

耗时:00:28:00

装甲类型:轻型

耐久:1679

装填:178

炮击:72

雷击:244

机动:154

防空:148

航空:0

消耗:1-7

航速:42

快速装填
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱切级I(II)

驱逐 装填、弹幕 自身增益 00:28:00 轻型 1679 178 72 244 154 148 0 1/7 183 42
016

弗莱彻级驱逐舰34号舰
富特
快速装填
每隔20s,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)填装,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
富特

类型:驱逐

耗时:00:28:00

装甲类型:轻型

耐久:1679

装填:171

炮击:72

雷击:244

机动:154

防空:148

航空:0

消耗:1-7

航速:42

快速装填
每隔20s,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)填装,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)

驱逐 装填、弹幕 自身增益 00:28:00 轻型 1679 171 72 244 154 148 0 1/7 183 42
017

弗莱彻级驱逐舰35号舰
斯彭斯
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱切级I(II)
斯彭斯

类型:驱逐

耗时:00:28:00

装甲类型:轻型

耐久:1679

装填:171

炮击:72

雷击:244

机动:154

防空:148

航空:0

消耗:1-7

航速:42

快速装填
每隔20秒,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱切级I(II)

驱逐 装填、弹幕 自身增益 00:28:00 轻型 1679 171 72 244 154 148 0 1/7 183 42
018

本森级驱逐舰1号舰
本森
空袭引导
在队伍中时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-本森级I(II)
本森

类型:驱逐

耗时:00:27:00

装甲类型:轻型

耐久:1521

装填:178

炮击:76

雷击:282

机动:157

防空:149

航空:0

消耗:2-8

航速:45

空袭引导
在队伍中时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-本森级I(II)

驱逐 伤害、弹幕 友军增益 00:27:00 轻型 1521 178 76 282 157 149 0 2/8 174 45
019

本森级驱逐舰7号舰
拉菲
所罗门的战神
炮击时有5%概率发动,8秒内自身炮击、装填、机动属性提升20.0%(40%)
歼灭模式
(改造获得)每20秒,有40.0%(70%)概率开启歼灭模式,装填提升200%,持续10秒,同时发射强力弹幕。
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-拉菲I(II)
拉菲

类型:驱逐

耗时:00:27:00

装甲类型:轻型

耐久:1650

装填:191

炮击:88

雷击:266

机动:157

防空:153

航空:0

消耗:2-9

航速:45

所罗门的战神
炮击时有5%概率发动,8秒内自身炮击、装填、机动属性提升20.0%(40%)
歼灭模式
(改造获得)每20秒,有40.0%(70%)概率开启歼灭模式,装填提升200%,持续10秒,同时发射强力弹幕。
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-拉菲I(II)

驱逐 炮击、装填、机动、弹幕、专属弹幕 自身增益 00:27:00 轻型 1650 191 88 266 157 153 0 2/9 180 45
026

西姆斯级驱逐舰1号舰
西姆斯
炮术指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-西姆斯级I(II)
西姆斯

类型:驱逐

耗时:00:24:00

装甲类型:轻型

耐久:1513

装填:177

炮击:70

雷击:251

机动:154

防空:149

航空:0

消耗:2-8

航速:42

炮术指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-西姆斯级I(II)

驱逐 炮击、弹幕 友军增益 00:24:00 轻型 1513 177 70 251 154 149 0 2/8 187 42
027

西姆斯级驱逐舰4号舰
哈曼
旗舰掩护
在队伍中(存活)时降低旗舰受到的伤害15.0%(25%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-西姆斯级I(II)
防空模式
(改造获得)防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40%)但炮击降低40.0%(20%),持续3秒
哈曼

类型:驱逐

耗时:00:26:00

装甲类型:轻型

耐久:1513

装填:177

炮击:70

雷击:251

机动:154

防空:149

航空:0

消耗:2-8

航速:42

旗舰掩护
在队伍中(存活)时降低旗舰受到的伤害15.0%(25%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-西姆斯级I(II)
防空模式
(改造获得)防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40%)但炮击降低40.0%(20%),持续3秒

驱逐 弹幕、防空、减伤 友军增益、自身增益 00:26:00 轻型 1513 177 70 251 154 149 0 2/8 187 42
028

坎农级驱逐舰
埃尔德里奇
彩虹计划
受到攻击时,有15%概率触发,5.0秒(满级10.0秒)内使全体先锋完全回避所有攻击
专属弹幕
主炮每进行15(满级10)次攻击,触发专属弹幕-埃尔德里奇I(II)
埃尔德里奇

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1433

装填:201

炮击:70

雷击:341

机动:203

防空:159

航空:0

消耗:3-10

航速:25

彩虹计划
受到攻击时,有15%概率触发,5.0秒(满级10.0秒)内使全体先锋完全回避所有攻击
专属弹幕
主炮每进行15(满级10)次攻击,触发专属弹幕-埃尔德里奇I(II)

驱逐 回避、弹幕、专属弹幕 友军增益 无法建造 轻型 1433 201 70 341 203 159 0 3/10 205 25
029

奥马哈级轻巡洋舰1号舰
奥马哈
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60%)的概率发动,提升自身20.0%(40%)装填,持续10秒。
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-奥马哈级I(II)
奥马哈

类型:轻巡

耗时:01:05:00

装甲类型:轻型

耐久:2865

装填:158

炮击:123

雷击:180

机动:79

防空:246

航空:0

消耗:2-8

航速:35

快速装填
每隔20秒,有30.0%(60%)的概率发动,提升自身20.0%(40%)装填,持续10秒。
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-奥马哈级I(II)

轻巡 装填、弹幕 自身增益 01:05:00 轻型 2865 158 123 180 79 246 0 2/8 70 35
030

奥马哈级轻巡洋舰4号舰
罗利
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-奥马哈级I(II)
罗利

类型:轻巡

耗时:01:05:00

装甲类型:轻型

耐久:2865

装填:158

炮击:123

雷击:180

机动:79

防空:246

航空:0

消耗:2-8

航速:35

快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-奥马哈级I(II)

轻巡 装填、弹幕 自身增益 01:05:00 轻型 2865 158 123 180 79 246 0 2/8 70 35
031

布鲁克林级轻巡洋舰1号舰
布鲁克林
炮术指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I(II)
布鲁克林

类型:轻巡

耗时:01:15:00

装甲类型:轻型

耐久:3076

装填:157

炮击:142

雷击:0

机动:73

防空:270

航空:0

消耗:2-9

航速:32

炮术指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I(II)

轻巡 炮击、弹幕 友军增益 01:15:00 轻型 3076 157 142 0 73 270 0 2/9 87 32
032

布鲁克林级轻巡洋舰5号舰
菲尼克斯
真红不死鸟
耐久低于20%时。恢复总耐久度15.0%(25%)的耐久,15秒内炮击提高30%,每场战斗只能发动1次
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I(II)
菲尼克斯

类型:轻巡

耗时:01:15:00

装甲类型:轻型

耐久:3076

装填:157

炮击:142

雷击:0

机动:73

防空:270

航空:0

消耗:2-9

航速:32

真红不死鸟
耐久低于20%时。恢复总耐久度15.0%(25%)的耐久,15秒内炮击提高30%,每场战斗只能发动1次
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I(II)

轻巡 回复、炮击、弹幕 自身增益 01:15:00 轻型 3076 157 142 0 73 270 0 2/9 84 32
033

布鲁克林级轻巡洋舰9号舰
海伦娜
雷达扫描
每隔20秒,有30%(60%)的概率发动,敌方所有单位受到的伤害上升20.0%(40%),持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I (II)
海伦娜

类型:轻巡

耗时:01:15:00

装甲类型:轻型

耐久:3204

装填:161

炮击:149

雷击:0

机动:73

防空:279

航空:0

消耗:3-10

航速:32

雷达扫描
每隔20秒,有30%(60%)的概率发动,敌方所有单位受到的伤害上升20.0%(40%),持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I (II)

轻巡 伤害、弹幕 对敌减益 01:15:00 轻型 3204 161 149 0 73 279 0 3/10 96 32
034

亚特兰大级轻巡洋舰1号舰
亚特兰大
防空指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15%)防空属性,同类指挥技能无法同时生效
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40%)但炮击降低40.0%(20%),持续3秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-亚特兰大级I(II)
亚特兰大

类型:轻巡

耗时:01:10:00

装甲类型:轻型

耐久:3126

装填:156

炮击:112

雷击:137

机动:73

防空:380

航空:0

消耗:2-9

航速:32

防空指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15%)防空属性,同类指挥技能无法同时生效
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40%)但炮击降低40.0%(20%),持续3秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-亚特兰大级I(II)

轻巡 防空、弹幕 自身增益、友军增益 01:10:00 轻型 3126 156 112 137 73 380 0 2/9 168 32
035

亚特兰大级轻巡洋舰2号舰
朱诺
战争之殇
被击沉时恢复全队其它角色耐久15%(25%)
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40%)但炮击降低40.0%(20%),持续3秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-亚特兰大级I(II)
朱诺

类型:轻巡

耗时:01:10:00

装甲类型:轻型

耐久:3126

装填:156

炮击:112

雷击:137

机动:73

防空:380

航空:0

消耗:2-9

航速:32

战争之殇
被击沉时恢复全队其它角色耐久15%(25%)
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40%)但炮击降低40.0%(20%),持续3秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-亚特兰大级I(II)

轻巡 回复、防空、弹幕 自身增益、友军增益 01:10:00 轻型 3126 156 112 137 73 380 0 2/9 168 32
036

亚特兰大级轻巡洋舰3号舰
圣地亚哥
我是NO.1!
防空炮开火时有15%概率触发,队伍防空属性提升30.0%(50%),持续8秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-亚特兰大级I(II)
圣地亚哥

类型:轻巡

耗时:01:10:00

装甲类型:轻型

耐久:3338

装填:165

炮击:119

雷击:146

机动:73

防空:406

航空:0

消耗:3-11

航速:32

我是NO.1!
防空炮开火时有15%概率触发,队伍防空属性提升30.0%(50%),持续8秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-亚特兰大级I(II)

轻巡 防空、弹幕 友军增益 01:10:00 轻型 3338 165 119 146 73 406 0 3/11 181 32
037

克利夫兰级轻巡洋舰1号舰
克利夫兰
强袭号令
每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40%)但炮击降低40.0%(20%),持续3秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)
克利夫兰

类型:轻巡

耗时:01:25:00

装甲类型:轻型

耐久:3881

装填:164

炮击:144

雷击:0

机动:77

防空:285

航空:0

消耗:3-10

航速:32

强袭号令
每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40%)但炮击降低40.0%(20%),持续3秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)

轻巡 伤害、弹幕、防空 自身增益、友军增益 01:25:00 轻型 3881 164 144 0 77 285 0 3/10 88 32
038

克利夫兰级轻巡洋舰2号舰
哥伦比亚
旗舰掩护
在队伍中(存活)时降低旗舰受到的伤害15.0%(25%)
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40%)但炮击降低40.0%(20%),持续3秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)
哥伦比亚

类型:轻巡

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:3880

装填:163

炮击:146

雷击:0

机动:77

防空:285

航空:0

消耗:3-10

航速:32

旗舰掩护
在队伍中(存活)时降低旗舰受到的伤害15.0%(25%)
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40%)但炮击降低40.0%(20%),持续3秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)

轻巡 防空、减伤 友军增益、自身增益 无法建造 轻型 3880 163 146 0 77 285 0 3/10 88 32
039

彭萨科拉级重巡洋舰1号舰
彭萨科拉
装填号令
每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)装填,持续8秒,同技能效果不叠加。
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-彭萨科拉级I(II)
彭萨科拉

类型:重巡

耗时:01:20:00

装甲类型:轻型

耐久:2911

装填:139

炮击:202

雷击:0

机动:23

防空:172

航空:0

消耗:2-9

航速:26

装填号令
每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)装填,持续8秒,同技能效果不叠加。
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-彭萨科拉级I(II)

重巡 装填、弹幕 友军增益 01:20:00 轻型 2911 139 202 0 23 172 0 2/9 0 26
040

彭萨科拉级重巡洋舰2号舰
盐湖城
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身30.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-彭萨科拉级I(II)
盐湖城

类型:重巡

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:2911

装填:139

炮击:202

雷击:0

机动:23

防空:172

航空:0

消耗:2-9

航速:26

火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身30.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-彭萨科拉级I(II)

重巡 炮击、弹幕 自身增益 无法建造 轻型 2911 139 202 0 23 172 0 2/9 0 26
041

北安普顿级重巡洋舰1号舰
北安普敦
炮术指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-北安普顿级I(II)
北安普敦

类型:重巡

耗时:01:40:00

装甲类型:轻型

耐久:2961

装填:145

炮击:209

雷击:0

机动:23

防空:178

航空:0

消耗:3-10

航速:26

炮术指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-北安普顿级I(II)

重巡 炮击、弹幕 友军增益 01:40:00 轻型 2961 145 209 0 23 178 0 3/10 0 26
042

北安普顿级重巡洋舰4号舰
芝加哥
重点打击
主炮射击时有15.0%(30%)概率造成2倍伤害
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-北安普顿级I(II)
芝加哥

类型:重巡

耗时:01:40:00

装甲类型:轻型

耐久:3002

装填:145

炮击:209

雷击:0

机动:23

防空:178

航空:0

消耗:3-10

航速:26

重点打击
主炮射击时有15.0%(30%)概率造成2倍伤害
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-北安普顿级I(II)

重巡 炮击、弹幕 直击 01:40:00 轻型 3002 145 209 0 23 178 0 3/10 0 26
043

北安普顿级重巡洋舰5号舰
休斯敦
爪哇海岸的跳跳鬼
主炮射击时有20%几率触发,自身机动属性提升60.0%(100%),持续15秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-北安普顿级I(II)
休斯敦

类型:重巡

耗时:01:40:00

装甲类型:轻型

耐久:3049

装填:149

炮击:214

雷击:0

机动:23

防空:183

航空:0

消耗:3-11

航速:26

爪哇海岸的跳跳鬼
主炮射击时有20%几率触发,自身机动属性提升60.0%(100%),持续15秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-北安普顿级I(II)

重巡 机动、弹幕 自身增益 01:40:00 轻型 3049 149 214 0 23 183 0 3/11 0 26
044

波特兰级重型巡洋舰1号舰
波特兰
妹妹真是太棒了!
印第安纳波利斯头像.jpg 印第安纳波利斯同时出击,炮击、防空、装填提升5.0%(15%)
防御号令
每隔20秒,有25%的概率发动,降低全队受到伤害的5.0%(15%),持续8秒,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-波特兰级I(II)
波特兰

类型:重巡

耗时:01:50:00

装甲类型:中型

耐久:4076

装填:148

炮击:178

雷击:0

机动:25

防空:213

航空:0

消耗:3-10

航速:26

妹妹真是太棒了!
印第安纳波利斯头像.jpg 印第安纳波利斯同时出击,炮击、防空、装填提升5.0%(15%)
防御号令
每隔20秒,有25%的概率发动,降低全队受到伤害的5.0%(15%),持续8秒,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-波特兰级I(II)

重巡 炮击、防空、装填、弹幕、减伤 友军增益、自身增益 01:50:00 中型 4076 148 178 0 25 213 0 3/10 0 26
045

波特兰级重型巡洋舰2号舰
印第安纳波利斯
潘多拉的魔盒
每隔30秒,生成2面旋转的护盾,每个护盾阻挡8发子弹,被击破时对周围敌方造成较小伤害,护盾持续5(15)秒
重点防护
受到伤害时有3.5%(8%)的概率减少50%伤害
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-波特兰级I(II)
印第安纳波利斯

类型:重巡

耗时:01:50:00

装甲类型:中型

耐久:4227

装填:152

炮击:183

雷击:0

机动:25

防空:219

航空:0

消耗:3-11

航速:26

潘多拉的魔盒
每隔30秒,生成2面旋转的护盾,每个护盾阻挡8发子弹,被击破时对周围敌方造成较小伤害,护盾持续5(15)秒
重点防护
受到伤害时有3.5%(8%)的概率减少50%伤害
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-波特兰级I(II)

重巡 护盾、弹幕、减伤 自身增益、友军增益 01:50:00 中型 4227 152 183 0 25 219 0 3/11 0 26
046

新奥尔良级重巡洋舰2号舰
阿斯托利亚
Nasty Asty
与任意新奥尔良级的角色同时出击时,队伍中新奥尔良级的角色炮击属性提高4.0%(10.0%),防空、命中属性提高5.0%(20.0%)
防护装甲
受到来自驱逐、轻巡的炮击伤害降低5.0%(20.0%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-新奥尔良级I(II)
阿斯托利亚

类型:重巡

耗时:无法建造

装甲类型:中型

耐久:3465

装填:140

炮击:190

雷击:0

机动:24

防空:196

航空:0

消耗:3-11

航速:26

Nasty Asty
与任意新奥尔良级的角色同时出击时,队伍中新奥尔良级的角色炮击属性提高4.0%(10.0%),防空、命中属性提高5.0%(20.0%)
防护装甲
受到来自驱逐、轻巡的炮击伤害降低5.0%(20.0%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-新奥尔良级I(II)

重巡 炮击、防空、命中、减伤、弹幕 阵营及同型舰增益、自身增益 无法建造 中型 3465 140 190 0 24 196 0 3/11 0 26
047

新奥尔良级重巡洋舰6号舰
昆西
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
防护装甲
受到来自驱逐、轻巡的炮击伤害降低5.0%(20.0%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-新奥尔良I(II)
昆西

类型:重巡

耗时:无法建造

装甲类型:中型

耐久:

装填:

炮击:

雷击:

机动:

防空:

航空:

消耗:3-

航速:

火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
防护装甲
受到来自驱逐、轻巡的炮击伤害降低5.0%(20.0%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-新奥尔良I(II)

重巡 炮击、减伤、弹幕 自身增益 无法建造 中型 3/
048

新奥尔良级重巡洋舰7号舰
文森斯
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
防护装甲
受到来自驱逐、轻巡的炮击伤害降低5.0%(20.0%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-新奥尔良I(II)
文森斯

类型:重巡

耗时:无法建造

装甲类型:中型

耐久:

装填:

炮击:

雷击:

机动:

防空:

航空:

消耗:3-

航速:

火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
防护装甲
受到来自驱逐、轻巡的炮击伤害降低5.0%(20.0%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-新奥尔良I(II)

重巡 炮击、减伤、弹幕 自身增益 无法建造 中型 3/
049

威奇塔级重巡洋舰1号舰
威奇塔
炮术指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
主炮连射
每次攻击时有15%(25%)的概率额外发射1组炮弹
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-威奇塔I(II)
威奇塔

类型:重巡

耗时:02:30:00(需先解锁)

装甲类型:轻型

耐久:3297

装填:156

炮击:233

雷击:0

机动:23

防空:193

航空:0

消耗:3-11

航速:26

炮术指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
主炮连射
每次攻击时有15%(25%)的概率额外发射1组炮弹
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-威奇塔I(II)

重巡 炮击、弹幕 直击、友军增益 02:30:00(需先解锁) 轻型 3297 156 233 0 23 193 0 3/11 0 26
052

内华达级战列舰的1号舰
内华达
重点防护
受到攻击时有3.5%(8%)的概率减少50%伤害
重点打击
(改造获得)主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害
内华达

类型:战列

耗时:04:00:00

装甲类型:重型

耐久:5960

装填:115

炮击:338

雷击:0

机动:11

防空:175

航空:0

消耗:4-12

航速:20

重点防护
受到攻击时有3.5%(8%)的概率减少50%伤害
重点打击
(改造获得)主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害

战列 减伤、炮击 自身增益、直击 04:00:00 重型 5960 115 338 0 11 175 0 4/12 0 20
053

内华达级战列舰的2号舰
俄克拉荷马
重点防护
受到攻击时有3.5%(8.0%)的概率减少50%伤害
重点打击
(改造获得)主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害
俄克拉荷马

类型:战列

耗时:04:00:00

装甲类型:重型

耐久:5960

装填:115

炮击:338

雷击:0

机动:11

防空:175

航空:0

消耗:4-12

航速:20

重点防护
受到攻击时有3.5%(8.0%)的概率减少50%伤害
重点打击
(改造获得)主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害

战列 炮击、减伤 自身增益、直击 04:00:00 重型 5960 115 338 0 11 175 0 4/12 0 20
054

宾夕法尼亚级战列舰1号舰
宾夕法尼亚
崩姐
每20秒,有30.0%(60.0%)概率触发专属技能弹幕(依据技能等级)
宾夕法尼亚

类型:战列

耗时:04:10:00

装甲类型:重型

耐久:6165

装填:119

炮击:349

雷击:0

机动:11

防空:185

航空:0

消耗:6-13

航速:21

崩姐
每20秒,有30.0%(60.0%)概率触发专属技能弹幕(依据技能等级)

战列 弹幕、专属弹幕 04:10:00 重型 6165 119 349 0 11 185 0 6/13 0 21
055

宾夕法尼亚级战列舰2号舰
亚利桑那
白鹰之泪
主炮射击时有50%概率恢复先锋部队4.0%(10.0%)耐久——“这次,一定要保护好大家”
亚利桑那

类型:战列

耗时:04:10:00

装甲类型:重型

耐久:6116

装填:121

炮击:358

雷击:0

机动:11

防空:190

航空:0

消耗:5-14

航速:21

白鹰之泪
主炮射击时有50%概率恢复先锋部队4.0%(10.0%)耐久——“这次,一定要保护好大家”

战列 回复 友军增益 04:10:00 重型 6116 121 358 0 11 190 0 5/14 0 21
058

田纳西级战列舰1号舰
田纳西
威压
每隔30秒,降低敌方造成的伤害5.0%(15.0%),持续8秒
田纳西

类型:战列

耗时:04:20:00

装甲类型:重型

耐久:6339

装填:121

炮击:350

雷击:0

机动:11

防空:183

航空:0

消耗:4-13

航速:21

威压
每隔30秒,降低敌方造成的伤害5.0%(15.0%),持续8秒

战列 减伤 友军增益、对敌减益 04:20:00 重型 6339 121 350 0 11 183 0 4/13 0 21
059

田纳西级战列舰2号舰
加利福尼亚
重点打击
主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害
加利福尼亚

类型:战列

耗时:04:20:00

装甲类型:重型

耐久:6339

装填:121

炮击:350

雷击:0

机动:11

防空:183

航空:0

消耗:4-13

航速:21

重点打击
主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害

战列 炮击 直击 04:20:00 重型 6339 121 350 0 11 183 0 4/13 0 21
060

科罗拉多级战列舰1号舰
科罗拉多
BIG SEVEN
主炮开火时,有20.0(40.0)%的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
科罗拉多

类型:战列

耗时:04:25:00(活动已关闭)

装甲类型:重型

耐久:6416

装填:130

炮击:368

雷击:0

机动:11

防空:188

航空:0

消耗:5-14

航速:21

BIG SEVEN
主炮开火时,有20.0(40.0)%的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)

战列 弹幕、专属弹幕 04:25:00(活动已关闭) 重型 6416 130 368 0 11 188 0 5/14 0 21
061

科罗拉多级战列舰2号舰
马里兰
BIG SEVEN
主炮开火时,有20.0(40.0)%的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
好斗的玛丽
自身耐久低于30.0(70.0)%时触发,耐久越低造成伤害越高,最多提高15.0(35.0)%伤害
马里兰

类型:战列

耗时:04:25:00(活动已关闭)

装甲类型:重型

耐久:6466

装填:127

炮击:364

雷击:0

机动:11

防空:188

航空:0

消耗:5-14

航速:21

BIG SEVEN
主炮开火时,有20.0(40.0)%的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
好斗的玛丽
自身耐久低于30.0(70.0)%时触发,耐久越低造成伤害越高,最多提高15.0(35.0)%伤害

战列 弹幕、专属弹幕、伤害 自身增益 04:25:00(活动已关闭) 重型 6466 127 364 0 11 188 0 5/14 0 21
062

科罗拉多级战列舰3号舰
西弗吉尼亚
BIG SEVEN
主炮开火时,有20.0(40.0)%的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
西弗吉尼亚

类型:战列

耗时:无法建造

装甲类型:重型

耐久:6416

装填:130

炮击:368

雷击:0

机动:11

防空:188

航空:0

消耗:5-14

航速:21

BIG SEVEN
主炮开火时,有20.0(40.0)%的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)

战列 弹幕、专属弹幕 无法建造 重型 6416 130 368 0 11 188 0 5/14 0 21
063

北卡罗来纳级战列舰1号舰
北卡罗来纳
对空掩护
在队伍中(存活)时,主力舰队受到的航空伤害降低5.0%(15.0%)
防空火力
出击时,自身炮击提高,提高量等于自身基础(面板+装备)防空值的10.0%(30.0%)
北卡罗来纳

类型:战列

耗时:无法建造

装甲类型:重型

耐久:6798

装填:138

炮击:385

雷击:0

机动:18

防空:368

航空:0

消耗:5-15

航速:28

对空掩护
在队伍中(存活)时,主力舰队受到的航空伤害降低5.0%(15.0%)
防空火力
出击时,自身炮击提高,提高量等于自身基础(面板+装备)防空值的10.0%(30.0%)

战列 炮击、减伤 友军增益、自身增益 无法建造 重型 6798 138 385 0 18 368 0 5/15 0 28
064

北卡罗来纳级战列舰2号舰
华盛顿
英勇炮击
每20秒,有40(70)%概率发射强力弹幕
铁底湾之夜
南达科他耐久低于30%时触发,自身伤害提高5.0(20.0)%,承受南达科他受到伤害的30%(无法转移最强之盾技能承受的伤害);南达科他获得一次保护效果(不会受到致命伤害,持续5秒),每场战斗只触发一次
华盛顿

类型:战列

耗时:04:50:00(活动已关闭)

装甲类型:重型

耐久:6996

装填:138

炮击:385

雷击:0

机动:18

防空:368

航空:0

消耗:5-15

航速:28

英勇炮击
每20秒,有40(70)%概率发射强力弹幕
铁底湾之夜
南达科他耐久低于30%时触发,自身伤害提高5.0(20.0)%,承受南达科他受到伤害的30%(无法转移最强之盾技能承受的伤害);南达科他获得一次保护效果(不会受到致命伤害,持续5秒),每场战斗只触发一次

战列 弹幕、专属弹幕、伤害 自身增益、友军增益 04:50:00(活动已关闭) 重型 6996 138 385 0 18 368 0 5/15 0 28
065

南达科他级战列舰1号舰
南达科他
最强之盾
每隔30秒,承受全体主力舰队受到的50%伤害,持续8秒,随后恢复承受伤害20.0%(50.0%)耐久
重点打击
主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害
南达科他

类型:战列

耗时:无法建造

装甲类型:重型

耐久:6953

装填:138

炮击:379

雷击:0

机动:18

防空:368

航空:0

消耗:5-15

航速:27

最强之盾
每隔30秒,承受全体主力舰队受到的50%伤害,持续8秒,随后恢复承受伤害20.0%(50.0%)耐久
重点打击
主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害

战列 伤害、回复 友军增益、直击 无法建造 重型 6953 138 379 0 18 368 0 5/15 0 27
070

长岛号轻型航空母舰
长岛
快速起飞
空中支援后有5.0%(15.0%)概率使自己的下一轮空中支援立即冷却
制空支援
(改造获得)每次执行空袭后提高己方其他航母5.0%(15.0%)航空,持续8秒
长岛

类型:轻航

耗时:02:15:00

装甲类型:中型

耐久:4044

装填:158

炮击:0

雷击:0

机动:39

防空:224

航空:246

消耗:3-10

航速:16

快速起飞
空中支援后有5.0%(15.0%)概率使自己的下一轮空中支援立即冷却
制空支援
(改造获得)每次执行空袭后提高己方其他航母5.0%(15.0%)航空,持续8秒

轻航 航空 直击、友军增益 02:15:00 中型 4044 158 0 0 39 224 246 3/10 88 16
071

博格级轻型航空母舰1号舰
博格
快速起飞
空中支援后有5.0%(满级15.0%)概率使自己的下一轮空中支援立即冷却
防空指挥·主力
(改造获得)提高舰队中所有主力5.0%(满级15.0%)防空属性,同类指挥技能无法同时生效
博格

类型:轻航

耗时:02:20:00

装甲类型:中型

耐久:3379

装填:156

炮击:0

雷击:0

机动:39

防空:219

航空:244

消耗:2-9

航速:18

快速起飞
空中支援后有5.0%(满级15.0%)概率使自己的下一轮空中支援立即冷却
防空指挥·主力
(改造获得)提高舰队中所有主力5.0%(满级15.0%)防空属性,同类指挥技能无法同时生效

轻航 航空、防空 直击、友军增益 02:20:00 中型 3379 156 0 0 39 219 244 2/9 131 18
072

兰利轻型航空母舰
兰利
航空先驱
队伍中航母获得经验值增加5.0%(15.0%)
装填指挥·轻航
(改造获得)提高舰队中轻航的装填属性5.0%(15.0%)
兰利

类型:轻航

耗时:02:00:00

装甲类型:中型

耐久:3845

装填:107

炮击:0

雷击:0

机动:38

防空:213

航空:177

消耗:2-9

航速:15

航空先驱
队伍中航母获得经验值增加5.0%(15.0%)
装填指挥·轻航
(改造获得)提高舰队中轻航的装填属性5.0%(15.0%)

轻航 其他、装填 友军增益 02:00:00 中型 3845 107 0 0 38 213 177 2/9 84 15
073

列克星敦级航空母舰1号舰
列克星敦
舰炮掩护
每20(10)秒发动一次掩护炮击,威力为重巡级(依据技能等级)
舰队空母
每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒
列克星敦

类型:航母

耗时:03:40:00

装甲类型:中型

耐久:6116

装填:96

炮击:0

雷击:0

机动:34

防空:266

航空:356

消耗:4-12

航速:33

舰炮掩护
每20(10)秒发动一次掩护炮击,威力为重巡级(依据技能等级)
舰队空母
每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒

航母 炮击、伤害 直击、友军增益 03:40:00 中型 6116 96 0 0 34 266 356 4/12 0 33
074

列克星敦级航空母舰2号舰
萨拉托加
舰炮掩护
每20(10)秒发动一次掩护炮击,威力为重巡级(依据技能等级)
舰队空母
每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒
魔女的恶作剧
(改造获得)空中支援时,有40%(70%)概率触发额外的舰载机编队进行攻击,额外编队将对命中的敌方造成点燃和进水持续伤害(伤害依据航空属性和技能等级)
萨拉托加

类型:航母

耗时:03:40:00

装甲类型:中型

耐久:6116

装填:96

炮击:0

雷击:0

机动:34

防空:266

航空:356

消耗:4-12

航速:33

舰炮掩护
每20(10)秒发动一次掩护炮击,威力为重巡级(依据技能等级)
舰队空母
每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒
魔女的恶作剧
(改造获得)空中支援时,有40%(70%)概率触发额外的舰载机编队进行攻击,额外编队将对命中的敌方造成点燃和进水持续伤害(伤害依据航空属性和技能等级)

航母 炮击、伤害、航空 直击、友军增益 03:40:00 中型 6116 96 0 0 34 266 356 4/12 0 33
075

突击者号轻型航空母舰
突击者
快速起飞
空中支援后有5.0%(满级15.0%)概率使自己下一轮空中支援立刻冷却
强袭空母
(改造获得)空中支援时有15.0%(满级25.0%)概率造成2倍伤害
突击者

类型:轻航

耗时:02:40:00

装甲类型:中型

耐久:4120

装填:114

炮击:0

雷击:0

机动:49

防空:216

航空:209

消耗:2-9

航速:29

快速起飞
空中支援后有5.0%(满级15.0%)概率使自己下一轮空中支援立刻冷却
强袭空母
(改造获得)空中支援时有15.0%(满级25.0%)概率造成2倍伤害

轻航 航空、伤害 直击、自身增益 02:40:00 中型 4120 114 0 0 49 216 209 2/9 94 29
076

约克城级航空母舰1号舰
约克城
复仇打击
耐久低于20%时恢复15.0%(25.0%)耐久,进行一轮航空弹幕攻击(威力++),每场战斗只能发动一次。
舰队空母
每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒。
约克城

类型:航母

耗时:04:20:00

装甲类型:中型

耐久:5041

装填:105

炮击:0

雷击:0

机动:34

防空:280

航空:354

消耗:4-12

航速:32

复仇打击
耐久低于20%时恢复15.0%(25.0%)耐久,进行一轮航空弹幕攻击(威力++),每场战斗只能发动一次。
舰队空母
每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒。

航母 回复、弹幕、伤害 直击、友军增益 04:20:00 中型 5041 105 0 0 34 280 354 4/12 0 32
077

约克城级航空母舰2号舰
企业
LuckyE
空中支援时,有40%(70.0%)概率造成2倍伤害,并使自己进入隐身状态,回避所有伤害,持续8秒
企业

类型:航母

耗时:04:20:00

装甲类型:中型

耐久:5385

装填:115

炮击:0

雷击:0

机动:49

防空:291

航空:394

消耗:4-13

航速:32

LuckyE
空中支援时,有40%(70.0%)概率造成2倍伤害,并使自己进入隐身状态,回避所有伤害,持续8秒

航母 航空、回避 直击、自身增益 04:20:00 中型 5385 115 0 0 49 291 394 4/13 0 32
078

约克城级航空母舰3号舰
大黄蜂
杜立特空袭
空袭时有20.0%(40.0%)概率触发,使用B25进行额外一轮航空弹幕攻击
强袭空母
空中支援时有15.0%(25.0%)概率造成2倍伤害
大黄蜂

类型:航母

耗时:04:20:00

装甲类型:中型

耐久:5063

装填:105

炮击:0

雷击:0

机动:34

防空:270

航空:360

消耗:4-12

航速:32

杜立特空袭
空袭时有20.0%(40.0%)概率触发,使用B25进行额外一轮航空弹幕攻击
强袭空母
空中支援时有15.0%(25.0%)概率造成2倍伤害

航母 航空 直击 04:20:00 中型 5063 105 0 0 34 270 360 4/12 0 32
079

胡蜂级航空母舰一号舰
胡蜂
胡蜂双螫
当队伍后排有皇家阵营角色时,空袭有30.0(50.0)%概率触发,使用海喷火进行额外一轮航空攻击
胡蜂

类型:航母

耗时:无法建造

装甲类型:中型

耐久:4219

装填:102

炮击:0

雷击:0

机动:31

防空:238

航空:292

消耗:3-11

航速:29

胡蜂双螫
当队伍后排有皇家阵营角色时,空袭有30.0(50.0)%概率触发,使用海喷火进行额外一轮航空攻击

航母 航空 直击 无法建造 中型 4219 102 0 0 31 238 292 3/11 0 29
080

女灶神号维修舰
女灶神
损害管制
当队友耐久低于20%时,回复其耐久的10.0%(20.0%),若目标是企业,回复效果提高50%,每场战斗仅能触发一次。
定期维护
出击时获得1(3)次团队策略—紧急维修(不可升级)
女灶神

类型:维修

耗时:02:00:00

装甲类型:轻型

耐久:3986

装填:146

炮击:43

雷击:0

机动:16

防空:132

航空:0

消耗:3-10

航速:16

损害管制
当队友耐久低于20%时,回复其耐久的10.0%(20.0%),若目标是企业,回复效果提高50%,每场战斗仅能触发一次。
定期维护
出击时获得1(3)次团队策略—紧急维修(不可升级)

维修 回复 友军增益 02:00:00 轻型 3986 146 43 0 16 132 0 3/10 0 16
081

A型实验驱逐舰
女将
原型舰
战斗后,队伍中驱逐舰获得经验值增加6.0%(18.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-A级I(II)
女将

类型:驱逐

耗时:00:19:00

装甲类型:轻型

耐久:1142

装填:167

炮击:56

雷击:320

机动:205

防空:134

航空:0

消耗:2-8

航速:44

原型舰
战斗后,队伍中驱逐舰获得经验值增加6.0%(18.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-A级I(II)

驱逐 其他、弹幕 友军增益 00:19:00 轻型 1142 167 56 320 205 134 0 2/8 158 44
082

A级驱逐舰
阿卡司塔
决死突袭
当由于战斗减员导致自身成为先锋仅存的角色时,自身伤害提高20.0%(50.0%),受到伤害提高8.0%(20.0%)
烟雾弹
战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-A级I(II)
旗舰掩护
(改造获得)在队伍中(存活)时降低旗舰受到的伤害15.0%(25%)
阿卡司塔

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1142

装填:168

炮击:59

雷击:320

机动:203

防空:134

航空:0

消耗:2-8

航速:42

决死突袭
当由于战斗减员导致自身成为先锋仅存的角色时,自身伤害提高20.0%(50.0%),受到伤害提高8.0%(20.0%)
烟雾弹
战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-A级I(II)
旗舰掩护
(改造获得)在队伍中(存活)时降低旗舰受到的伤害15.0%(25%)

驱逐 回避、伤害、弹幕 友军增益、自身增益 无法建造 轻型 1142 168 59 320 203 134 0 2/8 155 42
083

A级驱逐舰
热心
空母护航
在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
火力干扰
每隔20秒,有25%的概率发动,中幅降低敌方单个单位射速与伤害,持续5.0(10.0)秒,优先对精英目标(人形单位)生效,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-A级I(II)
空袭引导
(改造获得)在队伍中时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
热心

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1142

装填:168

炮击:59

雷击:320

机动:203

防空:134

航空:0

消耗:2-8

航速:42

空母护航
在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
火力干扰
每隔20秒,有25%的概率发动,中幅降低敌方单个单位射速与伤害,持续5.0(10.0)秒,优先对精英目标(人形单位)生效,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-A级I(II)
空袭引导
(改造获得)在队伍中时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加

驱逐 弹幕、减伤 友军增益、对敌减益 无法建造 轻型 1142 168 59 320 203 134 0 2/8 155 42
086

B级驱逐舰
小猎兔犬
紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒。
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹射击-B级I(Ⅱ)
小猎兔犬

类型:驱逐

耗时:00:20:00

装甲类型:轻型

耐久:1124

装填:165

炮击:57

雷击:315

机动:203

防空:130

航空:0

消耗:1-7

航速:42

紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒。
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹射击-B级I(Ⅱ)

驱逐 回避、弹幕 自身增益 00:20:00 轻型 1124 165 57 315 203 130 0 1/7 173 42
087

B级驱逐舰
大斗犬
紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒。
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹射击-B级I(II)
大斗犬

类型:驱逐

耗时:00:20:00

装甲类型:轻型

耐久:1124

装填:165

炮击:57

雷击:315

机动:203

防空:130

航空:0

消耗:1-7

航速:42

紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒。
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹射击-B级I(II)

驱逐 回避、弹幕 自身增益 00:20:00 轻型 1124 165 57 315 203 130 0 1/7 177 42
088

C级驱逐舰
彗星
雷击指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效。
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-C级Ⅰ(Ⅱ)
烟雾弹
(改造获得)战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
彗星

类型:驱逐

耗时:00:21:00

装甲类型:轻型

耐久:1133

装填:165

炮击:59

雷击:310

机动:204

防空:131

航空:0

消耗:1-7

航速:43

雷击指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效。
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-C级Ⅰ(Ⅱ)
烟雾弹
(改造获得)战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加

驱逐 雷击、弹幕、回避 友军增益 00:21:00 轻型 1133 165 59 310 204 131 0 1/7 186 43
089

C级驱逐舰
新月
紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-C级I(Ⅱ)
烟雾弹
(改造获得)战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
新月

类型:驱逐

耗时:00:21:00

装甲类型:轻型

耐久:1133

装填:165

炮击:59

雷击:310

机动:204

防空:131

航空:0

消耗:1-7

航速:43

紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-C级I(Ⅱ)
烟雾弹
(改造获得)战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加

驱逐 回避、弹幕 自身增益、友军增益 00:21:00 轻型 1133 165 59 310 204 131 0 1/7 186 43
090

C级驱逐舰
小天鹅
紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-C级I(II)
烟雾弹
(改造获得)战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
小天鹅

类型:驱逐

耗时:00:21:00

装甲类型:轻型

耐久:1133

装填:165

炮击:59

雷击:310

机动:204

防空:131

航空:0

消耗:1-7

航速:43

紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-C级I(II)
烟雾弹
(改造获得)战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加

驱逐 回避、弹幕 自身增益、友军增益 00:21:00 轻型 1133 165 59 310 204 131 0 1/7 190 43
091

F级驱逐舰
狐提
装填指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-F级I(II)
侧翼掩护
(改造获得)在队伍中(存活)时降低主力舰队受到伤害5%(15%),同类技能效果不叠加。
狐提

类型:驱逐

耗时:00:24:00

装甲类型:轻型

耐久:1144

装填:167

炮击:62

雷击:311

机动:203

防空:130

航空:0

消耗:1-7

航速:42

装填指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-F级I(II)
侧翼掩护
(改造获得)在队伍中(存活)时降低主力舰队受到伤害5%(15%),同类技能效果不叠加。

驱逐 装填、弹幕、减伤 友军增益 00:24:00 轻型 1144 167 62 311 203 130 0 1/7 193 42
092

F级驱逐舰
命运女神
紧急回避
每隔20秒,有15%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒。
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-F级I(II)。
侧翼掩护
(改造获得)在队伍中(存活)时降低主力舰队受到伤害5%(15%),同类技能效果不叠加。
命运女神

类型:驱逐

耗时:00:24:00

装甲类型:轻型

耐久:1168

装填:169

炮击:62

雷击:318

机动:203

防空:134

航空:0

消耗:2-8

航速:42

紧急回避
每隔20秒,有15%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒。
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-F级I(II)。
侧翼掩护
(改造获得)在队伍中(存活)时降低主力舰队受到伤害5%(15%),同类技能效果不叠加。

驱逐 回避、弹幕、减伤 自身增益、友军增益 00:24:00 轻型 1168 169 62 318 203 134 0 2/8 197 42
094

G级驱逐舰4号舰
萤火虫
彗星头槌
先锋部队与敌方相撞时,敌方受到伤害提高50.0%(100%),我方受到的伤害降低20.0%(30%)
紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-萤火虫I(II)
萤火虫

类型:驱逐

耗时:00:25:00

装甲类型:轻型

耐久:1177

装填:175

炮击:69

雷击:330

机动:204

防空:143

航空:0

消耗:2-9

航速:43

彗星头槌
先锋部队与敌方相撞时,敌方受到伤害提高50.0%(100%),我方受到的伤害降低20.0%(30%)
紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-萤火虫I(II)

驱逐 伤害、弹幕、专属弹幕、回避、减伤 友军增益、自身增益、对敌减益 00:25:00 轻型 1177 175 69 330 204 143 0 2/9 195 43
101

J级驱逐舰8号舰
标枪
标枪突袭
炮击有5%概率发动,8秒内自身机动提升30.0%(60%)
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-标枪I(II)
强袭模式·EX
(改造获得)每20秒,有40.0%(70%)概率开启强袭模式·EX,雷击属性提高30.0%,持续5秒,同时发射强力弹幕
标枪

类型:驱逐

耗时:00:27:00

装甲类型:轻型

耐久:1317

装填:180

炮击:70

雷击:334

机动:204

防空:139

航空:0

消耗:2-9

航速:43

标枪突袭
炮击有5%概率发动,8秒内自身机动提升30.0%(60%)
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-标枪I(II)
强袭模式·EX
(改造获得)每20秒,有40.0%(70%)概率开启强袭模式·EX,雷击属性提高30.0%,持续5秒,同时发射强力弹幕

驱逐 机动、弹幕、专属弹幕、雷击 自身增益 00:27:00 轻型 1317 180 70 334 204 139 0 2/9 195 43
102

J级驱逐舰4号舰
天后
烟雾弹
战斗开始时使用烟雾弹,随后每隔15s,有15%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟雾弹中的角色回避率提高20%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加。
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-J级I(II)
天后

类型:驱逐

耗时:00:27:00

装甲类型:轻型

耐久:1280

装填:175

炮击:66

雷击:324

机动:204

防空:135

航空:0

消耗:2-8

航速:43

烟雾弹
战斗开始时使用烟雾弹,随后每隔15s,有15%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟雾弹中的角色回避率提高20%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加。
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-J级I(II)

驱逐 回避、弹幕 友军增益 00:27:00 轻型 1280 175 66 324 204 135 0 2/8 190 43
103

旧V级驱逐舰
吸血鬼
吸血鬼之吻
每隔35(25)秒发射一轮额外鱼雷(3发),造成伤害的20.0%回复自身耐久
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-吸血鬼I(II)
吸血鬼

类型:驱逐

耗时:00:18:00

装甲类型:轻型

耐久:1095

装填:171

炮击:62

雷击:335

机动:190

防空:135

航空:0

消耗:2-9

航速:40

吸血鬼之吻
每隔35(25)秒发射一轮额外鱼雷(3发),造成伤害的20.0%回复自身耐久
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-吸血鬼I(II)

驱逐 雷击、回复、专属弹幕 自身增益 00:18:00 轻型 1095 171 62 335 190 135 0 2/9 187 40
104

利安得级轻巡洋舰1号舰
利安得
炮术指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
烟雾弹
(改造获得)战斗开始时使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(满级30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(满级40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
全弹发射
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-利安得级I(II)
利安得

类型:轻巡

耗时:01:15:00

装甲类型:轻型

耐久:2886

装填:149

炮击:127

雷击:236

机动:77

防空:284

航空:0

消耗:2-8

航速:32

炮术指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
烟雾弹
(改造获得)战斗开始时使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(满级30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(满级40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
全弹发射
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-利安得级I(II)

轻巡 炮击、弹幕、回避 友军增益 01:15:00 轻型 2886 149 127 236 77 284 0 2/8 110 32
105

利安得级轻巡洋舰2号舰
阿基里斯
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-利安得级I(II)
巨兽猎手
(改造获得)参与了逼沉斯佩伯爵的战役,对重巡伤害提高15.0%(25.0%)
阿基里斯

类型:轻巡

耗时:01:15:00

装甲类型:轻型

耐久:2632

装填:152

炮击:142

雷击:286

机动:73

防空:259

航空:0

消耗:2-9

航速:32

火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-利安得级I(II)
巨兽猎手
(改造获得)参与了逼沉斯佩伯爵的战役,对重巡伤害提高15.0%(25.0%)

轻巡 弹幕、炮击 自身增益 01:15:00 轻型 2632 152 142 286 73 259 0 2/9 113 32
106

利安得级轻巡洋舰3号舰
阿贾克斯
火力全开
每隔20秒,有30%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40%)炮击,持续10秒
全弹发射
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-利安得级I(II)
巨兽猎手
(改造获得)参与了逼沉斯佩伯爵的战役,对重巡伤害提高15.0%(25.0%)
阿贾克斯

类型:轻巡

耗时:01:15:00

装甲类型:轻型

耐久:2632

装填:152

炮击:142

雷击:286

机动:73

防空:259

航空:0

消耗:2-9

航速:32

火力全开
每隔20秒,有30%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40%)炮击,持续10秒
全弹发射
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-利安得级I(II)
巨兽猎手
(改造获得)参与了逼沉斯佩伯爵的战役,对重巡伤害提高15.0%(25.0%)

轻巡 炮击、弹幕、伤害 自身增益 01:15:00 轻型 2632 152 142 286 73 259 0 2/9 113 32
111

南安普敦级轻巡洋舰
谢菲尔德
闪耀的谢菲
出击时耐久低于自身的己方舰艇,受到攻击时,有10.0%(30.0%)概率使受到的伤害减少20.0%(50.0%)(战斗中受伤导致的血量变化不会触发该技能)
巴伦支海的逆袭
主炮炮击暴击率提高4.5(12.0)%,暴击伤害提高30%
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-南安普顿级I(II)
谢菲尔德

类型:轻巡

耗时:01:25:00(活动已关闭)

装甲类型:轻型

耐久:3389

装填:159

炮击:135

雷击:259

机动:76

防空:311

航空:0

消耗:3-10

航速:32

闪耀的谢菲
出击时耐久低于自身的己方舰艇,受到攻击时,有10.0%(30.0%)概率使受到的伤害减少20.0%(50.0%)(战斗中受伤导致的血量变化不会触发该技能)
巴伦支海的逆袭
主炮炮击暴击率提高4.5(12.0)%,暴击伤害提高30%
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-南安普顿级I(II)

轻巡 炮击、暴击、弹幕、减伤 友军增益、自身增益、直击 01:25:00(活动已关闭) 轻型 3389 159 135 259 76 311 0 3/10 76 32
114

爱丁堡级轻型巡洋舰
爱丁堡
穿甲弹精通
穿甲弹伤害提高15%(25%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-爱丁堡级I(II)
爱丁堡

类型:轻巡

耗时:01:25:00

装甲类型:轻型

耐久:4078

装填:153

炮击:137

雷击:246

机动:76

防空:276

航空:0

消耗:3-10

航速:32

穿甲弹精通
穿甲弹伤害提高15%(25%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-爱丁堡级I(II)

轻巡 伤害、弹幕 自身增益 01:25:00 轻型 4078 153 137 246 76 276 0 3/10 88 32
115

爱丁堡级轻型巡洋舰
贝尔法斯特
燃烧号令
高爆弹伤害提高15.0%(25%),造成起火概率提高1.2%(3.0%)
烟雾弹·轻巡
战斗开始10秒后使用烟雾弹,随后每20秒有20.0%概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高15.0%(35.0%),受到航空伤害降低15.0%(35.0%),持续10秒,同技能效果不叠加
专属弹幕
主炮每进行12(8)次攻击触发专属弹幕-贝尔法斯特
贝尔法斯特

类型:轻巡

耗时:01:25:00

装甲类型:轻型

耐久:3544

装填:159

炮击:156

雷击:301

机动:72

防空:257

航空:0

消耗:3-11

航速:32

燃烧号令
高爆弹伤害提高15.0%(25%),造成起火概率提高1.2%(3.0%)
烟雾弹·轻巡
战斗开始10秒后使用烟雾弹,随后每20秒有20.0%概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高15.0%(35.0%),受到航空伤害降低15.0%(35.0%),持续10秒,同技能效果不叠加
专属弹幕
主炮每进行12(8)次攻击触发专属弹幕-贝尔法斯特

轻巡 回避、伤害、专属弹幕、减伤 友军增益、自身增益 01:25:00 轻型 3544 159 156 301 72 257 0 3/11 128 32
116

阿瑞托莎级轻巡洋舰1号舰
阿瑞托莎
装填号令
每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25%)装填,持续8秒,同技能效果不叠加
全弹发射
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-阿瑞托莎级I(II)
阿瑞托莎

类型:轻巡

耗时:01:20:00

装甲类型:轻型

耐久:2493

装填:163

炮击:135

雷击:236

机动:76

防空:286

航空:0

消耗:2-9

航速:32

装填号令
每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25%)装填,持续8秒,同技能效果不叠加
全弹发射
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-阿瑞托莎级I(II)

轻巡 装填、弹幕 友军增益 01:20:00 轻型 2493 163 135 236 76 286 0 2/9 101 32
117

阿瑞托莎级轻巡洋舰2号舰
加拉蒂亚
火力全开
每隔20秒,有30%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-阿瑞托莎级I(II)
加拉蒂亚

类型:轻巡

耗时:01:20:00

装甲类型:轻型

耐久:2493

装填:163

炮击:135

雷击:236

机动:76

防空:286

航空:0

消耗:2-9

航速:32

火力全开
每隔20秒,有30%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-阿瑞托莎级I(II)

轻巡 炮击、弹幕 自身增益 01:20:00 轻型 2493 163 135 236 76 286 0 2/9 81 32
118

阿瑞托莎级轻巡洋舰4号舰
欧若拉
Silver Phantom
自身对驱逐舰、运输舰、鱼雷艇、自爆船的伤害提高10%(20%)
曙光
在场时,敌方所有驱逐舰、轻巡洋舰的回避率降低10%(20%)
全弹发射
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-阿瑞托莎级I(II)
欧若拉

类型:轻巡

耗时:01:20:00

装甲类型:轻型

耐久:2568

装填:169

炮击:141

雷击:244

机动:76

防空:295

航空:0

消耗:3-10

航速:32

Silver Phantom
自身对驱逐舰、运输舰、鱼雷艇、自爆船的伤害提高10%(20%)
曙光
在场时,敌方所有驱逐舰、轻巡洋舰的回避率降低10%(20%)
全弹发射
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-阿瑞托莎级I(II)

轻巡 伤害、弹幕 自身增益、对敌减益 01:20:00 轻型 2568 169 141 244 76 295 0 3/10 96 32
119

伦敦级重巡洋舰1号舰
伦敦
炮术指挥·先锋
提高舰队中所有先锋5.0%(15%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-伦敦级I(II)
伦敦

类型:重巡

耗时:01:30:00

装甲类型:轻型

耐久:3137

装填:144

炮击:194

雷击:194

机动:22

防空:185

航空:0

消耗:3-11

航速:25

炮术指挥·先锋
提高舰队中所有先锋5.0%(15%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-伦敦级I(II)

重巡 炮击、弹幕 友军增益 01:30:00 轻型 3137 144 194 194 22 185 0 3/11 0 25
120

伦敦级重巡洋舰4号舰
什罗普郡
主炮连射
主炮攻击时有15.0%(25.0%)的概率额外发射1组炮弹
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-伦敦级I(II)
什罗普郡

类型:重巡

耗时:01:30:00

装甲类型:轻型

耐久:3049

装填:139

炮击:190

雷击:187

机动:22

防空:181

航空:0

消耗:3-10

航速:25

主炮连射
主炮攻击时有15.0%(25.0%)的概率额外发射1组炮弹
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-伦敦级I(II)

重巡 炮击、弹幕 直击 01:30:00 轻型 3049 139 190 187 22 181 0 3/10 0 25
121

肯特级重巡洋舰1号舰
肯特
强袭号令
每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-肯特级I(II)
肯特

类型:重巡

耗时:01:30:00

装甲类型:轻型

耐久:3090

装填:139

炮击:190

雷击:187

机动:21

防空:181

航空:0

消耗:3-10

航速:25

强袭号令
每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-肯特级I(II)

重巡 伤害、弹幕 友军增益 01:30:00 轻型 3090 139 190 187 21 181 0 3/10 0 25
122

肯特级重巡洋舰5号舰
萨福克
主炮连射
每次攻击时有15%(25%)的概率额外发射1组炮弹
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-肯特级I(II)
火力全开
(改造获得)每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
萨福克

类型:重巡

耗时:01:30:00

装甲类型:轻型

耐久:3074

装填:139

炮击:190

雷击:187

机动:21

防空:181

航空:0

消耗:3-10

航速:25

主炮连射
每次攻击时有15%(25%)的概率额外发射1组炮弹
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-肯特级I(II)
火力全开
(改造获得)每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒

重巡 炮击、弹幕 直击、自身增益 01:30:00 轻型 3074 139 190 187 21 181 0 3/10 0 25
123

诺福克级重巡洋舰1号舰
诺福克
正面装甲
受到伤害时有15%的概率发动,在角色正前方生成护盾,护盾可阻挡12发子弹,持续5(15)秒
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-诺福克I(II)
诺福克

类型:重巡

耗时:01:30:00

装甲类型:中型

耐久:4126

装填:139

炮击:154

雷击:123

机动:24

防空:210

航空:0

消耗:3-10

航速:25

正面装甲
受到伤害时有15%的概率发动,在角色正前方生成护盾,护盾可阻挡12发子弹,持续5(15)秒
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-诺福克I(II)

重巡 护盾、弹幕 友军增益 01:30:00 中型 4126 139 154 123 24 210 0 3/10 0 25
124

诺福克级重型巡洋舰
多塞特郡
终结旅程
鱼雷暴击率提高20.0%(40.0%),暴击伤害提高50.0%
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-诺福克级I(II)
多塞特郡

类型:重巡

耗时:1:30:00(需解锁)

装甲类型:中型

耐久:4246

装填:144

炮击:159

雷击:213

机动:24

防空:217

航空:0

消耗:3-10

航速:25

终结旅程
鱼雷暴击率提高20.0%(40.0%),暴击伤害提高50.0%
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-诺福克级I(II)

重巡 雷击、伤害、弹幕 自身增益 1:30:00(需解锁) 中型 4246 144 159 213 24 217 0 3/10 0 25
125

约克级重巡洋舰1号舰
约克
魔炮-Armageddon!
开火时,有20%概率触发,自身炮击提升20.0%(40%),持续8秒
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-约克级I(II)
约克

类型:重巡

耗时:01:45:00

装甲类型:中型

耐久:3253

装填:153

炮击:196

雷击:168

机动:23

防空:211

航空:0

消耗:3-11

航速:25

魔炮-Armageddon!
开火时,有20%概率触发,自身炮击提升20.0%(40%),持续8秒
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-约克级I(II)

重巡 炮击、弹幕 自身增益 01:45:00 中型 3253 153 196 168 23 211 0 3/11 0 25
126

约克级重巡洋舰2号舰
埃克塞特
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40%)炮击,持续10秒
防御号令
每隔20秒,有25%的概率发动,降低全队受到伤害的5.0%(15.0%),持续8秒,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-约克级I(II)
巨兽猎手
(改造获得)参与了逼沉斯佩伯爵的战役,对重巡伤害提高15.0%(25.0%)
埃克塞特

类型:重巡

耗时:01:45:00

装甲类型:中型

耐久:3279

装填:153

炮击:196

雷击:168

机动:23

防空:211

航空:0

消耗:3-11

航速:25

火力全开
每隔20秒,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40%)炮击,持续10秒
防御号令
每隔20秒,有25%的概率发动,降低全队受到伤害的5.0%(15.0%),持续8秒,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-约克级I(II)
巨兽猎手
(改造获得)参与了逼沉斯佩伯爵的战役,对重巡伤害提高15.0%(25.0%)

重巡 伤害、弹幕、炮击、减伤 自身增益、友军增益 01:45:00 中型 3279 153 196 168 23 211 0 3/11 0 25
127

声望级战列巡洋舰1号舰
声望
最后的荣耀
每次主炮开火后提高下一次攻击的伤害10.0%(满15.0%)
声望

类型:战巡

耗时:04:10:00

装甲类型:中型

耐久:5283

装填:136

炮击:335

雷击:0

机动:22

防空:241

航空:0

消耗:4-13

航速:32

最后的荣耀
每次主炮开火后提高下一次攻击的伤害10.0%(满15.0%)

战巡 伤害 自身增益 04:10:00 中型 5283 136 335 0 22 241 0 4/13 0 32
128

声望级战列巡洋舰2号舰
反击
“Z”的反击
受到攻击后,自身装填提高30.0%(50.0%),持续8秒,不可叠加
反击

类型:战巡

耗时:04:10:00

装甲类型:中型

耐久:5133

装填:133

炮击:315

雷击:0

机动:21

防空:234

航空:0

消耗:4-12

航速:31

“Z”的反击
受到攻击后,自身装填提高30.0%(50.0%),持续8秒,不可叠加

战巡 装填 自身增益 04:10:00 中型 5133 133 315 0 21 234 0 4/12 0 31
129

海军上将级战列巡洋舰1号舰
胡德
皇家舰队的荣耀
主炮开火时,有40%(70%)概率朝自己前方发射一轮专属弹幕(威力依据技能等级),所有主力舰队角色装填提高20.0%(40%),持续8秒
胡德

类型:战巡

耗时:05:50:00

装甲类型:中型

耐久:7677

装填:138

炮击:312

雷击:0

机动:22

防空:285

航空:0

消耗:5-14

航速:31

皇家舰队的荣耀
主炮开火时,有40%(70%)概率朝自己前方发射一轮专属弹幕(威力依据技能等级),所有主力舰队角色装填提高20.0%(40%),持续8秒

战巡 弹幕、装填、专属弹幕 友军增益 05:50:00 中型 7677 138 312 0 22 285 0 5/14 0 31
130

伊丽莎白女王级战列舰1号舰
伊丽莎白女王
女王号令
出击时,皇家舰队全员炮击、雷装、航空、防空、装填、机动属性上升5.0%(15.0%)——“永远11岁的女王!”
伊丽莎白女王

类型:战列

耗时:04:10:00

装甲类型:重型

耐久:6464

装填:126

炮击:368

雷击:0

机动:15

防空:185

航空:0

消耗:5-14

航速:24

女王号令
出击时,皇家舰队全员炮击、雷装、航空、防空、装填、机动属性上升5.0%(15.0%)——“永远11岁的女王!”

战列 炮击、防空、装填、机动、雷击 阵营及同型舰增益 04:10:00 重型 6464 126 368 0 15 185 0 5/14 0 24
131

伊丽莎白女王级战列舰2号舰
厌战
神射手
每35s(15s),对距离最远的敌人额外发动一轮必定暴击的专属炮击(依据技能等级)(技能提升到6级后将会使用穿甲弹进行攻击,威力少量上升)
厌战

类型:战列

耗时:04:10:00

装甲类型:重型

耐久:6710

装填:138

炮击:396

雷击:0

机动:15

防空:191

航空:0

消耗:5-15

航速:24

神射手
每35s(15s),对距离最远的敌人额外发动一轮必定暴击的专属炮击(依据技能等级)(技能提升到6级后将会使用穿甲弹进行攻击,威力少量上升)

战列 炮击 直击 04:10:00 重型 6710 138 396 0 15 191 0 5/15 0 24
132

纳尔逊级战列舰1号舰
纳尔逊
BIG SEVEN
主炮开火时,有20.0%(40.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
纳尔逊

类型:战列

耗时:04:40:00

装甲类型:重型

耐久:6598

装填:130

炮击:372

雷击:0

机动:15

防空:190

航空:0

消耗:5-14

航速:23

BIG SEVEN
主炮开火时,有20.0%(40.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)

战列 弹幕、专属弹幕 04:40:00 重型 6598 130 372 0 15 190 0 5/14 0 23
133

纳尔逊级战列舰2号舰
罗德尼
BIG SEVEN
主炮开火时,有20.0%(40.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
罗德尼

类型:战列

耗时:04:40:00

装甲类型:重型

耐久:6577

装填:130

炮击:372

雷击:0

机动:13

防空:190

航空:0

消耗:5-14

航速:23

BIG SEVEN
主炮开火时,有20.0%(40.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)

战列 弹幕、专属弹幕 04:40:00 重型 6577 130 372 0 13 190 0 5/14 0 23
135

乔治五世国王级战列舰二号舰
威尔士亲王
皇家同盟
出击时,队友中每有一个白鹰联邦角色,自身炮击、防空、填装、机动属性上升1.0(5.0)%
威尔士亲王

类型:战列

耗时:04:50:00

装甲类型:重型

耐久:6897

装填:136

炮击:387

雷击:0

机动:18

防空:200

航空:0

消耗:5-15

航速:28

皇家同盟
出击时,队友中每有一个白鹰联邦角色,自身炮击、防空、填装、机动属性上升1.0(5.0)%

战列 炮击、防空、填装、机动 阵营及同型舰增益 04:50:00 重型 6897 136 387 0 18 200 0 5/15 0 28
136

乔治五世级战列舰
约克公爵
血雾之奏鸣
每40(20)秒,发射一组跨射炮弹,命中敌人造成减速40%,持续6秒
灭亡之悲叹
战斗内,第一轮炮击伤害提高20.0%(50.0%);主炮炮击命中敌人时,使目标受到伤害提高3.0%(12.0%),持续8秒
约克公爵

类型:战列

耗时:无法建造

装甲类型:重甲

耐久:6897

装填:133

炮击:385

雷击:0

机动:18

防空:196

航空:0

消耗:5-15

航速:28

血雾之奏鸣
每40(20)秒,发射一组跨射炮弹,命中敌人造成减速40%,持续6秒
灭亡之悲叹
战斗内,第一轮炮击伤害提高20.0%(50.0%);主炮炮击命中敌人时,使目标受到伤害提高3.0%(12.0%),持续8秒

战列 专属弹幕、炮击、伤害 自身增益、对敌减益 无法建造 重甲 6897 133 385 0 18 196 0 5/15 0 28
140

竞技神号轻型航空母舰
竞技神
强袭空母
空中支援时有15.0%(25.0%)概率造成2倍伤害
竞技神

类型:轻航

耗时:02:10:00

装甲类型:中型

耐久:3553

装填:150

炮击:0

雷击:0

机动:47

防空:215

航空:246

消耗:2-9

航速:25

强袭空母
空中支援时有15.0%(25.0%)概率造成2倍伤害

轻航 航空 直击 02:10:00 中型 3553 150 0 0 47 215 246 2/9 91 25
142

独角兽号轻型航空母舰
独角兽
支援空母
每次执行空袭后为先锋部队回复3.5%(8%)耐久
装填指挥·先锋
提高舰队中所有先锋5.0%(15%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效
独角兽

类型:轻航

耗时:02:30:00

装甲类型:中型

耐久:4601

装填:157

炮击:0

雷击:0

机动:46

防空:234

航空:270

消耗:3-11

航速:24

支援空母
每次执行空袭后为先锋部队回复3.5%(8%)耐久
装填指挥·先锋
提高舰队中所有先锋5.0%(15%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效

轻航 回复、装填 友军增益 02:30:00 中型 4601 157 0 0 46 234 270 3/11 95 24
144

皇家方舟号航空母舰
皇家方舟
剑鱼出击!
空中支援使用剑鱼式进行一轮航空鱼雷攻击(满级威力++),使敌方全体减速30.0%(满级60.0%),持续8秒
强袭空母
空中支援时有15.0%(满级25.0%)概率造成2倍伤害
皇家方舟

类型:航母

耗时:04:00:00

装甲类型:中型

耐久:5311

装填:102

炮击:0

雷击:0

机动:33

防空:270

航空:358

消耗:4-12

航速:31

剑鱼出击!
空中支援使用剑鱼式进行一轮航空鱼雷攻击(满级威力++),使敌方全体减速30.0%(满级60.0%),持续8秒
强袭空母
空中支援时有15.0%(满级25.0%)概率造成2倍伤害

航母 航空 直击、友军增益、对敌减益 04:00:00 中型 5311 102 0 0 33 270 358 4/12 0 31
145

光辉级装甲空母1号舰
光辉
装甲空母
每次执行空袭后为先锋部队增加一个护盾,抵消释放者自身耐久5.0%(10.0%)的伤害,持续8秒
光辉

类型:航母

耗时:04:30:00

装甲类型:重型

耐久:5806

装填:102

炮击:0

雷击:0

机动:33

防空:260

航空:358

消耗:4-13

航速:30

装甲空母
每次执行空袭后为先锋部队增加一个护盾,抵消释放者自身耐久5.0%(10.0%)的伤害,持续8秒

航母 护盾 友军增益 04:30:00 重型 5806 102 0 0 33 260 358 4/13 0 30
146

光辉级航空母舰2号舰
胜利
胜利之歌
对战列舰伤害提高10.0(20.0)%,受到跨射攻击的伤害减少10.0(20.0)%
强袭空母
空中支援时有15.0(25.0)%概率造成2倍伤害
胜利

类型:航母

耗时:04:30:00(活动已关闭)

装甲类型:重型

耐久:5445

装填:90

炮击:0

雷击:0

机动:33

防空:253

航空:368

消耗:4-13

航速:30

胜利之歌
对战列舰伤害提高10.0(20.0)%,受到跨射攻击的伤害减少10.0(20.0)%
强袭空母
空中支援时有15.0(25.0)%概率造成2倍伤害

航母 伤害、减伤 自身增益 04:30:00(活动已关闭) 重型 5445 90 0 0 33 253 368 4/13 0 30
148

勇敢级航空母舰二号舰
光荣
舰队空母
每次执行空袭后,为先锋部队提高5%(满级15%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
航空掩护
每次执行空袭后,降低己方先锋受到伤害5%(满级15%),持续8秒
光荣

类型:航母

耗时:03:50:00

装甲类型:中型

耐久:5490

装填:95

炮击:0

雷击:0

机动:31

防空:257

航空:320

消耗:4-12

航速:30

舰队空母
每次执行空袭后,为先锋部队提高5%(满级15%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
航空掩护
每次执行空袭后,降低己方先锋受到伤害5%(满级15%),持续8秒

航母 伤害、减伤 友军增益 03:50:00 中型 5490 95 0 0 31 257 320 4/12 0 30
149

黑暗界级浅水重炮舰1号舰
黑暗界
无限之darkness
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的几率触发一次专属弹幕技能(依据技能等级)
黑暗界

类型:重炮

耗时:01:00:00

装甲类型:轻型

耐久:3035

装填:126

炮击:247

雷击:0

机动:28

防空:149

航空:0

消耗:3-10

航速:12

无限之darkness
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的几率触发一次专属弹幕技能(依据技能等级)

重炮 弹幕、专属弹幕 01:00:00 轻型 3035 126 247 0 28 149 0 3/10 0 12
150

黑暗界级浅水重炮舰2号舰
恐怖
无限之darkness
每隔20秒,有30.0%(60%)的几率触发一次专属弹幕技能(依据技能等级)
恐怖

类型:重炮

耗时:01:00:00

装甲类型:轻型

耐久:3035

装填:126

炮击:247

雷击:0

机动:28

防空:149

航空:0

消耗:3-10

航速:12

无限之darkness
每隔20秒,有30.0%(60%)的几率触发一次专属弹幕技能(依据技能等级)

重炮 弹幕、专属弹幕 01:00:00 轻型 3035 126 247 0 28 149 0 3/10 0 12
151

特I型吹雪级驱逐舰一番舰
吹雪(桐)
特型领舰
出击时,队伍中特型驱逐舰(吹雪、绫波、晓、雷、电)的炮击、机动提高15.0%(30%),雷击提高4%(10%))
全弹发射
主炮每进行15次攻击,触发全弹发射-吹雪级I(II)
吹雪

类型:驱逐

耗时:00:23:00

装甲类型:轻型

耐久:1498

装填:186

炮击:54

雷击:463

机动:185

防空:127

航空:0

消耗:2-9

航速:45

特型领舰
出击时,队伍中特型驱逐舰(吹雪、绫波、晓、雷、电)的炮击、机动提高15.0%(30%),雷击提高4%(10%))
全弹发射
主炮每进行15次攻击,触发全弹发射-吹雪级I(II)

驱逐 炮击、机动、雷击、弹幕 阵营及同型舰增益 00:23:00 轻型 1498 186 54 463 185 127 0 2/9 175 45
155

特II型绫波级驱逐舰一番舰
绫波(柚)
鬼神
炮击有5%概率发动,12秒内自身雷击提升30.0%(60.0%)
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-柚I(II)
鬼神演舞
(改造获得)每20秒,有40%(70%)概率开启鬼神演舞,机动属性提高30%,持续5秒,同时发射强力弹幕
绫波

类型:驱逐

耗时:00:23:00(需先解锁)

装甲类型:轻型

耐久:1498

装填:186

炮击:57

雷击:463

机动:188

防空:127

航空:0

消耗:2-9

航速:45

鬼神
炮击有5%概率发动,12秒内自身雷击提升30.0%(60.0%)
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-柚I(II)
鬼神演舞
(改造获得)每20秒,有40%(70%)概率开启鬼神演舞,机动属性提高30%,持续5秒,同时发射强力弹幕

驱逐 雷击、弹幕、机动、专属弹幕 自身增益 00:23:00(需先解锁) 轻型 1498 186 57 463 188 127 0 2/9 183 45
159

特III型晓级驱逐舰一番舰
(枫)
六驱精锐·晓
与任意第六驱逐舰队成员(未实装的舰娘 雷头像.jpg 电头像.jpg )同时出击时,炮击、雷击、装填提升5.0(15.0)%,效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-晓级

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1456

装填:183

炮击:52

雷击:448

机动:188

防空:130

航空:0

消耗:2-8

航速:45

六驱精锐·晓
与任意第六驱逐舰队成员(未实装的舰娘 雷头像.jpg 电头像.jpg )同时出击时,炮击、雷击、装填提升5.0(15.0)%,效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-晓级

驱逐 炮击、雷击、装填 自身增益、阵营及同型舰增益 无法建造 轻型 1456 183 52 448 188 130 0 2/8 171 45
161

特III型晓级驱逐舰三番舰
(梓)
六驱精锐·雷
与任意第六驱逐舰队成员(晓头像.jpg 未实装的舰娘 电头像.jpg )同时出击时,炮击、雷击、装填提升5.0(15.0)%,效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-晓级I

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1456

装填:183

炮击:52

雷击:448

机动:188

防空:130

航空:0

消耗:2-8

航速:45

六驱精锐·雷
与任意第六驱逐舰队成员(晓头像.jpg 未实装的舰娘 电头像.jpg )同时出击时,炮击、雷击、装填提升5.0(15.0)%,效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-晓级I

驱逐 炮击、雷击、装填 自身增益、阵营及同型舰增益 无法建造 轻型 1456 183 52 448 188 130 0 2/8 152 45
162

特III型晓级驱逐舰四番舰
(柏)
六驱精锐·电
与任意第六驱逐舰队成员(晓头像.jpg 未实装的舰娘 雷头像.jpg )同时出击时,炮击、雷击、装填提升5.0(15.0)%,效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-晓级I

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1456

装填:183

炮击:52

雷击:448

机动:188

防空:130

航空:0

消耗:2-8

航速:45

六驱精锐·电
与任意第六驱逐舰队成员(晓头像.jpg 未实装的舰娘 雷头像.jpg )同时出击时,炮击、雷击、装填提升5.0(15.0)%,效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-晓级I

驱逐 炮击、雷击、装填 自身增益、阵营及同型舰增益 无法建造 轻型 1456 183 52 448 188 130 0 2/8 152 45
163

白露级驱逐舰一番舰
白露(梿)
雷击指挥·先锋
提高舰队中所有先锋5.0%(15%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-白露级I(II)
白露

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1427

装填:171

炮击:56

雷击:463

机动:184

防空:130

航空:0

消耗:2-8

航速:40

雷击指挥·先锋
提高舰队中所有先锋5.0%(15%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-白露级I(II)

驱逐 雷击、弹幕 友军增益 无法建造 轻型 1427 171 56 463 184 130 0 2/8 147 40
164

白露级驱逐舰四番舰
夕立(椿)
所罗门的噩梦
炮击时有6%概率发动,炮击、雷击、装填、机动属性上升20.0%(40.0%),持续8秒
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-夕立I(II)
夕立

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1524

装填:197

炮击:61

雷击:495

机动:184

防空:136

航空:0

消耗:3-10

航速:40

所罗门的噩梦
炮击时有6%概率发动,炮击、雷击、装填、机动属性上升20.0%(40.0%),持续8秒
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-夕立I(II)

驱逐 炮击、雷击、装填、机动、弹幕、专属弹幕 自身增益 无法建造 轻型 1524 197 61 495 184 136 0 3/10 180 40
165

白露级驱逐舰二番舰
时雨(栴)
佐世保时雨
炮击时有5%概率发动,机动属性上升30.0%(60.0%),持续8秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-白露级I(II)
时雨

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1469

装填:184

炮击:57

雷击:477

机动:184

防空:131

航空:0

消耗:2-9

航速:40

佐世保时雨
炮击时有5%概率发动,机动属性上升30.0%(60.0%),持续8秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-白露级I(II)

驱逐 机动、弹幕 自身增益 无法建造 轻型 1469 184 57 477 184 131 0 2/9 162 40
166

阳炎级驱逐舰八番舰
雪风(莲)
吴港之雪风
存活时,减少主力舰队受到伤害3.5%(8.0%)。当主力舰队成员受到伤害导致耐久低于20%时,回复其4%(10.0%)耐久,每场战斗仅能触发一次。】
不沉的幸运舰
自身受到伤害时,有5%(25.0%)的概率将此次伤害降低为1。因幸运而知名的功勋舰——「雪风是……永远不会沉没的!!」】
专属弹幕
每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-雪风I(II)
雪风

类型:驱逐

耗时:00:27:00 (活动已关闭)

装甲类型:轻型

耐久:1855

装填:194

炮击:59

雷击:478

机动:186

防空:140

航空:0

消耗:3-10

航速:42

吴港之雪风
存活时,减少主力舰队受到伤害3.5%(8.0%)。当主力舰队成员受到伤害导致耐久低于20%时,回复其4%(10.0%)耐久,每场战斗仅能触发一次。】
不沉的幸运舰
自身受到伤害时,有5%(25.0%)的概率将此次伤害降低为1。因幸运而知名的功勋舰——「雪风是……永远不会沉没的!!」】
专属弹幕
每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-雪风I(II)

驱逐 回复、减伤 友军增益、自身增益 00:27:00 (活动已关闭) 轻型 1855 194 59 478 186 140 0 3/10 190 42
167

阳炎级驱逐舰一番舰
阳炎(萩)
雷击指挥·先锋
提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
阳炎

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1571

装填:175

炮击:56

雷击:466

机动:186

防空:130

航空:0

消耗:2-8

航速:42

雷击指挥·先锋
提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)

驱逐 雷击、弹幕 友军增益、直击 无法建造 轻型 1571 175 56 466 186 130 0 2/8 169 42
168

阳炎级驱逐舰二番舰
不知火(蒲)
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
空母护航
(改造获得)在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
不知火

类型:驱逐

耗时:00:27:00(秋活1池)

装甲类型:轻型

耐久:1540

装填:171

炮击:55

雷击:456

机动:186

防空:126

航空:0

消耗:1-7

航速:42

鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
空母护航
(改造获得)在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加

驱逐 雷击、弹幕、减伤 直击、友军增益 00:27:00(秋活1池) 轻型 1540 171 55 456 186 126 0 1/7 155 42
170

阳炎级驱逐舰十五番舰
野分(苓)
幸运舰?
每隔20秒,自身获得随机效果,持续5.0(10.0)秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
野分

类型:驱逐

耗时:00:27:00(活动已关闭)

装甲类型:轻型

耐久:1787

装填:183

炮击:57

雷击:478

机动:185

防空:134

航空:0

消耗:2-9

航速:42

幸运舰?
每隔20秒,自身获得随机效果,持续5.0(10.0)秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)

驱逐 回避、伤害、弹幕、暴击、减伤 自身增益 00:27:00(活动已关闭) 轻型 1787 183 57 478 185 134 0 2/9 172 42
171

初春级驱逐舰一番舰
初春(梅)
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-初春级I(II)
初春

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1477

装填:171

炮击:51

雷击:435

机动:186

防空:126

航空:0

消耗:2-8

航速:43

鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-初春级I(II)

驱逐 雷击、弹幕 直击 无法建造 轻型 1477 171 51 435 186 126 0 2/8 169 43
173

初春级驱逐舰三番舰
若叶(楉)
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%的概率再次发射一轮
全弹发射
主炮每进行15次攻击,触发全弹发射-梅级Ⅰ
若叶

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1477

装填:171

炮击:51

雷击:435

机动:186

防空:126

航空:0

消耗:2-8

航速:43

鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%的概率再次发射一轮
全弹发射
主炮每进行15次攻击,触发全弹发射-梅级Ⅰ

驱逐 雷击、弹幕 直击 无法建造 轻型 1477 171 51 435 186 126 0 2/8 169 43
174

初春级驱逐舰四番舰
初霜(檨)
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-初春级I(II)
初霜

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1477

装填:171

炮击:51

雷击:435

机动:186

防空:126

航空:0

消耗:2-8

航速:43

鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-初春级I(II)

驱逐 雷击、弹幕 直击 无法建造 轻型 1477 171 51 435 186 126 0 2/8 169 43
175

初春级驱逐舰五番舰
有明(榎)
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-初春级I(II)
有明

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1477

装填:171

炮击:51

雷击:435

机动:186

防空:126

航空:0

消耗:2-8

航速:43

鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-初春级I(II)

驱逐 雷击、弹幕 直击 无法建造 轻型 1477 171 51 435 186 126 0 2/8 169 43
176

初春级驱逐舰六番舰
夕暮(棭)
空母护航
在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-初春级I(II)
夕暮

类型:驱逐

耗时:00:25:00

装甲类型:轻型

耐久:1350

装填:171

炮击:51

雷击:435

机动:187

防空:126

航空:0

消耗:2-8

航速:44

空母护航
在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-初春级I(II)

驱逐 弹幕、减伤 友军增益 00:25:00 轻型 1350 171 51 435 187 126 0 2/8 169 44
177

阳炎级驱逐舰三番舰
黑潮(蓉)
火力全开
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
黑潮

类型:驱逐

耗时:00:27:00(活动已关闭)

装甲类型:轻型

耐久:1736

装填:175

炮击:56

雷击:466

机动:185

防空:130

航空:0

消耗:2-8

航速:42

火力全开
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)

驱逐 炮击、雷击、弹幕 自身增益、直击 00:27:00(活动已关闭) 轻型 1736 175 56 466 185 130 0 2/8 169 42
178

阳炎级驱逐舰四番舰
亲潮(藮)
火力全开
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
亲潮

类型:驱逐

耗时:00:27:00(活动已关闭)

装甲类型:轻型

耐久:1736

装填:175

炮击:56

雷击:466

机动:185

防空:130

航空:0

消耗:2-8

航速:42

火力全开
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)

驱逐 炮击、雷击、弹幕 自身增益、直击 00:27:00(活动已关闭) 轻型 1736 175 56 466 185 130 0 2/8 169 42
179

夕张级轻巡洋舰
夕张(狐)
原型舰·巡洋
战斗后,队伍中轻巡、重巡获得经验值增加5.0%(15.0%)
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-夕张I(II)
夕张

类型:轻巡

耗时:01:12:00

装甲类型:轻型

耐久:1910

装填:159

炮击:114

雷击:241

机动:80

防空:270

航空:0

消耗:2-8

航速:35

原型舰·巡洋
战斗后,队伍中轻巡、重巡获得经验值增加5.0%(15.0%)
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-夕张I(II)

轻巡 炮击、弹幕、其他 自身增益、友军增益 01:12:00 轻型 1910 159 114 241 80 270 0 2/8 73 35
182

长良级轻巡洋舰一番舰
长良(貊)
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-长良级I(II)
长良

类型:轻巡

耗时:01:05:00

装甲类型:轻型

耐久:2547

装填:150

炮击:122

雷击:244

机动:80

防空:243

航空:0

消耗:2-8

航速:36

火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-长良级I(II)

轻巡 炮击、弹幕 自身增益 01:05:00 轻型 2547 150 122 244 80 243 0 2/8 73 36
183

长良级轻型巡洋舰二番舰
五十铃(貉)
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20%(满级40%)但炮击降低40%(满级20%),持续3秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-长良级I(II)
五十铃

类型:轻巡

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:2844

装填:153

炮击:104

雷击:191

机动:76

防空:304

航空:0

消耗:2-9

航速:36

防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20%(满级40%)但炮击降低40%(满级20%),持续3秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-长良级I(II)

轻巡 防空、弹幕 自身增益 无法建造 轻型 2844 153 104 191 76 304 0 2/9 87 36
187

长良级轻型巡洋舰六番舰
阿武隈(貃)
雷击指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-长良级l(ll)
鱼雷连射
(改造获得)每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
阿武隈

类型:轻巡

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:2547

装填:150

炮击:122

雷击:244

机动:80

防空:243

航空:0

消耗:2-8

航速:36

雷击指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-长良级l(ll)
鱼雷连射
(改造获得)每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。

轻巡 雷击、弹幕 友军增益、直击 无法建造 轻型 2547 150 122 244 80 243 0 2/8 81 36
188

最上型重巡洋舰一番舰
最上(猨)
火力全开
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s
穿甲防护
受到穿甲弹的伤害降低10%(20%)
持续打击
(改造获得)(自身)鱼雷每击中5次敌人,提高自身3.5%(8.0%)炮击。最多叠加3次
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-最上级I(II)
(改造替换)
Skillicon 全弹发射-重巡.png全弹发射改:主炮每进行8次攻击,触发全弹发射-最上级III
最上

类型:轻巡

耗时:01:48:00(活动已关闭)

装甲类型:中型

耐久:3547

装填:164

炮击:175

雷击:161

机动:36

防空:162

航空:0

消耗:3-11

航速:29

火力全开
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s
穿甲防护
受到穿甲弹的伤害降低10%(20%)
持续打击
(改造获得)(自身)鱼雷每击中5次敌人,提高自身3.5%(8.0%)炮击。最多叠加3次
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-最上级I(II)
(改造替换)
Skillicon 全弹发射-重巡.png全弹发射改:主炮每进行8次攻击,触发全弹发射-最上级III

轻巡 炮击、弹幕、减伤 自身增益 01:48:00(活动已关闭) 中型 3547 164 175 161 36 162 0 3/11 39 29
189

最上型重巡洋舰二番舰
三隈(狻)
空母护航
在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
穿甲防护
受到穿甲弹的伤害降低10%(20%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-最上级
三隈

类型:轻巡

耗时:无法建造

装甲类型:中型

耐久:3547

装填:164

炮击:175

雷击:163

机动:36

防空:162

航空:0

消耗:3-11

航速:29

空母护航
在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
穿甲防护
受到穿甲弹的伤害降低10%(20%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-最上级

轻巡 减伤 友军增益、自身增益 无法建造 中型 3547 164 175 163 36 162 0 3/11 39 29
190

古鹰级重巡洋舰一番舰
古鹰(狼)
火力全开
每隔20秒,有30.0%(满级60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(满级40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-古鹰级I(II)
鱼雷连射
(改造获得)每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
古鹰

类型:重巡

耗时:无法建造

装甲类型:中型

耐久:3043

装填:142

炮击:187

雷击:165

机动:33

防空:140

航空:0

消耗:2-9

航速:31

火力全开
每隔20秒,有30.0%(满级60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(满级40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-古鹰级I(II)
鱼雷连射
(改造获得)每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。

重巡 炮击、弹幕、雷击 自身增益、直击 无法建造 中型 3043 142 187 165 33 140 0 2/9 0 31
191

古鹰级重巡洋舰二番舰
加古(狌)
火力全开
每隔20秒,有30%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-古鹰级I(II)
鱼雷连射
(改造获得)每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
加古

类型:重巡

耗时:无法建造

装甲类型:中型

耐久:3043

装填:142

炮击:187

雷击:165

机动:33

防空:140

航空:0

消耗:2-9

航速:31

火力全开
每隔20秒,有30%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-古鹰级I(II)
鱼雷连射
(改造获得)每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。

重巡 弹幕、炮击、雷击 自身增益、直击 无法建造 中型 3043 142 187 165 33 140 0 2/9 0 31
192

青叶级重巡洋舰一番舰
青叶(犹)
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-犹级I(II)
青叶

类型:重巡

耗时:01:30:00

装甲类型:中型

耐久:3108

装填:142

炮击:187

雷击:165

机动:34

防空:145

航空:0

消耗:2-9

航速:32

火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-犹级I(II)

重巡 炮击、弹幕 自身增益 01:30:00 中型 3108 142 187 165 34 145 0 2/9 0 32
193

青叶级重巡洋舰一番舰
衣笠(猅)
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-犹级I(II)
衣笠

类型:重巡

耗时:01:30:00

装甲类型:中型

耐久:3108

装填:142

炮击:187

雷击:165

机动:34

防空:145

航空:0

消耗:2-9

航速:32

火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-犹级I(II)

重巡 炮击、弹幕 自身增益 01:30:00 中型 3108 142 187 165 34 145 0 2/9 0 32
196

妙高级重巡洋舰一番舰
妙高(獌)
吸引火力
每20秒,有10.0%(40.0%)的概率发动,承受先锋队伍受到的50%伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-妙高级I(II)
妙高

类型:重巡

耗时:无法建造

装甲类型:中型

耐久:4746

装填:142

炮击:171

雷击:130

机动:36

防空:168

航空:0

消耗:3-10

航速:32

吸引火力
每20秒,有10.0%(40.0%)的概率发动,承受先锋队伍受到的50%伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-妙高级I(II)

重巡 弹幕、减伤 友军增益 无法建造 中型 4746 142 171 130 36 168 0 3/10 0 32
197

妙高级重巡洋舰二番舰
那智(狏)
吸引火力
每20秒,有10.0%(40.0%)的概率发动,承受先锋队伍受到的50%伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-妙高级I(II)
那智

类型:重巡

耗时:无法建造

装甲类型:中型

耐久:4746

装填:142

炮击:171

雷击:130

机动:36

防空:168

航空:0

消耗:3-10

航速:32

吸引火力
每20秒,有10.0%(40.0%)的概率发动,承受先锋队伍受到的50%伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-妙高级I(II)

重巡 弹幕、减伤 友军增益 无法建造 中型 4746 142 171 130 36 168 0 3/10 0 32
200

高雄级重巡洋舰一番舰
高雄(獒)
重点打击
主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害。
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-高雄级I(II)
高雄

类型:重巡

耗时:02:05:00

装甲类型:中型

耐久:3818

装填:152

炮击:236

雷击:213

机动:33

防空:155

航空:0

消耗:4-12

航速:31

重点打击
主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害。
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-高雄级I(II)

重巡 炮击、雷击、弹幕 直击 02:05:00 中型 3818 152 236 213 33 155 0 4/12 0 31
201

高雄级重巡洋舰二番舰
爱宕(犬)
纵火狂魔
高爆弹武器伤害提高5.0%(15.0%),造成起火概率提高4.5%(12.0%),起火伤害提高20.0%(50.0%)
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-高雄级I(II)
爱宕

类型:重巡

耗时:02:05:00

装甲类型:中型

耐久:3818

装填:152

炮击:236

雷击:213

机动:33

防空:155

航空:0

消耗:4-12

航速:31

纵火狂魔
高爆弹武器伤害提高5.0%(15.0%),造成起火概率提高4.5%(12.0%),起火伤害提高20.0%(50.0%)
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-高雄级I(II)

重巡 伤害、炮击、雷击、弹幕 直击 02:05:00 中型 3818 152 236 213 33 155 0 4/12 0 31
202

高雄级重巡洋舰三番舰
摩耶(犮)
万夜·忉利天
自身装填值提高15.0%(35.0%),每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-高雄级I(II)
摩耶

类型:重巡

耗时:无法建造

装甲类型:中型

耐久:3818

装填:152

炮击:236

雷击:213

机动:33

防空:155

航空:0

消耗:4-12

航速:31

万夜·忉利天
自身装填值提高15.0%(35.0%),每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-高雄级I(II)

重巡 装填、雷击、弹幕 自身增益、直击 无法建造 中型 3818 152 236 213 33 155 0 4/12 0 31
203

高雄级重巡洋舰四番舰
鸟海(猋)
萨沃岛突袭
自身炮击提升4%(10%);每20秒,有30%(60%)的几率发动,我方巡洋舰炮击,雷击提高5%(20%),持续10秒
重点打击
主炮射击时,有15%(30%)的几率造成2倍伤害。
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-高雄级I(II)
鸟海

类型:重巡

耗时:无法建造

装甲类型:中型

耐久:3818

装填:152

炮击:228

雷击:192

机动:33

防空:155

航空:0

消耗:4-12

航速:28

萨沃岛突袭
自身炮击提升4%(10%);每20秒,有30%(60%)的几率发动,我方巡洋舰炮击,雷击提高5%(20%),持续10秒
重点打击
主炮射击时,有15%(30%)的几率造成2倍伤害。
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-高雄级I(II)

重巡 炮击、雷击、弹幕 自身增益、友军增益、直击 无法建造 中型 3818 152 228 192 33 155 0 4/12 0 28
204

金刚级高速战舰一番舰
金刚(鲤)
荣光的一番舰
在场时,队伍中的金刚级的舰娘炮击、命中属性提高5%(15%),机动属性提高5%(20%)
金刚

类型:战巡

耗时:无法建造

装甲类型:中型

耐久:5620

装填:138

炮击:327

雷击:0

机动:20

防空:238

航空:0

消耗:5-14

航速:30

荣光的一番舰
在场时,队伍中的金刚级的舰娘炮击、命中属性提高5%(15%),机动属性提高5%(20%)

战巡 炮击、命中、机动 阵营及同型舰增益 无法建造 中型 5620 138 327 0 20 238 0 5/14 0 30
205

金刚级高速战舰二番舰
比叡(鲟)
威光
战斗开始10秒后使用探照灯,随后每20秒有20.0%概率使用探照灯,探照灯将导致比叡承受全体主力舰队受到的20.0%(满级50.0%)伤害,并使随机一个敌人受到伤害提高8.0%(满级20%),持续8秒
比叡

类型:战巡

耗时:04:10:00(活动已关闭)

装甲类型:中型

耐久:5620

装填:139

炮击:327

雷击:0

机动:20

防空:238

航空:0

消耗:5-14

航速:30

威光
战斗开始10秒后使用探照灯,随后每20秒有20.0%概率使用探照灯,探照灯将导致比叡承受全体主力舰队受到的20.0%(满级50.0%)伤害,并使随机一个敌人受到伤害提高8.0%(满级20%),持续8秒

战巡 伤害、减伤 友军增益、对敌减益 04:10:00(活动已关闭) 中型 5620 139 327 0 20 238 0 5/14 0 30
206

金刚级高速战舰三番舰
榛名(鲑)
烈光的武勋舰
主炮开火时,提升自身炮击、防空属性1.5%(6%),可叠加4次
榛名

类型:战巡

耗时:无法建造

装甲类型:中型

耐久:5620

装填:138

炮击:327

雷击:0

机动:20

防空:238

航空:0

消耗:5-14

航速:30

烈光的武勋舰
主炮开火时,提升自身炮击、防空属性1.5%(6%),可叠加4次

战巡 炮击、防空 自身增益 无法建造 中型 5620 138 327 0 20 238 0 5/14 0 30
207

金刚级高速战舰四番舰
雾岛(鳗)
闪耀之星
对战列舰伤害提高5%(15%)。主炮开火时有30%(60%)概率发射一轮三式弹弹幕(弹幕样式、强度依据技能等级)
雾岛

类型:战巡

耗时:无法建造

装甲类型:中型

耐久:5620

装填:139

炮击:327

雷击:0

机动:20

防空:238

航空:0

消耗:5-14

航速:30

闪耀之星
对战列舰伤害提高5%(15%)。主炮开火时有30%(60%)概率发射一轮三式弹弹幕(弹幕样式、强度依据技能等级)

战巡 伤害、专属弹幕 自身增益 无法建造 中型 5620 139 327 0 20 238 0 5/14 0 30
208

扶桑级战列舰一番舰
扶桑(魟)
火力覆盖
自身炮击提高10.0%(20.0%)
航空预备
(改造获得)第一次执行空中支援时,额外进行一轮航空弹幕攻击(威力随技能等级提升),每场战斗只能触发1次。
扶桑

类型:战列

耗时:无法建造

装甲类型:重型

耐久:5911

装填:120

炮击:349

雷击:0

机动:13

防空:193

航空:0

消耗:4-13

航速:23

火力覆盖
自身炮击提高10.0%(20.0%)
航空预备
(改造获得)第一次执行空中支援时,额外进行一轮航空弹幕攻击(威力随技能等级提升),每场战斗只能触发1次。

战列 炮击 自身增益 无法建造 重型 5911 120 349 0 13 193 0 4/13 0 23
209

扶桑级战列舰二番舰
山城(鲼)
火力覆盖
自身炮击提高10.0%(20.0%)
航空预备
(改造获得)第一次执行空中支援时,额外进行一轮航空弹幕攻击(威力随技能等级提升),每场战斗只能触发1次。
山城

类型:战列

耗时:无法建造

装甲类型:重型

耐久:6246

装填:120

炮击:349

雷击:0

机动:13

防空:193

航空:0

消耗:4-13

航速:23

火力覆盖
自身炮击提高10.0%(20.0%)
航空预备
(改造获得)第一次执行空中支援时,额外进行一轮航空弹幕攻击(威力随技能等级提升),每场战斗只能触发1次。

战列 炮击、航空 自身增益、直击 无法建造 重型 6246 120 349 0 13 193 0 4/13 0 23
210

伊势级战列舰一番舰
伊势(鳌)
火力覆盖
自身炮击提高10%(20%)
伊势

类型:战列

耗时:04:25:00(活动已关闭)

装甲类型:重型

耐久:6105

装填:123

炮击:357

雷击:0

机动:13

防空:200

航空:0

消耗:4-13

航速:23

火力覆盖
自身炮击提高10%(20%)

战列 炮击 自身增益 04:25:00(活动已关闭) 重型 6105 123 357 0 13 200 0 4/13 0 23
211

伊势级战列舰二番舰
日向(螯)
炮术指挥·主力
提高舰队中所有主力5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
火力覆盖
自身炮击提高10%(20.0%)
日向

类型:战列

耗时:04:25:00(活动已关闭)

装甲类型:重型

耐久:6105

装填:123

炮击:357

雷击:0

机动:13

防空:200

航空:0

消耗:4-13

航速:23

炮术指挥·主力
提高舰队中所有主力5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
火力覆盖
自身炮击提高10%(20.0%)

战列 炮击 友军增益、自身增益 04:25:00(活动已关闭) 重型 6105 123 357 0 13 200 0 4/13 0 23
212

长门型战列舰一番舰
长门(鲨)
重樱舰队旗舰-长门
作为旗舰出击时,队伍中的重樱舰娘炮击提高4.0%(10.0%),装填、命中提高5.0%(20.0%),重樱航母造成的伤害提高5.0%(20.0%)
BIG SEVEN-樱
主炮开火时,有20.0%(40%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
长门

类型:战列

耗时:04:20:00(活动已关闭)

装甲类型:重型

耐久:6955

装填:128

炮击:377

雷击:0

机动:18

防空:159

航空:0

消耗:5-15

航速:25

重樱舰队旗舰-长门
作为旗舰出击时,队伍中的重樱舰娘炮击提高4.0%(10.0%),装填、命中提高5.0%(20.0%),重樱航母造成的伤害提高5.0%(20.0%)
BIG SEVEN-樱
主炮开火时,有20.0%(40%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)

战列 炮击、装填、命中、伤害、专属弹幕 阵营及同型舰增益 04:20:00(活动已关闭) 重型 6955 128 377 0 18 159 0 5/15 0 25
213

长门型战列舰二番舰
陆奥(鲛)
BIG SEVEN-樱
主炮开火时,有20.0%(40%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
陆奥

类型:战列

耗时:无法建造

装甲类型:重型

耐久:6766

装填:126

炮击:368

雷击:0

机动:16

防空:161

航空:0

消耗:5-14

航速:25

BIG SEVEN-樱
主炮开火时,有20.0%(40%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)

战列 专属弹幕 无法建造 重型 6766 126 368 0 16 161 0 5/14 0 25
218

飞鹰级航空母舰一番舰
飞鹰(鸱)
鹰之顽抗
每场战斗前两次执行空中支援时,将有额外的舰载机队攻击。
飞鹰

类型:轻航

耗时:无法建造

装甲类型:中型

耐久:4448

装填:137

炮击:0

雷击:0

机动:49

防空:215

航空:244

消耗:3-11

航速:25

鹰之顽抗
每场战斗前两次执行空中支援时,将有额外的舰载机队攻击。

轻航 航空 直击 无法建造 中型 4448 137 0 0 49 215 244 3/11 70 25
219

飞鹰级航空母舰二番舰
隼鹰(鸢)
鹰之顽抗
每场战斗前两次执行空中支援时,将有额外的舰载机队攻击。
隼鹰

类型:轻航

耗时:无法建造

装甲类型:中型

耐久:4448

装填:137

炮击:0

雷击:0

机动:49

防空:215

航空:244

消耗:3-11

航速:25

鹰之顽抗
每场战斗前两次执行空中支援时,将有额外的舰载机队攻击。

轻航 航空 直击 无法建造 中型 4448 137 0 0 49 215 244 3/11 69 25
220

凤翔号航空母舰
凤翔(凤)
航空先驱
战斗后,队伍中的航母获得经验值增加5%(15%)
制空支援
每次执行空袭后提高己方其他航母5%(15%)航空持续8秒
凤翔

类型:轻航

耗时:无法建造

装甲类型:中型

耐久:3095

装填:153

炮击:0

雷击:0

机动:47

防空:224

航空:251

消耗:3-11

航速:25

航空先驱
战斗后,队伍中的航母获得经验值增加5%(15%)
制空支援
每次执行空袭后提高己方其他航母5%(15%)航空持续8秒

轻航 航空、其他 友军增益 无法建造 中型 3095 153 0 0 47 224 251 3/11 81 25
222

祥凤级航空母舰一番舰
祥凤(鹞)
支援空母
每次执行空袭后为先锋部队回复3.5%(8.0)耐久
制空支援
(改造获得)每次执行空袭后提高己方其他航母5.0%(满级15.0%)航空,持续8秒
祥凤

类型:轻航

耗时:无法建造

装甲类型:中型

耐久:3692

装填:154

炮击:0

雷击:0

机动:50

防空:216

航空:244

消耗:3-10

航速:28

支援空母
每次执行空袭后为先锋部队回复3.5%(8.0)耐久
制空支援
(改造获得)每次执行空袭后提高己方其他航母5.0%(满级15.0%)航空,持续8秒

轻航 回复、航空 友军增益 无法建造 中型 3692 154 0 0 50 216 244 3/10 73 28
224

赤城号航空母舰
赤城(凰)
先手必胜
出击时自身舰载机的第一轮空中支援加载时间缩短20.0%(50.0%)
一航战
加贺头像.jpg 加贺同在一个舰队时,自身航空性能提高15.0%(35.0%)。
赤城

类型:航母

耗时:无法建造

装甲类型:中型

耐久:5830

装填:114

炮击:0

雷击:0

机动:33

防空:285

航空:368

消耗:4-13

航速:31

先手必胜
出击时自身舰载机的第一轮空中支援加载时间缩短20.0%(50.0%)
一航战
加贺头像.jpg 加贺同在一个舰队时,自身航空性能提高15.0%(35.0%)。

航母 航空 自身增益 无法建造 中型 5830 114 0 0 33 285 368 4/13 0 31
225

加贺号航空母舰
加贺(鸾)
先手必胜
出击时自身舰载机的第一轮空中支援加载时间缩短20.0%(50.0%)
一航战
赤城头像.jpg 赤城同在一个舰队中时,自身航空性能提升15.0%(35.0%)
加贺

类型:航母

耗时:无法建造

装甲类型:中型

耐久:5992

装填:114

炮击:0

雷击:0

机动:29

防空:285

航空:366

消耗:4-13

航速:28

先手必胜
出击时自身舰载机的第一轮空中支援加载时间缩短20.0%(50.0%)
一航战
赤城头像.jpg 赤城同在一个舰队中时,自身航空性能提升15.0%(35.0%)

航母 航空 自身增益 无法建造 中型 5992 114 0 0 29 285 366 4/13 0 28
226

苍龙级航空母舰一番舰
苍龙(蛟)
舰队空母
每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒
二航战
飞龙头像.jpg 飞龙同在一个舰队时,航空性能提高15.0%(35.0%)
苍龙

类型:航母

耗时:无法建造

装甲类型:中型

耐久:4522

装填:105

炮击:0

雷击:0

机动:36

防空:276

航空:349

消耗:4-12

航速:34

舰队空母
每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒
二航战
飞龙头像.jpg 飞龙同在一个舰队时,航空性能提高15.0%(35.0%)

航母 伤害、航空 友军增益、自身增益 无法建造 中型 4522 105 0 0 36 276 349 4/12 0 34
227

苍龙级航空母舰二番舰
飞龙(龙)
最后的反击
受到致命伤害时回避本次伤害,不会阵亡,5(15)秒内回避所有伤害,同时立刻发动一轮空袭,每场战斗只能触发一次
二航战
苍龙头像.jpg 苍龙同在一个舰队时,航空性能提高15.0%(35.0%)
飞龙

类型:航母

耗时:无法建造

装甲类型:中型

耐久:4714

装填:105

炮击:0

雷击:0

机动:36

防空:274

航空:350

消耗:4-12

航速:34

最后的反击
受到致命伤害时回避本次伤害,不会阵亡,5(15)秒内回避所有伤害,同时立刻发动一轮空袭,每场战斗只能触发一次
二航战
苍龙头像.jpg 苍龙同在一个舰队时,航空性能提高15.0%(35.0%)

航母 回避、航空 直击、自身增益 无法建造 中型 4714 105 0 0 36 274 350 4/12 0 34
228

翔鹤级航空母舰一番舰
翔鹤(鹬)
五航战
瑞鹤头像.jpg 瑞鹤在同一个舰队时,自身航空性能提高12.0%(满级30%),受到伤害提高4.0%(满级10.0%)
鹤之加护
空中支援后,队伍中全员伤害提高4.0%(满级10.0%),受到伤害降低4.0%(10.0%),持续12秒
翔鹤

类型:航母

耗时:04:30:00(活动已关闭)

装甲类型:中型

耐久:5954

装填:104

炮击:0

雷击:0

机动:36

防空:310

航空:370

消耗:4-13

航速:34

五航战
瑞鹤头像.jpg 瑞鹤在同一个舰队时,自身航空性能提高12.0%(满级30%),受到伤害提高4.0%(满级10.0%)
鹤之加护
空中支援后,队伍中全员伤害提高4.0%(满级10.0%),受到伤害降低4.0%(10.0%),持续12秒

航母 航空、伤害、减伤 自身增益、友军增益 04:30:00(活动已关闭) 中型 5954 104 0 0 36 310 370 4/13 0 34
229

翔鹤级航空母舰二番舰
瑞鹤(鹤)
五航战
翔鹤头像.jpg 翔鹤同在一个舰队时,自身航空性能提高8.0%(满级20.0%),受到伤害降低8.0%(满级20.0%)。
鹤之奋进
空中支援时,永久提高下一次空中支援伤害8.0%(满级20.0%),可叠加3次
瑞鹤

类型:航母

耗时:04:30:00(活动已关闭)

装甲类型:中型

耐久:6365

装填:104

炮击:0

雷击:0

机动:36

防空:285

航空:372

消耗:4-13

航速:34

五航战
翔鹤头像.jpg 翔鹤同在一个舰队时,自身航空性能提高8.0%(满级20.0%),受到伤害降低8.0%(满级20.0%)。
鹤之奋进
空中支援时,永久提高下一次空中支援伤害8.0%(满级20.0%),可叠加3次

航母 航空、伤害、减伤 自身增益 04:30:00(活动已关闭) 中型 6365 104 0 0 36 285 372 4/13 0 34
232

明石号维修舰
明石(茗)
后勤维修
每隔35秒,回复全队耐久,回复量为明石耐久的1.0%(满级3.0%)
装填指挥·先锋
提高舰队中所有先锋5.0%(满级15.0%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效
定期维护
出击时获得1(3)次团队策略—紧急维修(不可升级)
明石

类型:维修

耗时:1:35:00(需解锁)

装甲类型:轻型

耐久:3525

装填:157

炮击:38

雷击:0

机动:20

防空:139

航空:0

消耗:3-11

航速:19

后勤维修
每隔35秒,回复全队耐久,回复量为明石耐久的1.0%(满级3.0%)
装填指挥·先锋
提高舰队中所有先锋5.0%(满级15.0%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效
定期维护
出击时获得1(3)次团队策略—紧急维修(不可升级)

维修 回复、装填 友军增益、自身增益 1:35:00(需解锁) 轻型 3525 157 38 0 20 139 0 3/11 0 19
233

1934型驱逐舰1号舰
Z1
Z系先驱
出击时,队伍中Z系驱逐的炮击、机动提高20.0%(40.0%)
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-Z1I(II)
Z1

类型:驱逐

耗时:00:29:00

装甲类型:轻型

耐久:1725

装填:180

炮击:57

雷击:407

机动:143

防空:134

航空:0

消耗:2-9

航速:41

Z系先驱
出击时,队伍中Z系驱逐的炮击、机动提高20.0%(40.0%)
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-Z1I(II)

驱逐 炮击、机动、弹幕、专属弹幕 阵营及同型舰增益 00:29:00 轻型 1725 180 57 407 143 134 0 2/9 177 41
236

1936A型驱逐舰1号舰
Z23
铁血先锋
炮击有5%概率发动,8秒内自身炮击提升30.0%(60%)
毁灭模式
每20秒,有40.0%(70.0%)概率开启毁灭模式,生成2面旋转的护盾,每个护盾阻挡5发子弹,主炮暴击率提高至100%,持续10秒,同时发射强力弹幕
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-Z23I(II)
Z23

类型:驱逐

耗时:00:33:00

装甲类型:轻型

耐久:1786

装填:173

炮击:104

雷击:289

机动:152

防空:131

航空:0

消耗:2-9

航速:42

铁血先锋
炮击有5%概率发动,8秒内自身炮击提升30.0%(60%)
毁灭模式
每20秒,有40.0%(70.0%)概率开启毁灭模式,生成2面旋转的护盾,每个护盾阻挡5发子弹,主炮暴击率提高至100%,持续10秒,同时发射强力弹幕
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-Z23I(II)

驱逐 专属弹幕、护盾、暴击、炮击 自身增益 00:33:00 轻型 1786 173 104 289 152 131 0 2/9 181 42
237

1936A型驱逐舰
Z25
火力全开
每隔20秒,有30%(60%)的概率发动,提高自身20%(40%)炮击,持续10秒
旗舰掩护
在队伍中(存活)时降低旗舰收到的伤害15%(25%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936A型I(II)
Z25

类型:驱逐

耗时:00:33:00(活动已关闭)

装甲类型:轻型

耐久:1778

装填:165

炮击:104

雷击:289

机动:150

防空:134

航空:0

消耗:2-9

航速:43

火力全开
每隔20秒,有30%(60%)的概率发动,提高自身20%(40%)炮击,持续10秒
旗舰掩护
在队伍中(存活)时降低旗舰收到的伤害15%(25%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936A型I(II)

驱逐 炮击、减伤、弹幕 自身增益、友军增益 00:33:00(活动已关闭) 轻型 1778 165 104 289 150 134 0 2/9 181 43
238

柯尼斯堡级轻巡洋舰1号舰
柯尼斯堡
装填指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(满级15%)的装填属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-柯尼斯堡级I(II)
柯尼斯堡

类型:轻巡

耗时:01:10:00

装甲类型:轻型

耐久:2989

装填:152

炮击:133

雷击:239

机动:76

防空:295

航空:0

消耗:2-8

航速:32

装填指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(满级15%)的装填属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-柯尼斯堡级I(II)

轻巡 装填、弹幕 友军增益 01:10:00 轻型 2989 152 133 239 76 295 0 2/8 91 32
239

柯尼斯堡级轻巡洋舰2号舰
卡尔斯鲁厄
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-柯尼斯堡级I(II)
袭扰战术
(改造获得)对自爆船、鱼雷艇、运输舰伤害提升10%(25%)
卡尔斯鲁厄

类型:轻巡

耗时:01:10:00

装甲类型:轻型

耐久:2989

装填:152

炮击:133

雷击:239

机动:76

防空:295

航空:0

消耗:2-8

航速:32

火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-柯尼斯堡级I(II)
袭扰战术
(改造获得)对自爆船、鱼雷艇、运输舰伤害提升10%(25%)

轻巡 弹幕、炮击、伤害 自身增益 01:10:00 轻型 2989 152 133 239 76 295 0 2/8 76 32
240

柯尼斯堡级轻巡洋舰3号舰
科隆
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-柯尼斯堡级I(II)
科隆

类型:轻巡

耗时:01:10:00

装甲类型:轻型

耐久:2989

装填:152

炮击:133

雷击:239

机动:76

防空:295

航空:0

消耗:2-8

航速:32

火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-柯尼斯堡级I(II)

轻巡 炮击、弹幕 自身增益 01:10:00 轻型 2989 152 133 239 76 295 0 2/8 93 32
241

莱比锡级轻巡洋舰1号舰
莱比锡
战术指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰1.0%(10%)炮击、雷击、装填属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-莱比锡级I
莱比锡

类型:轻巡

耗时:01:20:00(需先解锁)

装甲类型:轻型

耐久:3106

装填:161

炮击:129

雷击:236

机动:76

防空:308

航空:0

消耗:2-9

航速:32

战术指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰1.0%(10%)炮击、雷击、装填属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-莱比锡级I

轻巡 雷击、炮击、装填、弹幕 友军增益 01:20:00(需先解锁) 轻型 3106 161 129 236 76 308 0 2/9 87 32
242

希佩尔海军上将级重巡洋舰1号舰
希佩尔海军上将
守卫之盾
每隔30秒。生成2面旋转的护盾,每个护盾阻挡10发子弹,护盾持续5(15)秒
重点防护
受到攻击时有3.5(8.0)%的概率减少50%伤害
全弹发射
主炮每进行9(6)次,触发全弹发射-希佩尔海军上将级I(II)
希佩尔海军上将

类型:重巡

耗时:02:00:00(活动已关闭)

装甲类型:中型

耐久:4518

装填:153

炮击:218

雷击:165

机动:23

防空:164

航空:0

消耗:3-11

航速:25

守卫之盾
每隔30秒。生成2面旋转的护盾,每个护盾阻挡10发子弹,护盾持续5(15)秒
重点防护
受到攻击时有3.5(8.0)%的概率减少50%伤害
全弹发射
主炮每进行9(6)次,触发全弹发射-希佩尔海军上将级I(II)

重巡 护盾、弹幕、减伤 自身增益、友军增益 02:00:00(活动已关闭) 中型 4518 153 218 165 23 164 0 3/11 0 25
244

希佩尔海军上将级重巡洋舰3号舰
欧根亲王
不破之盾
每20秒,有40.0%(70.0%)概率触发护盾,每个护盾阻挡10发子弹,护盾持续10秒
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-希佩尔海军上将级I(II)
欧根亲王

类型:重巡

耗时:02:00:00

装甲类型:中型

耐久:5683

装填:159

炮击:196

雷击:133

机动:24

防空:178

航空:0

消耗:4-12

航速:25

不破之盾
每20秒,有40.0%(70.0%)概率触发护盾,每个护盾阻挡10发子弹,护盾持续10秒
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-希佩尔海军上将级I(II)

重巡 护盾、弹幕 友军增益 02:00:00 中型 5683 159 196 133 24 178 0 4/12 0 25
245

德意志级装甲舰A号舰
德意志
袖珍战列舰
提高对驱逐舰和轻巡洋舰的伤害15%(35%)
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射—德意志级I(II)
德意志

类型:重巡

耗时:01:55:00

装甲类型:中型

耐久:3571

装填:153

炮击:265

雷击:191

机动:18

防空:134

航空:0

消耗:3-11

航速:22

袖珍战列舰
提高对驱逐舰和轻巡洋舰的伤害15%(35%)
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射—德意志级I(II)

重巡 弹幕、伤害 自身增益 01:55:00 中型 3571 153 265 191 18 134 0 3/11 0 22
246

德意志级装甲舰C号舰
斯佩伯爵海军上将
袖珍战列舰
提高对驱逐舰和轻巡洋舰的伤害15%(35%)
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射—德意志级I(II)
斯佩伯爵海军上将

类型:重巡

耗时:01:55:00(限时建造)

装甲类型:中型

耐久:3877

装填:152

炮击:261

雷击:188

机动:18

防空:134

航空:0

消耗:3-11

航速:22

袖珍战列舰
提高对驱逐舰和轻巡洋舰的伤害15%(35%)
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射—德意志级I(II)

重巡 弹幕、伤害 自身增益 01:55:00(限时建造) 中型 3877 152 261 188 18 134 0 3/11 0 22
248

沙恩霍斯特级战列巡洋舰一号舰
沙恩霍斯特
狙击手
每35(15)秒,对随机敌人额外发动一轮必定暴击的专属通常弹炮击(威力依据技能等级,6级以后变穿甲弹)
鱼雷发射
每隔20秒,朝前方发射3发鱼雷(威力依据技能等级)
沙恩霍斯特

类型:战巡

耗时:无法建造

装甲类型:中型

耐久:6415

装填:137

炮击:326

雷击:131

机动:22

防空:216

航空:0

消耗:4-13

航速:31

狙击手
每35(15)秒,对随机敌人额外发动一轮必定暴击的专属通常弹炮击(威力依据技能等级,6级以后变穿甲弹)
鱼雷发射
每隔20秒,朝前方发射3发鱼雷(威力依据技能等级)

战巡 专属弹幕、雷击 直击 无法建造 中型 6415 137 326 131 22 216 0 4/13 0 31
249

沙恩霍斯特级战列巡洋舰二号舰
格奈森瑙
破交作战
经历了多次破交作战,累积了丰富的经验,自身炮击提升15%(25%)
鱼雷发射
每隔35(20)秒,朝前方发射3颗鱼雷(威力依据技能等级)
格奈森瑙

类型:战巡

耗时:无法建造

装甲类型:中型

耐久:6415

装填:137

炮击:326

雷击:131

机动:22

防空:216

航空:0

消耗:4-13

航速:

破交作战
经历了多次破交作战,累积了丰富的经验,自身炮击提升15%(25%)
鱼雷发射
每隔35(20)秒,朝前方发射3颗鱼雷(威力依据技能等级)

战巡 炮击、雷击 自身增益、直击 无法建造 中型 6415 137 326 131 22 216 0 4/13 0
251

俾斯麦级战列舰2号舰
提尔比茨
北方的孤独女王
主力舰队中战列、战巡只存在自己一艘时(可以有其他类型舰船)伤害提升10%(30%)
磁性鱼雷
每隔35(15)秒,朝前方发射4发带小范围追踪效果的磁性鱼雷(威力依据技能等级)
提尔比茨

类型:战列

耗时:无法建造

装甲类型:重型

耐久:7637

装填:130

炮击:387

雷击:188

机动:21

防空:181

航空:0

消耗:5-15

航速:30

北方的孤独女王
主力舰队中战列、战巡只存在自己一艘时(可以有其他类型舰船)伤害提升10%(30%)
磁性鱼雷
每隔35(15)秒,朝前方发射4发带小范围追踪效果的磁性鱼雷(威力依据技能等级)

战列 伤害、雷击 自身增益、直击 无法建造 重型 7637 130 387 188 21 181 0 5/15 0 30
252

齐柏林伯爵号航空母舰
齐柏林伯爵
铁血之翼
降低舰队中所有铁血阵营角色受到的伤害5.0(15.0)%
铁血之鹰
使用伯鲁克科技的舰载机(BF-109T、ME-155A、JU-87C等)将额外获得15.0(30.0)%的装备效率
齐柏林伯爵

类型:航母

耗时:04:35:00(活动已关闭)

装甲类型:中型

耐久:6808

装填:100

炮击:0

雷击:0

机动:36

防空:281

航空:358

消耗:4-13

航速:33

铁血之翼
降低舰队中所有铁血阵营角色受到的伤害5.0(15.0)%
铁血之鹰
使用伯鲁克科技的舰载机(BF-109T、ME-155A、JU-87C等)将额外获得15.0(30.0)%的装备效率

航母 伤害、减伤 自身增益、友军增益 04:35:00(活动已关闭) 中型 6808 100 0 0 36 281 358 4/13 0 33
253

鞍山级驱逐舰1号舰
鞍山
鞍山级领舰
出击时,队伍中鞍山级的舰娘命中、炮击提高10.0%(25.0%),机动提高4.0%(10.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,出发全弹发射-鞍山级I(II)
鞍山

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻甲

耐久:1897

装填:175

炮击:114

雷击:198

机动:159

防空:149

航空:0

消耗:2-9

航速:45

鞍山级领舰
出击时,队伍中鞍山级的舰娘命中、炮击提高10.0%(25.0%),机动提高4.0%(10.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,出发全弹发射-鞍山级I(II)

驱逐 命中、炮击、机动、弹幕 阵营及同型舰增益 无法建造 轻甲 1897 175 114 198 159 149 0 2/9 180 45
254

鞍山级驱逐舰2号舰
抚顺
尖锐突击
主炮炮击的暴击率提高5%(20%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-鞍山级I(II)
抚顺

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1897

装填:175

炮击:111

雷击:201

机动:159

防空:151

航空:0

消耗:2-9

航速:45

尖锐突击
主炮炮击的暴击率提高5%(20%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-鞍山级I(II)

驱逐 炮击、暴击、弹幕 自身增益 无法建造 轻型 1897 175 111 201 159 151 0 2/9 180 45
255

鞍山级驱逐舰3号舰
长春
互助同盟
出击时,队伍中北方联合、东煌阵营的先锋舰娘炮击、装填、命中属性提高4.5%(12.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-鞍山级I(II)
长春

类型:驱逐

耗时:00:32:00(活动已关闭)

装甲类型:轻型

耐久:1897

装填:173

炮击:114

雷击:198

机动:159

防空:149

航空:0

消耗:2-9

航速:45

互助同盟
出击时,队伍中北方联合、东煌阵营的先锋舰娘炮击、装填、命中属性提高4.5%(12.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-鞍山级I(II)

驱逐 炮击、装填、命中、弹幕 阵营及同型舰增益 00:32:00(活动已关闭) 轻型 1897 173 114 198 159 149 0 2/9 180 45
256

鞍山级驱逐舰4号舰
太原
团结一致
出击时,若队伍中舰娘编队为满员6人,自身炮击、装填提高10.0%(25.0%),机动提高4.0%(10.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-鞍山级I(II)
太原

类型:驱逐

耗时:00:32:00(活动已关闭)

装甲类型:轻型

耐久:1897

装填:173

炮击:111

雷击:199

机动:159

防空:151

航空:0

消耗:2-9

航速:45

团结一致
出击时,若队伍中舰娘编队为满员6人,自身炮击、装填提高10.0%(25.0%),机动提高4.0%(10.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-鞍山级I(II)

驱逐 炮击、装填、机动、弹幕 自身增益 00:32:00(活动已关闭) 轻型 1897 173 111 199 159 151 0 2/9 180 45
257

东煌海军第一舰队
逸仙
东煌之绊
宁海头像.jpg 宁海平海头像.jpg 平海同时出击时,队伍中逸仙、宁海、平海受到伤害降低8.0%(满级20.0%),回避率提高15.0%(满级30.0%)
抗击重樱
对重樱群岛单位造成伤害提高5.0%(25%)
全弹发射
主炮每进行18(12)次攻击,触发全弹发射-逸仙I(II)
逸仙

类型:轻巡

耗时:00:40:00

装甲类型:轻型

耐久:1698

装填:159

炮击:104

雷击:0

机动:62

防空:307

航空:0

消耗:3-10

航速:19

东煌之绊
宁海头像.jpg 宁海平海头像.jpg 平海同时出击时,队伍中逸仙、宁海、平海受到伤害降低8.0%(满级20.0%),回避率提高15.0%(满级30.0%)
抗击重樱
对重樱群岛单位造成伤害提高5.0%(25%)
全弹发射
主炮每进行18(12)次攻击,触发全弹发射-逸仙I(II)

轻巡 伤害、回避、弹幕、减伤 阵营及同型舰增益、自身增益 00:40:00 轻型 1698 159 104 0 62 307 0 3/10 48 19
258

宁海级轻巡洋舰1号舰
宁海
姐妹同心
平海头像.jpg 平海同在一个舰队时,炮击性能提高15.0%(35%)
抗击重樱
对重樱群岛单位造成伤害提高5.0%(25%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-宁海级I(II)
尚武之魂
(改造获得)增加3(8)点航速,炮击属性提高3.0%(15.0%)
宁海

类型:轻巡

耗时:00:42:00

装甲类型:轻型

耐久:1786

装填:159

炮击:127

雷击:203

机动:67

防空:254

航空:0

消耗:3-10

航速:23

姐妹同心
平海头像.jpg 平海同在一个舰队时,炮击性能提高15.0%(35%)
抗击重樱
对重樱群岛单位造成伤害提高5.0%(25%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-宁海级I(II)
尚武之魂
(改造获得)增加3(8)点航速,炮击属性提高3.0%(15.0%)

轻巡 炮击、伤害、弹幕、航速 自身增益、阵营及同型舰增益 00:42:00 轻型 1786 159 127 203 67 254 0 3/10 66 23
259

宁海级轻巡洋舰2号舰
平海
姐妹同心
宁海头像.jpg 宁海同在一个舰队时,炮击性能提高15.0%(35%)
抗击重樱
对重樱群岛单位造成伤害提高5.0%(25%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-宁海级I(II)
尚武之魂
(改造获得)增加3(8)点航速,炮击属性提高3.0%(15.0%)
平海

类型:轻巡

耗时:00:42:00

装甲类型:轻型

耐久:1757

装填:159

炮击:127

雷击:203

机动:64

防空:224

航空:0

消耗:3-10

航速:21

姐妹同心
宁海头像.jpg 宁海同在一个舰队时,炮击性能提高15.0%(35%)
抗击重樱
对重樱群岛单位造成伤害提高5.0%(25%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-宁海级I(II)
尚武之魂
(改造获得)增加3(8)点航速,炮击属性提高3.0%(15.0%)

轻巡 炮击、伤害、弹幕、航速 自身增益、阵营及同型舰增益 00:42:00 轻型 1757 159 127 203 64 224 0 3/10 66 21
262

帕拉达级轻巡洋舰1号舰
阿芙乐尔
改变时代的炮声
全体先锋部队造成伤害提高15.0%(35.0%)
专属弹幕
每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-阿芙乐尔I(II)
阿芙乐尔

类型:轻巡

耗时:无法建造

装甲类型:中型

耐久:3024

装填:130

炮击:91

雷击:194

机动:62

防空:139

航空:0

消耗:3-11

航速:19

改变时代的炮声
全体先锋部队造成伤害提高15.0%(35.0%)
专属弹幕
每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-阿芙乐尔I(II)

轻巡 伤害、弹幕、专属弹幕 友军增益 无法建造 中型 3024 130 91 194 62 139 0 3/11 50 19
263

本森级驱逐舰
贝利
烟雾弹
战斗开始时使用烟雾弹,随后每15秒有15%(30%)的概率使用烟雾弹,处于烟雾弹中的角色回避率提高20%(40%),持续5秒,同名技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-本森级I
火力干扰
(改造获得)每隔20秒,有25%的概率发动,中幅降低敌方单个单位射速与伤害,持续5.0(10.0)秒,优先对精英目标(人形单位)生效,同技能效果不叠加
贝利

类型:驱逐

耗时:00:27:00

装甲类型:轻型

耐久:1521

装填:178

炮击:76

雷击:282

机动:156

防空:149

航空:0

消耗:2-8

航速:44

烟雾弹
战斗开始时使用烟雾弹,随后每15秒有15%(30%)的概率使用烟雾弹,处于烟雾弹中的角色回避率提高20%(40%),持续5秒,同名技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-本森级I
火力干扰
(改造获得)每隔20秒,有25%的概率发动,中幅降低敌方单个单位射速与伤害,持续5.0(10.0)秒,优先对精英目标(人形单位)生效,同技能效果不叠加

驱逐 回避、弹幕 友军增益、对敌减益 00:27:00 轻型 1521 178 76 282 156 149 0 2/8 173 44
264

1936型驱逐舰
Z19
穿甲弹精通
穿甲弹伤害提高15.0(25.0)%
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936型I(II)
Z19

类型:驱逐

耗时:00:31:00(活动已关闭)

装甲类型:轻型

耐久:1708

装填:175

炮击:59

雷击:398

机动:143

防空:129

航空:0

消耗:2-8

航速:43

穿甲弹精通
穿甲弹伤害提高15.0(25.0)%
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936型I(II)

驱逐 弹幕、伤害 自身增益 00:31:00(活动已关闭) 轻型 1708 175 59 398 143 129 0 2/8 173 43
265

1936型驱逐舰
Z20
穿甲弹精通
穿甲弹伤害提高15.0%(25.0)%
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936型I(II)
Z20

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1675

装填:171

炮击:57

雷击:391

机动:143

防空:126

航空:0

消耗:1-7

航速:43

穿甲弹精通
穿甲弹伤害提高15.0%(25.0)%
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936型I(II)

驱逐 弹幕、伤害 自身增益 无法建造 轻型 1675 171 57 391 143 126 0 1/7 170 43
266

1936型驱逐舰
Z21
穿甲弹精通
穿甲弹伤害提高15.0(25.0)%
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936型I(II)
Z21

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1675

装填:171

炮击:57

雷击:391

机动:143

防空:126

航空:0

消耗:1-7

航速:43

穿甲弹精通
穿甲弹伤害提高15.0(25.0)%
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936型I(II)

驱逐 弹幕、伤害 自身增益 无法建造 轻型 1675 171 57 391 143 126 0 1/7 171 43
267

1936C型驱逐舰
Z46
铁翼陨灭
防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击提高,提高量等与自身基础(面板+装备)防空值的5%/15%,持续8秒,不可叠加
穿甲弹精通
穿甲弹伤害提高15.0(25.0)%
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-Z46I(II)
Z46

类型:驱逐

耗时:00:39:00(活动已关闭)

装甲类型:轻型

耐久:2237

装填:184

炮击:78

雷击:410

机动:146

防空:222

航空:0

消耗:3-10

航速:43

铁翼陨灭
防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击提高,提高量等与自身基础(面板+装备)防空值的5%/15%,持续8秒,不可叠加
穿甲弹精通
穿甲弹伤害提高15.0(25.0)%
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-Z46I(II)

驱逐 专属弹幕、伤害、炮击 自身增益 00:39:00(活动已关闭) 轻型 2237 184 78 410 146 222 0 3/10 190 43
269

神风级驱逐舰一番舰
神风(榊)
历战之躯
炮击时有4%概率发动,8秒内自身机动提高20.0%(50.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-神风级I(II)
第一驱逐舰
(改造获得)受到鱼雷攻击时,有10.0%(30.0%)概率发动,自身受到鱼雷伤害降低20.0%(50.0%),自身雷击提高20.0%(50.0%),持续4秒
神风

类型:驱逐

耗时:00:20:00

装甲类型:轻型

耐久:1301

装填:182

炮击:52

雷击:362

机动:187

防空:121

航空:0

消耗:1-7

航速:44

历战之躯
炮击时有4%概率发动,8秒内自身机动提高20.0%(50.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-神风级I(II)
第一驱逐舰
(改造获得)受到鱼雷攻击时,有10.0%(30.0%)概率发动,自身受到鱼雷伤害降低20.0%(50.0%),自身雷击提高20.0%(50.0%),持续4秒

驱逐 机动、弹幕、雷击、减伤 自身增益 00:20:00 轻型 1301 182 52 362 187 121 0 1/7 183 44
270

神风级驱逐舰四番舰
松风(棡)
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-神风级I(II)
紧急回避
(改造获得)每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
松风

类型:驱逐

耗时:00:20:00

装甲类型:轻型

耐久:1301

装填:176

炮击:51

雷击:362

机动:184

防空:113

航空:0

消耗:1-7

航速:44

快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-神风级I(II)
紧急回避
(改造获得)每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒

驱逐 装填、弹幕、回避 自身增益 00:20:00 轻型 1301 176 51 362 184 113 0 1/7 167 44
271

睦月级驱逐舰一番舰
睦月(松)
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)
雷击指挥·驱逐舰
(改造获得)提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
睦月

类型:驱逐

耗时:00:21:00

装甲类型:轻型

耐久:1239

装填:171

炮击:51

雷击:385

机动:187

防空:120

航空:0

消耗:1-7

航速:44

快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)
雷击指挥·驱逐舰
(改造获得)提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效

驱逐 装填、弹幕、雷击 自身增益、友军增益 00:21:00 轻型 1239 171 51 385 187 120 0 1/7 162 44
272

睦月级驱逐舰二番舰
如月(樟)
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)
如月

类型:驱逐

耗时:00:21:00

装甲类型:轻型

耐久:1239

装填:171

炮击:51

雷击:385

机动:187

防空:120

航空:0

消耗:1-7

航速:44

快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)

驱逐 装填、弹幕 自身增益 00:21:00 轻型 1239 171 51 385 187 120 0 1/7 160 44
274

睦月级驱逐舰四番舰
卯月(楙)
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)
卯月

类型:驱逐

耗时:00:21:00

装甲类型:轻型

耐久:1239

装填:171

炮击:51

雷击:385

机动:187

防空:120

航空:0

消耗:1-7

航速:44

快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)

驱逐 装填、弹幕 自身增益 00:21:00 轻型 1239 171 51 385 187 120 0 1/7 162 44
276

睦月级驱逐舰六番舰
水无月(杌)
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)
水无月

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1239

装填:171

炮击:51

雷击:385

机动:187

防空:120

航空:0

消耗:1-7

航速:44

快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)

驱逐 装填、弹幕 自身增益 无法建造 轻型 1239 171 51 385 187 120 0 1/7 150 44
277

睦月级驱逐舰七番舰
文月(橗)
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)
文月

类型:驱逐

耗时:00:21:00(活动已关闭)

装甲类型:轻型

耐久:1263

装填:175

炮击:52

雷击:396

机动:187

防空:112

航空:0

消耗:2-8

航速:44

快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)

驱逐 弹幕、装填 自身增益 00:21:00(活动已关闭) 轻型 1263 175 52 396 187 112 0 2/8 44
280

睦月级驱逐舰十番舰
三日月(檧)
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)
三日月

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1239

装填:171

炮击:51

雷击:385

机动:187

防空:120

航空:0

消耗:1-7

航速:44

快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)

驱逐 装填、弹幕 自身增益 无法建造 轻型 1239 171 51 385 187 120 0 1/7 164 44
288

改白露级3番舰
江风(茳)
塔萨法隆格逆袭
出击时,队伍中重樱阵营的驱逐对巡洋舰的伤害提高5%(15%)
均衡鱼雷
自身鱼雷伤害不受装甲类型影响,鱼雷伤害随技能等级提高而提高。

效果为对所有护甲补正变为100%(115%)。

专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击、触发专属弹幕-江风I(II)
江风

类型:驱逐

耗时:00:25:00

装甲类型:轻型

耐久:1525

装填:188

炮击:60

雷击:495

机动:184

防空:140

航空:0

消耗:3-10

航速:

塔萨法隆格逆袭
出击时,队伍中重樱阵营的驱逐对巡洋舰的伤害提高5%(15%)
均衡鱼雷
自身鱼雷伤害不受装甲类型影响,鱼雷伤害随技能等级提高而提高。

效果为对所有护甲补正变为100%(115%)。

专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击、触发专属弹幕-江风I(II)

驱逐 专属弹幕、伤害、雷击 友军增益、自身增益 00:25:00 轻型 1525 188 60 495 184 140 0 3/10
295

秋月级驱逐舰五番舰
新月JP(枥)
装填号令
每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)装填,持续8秒,同技能效果不叠加
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
全弹发射
主炮每进行24(16)次攻击,触发全弹发射-秋月级I(II)
新月JP

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:2037

装填:183

炮击:66

雷击:330

机动:174

防空:168

航空:0

消耗:2-9

航速:39

装填号令
每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)装填,持续8秒,同技能效果不叠加
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
全弹发射
主炮每进行24(16)次攻击,触发全弹发射-秋月级I(II)

驱逐 装填、防空、弹幕 友军增益、自身增益 无法建造 轻型 2037 183 66 330 174 168 0 2/9 180 39
296

秋月级驱逐舰九番舰
春月(桸)
防空支援
防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击、防空提高5.0%(25.0%),持续8秒,不可叠加
全弹发射
主炮每进行24(16)次攻击,触发全弹发射-秋月级I(II)
春月

类型:驱逐

耗时:00:29:00(活动已关闭)

装甲类型:轻型

耐久:2037

装填:183

炮击:65

雷击:323

机动:174

防空:169

航空:0

消耗:2-9

航速:

防空支援
防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击、防空提高5.0%(25.0%),持续8秒,不可叠加
全弹发射
主炮每进行24(16)次攻击,触发全弹发射-秋月级I(II)

驱逐 炮击、防空、弹幕 自身增益 00:29:00(活动已关闭) 轻型 2037 183 65 323 174 169 0 2/9
297

秋月级驱逐舰十番舰
宵月(楛)
防空支援
防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击、防空提高5.0%(25.0%),持续8秒,不可叠加
全弹发射
主炮每进行24(16)次攻击,触发全弹发射-秋月级I(II)
宵月

类型:驱逐

耗时:00:29:00(活动已关闭)

装甲类型:轻型

耐久:2037

装填:183

炮击:65

雷击:323

机动:174

防空:169

航空:0

消耗:2-9

航速:39

防空支援
防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击、防空提高5.0%(25.0%),持续8秒,不可叠加
全弹发射
主炮每进行24(16)次攻击,触发全弹发射-秋月级I(II)

驱逐 炮击、防空、弹幕 自身增益 00:29:00(活动已关闭) 轻型 2037 183 65 323 174 169 0 2/9 39
299

弗莱彻级驱逐舰2号舰
拉德福特
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
拉德福特

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1712

装填:175

炮击:74

雷击:248

机动:157

防空:150

航空:0

消耗:2-8

航速:45

火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)

驱逐 炮击、弹幕 自身增益 无法建造 轻型 1712 175 74 248 157 150 0 2/8 186 45
300

弗莱彻级驱逐舰3号舰
杰金斯
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
杰金斯

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1733

装填:175

炮击:74

雷击:248

机动:156

防空:150

航空:0

消耗:2-8

航速:43

火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)

驱逐 炮击、弹幕 自身增益 无法建造 轻型 1733 175 74 248 156 150 0 2/8 186 43
301

弗莱彻级驱逐舰5号舰
尼古拉斯
The Nick
炮击有5%概率发动,8秒内自身机动提升16.0%(40.0%),受到航空伤害降低16.0%(40.0%)
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
库拉湾之战
(改造获得)每20秒,40%(70%)概率提升自身炮击、雷击、装填20%(40%)持续10秒;其他前排角色受到伤害使得耐久低于20%后,使其受到伤害降低5%(15%),每场战斗1次,若该角色为海伦娜头像.jpg 海伦娜,额外回复其耐久8%
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
尼古拉斯

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1762

装填:180

炮击:76

雷击:255

机动:154

防空:154

航空:0

消耗:2-9

航速:42

The Nick
炮击有5%概率发动,8秒内自身机动提升16.0%(40.0%),受到航空伤害降低16.0%(40.0%)
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
库拉湾之战
(改造获得)每20秒,40%(70%)概率提升自身炮击、雷击、装填20%(40%)持续10秒;其他前排角色受到伤害使得耐久低于20%后,使其受到伤害降低5%(15%),每场战斗1次,若该角色为海伦娜头像.jpg 海伦娜,额外回复其耐久8%
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)

驱逐 机动、炮击、弹幕、减伤、雷击、装填、回复 自身增益、友军增益 无法建造 轻型 1762 180 76 255 154 154 0 2/9 192 42
303

奥马哈级轻巡洋舰6号舰
里士满
炮术指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-奥马哈级I(II)
里士满

类型:轻巡

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:2865

装填:158

炮击:123

雷击:180

机动:79

防空:246

航空:0

消耗:2-8

航速:35

炮术指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-奥马哈级I(II)

轻巡 炮击、弹幕 友军增益 无法建造 轻型 2865 158 123 180 79 246 0 2/8 81 35
304

布鲁克林级轻巡洋舰7号舰
火奴鲁鲁
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I(II)
火奴鲁鲁

类型:轻巡

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:3076

装填:157

炮击:142

雷击:0

机动:73

防空:270

航空:0

消耗:2-9

航速:32

火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I(II)

轻巡 炮击、弹幕 自身增益 无法建造 轻型 3076 157 142 0 73 270 0 2/9 87 32
305

布鲁克林级轻巡洋舰8号舰
圣路易斯
LuckyLou
每隔20秒,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身10.0%(30%)炮击、装填、机动属性,持续8秒
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40%)但炮击降低40.0%(20%),持续3秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I(II)
圣路易斯

类型:轻巡

耗时:01:15:00

装甲类型:轻型

耐久:3204

装填:161

炮击:149

雷击:0

机动:73

防空:279

航空:0

消耗:3-10

航速:32

LuckyLou
每隔20秒,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身10.0%(30%)炮击、装填、机动属性,持续8秒
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40%)但炮击降低40.0%(20%),持续3秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I(II)

轻巡 炮击、装填、机动、防空 自身增益 01:15:00 轻型 3204 161 149 0 73 279 0 3/10 88 32
306

J级驱逐舰
丘比特
战舰护航
在队伍中(存活)时降低战巡、战列受到的伤害5.0(15.0)%,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-J级I(II)
丘比特

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1280

装填:175

炮击:66

雷击:324

机动:204

防空:135

航空:0

消耗:2-8

航速:43

战舰护航
在队伍中(存活)时降低战巡、战列受到的伤害5.0(15.0)%,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-J级I(II)

驱逐 弹幕、减伤 友军增益 无法建造 轻型 1280 175 66 324 204 135 0 2/8 190 43
307

J级驱逐舰
泽西
命运的阴暗面
与其他J系驱逐舰同时出击时,其他J系驱逐受到伤害降低8.0%(20.0%),自身受到伤害提高8.0%(20.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-J级I(II)
泽西

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1280

装填:175

炮击:66

雷击:324

机动:204

防空:135

航空:0

消耗:2-8

航速:43

命运的阴暗面
与其他J系驱逐舰同时出击时,其他J系驱逐受到伤害降低8.0%(20.0%),自身受到伤害提高8.0%(20.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-J级I(II)

驱逐 弹幕、减伤 友军增益 无法建造 轻型 1280 175 66 324 204 135 0 2/8 190 43
308

川内级轻型巡洋舰一番舰
川内(貆)
水雷战队
在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡的雷击和装填属性提高3.0%(15.0%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-川内级I(II)
照明弹
(改造获得)战斗开始10秒后使用照明弹,随后每20秒有20.0%(40.0%)概率使用照明弹,处于照明弹效果中的角色回避率降低25%,照明弹持续10秒,同技能效果不叠加(照明弹优先选择最近的目标)
川内

类型:轻巡

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:2243

装填:161

炮击:130

雷击:298

机动:75

防空:241

航空:0

消耗:2-9

航速:35

水雷战队
在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡的雷击和装填属性提高3.0%(15.0%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-川内级I(II)
照明弹
(改造获得)战斗开始10秒后使用照明弹,随后每20秒有20.0%(40.0%)概率使用照明弹,处于照明弹效果中的角色回避率降低25%,照明弹持续10秒,同技能效果不叠加(照明弹优先选择最近的目标)

轻巡 雷击、装填 友军增益、对敌减益 无法建造 轻型 2243 161 130 298 75 241 0 2/9 94 35
309

川内级轻型巡洋舰二番舰
神通(貎)
华之二水战
在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡的雷击和装填属性提高5.0%(满级20.0%)
全弹发射
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-川内级I(II)
不屈之神通
(改造获得)自身受到伤害降低20.0%,在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡鱼雷暴击率提高4.0%(满级10.0%)【6级获得:暴击伤害提高5%(满级30.0%)】
神通

类型:轻巡

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:2310

装填:167

炮击:135

雷击:308

机动:75

防空:249

航空:0

消耗:3-10

航速:35

华之二水战
在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡的雷击和装填属性提高5.0%(满级20.0%)
全弹发射
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-川内级I(II)
不屈之神通
(改造获得)自身受到伤害降低20.0%,在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡鱼雷暴击率提高4.0%(满级10.0%)【6级获得:暴击伤害提高5%(满级30.0%)】

轻巡 雷击、装填、弹幕、伤害 友军增益、自身增益 无法建造 轻型 2310 167 135 308 75 249 0 3/10 87 35
316

阳炎级驱逐舰十一番舰
浦风(槆)
救援组
队友阵亡时,30.0%(60.0%)概率触发,自身耐久回复3.5%(8.0%),其他存活队友耐久回复1.2%(3.0%)
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
浦风

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1736

装填:175

炮击:55

雷击:456

机动:185

防空:129

航空:0

消耗:2-8

航速:42

救援组
队友阵亡时,30.0%(60.0%)概率触发,自身耐久回复3.5%(8.0%),其他存活队友耐久回复1.2%(3.0%)
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)

驱逐 回复、弹幕 自身增益、友军增益 无法建造 轻型 1736 175 55 456 185 129 0 2/8 147 42
317

阳炎级驱逐舰十二番舰
矶风(柉)
伴随之风
与滨风在同一个小队时,炮击、雷击、装填、防空属性提高4.0%(10.0%)
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
矶风

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1736

装填:175

炮击:57

雷击:456

机动:185

防空:130

航空:0

消耗:2-8

航速:42

伴随之风
与滨风在同一个小队时,炮击、雷击、装填、防空属性提高4.0%(10.0%)
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)

驱逐 炮击、雷击、装填、防空 自身增益 无法建造 轻型 1736 175 57 456 185 130 0 2/8 178 42
318

阳炎级驱逐舰十三番舰
滨风(樇)
救援组
队友阵亡时,30.0%(60.0%)概率触发,自身耐久回复3.5%(8.0%),其他存活队友耐久回复1.2%(3.0%)
紧急回避
(改造获得)每隔20秒,有15.0%(满级30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
滨风

类型:驱逐

耗时:00:27:00(活动已关闭)

装甲类型:轻型

耐久:1736

装填:175

炮击:56

雷击:466

机动:185

防空:130

航空:0

消耗:2-8

航速:42

救援组
队友阵亡时,30.0%(60.0%)概率触发,自身耐久回复3.5%(8.0%),其他存活队友耐久回复1.2%(3.0%)
紧急回避
(改造获得)每隔20秒,有15.0%(满级30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)

驱逐 回避、弹幕、回复 自身增益、友军增益 00:27:00(活动已关闭) 轻型 1736 175 56 466 185 130 0 2/8 168 42
319

阳炎级驱逐舰十四番舰
谷风(栭)
奇迹之风
当自身为先锋仅存的角色时,自身机动提高4.0%(10.0%),受到航空伤害减低30.0%(50.0%)
集火信号-鱼雷
(改造获得)当鱼雷命中敌人时,有7%(17%)触发集火信号,持续8秒,将导致该敌舰受到鱼雷的伤害提高20%(40%)(不可叠加)
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
谷风

类型:驱逐

耗时:00:27:00

装甲类型:轻型

耐久:1736

装填:171

炮击:56

雷击:466

机动:185

防空:134

航空:0

消耗:2-8

航速:42

奇迹之风
当自身为先锋仅存的角色时,自身机动提高4.0%(10.0%),受到航空伤害减低30.0%(50.0%)
集火信号-鱼雷
(改造获得)当鱼雷命中敌人时,有7%(17%)触发集火信号,持续8秒,将导致该敌舰受到鱼雷的伤害提高20%(40%)(不可叠加)
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)

驱逐 机动、减伤、雷击 自身增益、对敌减益 00:27:00 轻型 1736 171 56 466 185 134 0 2/8 147 42
320

敷岛级战列舰四番舰
三笠(鲐)
新生重樱联合
自身受到伤害时,4.5%(12.0%)概率减少50.0%伤害,作为旗舰出击时,重樱群岛全员炮击、装填提高5.0%(20.0%)
T字战法
主炮开火时,30.0%(60.0%)概率触发,队伍中战巡、战列伤害提高5.0%(20.0%),持续8秒
三笠

类型:战列

耗时:03:30:00(活动已关闭)

装甲类型:重型

耐久:4572

装填:142

炮击:296

雷击:0

机动:8

防空:150

航空:0

消耗:5-14

航速:18

新生重樱联合
自身受到伤害时,4.5%(12.0%)概率减少50.0%伤害,作为旗舰出击时,重樱群岛全员炮击、装填提高5.0%(20.0%)
T字战法
主炮开火时,30.0%(60.0%)概率触发,队伍中战巡、战列伤害提高5.0%(20.0%),持续8秒

战列 炮击、填装、伤害、减伤 阵营及同型舰增益、自身增益、友军增益 03:30:00(活动已关闭) 重型 4572 142 296 0 8 150 0 5/14 0 18
321

阿贺野级轻型巡洋舰一番舰
阿贺野(豼)
炮术指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
空母护航
在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-阿贺野级I(II)
阿贺野

类型:轻巡

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:2791

装填:146

炮击:129

雷击:313

机动:76

防空:285

航空:0

消耗:3-10

航速:35

炮术指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
空母护航
在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-阿贺野级I(II)

轻巡 炮击、减伤 友军增益 无法建造 轻型 2791 146 129 313 76 285 0 3/10 69 35
325

M级驱逐舰
无敌
集火信号-鱼雷
当鱼雷命中敌人时,有7.0(17.0)%概率触发集火信号,持续8秒,将导致该敌舰受到鱼雷的伤害提高20.0(40.0)%(不可叠加)
火力干扰
每隔20秒,有25%的概率发动,降低敌方单个单位射速与伤害,持续5.0(10.0)秒,优先对精英目(人形单位)生效,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)攻击,触发全弹发射-M级
无敌

类型:驱逐

耗时:00:29:00(活动已关闭)

装甲类型:轻型

耐久:1402

装填:175

炮击:66

雷击:353

机动:204

防空:136

航空:0

消耗:2-9

航速:43

集火信号-鱼雷
当鱼雷命中敌人时,有7.0(17.0)%概率触发集火信号,持续8秒,将导致该敌舰受到鱼雷的伤害提高20.0(40.0)%(不可叠加)
火力干扰
每隔20秒,有25%的概率发动,降低敌方单个单位射速与伤害,持续5.0(10.0)秒,优先对精英目(人形单位)生效,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)攻击,触发全弹发射-M级

驱逐 伤害、射速 对敌减益 00:29:00(活动已关闭) 轻型 1402 175 66 353 204 136 0 2/9 202 43
326

M级驱逐舰
火枪手
校准射击
每20秒,增加自己4.5%(12%)鱼雷造成的伤害,可叠加,最高8层.
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-M级I(II).
火枪手

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型装甲

耐久:1402

装填:175

炮击:66

雷击:358

机动:204

防空:136

航空:0

消耗:2-9

航速:43

校准射击
每20秒,增加自己4.5%(12%)鱼雷造成的伤害,可叠加,最高8层.
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-M级I(II).

驱逐 雷击、伤害、弹幕 自身增益 无法建造 轻型装甲 1402 175 66 358 204 136 0 2/9 202 43
327

斐济级轻巡洋舰
斐济
克里特岛战役
每隔20秒,降低敌方造成的伤害3.5(8.0)%,增加自身防空20.0(40.0)%,持续6秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-斐济级I(II)
斐济

类型:轻巡

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:3188

装填:159

炮击:138

雷击:235

机动:76

防空:222

航空:0

消耗:2-9

航速:32

克里特岛战役
每隔20秒,降低敌方造成的伤害3.5(8.0)%,增加自身防空20.0(40.0)%,持续6秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-斐济级I(II)

轻巡 伤害、防空、弹幕 对敌减益、自身增益 无法建造 轻型 3188 159 138 235 76 222 0 2/9 103 32
328

斐济级轻巡洋舰
牙买加
正义的伙伴
与谢菲尔德同时出击时,自身炮击、雷击提高5.0(15.0)%
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-斐济级I(II)
牙买加

类型:轻巡

耗时:01:22:00(活动已关闭)

装甲类型:轻型

耐久:3232

装填:158

炮击:137

雷击:235

机动:76

防空:291

航空:0

消耗:2-9

航速:32

正义的伙伴
与谢菲尔德同时出击时,自身炮击、雷击提高5.0(15.0)%
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-斐济级I(II)

轻巡 炮击、雷击、弹幕 自身增益 01:22:00(活动已关闭) 轻型 3232 158 137 235 76 291 0 2/9 109 32
329

克利夫兰级轻巡洋舰3号舰
蒙彼利埃
所罗门的传说
每20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,我方巡洋舰炮击、命中提升10.0%(25.0%),受到攻击时,受到伤害降低5.0%(15.0%),持续8秒
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)
蒙彼利埃

类型:轻巡

耗时:01:25:00

装甲类型:轻型

耐久:3929

装填:168

炮击:148

雷击:0

机动:77

防空:295

航空:0

消耗:3-11

航速:32

所罗门的传说
每20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,我方巡洋舰炮击、命中提升10.0%(25.0%),受到攻击时,受到伤害降低5.0%(15.0%),持续8秒
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)

轻巡 炮击、命中、防空、减伤 友军增益、自身增益 01:25:00 轻型 3929 168 148 0 77 295 0 3/11 91 32
330

克利夫兰级轻巡洋舰4号舰
丹佛
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)
丹佛

类型:轻巡

耗时:01:25:00

装甲类型:轻型

耐久:3880

装填:161

炮击:137

雷击:0

机动:77

防空:283

航空:0

消耗:3-10

航速:32

火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)

轻巡 炮击、防空 自身增益 01:25:00 轻型 3880 161 137 0 77 283 0 3/10 88 32
331

朝潮级驱逐舰一番舰
朝潮(棹)
第八驱逐舰队
出击时,队伍中朝潮、大潮、满潮、荒潮的炮击、装填属性提高5%(15.0%)、雷击属性提高4%(10.0%)
驱逐战强化
对驱逐的命中率提高5.0%(20%),受到鱼雷伤害降低5.0%(20%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-朝潮级I(II)
朝潮

类型:驱逐

耗时:00:28:00(活动已关闭)

装甲类型:轻型

耐久:1614

装填:171

炮击:54

雷击:461

机动:185

防空:130

航空:0

消耗:2-8

航速:42

第八驱逐舰队
出击时,队伍中朝潮、大潮、满潮、荒潮的炮击、装填属性提高5%(15.0%)、雷击属性提高4%(10.0%)
驱逐战强化
对驱逐的命中率提高5.0%(20%),受到鱼雷伤害降低5.0%(20%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-朝潮级I(II)

驱逐 弹幕、炮击、装填、雷击、命中、减伤 阵营及同型舰增益、自身增益 00:28:00(活动已关闭) 轻型 1614 171 54 461 185 130 0 2/8 42
332

朝潮级驱逐舰二番舰
大潮(荙)
驱逐战强化
对驱逐的命中提高(5.0%)20%,受到鱼雷伤害降低(5.0%)20%
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-朝潮级I(II)
大潮

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1614

装填:171

炮击:54

雷击:463

机动:185

防空:130

航空:0

消耗:2-8

航速:42

驱逐战强化
对驱逐的命中提高(5.0%)20%,受到鱼雷伤害降低(5.0%)20%
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-朝潮级I(II)

驱逐 弹幕、命中、减伤 自身增益 无法建造 轻型 1614 171 54 463 185 130 0 2/8 42
333

朝潮级驱逐舰三番舰
满潮(樠)
战舰护航
在队伍中(存活)时降低战巡、战列受到的伤害5.0(15.0)%,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-朝潮级I(II)
满潮

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1636

装填:171

炮击:54

雷击:463

机动:185

防空:131

航空:0

消耗:2-8

航速:42

战舰护航
在队伍中(存活)时降低战巡、战列受到的伤害5.0(15.0)%,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-朝潮级I(II)

驱逐 弹幕、减伤 友军增益 无法建造 轻型 1636 171 54 463 185 131 0 2/8 170 42
335

爱丁堡级轻巡洋舰
小贝法
完美的娇小女仆
娇小的身体更加灵巧,被弹面积也更小了呢,提升自身航速3(8),提升自身机动13.0%(25.0%)
淑女们的下午茶
作战前当然是一起享受淑女们的下午茶了,战斗开始时全员恢复耐久,回复量为小贝尔最大耐久的1.0%(3.5%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-爱丁堡级I(II)
小贝法

类型:轻巡

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:2885

装填:161

炮击:138

雷击:286

机动:72

防空:247

航空:0

消耗:3-10

航速:32

完美的娇小女仆
娇小的身体更加灵巧,被弹面积也更小了呢,提升自身航速3(8),提升自身机动13.0%(25.0%)
淑女们的下午茶
作战前当然是一起享受淑女们的下午茶了,战斗开始时全员恢复耐久,回复量为小贝尔最大耐久的1.0%(3.5%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-爱丁堡级I(II)

轻巡 航速、机动、回复 自身增益、友军增益 无法建造 轻型 2885 161 138 286 72 247 0 3/10 131 32
336

罗伯茨级浅水重炮舰2号舰
阿贝克隆比
压制炮击
战斗开始15秒后,有30.0%(60.0%)概率触发专属弹幕技能,之后每隔20秒,有30.0%(60.0%)概率触发专属弹幕技能(专属弹幕样式、强度依据技能等级)
阿贝克隆比

类型:重炮

耗时:01:05:00

装甲类型:轻型

耐久:3148

装填:129

炮击:251

雷击:0

机动:29

防空:158

航空:0

消耗:3-10

航速:

压制炮击
战斗开始15秒后,有30.0%(60.0%)概率触发专属弹幕技能,之后每隔20秒,有30.0%(60.0%)概率触发专属弹幕技能(专属弹幕样式、强度依据技能等级)

重炮 弹幕、专属弹幕 01:05:00 轻型 3148 129 251 0 29 158 0 3/10 0
337

伦敦级重型巡洋舰3号舰
苏塞克斯
主炮连射
主炮攻击时有15.0%(25.0%)的概率额外发射1组炮弹
全弹发射
主炮每进行(9)6次攻击,触发全弹发射-伦敦级II
苏塞克斯

类型:重巡

耗时:01:30:00

装甲类型:轻型

耐久:3049

装填:139

炮击:176

雷击:187

机动:22

防空:222

航空:0

消耗:3-10

航速:25

主炮连射
主炮攻击时有15.0%(25.0%)的概率额外发射1组炮弹
全弹发射
主炮每进行(9)6次攻击,触发全弹发射-伦敦级II

重巡 炮击、弹幕 直击 01:30:00 轻型 3049 139 176 187 22 222 0 3/10 0 25
338

巡潜乙型潜水舰
伊19
致命穿透
进入战斗后8秒,发射一轮穿透鱼雷。穿透鱼雷持有穿透力1(穿2目标,同穿甲弹)
缓速鱼雷
鱼雷移动速度降低1,伤害提高4.5%(12%)
专属弹幕
进入战斗时,触发专属弹幕-I19 I(II)
伊19

类型:潜艇

耗时:00:30:00

装甲类型:轻甲

耐久:1805

装填:96

炮击:51

雷击:499

机动:25

防空:0

航空:0

消耗:2-7

航速:18

致命穿透
进入战斗后8秒,发射一轮穿透鱼雷。穿透鱼雷持有穿透力1(穿2目标,同穿甲弹)
缓速鱼雷
鱼雷移动速度降低1,伤害提高4.5%(12%)
专属弹幕
进入战斗时,触发专属弹幕-I19 I(II)

潜艇 专属弹幕、雷击、伤害 直击、自身增益 00:30:00 轻甲 1805 96 51 499 25 0 0 2/7 18
339

巡潜乙型潜水舰
伊26
航母猎手
对航空母舰伤害提升5%(15%)
额外供氧
自身氧气存量额外提高4(40)点
全弹发射
进入战斗时,触发全弹发射-伊型I(II)
伊26

类型:潜艇

耗时:00:30:00

装甲类型:轻型

耐久:1723

装填:95

炮击:53

雷击:472

机动:25

防空:0

航空:0

消耗:2-6

航速:18

航母猎手
对航空母舰伤害提升5%(15%)
额外供氧
自身氧气存量额外提高4(40)点
全弹发射
进入战斗时,触发全弹发射-伊型I(II)

潜艇 伤害、氧气、弹幕 自身增益 00:30:00 轻型 1723 95 53 472 25 0 0 2/6 18
340

巡潜乙型改二型潜水舰
伊58
谢幕演出
对重巡伤害提高5.0%(15.0%);从战场撤退时,发射一轮鱼雷攻击(威力和样式依据技能等级)
全弹发射
进入战斗时,触发全弹发射-伊型I(II)
伊58

类型:潜艇

耗时:00:30:00

装甲类型:轻型

耐久:1733

装填:69

炮击:51

雷击:457

机动:18

防空:0

航空:0

消耗:2-6

航速:14

谢幕演出
对重巡伤害提高5.0%(15.0%);从战场撤退时,发射一轮鱼雷攻击(威力和样式依据技能等级)
全弹发射
进入战斗时,触发全弹发射-伊型I(II)

潜艇 伤害、雷击、弹幕 自身增益、直击 00:30:00 轻型 1733 69 51 457 18 0 0 2/6 14
341

VIIC型潜艇
U-81
潜行猎杀
对航母造成的伤害提高5.0%(20.0%),鱼雷击中敌方时,有5.0%(15.0%)概率使其在24秒内进水,每3秒受到一次伤害(伤害依据雷击属性),不可叠加,持续时间内触发将刷新时间
狼群战术-U81
自身机动提高20.0%(40.0%);出击时,编队中每有一个铁血阵营潜艇角色,自身雷击、装填、命中属性上升2.5%(7.0%)
专属弹幕
进入战斗时,触发专属弹幕-U81I(II)
U-81

类型:潜艇

耗时:00:12:00

装甲类型:轻型

耐久:1091

装填:95

炮击:43

雷击:505

机动:18

防空:0

航空:0

消耗:2-7

航速:14

潜行猎杀
对航母造成的伤害提高5.0%(20.0%),鱼雷击中敌方时,有5.0%(15.0%)概率使其在24秒内进水,每3秒受到一次伤害(伤害依据雷击属性),不可叠加,持续时间内触发将刷新时间
狼群战术-U81
自身机动提高20.0%(40.0%);出击时,编队中每有一个铁血阵营潜艇角色,自身雷击、装填、命中属性上升2.5%(7.0%)
专属弹幕
进入战斗时,触发专属弹幕-U81I(II)

潜艇 伤害、机动、雷击、装填、命中、专属弹幕 对敌减益、自身增益、阵营及同型舰增益 00:12:00 轻型 1091 95 43 505 18 0 0 2/7 14
342

猫鲨级潜艇
鲦鱼
重巡猎手
对重巡洋舰伤害提升5.0%(15.0%)
额外供氧
自身氧气存量额外提高4(40)点
全弹发射
进入战斗时,触发全弹发射-猫鲨级I(II)
鲦鱼

类型:潜艇

耗时:00:24:00

装甲类型:轻型

耐久:1410

装填:78

炮击:62

雷击:457

机动:22

防空:0

航空:0

消耗:2-6

航速:16

重巡猎手
对重巡洋舰伤害提升5.0%(15.0%)
额外供氧
自身氧气存量额外提高4(40)点
全弹发射
进入战斗时,触发全弹发射-猫鲨级I(II)

潜艇 伤害、氧气、弹幕 自身增益 00:24:00 轻型 1410 78 62 457 22 0 0 2/6 16
343

VIIB型潜艇
U-47
斯卡帕湾之牛
鱼雷命中敌人后,若在5秒内自身鱼雷再次对该敌人造成伤害,造成的伤害提高20%(40%)
独狼
进入关卡时,若潜艇编队仅有自身一名角色,自身对战列舰(不包括战巡,航战)造成的伤害提高5%(20%)、狩猎范围等级+1、携带弹药量+2
专属弹幕
进入战斗时,触发专属弹幕-U47I(II)
U-47

类型:潜艇

耗时:00:11:00(活动已关闭)

装甲类型:轻型

耐久:1081

装填:96

炮击:42

雷击:482

机动:18

防空:0

航空:0

消耗:2-7

航速:14

斯卡帕湾之牛
鱼雷命中敌人后,若在5秒内自身鱼雷再次对该敌人造成伤害,造成的伤害提高20%(40%)
独狼
进入关卡时,若潜艇编队仅有自身一名角色,自身对战列舰(不包括战巡,航战)造成的伤害提高5%(20%)、狩猎范围等级+1、携带弹药量+2
专属弹幕
进入战斗时,触发专属弹幕-U47I(II)

潜艇 雷击、伤害、专属弹幕 自身增益 00:11:00(活动已关闭) 轻型 1081 96 42 482 18 0 0 2/7 14
344

VIIC型潜艇
U-557
轻巡猎手
对轻巡伤害提高5%(15%)
狼群战术
出击时,编队中每有一个铁血阵容潜艇角色,自身雷击、装填、命中提升1.5%(6%)
全弹发射
进入战斗时,触发全弹发射TyprVIIC型I(II)
U-557

类型:潜艇

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1051

装填:73

炮击:38

雷击:453

机动:18

防空:0

航空:0

消耗:2-6

航速:14

轻巡猎手
对轻巡伤害提高5%(15%)
狼群战术
出击时,编队中每有一个铁血阵容潜艇角色,自身雷击、装填、命中提升1.5%(6%)
全弹发射
进入战斗时,触发全弹发射TyprVIIC型I(II)

潜艇 伤害、雷击、装填、命中、弹幕 自身增益、阵营及同型舰增益 无法建造 轻型 1051 73 38 453 18 0 0 2/6 14
345

1936B型驱逐舰
Z35
过载炮击
每20秒,有40%(70%)的概率触发,触发后自身炮击提升30%(50%)装填100%(200%),持续10秒;提升效果结束后,降低自身装填100%,持续3秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,全弹发射1936B型I(II)
Z35

类型:驱逐

耗时:00:35:00(活动已关闭)

装甲类型:轻型

耐久:1758

装填:175

炮击:70

雷击:398

机动:153

防空:158

航空:0

消耗:2-9

航速:43

过载炮击
每20秒,有40%(70%)的概率触发,触发后自身炮击提升30%(50%)装填100%(200%),持续10秒;提升效果结束后,降低自身装填100%,持续3秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,全弹发射1936B型I(II)

驱逐 炮击、装填、弹幕 自身增益 00:35:00(活动已关闭) 轻型 1758 175 70 398 153 158 0 2/9 183 43
346

1936型驱逐舰
Z18
穿甲弹精通
穿甲弹伤害提高15%(25%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936型I(II)
Z18

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:

装填:

炮击:

雷击:

机动:

防空:

航空:0

消耗:2-8

航速:

穿甲弹精通
穿甲弹伤害提高15%(25%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936型I(II)

驱逐 无法建造 轻型 0 2/8
编号以Collab开头的船只为 联动舰船,为100级满破满强好感度 爱 数据
Collab001


涅普顿
主人公补正
出击时,若队伍中有其他超次元海王星阵营角色,自身伤害提高3.0(10.0%),受到伤害降低6.0%,每有1位其他超次元海王星阵营角色,自身伤害额外提高1.0(2.0%),受到伤害额外降低1.0%
涅普顿

类型:轻巡

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:3041

装填:149

炮击:133

雷击:254

机动:73

防空:266

航空:0

消耗:3-10

航速:31

主人公补正
出击时,若队伍中有其他超次元海王星阵营角色,自身伤害提高3.0(10.0%),受到伤害降低6.0%,每有1位其他超次元海王星阵营角色,自身伤害额外提高1.0(2.0%),受到伤害额外降低1.0%

轻巡 伤害、减伤 自身增益 无法建造 轻型 3041 149 133 254 73 266 0 3/10 108 31
Collab002


诺瓦露
冥想·S
受到伤害后有3.5(8.0)%概率触发,伤害提高10.0(25.0)%,持续8秒
诺瓦露

类型:重巡

耗时:02:38:00(活动已关闭)

装甲类型:中型

耐久:3387

装填:144

炮击:206

雷击:173

机动:30

防空:155

航空:0

消耗:3-11

航速:27

冥想·S
受到伤害后有3.5(8.0)%概率触发,伤害提高10.0(25.0)%,持续8秒

重巡 伤害 自身增益 02:38:00(活动已关闭) 中型 3387 144 206 173 30 155 0 3/11 0 27
Collab003


布兰
限阻破坏
队伍中存在贝露头像.jpg 贝露&翡绿之心头像.jpg 翡绿之心时,自身伤害提高10.0%(25.0%),受到伤害提高10.0%(15.0%),队伍中不存在贝露&翡绿之心时,自身受到伤害降低10.0%(25.0%),伤害降低10.0%(15.0%)
布兰

类型:驱逐

耗时:02:24:00(活动已关闭)

装甲类型:轻型

耐久:1513

装填:180

炮击:61

雷击:396

机动:169

防空:129

航空:0

消耗:2-9

航速:45

限阻破坏
队伍中存在贝露头像.jpg 贝露&翡绿之心头像.jpg 翡绿之心时,自身伤害提高10.0%(25.0%),受到伤害提高10.0%(15.0%),队伍中不存在贝露&翡绿之心时,自身受到伤害降低10.0%(25.0%),伤害降低10.0%(15.0%)

驱逐 伤害、减伤 自身增益 02:24:00(活动已关闭) 轻型 1513 180 61 396 169 129 0 2/9 180 45
Collab004


贝露
联结·阿萨姆
队伍中每有1艘驱逐舰,受到炮击伤害降低1.5%(5.0%),装填提高1.5%(5.0%)
贝露

类型:航母

耗时:无法建造

装甲类型:中型

耐久:4802

装填:97

炮击:0

雷击:0

机动:34

防空:253

航空:336

消耗:4-12

航速:28

联结·阿萨姆
队伍中每有1艘驱逐舰,受到炮击伤害降低1.5%(5.0%),装填提高1.5%(5.0%)

航母 装填、减伤 自身增益 无法建造 中型 4802 97 0 0 34 253 336 4/12 0 28
Collab005


绀紫之心
十字缔结
主炮开火15(6)次触发,下一次主炮射击必定暴击
胜利刺穿
战斗开始115秒后触发,发射超强弹幕Lv.1(Lv.10),每场战斗只能触发1次
烈焰崩袭
每隔20秒,有20.0%(40.0%)的概率触发,发射强力弹幕Lv.1(Lv.10),命中敌人概率造成起火,持续12秒
绀紫之心

类型:轻巡

耗时:02:44:00(活动已关闭)

装甲类型:轻型

耐久:3293

装填:156

炮击:145

雷击:273

机动:76

防空:276

航空:0

消耗:3-11

航速:31

十字缔结
主炮开火15(6)次触发,下一次主炮射击必定暴击
胜利刺穿
战斗开始115秒后触发,发射超强弹幕Lv.1(Lv.10),每场战斗只能触发1次
烈焰崩袭
每隔20秒,有20.0%(40.0%)的概率触发,发射强力弹幕Lv.1(Lv.10),命中敌人概率造成起火,持续12秒

轻巡 专属弹幕、炮击 自身增益、直击 02:44:00(活动已关闭) 轻型 3293 156 145 273 76 276 0 3/11 113 31
Collab006


圣黑之心
三色秩序
所有主炮弹药不受装甲类型影响(仅对主炮生效),主炮所有弹药伤害随技能等级提高而提高【1级5%,满级15%】
蕾丝狂舞
每隔20秒,有20.0%(40.0%)的概率触发,发射强力弹幕Lv.1(Lv.10)
圣黑之心

类型:重巡

耗时:02:40:00(活动已关闭)

装甲类型:中型

耐久:3610

装填:148

炮击:218

雷击:190

机动:33

防空:168

航空:0

消耗:4-12

航速:27

三色秩序
所有主炮弹药不受装甲类型影响(仅对主炮生效),主炮所有弹药伤害随技能等级提高而提高【1级5%,满级15%】
蕾丝狂舞
每隔20秒,有20.0%(40.0%)的概率触发,发射强力弹幕Lv.1(Lv.10)

重巡 伤害、专属弹幕 自身增益 02:40:00(活动已关闭) 中型 3610 148 218 190 33 168 0 4/12 0 27
Collab007


群白之心
幻影刃舞·风暴
每次炮击为自身叠加1层刃舞buff,最多可叠加20层,每层刃舞buff提高鱼雷暴击率0.6(1.5)%,发射鱼雷后buff重置为0层
众神之怒·雪崩雷震
每隔20秒,有20.0(40.0)%概率触发,强力弹幕Lv.1(Lv.10),命中敌人概率造成减速效果,持续8秒。【备注:冰球效果是命中时15%概率令目标减速30%,持续8秒;闪电效果为穿透子弹,可穿透1次。】
群白之心

类型:驱逐

耗时:02:26:00(活动已关闭)

装甲类型:轻型

耐久:1622

装填:187

炮击:65

雷击:433

机动:171

防空:134

航空:0

消耗:3-10

航速:45

幻影刃舞·风暴
每次炮击为自身叠加1层刃舞buff,最多可叠加20层,每层刃舞buff提高鱼雷暴击率0.6(1.5)%,发射鱼雷后buff重置为0层
众神之怒·雪崩雷震
每隔20秒,有20.0(40.0)%概率触发,强力弹幕Lv.1(Lv.10),命中敌人概率造成减速效果,持续8秒。【备注:冰球效果是命中时15%概率令目标减速30%,持续8秒;闪电效果为穿透子弹,可穿透1次。】

驱逐 雷击、专属弹幕 自身增益 02:26:00(活动已关闭) 轻型 1622 187 65 433 171 134 0 3/10 186 45
Collab008


翡绿之心
怒旋·大吉岭
每15秒按顺序切换一次buff,依次为①自身受到伤害降低6.0%(20.0%)。②自身伤害提高6.0%(20.0%)。③每3秒回复自身耐久6(15)点
宝石枪雨
每隔20秒,有20.0%(40.0%)概率释放特殊航空弹幕Lv.1(Lv.10)
翡绿之心

类型:航母

耗时:02:47:00(活动已关闭)

装甲类型:中型

耐久:5027

装填:100

炮击:0

雷击:0

机动:36

防空:262

航空:354

消耗:4-13

航速:28

怒旋·大吉岭
每15秒按顺序切换一次buff,依次为①自身受到伤害降低6.0%(20.0%)。②自身伤害提高6.0%(20.0%)。③每3秒回复自身耐久6(15)点
宝石枪雨
每隔20秒,有20.0%(40.0%)概率释放特殊航空弹幕Lv.1(Lv.10)

航母 伤害、回复、航空、减伤 自身增益、直击 02:47:00(活动已关闭) 中型 5027 100 0 0 36 262 354 4/13 0 28
Collab021

来自bilibili星球永远都充满干劲的22哟
22
bili看板娘
作为先锋领队,与33在同一个队伍中出击时,队伍中22与33的炮击、装填提高10.0%(30.0%),机动提高30.0%(35.0%)
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-22I(II)
22

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1189

装填:156

炮击:47

雷击:178

机动:156

防空:130

航空:0

消耗:2-9

航速:43

bili看板娘
作为先锋领队,与33在同一个队伍中出击时,队伍中22与33的炮击、装填提高10.0%(30.0%),机动提高30.0%(35.0%)
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-22I(II)

驱逐 炮击、装填、机动、专属弹幕 阵营及同型舰增益 无法建造 轻型 1189 156 47 178 156 130 0 2/9 171 43
Collab022

来自bilibili星球偶尔需要充下电的33哟
33
bili看板娘
作为先锋领队,与22在同一个队伍中出击时,队伍中22与33的雷击提高15.0%(35.0%).
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-33I
33

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1145

装填:148

炮击:34

雷击:218

机动:156

防空:130

航空:0

消耗:2-9

航速:43

bili看板娘
作为先锋领队,与22在同一个队伍中出击时,队伍中22与33的雷击提高15.0%(35.0%).
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-33I

驱逐 雷击、专属弹幕 阵营及同型舰增益 无法建造 轻型 1145 148 34 218 156 130 0 2/9 171 43
编号以Plan开头的船只为 方案舰,为100级满开发好感度 爱 数据
Plan001

海王星级
海王星
MKV型穿甲弹
穿甲弹伤害提高15.0%(35.0%)
海之女神
耐久低于20%时,恢复总耐久度15.0%(25.0%)的耐久,技能触发后装填提高30%,持续至战斗结束,每场战斗只能发动1次
塞壬之敌
对塞壬阵营敌人的伤害提高5%(15%)
专属弹幕
主炮每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-海王星II
海王星

类型:轻巡

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:4215

装填:142

炮击:149

雷击:312

机动:73

防空:323

航空:0

消耗:7-12

航速:33

MKV型穿甲弹
穿甲弹伤害提高15.0%(35.0%)
海之女神
耐久低于20%时,恢复总耐久度15.0%(25.0%)的耐久,技能触发后装填提高30%,持续至战斗结束,每场战斗只能发动1次
塞壬之敌
对塞壬阵营敌人的伤害提高5%(15%)
专属弹幕
主炮每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-海王星II

轻巡 伤害、回复、装填、专属弹幕 自身增益 无法建造 轻型 4215 142 149 312 73 323 0 7/12 33
Plan002

皇家条约型战列舰设计方案
君主
君王之睥睨
主炮开火时,有40.0%(70.0%)概率朝自己前方发射一轮专属弹幕(威力和弹幕样式依据技能等级),命中敌人造成减速20.0%(40.0%),持续6秒
底力爆发
每损失1%耐久提升装填0.6(1)点;耐久低于20%时,8秒内恢复自身最大耐久的12%,该效果每场战斗仅触发一次
塞壬之敌
对塞壬阵营敌人的伤害提高5(15%)
君主

类型:战列

耗时:无法建造

装甲类型:重型

耐久:6897

装填:146

炮击:388

雷击:0

机动:18

防空:200

航空:0

消耗:9-16

航速:28

君王之睥睨
主炮开火时,有40.0%(70.0%)概率朝自己前方发射一轮专属弹幕(威力和弹幕样式依据技能等级),命中敌人造成减速20.0%(40.0%),持续6秒
底力爆发
每损失1%耐久提升装填0.6(1)点;耐久低于20%时,8秒内恢复自身最大耐久的12%,该效果每场战斗仅触发一次
塞壬之敌
对塞壬阵营敌人的伤害提高5(15%)

战列 专属弹幕、装填、回复、伤害 对敌减益、自身增益 无法建造 重型 6897 146 388 0 18 200 0 9/16 0 28
Plan003

伊吹级重巡洋舰
伊吹(峦)
心神合一
鱼雷暴击率提高20.0%(40.0%),暴击伤害提高65.0%
一闪
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率发射一轮特殊鱼雷弹幕(威力和弹幕样式依据技能等级)
塞壬之敌
对塞壬阵营敌人的伤害提高5%(15%)
专属弹幕
主炮每进行6次攻击,触发专属弹幕-伊吹II
伊吹

类型:重巡

耗时:无法建造

装甲类型:中型

耐久:4260

装填:163

炮击:236

雷击:254

机动:41

防空:169

航空:0

消耗:7-13

航速:28

心神合一
鱼雷暴击率提高20.0%(40.0%),暴击伤害提高65.0%
一闪
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率发射一轮特殊鱼雷弹幕(威力和弹幕样式依据技能等级)
塞壬之敌
对塞壬阵营敌人的伤害提高5%(15%)
专属弹幕
主炮每进行6次攻击,触发专属弹幕-伊吹II

重巡 雷击、伤害、弹幕、专属弹幕 自身增益 无法建造 中型 4260 163 236 254 41 169 0 7/13 0 28
Plan004

重樱超级战列舰设计方案
出云(侌)
神话之传承
主炮开火时,有40.0%(70%)的概率朝自己前方发射一轮专属弹幕(威力和弹幕样式依据技能等级)
特殊护甲
被攻击时,自身被点燃几率略微提高(根据被弹口径不同,最高6%),被点燃时间延长3秒,受到穿甲弹的伤害降低15.0%(30.0%)
塞壬之敌
对塞壬阵营敌人的伤害提高5%(15%)
出云

类型:战列

耗时:无法建造

装甲类型:重型

耐久:7356

装填:127

炮击:391

雷击:0

机动:18

防空:206

航空:0

消耗:9-16

航速:

神话之传承
主炮开火时,有40.0%(70%)的概率朝自己前方发射一轮专属弹幕(威力和弹幕样式依据技能等级)
特殊护甲
被攻击时,自身被点燃几率略微提高(根据被弹口径不同,最高6%),被点燃时间延长3秒,受到穿甲弹的伤害降低15.0%(30.0%)
塞壬之敌
对塞壬阵营敌人的伤害提高5%(15%)

战列 专属弹幕、伤害、减伤 自身增益 无法建造 重型 7356 127 391 0 18 206 0 9/16 0
Plan005

设计构想
罗恩
专业装填手
主炮每进行一轮炮击,装填提升1.0%(3.5%),最多叠加12层;主炮每进行2轮炮击后,会切换当前主武器的弹药种类(第一轮炮弹为高爆弹,之后在高爆和穿甲间切换)
全方位装甲
每隔30秒,生成4面旋转的护盾,每个护盾阻挡8发子弹,护盾持续5(15)秒
塞壬之敌
对塞壬阵营敌人的伤害提高5%(15%)
专属弹幕
主炮每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-罗恩II
罗恩

类型:重巡

耗时:无法建造

装甲类型:中型

耐久:5382

装填:149

炮击:248

雷击:187

机动:39

防空:202

航空:0

消耗:7-13

航速:26

专业装填手
主炮每进行一轮炮击,装填提升1.0%(3.5%),最多叠加12层;主炮每进行2轮炮击后,会切换当前主武器的弹药种类(第一轮炮弹为高爆弹,之后在高爆和穿甲间切换)
全方位装甲
每隔30秒,生成4面旋转的护盾,每个护盾阻挡8发子弹,护盾持续5(15)秒
塞壬之敌
对塞壬阵营敌人的伤害提高5%(15%)
专属弹幕
主炮每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-罗恩II

重巡 装填、护盾、伤害、专属弹幕 自身增益 无法建造 中型 5382 149 248 187 39 202 0 7/13 0 26
Plan006

C5方案
路易九世
高爆穿甲弹
提高高爆弹造成的伤害15.0%(35.0%),高爆弹造成起火概率降低3%
Engine boost
增加3(8)点航速;战斗开始时,机动属性提高15.0%(35.0%),持续40秒
塞壬之敌
对塞壬阵营敌人的伤害提高5%(15%)
专属弹幕
主炮每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-路易九世II
路易九世

类型:重巡

耗时:无法建造

装甲类型:中型

耐久:4876

装填:165

炮击:242

雷击:196

机动:42

防空:216

航空:0

消耗:7-13

航速:26

高爆穿甲弹
提高高爆弹造成的伤害15.0%(35.0%),高爆弹造成起火概率降低3%
Engine boost
增加3(8)点航速;战斗开始时,机动属性提高15.0%(35.0%),持续40秒
塞壬之敌
对塞壬阵营敌人的伤害提高5%(15%)
专属弹幕
主炮每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-路易九世II

重巡 伤害、航速、机动、专属弹幕 自身增益 无法建造 中型 4876 165 242 196 42 216 0 7/13 0 26
编号以3开头的4位数船只为 改造舰船,为100级满改满强好感度 爱 数据
3005

马汉级驱逐舰9号舰
卡辛.改
浴火重生
耐久低于20%时,恢复15.0%(25.0%)耐久,每场战斗只能触发1次
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-马汉级I(II)
快速装填
(改造获得)每隔20s,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
卡辛.改

类型:驱逐

耗时:

装甲类型:轻型

耐久:1611

装填:185

炮击:91

雷击:258

机动:181

防空:146

航空:0

消耗:7

航速:47

浴火重生
耐久低于20%时,恢复15.0%(25.0%)耐久,每场战斗只能触发1次
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-马汉级I(II)
快速装填
(改造获得)每隔20s,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒

驱逐 回复、弹幕、装填 自身增益 轻型 1611 185 91 258 181 146 0 7 162 47
3006

马汉级驱逐舰12号舰
唐斯.改
浴火重生
耐久低于20%时,恢复15.0%(25.0%)耐久,每场战斗只能触发1次
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-马汉级I(II)
快速装填
(改造获得)每隔20s,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
唐斯.改

类型:驱逐

耗时:

装甲类型:轻型

耐久:1611

装填:185

炮击:91

雷击:258

机动:181

防空:146

航空:0

消耗:7

航速:47

浴火重生
耐久低于20%时,恢复15.0%(25.0%)耐久,每场战斗只能触发1次
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-马汉级I(II)
快速装填
(改造获得)每隔20s,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒

驱逐 回复、弹幕、装填 自身增益 轻型 1611 185 91 258 181 146 0 7 162 47
3019

本森级驱逐舰7号舰
拉菲.改
所罗门的战神
炮击时有5%概率发动,8秒内自身炮击、装填、机动属性提升20.0%(40%)
歼灭模式
(改造获得)每20秒,有40.0%(70%)概率开启歼灭模式,装填提升200%,持续10秒,同时发射强力弹幕。
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-拉菲I(II)
拉菲.改

类型:驱逐

耗时:

装甲类型:轻型

耐久:1815

装填:191

炮击:148

雷击:306

机动:197

防空:153

航空:0

消耗:9

航速:45

所罗门的战神
炮击时有5%概率发动,8秒内自身炮击、装填、机动属性提升20.0%(40%)
歼灭模式
(改造获得)每20秒,有40.0%(70%)概率开启歼灭模式,装填提升200%,持续10秒,同时发射强力弹幕。
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-拉菲I(II)

驱逐 炮击、装填、机动、弹幕、专属弹幕 自身增益 轻型 1815 191 148 306 197 153 0 9 180 45
3027

西姆斯级驱逐舰4号舰
哈曼.改
旗舰掩护
在队伍中(存活)时降低旗舰受到的伤害15.0%(25%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-西姆斯级I(II)
防空模式
(改造获得)防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40%)但炮击降低40.0%(20%),持续3秒
哈曼.改

类型:驱逐

耗时:

装甲类型:轻型

耐久:1723

装填:197

炮击:85

雷击:251

机动:154

防空:239

航空:0

消耗:8

航速:45

旗舰掩护
在队伍中(存活)时降低旗舰受到的伤害15.0%(25%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-西姆斯级I(II)
防空模式
(改造获得)防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40%)但炮击降低40.0%(20%),持续3秒

驱逐 弹幕、防空、减伤 友军增益、自身增益 轻型 1723 197 85 251 154 239 0 8 187 45
3044

波特兰级重型巡洋舰1号舰
波特兰.改
妹妹真是太棒了!
印第安纳波利斯头像.jpg 印第安纳波利斯同时出击,炮击、防空、装填提升5.0%(15%)
防御号令
每隔20秒,有25%的概率发动,降低全队受到伤害的5.0%(15%),持续8秒,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-波特兰级I(II)
波特兰.改

类型:重巡

耗时:

装甲类型:中型

耐久:4866

装填:148

炮击:208

雷击:0

机动:45

防空:228

航空:0

消耗:10

航速:

妹妹真是太棒了!
印第安纳波利斯头像.jpg 印第安纳波利斯同时出击,炮击、防空、装填提升5.0%(15%)
防御号令
每隔20秒,有25%的概率发动,降低全队受到伤害的5.0%(15%),持续8秒,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-波特兰级I(II)

重巡 炮击、防空、装填、弹幕、减伤 友军增益、自身增益 中型 4866 148 208 0 45 228 0 10
3052

内华达级战列舰的1号舰
内华达.改
重点防护
受到攻击时有3.5%(8%)的概率减少50%伤害
重点打击
(改造获得)主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害
内华达.改

类型:战列

耗时:

装甲类型:重型

耐久:6200

装填:135

炮击:348

雷击:0

机动:11

防空:215

航空:0

消耗:12

航速:20

重点防护
受到攻击时有3.5%(8%)的概率减少50%伤害
重点打击
(改造获得)主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害

战列 减伤、炮击 自身增益、直击 重型 6200 135 348 0 11 215 0 12 20
3053

内华达级战列舰的2号舰
俄克拉荷马.改
重点防护
受到攻击时有3.5%(8.0%)的概率减少50%伤害
重点打击
(改造获得)主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害
俄克拉荷马.改

类型:战列

耗时:

装甲类型:重型

耐久:6200

装填:135

炮击:348

雷击:0

机动:11

防空:220

航空:0

消耗:12

航速:20

重点防护
受到攻击时有3.5%(8.0%)的概率减少50%伤害
重点打击
(改造获得)主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害

战列 炮击、减伤 自身增益、直击 重型 6200 135 348 0 11 220 0 12 20
3070

长岛号轻型航空母舰
长岛.改
快速起飞
空中支援后有5.0%(15.0%)概率使自己的下一轮空中支援立即冷却
制空支援
(改造获得)每次执行空袭后提高己方其他航母5.0%(15.0%)航空,持续8秒
长岛.改

类型:轻航

耗时:

装甲类型:中型

耐久:4254

装填:163

炮击:0

雷击:0

机动:39

防空:259

航空:306

消耗:10

航速:

快速起飞
空中支援后有5.0%(15.0%)概率使自己的下一轮空中支援立即冷却
制空支援
(改造获得)每次执行空袭后提高己方其他航母5.0%(15.0%)航空,持续8秒

轻航 航空 直击、友军增益 中型 4254 163 0 0 39 259 306 10
3071

博格级轻型航空母舰1号舰
博格.改
快速起飞
空中支援后有5.0%(满级15.0%)概率使自己的下一轮空中支援立即冷却
防空指挥·主力
(改造获得)提高舰队中所有主力5.0%(满级15.0%)防空属性,同类指挥技能无法同时生效
博格.改

类型:轻航

耗时:

装甲类型:中型

耐久:3589

装填:161

炮击:0

雷击:0

机动:39

防空:254

航空:304

消耗:9

航速:

快速起飞
空中支援后有5.0%(满级15.0%)概率使自己的下一轮空中支援立即冷却
防空指挥·主力
(改造获得)提高舰队中所有主力5.0%(满级15.0%)防空属性,同类指挥技能无法同时生效

轻航 航空、防空 直击、友军增益 中型 3589 161 0 0 39 254 304 9 131
3072

兰利轻型航空母舰
兰利.改
航空先驱
队伍中航母获得经验值增加5.0%(15.0%)
装填指挥·轻航
(改造获得)提高舰队中轻航的装填属性5.0%(15.0%)
兰利.改

类型:轻航

耗时:

装甲类型:中型

耐久:4085

装填:112

炮击:0

雷击:0

机动:38

防空:248

航空:237

消耗:9

航速:

航空先驱
队伍中航母获得经验值增加5.0%(15.0%)
装填指挥·轻航
(改造获得)提高舰队中轻航的装填属性5.0%(15.0%)

轻航 其他、装填 友军增益 中型 4085 112 0 0 38 248 237 9 84
3074

列克星敦级航空母舰2号舰
萨拉托加.改
舰炮掩护
每20(10)秒发动一次掩护炮击,威力为重巡级(依据技能等级)
舰队空母
每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒
魔女的恶作剧
(改造获得)空中支援时,有40%(70%)概率触发额外的舰载机编队进行攻击,额外编队将对命中的敌方造成点燃和进水持续伤害(伤害依据航空属性和技能等级)
萨拉托加.改

类型:航母

耗时:

装甲类型:中型

耐久:6326

装填:116

炮击:0

雷击:0

机动:34

防空:316

航空:401

消耗:12

航速:

舰炮掩护
每20(10)秒发动一次掩护炮击,威力为重巡级(依据技能等级)
舰队空母
每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒
魔女的恶作剧
(改造获得)空中支援时,有40%(70%)概率触发额外的舰载机编队进行攻击,额外编队将对命中的敌方造成点燃和进水持续伤害(伤害依据航空属性和技能等级)

航母 炮击、伤害、航空 直击、友军增益 中型 6326 116 0 0 34 316 401 12
3075

突击者号轻型航空母舰
突击者.改
快速起飞
空中支援后有5.0%(满级15.0%)概率使自己下一轮空中支援立刻冷却
强袭空母
(改造获得)空中支援时有15.0%(满级25.0%)概率造成2倍伤害
突击者.改

类型:轻航

耗时:

装甲类型:中型

耐久:4360

装填:119

炮击:0

雷击:0

机动:49

防空:251

航空:269

消耗:9

航速:

快速起飞
空中支援后有5.0%(满级15.0%)概率使自己下一轮空中支援立刻冷却
强袭空母
(改造获得)空中支援时有15.0%(满级25.0%)概率造成2倍伤害

轻航 航空、伤害 直击、自身增益 中型 4360 119 0 0 49 251 269 9 94
3082

A级驱逐舰
阿卡司塔.改
决死突袭
当由于战斗减员导致自身成为先锋仅存的角色时,自身伤害提高20.0%(50.0%),受到伤害提高8.0%(20.0%)
烟雾弹
战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-A级I(II)
旗舰掩护
(改造获得)在队伍中(存活)时降低旗舰受到的伤害15.0%(25%)
阿卡司塔.改

类型:驱逐

耗时:

装甲类型:轻型

耐久:1307

装填:168

炮击:59

雷击:360

机动:238

防空:149

航空:0

消耗:8

航速:45

决死突袭
当由于战斗减员导致自身成为先锋仅存的角色时,自身伤害提高20.0%(50.0%),受到伤害提高8.0%(20.0%)
烟雾弹
战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-A级I(II)
旗舰掩护
(改造获得)在队伍中(存活)时降低旗舰受到的伤害15.0%(25%)

驱逐 回避、伤害、弹幕 友军增益、自身增益 轻型 1307 168 59 360 238 149 0 8 155 45
3083

A级驱逐舰
热心.改
空母护航
在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
火力干扰
每隔20秒,有25%的概率发动,中幅降低敌方单个单位射速与伤害,持续5.0(10.0)秒,优先对精英目标(人形单位)生效,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-A级I(II)
空袭引导
(改造获得)在队伍中时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
热心.改

类型:驱逐

耗时:

装甲类型:轻型

耐久:1307

装填:168

炮击:59

雷击:360

机动:238

防空:149

航空:0

消耗:8

航速:45

空母护航
在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
火力干扰
每隔20秒,有25%的概率发动,中幅降低敌方单个单位射速与伤害,持续5.0(10.0)秒,优先对精英目标(人形单位)生效,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-A级I(II)
空袭引导
(改造获得)在队伍中时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加

驱逐 弹幕、减伤 友军增益、对敌减益 轻型 1307 168 59 360 238 149 0 8 155 45
3088

C级驱逐舰
彗星.改
雷击指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效。
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-C级Ⅰ(Ⅱ)
烟雾弹
(改造获得)战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
彗星.改

类型:驱逐

耗时:

装甲类型:轻型

耐久:1298

装填:170

炮击:59

雷击:345

机动:239

防空:146

航空:0

消耗:7

航速:46

雷击指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效。
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-C级Ⅰ(Ⅱ)
烟雾弹
(改造获得)战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加

驱逐 雷击、弹幕、回避 友军增益 轻型 1298 170 59 345 239 146 0 7 186 46
3089

C级驱逐舰
新月.改
紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-C级I(Ⅱ)
烟雾弹
(改造获得)战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
新月.改

类型:驱逐

耗时:

装甲类型:轻型

耐久:1298

装填:165

炮击:99

雷击:310

机动:234

防空:146

航空:0

消耗:7

航速:46

紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-C级I(Ⅱ)
烟雾弹
(改造获得)战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加

驱逐 回避、弹幕 自身增益、友军增益 轻型 1298 165 99 310 234 146 0 7 186 46
3090

C级驱逐舰
小天鹅.改
紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-C级I(II)
烟雾弹
(改造获得)战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
小天鹅.改

类型:驱逐

耗时:

装甲类型:轻型

耐久:1298

装填:165

炮击:89

雷击:310

机动:249

防空:146

航空:0

消耗:7

航速:46

紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-C级I(II)
烟雾弹
(改造获得)战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加

驱逐 回避、弹幕 自身增益、友军增益 轻型 1298 165 89 310 249 146 0 7 190 46
3091

F级驱逐舰
狐提.改
装填指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-F级I(II)
侧翼掩护
(改造获得)在队伍中(存活)时降低主力舰队受到伤害5%(15%),同类技能效果不叠加。
狐提.改

类型:驱逐

耗时:

装甲类型:轻型

耐久:1309

装填:167

炮击:97

雷击:311

机动:243

防空:145

航空:0

消耗:7

航速:45

装填指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-F级I(II)
侧翼掩护
(改造获得)在队伍中(存活)时降低主力舰队受到伤害5%(15%),同类技能效果不叠加。

驱逐 装填、弹幕、减伤 友军增益 轻型 1309 167 97 311 243 145 0 7 193 45
3092

F级驱逐舰
命运女神.改
紧急回避
每隔20秒,有15%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒。
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-F级I(II)。
侧翼掩护
(改造获得)在队伍中(存活)时降低主力舰队受到伤害5%(15%),同类技能效果不叠加。
命运女神.改

类型:驱逐

耗时:

装甲类型:轻型

耐久:1333

装填:169

炮击:97

雷击:318

机动:243

防空:149

航空:0

消耗:8

航速:45

紧急回避
每隔20秒,有15%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒。
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-F级I(II)。
侧翼掩护
(改造获得)在队伍中(存活)时降低主力舰队受到伤害5%(15%),同类技能效果不叠加。

驱逐 回避、弹幕、减伤 自身增益、友军增益 轻型 1333 169 97 318 243 149 0 8 197 45
3101

J级驱逐舰8号舰
标枪.改
标枪突袭
炮击有5%概率发动,8秒内自身机动提升30.0%(60%)
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-标枪I(II)
强袭模式·EX
(改造获得)每20秒,有40.0%(70%)概率开启强袭模式·EX,雷击属性提高30.0%,持续5秒,同时发射强力弹幕
标枪.改

类型:驱逐

耗时:

装甲类型:轻型

耐久:1482

装填:180

炮击:80

雷击:389

机动:244

防空:139

航空:0

消耗:9

航速:46

标枪突袭
炮击有5%概率发动,8秒内自身机动提升30.0%(60%)
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-标枪I(II)
强袭模式·EX
(改造获得)每20秒,有40.0%(70%)概率开启强袭模式·EX,雷击属性提高30.0%,持续5秒,同时发射强力弹幕

驱逐 机动、弹幕、专属弹幕、雷击 自身增益 轻型 1482 180 80 389 244 139 0 9 195 46
3104

利安得级轻巡洋舰1号舰
利安得.改
炮术指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
烟雾弹
(改造获得)战斗开始时使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(满级30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(满级40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
全弹发射
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-利安得级I(II)
利安得.改

类型:轻巡

耗时:

装甲类型:轻型

耐久:3126

装填:154

炮击:177

雷击:271

机动:77

防空:284

航空:0

消耗:8

航速:

炮术指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
烟雾弹
(改造获得)战斗开始时使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(满级30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(满级40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
全弹发射
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-利安得级I(II)

轻巡 炮击、弹幕、回避 友军增益 轻型 3126 154 177 271 77 284 0 8 110
3105

利安得级轻巡洋舰2号舰
阿基里斯.改
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-利安得级I(II)
巨兽猎手
(改造获得)参与了逼沉斯佩伯爵的战役,对重巡伤害提高15.0%(25.0%)
阿基里斯.改

类型:轻巡

耗时:

装甲类型:轻型

耐久:2872

装填:157

炮击:192

雷击:321

机动:73

防空:259

航空:0

消耗:9

航速:

火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-利安得级I(II)
巨兽猎手
(改造获得)参与了逼沉斯佩伯爵的战役,对重巡伤害提高15.0%(25.0%)

轻巡 弹幕、炮击 自身增益 轻型 2872 157 192 321 73 259 0 9 113
3106

利安得级轻巡洋舰3号舰
阿贾克斯.改
火力全开
每隔20秒,有30%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40%)炮击,持续10秒
全弹发射
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-利安得级I(II)
巨兽猎手
(改造获得)参与了逼沉斯佩伯爵的战役,对重巡伤害提高15.0%(25.0%)
阿贾克斯.改

类型:轻巡

耗时:

装甲类型:轻型

耐久:2872

装填:157

炮击:192

雷击:321

机动:73

防空:259

航空:0

消耗:9

航速:

火力全开
每隔20秒,有30%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40%)炮击,持续10秒
全弹发射
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-利安得级I(II)
巨兽猎手
(改造获得)参与了逼沉斯佩伯爵的战役,对重巡伤害提高15.0%(25.0%)

轻巡 炮击、弹幕、伤害 自身增益 轻型 2872 157 192 321 73 259 0 9 113
3122

肯特级重巡洋舰5号舰
萨福克.改
主炮连射
每次攻击时有15%(25%)的概率额外发射1组炮弹
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-肯特级I(II)
火力全开
(改造获得)每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
萨福克.改

类型:重巡

耗时:

装甲类型:轻型

耐久:3354

装填:144

炮击:245

雷击:217

机动:21

防空:181

航空:0

消耗:10

航速:

主炮连射
每次攻击时有15%(25%)的概率额外发射1组炮弹
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-肯特级I(II)
火力全开
(改造获得)每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒

重巡 炮击、弹幕 直击、自身增益 轻型 3354 144 245 217 21 181 0 10
3126

约克级重巡洋舰2号舰
埃克塞特.改
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40%)炮击,持续10秒
防御号令
每隔20秒,有25%的概率发动,降低全队受到伤害的5.0%(15.0%),持续8秒,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-约克级I(II)
巨兽猎手
(改造获得)参与了逼沉斯佩伯爵的战役,对重巡伤害提高15.0%(25.0%)
埃克塞特.改

类型:重巡

耗时:

装甲类型:中型

耐久:3519

装填:168

炮击:236

雷击:168

机动:23

防空:226

航空:

消耗:11

航速:

火力全开
每隔20秒,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40%)炮击,持续10秒
防御号令
每隔20秒,有25%的概率发动,降低全队受到伤害的5.0%(15.0%),持续8秒,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-约克级I(II)
巨兽猎手
(改造获得)参与了逼沉斯佩伯爵的战役,对重巡伤害提高15.0%(25.0%)

重巡 伤害、弹幕、炮击、减伤 自身增益、友军增益 中型 3519 168 236 168 23 226 11
3155

特II型绫波级驱逐舰一番舰
绫波.改(柚.改)
鬼神
炮击有5%概率发动,12秒内自身雷击提升30.0%(60.0%)
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-柚I(II)
鬼神演舞
(改造获得)每20秒,有40%(70%)概率开启鬼神演舞,机动属性提高30%,持续5秒,同时发射强力弹幕
绫波.改

类型:驱逐

耗时:

装甲类型:轻型

耐久:1663

装填:201

炮击:67

雷击:523

机动:208

防空:127

航空:0

消耗:9

航速:48

鬼神
炮击有5%概率发动,12秒内自身雷击提升30.0%(60.0%)
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-柚I(II)
鬼神演舞
(改造获得)每20秒,有40%(70%)概率开启鬼神演舞,机动属性提高30%,持续5秒,同时发射强力弹幕

驱逐 雷击、弹幕、机动、专属弹幕 自身增益 轻型 1663 201 67 523 208 127 0 9 183 48
3168

阳炎级驱逐舰二番舰
不知火.改(蒲.改)
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
空母护航
(改造获得)在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
不知火.改

类型:驱逐

耗时:

装甲类型:轻型

耐久:1600

装填:171

炮击:65

雷击:516

机动:206

防空:126

航空:0

消耗:7

航速:45

鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
空母护航
(改造获得)在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加

驱逐 雷击、弹幕、减伤 直击、友军增益 轻型 1600 171 65 516 206 126 0 7 155 45
3187

长良级轻型巡洋舰六番舰
阿武隈.改(貃.改)
雷击指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-长良级l(ll)
鱼雷连射
(改造获得)每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
阿武隈.改

类型:轻巡

耗时:

装甲类型:轻型

耐久:2787

装填:155

炮击:142

雷击:309

机动:80

防空:243

航空:0

消耗:8

航速:

雷击指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-长良级l(ll)
鱼雷连射
(改造获得)每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。

轻巡 雷击、弹幕 友军增益、直击 轻型 2787 155 142 309 80 243 0 8 81
3188

最上型重巡洋舰一番舰
最上.改(猨.改)
火力全开
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s
穿甲防护
受到穿甲弹的伤害降低10%(20%)
持续打击
(改造获得)(自身)鱼雷每击中5次敌人,提高自身3.5%(8.0%)炮击。最多叠加3次
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-最上级I(II)
(改造替换)
Skillicon 全弹发射-重巡.png全弹发射改:主炮每进行8次攻击,触发全弹发射-最上级III
最上.改

类型:重巡

耗时:

装甲类型:中型

耐久:4141

装填:164

炮击:234

雷击:187

机动:34

防空:208

航空:0

消耗:11

航速:28

火力全开
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s
穿甲防护
受到穿甲弹的伤害降低10%(20%)
持续打击
(改造获得)(自身)鱼雷每击中5次敌人,提高自身3.5%(8.0%)炮击。最多叠加3次
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-最上级I(II)
(改造替换)
Skillicon 全弹发射-重巡.png全弹发射改:主炮每进行8次攻击,触发全弹发射-最上级III

重巡 炮击、弹幕、减伤 自身增益 中型 4141 164 234 187 34 208 0 11 28
3190

古鹰级重巡洋舰一番舰
古鹰.改(狼.改)
火力全开
每隔20秒,有30.0%(满级60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(满级40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-古鹰级I(II)
鱼雷连射
(改造获得)每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
古鹰.改

类型:重巡

耗时:

装甲类型:中型

耐久:3323

装填:147

炮击:217

雷击:210

机动:33

防空:155

航空:0

消耗:9

航速:

火力全开
每隔20秒,有30.0%(满级60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(满级40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-古鹰级I(II)
鱼雷连射
(改造获得)每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。

重巡 炮击、弹幕、雷击 自身增益、直击 中型 3323 147 217 210 33 155 0 9
3191

古鹰级重巡洋舰二番舰
加古.改(狌.改)
火力全开
每隔20秒,有30%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-古鹰级I(II)
鱼雷连射
(改造获得)每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
加古.改

类型:重巡

耗时:

装甲类型:中型

耐久:3323

装填:147

炮击:217

雷击:210

机动:33

防空:155

航空:0

消耗:9

航速:

火力全开
每隔20秒,有30%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-古鹰级I(II)
鱼雷连射
(改造获得)每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。

重巡 弹幕、炮击、雷击 自身增益、直击 中型 3323 147 217 210 33 155 0 9
3208

扶桑级战列舰一番舰
扶桑.改(魟.改)
火力覆盖
自身炮击提高10.0%(20.0%)
航空预备
(改造获得)第一次执行空中支援时,额外进行一轮航空弹幕攻击(威力随技能等级提升),每场战斗只能触发1次。
扶桑.改

类型:航战

耗时:

装甲类型:重型

耐久:6261

装填:118

炮击:352

雷击:0

机动:13

防空:268

航空:182

消耗:13

航速:

火力覆盖
自身炮击提高10.0%(20.0%)
航空预备
(改造获得)第一次执行空中支援时,额外进行一轮航空弹幕攻击(威力随技能等级提升),每场战斗只能触发1次。

航战 炮击 自身增益 重型 6261 118 352 0 13 268 182 13
3209

扶桑级战列舰二番舰
山城.改(鲼.改)
火力覆盖
自身炮击提高10.0%(20.0%)
航空预备
(改造获得)第一次执行空中支援时,额外进行一轮航空弹幕攻击(威力随技能等级提升),每场战斗只能触发1次。
山城.改

类型:航战

耗时:

装甲类型:重型

耐久:6596

装填:118

炮击:352

雷击:0

机动:13

防空:268

航空:182

消耗:13

航速:

火力覆盖
自身炮击提高10.0%(20.0%)
航空预备
(改造获得)第一次执行空中支援时,额外进行一轮航空弹幕攻击(威力随技能等级提升),每场战斗只能触发1次。

航战 炮击、航空 自身增益、直击 重型 6596 118 352 0 13 268 182 13
3222

祥凤级航空母舰一番舰
祥凤.改(鹞.改)
支援空母
每次执行空袭后为先锋部队回复3.5%(8.0)耐久
制空支援
(改造获得)每次执行空袭后提高己方其他航母5.0%(满级15.0%)航空,持续8秒
祥凤.改

类型:轻航

耗时:

装甲类型:中型

耐久:3932

装填:159

炮击:0

雷击:0

机动:50

防空:251

航空:304

消耗:10

航速:

支援空母
每次执行空袭后为先锋部队回复3.5%(8.0)耐久
制空支援
(改造获得)每次执行空袭后提高己方其他航母5.0%(满级15.0%)航空,持续8秒

轻航 回复、航空 友军增益 中型 3932 159 0 0 50 251 304 10 73
3236

1936A型驱逐舰1号舰
Z23.改
铁血先锋
炮击有5%概率发动,8秒内自身炮击提升30.0%(60%)
毁灭模式
每20秒,有40.0%(70.0%)概率开启毁灭模式,生成2面旋转的护盾,每个护盾阻挡5发子弹,主炮暴击率提高至100%,持续10秒,同时发射强力弹幕
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-Z23I(II)
Z23.改

类型:驱逐

耗时:

装甲类型:轻型

耐久:1951

装填:173

炮击:154

雷击:309

机动:157

防空:196

航空:0

消耗:9

航速:

铁血先锋
炮击有5%概率发动,8秒内自身炮击提升30.0%(60%)
毁灭模式
每20秒,有40.0%(70.0%)概率开启毁灭模式,生成2面旋转的护盾,每个护盾阻挡5发子弹,主炮暴击率提高至100%,持续10秒,同时发射强力弹幕
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-Z23I(II)

驱逐 专属弹幕、护盾、暴击、炮击 自身增益 轻型 1951 173 154 309 157 196 0 9 201
3239

柯尼斯堡级轻巡洋舰2号舰
卡尔斯鲁厄.改
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-柯尼斯堡级I(II)
袭扰战术
(改造获得)对自爆船、鱼雷艇、运输舰伤害提升10%(25%)
卡尔斯鲁厄.改

类型:轻巡

耗时:

装甲类型:轻型

耐久:3229

装填:157

炮击:153

雷击:284

机动:76

防空:310

航空:0

消耗:8

航速:

火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-柯尼斯堡级I(II)
袭扰战术
(改造获得)对自爆船、鱼雷艇、运输舰伤害提升10%(25%)

轻巡 弹幕、炮击、伤害 自身增益 轻型 3229 157 153 284 76 310 0 8 76
3258

宁海级轻巡洋舰1号舰
宁海.改
姐妹同心
平海头像.jpg 平海同在一个舰队时,炮击性能提高15.0%(35%)
抗击重樱
对重樱群岛单位造成伤害提高5.0%(25%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-宁海级I(II)
尚武之魂
(改造获得)增加3(8)点航速,炮击属性提高3.0%(15.0%)
宁海.改

类型:轻巡

耗时:

装甲类型:轻型

耐久:1996

装填:164

炮击:182

雷击:203

机动:102

防空:269

航空:0

消耗:10

航速:

姐妹同心
平海头像.jpg 平海同在一个舰队时,炮击性能提高15.0%(35%)
抗击重樱
对重樱群岛单位造成伤害提高5.0%(25%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-宁海级I(II)
尚武之魂
(改造获得)增加3(8)点航速,炮击属性提高3.0%(15.0%)

轻巡 炮击、伤害、弹幕、航速 自身增益、阵营及同型舰增益 轻型 1996 164 182 203