001
|
泛用型布里
改造娘
|
可替代紫色以下舰娘作为改造材料使用。
|
布里发动了技能!
|
战斗开始10秒后,开启扳手砸穿大地模式,身体变大16倍,持续5秒
|
然而什么都没有发生
|
布里发动了技能!技能效果结束2.5秒后,
|
泛用型布里
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:232
装填:116
炮击:23
雷击:23
机动:116
防空:23
航空:23
消耗:3
航速:35
幸运:100
反潜:33
氧气:
改造娘
可替代紫色以下舰娘作为改造材料使用。
布里发动了技能!
战斗开始10秒后,开启扳手砸穿大地模式,身体变大16倍,持续5秒
然而什么都没有发生
布里发动了技能!技能效果结束2.5秒后,
|
驱逐
|
其他
|
|
轻型
|
232
|
116
|
23
|
23
|
116
|
23
|
23
|
3
|
33
|
100
|
35
|
|
|
002
|
试作型布里MKII
改造娘MKII
|
可替代金色舰娘作为改造材料使用。
|
布里发动了技能!
|
战斗开始10秒后,开启钻头突破天际模式,召唤20名试作型布里MKII上场,持续5秒
|
然而什么都没有发生
|
布里发动了技能!技能效果结束2.5秒后,
|
试作型布里MKII
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:232
装填:116
炮击:23
雷击:23
机动:116
防空:23
航空:23
消耗:3
航速:35
幸运:100
反潜:33
氧气:
改造娘MKII
可替代金色舰娘作为改造材料使用。
布里发动了技能!
战斗开始10秒后,开启钻头突破天际模式,召唤20名试作型布里MKII上场,持续5秒
然而什么都没有发生
布里发动了技能!技能效果结束2.5秒后,
|
驱逐
|
其他
|
|
轻型
|
232
|
116
|
23
|
23
|
116
|
23
|
23
|
3
|
33
|
100
|
35
|
|
|
004
|
法拉格特级驱逐舰2号舰 杜威
远东的羁绊
|
在队伍中(存活)时降低轻母、正航受到的伤害5.0%(10.0%);与格里德利同时出击时,提高自身炮击5.0%(15.0%),提高格里德利炮击、装填5.0%(15.0%)
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-法拉格特级I(II)
|
杜威
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1647
装填:189
炮击:74
雷击:279
机动:162
防空:185
航空:0
消耗:8
航速:44
幸运:72
反潜:184
氧气:
远东的羁绊
在队伍中(存活)时降低轻母、正航受到的伤害5.0%(10.0%);与格里德利同时出击时,提高自身炮击5.0%(15.0%),提高格里德利炮击、装填5.0%(15.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-法拉格特级I(II)
|
驱逐
|
减伤、炮击、装填、弹幕
|
友军增益、自身增益
|
轻型
|
1647
|
189
|
74
|
279
|
162
|
185
|
0
|
8
|
184
|
72
|
44
|
|
|
005
|
马汉级驱逐舰9号舰 卡辛
浴火重生
|
耐久低于20%时,恢复15.0%(25.0%)耐久,每场战斗只能触发1次
|
快速装填
|
(改造获得)每隔20s,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-马汉级I(II)
|
卡辛
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1735
装填:190
炮击:76
雷击:283
机动:162
防空:168
航空:0
消耗:7
航速:44
幸运:66
反潜:181
氧气:
浴火重生
耐久低于20%时,恢复15.0%(25.0%)耐久,每场战斗只能触发1次
快速装填
(改造获得)每隔20s,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-马汉级I(II)
|
驱逐
|
回复、弹幕、装填
|
自身增益
|
轻型
|
1735
|
190
|
76
|
283
|
162
|
168
|
0
|
7
|
181
|
66
|
44
|
|
|
006
|
马汉级驱逐舰12号舰 唐斯
浴火重生
|
耐久低于20%时,恢复15.0%(25.0%)耐久,每场战斗只能触发1次
|
快速装填
|
(改造获得)每隔20s,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-马汉级I(II)
|
唐斯
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1735
装填:190
炮击:76
雷击:283
机动:162
防空:168
航空:0
消耗:7
航速:44
幸运:63
反潜:181
氧气:
浴火重生
耐久低于20%时,恢复15.0%(25.0%)耐久,每场战斗只能触发1次
快速装填
(改造获得)每隔20s,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-马汉级I(II)
|
驱逐
|
回复、弹幕、装填
|
自身增益
|
轻型
|
1735
|
190
|
76
|
283
|
162
|
168
|
0
|
7
|
181
|
63
|
44
|
|
|
007
|
格里德利级驱逐舰1号舰 格里德利
雷击指挥·驱逐舰
|
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
|
鱼雷连射
|
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-格里德利级I(II)
|
格里德利
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1810
装填:201
炮击:73
雷击:438
机动:163
防空:174
航空:0
消耗:8
航速:46
幸运:72
反潜:201
氧气:
雷击指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-格里德利级I(II)
|
驱逐
|
雷击、弹幕
|
直击、友军增益
|
轻型
|
1810
|
201
|
73
|
438
|
163
|
174
|
0
|
8
|
201
|
72
|
46
|
|
|
008
|
格里德利级驱逐舰2号舰 克雷文
鱼雷连射
|
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-格里德利级I(II)
|
克雷文
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1774
装填:196
炮击:72
雷击:429
机动:163
防空:171
航空:0
消耗:7
航速:46
幸运:72
反潜:192
氧气:
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-格里德利级I(II)
|
驱逐
|
雷击、弹幕
|
直击
|
轻型
|
1774
|
196
|
72
|
429
|
163
|
171
|
0
|
7
|
192
|
72
|
46
|
|
|
009
|
格里德利级驱逐舰3号舰 麦考尔
鱼雷连射
|
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-格里德利级I(II)
|
麦考尔
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1724
装填:196
炮击:72
雷击:429
机动:162
防空:171
航空:0
消耗:7
航速:43
幸运:69
反潜:192
氧气:
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-格里德利级I(II)
|
驱逐
|
雷击、弹幕
|
直击
|
轻型
|
1724
|
196
|
72
|
429
|
162
|
171
|
0
|
7
|
192
|
69
|
43
|
|
|
010
|
格里德利级驱逐舰4号舰 莫里
水上狂飙
|
每10秒有20.0%(40.0%)几率触发,自身机动上升30.0%(60.0%),持续8秒
|
鱼雷连射
|
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-格里德利级I(II)
|
莫里
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1809
装填:207
炮击:76
雷击:448
机动:198
防空:178
航空:0
消耗:9
航速:43
幸运:69
反潜:202
氧气:
水上狂飙
每10秒有20.0%(40.0%)几率触发,自身机动上升30.0%(60.0%),持续8秒
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-格里德利级I(II)
|
驱逐
|
机动、雷击、弹幕
|
自身增益、直击
|
轻型
|
1809
|
207
|
76
|
448
|
198
|
178
|
0
|
9
|
202
|
69
|
43
|
|
|
011
|
弗莱彻级驱逐舰1号舰 弗莱彻
姐姐气质
|
出击时,提高全队弗莱彻级驱逐舰的炮击、机动10.0%(30.0%)。
|
战术指挥·驱逐舰
|
提高舰队中所有驱逐舰1.0%(10.0%)炮击、雷击、装填属性,同类指挥技能无法同时生效
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
|
弗莱彻
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:2077
装填:196
炮击:85
雷击:283
机动:160
防空:172
航空:0
消耗:8
航速:43
幸运:73
反潜:206
氧气:
姐姐气质
出击时,提高全队弗莱彻级驱逐舰的炮击、机动10.0%(30.0%)。
战术指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰1.0%(10.0%)炮击、雷击、装填属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
|
驱逐
|
炮击、机动、雷击、装填、弹幕
|
友军增益、阵营及同型舰增益
|
轻型
|
2077
|
196
|
85
|
283
|
160
|
172
|
0
|
8
|
206
|
73
|
43
|
|
|
013
|
弗莱彻级驱逐舰86号舰 查尔斯·奥斯本
31节伯克
|
开火时有4%几率触发,8s内,提高队伍移动速度,先锋机动提升20.0%(40.0%)
|
火力全开
|
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
|
查尔斯·奥斯本
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:2112
装填:215
炮击:87
雷击:291
机动:158
防空:178
航空:0
消耗:9
航速:42
幸运:82
反潜:212
氧气:
31节伯克
开火时有4%几率触发,8s内,提高队伍移动速度,先锋机动提升20.0%(40.0%)
火力全开
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
|
驱逐
|
机动、弹幕、炮击、航速
|
自身增益、友军增益
|
轻型
|
2112
|
215
|
87
|
291
|
158
|
178
|
0
|
9
|
212
|
82
|
42
|
|
|
014
|
弗莱彻级驱逐舰37号舰 撒切尔
火力全开
|
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
|
撒切尔
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:2037
装填:209
炮击:85
雷击:283
机动:158
防空:172
航空:0
消耗:8
航速:42
幸运:65
反潜:206
氧气:
火力全开
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
|
驱逐
|
弹幕、炮击
|
自身增益
|
轻型
|
2037
|
209
|
85
|
283
|
158
|
172
|
0
|
8
|
206
|
65
|
42
|
|
|
015
|
弗莱彻级驱逐舰85号舰 奥利克
快速装填
|
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
|
奥利克
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1998
装填:204
炮击:82
雷击:279
机动:158
防空:171
航空:0
消耗:7
航速:42
幸运:62
反潜:202
氧气:
快速装填
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
|
驱逐
|
装填、弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
1998
|
204
|
82
|
279
|
158
|
171
|
0
|
7
|
202
|
62
|
42
|
|
|
016
|
弗莱彻级驱逐舰34号舰 富特
快速装填
|
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)填装,持续10秒
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
|
富特
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1998
装填:196
炮击:82
雷击:279
机动:158
防空:171
航空:0
消耗:7
航速:42
幸运:67
反潜:202
氧气:
快速装填
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)填装,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
|
驱逐
|
装填、弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
1998
|
196
|
82
|
279
|
158
|
171
|
0
|
7
|
202
|
67
|
42
|
|
|
017
|
弗莱彻级驱逐舰35号舰 斯彭斯
快速装填
|
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
|
斯彭斯
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1998
装填:196
炮击:82
雷击:279
机动:158
防空:171
航空:0
消耗:7
航速:42
幸运:20
反潜:202
氧气:
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
|
驱逐
|
装填、弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
1998
|
196
|
82
|
279
|
158
|
171
|
0
|
7
|
202
|
20
|
42
|
|
|
018
|
本森级驱逐舰1号舰 本森
空袭引导
|
在队伍中时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-本森级I(II)
|
本森
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1826
装填:204
炮击:87
雷击:320
机动:163
防空:172
航空:0
消耗:8
航速:45
幸运:72
反潜:193
氧气:
空袭引导
在队伍中时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-本森级I(II)
|
驱逐
|
伤害、弹幕
|
友军增益
|
轻型
|
1826
|
204
|
87
|
320
|
163
|
172
|
0
|
8
|
193
|
72
|
45
|
|
|
019
|
本森级驱逐舰7号舰 拉菲
所罗门的战神
|
炮击时有5%概率发动,8秒内自身炮击、装填、机动属性提升20.0%(40.0%)
|
歼灭模式
|
(改造获得)每20秒,有40.0%(70.0%)概率开启歼灭模式,装填提升200%,持续10秒,同时发射强力弹幕。
|
专属弹幕
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-拉菲I(II)
|
拉菲
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1980
装填:220
炮击:101
雷击:302
机动:163
防空:176
航空:0
消耗:9
航速:45
幸运:18
反潜:199
氧气:
所罗门的战神
炮击时有5%概率发动,8秒内自身炮击、装填、机动属性提升20.0%(40.0%)
歼灭模式
(改造获得)每20秒,有40.0%(70.0%)概率开启歼灭模式,装填提升200%,持续10秒,同时发射强力弹幕。
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-拉菲I(II)
|
驱逐
|
炮击、装填、机动、弹幕、专属弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
1980
|
220
|
101
|
302
|
163
|
176
|
0
|
9
|
199
|
18
|
45
|
|
|
026
|
西姆斯级驱逐舰1号舰 西姆斯
炮术指挥·驱逐舰
|
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
|
烟雾弹
|
(改造获得)战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
|
全弹发射
|
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-西姆斯级I(II)
|
西姆斯
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1815
装填:204
炮击:81
雷击:286
机动:160
防空:172
航空:0
消耗:8
航速:42
幸运:45
反潜:208
氧气:
炮术指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
烟雾弹
(改造获得)战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-西姆斯级I(II)
|
驱逐
|
炮击、弹幕、回避
|
友军增益
|
轻型
|
1815
|
204
|
81
|
286
|
160
|
172
|
0
|
8
|
208
|
45
|
42
|
|
|
027
|
西姆斯级驱逐舰4号舰 哈曼
旗舰掩护
|
在队伍中(存活)时降低旗舰受到的伤害15.0%(25%)
|
防空模式
|
(改造获得)防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40%)但炮击降低40.0%(20%),持续3秒
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-西姆斯级I(II)
|
哈曼
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1815
装填:204
炮击:81
雷击:286
机动:160
防空:172
航空:0
消耗:8
航速:42
幸运:47
反潜:208
氧气:
旗舰掩护
在队伍中(存活)时降低旗舰受到的伤害15.0%(25%)
防空模式
(改造获得)防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40%)但炮击降低40.0%(20%),持续3秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-西姆斯级I(II)
|
驱逐
|
弹幕、防空、减伤
|
友军增益、自身增益
|
轻型
|
1815
|
204
|
81
|
286
|
160
|
172
|
0
|
8
|
208
|
47
|
42
|
|
|
028
|
坎农级护航驱逐舰 埃尔德里奇
彩虹计划
|
受到攻击时,有15%概率触发,5.0秒(10.0秒)内使全体先锋完全回避所有攻击
|
专属弹幕
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-埃尔德里奇I(II)
|
埃尔德里奇
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1720
装填:231
炮击:81
雷击:381
机动:211
防空:183
航空:0
消耗:10
航速:25
幸运:75
反潜:226
氧气:
彩虹计划
受到攻击时,有15%概率触发,5.0秒(10.0秒)内使全体先锋完全回避所有攻击
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-埃尔德里奇I(II)
|
驱逐
|
回避、弹幕、专属弹幕
|
友军增益
|
轻型
|
1720
|
231
|
81
|
381
|
211
|
183
|
0
|
10
|
226
|
75
|
25
|
|
|
029
|
奥马哈级轻巡洋舰1号舰 奥马哈
快速装填
|
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提升自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒。
|
全弹发射
|
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-奥马哈级I(II)
|
奥马哈
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:3237
装填:182
炮击:142
雷击:207
机动:101
防空:281
航空:0
消耗:8
航速:35
幸运:67
反潜:80
氧气:
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提升自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒。
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-奥马哈级I(II)
|
轻巡
|
装填、弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
3237
|
182
|
142
|
207
|
101
|
281
|
0
|
8
|
80
|
67
|
35
|
|
|
030
|
奥马哈级轻巡洋舰4号舰 罗利
快速装填
|
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
|
全弹发射
|
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-奥马哈级I(II)
|
罗利
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:3237
装填:182
炮击:142
雷击:207
机动:101
防空:281
航空:0
消耗:8
航速:35
幸运:82
反潜:80
氧气:
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-奥马哈级I(II)
|
轻巡
|
装填、弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
3237
|
182
|
142
|
207
|
101
|
281
|
0
|
8
|
80
|
82
|
35
|
|
|
031
|
布鲁克林级轻巡洋舰1号舰 布鲁克林
炮术指挥·巡洋舰
|
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I(II)
|
布鲁克林
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:3470
装填:181
炮击:164
雷击:0
机动:90
防空:307
航空:0
消耗:9
航速:32
幸运:55
反潜:99
氧气:
炮术指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I(II)
|
轻巡
|
炮击、弹幕
|
友军增益
|
轻型
|
3470
|
181
|
164
|
0
|
90
|
307
|
0
|
9
|
99
|
55
|
32
|
|
|
032
|
布鲁克林级轻巡洋舰5号舰 菲尼克斯
真红不死鸟
|
耐久低于20%时。恢复总耐久度15.0%(25.0%)的耐久,15秒内炮击提高30%,每场战斗只能发动1次
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I(II)
|
菲尼克斯
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:3470
装填:181
炮击:164
雷击:0
机动:90
防空:307
航空:0
消耗:9
航速:32
幸运:88
反潜:95
氧气:
真红不死鸟
耐久低于20%时。恢复总耐久度15.0%(25.0%)的耐久,15秒内炮击提高30%,每场战斗只能发动1次
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I(II)
|
轻巡
|
回复、炮击、弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
3470
|
181
|
164
|
0
|
90
|
307
|
0
|
9
|
95
|
88
|
32
|
|
|
033
|
布鲁克林级轻巡洋舰9号舰 海伦娜
雷达扫描
|
每隔20秒,有30%(60%)的概率发动,敌方所有单位受到的伤害上升20.0%(40%),持续10秒
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I (II)
|
海伦娜
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:3604
装填:185
炮击:171
雷击:0
机动:90
防空:316
航空:0
消耗:10
航速:32
幸运:33
反潜:109
氧气:
雷达扫描
每隔20秒,有30%(60%)的概率发动,敌方所有单位受到的伤害上升20.0%(40%),持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I (II)
|
轻巡
|
伤害、弹幕
|
对敌减益
|
轻型
|
3604
|
185
|
171
|
0
|
90
|
316
|
0
|
10
|
109
|
33
|
32
|
|
|
034
|
亚特兰大级轻巡洋舰1号舰 亚特兰大
防空指挥·巡洋舰
|
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)防空属性,同类指挥技能无法同时生效
|
防空模式
|
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
|
全弹发射
|
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-亚特兰大级I(II)
|
亚特兰大
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:3517
装填:179
炮击:129
雷击:157
机动:95
防空:422
航空:0
消耗:9
航速:32
幸运:12
反潜:187
氧气:
防空指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)防空属性,同类指挥技能无法同时生效
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-亚特兰大级I(II)
|
轻巡
|
防空、弹幕
|
自身增益、友军增益
|
轻型
|
3517
|
179
|
129
|
157
|
95
|
422
|
0
|
9
|
187
|
12
|
32
|
|
|
035
|
亚特兰大级轻巡洋舰2号舰 朱诺
战争之殇
|
被击沉时恢复全队其它角色耐久15.0%(25.0%)
|
防空模式
|
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
|
全弹发射
|
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-亚特兰大级I(II)
|
朱诺
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:3517
装填:179
炮击:129
雷击:157
机动:95
防空:422
航空:0
消耗:9
航速:32
幸运:18
反潜:187
氧气:
战争之殇
被击沉时恢复全队其它角色耐久15.0%(25.0%)
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-亚特兰大级I(II)
|
轻巡
|
回复、防空、弹幕
|
自身增益、友军增益
|
轻型
|
3517
|
179
|
129
|
157
|
95
|
422
|
0
|
9
|
187
|
18
|
32
|
|
|
036
|
亚特兰大级轻巡洋舰3号舰 圣地亚哥
我是NO.1!
|
防空炮开火时有15%概率触发,队伍防空属性提升30.0%(50.0%),持续8秒
|
星之歌
|
(改造获得)自身防空属性提高10.0%(25.0%);每20秒,有50.0%(100.0%)概率发射强力弹幕
|
全弹发射
|
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-亚特兰大级I(II) (改造替换)
专属弹幕-圣地亚哥:主炮每进行16次攻击,触发专属弹幕-圣地亚哥
|
圣地亚哥
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:3755
装填:190
炮击:137
雷击:168
机动:95
防空:449
航空:0
消耗:11
航速:32
幸运:85
反潜:201
氧气:
我是NO.1!
防空炮开火时有15%概率触发,队伍防空属性提升30.0%(50.0%),持续8秒
星之歌
(改造获得)自身防空属性提高10.0%(25.0%);每20秒,有50.0%(100.0%)概率发射强力弹幕
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-亚特兰大级I(II) (改造替换)
专属弹幕-圣地亚哥:主炮每进行16次攻击,触发专属弹幕-圣地亚哥
|
轻巡
|
防空、弹幕、专属弹幕
|
友军增益、自身增益
|
轻型
|
3755
|
190
|
137
|
168
|
95
|
449
|
0
|
11
|
201
|
85
|
32
|
|
|
037
|
克利夫兰级轻巡洋舰1号舰 克利夫兰
强袭号令
|
每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
|
防空模式
|
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)
|
克利夫兰
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:4307
装填:189
炮击:165
雷击:0
机动:92
防空:323
航空:0
消耗:10
航速:32
幸运:71
反潜:100
氧气:
强袭号令
每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)
|
轻巡
|
伤害、弹幕、防空
|
自身增益、友军增益
|
轻型
|
4307
|
189
|
165
|
0
|
92
|
323
|
0
|
10
|
100
|
71
|
32
|
|
|
038
|
克利夫兰级轻巡洋舰2号舰 哥伦比亚
旗舰掩护
|
在队伍中(存活)时降低旗舰受到的伤害15.0%(25.0%)
|
防空模式
|
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)
|
哥伦比亚
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:4307
装填:187
炮击:168
雷击:0
机动:92
防空:323
航空:0
消耗:10
航速:32
幸运:70
反潜:100
氧气:
旗舰掩护
在队伍中(存活)时降低旗舰受到的伤害15.0%(25.0%)
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)
|
轻巡
|
防空、减伤、弹幕
|
友军增益、自身增益
|
轻型
|
4307
|
187
|
168
|
0
|
92
|
323
|
0
|
10
|
100
|
70
|
32
|
|
|
039
|
彭萨科拉级重巡洋舰1号舰 彭萨科拉
装填号令
|
每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)装填,持续8秒,同技能效果不叠加。
|
全弹发射
|
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-彭萨科拉级I(II)
|
彭萨科拉
类型:重巡
装甲类型:轻型
耐久:3290
装填:160
炮击:232
雷击:0
机动:55
防空:198
航空:0
消耗:9
航速:26
幸运:75
反潜:0
氧气:
装填号令
每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)装填,持续8秒,同技能效果不叠加。
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-彭萨科拉级I(II)
|
重巡
|
装填、弹幕
|
友军增益
|
轻型
|
3290
|
160
|
232
|
0
|
55
|
198
|
0
|
9
|
0
|
75
|
26
|
|
|
040
|
彭萨科拉级重巡洋舰2号舰 盐湖城
火力全开
|
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身30.0%(40.0%)炮击,持续10秒
|
全弹发射
|
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-彭萨科拉级I(II)
|
盐湖城
类型:重巡
装甲类型:轻型
耐久:3290
装填:160
炮击:232
雷击:0
机动:55
防空:198
航空:0
消耗:9
航速:26
幸运:71
反潜:0
氧气:
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身30.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-彭萨科拉级I(II)
|
重巡
|
炮击、弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
3290
|
160
|
232
|
0
|
55
|
198
|
0
|
9
|
0
|
71
|
26
|
|
|
041
|
北安普顿级重巡洋舰1号舰 北安普敦
炮术指挥·巡洋舰
|
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
|
全弹发射
|
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-北安普顿级I(II)
|
北安普敦
类型:重巡
装甲类型:轻型
耐久:3346
装填:167
炮击:240
雷击:0
机动:53
防空:204
航空:0
消耗:10
航速:26
幸运:27
反潜:0
氧气:
炮术指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-北安普顿级I(II)
|
重巡
|
炮击、弹幕
|
友军增益
|
轻型
|
3346
|
167
|
240
|
0
|
53
|
204
|
0
|
10
|
0
|
27
|
26
|
|
|
042
|
北安普顿级重巡洋舰4号舰 芝加哥
重点打击
|
主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害
|
全弹发射
|
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-北安普顿级I(II)
|
芝加哥
类型:重巡
装甲类型:轻型
耐久:3393
装填:167
炮击:240
雷击:0
机动:53
防空:204
航空:0
消耗:10
航速:26
幸运:32
反潜:0
氧气:
重点打击
主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-北安普顿级I(II)
|
重巡
|
炮击、弹幕
|
直击
|
轻型
|
3393
|
167
|
240
|
0
|
53
|
204
|
0
|
10
|
0
|
32
|
26
|
|
|
043
|
北安普顿级重巡洋舰5号舰 休斯敦
爪哇海岸的跳跳鬼
|
主炮射击时有20%几率触发,自身机动属性提升60.0%(100.0%),持续15秒
|
全弹发射
|
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-北安普顿级I(II)
|
休斯敦
类型:重巡
装甲类型:轻型
耐久:3445
装填:171
炮击:246
雷击:0
机动:53
防空:210
航空:0
消耗:11
航速:26
幸运:49
反潜:0
氧气:
爪哇海岸的跳跳鬼
主炮射击时有20%几率触发,自身机动属性提升60.0%(100.0%),持续15秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-北安普顿级I(II)
|
重巡
|
机动、弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
3445
|
171
|
246
|
0
|
53
|
210
|
0
|
11
|
0
|
49
|
26
|
|
|
044
|
波特兰级重型巡洋舰1号舰 波特兰
妹妹真是太棒了!
|
与 印第安纳波利斯同时出击,炮击、防空、装填提升5.0%(15.0%)
|
防御号令
|
每隔20秒,有25%的概率发动,降低全队受到伤害的5.0%(15.0%),持续8秒,同技能效果不叠加
|
全弹发射
|
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-波特兰级I(II)
|
波特兰
类型:重巡
装甲类型:中型
耐久:4565
装填:170
炮击:204
雷击:0
机动:58
防空:245
航空:0
消耗:10
航速:26
幸运:78
反潜:0
氧气:
妹妹真是太棒了!
与 印第安纳波利斯同时出击,炮击、防空、装填提升5.0%(15.0%)
防御号令
每隔20秒,有25%的概率发动,降低全队受到伤害的5.0%(15.0%),持续8秒,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-波特兰级I(II)
|
重巡
|
炮击、防空、装填、弹幕、减伤
|
友军增益、自身增益
|
中型
|
4565
|
170
|
204
|
0
|
58
|
245
|
0
|
10
|
0
|
78
|
26
|
|
|
045
|
波特兰级重型巡洋舰2号舰 印第安纳波利斯
潘多拉的魔盒
|
每隔30秒,生成2面旋转的护盾,每个护盾阻挡8发子弹,被击破时对周围敌方造成较小伤害,护盾持续5(15)秒
|
重点防护
|
受到伤害时有3.5%(8.0%)的概率减少50%伤害
|
全弹发射
|
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-波特兰级I(II)
|
印第安纳波利斯
类型:重巡
装甲类型:中型
耐久:4734
装填:174
炮击:210
雷击:0
机动:58
防空:252
航空:0
消耗:11
航速:26
幸运:23
反潜:0
氧气:
潘多拉的魔盒
每隔30秒,生成2面旋转的护盾,每个护盾阻挡8发子弹,被击破时对周围敌方造成较小伤害,护盾持续5(15)秒
重点防护
受到伤害时有3.5%(8.0%)的概率减少50%伤害
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-波特兰级I(II)
|
重巡
|
护盾、弹幕、减伤
|
自身增益、友军增益
|
中型
|
4734
|
174
|
210
|
0
|
58
|
252
|
0
|
11
|
0
|
23
|
26
|
|
|
046
|
新奥尔良级重巡洋舰2号舰 阿斯托利亚
Nasty Asty
|
与任意新奥尔良级的角色同时出击时,队伍中新奥尔良级的角色炮击属性提高4.0%(10.0%),防空、命中属性提高5.0%(20.0%)
|
防护装甲
|
受到来自驱逐、轻巡的炮击伤害降低5.0%(20.0%)
|
全弹发射
|
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-新奥尔良级I(II)
|
阿斯托利亚
类型:重巡
装甲类型:中型
耐久:3881
装填:161
炮击:218
雷击:0
机动:57
防空:226
航空:0
消耗:11
航速:26
幸运:15
反潜:0
氧气:
Nasty Asty
与任意新奥尔良级的角色同时出击时,队伍中新奥尔良级的角色炮击属性提高4.0%(10.0%),防空、命中属性提高5.0%(20.0%)
防护装甲
受到来自驱逐、轻巡的炮击伤害降低5.0%(20.0%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-新奥尔良级I(II)
|
重巡
|
炮击、防空、命中、减伤、弹幕
|
阵营及同型舰增益、自身增益
|
中型
|
3881
|
161
|
218
|
0
|
57
|
226
|
0
|
11
|
0
|
15
|
26
|
|
|
047
|
新奥尔良级重巡洋舰6号舰 昆西
火力全开
|
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
|
防护装甲
|
受到来自驱逐、轻巡的炮击伤害降低5.0%(20.0%)
|
全弹发射
|
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-新奥尔良I(II)
|
昆西
类型:重巡
装甲类型:中型
耐久:4015
装填:161
炮击:218
雷击:0
机动:57
防空:230
航空:0
消耗:11
航速:26
幸运:9
反潜:0
氧气:
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
防护装甲
受到来自驱逐、轻巡的炮击伤害降低5.0%(20.0%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-新奥尔良I(II)
|
重巡
|
炮击、减伤、弹幕
|
自身增益
|
中型
|
4015
|
161
|
218
|
0
|
57
|
230
|
0
|
11
|
0
|
9
|
26
|
|
|
048
|
新奥尔良级重巡洋舰7号舰 文森斯
火力全开
|
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
|
防护装甲
|
受到来自驱逐、轻巡的炮击伤害降低5.0%(20.0%)
|
全弹发射
|
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-新奥尔良I(II)
|
文森斯
类型:重巡
装甲类型:中型
耐久:4015
装填:161
炮击:218
雷击:0
机动:57
防空:230
航空:0
消耗:11
航速:26
幸运:12
反潜:0
氧气:
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
防护装甲
受到来自驱逐、轻巡的炮击伤害降低5.0%(20.0%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-新奥尔良I(II)
|
重巡
|
炮击、减伤、弹幕
|
自身增益
|
中型
|
4015
|
161
|
218
|
0
|
57
|
230
|
0
|
11
|
0
|
12
|
26
|
|
|
049
|
威奇塔级重巡洋舰 威奇塔
炮术指挥·巡洋舰
|
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
|
主炮连射
|
每次攻击时有15.0%(25.0%)的概率额外发射1组炮弹
|
全弹发射
|
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-威奇塔I(II)
|
威奇塔
类型:重巡
装甲类型:轻型
耐久:3709
装填:179
炮击:267
雷击:0
机动:50
防空:222
航空:0
消耗:11
航速:26
幸运:70
反潜:0
氧气:
炮术指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
主炮连射
每次攻击时有15.0%(25.0%)的概率额外发射1组炮弹
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-威奇塔I(II)
|
重巡
|
炮击、弹幕
|
直击、友军增益
|
轻型
|
3709
|
179
|
267
|
0
|
50
|
222
|
0
|
11
|
0
|
70
|
26
|
|
|
050
|
巴尔的摩级重巡洋舰1号舰 巴尔的摩
Final-AP-Ride
|
主炮的弹药种类更换为专属穿甲弹Lv.1(Lv.10),对护甲伤害比例随技能等级提高而提高
|
多面手
|
与白鹰阵营轻母、正航同时出击时,提高全队防空2.5%(7.0%),提高队伍中白鹰阵营轻母、正航航空5.0%(15.0%);队伍中没有白鹰阵营轻母及正航时,提升自身炮击4.5%(12.0%)、机动5.0%(15.0%)
|
全弹发射
|
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-巴尔的摩I(II)
|
巴尔的摩
类型:重巡
装甲类型:中型
耐久:4591
装填:184
炮击:270
雷击:0
机动:57
防空:260
航空:0
消耗:12
航速:26
幸运:56
反潜:0
氧气:
Final-AP-Ride
主炮的弹药种类更换为专属穿甲弹Lv.1(Lv.10),对护甲伤害比例随技能等级提高而提高
多面手
与白鹰阵营轻母、正航同时出击时,提高全队防空2.5%(7.0%),提高队伍中白鹰阵营轻母、正航航空5.0%(15.0%);队伍中没有白鹰阵营轻母及正航时,提升自身炮击4.5%(12.0%)、机动5.0%(15.0%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-巴尔的摩I(II)
|
重巡
|
伤害、防空、航空、炮击、机动、弹幕
|
自身增益、友军增益
|
中型
|
4591
|
184
|
270
|
0
|
57
|
260
|
0
|
12
|
0
|
56
|
26
|
|
|
052
|
内华达级战列舰的1号舰 内华达
重点防护
|
受到攻击时有3.5%(8%)的概率减少50%伤害
|
重点打击
|
(改造获得)主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害
|
内华达
类型:战列
装甲类型:重型
耐久:6974
装填:132
炮击:378
雷击:0
机动:26
防空:202
航空:0
消耗:12
航速:20
幸运:75
反潜:0
氧气:
重点防护
受到攻击时有3.5%(8%)的概率减少50%伤害
重点打击
(改造获得)主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害
|
战列
|
减伤、炮击
|
自身增益、直击
|
重型
|
6974
|
132
|
378
|
0
|
26
|
202
|
0
|
12
|
0
|
75
|
20
|
|
|
053
|
内华达级战列舰的2号舰 俄克拉荷马
重点防护
|
受到攻击时有3.5%(8.0%)的概率减少50%伤害
|
重点打击
|
(改造获得)主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害
|
俄克拉荷马
类型:战列
装甲类型:重型
耐久:6956
装填:132
炮击:378
雷击:0
机动:26
防空:202
航空:0
消耗:12
航速:20
幸运:38
反潜:0
氧气:
重点防护
受到攻击时有3.5%(8.0%)的概率减少50%伤害
重点打击
(改造获得)主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害
|
战列
|
炮击、减伤
|
自身增益、直击
|
重型
|
6956
|
132
|
378
|
0
|
26
|
202
|
0
|
12
|
0
|
38
|
20
|
|
|
054
|
宾夕法尼亚级战列舰1号舰 宾夕法尼亚
崩姐
|
每20秒,有30.0%(60.0%)概率触发专属技能弹幕(依据技能等级)
|
宾夕法尼亚
类型:战列
装甲类型:重型
耐久:7194
装填:137
炮击:390
雷击:0
机动:27
防空:212
航空:0
消耗:13
航速:21
幸运:72
反潜:0
氧气:
崩姐
每20秒,有30.0%(60.0%)概率触发专属技能弹幕(依据技能等级)
|
战列
|
弹幕、专属弹幕
|
|
重型
|
7194
|
137
|
390
|
0
|
27
|
212
|
0
|
13
|
0
|
72
|
21
|
|
|
055
|
宾夕法尼亚级战列舰2号舰 亚利桑那
白鹰之泪
|
主炮射击时有50%概率恢复先锋部队4.0%(10.0%)耐久——“这次,一定要保护好大家”
|
亚利桑那
类型:战列
装甲类型:重型
耐久:7137
装填:139
炮击:399
雷击:0
机动:27
防空:219
航空:0
消耗:14
航速:21
幸运:17
反潜:0
氧气:
白鹰之泪
主炮射击时有50%概率恢复先锋部队4.0%(10.0%)耐久——“这次,一定要保护好大家”
|
战列
|
回复
|
友军增益
|
重型
|
7137
|
139
|
399
|
0
|
27
|
219
|
0
|
14
|
0
|
17
|
21
|
|
|
058
|
田纳西级战列舰1号舰 田纳西
威压
|
每隔30秒,降低敌方造成的伤害5.0%(15.0%),持续8秒
|
田纳西
类型:战列
装甲类型:重型
耐久:7385
装填:139
炮击:391
雷击:0
机动:28
防空:211
航空:0
消耗:13
航速:21
幸运:51
反潜:0
氧气:
威压
每隔30秒,降低敌方造成的伤害5.0%(15.0%),持续8秒
|
战列
|
减伤
|
友军增益、对敌减益
|
重型
|
7385
|
139
|
391
|
0
|
28
|
211
|
0
|
13
|
0
|
51
|
21
|
|
|
059
|
田纳西级战列舰2号舰 加利福尼亚
重点打击
|
主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害
|
加利福尼亚
类型:战列
装甲类型:重型
耐久:7385
装填:139
炮击:391
雷击:0
机动:28
防空:211
航空:0
消耗:13
航速:21
幸运:36
反潜:0
氧气:
重点打击
主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害
|
战列
|
炮击
|
直击
|
重型
|
7385
|
139
|
391
|
0
|
28
|
211
|
0
|
13
|
0
|
36
|
21
|
|
|
060
|
科罗拉多级战列舰1号舰 科罗拉多
BIG SEVEN
|
主炮开火时,有20.0%(40.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
|
科罗拉多
类型:战列
装甲类型:重型
耐久:7456
装填:149
炮击:409
雷击:0
机动:30
防空:216
航空:0
消耗:14
航速:21
幸运:67
反潜:0
氧气:
BIG SEVEN
主炮开火时,有20.0%(40.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
|
战列
|
弹幕、专属弹幕
|
|
重型
|
7456
|
149
|
409
|
0
|
30
|
216
|
0
|
14
|
0
|
67
|
21
|
|
|
061
|
科罗拉多级战列舰2号舰 马里兰
BIG SEVEN
|
主炮开火时,有20.0%(40.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
|
好斗的玛丽
|
自身耐久低于30.0%(70.0%)时触发,耐久越低造成伤害越高,最多提高15.0%(35.0%)伤害
|
马里兰
类型:战列
装甲类型:重型
耐久:7514
装填:146
炮击:405
雷击:0
机动:30
防空:216
航空:0
消耗:14
航速:21
幸运:70
反潜:0
氧气:
BIG SEVEN
主炮开火时,有20.0%(40.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
好斗的玛丽
自身耐久低于30.0%(70.0%)时触发,耐久越低造成伤害越高,最多提高15.0%(35.0%)伤害
|
战列
|
弹幕、专属弹幕、伤害
|
自身增益
|
重型
|
7514
|
146
|
405
|
0
|
30
|
216
|
0
|
14
|
0
|
70
|
21
|
|
|
062
|
科罗拉多级战列舰3号舰 西弗吉尼亚
BIG SEVEN
|
主炮开火时,有20.0%(40.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
|
西弗吉尼亚
类型:战列
装甲类型:重型
耐久:7456
装填:149
炮击:409
雷击:0
机动:30
防空:216
航空:0
消耗:14
航速:21
幸运:61
反潜:0
氧气:
BIG SEVEN
主炮开火时,有20.0%(40.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
|
战列
|
弹幕、专属弹幕
|
|
重型
|
7456
|
149
|
409
|
0
|
30
|
216
|
0
|
14
|
0
|
61
|
21
|
|
|
063
|
北卡罗来纳级战列舰1号舰 北卡罗来纳
对空掩护
|
在队伍中(存活)时,主力舰队受到的航空伤害降低5.0%(15.0%)
|
防空火力
|
出击时,自身炮击提高,提高量等于自身基础(面板+装备)防空值的10.0%(30.0%)
|
北卡罗来纳
类型:战列
装甲类型:重型
耐久:7852
装填:159
炮击:421
雷击:0
机动:33
防空:400
航空:0
消耗:15
航速:28
幸运:81
反潜:0
氧气:
对空掩护
在队伍中(存活)时,主力舰队受到的航空伤害降低5.0%(15.0%)
防空火力
出击时,自身炮击提高,提高量等于自身基础(面板+装备)防空值的10.0%(30.0%)
|
战列
|
炮击、减伤
|
友军增益、自身增益
|
重型
|
7852
|
159
|
421
|
0
|
33
|
400
|
0
|
15
|
0
|
81
|
28
|
|
|
064
|
北卡罗来纳级战列舰2号舰 华盛顿
英勇炮击
|
每20秒,有40(70)%概率发射强力弹幕
|
铁底湾之夜
|
南达科他耐久低于30%时触发,自身伤害提高5.0%(20.0%),承受南达科他受到伤害的30%(无法转移最强之盾技能承受的伤害);南达科他获得一次保护效果(不会受到致命伤害,持续5秒),每场战斗只触发一次
|
华盛顿
类型:战列
装甲类型:重型
耐久:8080
装填:159
炮击:421
雷击:0
机动:33
防空:400
航空:0
消耗:15
航速:28
幸运:89
反潜:0
氧气:
英勇炮击
每20秒,有40(70)%概率发射强力弹幕
铁底湾之夜
南达科他耐久低于30%时触发,自身伤害提高5.0%(20.0%),承受南达科他受到伤害的30%(无法转移最强之盾技能承受的伤害);南达科他获得一次保护效果(不会受到致命伤害,持续5秒),每场战斗只触发一次
|
战列
|
弹幕、专属弹幕、伤害
|
自身增益、友军增益
|
重型
|
8080
|
159
|
421
|
0
|
33
|
400
|
0
|
15
|
0
|
89
|
28
|
|
|
065
|
南达科他级战列舰1号舰 南达科他
最强之盾
|
每隔30秒,承受全体主力舰队受到的50%伤害,持续8秒,随后恢复承受伤害20.0%(50.0%)耐久
|
重点打击
|
主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害
|
南达科他
类型:战列
装甲类型:重型
耐久:8031
装填:159
炮击:414
雷击:0
机动:33
防空:400
航空:0
消耗:15
航速:27
幸运:76
反潜:0
氧气:
最强之盾
每隔30秒,承受全体主力舰队受到的50%伤害,持续8秒,随后恢复承受伤害20.0%(50.0%)耐久
重点打击
主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害
|
战列
|
伤害、回复
|
友军增益、直击
|
重型
|
8031
|
159
|
414
|
0
|
33
|
400
|
0
|
15
|
0
|
76
|
27
|
|
|
070
|
长岛级护航航空母舰1号舰 长岛
快速起飞
|
空中支援后有5.0%(15.0%)概率使自己的下一轮空中支援立即冷却
|
制空支援
|
(改造获得)每次执行空袭后提高己方其他航母5.0%(15.0%)航空,持续8秒
|
长岛
类型:轻航
装甲类型:中型
耐久:4691
装填:182
炮击:0
雷击:0
机动:66
防空:257
航空:280
消耗:10
航速:16
幸运:68
反潜:100
氧气:
快速起飞
空中支援后有5.0%(15.0%)概率使自己的下一轮空中支援立即冷却
制空支援
(改造获得)每次执行空袭后提高己方其他航母5.0%(15.0%)航空,持续8秒
|
轻航
|
航空
|
直击、友军增益
|
中型
|
4691
|
182
|
0
|
0
|
66
|
257
|
280
|
10
|
100
|
68
|
16
|
|
|
071
|
博格级护航航空母舰1号舰 博格
快速起飞
|
空中支援后有5.0%(15.0%)概率使自己的下一轮空中支援立即冷却
|
防空指挥·主力
|
(改造获得)提高舰队中所有主力5.0%(15.0%)防空属性,同类指挥技能无法同时生效
|
博格
类型:轻航
装甲类型:中型
耐久:3953
装填:179
炮击:0
雷击:0
机动:67
防空:252
航空:279
消耗:9
航速:18
幸运:78
反潜:148
氧气:
快速起飞
空中支援后有5.0%(15.0%)概率使自己的下一轮空中支援立即冷却
防空指挥·主力
(改造获得)提高舰队中所有主力5.0%(15.0%)防空属性,同类指挥技能无法同时生效
|
轻航
|
航空、防空
|
直击、友军增益
|
中型
|
3953
|
179
|
0
|
0
|
67
|
252
|
279
|
9
|
148
|
78
|
18
|
|
|
072
|
(轻型)航空母舰 兰利
航空先驱
|
战斗后,队伍中航母获得经验值增加5.0%(15.0%)
|
装填指挥·轻航
|
(改造获得)提高舰队中轻航5.0%(15.0%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效
|
兰利
类型:轻航
装甲类型:中型
耐久:4460
装填:123
炮击:0
雷击:0
机动:80
防空:245
航空:204
消耗:9
航速:15
幸运:32
反潜:95
氧气:
航空先驱
战斗后,队伍中航母获得经验值增加5.0%(15.0%)
装填指挥·轻航
(改造获得)提高舰队中轻航5.0%(15.0%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效
|
轻航
|
其他、装填
|
友军增益
|
中型
|
4460
|
123
|
0
|
0
|
80
|
245
|
204
|
9
|
95
|
32
|
15
|
|
|
073
|
列克星敦级航空母舰1号舰 列克星敦
舰炮掩护
|
每20(10)秒发动一次掩护炮击,威力为重巡级(依据技能等级)
|
舰队空母
|
每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
|
列克星敦
类型:航母
装甲类型:中型
耐久:6912
装填:110
炮击:0
雷击:0
机动:57
防空:303
航空:397
消耗:12
航速:33
幸运:35
反潜:0
氧气:
舰炮掩护
每20(10)秒发动一次掩护炮击,威力为重巡级(依据技能等级)
舰队空母
每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
|
航母
|
炮击、伤害
|
直击、友军增益
|
中型
|
6912
|
110
|
0
|
0
|
57
|
303
|
397
|
12
|
0
|
35
|
33
|
|
|
074
|
列克星敦级航空母舰2号舰 萨拉托加
舰炮掩护
|
每20(10)秒发动一次掩护炮击,威力为重巡级(依据技能等级)
|
舰队空母
|
每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
|
魔女的恶作剧
|
(改造获得)空中支援时,有40.0%(70.0%)概率触发额外的舰载机编队进行攻击,额外编队将对命中的敌方造成点燃和进水持续伤害(伤害依据航空属性和技能等级)
|
萨拉托加
类型:航母
装甲类型:中型
耐久:6912
装填:110
炮击:0
雷击:0
机动:57
防空:303
航空:397
消耗:12
航速:33
幸运:66
反潜:0
氧气:
舰炮掩护
每20(10)秒发动一次掩护炮击,威力为重巡级(依据技能等级)
舰队空母
每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
魔女的恶作剧
(改造获得)空中支援时,有40.0%(70.0%)概率触发额外的舰载机编队进行攻击,额外编队将对命中的敌方造成点燃和进水持续伤害(伤害依据航空属性和技能等级)
|
航母
|
炮击、伤害、航空
|
直击、友军增益
|
中型
|
6912
|
110
|
0
|
0
|
57
|
303
|
397
|
12
|
0
|
66
|
33
|
|
|
075
|
(轻型)航空母舰 突击者
快速起飞
|
空中支援后有5.0%(15.0%)概率使自己下一轮空中支援立刻冷却
|
强袭空母
|
(改造获得)自身空中支援时有15.0%(25.0%)概率触发,接下来10秒内自身造成2倍伤害,不可叠加
|
突击者
类型:轻航
装甲类型:中型
耐久:4779
装填:131
炮击:0
雷击:0
机动:73
防空:248
航空:240
消耗:9
航速:29
幸运:71
反潜:107
氧气:
快速起飞
空中支援后有5.0%(15.0%)概率使自己下一轮空中支援立刻冷却
强袭空母
(改造获得)自身空中支援时有15.0%(25.0%)概率触发,接下来10秒内自身造成2倍伤害,不可叠加
|
轻航
|
航空、伤害
|
直击、自身增益
|
中型
|
4779
|
131
|
0
|
0
|
73
|
248
|
240
|
9
|
107
|
71
|
29
|
|
|
076
|
约克城级航空母舰1号舰 约克城
复仇打击
|
耐久低于20%时恢复15.0%(25.0%)耐久,每场战斗只能发动一次;受到伤害时,进行一轮航空弹幕攻击(威力依据技能等级),触发后进入20秒冷却。
|
舰队空母
|
每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
|
约克城
类型:航母
装甲类型:中型
耐久:5797
装填:121
炮击:0
雷击:0
机动:54
防空:317
航空:395
消耗:12
航速:32
幸运:39
反潜:0
氧气:
复仇打击
耐久低于20%时恢复15.0%(25.0%)耐久,每场战斗只能发动一次;受到伤害时,进行一轮航空弹幕攻击(威力依据技能等级),触发后进入20秒冷却。
舰队空母
每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
|
航母
|
回复、伤害、航空弹幕
|
直击、友军增益
|
中型
|
5797
|
121
|
0
|
0
|
54
|
317
|
395
|
12
|
0
|
39
|
32
|
|
|
077
|
约克城级航空母舰2号舰 企业
LuckyE
|
空中支援时,有40.0%(70.0%)概率造成2倍伤害,并使自己进入隐身状态,回避所有伤害,持续8秒
|
企业
类型:航母
装甲类型:中型
耐久:6193
装填:132
炮击:0
雷击:0
机动:62
防空:329
航空:429
消耗:13
航速:32
幸运:93
反潜:0
氧气:
LuckyE
空中支援时,有40.0%(70.0%)概率造成2倍伤害,并使自己进入隐身状态,回避所有伤害,持续8秒
|
航母
|
航空、回避
|
直击、自身增益
|
中型
|
6193
|
132
|
0
|
0
|
62
|
329
|
429
|
13
|
0
|
93
|
32
|
|
|
078
|
约克城级航空母舰3号舰 大黄蜂
杜立特空袭
|
空袭时有30.0%(60.0%)概率触发,使用B25进行额外一轮航空弹幕攻击
|
强袭空母
|
自身空中支援时有15.0%(25.0%)概率触发,接下来10秒内自身造成2倍伤害,不可叠加
|
大黄蜂
类型:航母
装甲类型:中型
耐久:5823
装填:121
炮击:0
雷击:0
机动:54
防空:307
航空:401
消耗:12
航速:32
幸运:15
反潜:0
氧气:
杜立特空袭
空袭时有30.0%(60.0%)概率触发,使用B25进行额外一轮航空弹幕攻击
强袭空母
自身空中支援时有15.0%(25.0%)概率触发,接下来10秒内自身造成2倍伤害,不可叠加
|
航母
|
航空、航空弹幕
|
直击
|
中型
|
5823
|
121
|
0
|
0
|
54
|
307
|
401
|
12
|
0
|
15
|
32
|
|
|
079
|
胡蜂级航空母舰 胡蜂
胡蜂双螫
|
当队伍后排有皇家阵营角色时,空袭有30.0%(50.0%)概率触发,使用海喷火进行额外一轮航空攻击
|
胡蜂
类型:航母
装甲类型:中型
耐久:4894
装填:117
炮击:0
雷击:0
机动:51
防空:272
航空:330
消耗:11
航速:29
幸运:20
反潜:0
氧气:
胡蜂双螫
当队伍后排有皇家阵营角色时,空袭有30.0%(50.0%)概率触发,使用海喷火进行额外一轮航空攻击
|
航母
|
航空
|
直击
|
中型
|
4894
|
117
|
0
|
0
|
51
|
272
|
330
|
11
|
0
|
20
|
29
|
|
|
080
|
维修舰 女灶神
损害管制
|
当队友耐久低于20%时,回复其耐久的10.0%(20.0%),若目标是企业,回复效果提高50%,每场战斗仅能触发一次。
|
定期维护
|
出击时获得1(3)次团队策略—紧急维修(不可升级)
|
女灶神
类型:维修
装甲类型:轻型
耐久:4624
装填:168
炮击:50
雷击:0
机动:43
防空:152
航空:0
消耗:10
航速:16
幸运:79
反潜:0
氧气:
损害管制
当队友耐久低于20%时,回复其耐久的10.0%(20.0%),若目标是企业,回复效果提高50%,每场战斗仅能触发一次。
定期维护
出击时获得1(3)次团队策略—紧急维修(不可升级)
|
维修
|
回复
|
友军增益
|
轻型
|
4624
|
168
|
50
|
0
|
43
|
152
|
0
|
10
|
0
|
79
|
16
|
|
|
081
|
A级实验型驱逐舰 女将
原型舰·驱逐
|
战斗后,队伍中驱逐舰获得经验值增加6.0%(18.0%)
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-A级I(II)
|
女将
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1370
装填:192
炮击:65
雷击:360
机动:211
防空:154
航空:0
消耗:8
航速:44
幸运:72
反潜:176
氧气:
原型舰·驱逐
战斗后,队伍中驱逐舰获得经验值增加6.0%(18.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-A级I(II)
|
驱逐
|
其他、弹幕
|
友军增益
|
轻型
|
1370
|
192
|
65
|
360
|
211
|
154
|
0
|
8
|
176
|
72
|
44
|
|
|
082
|
A级驱逐舰 阿卡司塔
决死突袭
|
当由于战斗减员导致自身成为先锋仅存的角色时,自身伤害提高20.0%(50.0%),受到伤害提高8.0%(20.0%)
|
烟雾弹
|
战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
|
旗舰掩护
|
(改造获得)在队伍中(存活)时降低旗舰受到的伤害15.0%(25.0%)
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-A级I(II)
|
阿卡司塔
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1370
装填:193
炮击:68
雷击:360
机动:209
防空:154
航空:0
消耗:8
航速:42
幸运:43
反潜:173
氧气:
决死突袭
当由于战斗减员导致自身成为先锋仅存的角色时,自身伤害提高20.0%(50.0%),受到伤害提高8.0%(20.0%)
烟雾弹
战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
旗舰掩护
(改造获得)在队伍中(存活)时降低旗舰受到的伤害15.0%(25.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-A级I(II)
|
驱逐
|
回避、伤害、弹幕
|
友军增益、自身增益
|
轻型
|
1370
|
193
|
68
|
360
|
209
|
154
|
0
|
8
|
173
|
43
|
42
|
|
|
083
|
A级驱逐舰 热心
空母护航
|
在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
|
火力干扰
|
每隔20秒,有25%的概率发动,中幅降低敌方单个单位射速与伤害,持续5.0(10.0)秒,优先对精英目标(人形单位)生效,同技能效果不叠加
|
空袭引导
|
(改造获得)在队伍中时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-A级I(II)
|
热心
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1370
装填:193
炮击:68
雷击:360
机动:209
防空:154
航空:0
消耗:8
航速:42
幸运:35
反潜:173
氧气:
空母护航
在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
火力干扰
每隔20秒,有25%的概率发动,中幅降低敌方单个单位射速与伤害,持续5.0(10.0)秒,优先对精英目标(人形单位)生效,同技能效果不叠加
空袭引导
(改造获得)在队伍中时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-A级I(II)
|
驱逐
|
弹幕、减伤、伤害
|
友军增益、对敌减益
|
轻型
|
1370
|
193
|
68
|
360
|
209
|
154
|
0
|
8
|
173
|
35
|
42
|
|
|
086
|
B级驱逐舰 小猎兔犬
紧急回避
|
每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒。
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹射击-B级I(Ⅱ)
|
小猎兔犬
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1349
装填:190
炮击:65
雷击:354
机动:209
防空:150
航空:0
消耗:7
航速:42
幸运:71
反潜:192
氧气:
紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒。
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹射击-B级I(Ⅱ)
|
驱逐
|
回避、弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
1349
|
190
|
65
|
354
|
209
|
150
|
0
|
7
|
192
|
71
|
42
|
|
|
087
|
B级驱逐舰 大斗犬
紧急回避
|
每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒。
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹射击-B级I(II)
|
大斗犬
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1349
装填:190
炮击:65
雷击:354
机动:209
防空:150
航空:0
消耗:7
航速:42
幸运:65
反潜:197
氧气:
紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒。
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹射击-B级I(II)
|
驱逐
|
回避、弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
1349
|
190
|
65
|
354
|
209
|
150
|
0
|
7
|
197
|
65
|
42
|
|
|
088
|
C级驱逐舰 彗星
雷击指挥·驱逐舰
|
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
|
烟雾弹
|
(改造获得)战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-C级I(II)
|
彗星
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1359
装填:190
炮击:68
雷击:350
机动:210
防空:150
航空:0
消耗:7
航速:43
幸运:54
反潜:206
氧气:
雷击指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
烟雾弹
(改造获得)战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-C级I(II)
|
驱逐
|
雷击、弹幕、回避
|
友军增益
|
轻型
|
1359
|
190
|
68
|
350
|
210
|
150
|
0
|
7
|
206
|
54
|
43
|
|
|
089
|
C级驱逐舰 新月
紧急回避
|
每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
|
烟雾弹
|
(改造获得)战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
|
全弹发射
|
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-C级I(II)
|
新月
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1359
装填:190
炮击:68
雷击:350
机动:210
防空:150
航空:0
消耗:7
航速:43
幸运:35
反潜:206
氧气:
紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
烟雾弹
(改造获得)战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-C级I(II)
|
驱逐
|
回避、弹幕
|
自身增益、友军增益
|
轻型
|
1359
|
190
|
68
|
350
|
210
|
150
|
0
|
7
|
206
|
35
|
43
|
|
|
090
|
C级驱逐舰 小天鹅
紧急回避
|
每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
|
烟雾弹
|
(改造获得)战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-C级I(II)
|
小天鹅
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1359
装填:190
炮击:68
雷击:350
机动:210
防空:150
航空:0
消耗:7
航速:43
幸运:72
反潜:210
氧气:
紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
烟雾弹
(改造获得)战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-C级I(II)
|
驱逐
|
回避、弹幕
|
自身增益、友军增益
|
轻型
|
1359
|
190
|
68
|
350
|
210
|
150
|
0
|
7
|
210
|
72
|
43
|
|
|
091
|
F级驱逐舰 狐提
装填指挥·驱逐舰
|
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效
|
侧翼掩护
|
(改造获得)在队伍中(存活)时降低主力舰队受到伤害5.0%(15.0%),同类技能效果不叠加
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-F级I(II)
|
狐提
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1373
装填:192
炮击:71
雷击:350
机动:209
防空:150
航空:0
消耗:7
航速:42
幸运:68
反潜:213
氧气:
装填指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效
侧翼掩护
(改造获得)在队伍中(存活)时降低主力舰队受到伤害5.0%(15.0%),同类技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-F级I(II)
|
驱逐
|
装填、弹幕、减伤
|
友军增益
|
轻型
|
1373
|
192
|
71
|
350
|
209
|
150
|
0
|
7
|
213
|
68
|
42
|
|
|
092
|
F级驱逐舰 命运女神
紧急回避
|
每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒。
|
侧翼掩护
|
(改造获得)在队伍中(存活)时降低主力舰队受到伤害5.0%(15.0%),同类技能效果不叠加。
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-F级I(II)。
|
命运女神
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1402
装填:195
炮击:72
雷击:357
机动:209
防空:154
航空:0
消耗:8
航速:42
幸运:68
反潜:218
氧气:
紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒。
侧翼掩护
(改造获得)在队伍中(存活)时降低主力舰队受到伤害5.0%(15.0%),同类技能效果不叠加。
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-F级I(II)。
|
驱逐
|
回避、弹幕、减伤
|
自身增益、友军增益
|
轻型
|
1402
|
195
|
72
|
357
|
209
|
154
|
0
|
8
|
218
|
68
|
42
|
|
|
093
|
G级驱逐舰7号舰(领舰) 格伦维尔
炮术指挥·驱逐舰
|
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
|
紧急回避
|
每隔20秒,有15.0%(30%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
|
全弹发射
|
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-G级I(II)
|
格伦维尔
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1518
装填:201
炮击:85
雷击:364
机动:210
防空:164
航空:0
消耗:9
航速:43
幸运:32
反潜:215
氧气:
炮术指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-G级I(II)
|
驱逐
|
炮击、回避、弹幕
|
友军增益、自身增益
|
轻型
|
1518
|
201
|
85
|
364
|
210
|
164
|
0
|
9
|
215
|
32
|
43
|
|
|
094
|
G级驱逐舰4号舰 萤火虫
彗星头槌
|
先锋部队与敌方相撞时,敌方受到伤害提高50.0%(100.0%),我方受到的伤害降低20.0%(30.0%)
|
紧急回避
|
每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
|
专属弹幕
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-萤火虫I(II)
|
萤火虫
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1412
装填:201
炮击:79
雷击:370
机动:210
防空:164
航空:0
消耗:9
航速:43
幸运:36
反潜:215
氧气:
彗星头槌
先锋部队与敌方相撞时,敌方受到伤害提高50.0%(100.0%),我方受到的伤害降低20.0%(30.0%)
紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-萤火虫I(II)
|
驱逐
|
伤害、弹幕、专属弹幕、回避、减伤
|
友军增益、自身增益、对敌减益
|
轻型
|
1412
|
201
|
79
|
370
|
210
|
164
|
0
|
9
|
215
|
36
|
43
|
|
|
096
|
H级驱逐舰1号舰(领舰) 勇敢
不冻港的协奏曲
|
出击时,自身鱼雷暴击率提升10.0%(30.0%),对驱逐舰伤害提升5.0%(15.0%),提升队伍中皇家阵营驱逐舰雷击属性4.5%(12.0%)
|
峡湾之星
|
每场战斗中,第一次释放鱼雷时发射一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级)
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-H级I(II)
|
勇敢
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1518
装填:201
炮击:81
雷击:374
机动:210
防空:157
航空:0
消耗:9
航速:43
幸运:40
反潜:192
氧气:
不冻港的协奏曲
出击时,自身鱼雷暴击率提升10.0%(30.0%),对驱逐舰伤害提升5.0%(15.0%),提升队伍中皇家阵营驱逐舰雷击属性4.5%(12.0%)
峡湾之星
每场战斗中,第一次释放鱼雷时发射一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-H级I(II)
|
驱逐
|
暴击、伤害、雷击、专属弹幕、弹幕
|
自身增益、阵营及同型舰增益
|
轻型
|
1518
|
201
|
81
|
374
|
210
|
157
|
0
|
9
|
192
|
40
|
43
|
|
|
100
|
H级驱逐舰8号舰 猎人
应急战备
|
出击时,自身炮击、雷击属性提高9%(24.0%);每12秒,炮击、雷击属性降低3.0%(8.0%),属性降低每场战斗触发3次
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-H级I(II)
|
猎人
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1370
装填:196
炮击:76
雷击:356
机动:210
防空:156
航空:0
消耗:8
航速:43
幸运:24
反潜:187
氧气:
应急战备
出击时,自身炮击、雷击属性提高9%(24.0%);每12秒,炮击、雷击属性降低3.0%(8.0%),属性降低每场战斗触发3次
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-H级I(II)
|
驱逐
|
炮击、雷击、弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
1370
|
196
|
76
|
356
|
210
|
156
|
0
|
8
|
187
|
24
|
43
|
|
|
101
|
J级驱逐舰8号舰 标枪
标枪突袭
|
炮击有5%概率发动,8秒内自身机动提升30.0%(60%)
|
强袭模式·EX
|
(改造获得)每20秒,有40.0%(70%)概率开启强袭模式·EX,雷击属性提高30.0%,持续5秒,同时发射强力弹幕
|
专属弹幕
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-标枪I(II)
|
标枪
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1581
装填:207
炮击:80
雷击:374
机动:210
防空:160
航空:0
消耗:9
航速:43
幸运:65
反潜:215
氧气:
标枪突袭
炮击有5%概率发动,8秒内自身机动提升30.0%(60%)
强袭模式·EX
(改造获得)每20秒,有40.0%(70%)概率开启强袭模式·EX,雷击属性提高30.0%,持续5秒,同时发射强力弹幕
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-标枪I(II)
|
驱逐
|
机动、弹幕、专属弹幕、雷击
|
自身增益
|
轻型
|
1581
|
207
|
80
|
374
|
210
|
160
|
0
|
9
|
215
|
65
|
43
|
|
|
102
|
J级驱逐舰4号舰 天后
烟雾弹
|
战斗开始时使用烟雾弹,随后每隔15s,有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟雾弹中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加。
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-J级I(II)
|
天后
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1536
装填:201
炮击:76
雷击:364
机动:210
防空:156
航空:0
消耗:8
航速:43
幸运:40
反潜:210
氧气:
烟雾弹
战斗开始时使用烟雾弹,随后每隔15s,有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟雾弹中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加。
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-J级I(II)
|
驱逐
|
回避、弹幕
|
友军增益
|
轻型
|
1536
|
201
|
76
|
364
|
210
|
156
|
0
|
8
|
210
|
40
|
43
|
|
|
103
|
旧V级驱逐舰 吸血鬼
吸血鬼之吻
|
每隔35(25)秒发射一轮额外鱼雷(3发),造成伤害的20.0%回复自身耐久
|
专属弹幕
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-吸血鬼I(II)
|
吸血鬼
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1314
装填:196
炮击:71
雷击:376
机动:195
防空:156
航空:0
消耗:9
航速:40
幸运:42
反潜:207
氧气:
吸血鬼之吻
每隔35(25)秒发射一轮额外鱼雷(3发),造成伤害的20.0%回复自身耐久
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-吸血鬼I(II)
|
驱逐
|
雷击、回复、专属弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
1314
|
196
|
71
|
376
|
195
|
156
|
0
|
9
|
207
|
42
|
40
|
|
|
104
|
利安得级轻巡洋舰1号舰 利安得
炮术指挥·巡洋舰
|
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
|
烟雾弹
|
(改造获得)战斗开始时使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
|
全弹发射
|
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-利安得级I(II)
|
利安得
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:3246
装填:171
炮击:146
雷击:270
机动:102
防空:321
航空:0
消耗:8
航速:32
幸运:44
反潜:125
氧气:
炮术指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
烟雾弹
(改造获得)战斗开始时使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
全弹发射
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-利安得级I(II)
|
轻巡
|
炮击、弹幕、回避
|
友军增益
|
轻型
|
3246
|
171
|
146
|
270
|
102
|
321
|
0
|
8
|
125
|
44
|
32
|
|
|
105
|
利安得级轻巡洋舰2号舰 阿基里斯
火力全开
|
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
|
巨兽猎手
|
(改造获得)参与了逼沉斯佩伯爵的战役,对重巡、超巡伤害提高15.0%(25.0%)
|
全弹发射
|
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-利安得级I(II)
|
阿基里斯
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:2974
装填:175
炮击:163
雷击:324
机动:97
防空:295
航空:0
消耗:9
航速:32
幸运:54
反潜:128
氧气:
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
巨兽猎手
(改造获得)参与了逼沉斯佩伯爵的战役,对重巡、超巡伤害提高15.0%(25.0%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-利安得级I(II)
|
轻巡
|
弹幕、炮击、伤害
|
自身增益
|
轻型
|
2974
|
175
|
163
|
324
|
97
|
295
|
0
|
9
|
128
|
54
|
32
|
|
|
106
|
利安得级轻巡洋舰3号舰 阿贾克斯
火力全开
|
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
|
巨兽猎手
|
(改造获得)参与了逼沉斯佩伯爵的战役,对重巡、超巡伤害提高15.0%(25.0%)
|
全弹发射
|
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-利安得级I(II)
|
阿贾克斯
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:2974
装填:175
炮击:163
雷击:324
机动:97
防空:295
航空:0
消耗:9
航速:32
幸运:74
反潜:128
氧气:
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
巨兽猎手
(改造获得)参与了逼沉斯佩伯爵的战役,对重巡、超巡伤害提高15.0%(25.0%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-利安得级I(II)
|
轻巡
|
炮击、弹幕、伤害
|
自身增益
|
轻型
|
2974
|
175
|
163
|
324
|
97
|
295
|
0
|
9
|
128
|
74
|
32
|
|
|
110
|
南安普顿级轻巡洋舰 南安普顿
烟雾弹
|
战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
|
装填号令
|
每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)装填,持续8秒,同技能效果不叠加
|
全弹发射
|
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-南安普顿级I(II)
|
南安普顿
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:3688
装填:171
炮击:151
雷击:273
机动:100
防空:307
航空:0
消耗:9
航速:32
幸运:32
反潜:103
氧气:
烟雾弹
战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
装填号令
每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)装填,持续8秒,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-南安普顿级I(II)
|
轻巡
|
回避、装填、弹幕
|
友军增益
|
轻型
|
3688
|
171
|
151
|
273
|
100
|
307
|
0
|
9
|
103
|
32
|
32
|
|
|
111
|
南安普敦级轻巡洋舰 谢菲尔德
闪耀的谢菲
|
出击时耐久低于自身的己方舰艇,受到攻击时,有10.0%(30.0%)概率使受到的伤害减少20.0%(50.0%)(战斗中受伤导致的血量变化不会触发该技能)
|
巴伦支海的逆袭
|
主炮炮击暴击率提高4.5%(12.0%),暴击伤害提高30%
|
全弹发射
|
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-南安普顿级I(II)
|
谢菲尔德
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:3796
装填:182
炮击:156
雷击:295
机动:100
防空:351
航空:0
消耗:10
航速:32
幸运:78
反潜:87
氧气:
闪耀的谢菲
出击时耐久低于自身的己方舰艇,受到攻击时,有10.0%(30.0%)概率使受到的伤害减少20.0%(50.0%)(战斗中受伤导致的血量变化不会触发该技能)
巴伦支海的逆袭
主炮炮击暴击率提高4.5%(12.0%),暴击伤害提高30%
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-南安普顿级I(II)
|
轻巡
|
炮击、暴击、弹幕、减伤
|
友军增益、自身增益、直击
|
轻型
|
3796
|
182
|
156
|
295
|
100
|
351
|
0
|
10
|
87
|
78
|
32
|
|
|
114
|
爱丁堡级轻型巡洋舰 爱丁堡
穿甲弹精通
|
穿甲弹伤害提高15%(25%)
|
全弹发射
|
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-爱丁堡级I(II)
|
爱丁堡
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:4486
装填:176
炮击:157
雷击:280
机动:100
防空:313
航空:0
消耗:10
航速:32
幸运:37
反潜:101
氧气:
穿甲弹精通
穿甲弹伤害提高15%(25%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-爱丁堡级I(II)
|
轻巡
|
伤害、弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
4486
|
176
|
157
|
280
|
100
|
313
|
0
|
10
|
101
|
37
|
32
|
|
|
115
|
爱丁堡级轻型巡洋舰 贝尔法斯特
燃烧号令
|
高爆弹伤害提高15.0%(25%),造成起火概率提高1.2%(3.0%)
|
烟雾弹·轻巡
|
战斗开始10秒后使用烟雾弹,随后每20秒有20.0%概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高15.0%(35.0%),受到航空伤害降低15.0%(35.0%),持续10秒,同技能效果不叠加
|
专属弹幕
|
主炮每进行12(8)次攻击触发专属弹幕-贝尔法斯特
|
贝尔法斯特
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:3970
装填:182
炮击:179
雷击:340
机动:96
防空:293
航空:0
消耗:11
航速:32
幸运:88
反潜:144
氧气:
燃烧号令
高爆弹伤害提高15.0%(25%),造成起火概率提高1.2%(3.0%)
烟雾弹·轻巡
战斗开始10秒后使用烟雾弹,随后每20秒有20.0%概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高15.0%(35.0%),受到航空伤害降低15.0%(35.0%),持续10秒,同技能效果不叠加
专属弹幕
主炮每进行12(8)次攻击触发专属弹幕-贝尔法斯特
|
轻巡
|
伤害、回避、减伤、专属弹幕
|
自身增益、友军增益
|
轻型
|
3970
|
182
|
179
|
340
|
96
|
293
|
0
|
11
|
144
|
88
|
32
|
|
|
116
|
阿瑞托莎级轻巡洋舰1号舰 阿瑞托莎
装填号令
|
每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)装填,持续8秒,同技能效果不叠加
|
全弹发射
|
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-阿瑞托莎级I(II)
|
阿瑞托莎
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:2830
装填:187
炮击:156
雷击:270
机动:100
防空:324
航空:0
消耗:9
航速:32
幸运:69
反潜:115
氧气:
装填号令
每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)装填,持续8秒,同技能效果不叠加
全弹发射
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-阿瑞托莎级I(II)
|
轻巡
|
装填、弹幕
|
友军增益
|
轻型
|
2830
|
187
|
156
|
270
|
100
|
324
|
0
|
9
|
115
|
69
|
32
|
|
|
117
|
阿瑞托莎级轻巡洋舰2号舰 加拉蒂亚
火力全开
|
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
|
全弹发射
|
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-阿瑞托莎级I(II)
|
加拉蒂亚
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:2830
装填:187
炮击:156
雷击:270
机动:100
防空:324
航空:0
消耗:9
航速:32
幸运:26
反潜:92
氧气:
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-阿瑞托莎级I(II)
|
轻巡
|
炮击、弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
2830
|
187
|
156
|
270
|
100
|
324
|
0
|
9
|
92
|
26
|
32
|
|
|
118
|
阿瑞托莎级轻巡洋舰4号舰 欧若拉
Silver Phantom
|
自身对驱逐舰、运输舰、鱼雷艇、自爆船的伤害提高10%(20%)
|
曙光
|
在场时,敌方所有驱逐舰、轻巡洋舰的回避率降低10%(20%)
|
全弹发射
|
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-阿瑞托莎级I(II)
|
欧若拉
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:2914
装填:195
炮击:162
雷击:279
机动:100
防空:333
航空:0
消耗:10
航速:32
幸运:84
反潜:109
氧气:
Silver Phantom
自身对驱逐舰、运输舰、鱼雷艇、自爆船的伤害提高10%(20%)
曙光
在场时,敌方所有驱逐舰、轻巡洋舰的回避率降低10%(20%)
全弹发射
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-阿瑞托莎级I(II)
|
轻巡
|
伤害、弹幕
|
自身增益、对敌减益
|
轻型
|
2914
|
195
|
162
|
279
|
100
|
333
|
0
|
10
|
109
|
84
|
32
|
|
|
119
|
伦敦级重巡洋舰1号舰 伦敦
炮术指挥·先锋
|
提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
|
Londinium
|
(改造获得)主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害;自身在战斗中击破敌舰时,自身命中属性提高0.5%(1.5%),最高叠加8层
|
全弹发射
|
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-伦敦级I(II)
|
伦敦
类型:重巡
装甲类型:轻型
耐久:3561
装填:165
炮击:223
雷击:223
机动:67
防空:212
航空:0
消耗:11
航速:25
幸运:62
反潜:0
氧气:
炮术指挥·先锋
提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
Londinium
(改造获得)主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害;自身在战斗中击破敌舰时,自身命中属性提高0.5%(1.5%),最高叠加8层
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-伦敦级I(II)
|
重巡
|
炮击、弹幕、命中
|
友军增益、直击、自身增益
|
轻型
|
3561
|
165
|
223
|
223
|
67
|
212
|
0
|
11
|
0
|
62
|
25
|
|
|
120
|
伦敦级重巡洋舰4号舰 什罗普郡
主炮连射
|
主炮攻击时有15.0%(25.0%)的概率额外发射1组炮弹
|
全弹发射
|
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-伦敦级I(II)
|
什罗普郡
类型:重巡
装甲类型:轻型
耐久:3461
装填:160
炮击:218
雷击:215
机动:67
防空:208
航空:0
消耗:10
航速:25
幸运:75
反潜:0
氧气:
主炮连射
主炮攻击时有15.0%(25.0%)的概率额外发射1组炮弹
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-伦敦级I(II)
|
重巡
|
炮击、弹幕
|
直击
|
轻型
|
3461
|
160
|
218
|
215
|
67
|
208
|
0
|
10
|
0
|
75
|
25
|
|
|
121
|
肯特级重巡洋舰1号舰 肯特
强袭号令
|
每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
|
全弹发射
|
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-肯特级I(II)
|
肯特
类型:重巡
装甲类型:轻型
耐久:3508
装填:160
炮击:218
雷击:215
机动:65
防空:208
航空:0
消耗:10
航速:25
幸运:71
反潜:0
氧气:
强袭号令
每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-肯特级I(II)
|
重巡
|
伤害、弹幕
|
友军增益
|
轻型
|
3508
|
160
|
218
|
215
|
65
|
208
|
0
|
10
|
0
|
71
|
25
|
|
|
122
|
肯特级重巡洋舰5号舰 萨福克
主炮连射
|
每次攻击时有15.0%(25.0%)的概率额外发射1组炮弹
|
火力全开
|
(改造获得)每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
|
全弹发射
|
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-肯特级I(II)
|
萨福克
类型:重巡
装甲类型:轻型
耐久:3474
装填:160
炮击:218
雷击:215
机动:65
防空:208
航空:0
消耗:10
航速:25
幸运:72
反潜:0
氧气:
主炮连射
每次攻击时有15.0%(25.0%)的概率额外发射1组炮弹
火力全开
(改造获得)每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-肯特级I(II)
|
重巡
|
炮击、弹幕
|
直击、自身增益
|
轻型
|
3474
|
160
|
218
|
215
|
65
|
208
|
0
|
10
|
0
|
72
|
25
|
|
|
123
|
诺福克级重巡洋舰1号舰 诺福克
正面装甲
|
受到伤害时有15%的概率发动,在角色正前方生成护盾,护盾可阻挡12发子弹,持续5(15)秒
|
全弹发射
|
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-诺福克I(II)
|
诺福克
类型:重巡
装甲类型:中型
耐久:4621
装填:160
炮击:178
雷击:141
机动:68
防空:241
航空:0
消耗:10
航速:25
幸运:69
反潜:0
氧气:
正面装甲
受到伤害时有15%的概率发动,在角色正前方生成护盾,护盾可阻挡12发子弹,持续5(15)秒
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-诺福克I(II)
|
重巡
|
护盾、弹幕
|
友军增益
|
中型
|
4621
|
160
|
178
|
141
|
68
|
241
|
0
|
10
|
0
|
69
|
25
|
|
|
124
|
诺福克级重型巡洋舰 多塞特郡
终结旅程
|
鱼雷暴击率提高20.0%(40.0%),暴击伤害提高50.0%
|
全弹发射
|
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-诺福克级I(II)
|
多塞特郡
类型:重巡
装甲类型:中型
耐久:4755
装填:165
炮击:182
雷击:245
机动:68
防空:249
航空:0
消耗:10
航速:25
幸运:33
反潜:0
氧气:
终结旅程
鱼雷暴击率提高20.0%(40.0%),暴击伤害提高50.0%
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-诺福克级I(II)
|
重巡
|
雷击、伤害、弹幕
|
自身增益
|
中型
|
4755
|
165
|
182
|
245
|
68
|
249
|
0
|
10
|
0
|
33
|
25
|
|
|
125
|
约克级重巡洋舰1号舰 约克
魔炮-Armageddon!
|
开火时,有20%概率触发,自身炮击提升20.0%(40.0%),持续8秒
|
Terror Field
|
(改造获得)受到的点燃、自爆船自爆的伤害降低20.0%(40.0%),受到高爆弹的伤害降低5.0%(15.0%);副炮暴击率提高40.0%(70.0%),副炮弹药不受装甲类型影响,伤害对技能等级提高
|
全弹发射
|
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-约克级I(II)
|
约克
类型:重巡
装甲类型:中型
耐久:3676
装填:176
炮击:226
雷击:193
机动:72
防空:243
航空:0
消耗:11
航速:25
幸运:15
反潜:0
氧气:
魔炮-Armageddon!
开火时,有20%概率触发,自身炮击提升20.0%(40.0%),持续8秒
Terror Field
(改造获得)受到的点燃、自爆船自爆的伤害降低20.0%(40.0%),受到高爆弹的伤害降低5.0%(15.0%);副炮暴击率提高40.0%(70.0%),副炮弹药不受装甲类型影响,伤害对技能等级提高
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-约克级I(II)
|
重巡
|
炮击、弹幕、减伤、伤害、暴击
|
自身增益
|
中型
|
3676
|
176
|
226
|
193
|
72
|
243
|
0
|
11
|
0
|
15
|
25
|
|
|
126
|
约克级重巡洋舰2号舰 埃克塞特
火力全开
|
每隔20秒,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40%)炮击,持续10秒
|
防御号令
|
每隔20秒,有25%的概率发动,降低全队受到伤害的5.0%(15.0%),持续8秒,同技能效果不叠加
|
巨兽猎手
|
(改造获得)参与了逼沉斯佩伯爵的战役,对重巡、超巡伤害提高15.0%(25.0%)
|
全弹发射
|
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-约克级I(II)
|
埃克塞特
类型:重巡
装甲类型:中型
耐久:3705
装填:176
炮击:226
雷击:193
机动:72
防空:243
航空:0
消耗:11
航速:25
幸运:49
反潜:0
氧气:
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40%)炮击,持续10秒
防御号令
每隔20秒,有25%的概率发动,降低全队受到伤害的5.0%(15.0%),持续8秒,同技能效果不叠加
巨兽猎手
(改造获得)参与了逼沉斯佩伯爵的战役,对重巡、超巡伤害提高15.0%(25.0%)
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-约克级I(II)
|
重巡
|
伤害、弹幕、炮击、减伤
|
自身增益、友军增益
|
中型
|
3705
|
176
|
226
|
193
|
72
|
243
|
0
|
11
|
0
|
49
|
25
|
|
|
127
|
声望级战列巡洋舰1号舰 声望
最后的荣耀
|
每次主炮开火后提高下一次攻击的伤害10.0%(15.0%)
|
声望
类型:战巡
装甲类型:中型
耐久:6207
装填:156
炮击:376
雷击:0
机动:37
防空:276
航空:0
消耗:13
航速:32
幸运:85
反潜:0
氧气:
最后的荣耀
每次主炮开火后提高下一次攻击的伤害10.0%(15.0%)
|
战巡
|
伤害
|
自身增益
|
中型
|
6207
|
156
|
376
|
0
|
37
|
276
|
0
|
13
|
0
|
85
|
32
|
|
|
128
|
声望级战列巡洋舰2号舰 反击
“Z的反击”
|
受到攻击后,自身装填提高30.0%(50.0%),持续8秒,不可叠加
|
反击
类型:战巡
装甲类型:中型
耐久:6032
装填:152
炮击:354
雷击:0
机动:35
防空:268
航空:0
消耗:12
航速:31
幸运:28
反潜:0
氧气:
“Z的反击”
受到攻击后,自身装填提高30.0%(50.0%),持续8秒,不可叠加
|
战巡
|
装填
|
自身增益
|
中型
|
6032
|
152
|
354
|
0
|
35
|
268
|
0
|
12
|
0
|
28
|
31
|
|
|
129
|
海军上将级战列巡洋舰1号舰 胡德
皇家舰队的荣耀
|
主炮开火时,有40%(70%)概率朝自己前方发射一轮专属弹幕(威力依据技能等级),所有主力舰队角色装填提高20.0%(40%),持续8秒
|
胡德
类型:战巡
装甲类型:中型
耐久:8445
装填:159
炮击:343
雷击:0
机动:37
防空:323
航空:0
消耗:14
航速:31
幸运:38
反潜:0
氧气:
皇家舰队的荣耀
主炮开火时,有40%(70%)概率朝自己前方发射一轮专属弹幕(威力依据技能等级),所有主力舰队角色装填提高20.0%(40%),持续8秒
|
战巡
|
弹幕、装填、专属弹幕
|
友军增益
|
中型
|
8445
|
159
|
343
|
0
|
37
|
323
|
0
|
14
|
0
|
38
|
31
|
|
|
130
|
伊丽莎白女王级战列舰1号舰 伊丽莎白女王
女王号令
|
出击时,皇家舰队全员炮击、雷装、航空、防空、装填、机动属性上升5.0%(15.0%)——“永远11岁的女王!”
|
伊丽莎白女王
类型:战列
装甲类型:重型
耐久:7512
装填:145
炮击:403
雷击:0
机动:33
防空:212
航空:0
消耗:14
航速:24
幸运:25
反潜:0
氧气:
女王号令
出击时,皇家舰队全员炮击、雷装、航空、防空、装填、机动属性上升5.0%(15.0%)——“永远11岁的女王!”
|
战列
|
炮击、防空、装填、机动、雷击
|
阵营及同型舰增益
|
重型
|
7512
|
145
|
403
|
0
|
33
|
212
|
0
|
14
|
0
|
25
|
24
|
|
|
131
|
伊丽莎白女王级战列舰2号舰 厌战
神射手
|
每35s(15s),对距离最远的敌人额外发动一轮必定暴击的专属炮击(依据技能等级)(技能提升到6级后将会使用穿甲弹进行攻击,威力少量上升) (改造替换)
神射手·改:开场10秒触发神射手·改弹幕,随后每35(15)秒触发该弹幕;每场战斗第一轮该弹幕伤害提高80.0%(130%);该弹幕必定暴击,选择最远目标,我方皇家主力编队自动跨射瞄准其目标单位概率提高(弹幕通常弹(穿甲弹)威力依据技能等级)
|
皇家传奇
|
(改造获得)自身装备的主炮散布范围降低0.5(5)点,炮击提高3.0%(15.0%),对驱逐舰命中率提高3.0%(15.0%)
|
厌战
类型:战列
装甲类型:重型
耐久:7783
装填:159
炮击:426
雷击:0
机动:33
防空:220
航空:0
消耗:15
航速:24
幸运:90
反潜:0
氧气:
神射手
每35s(15s),对距离最远的敌人额外发动一轮必定暴击的专属炮击(依据技能等级)(技能提升到6级后将会使用穿甲弹进行攻击,威力少量上升) (改造替换)
神射手·改:开场10秒触发神射手·改弹幕,随后每35(15)秒触发该弹幕;每场战斗第一轮该弹幕伤害提高80.0%(130%);该弹幕必定暴击,选择最远目标,我方皇家主力编队自动跨射瞄准其目标单位概率提高(弹幕通常弹(穿甲弹)威力依据技能等级)
皇家传奇
(改造获得)自身装备的主炮散布范围降低0.5(5)点,炮击提高3.0%(15.0%),对驱逐舰命中率提高3.0%(15.0%)
|
战列
|
炮击、专属弹幕、散布、命中
|
直击、自身增益、友军增益
|
重型
|
7783
|
159
|
426
|
0
|
33
|
220
|
0
|
15
|
0
|
90
|
24
|
|
|
132
|
纳尔逊级战列舰1号舰 纳尔逊
BIG SEVEN
|
主炮开火时,有20.0%(40.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
|
纳尔逊
类型:战列
装甲类型:重型
耐久:7654
装填:149
炮击:407
雷击:0
机动:33
防空:219
航空:0
消耗:14
航速:23
幸运:66
反潜:0
氧气:
BIG SEVEN
主炮开火时,有20.0%(40.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
|
战列
|
弹幕、专属弹幕
|
|
重型
|
7654
|
149
|
407
|
0
|
33
|
219
|
0
|
14
|
0
|
66
|
23
|
|
|
133
|
纳尔逊级战列舰2号舰 罗德尼
BIG SEVEN
|
主炮开火时,有20.0%(40.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
|
罗德尼
类型:战列
装甲类型:重型
耐久:7630
装填:149
炮击:407
雷击:0
机动:31
防空:219
航空:0
消耗:14
航速:23
幸运:81
反潜:0
氧气:
BIG SEVEN
主炮开火时,有20.0%(40.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
|
战列
|
弹幕、专属弹幕
|
|
重型
|
7630
|
149
|
407
|
0
|
31
|
219
|
0
|
14
|
0
|
81
|
23
|
|
|
134
|
乔治五世级战列舰1号舰 英王乔治五世
最适化武装
|
战斗中,每24秒有40.0%(70.0%)概率触发弹幕;装备四联装356mm主炮时,自身首轮主炮装填时间减少55.0%(75.0%),主炮暴击率提升10.0%(20.0%),主炮散布减少2点并强化弹幕样式
|
日不落的辉光
|
自身对重樱群岛、铁血公国、撒丁帝国及塞壬阵营舰船造成的伤害提升4.0%(10.0%);队友中存在3个以上皇家舰队阵营角色时,自身炮击、装填、机动、防空属性上升4.0%(20.0%)
|
英王乔治五世
类型:战列
装甲类型:重型
耐久:7970
装填:156
炮击:423
雷击:0
机动:35
防空:264
航空:0
消耗:15
航速:28
幸运:77
反潜:0
氧气:
最适化武装
战斗中,每24秒有40.0%(70.0%)概率触发弹幕;装备四联装356mm主炮时,自身首轮主炮装填时间减少55.0%(75.0%),主炮暴击率提升10.0%(20.0%),主炮散布减少2点并强化弹幕样式
日不落的辉光
自身对重樱群岛、铁血公国、撒丁帝国及塞壬阵营舰船造成的伤害提升4.0%(10.0%);队友中存在3个以上皇家舰队阵营角色时,自身炮击、装填、机动、防空属性上升4.0%(20.0%)
|
战列
|
特殊弹幕、装填、暴击、散布、伤害、炮击、机动、防空
|
自身增益
|
重型
|
7970
|
156
|
423
|
0
|
35
|
264
|
0
|
15
|
0
|
77
|
28
|
|
|
135
|
乔治五世级战列舰2号舰 威尔士亲王
皇家同盟
|
出击时,队友中每有一个白鹰联邦角色,自身炮击、防空、填装、机动属性上升1.0%(5.0%)
|
威尔士亲王
类型:战列
装甲类型:重型
耐久:7967
装填:156
炮击:422
雷击:0
机动:35
防空:230
航空:0
消耗:15
航速:28
幸运:19
反潜:0
氧气:
皇家同盟
出击时,队友中每有一个白鹰联邦角色,自身炮击、防空、填装、机动属性上升1.0%(5.0%)
|
战列
|
炮击、防空、填装、机动
|
阵营及同型舰增益
|
重型
|
7967
|
156
|
422
|
0
|
35
|
230
|
0
|
15
|
0
|
19
|
28
|
|
|
136
|
乔治五世级战列舰3号舰 约克公爵
血雾之奏鸣
|
每40(20)秒,发射一组跨射炮弹,命中敌人造成减速40%,持续6秒
|
灭亡之悲叹
|
战斗内,第一轮炮击伤害提高20.0%(50.0%);主炮炮击命中敌人时,使目标受到伤害提高3.0%(12.0%),持续8秒
|
约克公爵
类型:战列
装甲类型:重型
耐久:7967
装填:153
炮击:421
雷击:0
机动:35
防空:225
航空:0
消耗:15
航速:28
幸运:73
反潜:0
氧气:
血雾之奏鸣
每40(20)秒,发射一组跨射炮弹,命中敌人造成减速40%,持续6秒
灭亡之悲叹
战斗内,第一轮炮击伤害提高20.0%(50.0%);主炮炮击命中敌人时,使目标受到伤害提高3.0%(12.0%),持续8秒
|
战列
|
专属弹幕、炮击、伤害
|
自身增益、对敌减益
|
重型
|
7967
|
153
|
421
|
0
|
35
|
225
|
0
|
15
|
0
|
73
|
28
|
|
|
140
|
(轻型)航空母舰 竞技神
强袭空母
|
自身空中支援时有15.0%(25.0%)概率触发,接下来10秒内自身造成2倍伤害,不可叠加
|
Destiny Draw!
|
(改造获得)战斗中,每20秒随机触发一种特殊效果(Lv.1(Lv.10))(特殊效果威力依据技能等级);在战斗中受到伤害,导致血量低于30%时,自身幸运提高7点
|
竞技神
类型:轻航
装甲类型:中型
耐久:4157
装填:173
炮击:0
雷击:0
机动:66
防空:247
航空:280
消耗:9
航速:25
幸运:41
反潜:104
氧气:
强袭空母
自身空中支援时有15.0%(25.0%)概率触发,接下来10秒内自身造成2倍伤害,不可叠加
Destiny Draw!
(改造获得)战斗中,每20秒随机触发一种特殊效果(Lv.1(Lv.10))(特殊效果威力依据技能等级);在战斗中受到伤害,导致血量低于30%时,自身幸运提高7点
|
轻航
|
航空、特殊弹幕
|
直击
|
中型
|
4157
|
173
|
0
|
0
|
66
|
247
|
280
|
9
|
104
|
41
|
25
|
|
|
142
|
轻型航空母舰 独角兽
支援空母
|
每次执行空袭后为先锋部队回复3.5%(8.0%)耐久
|
装填指挥·先锋
|
提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效
|
独角兽
类型:轻航
装甲类型:中型
耐久:5337
装填:181
炮击:0
雷击:0
机动:66
防空:268
航空:307
消耗:11
航速:24
幸运:78
反潜:109
氧气:
支援空母
每次执行空袭后为先锋部队回复3.5%(8.0%)耐久
装填指挥·先锋
提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效
|
轻航
|
回复、装填
|
友军增益
|
中型
|
5337
|
181
|
0
|
0
|
66
|
268
|
307
|
11
|
109
|
78
|
24
|
|
|
144
|
航空母舰 皇家方舟
剑鱼出击!
|
空中支援使用剑鱼式进行一轮航空鱼雷攻击(满级威力++),使敌方全体减速30.0%(60.0%),持续8秒
|
强袭空母
|
自身空中支援时有15.0%(25.0%)概率触发,接下来10秒内自身造成2倍伤害,不可叠加
|
皇家方舟
类型:航母
装甲类型:中型
耐久:6107
装填:117
炮击:0
雷击:0
机动:53
防空:307
航空:400
消耗:12
航速:31
幸运:87
反潜:0
氧气:
剑鱼出击!
空中支援使用剑鱼式进行一轮航空鱼雷攻击(满级威力++),使敌方全体减速30.0%(60.0%),持续8秒
强袭空母
自身空中支援时有15.0%(25.0%)概率触发,接下来10秒内自身造成2倍伤害,不可叠加
|
航母
|
航空
|
直击、友军增益、对敌减益
|
中型
|
6107
|
117
|
0
|
0
|
53
|
307
|
400
|
12
|
0
|
87
|
31
|
|
|
145
|
光辉级装甲航空母舰1号舰 光辉
装甲空母
|
每次执行空袭后为先锋部队增加一个护盾,抵消释放者自身耐久5.0%(10.0%)的伤害,持续8秒
|
光辉
类型:航母
装甲类型:重型
耐久:6561
装填:117
炮击:0
雷击:0
机动:53
防空:296
航空:400
消耗:13
航速:30
幸运:44
反潜:0
氧气:
装甲空母
每次执行空袭后为先锋部队增加一个护盾,抵消释放者自身耐久5.0%(10.0%)的伤害,持续8秒
|
航母
|
护盾
|
友军增益
|
重型
|
6561
|
117
|
0
|
0
|
53
|
296
|
400
|
13
|
0
|
44
|
30
|
|
|
146
|
光辉级装甲航空母舰2号舰 胜利
胜利之歌
|
对战列舰伤害提高10.0%(20.0%),受到跨射攻击的伤害减少10.0%(20.0%)
|
强袭空母
|
自身空中支援时有15.0%(25.0%)概率触发,接下来10秒内自身造成2倍伤害,不可叠加
|
胜利
类型:航母
装甲类型:重型
耐久:6262
装填:104
炮击:0
雷击:0
机动:53
防空:289
航空:410
消耗:13
航速:30
幸运:82
反潜:0
氧气:
胜利之歌
对战列舰伤害提高10.0%(20.0%),受到跨射攻击的伤害减少10.0%(20.0%)
强袭空母
自身空中支援时有15.0%(25.0%)概率触发,接下来10秒内自身造成2倍伤害,不可叠加
|
航母
|
伤害、减伤
|
自身增益
|
重型
|
6262
|
104
|
0
|
0
|
53
|
289
|
410
|
13
|
0
|
82
|
30
|
|
|
147
|
光辉级装甲航空母舰3号舰 可畏
随伴之翼
|
自身航空提升5.0%(15.0%);自身搭载青花鱼式鱼雷机时,提升对应武器栏位的武器效率5.0%(15.0%),并在自身发动空袭时,有70.0%(100%)概率额外使用青花鱼编队进行一轮攻击,该编队的攻击有80%的概率使命中的敌方在接下来的9秒内造成进水持续伤害(伤害依据航空属性和技能等级)
|
机关禁止
|
空袭时有50.0%(80.0%)概率触发(每场战斗首次空袭必定触发),所有敌方在0.5(1.5)秒内航速变为0,随后的2.5秒内逐渐减少该技能的效果直至无效
|
盒式装甲
|
降低自身受到的伤害3.5%(8.0%);自身发动空袭时触发,接下来的10秒内,降低除自身外的主力舰队成员受到的伤害3.5%(8.0%)
|
可畏
类型:航母
装甲类型:重型
耐久:6481
装填:117
炮击:0
雷击:0
机动:51
防空:289
航空:413
消耗:13
航速:30
幸运:75
反潜:0
氧气:
随伴之翼
自身航空提升5.0%(15.0%);自身搭载青花鱼式鱼雷机时,提升对应武器栏位的武器效率5.0%(15.0%),并在自身发动空袭时,有70.0%(100%)概率额外使用青花鱼编队进行一轮攻击,该编队的攻击有80%的概率使命中的敌方在接下来的9秒内造成进水持续伤害(伤害依据航空属性和技能等级)
机关禁止
空袭时有50.0%(80.0%)概率触发(每场战斗首次空袭必定触发),所有敌方在0.5(1.5)秒内航速变为0,随后的2.5秒内逐渐减少该技能的效果直至无效
盒式装甲
降低自身受到的伤害3.5%(8.0%);自身发动空袭时触发,接下来的10秒内,降低除自身外的主力舰队成员受到的伤害3.5%(8.0%)
|
航母
|
航空、伤害、航空弹幕、减伤
|
自身增益、友军增益
|
重型
|
6481
|
117
|
0
|
0
|
51
|
289
|
413
|
13
|
0
|
75
|
30
|
|
|
148
|
勇敢级航空母舰2号舰 光荣
舰队空母
|
每次执行空袭后,为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
|
航空掩护
|
每次执行空袭后,降低己方先锋受到伤害5.0%(15.0%),持续8秒
|
光荣
类型:航母
装甲类型:中型
耐久:6313
装填:109
炮击:0
雷击:0
机动:51
防空:292
航空:360
消耗:12
航速:30
幸运:32
反潜:0
氧气:
舰队空母
每次执行空袭后,为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
航空掩护
每次执行空袭后,降低己方先锋受到伤害5.0%(15.0%),持续8秒
|
航母
|
伤害、减伤
|
友军增益
|
中型
|
6313
|
109
|
0
|
0
|
51
|
292
|
360
|
12
|
0
|
32
|
30
|
|
|
149
|
黑暗界级浅水重炮舰1号舰 黑暗界
无限之darkness
|
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的几率触发一次专属弹幕技能(依据技能等级)
|
黑暗界
类型:重炮
装甲类型:轻型
耐久:3642
装填:145
炮击:282
雷击:0
机动:61
防空:171
航空:0
消耗:10
航速:12
幸运:91
反潜:0
氧气:
无限之darkness
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的几率触发一次专属弹幕技能(依据技能等级)
|
重炮
|
弹幕、专属弹幕
|
|
轻型
|
3642
|
145
|
282
|
0
|
61
|
171
|
0
|
10
|
0
|
91
|
12
|
|
|
150
|
黑暗界级浅水重炮舰2号舰 恐怖
无限之darkness
|
每隔20秒,有30.0%(60%)的几率触发一次专属弹幕技能(依据技能等级)
|
恐怖
类型:重炮
装甲类型:轻型
耐久:3642
装填:145
炮击:282
雷击:0
机动:61
防空:171
航空:0
消耗:10
航速:12
幸运:19
反潜:0
氧气:
无限之darkness
每隔20秒,有30.0%(60%)的几率触发一次专属弹幕技能(依据技能等级)
|
重炮
|
弹幕、专属弹幕
|
|
轻型
|
3642
|
145
|
282
|
0
|
61
|
171
|
0
|
10
|
0
|
19
|
12
|
|
|
151
|
特I型吹雪级驱逐舰一番舰 吹雪(桐)
特型领舰
|
出击时,队伍中特型驱逐舰(吹雪、绫波、晓、雷、电)的炮击、机动提高15.0%(30%),雷击提高4%(10%))
|
全弹发射
|
主炮每进行15次攻击,触发全弹发射-吹雪级I(II)
|
吹雪
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1798
装填:213
炮击:62
雷击:509
机动:191
防空:146
航空:0
消耗:9
航速:45
幸运:34
反潜:195
氧气:
特型领舰
出击时,队伍中特型驱逐舰(吹雪、绫波、晓、雷、电)的炮击、机动提高15.0%(30%),雷击提高4%(10%))
全弹发射
主炮每进行15次攻击,触发全弹发射-吹雪级I(II)
|
驱逐
|
炮击、机动、雷击、弹幕
|
阵营及同型舰增益
|
轻型
|
1798
|
213
|
62
|
509
|
191
|
146
|
0
|
9
|
195
|
34
|
45
|
|
|
155
|
特II型绫波级驱逐舰一番舰 绫波(柚)
鬼神
|
炮击有5%概率发动,12秒内自身雷击提升30.0%(60.0%)
|
鬼神演舞
|
(改造获得)每20秒,有40%(70%)概率开启鬼神演舞,机动属性提高30%,持续5秒,同时发射强力弹幕
|
专属弹幕
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-绫波I(II)
|
绫波
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1798
装填:213
炮击:65
雷击:509
机动:194
防空:146
航空:0
消耗:9
航速:45
幸运:36
反潜:203
氧气:
鬼神
炮击有5%概率发动,12秒内自身雷击提升30.0%(60.0%)
鬼神演舞
(改造获得)每20秒,有40%(70%)概率开启鬼神演舞,机动属性提高30%,持续5秒,同时发射强力弹幕
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-绫波I(II)
|
驱逐
|
雷击、弹幕、机动、专属弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
1798
|
213
|
65
|
509
|
194
|
146
|
0
|
9
|
203
|
36
|
45
|
|
|
159
|
特III型晓级驱逐舰一番舰 晓(枫)
六驱精锐·晓
|
与任意第六驱逐舰队成员( 响、 雷、 电)同时出击时,炮击、雷击、装填提升5.0%(15.0%),效果不叠加
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-晓级I(II)
|
晓
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1747
装填:210
炮击:60
雷击:493
机动:194
防空:150
航空:0
消耗:8
航速:45
幸运:45
反潜:190
氧气:
六驱精锐·晓
与任意第六驱逐舰队成员( 响、 雷、 电)同时出击时,炮击、雷击、装填提升5.0%(15.0%),效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-晓级I(II)
|
驱逐
|
炮击、雷击、装填
|
自身增益、阵营及同型舰增益
|
轻型
|
1747
|
210
|
60
|
493
|
194
|
150
|
0
|
8
|
190
|
45
|
45
|
|
|
161
|
特III型晓级驱逐舰三番舰 雷(梓)
六驱精锐·雷
|
与任意第六驱逐舰队成员( 晓、 响、 电)同时出击时,炮击、雷击、装填提升5.0%(15.0%),效果不叠加
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-晓级I(II)
|
雷
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1747
装填:210
炮击:60
雷击:493
机动:194
防空:150
航空:0
消耗:8
航速:45
幸运:52
反潜:170
氧气:
六驱精锐·雷
与任意第六驱逐舰队成员( 晓、 响、 电)同时出击时,炮击、雷击、装填提升5.0%(15.0%),效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-晓级I(II)
|
驱逐
|
炮击、雷击、装填
|
自身增益、阵营及同型舰增益
|
轻型
|
1747
|
210
|
60
|
493
|
194
|
150
|
0
|
8
|
170
|
52
|
45
|
|
|
162
|
特III型晓级驱逐舰四番舰 电(柏)
六驱精锐·电
|
与任意第六驱逐舰队成员( 晓、 响、 雷)同时出击时,炮击、雷击、装填提升5.0%(15.0%),效果不叠加
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-晓级I(II)
|
电
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1747
装填:210
炮击:60
雷击:493
机动:194
防空:150
航空:0
消耗:8
航速:45
幸运:57
反潜:170
氧气:
六驱精锐·电
与任意第六驱逐舰队成员( 晓、 响、 雷)同时出击时,炮击、雷击、装填提升5.0%(15.0%),效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-晓级I(II)
|
驱逐
|
炮击、雷击、装填
|
自身增益、阵营及同型舰增益
|
轻型
|
1747
|
210
|
60
|
493
|
194
|
150
|
0
|
8
|
170
|
57
|
45
|
|
|
163
|
白露级驱逐舰一番舰 白露(梿)
雷击指挥·先锋
|
提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-白露级I(II)
|
白露
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1712
装填:196
炮击:65
雷击:509
机动:190
防空:150
航空:0
消耗:8
航速:40
幸运:41
反潜:165
氧气:
雷击指挥·先锋
提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-白露级I(II)
|
驱逐
|
雷击、弹幕
|
友军增益
|
轻型
|
1712
|
196
|
65
|
509
|
190
|
150
|
0
|
8
|
165
|
41
|
40
|
|
|
164
|
白露级驱逐舰四番舰 夕立(椿)
所罗门的噩梦
|
炮击时有6%概率发动,炮击、雷击、装填、机动属性上升20.0%(40.0%),持续8秒
|
专属弹幕
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-夕立I(II)
|
夕立
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1828
装填:226
炮击:70
雷击:545
机动:190
防空:157
航空:0
消耗:10
航速:40
幸运:32
反潜:200
氧气:
所罗门的噩梦
炮击时有6%概率发动,炮击、雷击、装填、机动属性上升20.0%(40.0%),持续8秒
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-夕立I(II)
|
驱逐
|
炮击、雷击、装填、机动、弹幕、专属弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
1828
|
226
|
70
|
545
|
190
|
157
|
0
|
10
|
200
|
32
|
40
|
|
|
165
|
白露级驱逐舰二番舰 时雨(栴)
佐世保时雨
|
炮击时有5%概率发动,机动属性上升30.0%(60.0%),持续8秒
|
风雨舞踏
|
(改造获得)战斗开始时,若队伍中存在 雪风,自身雷击属性提高5.0%(15.0%),本场战斗中每20秒有40.0%(70.0%)概率发射一轮强力弹幕;若队伍中不存在 雪风,本场战斗自身存活时,减少除自身外所有舰队成员受到的伤害1.0%(5.0%) ,除自身外的舰队成员受到伤害导致耐久低于20%时,回复其4.0%(10.0%)耐久 ,回复效果每场战斗限1次
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-白露级I(II)
|
时雨
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1763
装填:212
炮击:65
雷击:524
机动:190
防空:150
航空:0
消耗:9
航速:40
幸运:84
反潜:181
氧气:
佐世保时雨
炮击时有5%概率发动,机动属性上升30.0%(60.0%),持续8秒
风雨舞踏
(改造获得)战斗开始时,若队伍中存在 雪风,自身雷击属性提高5.0%(15.0%),本场战斗中每20秒有40.0%(70.0%)概率发射一轮强力弹幕;若队伍中不存在 雪风,本场战斗自身存活时,减少除自身外所有舰队成员受到的伤害1.0%(5.0%) ,除自身外的舰队成员受到伤害导致耐久低于20%时,回复其4.0%(10.0%)耐久 ,回复效果每场战斗限1次
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-白露级I(II)
|
驱逐
|
机动、弹幕、雷击、特殊弹幕、减伤、回复
|
自身增益、友军增益
|
轻型
|
1763
|
212
|
65
|
524
|
190
|
150
|
0
|
9
|
181
|
84
|
40
|
|
|
166
|
阳炎级驱逐舰八番舰 雪风(莲)
吴港之雪风
|
存活时,减少主力舰队受到伤害3.5%(8.0%)。当主力舰队成员受到伤害导致耐久低于20%时,回复其4.0%(10.0%)耐久,每场战斗限1次
|
不沉的幸运舰
|
自身受到伤害时,有5.0%(25.0%)的概率将此次伤害降低为1。
|
专属弹幕
|
每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-雪风I(II)
|
雪风
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:2226
装填:223
炮击:68
雷击:526
机动:192
防空:161
航空:0
消耗:10
航速:42
幸运:93
反潜:210
氧气:
吴港之雪风
存活时,减少主力舰队受到伤害3.5%(8.0%)。当主力舰队成员受到伤害导致耐久低于20%时,回复其4.0%(10.0%)耐久,每场战斗限1次
不沉的幸运舰
自身受到伤害时,有5.0%(25.0%)的概率将此次伤害降低为1。
专属弹幕
每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-雪风I(II)
|
驱逐
|
回复、减伤
|
友军增益、自身增益
|
轻型
|
2226
|
223
|
68
|
526
|
192
|
161
|
0
|
10
|
210
|
93
|
42
|
|
|
167
|
阳炎级驱逐舰一番舰 阳炎(萩)
雷击指挥·先锋
|
提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
|
鱼雷连射
|
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
|
火力干扰
|
(改造获得)每隔20秒,有25%的概率发动,中幅降低敌方单个单位射速与伤害,持续5.0(10.0)秒,优先对精英目标(人形单位)生效,同技能效果不叠加
|
全弹发射
|
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
|
阳炎
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1885
装填:201
炮击:65
雷击:512
机动:192
防空:150
航空:0
消耗:8
航速:42
幸运:25
反潜:189
氧气:
雷击指挥·先锋
提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
火力干扰
(改造获得)每隔20秒,有25%的概率发动,中幅降低敌方单个单位射速与伤害,持续5.0(10.0)秒,优先对精英目标(人形单位)生效,同技能效果不叠加
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
|
驱逐
|
雷击、弹幕、射速
|
友军增益、直击、对敌减益
|
轻型
|
1885
|
201
|
65
|
512
|
192
|
150
|
0
|
8
|
189
|
25
|
42
|
|
|
168
|
阳炎级驱逐舰二番舰 不知火(蒲)
鱼雷连射
|
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
|
空母护航
|
(改造获得)在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
|
不知火
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1848
装填:196
炮击:63
雷击:502
机动:192
防空:145
航空:0
消耗:7
航速:42
幸运:25
反潜:173
氧气:
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
空母护航
(改造获得)在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
|
驱逐
|
雷击、弹幕、减伤
|
直击、友军增益
|
轻型
|
1848
|
196
|
63
|
502
|
192
|
145
|
0
|
7
|
173
|
25
|
42
|
|
|
170
|
阳炎级驱逐舰十五番舰 野分(苓)
幸运舰?
|
每隔20秒,自身获得随机效果,持续5.0(10.0)秒
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
|
野分
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:2145
装填:210
炮击:65
雷击:526
机动:191
防空:154
航空:0
消耗:9
航速:42
幸运:72
反潜:192
氧气:
幸运舰?
每隔20秒,自身获得随机效果,持续5.0(10.0)秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
|
驱逐
|
回避、伤害、弹幕、暴击、减伤
|
自身增益
|
轻型
|
2145
|
210
|
65
|
526
|
191
|
154
|
0
|
9
|
192
|
72
|
42
|
|
|
171
|
初春级驱逐舰一番舰 初春(梅)
鱼雷连射
|
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-初春级I(II)
|
初春
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1773
装填:196
炮击:59
雷击:478
机动:192
防空:145
航空:0
消耗:8
航速:43
幸运:45
反潜:189
氧气:
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-初春级I(II)
|
驱逐
|
雷击、弹幕
|
直击
|
轻型
|
1773
|
196
|
59
|
478
|
192
|
145
|
0
|
8
|
189
|
45
|
43
|
|
|
173
|
初春级驱逐舰三番舰 若叶(楉)
鱼雷连射
|
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-梅级Ⅰ(II)
|
若叶
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1770
装填:196
炮击:59
雷击:478
机动:192
防空:145
航空:0
消耗:8
航速:43
幸运:36
反潜:189
氧气:
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-梅级Ⅰ(II)
|
驱逐
|
雷击、弹幕
|
直击
|
轻型
|
1770
|
196
|
59
|
478
|
192
|
145
|
0
|
8
|
189
|
36
|
43
|
|
|
174
|
初春级驱逐舰四番舰 初霜(檨)
鱼雷连射
|
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-初春级I(II)
|
初霜
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1773
装填:196
炮击:59
雷击:478
机动:192
防空:145
航空:0
消耗:8
航速:43
幸运:51
反潜:189
氧气:
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-初春级I(II)
|
驱逐
|
雷击、弹幕
|
直击
|
轻型
|
1773
|
196
|
59
|
478
|
192
|
145
|
0
|
8
|
189
|
51
|
43
|
|
|
175
|
改初春级驱逐舰一番舰 有明(榎)
鱼雷连射
|
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-初春级I(II)
|
有明
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1773
装填:196
炮击:59
雷击:478
机动:192
防空:145
航空:0
消耗:8
航速:43
幸运:34
反潜:189
氧气:
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-初春级I(II)
|
驱逐
|
雷击、弹幕
|
直击
|
轻型
|
1773
|
196
|
59
|
478
|
192
|
145
|
0
|
8
|
189
|
34
|
43
|
|
|
176
|
改初春级驱逐舰二番舰 夕暮(棭)
空母护航
|
在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
|
空袭引导
|
(改造获得)在队伍中(存活)时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-初春级I(II)
|
夕暮
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1619
装填:196
炮击:59
雷击:478
机动:193
防空:145
航空:0
消耗:8
航速:44
幸运:32
反潜:189
氧气:
空母护航
在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
空袭引导
(改造获得)在队伍中(存活)时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-初春级I(II)
|
驱逐
|
弹幕、减伤、伤害
|
友军增益
|
轻型
|
1619
|
196
|
59
|
478
|
193
|
145
|
0
|
8
|
189
|
32
|
44
|
|
|
177
|
阳炎级驱逐舰三番舰 黑潮(蓉)
火力全开
|
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s
|
鱼雷连射
|
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
|
全弹发射
|
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
|
黑潮
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:2083
装填:201
炮击:65
雷击:512
机动:191
防空:150
航空:0
消耗:8
航速:42
幸运:34
反潜:189
氧气:
火力全开
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
|
驱逐
|
炮击、雷击、弹幕
|
自身增益、直击
|
轻型
|
2083
|
201
|
65
|
512
|
191
|
150
|
0
|
8
|
189
|
34
|
42
|
|
|
178
|
阳炎级驱逐舰四番舰 亲潮(藮)
火力全开
|
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s
|
鱼雷连射
|
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
|
全弹发射
|
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
|
亲潮
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:2083
装填:201
炮击:65
雷击:512
机动:191
防空:150
航空:0
消耗:8
航速:42
幸运:34
反潜:189
氧气:
火力全开
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
|
驱逐
|
炮击、雷击、弹幕
|
自身增益、直击
|
轻型
|
2083
|
201
|
65
|
512
|
191
|
150
|
0
|
8
|
189
|
34
|
42
|
|
|
179
|
实验型轻巡洋舰 夕张(狐)
原型舰·巡洋
|
战斗后,队伍中轻巡、重巡、超巡获得经验值增加5.0%(15.0%)
|
火力全开
|
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
|
不安定的发明家
|
(改造获得)战斗中,每12秒触发一种研发中的特殊装备Lv.1(Lv.10),特殊装备的效果随技能等级提高
|
全弹发射
|
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-夕张I(II)
|
夕张
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:2177
装填:182
炮击:131
雷击:276
机动:105
防空:307
航空:0
消耗:8
航速:35
幸运:53
反潜:84
氧气:
原型舰·巡洋
战斗后,队伍中轻巡、重巡、超巡获得经验值增加5.0%(15.0%)
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
不安定的发明家
(改造获得)战斗中,每12秒触发一种研发中的特殊装备Lv.1(Lv.10),特殊装备的效果随技能等级提高
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-夕张I(II)
|
轻巡
|
炮击、弹幕、其他、特殊弹幕、护盾、回复
|
自身增益、友军增益
|
轻型
|
2177
|
182
|
131
|
276
|
105
|
307
|
0
|
8
|
84
|
53
|
35
|
|
|
182
|
长良级轻巡洋舰一番舰 长良(貊)
火力全开
|
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
|
全弹发射
|
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-长良级I(II)
|
长良
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:2891
装填:173
炮击:140
雷击:279
机动:105
防空:278
航空:0
消耗:8
航速:36
幸运:36
反潜:84
氧气:
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-长良级I(II)
|
轻巡
|
炮击、弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
2891
|
173
|
140
|
279
|
105
|
278
|
0
|
8
|
84
|
36
|
36
|
|
|
183
|
长良级轻型巡洋舰二番舰 五十铃(貉)
防空模式
|
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
|
全弹发射
|
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-长良级I(II)
|
五十铃
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:3214
装填:176
炮击:120
雷击:220
机动:100
防空:343
航空:0
消耗:9
航速:36
幸运:33
反潜:99
氧气:
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-长良级I(II)
|
轻巡
|
防空、弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
3214
|
176
|
120
|
220
|
100
|
343
|
0
|
9
|
99
|
33
|
36
|
|
|
187
|
长良级轻型巡洋舰六番舰 阿武隈(貃)
雷击指挥·驱逐舰
|
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
|
鱼雷连射
|
(改造获得)每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
|
全弹发射
|
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-长良级l(ll)
|
阿武隈
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:2891
装填:173
炮击:140
雷击:279
机动:105
防空:278
航空:0
消耗:8
航速:36
幸运:43
反潜:92
氧气:
雷击指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
鱼雷连射
(改造获得)每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-长良级l(ll)
|
轻巡
|
雷击、弹幕
|
友军增益、直击
|
轻型
|
2891
|
173
|
140
|
279
|
105
|
278
|
0
|
8
|
92
|
43
|
36
|
|
|
188
|
最上型重巡洋舰一番舰 最上(猨)
火力全开
|
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s
|
穿甲防护
|
受到穿甲弹的伤害降低10%(20%)
|
持续打击
|
(改造获得)(自身)鱼雷每击中5次敌人,提高自身3.5%(8.0%)炮击。最多叠加3次
|
全弹发射
|
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-最上级I(II) (改造替换)
全弹发射改:主炮每进行8次攻击,触发全弹发射-最上级III
|
最上
类型:轻巡
装甲类型:中型
耐久:4015
装填:189
炮击:201
雷击:185
机动:82
防空:186
航空:0
消耗:11
航速:29
幸运:14
反潜:45
氧气:
火力全开
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s
穿甲防护
受到穿甲弹的伤害降低10%(20%)
持续打击
(改造获得)(自身)鱼雷每击中5次敌人,提高自身3.5%(8.0%)炮击。最多叠加3次
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-最上级I(II) (改造替换)
全弹发射改:主炮每进行8次攻击,触发全弹发射-最上级III
|
轻巡
|
炮击、弹幕、减伤
|
自身增益
|
中型
|
4015
|
189
|
201
|
185
|
82
|
186
|
0
|
11
|
45
|
14
|
29
|
|
|
189
|
最上型重巡洋舰二番舰 三隈(狻)
空母护航
|
在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
|
穿甲防护
|
受到穿甲弹的伤害降低10.0%(20.0%)
|
全弹发射
|
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-最上级
|
三隈
类型:轻巡
装甲类型:中型
耐久:4015
装填:189
炮击:201
雷击:187
机动:82
防空:186
航空:0
消耗:11
航速:29
幸运:13
反潜:45
氧气:
空母护航
在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
穿甲防护
受到穿甲弹的伤害降低10.0%(20.0%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-最上级
|
轻巡
|
减伤、弹幕
|
友军增益、自身增益
|
中型
|
4015
|
189
|
201
|
187
|
82
|
186
|
0
|
11
|
45
|
13
|
29
|
|
|
190
|
古鹰级重巡洋舰一番舰 古鹰(狼)
火力全开
|
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
|
鱼雷连射
|
(改造获得)每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
|
全弹发射
|
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-古鹰级I(II)
|
古鹰
类型:重巡
装甲类型:中型
耐久:3439
装填:163
炮击:215
雷击:190
机动:75
防空:161
航空:0
消耗:9
航速:31
幸运:34
反潜:0
氧气:
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
鱼雷连射
(改造获得)每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-古鹰级I(II)
|
重巡
|
炮击、弹幕、雷击
|
自身增益、直击
|
中型
|
3439
|
163
|
215
|
190
|
75
|
161
|
0
|
9
|
0
|
34
|
31
|
|
|
191
|
古鹰级重巡洋舰二番舰 加古(狌)
火力全开
|
每隔20秒,有30%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
|
鱼雷连射
|
(改造获得)每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
|
全弹发射
|
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-古鹰级I(II)
|
加古
类型:重巡
装甲类型:中型
耐久:3439
装填:163
炮击:215
雷击:190
机动:75
防空:161
航空:0
消耗:9
航速:31
幸运:34
反潜:0
氧气:
火力全开
每隔20秒,有30%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
鱼雷连射
(改造获得)每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-古鹰级I(II)
|
重巡
|
弹幕、炮击、雷击
|
自身增益、直击
|
中型
|
3439
|
163
|
215
|
190
|
75
|
161
|
0
|
9
|
0
|
34
|
31
|
|
|
192
|
青叶级重巡洋舰一番舰 青叶(犹)
火力全开
|
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
|
全弹发射
|
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-犹级I(II)
|
青叶
类型:重巡
装甲类型:中型
耐久:3527
装填:163
炮击:215
雷击:190
机动:76
防空:167
航空:0
消耗:9
航速:32
幸运:52
反潜:0
氧气:
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-犹级I(II)
|
重巡
|
炮击、弹幕
|
自身增益
|
中型
|
3527
|
163
|
215
|
190
|
76
|
167
|
0
|
9
|
0
|
52
|
32
|
|
|
193
|
青叶级重巡洋舰二番舰 衣笠(猅)
火力全开
|
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
|
全弹发射
|
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-犹级I(II)
|
衣笠
类型:重巡
装甲类型:中型
耐久:3527
装填:163
炮击:215
雷击:190
机动:76
防空:167
航空:0
消耗:9
航速:32
幸运:65
反潜:0
氧气:
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-犹级I(II)
|
重巡
|
炮击、弹幕
|
自身增益
|
中型
|
3527
|
163
|
215
|
190
|
76
|
167
|
0
|
9
|
0
|
65
|
32
|
|
|
196
|
妙高级重巡洋舰一番舰 妙高(獌)
吸引火力
|
每20秒,有10.0%(40.0%)的概率发动,承受先锋队伍受到的50%伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
|
全弹发射
|
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-妙高级I(II)
|
妙高
类型:重巡
装甲类型:中型
耐久:5220
装填:163
炮击:196
雷击:150
机动:78
防空:193
航空:0
消耗:10
航速:32
幸运:62
反潜:0
氧气:
吸引火力
每20秒,有10.0%(40.0%)的概率发动,承受先锋队伍受到的50%伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-妙高级I(II)
|
重巡
|
弹幕、减伤
|
友军增益
|
中型
|
5220
|
163
|
196
|
150
|
78
|
193
|
0
|
10
|
0
|
62
|
32
|
|
|
197
|
妙高级重巡洋舰二番舰 那智(狏)
吸引火力
|
每20秒,有10.0%(40.0%)的概率发动,承受先锋队伍受到的50%伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
|
全弹发射
|
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-妙高级I(II)
|
那智
类型:重巡
装甲类型:中型
耐久:5220
装填:163
炮击:196
雷击:150
机动:78
防空:193
航空:0
消耗:10
航速:32
幸运:58
反潜:0
氧气:
吸引火力
每20秒,有10.0%(40.0%)的概率发动,承受先锋队伍受到的50%伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-妙高级I(II)
|
重巡
|
弹幕、减伤
|
友军增益
|
中型
|
5220
|
163
|
196
|
150
|
78
|
193
|
0
|
10
|
0
|
58
|
32
|
|
|
198
|
妙高级重巡洋舰三番舰 足柄(狳)
苏腊巴亚的刃光
|
每20秒有30.0%(70.0%)概率触发,发射一轮弹幕,10秒内炮击上升10.0%(20.0%)、对轻巡、重巡、超巡的伤害上升10.0%(20.0%)
|
全弹发射
|
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-妙高级全弹发射I(II)
|
足柄
类型:重巡
装甲类型:中型
耐久:4162
装填:168
炮击:234
雷击:223
机动:75
防空:171
航空:0
消耗:11
航速:28
幸运:60
反潜:0
氧气:
苏腊巴亚的刃光
每20秒有30.0%(70.0%)概率触发,发射一轮弹幕,10秒内炮击上升10.0%(20.0%)、对轻巡、重巡、超巡的伤害上升10.0%(20.0%)
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-妙高级全弹发射I(II)
|
重巡
|
弹幕、炮击、伤害
|
直击、自身增益
|
中型
|
4162
|
168
|
234
|
223
|
75
|
171
|
0
|
11
|
0
|
60
|
28
|
|
|
200
|
高雄级重巡洋舰一番舰 高雄(獒)
重点打击
|
主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害。
|
鱼雷连射
|
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
|
全弹发射
|
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-高雄级I(II)
|
高雄
类型:重巡
装甲类型:中型
耐久:4295
装填:175
炮击:270
雷击:245
机动:79
防空:178
航空:0
消耗:12
航速:31
幸运:65
反潜:0
氧气:
重点打击
主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害。
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-高雄级I(II)
|
重巡
|
炮击、雷击、弹幕
|
直击
|
中型
|
4295
|
175
|
270
|
245
|
79
|
178
|
0
|
12
|
0
|
65
|
31
|
|
|
201
|
高雄级重巡洋舰二番舰 爱宕(犬)
纵火狂魔
|
高爆弹武器伤害提高5.0%(15.0%),造成起火概率提高4.5%(12.0%),起火伤害提高20.0%(50.0%)
|
鱼雷连射
|
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
|
全弹发射
|
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-高雄级I(II)
|
爱宕
类型:重巡
装甲类型:中型
耐久:4295
装填:175
炮击:270
雷击:245
机动:79
防空:178
航空:0
消耗:12
航速:31
幸运:48
反潜:0
氧气:
纵火狂魔
高爆弹武器伤害提高5.0%(15.0%),造成起火概率提高4.5%(12.0%),起火伤害提高20.0%(50.0%)
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-高雄级I(II)
|
重巡
|
伤害、炮击、雷击、弹幕
|
直击
|
中型
|
4295
|
175
|
270
|
245
|
79
|
178
|
0
|
12
|
0
|
48
|
31
|
|
|
202
|
高雄级重巡洋舰三番舰 摩耶(犮)
万夜·忉利天
|
自身装填值提高15.0%(35.0%),每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
|
全弹发射
|
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-高雄级I(II)
|
摩耶
类型:重巡
装甲类型:中型
耐久:4295
装填:175
炮击:270
雷击:245
机动:79
防空:178
航空:0
消耗:12
航速:31
幸运:48
反潜:0
氧气:
万夜·忉利天
自身装填值提高15.0%(35.0%),每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-高雄级I(II)
|
重巡
|
装填、雷击、弹幕
|
自身增益、直击
|
中型
|
4295
|
175
|
270
|
245
|
79
|
178
|
0
|
12
|
0
|
48
|
31
|
|
|
203
|
高雄级重巡洋舰四番舰 鸟海(猋)
萨沃岛突袭
|
自身炮击提升4.0%(10.0%);每20秒,有30.0%(60.0%)的几率发动,我方巡洋舰炮击,雷击提高5.0%(20.0%),持续10秒
|
重点打击
|
主炮射击时,有15.0%(30.0%)的几率造成2倍伤害。
|
全弹发射
|
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-高雄级I(II)
|
鸟海
类型:重巡
装甲类型:中型
耐久:4295
装填:175
炮击:261
雷击:221
机动:79
防空:178
航空:0
消耗:12
航速:31
幸运:50
反潜:0
氧气:
萨沃岛突袭
自身炮击提升4.0%(10.0%);每20秒,有30.0%(60.0%)的几率发动,我方巡洋舰炮击,雷击提高5.0%(20.0%),持续10秒
重点打击
主炮射击时,有15.0%(30.0%)的几率造成2倍伤害。
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-高雄级I(II)
|
重巡
|
炮击、雷击、弹幕
|
自身增益、友军增益、直击
|
中型
|
4295
|
175
|
261
|
221
|
79
|
178
|
0
|
12
|
0
|
50
|
31
|
|
|
204
|
金刚级高速战舰一番舰 金刚(鲤)
荣光的一番舰
|
在场时,队伍中的金刚级的舰娘炮击、命中属性提高5%(15%),机动属性提高5%(20%)
|
金刚
类型:战巡
装甲类型:中型
耐久:6604
装填:159
炮击:367
雷击:0
机动:37
防空:273
航空:0
消耗:14
航速:30
幸运:43
反潜:0
氧气:
荣光的一番舰
在场时,队伍中的金刚级的舰娘炮击、命中属性提高5%(15%),机动属性提高5%(20%)
|
战巡
|
炮击、命中、机动
|
阵营及同型舰增益
|
中型
|
6604
|
159
|
367
|
0
|
37
|
273
|
0
|
14
|
0
|
43
|
30
|
|
|
205
|
金刚级高速战舰二番舰 比叡(鲟)
威光
|
战斗开始10秒后使用探照灯,随后每20秒有20.0%概率使用探照灯,探照灯将导致比叡承受全体主力舰队受到的20.0%(50.0%)伤害,并使随机一个敌人受到伤害提高8.0%(20.0%),持续8秒
|
比叡
类型:战巡
装甲类型:中型
耐久:6604
装填:160
炮击:367
雷击:0
机动:37
防空:273
航空:0
消耗:14
航速:30
幸运:37
反潜:0
氧气:
威光
战斗开始10秒后使用探照灯,随后每20秒有20.0%概率使用探照灯,探照灯将导致比叡承受全体主力舰队受到的20.0%(50.0%)伤害,并使随机一个敌人受到伤害提高8.0%(20.0%),持续8秒
|
战巡
|
伤害、减伤
|
友军增益、对敌减益
|
中型
|
6604
|
160
|
367
|
0
|
37
|
273
|
0
|
14
|
0
|
37
|
30
|
|
|
206
|
金刚级高速战舰三番舰 榛名(鲑)
烈光的武勋舰
|
主炮开火时,提升自身炮击、防空属性1.5%(6%),可叠加4次
|
榛名
类型:战巡
装甲类型:中型
耐久:6604
装填:159
炮击:360
雷击:0
机动:37
防空:273
航空:0
消耗:14
航速:30
幸运:47
反潜:0
氧气:
烈光的武勋舰
主炮开火时,提升自身炮击、防空属性1.5%(6%),可叠加4次
|
战巡
|
炮击、防空
|
自身增益
|
中型
|
6604
|
159
|
360
|
0
|
37
|
273
|
0
|
14
|
0
|
47
|
30
|
|
|
207
|
金刚级高速战舰四番舰 雾岛(鳗)
闪耀之星
|
对战列舰伤害提高5%(15%)。主炮开火时有30%(60%)概率发射一轮三式弹弹幕(弹幕样式、强度依据技能等级)
|
雾岛
类型:战巡
装甲类型:中型
耐久:6604
装填:160
炮击:367
雷击:0
机动:37
防空:273
航空:0
消耗:14
航速:30
幸运:37
反潜:0
氧气:
闪耀之星
对战列舰伤害提高5%(15%)。主炮开火时有30%(60%)概率发射一轮三式弹弹幕(弹幕样式、强度依据技能等级)
|
战巡
|
伤害、专属弹幕
|
自身增益
|
中型
|
6604
|
160
|
367
|
0
|
37
|
273
|
0
|
14
|
0
|
37
|
30
|
|
|
208
|
扶桑级战列舰一番舰 扶桑(魟)
火力覆盖
|
自身炮击提高10.0%(20.0%)
|
航空预备
|
(改造获得)第一次执行空中支援时,额外进行一轮航空弹幕攻击(威力随技能等级提升),每场战斗只能触发1次。
|
扶桑
类型:战列
装甲类型:重型
耐久:6916
装填:138
炮击:390
雷击:0
机动:31
防空:222
航空:0
消耗:13
航速:23
幸运:13
反潜:0
氧气:
火力覆盖
自身炮击提高10.0%(20.0%)
航空预备
(改造获得)第一次执行空中支援时,额外进行一轮航空弹幕攻击(威力随技能等级提升),每场战斗只能触发1次。
|
战列
|
炮击、航空弹幕、航空
|
自身增益、直击
|
重型
|
6916
|
138
|
390
|
0
|
31
|
222
|
0
|
13
|
0
|
13
|
23
|
|
|
209
|
扶桑级战列舰二番舰 山城(鲼)
火力覆盖
|
自身炮击提高10.0%(20.0%)
|
航空预备
|
(改造获得)第一次执行空中支援时,额外进行一轮航空弹幕攻击(威力随技能等级提升),每场战斗只能触发1次。
|
山城
类型:战列
装甲类型:重型
耐久:7307
装填:138
炮击:390
雷击:0
机动:31
防空:222
航空:0
消耗:13
航速:23
幸运:14
反潜:0
氧气:
火力覆盖
自身炮击提高10.0%(20.0%)
航空预备
(改造获得)第一次执行空中支援时,额外进行一轮航空弹幕攻击(威力随技能等级提升),每场战斗只能触发1次。
|
战列
|
炮击、航空、航空弹幕
|
自身增益、直击
|
重型
|
7307
|
138
|
390
|
0
|
31
|
222
|
0
|
13
|
0
|
14
|
23
|
|
|
210
|
伊势级战列舰一番舰 伊势(鳌)
火力覆盖
|
自身炮击提高10.0%(20.0%)
|
航空战队
|
(改造获得)每场战斗前两次执行空中支援加载时间缩短5.0%(25.0%),并且额外使用彗星Lv.1(Lv.10)进行攻击;与任意航母或者轻航一起出击时,该技能效果不再有次数限制
|
伊势
类型:战列
装甲类型:重型
耐久:7124
装填:141
炮击:398
雷击:0
机动:31
防空:229
航空:0
消耗:13
航速:23
幸运:60
反潜:0
氧气:
火力覆盖
自身炮击提高10.0%(20.0%)
航空战队
(改造获得)每场战斗前两次执行空中支援加载时间缩短5.0%(25.0%),并且额外使用彗星Lv.1(Lv.10)进行攻击;与任意航母或者轻航一起出击时,该技能效果不再有次数限制
|
战列
|
炮击、航空
|
自身增益、直击
|
重型
|
7124
|
141
|
398
|
0
|
31
|
229
|
0
|
13
|
0
|
60
|
23
|
|
|
211
|
伊势级战列舰二番舰 日向(螯)
炮术指挥·主力
|
提高舰队中所有主力5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
|
火力覆盖
|
自身炮击提高10.0%(20.0%)
|
格斗炮术
|
(改造获得)开场10秒以后,当敌方进入防卫射程时,触发一轮弹幕Lv.1(Lv.10),触发后进入10秒冷却
|
日向
类型:战列
装甲类型:重型
耐久:7124
装填:141
炮击:398
雷击:0
机动:31
防空:229
航空:0
消耗:13
航速:23
幸运:60
反潜:0
氧气:
炮术指挥·主力
提高舰队中所有主力5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
火力覆盖
自身炮击提高10.0%(20.0%)
格斗炮术
(改造获得)开场10秒以后,当敌方进入防卫射程时,触发一轮弹幕Lv.1(Lv.10),触发后进入10秒冷却
|
战列
|
炮击、弹幕
|
友军增益、自身增益、直击
|
重型
|
7124
|
141
|
398
|
0
|
31
|
229
|
0
|
13
|
0
|
60
|
23
|
|
|
212
|
长门型战列舰一番舰 长门(鲨)
重樱舰队旗舰-长门
|
作为旗舰出击时,队伍中的重樱舰娘炮击提高4.0%(10.0%),装填、命中提高5.0%(20.0%),重樱航母造成的伤害提高5.0%(20.0%)
|
BIG SEVEN-樱
|
主炮开火时,有20.0%(40%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
|
长门
类型:战列
装甲类型:重型
耐久:8117
装填:146
炮击:419
雷击:0
机动:37
防空:182
航空:0
消耗:15
航速:25
幸运:71
反潜:0
氧气:
重樱舰队旗舰-长门
作为旗舰出击时,队伍中的重樱舰娘炮击提高4.0%(10.0%),装填、命中提高5.0%(20.0%),重樱航母造成的伤害提高5.0%(20.0%)
BIG SEVEN-樱
主炮开火时,有20.0%(40%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
|
战列
|
炮击、装填、命中、伤害、专属弹幕
|
阵营及同型舰增益
|
重型
|
8117
|
146
|
419
|
0
|
37
|
182
|
0
|
15
|
0
|
71
|
25
|
|
|
213
|
长门型战列舰二番舰 陆奥(鲛)
BIG SEVEN-樱
|
主炮开火时,有20.0%(40%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
|
陆奥
类型:战列
装甲类型:重型
耐久:7896
装填:145
炮击:409
雷击:0
机动:34
防空:185
航空:0
消耗:14
航速:25
幸运:34
反潜:0
氧气:
BIG SEVEN-樱
主炮开火时,有20.0%(40%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
|
战列
|
专属弹幕
|
|
重型
|
7896
|
145
|
409
|
0
|
34
|
185
|
0
|
14
|
0
|
34
|
25
|
|
|
218
|
飞鹰级航空母舰一番舰 飞鹰(鸱)
鹰之顽抗
|
每场战斗前两次执行空中支援时,将有额外的舰载机队攻击。
|
飞鹰
类型:轻航
装甲类型:中型
耐久:5204
装填:157
炮击:0
雷击:0
机动:68
防空:247
航空:279
消耗:11
航速:25
幸运:43
反潜:80
氧气:
鹰之顽抗
每场战斗前两次执行空中支援时,将有额外的舰载机队攻击。
|
轻航
|
航空
|
直击
|
中型
|
5204
|
157
|
0
|
0
|
68
|
247
|
279
|
11
|
80
|
43
|
25
|
|
|
219
|
飞鹰级航空母舰二番舰 隼鹰(鸢)
鹰之顽抗
|
每场战斗前两次执行空中支援时,将有额外的舰载机队攻击。
|
隼鹰
类型:轻航
装甲类型:中型
耐久:5204
装填:157
炮击:0
雷击:0
机动:68
防空:247
航空:279
消耗:11
航速:25
幸运:80
反潜:79
氧气:
鹰之顽抗
每场战斗前两次执行空中支援时,将有额外的舰载机队攻击。
|
轻航
|
航空
|
直击
|
中型
|
5204
|
157
|
0
|
0
|
68
|
247
|
279
|
11
|
79
|
80
|
25
|
|
|
220
|
(轻型)航空母舰 凤翔(凤)
航空先驱
|
战斗后,队伍中的航母获得经验值增加5%(15%)
|
制空支援
|
每次执行空袭后提高己方其他航母5%(15%)航空持续8秒
|
凤翔
类型:轻航
装甲类型:中型
耐久:3621
装填:176
炮击:0
雷击:0
机动:66
防空:257
航空:286
消耗:11
航速:25
幸运:79
反潜:92
氧气:
航空先驱
战斗后,队伍中的航母获得经验值增加5%(15%)
制空支援
每次执行空袭后提高己方其他航母5%(15%)航空持续8秒
|
轻航
|
航空、其他
|
友军增益
|
中型
|
3621
|
176
|
0
|
0
|
66
|
257
|
286
|
11
|
92
|
79
|
25
|
|
|
222
|
祥凤级航空母舰一番舰 祥凤(鹞)
支援空母
|
每次执行空袭后为先锋部队回复3.5%(8.0%)耐久
|
制空支援
|
(改造获得)每次执行空袭后提高己方其他航母5.0%(15.0%)航空,持续8秒
|
祥凤
类型:轻航
装甲类型:中型
耐久:4283
装填:178
炮击:0
雷击:0
机动:70
防空:248
航空:279
消耗:10
航速:28
幸运:24
反潜:84
氧气:
支援空母
每次执行空袭后为先锋部队回复3.5%(8.0%)耐久
制空支援
(改造获得)每次执行空袭后提高己方其他航母5.0%(15.0%)航空,持续8秒
|
轻航
|
回复、航空
|
友军增益
|
中型
|
4283
|
178
|
0
|
0
|
70
|
248
|
279
|
10
|
84
|
24
|
28
|
|
|
223
|
(轻型)航空母舰 龙骧(枭)
蛮啾,猫猫,小枭!
|
每次释放空袭时,有40.0%(70.0%)的概率触发,激发联组之力,8s内提升自身航空与队伍中轻航装填5.0%(15.0%),降低5.0%(15.0%)轻航、正航受到的伤害
|
空袭信号
|
自身空袭整备完毕后5秒,触发额外的舰爆编队(Lv.1(Lv.10))进行攻击,每场战斗最多发动2次
|
龙骧
类型:轻航
装甲类型:中型
耐久:4278
装填:179
炮击:0
雷击:0
机动:82
防空:252
航空:347
消耗:11
航速:28
幸运:42
反潜:72
氧气:
蛮啾,猫猫,小枭!
每次释放空袭时,有40.0%(70.0%)的概率触发,激发联组之力,8s内提升自身航空与队伍中轻航装填5.0%(15.0%),降低5.0%(15.0%)轻航、正航受到的伤害
空袭信号
自身空袭整备完毕后5秒,触发额外的舰爆编队(Lv.1(Lv.10))进行攻击,每场战斗最多发动2次
|
轻航
|
航空、装填、减伤
|
自身增益、友军增益、直击
|
中型
|
4278
|
179
|
0
|
0
|
82
|
252
|
347
|
11
|
72
|
42
|
28
|
|
|
224
|
(一航战)航空母舰 赤城(凰)
先手必胜
|
出击时自身舰载机的第一轮空中支援加载时间缩短20.0%(50.0%)
|
一航战
|
与 加贺或 加贺BB同在一个舰队时,自身航空性能提高15.0%(35.0%)。
|
赤城
类型:航母
装甲类型:中型
耐久:6588
装填:131
炮击:0
雷击:0
机动:54
防空:323
航空:409
消耗:13
航速:31
幸运:42
反潜:0
氧气:
先手必胜
出击时自身舰载机的第一轮空中支援加载时间缩短20.0%(50.0%)
一航战
与 加贺或 加贺BB同在一个舰队时,自身航空性能提高15.0%(35.0%)。
|
航母
|
航空
|
自身增益
|
中型
|
6588
|
131
|
0
|
0
|
54
|
323
|
409
|
13
|
0
|
42
|
31
|
|
|
225
|
(一航战)航空母舰 加贺(鸾)
先手必胜
|
出击时自身舰载机的第一轮空中支援加载时间缩短20.0%(50.0%)
|
一航战
|
与 赤城、 小赤城或 赤城(μ兵装)同在一个舰队中时,自身航空性能提升15.0%(35.0%)
|
加贺
类型:航母
装甲类型:中型
耐久:6771
装填:131
炮击:0
雷击:0
机动:49
防空:323
航空:408
消耗:13
航速:28
幸运:42
反潜:0
氧气:
先手必胜
出击时自身舰载机的第一轮空中支援加载时间缩短20.0%(50.0%)
一航战
与 赤城、 小赤城或 赤城(μ兵装)同在一个舰队中时,自身航空性能提升15.0%(35.0%)
|
航母
|
航空
|
自身增益
|
中型
|
6771
|
131
|
0
|
0
|
49
|
323
|
408
|
13
|
0
|
42
|
28
|
|
|
226
|
(二航战)航空母舰 苍龙(蛟)
舰队空母
|
每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
|
二航战
|
与 飞龙同在一个舰队时,航空性能提高15.0%(35.0%)
|
花之牌
|
(改造获得)战斗开始15秒后发射一轮航空弹幕,随后每20秒发射一轮航空弹幕;释放弹幕时,从(五光、猪鹿蝶、月见酒、种)中抽取一种牌型(概率非均等),弹幕威力根据花札的牌型及技能等级提升
|
苍龙
类型:航母
装甲类型:中型
耐久:5246
装填:121
炮击:0
雷击:0
机动:56
防空:313
航空:390
消耗:12
航速:34
幸运:36
反潜:0
氧气:
舰队空母
每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
二航战
与 飞龙同在一个舰队时,航空性能提高15.0%(35.0%)
花之牌
(改造获得)战斗开始15秒后发射一轮航空弹幕,随后每20秒发射一轮航空弹幕;释放弹幕时,从(五光、猪鹿蝶、月见酒、种)中抽取一种牌型(概率非均等),弹幕威力根据花札的牌型及技能等级提升
|
航母
|
伤害、航空、航空弹幕
|
友军增益、自身增益
|
中型
|
5246
|
121
|
0
|
0
|
56
|
313
|
390
|
12
|
0
|
36
|
34
|
|
|
227
|
(二航战)航空母舰 飞龙(龙)
最后的反击
|
受到致命伤害时回避本次伤害,不会阵亡,5(15)秒内回避所有伤害,同时立刻发动一轮空袭,每场战斗只能触发一次
|
二航战
|
与 苍龙同在一个舰队时,航空性能提高15.0%(35.0%)
|
花之牌
|
(改造获得)战斗开始10秒后发射一轮航空弹幕,随后每20秒发射一轮航空弹幕;释放弹幕时,从(五光、青短、花见酒、滓)中抽取一种牌型(概率非均等),弹幕威力根据花札的牌型及技能等级提升
|
飞龙
类型:航母
装甲类型:中型
耐久:5468
装填:121
炮击:0
雷击:0
机动:56
防空:311
航空:391
消耗:12
航速:34
幸运:36
反潜:0
氧气:
最后的反击
受到致命伤害时回避本次伤害,不会阵亡,5(15)秒内回避所有伤害,同时立刻发动一轮空袭,每场战斗只能触发一次
二航战
与 苍龙同在一个舰队时,航空性能提高15.0%(35.0%)
花之牌
(改造获得)战斗开始10秒后发射一轮航空弹幕,随后每20秒发射一轮航空弹幕;释放弹幕时,从(五光、青短、花见酒、滓)中抽取一种牌型(概率非均等),弹幕威力根据花札的牌型及技能等级提升
|
航母
|
回避、航空、航空弹幕
|
直击、自身增益
|
中型
|
5468
|
121
|
0
|
0
|
56
|
311
|
391
|
12
|
0
|
36
|
34
|
|
|
228
|
翔鹤级航空母舰一番舰 翔鹤(鹬)
五航战
|
与 瑞鹤在同一个舰队时,自身航空性能提高12.0%(30.0%),受到伤害提高5%
|
鹤之加护
|
空中支援后,队伍中全员伤害提高4.0%(10.0%),受到伤害降低4.0%(10.0%),持续12秒
|
翔鹤
类型:航母
装甲类型:中型
耐久:6729
装填:120
炮击:0
雷击:0
机动:56
防空:349
航空:412
消耗:13
航速:34
幸运:49
反潜:0
氧气:
五航战
与 瑞鹤在同一个舰队时,自身航空性能提高12.0%(30.0%),受到伤害提高5%
鹤之加护
空中支援后,队伍中全员伤害提高4.0%(10.0%),受到伤害降低4.0%(10.0%),持续12秒
|
航母
|
航空、伤害、减伤
|
自身增益、友军增益
|
中型
|
6729
|
120
|
0
|
0
|
56
|
349
|
412
|
13
|
0
|
49
|
34
|
|
|
229
|
翔鹤级航空母舰二番舰 瑞鹤(鹤)
五航战
|
与 翔鹤同在一个舰队时,自身航空性能提高8.0%(20.0%),受到伤害降低8.0%(20.0%)。
|
鹤之奋进
|
空中支援时,永久提高下一次空中支援伤害8.0%(20.0%),可叠加3次
|
瑞鹤
类型:航母
装甲类型:中型
耐久:7193
装填:120
炮击:0
雷击:0
机动:57
防空:323
航空:414
消耗:13
航速:34
幸运:73
反潜:0
氧气:
五航战
与 翔鹤同在一个舰队时,自身航空性能提高8.0%(20.0%),受到伤害降低8.0%(20.0%)。
鹤之奋进
空中支援时,永久提高下一次空中支援伤害8.0%(20.0%),可叠加3次
|
航母
|
航空、伤害、减伤
|
自身增益
|
中型
|
7193
|
120
|
0
|
0
|
57
|
323
|
414
|
13
|
0
|
73
|
34
|
|
|
230
|
装甲航空母舰 大凤(鹩)
命运之骰
|
自身空袭整备完毕时,有20.0%(40.0%)概率触发额外的流星【群星之怒】、彗星【复仇怨火】、彩云【多彩祥云】编队进行攻击,三种编队独立概率可同时触发(彩云编队不携带弹药,触发时提高己方主力舰队成员造成的伤害10%,持续8秒)
|
重樱装母
|
自身受到的高爆弹伤害降低5.0%(20.0%),自身受到的航空伤害降低5.0%(20.0%)
|
大凤
类型:航母
装甲类型:重型
耐久:7310
装填:120
炮击:0
雷击:0
机动:54
防空:319
航空:399
消耗:13
航速:33
幸运:36
反潜:0
氧气:
命运之骰
自身空袭整备完毕时,有20.0%(40.0%)概率触发额外的流星【群星之怒】、彗星【复仇怨火】、彩云【多彩祥云】编队进行攻击,三种编队独立概率可同时触发(彩云编队不携带弹药,触发时提高己方主力舰队成员造成的伤害10%,持续8秒)
重樱装母
自身受到的高爆弹伤害降低5.0%(20.0%),自身受到的航空伤害降低5.0%(20.0%)
|
航母
|
航空、减伤
|
直击、自身增益
|
重型
|
7310
|
120
|
0
|
0
|
54
|
319
|
399
|
13
|
0
|
36
|
33
|
|
|
232
|
维修舰 明石(茗)
后勤维修
|
每隔35秒,回复全队耐久,回复量为明石耐久的1.0%(3.0%)
|
装填指挥·先锋
|
提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效
|
定期维护
|
出击时获得1(3)次团队策略—紧急维修(不可升级)
|
明石
类型:维修
装甲类型:轻型
耐久:4125
装填:181
炮击:44
雷击:0
机动:45
防空:160
航空:0
消耗:11
航速:19
幸运:53
反潜:0
氧气:
后勤维修
每隔35秒,回复全队耐久,回复量为明石耐久的1.0%(3.0%)
装填指挥·先锋
提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效
定期维护
出击时获得1(3)次团队策略—紧急维修(不可升级)
|
维修
|
回复、装填
|
友军增益、自身增益
|
轻型
|
4125
|
181
|
44
|
0
|
45
|
160
|
0
|
11
|
0
|
53
|
19
|
|
|
233
|
1934型驱逐舰 Z1
Z系先驱
|
出击时,队伍中Z系驱逐的炮击、机动提高20.0%(40.0%)
|
毁灭模式·原型
|
(改造获得)每20秒,有50.0%(80.0%)概率开启毁灭模式·原型,自身造成的暴击伤害提升30.0%(50.0%),先锋部队受到的航空伤害降低10.0%(30.0%),持续10秒,同时发射一轮弹幕
|
专属弹幕
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-Z1I(II)
|
Z1
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:2053
装填:207
炮击:65
雷击:450
机动:148
防空:154
航空:0
消耗:9
航速:41
幸运:40
反潜:197
氧气:
Z系先驱
出击时,队伍中Z系驱逐的炮击、机动提高20.0%(40.0%)
毁灭模式·原型
(改造获得)每20秒,有50.0%(80.0%)概率开启毁灭模式·原型,自身造成的暴击伤害提升30.0%(50.0%),先锋部队受到的航空伤害降低10.0%(30.0%),持续10秒,同时发射一轮弹幕
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-Z1I(II)
|
驱逐
|
炮击、机动、弹幕、专属弹幕、暴击、减伤、特殊弹幕
|
阵营及同型舰增益、自身增益、友军增益
|
轻型
|
2053
|
207
|
65
|
450
|
148
|
154
|
0
|
9
|
197
|
40
|
41
|
|
|
236
|
1936A型驱逐舰 Z23
铁血先锋
|
炮击有5%概率发动,8秒内自身炮击提升30.0%(60.0%)
|
毁灭模式
|
(改造获得)每20秒,有40.0%(70.0%)概率开启毁灭模式,生成2面旋转的护盾,每个护盾阻挡5发子弹,主炮暴击率提高至100%,持续10秒,同时发射强力弹幕
|
专属弹幕
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-Z23I(II)
|
Z23
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:2125
装填:199
炮击:120
雷击:327
机动:157
防空:150
航空:0
消耗:9
航速:42
幸运:65
反潜:201
氧气:
铁血先锋
炮击有5%概率发动,8秒内自身炮击提升30.0%(60.0%)
毁灭模式
(改造获得)每20秒,有40.0%(70.0%)概率开启毁灭模式,生成2面旋转的护盾,每个护盾阻挡5发子弹,主炮暴击率提高至100%,持续10秒,同时发射强力弹幕
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-Z23I(II)
|
驱逐
|
专属弹幕、护盾、暴击、炮击
|
自身增益
|
轻型
|
2125
|
199
|
120
|
327
|
157
|
150
|
0
|
9
|
201
|
65
|
42
|
|
|
237
|
1936A型驱逐舰 Z25
火力全开
|
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
|
旗舰掩护
|
在队伍中(存活)时降低旗舰受到的伤害15.0%(25.0%)
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936A型I(II)
|
Z25
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:2116
装填:190
炮击:120
雷击:327
机动:156
防空:154
航空:0
消耗:9
航速:43
幸运:72
反潜:201
氧气:
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
旗舰掩护
在队伍中(存活)时降低旗舰受到的伤害15.0%(25.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936A型I(II)
|
驱逐
|
炮击、减伤、弹幕
|
自身增益、友军增益
|
轻型
|
2116
|
190
|
120
|
327
|
156
|
154
|
0
|
9
|
201
|
72
|
43
|
|
|
238
|
柯尼斯堡级轻巡洋舰1号舰 柯尼斯堡
装填指挥·巡洋舰
|
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效
|
全弹发射
|
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-柯尼斯堡级I(II)
|
柯尼斯堡
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:3372
装填:175
炮击:152
雷击:273
机动:100
防空:333
航空:0
消耗:8
航速:32
幸运:42
反潜:104
氧气:
装填指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-柯尼斯堡级I(II)
|
轻巡
|
装填、弹幕
|
友军增益
|
轻型
|
3372
|
175
|
152
|
273
|
100
|
333
|
0
|
8
|
104
|
42
|
32
|
|
|
239
|
柯尼斯堡级轻巡洋舰2号舰 卡尔斯鲁厄
火力全开
|
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
|
袭扰战术
|
(改造获得)对自爆船、鱼雷艇、运输舰伤害提升10.0%(25.0%)
|
全弹发射
|
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-柯尼斯堡级I(II)
|
卡尔斯鲁厄
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:3372
装填:175
炮击:152
雷击:273
机动:100
防空:333
航空:0
消耗:8
航速:32
幸运:39
反潜:87
氧气:
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
袭扰战术
(改造获得)对自爆船、鱼雷艇、运输舰伤害提升10.0%(25.0%)
全弹发射
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-柯尼斯堡级I(II)
|
轻巡
|
弹幕、炮击、伤害
|
自身增益
|
轻型
|
3372
|
175
|
152
|
273
|
100
|
333
|
0
|
8
|
87
|
39
|
32
|
|
|
240
|
柯尼斯堡级轻巡洋舰3号舰 科隆
火力全开
|
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
|
蜂鸟侵扰
|
(改造获得)自身装备Fl-282时,开始10秒放飞一架Fl-282直升机,之后每30秒放飞一次该直升机,放飞该直升机后点亮敌方潜艇单位10秒,10秒内提升全队对潜伤害5.0%(15.0%)
|
全弹发射
|
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-柯尼斯堡级I(II)
|
科隆
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:3372
装填:175
炮击:152
雷击:273
机动:100
防空:333
航空:0
消耗:8
航速:32
幸运:62
反潜:105
氧气:
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
蜂鸟侵扰
(改造获得)自身装备Fl-282时,开始10秒放飞一架Fl-282直升机,之后每30秒放飞一次该直升机,放飞该直升机后点亮敌方潜艇单位10秒,10秒内提升全队对潜伤害5.0%(15.0%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-柯尼斯堡级I(II)
|
轻巡
|
炮击、弹幕、反潜
|
自身增益、友军增益
|
轻型
|
3372
|
175
|
152
|
273
|
100
|
333
|
0
|
8
|
105
|
62
|
32
|
|
|
241
|
莱比锡级轻巡洋舰1号舰 莱比锡
战术指挥·巡洋舰
|
提高舰队中所有巡洋舰1.0%(10.0%)炮击、雷击、装填属性,同类指挥技能无法同时生效
|
安全第一!
|
(改造获得)在场时,先锋部队的航速提高3,先锋部队与敌方相撞时,我方受到的伤害降低15.0%(25.0%);战斗中自身受到伤害,导致血量低于30%时触发效果,接下来的2.0(5.0)秒内,自身完全回避所有攻击,自身造成的伤害提高5.0%(15.0%),直至战斗结束(每场战斗仅能触发一次)
|
全弹发射
|
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-莱比锡级I(II)
|
莱比锡
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:3494
装填:185
炮击:148
雷击:270
机动:102
防空:347
航空:0
消耗:9
航速:32
幸运:67
反潜:99
氧气:
战术指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰1.0%(10.0%)炮击、雷击、装填属性,同类指挥技能无法同时生效
安全第一!
(改造获得)在场时,先锋部队的航速提高3,先锋部队与敌方相撞时,我方受到的伤害降低15.0%(25.0%);战斗中自身受到伤害,导致血量低于30%时触发效果,接下来的2.0(5.0)秒内,自身完全回避所有攻击,自身造成的伤害提高5.0%(15.0%),直至战斗结束(每场战斗仅能触发一次)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-莱比锡级I(II)
|
轻巡
|
雷击、炮击、装填、弹幕、航速、减伤、回避、伤害
|
友军增益、自身增益
|
轻型
|
3494
|
185
|
148
|
270
|
102
|
347
|
0
|
9
|
99
|
67
|
32
|
|
|
242
|
希佩尔海军上将级重巡洋舰1号舰 希佩尔海军上将
守卫之盾
|
每隔30秒。生成2面旋转的护盾,每个护盾阻挡10发子弹,护盾持续5(15)秒
|
重点防护
|
受到攻击时有3.5%(8.0%)的概率减少50%伤害
|
全弹发射
|
主炮每进行9(6)次,触发全弹发射-希佩尔海军上将级I(II)
|
希佩尔海军上将
类型:重巡
装甲类型:中型
耐久:4970
装填:176
炮击:251
雷击:190
机动:61
防空:189
航空:0
消耗:11
航速:25
幸运:66
反潜:0
氧气:
守卫之盾
每隔30秒。生成2面旋转的护盾,每个护盾阻挡10发子弹,护盾持续5(15)秒
重点防护
受到攻击时有3.5%(8.0%)的概率减少50%伤害
全弹发射
主炮每进行9(6)次,触发全弹发射-希佩尔海军上将级I(II)
|
重巡
|
护盾、弹幕、减伤
|
自身增益、友军增益
|
中型
|
4970
|
176
|
251
|
190
|
61
|
189
|
0
|
11
|
0
|
66
|
25
|
|
|
244
|
希佩尔海军上将级重巡洋舰3号舰 欧根亲王
不破之盾
|
每20秒,有40.0%(70.0%)概率触发护盾,每个护盾阻挡10发子弹,护盾持续10秒
|
全弹发射
|
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-希佩尔海军上将级I(II)
|
欧根亲王
类型:重巡
装甲类型:中型
耐久:6252
装填:182
炮击:226
雷击:153
机动:62
防空:205
航空:0
消耗:12
航速:25
幸运:78
反潜:0
氧气:
不破之盾
每20秒,有40.0%(70.0%)概率触发护盾,每个护盾阻挡10发子弹,护盾持续10秒
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-希佩尔海军上将级I(II)
|
重巡
|
护盾、弹幕
|
友军增益
|
中型
|
6252
|
182
|
226
|
153
|
62
|
205
|
0
|
12
|
0
|
78
|
25
|
|
|
245
|
德意志级装甲舰A号舰 德意志
袖珍战列舰
|
提高对驱逐舰和轻巡洋舰的伤害15%(35%)
|
全弹发射
|
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射—德意志级I(II)
|
德意志
类型:重巡
装甲类型:中型
耐久:4018
装填:176
炮击:301
雷击:220
机动:53
防空:154
航空:0
消耗:11
航速:22
幸运:72
反潜:0
氧气:
袖珍战列舰
提高对驱逐舰和轻巡洋舰的伤害15%(35%)
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射—德意志级I(II)
|
重巡
|
弹幕、伤害
|
自身增益
|
中型
|
4018
|
176
|
301
|
220
|
53
|
154
|
0
|
11
|
0
|
72
|
22
|
|
|
246
|
德意志级装甲舰C号舰 斯佩伯爵海军上将
袖珍战列舰
|
提高对驱逐舰和轻巡洋舰的伤害15%(35%)
|
全弹发射
|
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射—德意志级I(II)
|
斯佩伯爵海军上将
类型:重巡
装甲类型:中型
耐久:4361
装填:174
炮击:298
雷击:216
机动:54
防空:154
航空:0
消耗:11
航速:22
幸运:36
反潜:0
氧气:
袖珍战列舰
提高对驱逐舰和轻巡洋舰的伤害15%(35%)
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射—德意志级I(II)
|
重巡
|
弹幕、伤害
|
自身增益
|
中型
|
4361
|
174
|
298
|
216
|
54
|
154
|
0
|
11
|
0
|
36
|
22
|
|
|
248
|
沙恩霍斯特级战列巡洋舰一号舰 沙恩霍斯特
狙击手
|
每35(15)秒,对随机敌人额外发动一轮必定暴击的专属通常弹炮击(威力依据技能等级,6级以后变穿甲弹)
|
鱼雷发射
|
每隔20秒,朝前方发射3发鱼雷(威力依据技能等级)
|
沙恩霍斯特
类型:战巡
装甲类型:中型
耐久:7455
装填:157
炮击:366
雷击:154
机动:38
防空:248
航空:0
消耗:13
航速:31
幸运:43
反潜:0
氧气:
狙击手
每35(15)秒,对随机敌人额外发动一轮必定暴击的专属通常弹炮击(威力依据技能等级,6级以后变穿甲弹)
鱼雷发射
每隔20秒,朝前方发射3发鱼雷(威力依据技能等级)
|
战巡
|
专属弹幕、雷击
|
直击
|
中型
|
7455
|
157
|
366
|
154
|
38
|
248
|
0
|
13
|
0
|
43
|
31
|
|
|
249
|
沙恩霍斯特级战列巡洋舰二号舰 格奈森瑙
破交作战
|
经历了多次破交作战,累积了丰富的经验,自身炮击提升15.0%(25.0%)
|
鱼雷发射
|
每隔35(20)秒,朝前方发射3颗鱼雷(威力依据技能等级)
|
格奈森瑙
类型:战巡
装甲类型:中型
耐久:7455
装填:157
炮击:366
雷击:154
机动:38
防空:248
航空:0
消耗:13
航速:31
幸运:64
反潜:0
氧气:
破交作战
经历了多次破交作战,累积了丰富的经验,自身炮击提升15.0%(25.0%)
鱼雷发射
每隔35(20)秒,朝前方发射3颗鱼雷(威力依据技能等级)
|
战巡
|
炮击、雷击
|
自身增益、直击
|
中型
|
7455
|
157
|
366
|
154
|
38
|
248
|
0
|
13
|
0
|
64
|
31
|
|
|
250
|
俾斯麦级战列舰1号舰 俾斯麦
Wahrheit
|
自身每次炮击的首轮跨射必定暴击;副炮栏位装备轻巡主炮时,提升自身副炮索敌范围和射程至65(90),副炮造成的伤害降低35%
|
不屈的力量
|
作为旗舰出击时,自身主炮射击有40.0%(70.0%)概率触发一轮弹幕,铁血航母造成的伤害提高10.0%(20.0%)
|
铁血的意志
|
出击时,队伍中的铁血阵营角色炮击、雷击、航空武器暴击率提高4.0%(20.0%),装填提高4.5%(12.0%);提尔比茨造成的伤害提高20.0%(40.0%)
|
俾斯麦
类型:战列
装甲类型:重型
耐久:8762
装填:152
炮击:423
雷击:0
机动:33
防空:208
航空:0
消耗:15
航速:30
幸运:32
反潜:0
氧气:
Wahrheit
自身每次炮击的首轮跨射必定暴击;副炮栏位装备轻巡主炮时,提升自身副炮索敌范围和射程至65(90),副炮造成的伤害降低35%
不屈的力量
作为旗舰出击时,自身主炮射击有40.0%(70.0%)概率触发一轮弹幕,铁血航母造成的伤害提高10.0%(20.0%)
铁血的意志
出击时,队伍中的铁血阵营角色炮击、雷击、航空武器暴击率提高4.0%(20.0%),装填提高4.5%(12.0%);提尔比茨造成的伤害提高20.0%(40.0%)
|
战列
|
暴击、特殊弹幕、伤害
|
自身增益、友军增益
|
重型
|
8762
|
152
|
423
|
0
|
33
|
208
|
0
|
15
|
0
|
32
|
30
|
|
|
251
|
俾斯麦级战列舰2号舰 提尔比茨
北方的孤独女王
|
主力舰队中战列、战巡只存在自己一艘时(可以有其他类型舰船)伤害提升10%(30%)
|
磁性鱼雷
|
每隔35(15)秒,朝前方发射4发带小范围追踪效果的磁性鱼雷(威力依据技能等级)
|
提尔比茨
类型:战列
装甲类型:重型
耐久:8401
装填:150
炮击:423
雷击:217
机动:33
防空:208
航空:0
消耗:15
航速:30
幸运:45
反潜:0
氧气:
北方的孤独女王
主力舰队中战列、战巡只存在自己一艘时(可以有其他类型舰船)伤害提升10%(30%)
磁性鱼雷
每隔35(15)秒,朝前方发射4发带小范围追踪效果的磁性鱼雷(威力依据技能等级)
|
战列
|
伤害、雷击
|
自身增益、直击
|
重型
|
8401
|
150
|
423
|
217
|
33
|
208
|
0
|
15
|
0
|
45
|
30
|
|
|
252
|
航空母舰 齐柏林伯爵
铁血之翼
|
降低舰队中所有铁血阵营角色受到的伤害5.0%(15.0%)
|
铁血之鹰
|
使用伯鲁克科技的舰载机(BF-109T、ME-155A、JU-87C等)将额外获得15.0%(30.0%)的装备效率
|
齐柏林伯爵
类型:航母
装甲类型:中型
耐久:7488
装填:115
炮击:0
雷击:0
机动:50
防空:319
航空:400
消耗:13
航速:33
幸运:45
反潜:0
氧气:
铁血之翼
降低舰队中所有铁血阵营角色受到的伤害5.0%(15.0%)
铁血之鹰
使用伯鲁克科技的舰载机(BF-109T、ME-155A、JU-87C等)将额外获得15.0%(30.0%)的装备效率
|
航母
|
减伤、伤害
|
友军增益、自身增益
|
中型
|
7488
|
115
|
0
|
0
|
50
|
319
|
400
|
13
|
0
|
45
|
33
|
|
|
253
|
鞍山级驱逐舰1号舰 鞍山
鞍山级领舰
|
出击时,队伍中鞍山级的舰娘命中、炮击提高10.0%(25.0%),机动提高4.0%(10.0%)
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,出发全弹发射-鞍山级I(II)
|
鞍山
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:2277
装填:201
炮击:131
雷击:228
机动:165
防空:172
航空:0
消耗:9
航速:45
幸运:81
反潜:200
氧气:
鞍山级领舰
出击时,队伍中鞍山级的舰娘命中、炮击提高10.0%(25.0%),机动提高4.0%(10.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,出发全弹发射-鞍山级I(II)
|
驱逐
|
命中、炮击、机动、弹幕
|
阵营及同型舰增益
|
轻型
|
2277
|
201
|
131
|
228
|
165
|
172
|
0
|
9
|
200
|
81
|
45
|
|
|
254
|
鞍山级驱逐舰2号舰 抚顺
尖锐突击
|
主炮炮击的暴击率提高5.0%(20.0%)
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-鞍山级I(II)
|
抚顺
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:2277
装填:201
炮击:128
雷击:231
机动:165
防空:174
航空:0
消耗:9
航速:45
幸运:51
反潜:200
氧气:
尖锐突击
主炮炮击的暴击率提高5.0%(20.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-鞍山级I(II)
|
驱逐
|
炮击、暴击、弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
2277
|
201
|
128
|
231
|
165
|
174
|
0
|
9
|
200
|
51
|
45
|
|
|
255
|
鞍山级驱逐舰3号舰 长春
互助同盟
|
出击时,队伍中北方联合、东煌阵营的先锋舰娘炮击、装填、命中属性提高4.5%(12.0%)
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-鞍山级I(II)
|
长春
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:2277
装填:199
炮击:131
雷击:228
机动:165
防空:172
航空:0
消耗:9
航速:45
幸运:61
反潜:200
氧气:
互助同盟
出击时,队伍中北方联合、东煌阵营的先锋舰娘炮击、装填、命中属性提高4.5%(12.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-鞍山级I(II)
|
驱逐
|
炮击、装填、命中、弹幕
|
阵营及同型舰增益
|
轻型
|
2277
|
199
|
131
|
228
|
165
|
172
|
0
|
9
|
200
|
61
|
45
|
|
|
256
|
鞍山级驱逐舰4号舰 太原
团结一致
|
出击时,若队伍中舰娘编队为满员6人,自身炮击、装填提高10.0%(25.0%),机动提高4.0%(10.0%)
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-鞍山级I(II)
|
太原
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:2277
装填:199
炮击:128
雷击:229
机动:165
防空:174
航空:0
消耗:9
航速:45
幸运:71
反潜:200
氧气:
团结一致
出击时,若队伍中舰娘编队为满员6人,自身炮击、装填提高10.0%(25.0%),机动提高4.0%(10.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-鞍山级I(II)
|
驱逐
|
炮击、装填、机动、弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
2277
|
199
|
128
|
229
|
165
|
174
|
0
|
9
|
200
|
71
|
45
|
|
|
257
|
东煌海军第一舰队 逸仙
东煌之绊
|
与 宁海、 平海同时出击时,队伍中逸仙、宁海、平海受到伤害降低8.0%(20.0%),回避率提高15.0%(30.0%)
|
抗击重樱
|
对重樱群岛单位造成伤害提高5.0%(25.0%)
|
全弹发射
|
主炮每进行18(12)次攻击,触发全弹发射-逸仙I(II)
|
逸仙
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:1884
装填:182
炮击:120
雷击:0
机动:79
防空:347
航空:0
消耗:10
航速:19
幸运:64
反潜:55
氧气:
东煌之绊
与 宁海、 平海同时出击时,队伍中逸仙、宁海、平海受到伤害降低8.0%(20.0%),回避率提高15.0%(30.0%)
抗击重樱
对重樱群岛单位造成伤害提高5.0%(25.0%)
全弹发射
主炮每进行18(12)次攻击,触发全弹发射-逸仙I(II)
|
轻巡
|
伤害、回避、弹幕、减伤
|
阵营及同型舰增益、自身增益
|
轻型
|
1884
|
182
|
120
|
0
|
79
|
347
|
0
|
10
|
55
|
64
|
19
|
|
|
258
|
宁海级轻巡洋舰1号舰 宁海
姐妹同心
|
与 平海同在一个舰队时,炮击性能提高15.0%(35%)
|
抗击重樱
|
对重樱群岛单位造成伤害提高5.0%(25%)
|
尚武之魂
|
(改造获得)增加3(8)点航速,炮击属性提高3.0%(15.0%)
|
全弹发射
|
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-宁海级I(II)
|
宁海
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:1982
装填:182
炮击:146
雷击:234
机动:75
防空:289
航空:0
消耗:10
航速:23
幸运:51
反潜:75
氧气:
姐妹同心
与 平海同在一个舰队时,炮击性能提高15.0%(35%)
抗击重樱
对重樱群岛单位造成伤害提高5.0%(25%)
尚武之魂
(改造获得)增加3(8)点航速,炮击属性提高3.0%(15.0%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-宁海级I(II)
|
轻巡
|
炮击、伤害、弹幕、航速
|
自身增益、阵营及同型舰增益
|
轻型
|
1982
|
182
|
146
|
234
|
75
|
289
|
0
|
10
|
75
|
51
|
23
|
|
|
259
|
宁海级轻巡洋舰2号舰 平海
姐妹同心
|
与 宁海同在一个舰队时,炮击性能提高15.0%(35.0%)
|
抗击重樱
|
对重樱群岛单位造成伤害提高5.0%(25.0%)
|
尚武之魂
|
(改造获得)增加3(8)点航速,炮击属性提高3.0%(15.0%)
|
全弹发射
|
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-宁海级I(II)
|
平海
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:1950
装填:182
炮击:146
雷击:234
机动:72
防空:257
航空:0
消耗:10
航速:21
幸运:47
反潜:75
氧气:
姐妹同心
与 宁海同在一个舰队时,炮击性能提高15.0%(35.0%)
抗击重樱
对重樱群岛单位造成伤害提高5.0%(25.0%)
尚武之魂
(改造获得)增加3(8)点航速,炮击属性提高3.0%(15.0%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-宁海级I(II)
|
轻巡
|
炮击、伤害、弹幕、航速
|
自身增益、阵营及同型舰增益
|
轻型
|
1950
|
182
|
146
|
234
|
72
|
257
|
0
|
10
|
75
|
47
|
21
|
|
|
262
|
帕拉达级防护巡洋舰3号舰 阿芙乐尔
改变时代的炮声
|
全体先锋部队造成伤害提高15.0%(35.0%)
|
专属弹幕
|
每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-阿芙乐尔I(II)
|
阿芙乐尔
类型:轻巡
装甲类型:中型
耐久:3372
装填:150
炮击:104
雷击:223
机动:79
防空:160
航空:0
消耗:11
航速:19
幸运:55
反潜:57
氧气:
改变时代的炮声
全体先锋部队造成伤害提高15.0%(35.0%)
专属弹幕
每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-阿芙乐尔I(II)
|
轻巡
|
伤害、弹幕、专属弹幕
|
友军增益
|
中型
|
3372
|
150
|
104
|
223
|
79
|
160
|
0
|
11
|
57
|
55
|
19
|
|
|
263
|
本森级驱逐舰10号舰 贝利
烟雾弹
|
战斗开始时使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟雾弹中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同名技能效果不叠加
|
火力干扰
|
(改造获得)每隔20秒,有25%的概率发动,中幅降低敌方单个单位射速与伤害,持续5.0(10.0)秒,优先对精英目标(人形单位)生效,同技能效果不叠加
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-本森级I(II)
|
贝利
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1826
装填:204
炮击:87
雷击:320
机动:162
防空:172
航空:0
消耗:8
航速:44
幸运:70
反潜:192
氧气:
烟雾弹
战斗开始时使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟雾弹中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同名技能效果不叠加
火力干扰
(改造获得)每隔20秒,有25%的概率发动,中幅降低敌方单个单位射速与伤害,持续5.0(10.0)秒,优先对精英目标(人形单位)生效,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-本森级I(II)
|
驱逐
|
回避、弹幕
|
友军增益、对敌减益
|
轻型
|
1826
|
204
|
87
|
320
|
162
|
172
|
0
|
8
|
192
|
70
|
44
|
|
|
264
|
1936型驱逐舰 Z19
穿甲弹精通
|
穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%)
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936型I(II)
|
Z19
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:2033
装填:201
炮击:68
雷击:440
机动:148
防空:149
航空:0
消耗:8
航速:43
幸运:39
反潜:192
氧气:
穿甲弹精通
穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936型I(II)
|
驱逐
|
弹幕、伤害
|
自身增益
|
轻型
|
2033
|
201
|
68
|
440
|
148
|
149
|
0
|
8
|
192
|
39
|
43
|
|
|
265
|
1936型驱逐舰 Z20
穿甲弹精通
|
穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%)
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936型I(II)
|
Z20
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1993
装填:196
炮击:65
雷击:433
机动:148
防空:145
航空:0
消耗:7
航速:43
幸运:71
反潜:189
氧气:
穿甲弹精通
穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936型I(II)
|
驱逐
|
弹幕、伤害
|
自身增益
|
轻型
|
1993
|
196
|
65
|
433
|
148
|
145
|
0
|
7
|
189
|
71
|
43
|
|
|
266
|
1936型驱逐舰 Z21
穿甲弹精通
|
穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%)
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936型I(II)
|
Z21
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1993
装填:196
炮击:65
雷击:433
机动:148
防空:145
航空:0
消耗:7
航速:43
幸运:42
反潜:190
氧气:
穿甲弹精通
穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936型I(II)
|
驱逐
|
弹幕、伤害
|
自身增益
|
轻型
|
1993
|
196
|
65
|
433
|
148
|
145
|
0
|
7
|
190
|
42
|
43
|
|
|
267
|
1936C型驱逐舰 Z46
铁翼陨灭
|
防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击提高,提高量等于自身基础(面板+装备)防空值的5.0%(15.0%),持续8秒,不可叠加
|
穿甲弹精通
|
穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%)
|
专属弹幕
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-Z46I(II)
|
Z46
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:2595
装填:212
炮击:90
雷击:452
机动:151
防空:255
航空:0
消耗:10
航速:43
幸运:63
反潜:210
氧气:
铁翼陨灭
防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击提高,提高量等于自身基础(面板+装备)防空值的5.0%(15.0%),持续8秒,不可叠加
穿甲弹精通
穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%)
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-Z46I(II)
|
驱逐
|
专属弹幕、伤害、炮击
|
自身增益
|
轻型
|
2595
|
212
|
90
|
452
|
151
|
255
|
0
|
10
|
210
|
63
|
43
|
|
|
269
|
神风级驱逐舰一番舰 神风(榊)
历战之躯
|
炮击时有4%概率发动,8秒内自身机动提高20.0%(50.0%)
|
第一驱逐舰
|
(改造获得)受到鱼雷攻击时,有10.0%(30.0%)概率发动,自身受到鱼雷伤害降低20.0%(50.0%),自身雷击提高20.0%(50.0%),持续4秒
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-神风级I(II)
|
神风
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1561
装填:209
炮击:60
雷击:404
机动:193
防空:139
航空:0
消耗:7
航速:44
幸运:86
反潜:202
氧气:
历战之躯
炮击时有4%概率发动,8秒内自身机动提高20.0%(50.0%)
第一驱逐舰
(改造获得)受到鱼雷攻击时,有10.0%(30.0%)概率发动,自身受到鱼雷伤害降低20.0%(50.0%),自身雷击提高20.0%(50.0%),持续4秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-神风级I(II)
|
驱逐
|
机动、弹幕、减伤、雷击
|
自身增益
|
轻型
|
1561
|
209
|
60
|
404
|
193
|
139
|
0
|
7
|
202
|
86
|
44
|
|
|
270
|
神风级驱逐舰四番舰 松风(棡)
快速装填
|
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
|
紧急回避
|
(改造获得)每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-神风级I(II)
|
松风
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1561
装填:203
炮击:59
雷击:404
机动:190
防空:130
航空:0
消耗:7
航速:44
幸运:45
反潜:186
氧气:
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
紧急回避
(改造获得)每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-神风级I(II)
|
驱逐
|
装填、弹幕、回避
|
自身增益
|
轻型
|
1561
|
203
|
59
|
404
|
190
|
130
|
0
|
7
|
186
|
45
|
44
|
|
|
271
|
睦月级驱逐舰一番舰 睦月(松)
快速装填
|
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
|
雷击指挥·驱逐舰
|
(改造获得)提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)
|
睦月
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1487
装填:196
炮击:59
雷击:427
机动:193
防空:138
航空:0
消耗:7
航速:44
幸运:35
反潜:181
氧气:
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
雷击指挥·驱逐舰
(改造获得)提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)
|
驱逐
|
装填、弹幕、雷击
|
自身增益、友军增益
|
轻型
|
1487
|
196
|
59
|
427
|
193
|
138
|
0
|
7
|
181
|
35
|
44
|
|
|
272
|
睦月级驱逐舰二番舰 如月(樟)
快速装填
|
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
|
鱼雷连射
|
(改造获得)每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)
|
如月
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1487
装填:196
炮击:59
雷击:427
机动:193
防空:138
航空:0
消耗:7
航速:44
幸运:15
反潜:179
氧气:
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
鱼雷连射
(改造获得)每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)
|
驱逐
|
装填、弹幕、雷击
|
自身增益、直击
|
轻型
|
1487
|
196
|
59
|
427
|
193
|
138
|
0
|
7
|
179
|
15
|
44
|
|
|
274
|
睦月级驱逐舰四番舰 卯月(楙)
快速装填
|
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)
|
卯月
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1487
装填:196
炮击:59
雷击:427
机动:193
防空:138
航空:0
消耗:7
航速:44
幸运:37
反潜:181
氧气:
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)
|
驱逐
|
装填、弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
1487
|
196
|
59
|
427
|
193
|
138
|
0
|
7
|
181
|
37
|
44
|
|
|
276
|
睦月级驱逐舰六番舰 水无月(杌)
快速装填
|
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)
|
水无月
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1487
装填:196
炮击:59
雷击:427
机动:193
防空:138
航空:0
消耗:7
航速:44
幸运:45
反潜:168
氧气:
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)
|
驱逐
|
装填、弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
1487
|
196
|
59
|
427
|
193
|
138
|
0
|
7
|
168
|
45
|
44
|
|
|
277
|
睦月级驱逐舰七番舰 文月(橗)
快速装填
|
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)
|
文月
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1516
装填:201
炮击:60
雷击:438
机动:193
防空:128
航空:0
消耗:8
航速:44
幸运:27
反潜:184
氧气:
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)
|
驱逐
|
弹幕、装填
|
自身增益
|
轻型
|
1516
|
201
|
60
|
438
|
193
|
128
|
0
|
8
|
184
|
27
|
44
|
|
|
278
|
睦月级驱逐舰八番舰 长月(枨)
快速装填
|
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)
|
长月
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1516
装填:201
炮击:60
雷击:438
机动:193
防空:128
航空:0
消耗:8
航速:44
幸运:35
反潜:187
氧气:
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)
|
驱逐
|
装填、弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
1516
|
201
|
60
|
438
|
193
|
128
|
0
|
8
|
187
|
35
|
44
|
|
|
280
|
睦月级驱逐舰十番舰 三日月(檧)
快速装填
|
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)
|
三日月
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1487
装填:196
炮击:59
雷击:427
机动:193
防空:138
航空:0
消耗:7
航速:44
幸运:40
反潜:182
氧气:
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)
|
驱逐
|
装填、弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
1487
|
196
|
59
|
427
|
193
|
138
|
0
|
7
|
182
|
40
|
44
|
|
|
288
|
改白露级三番舰 江风(茳)
塔萨法隆格逆袭
|
出击时,队伍中重樱阵营的驱逐对巡洋舰的伤害提高5%(15%)
|
均衡鱼雷
|
自身鱼雷伤害不受装甲类型影响,鱼雷伤害随技能等级提高而提高。
效果为对所有护甲补正变为100%(115%)。
|
专属弹幕
|
主炮每进行15(10)次攻击、触发专属弹幕-江风I(II)
|
江风
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1830
装填:217
炮击:69
雷击:545
机动:190
防空:161
航空:0
消耗:10
航速:40
幸运:38
反潜:200
氧气:
塔萨法隆格逆袭
出击时,队伍中重樱阵营的驱逐对巡洋舰的伤害提高5%(15%)
均衡鱼雷
自身鱼雷伤害不受装甲类型影响,鱼雷伤害随技能等级提高而提高。
效果为对所有护甲补正变为100%(115%)。
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击、触发专属弹幕-江风I(II)
|
驱逐
|
专属弹幕、伤害、雷击
|
友军增益、自身增益
|
轻型
|
1830
|
217
|
69
|
545
|
190
|
161
|
0
|
10
|
200
|
38
|
40
|
|
|
293
|
夕云级驱逐舰八番舰 清波(棈)
火力全开
|
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身30.0%(40.0%)炮击,持续10秒
|
预备雷击
|
战斗开始10秒后发射一轮鱼雷,随后每20秒有15.0%(25.0%)概率发射一轮鱼雷(与主动发射的鱼雷相同)
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-夕云级全弹发射I(II)
|
清波
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:2055
装填:210
炮击:59
雷击:497
机动:191
防空:138
航空:0
消耗:8
航速:42
幸运:46
反潜:184
氧气:
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身30.0%(40.0%)炮击,持续10秒
预备雷击
战斗开始10秒后发射一轮鱼雷,随后每20秒有15.0%(25.0%)概率发射一轮鱼雷(与主动发射的鱼雷相同)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-夕云级全弹发射I(II)
|
驱逐
|
炮击、雷击、弹幕
|
自身增益、直接
|
轻型
|
2055
|
210
|
59
|
497
|
191
|
138
|
0
|
8
|
184
|
46
|
42
|
|
|
295
|
秋月级驱逐舰五番舰 新月JP(枥)
装填号令
|
每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)装填,持续8秒,同技能效果不叠加
|
防空模式
|
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
|
全弹发射
|
主炮每进行24(16)次攻击,触发全弹发射-秋月级I(II)
|
新月JP
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:2445
装填:210
炮击:76
雷击:370
机动:179
防空:193
航空:0
消耗:9
航速:39
幸运:32
反潜:200
氧气:
装填号令
每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)装填,持续8秒,同技能效果不叠加
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
全弹发射
主炮每进行24(16)次攻击,触发全弹发射-秋月级I(II)
|
驱逐
|
装填、防空、弹幕
|
友军增益、自身增益
|
轻型
|
2445
|
210
|
76
|
370
|
179
|
193
|
0
|
9
|
200
|
32
|
39
|
|
|
296
|
秋月级驱逐舰九番舰 春月(桸)
防空支援
|
防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击、防空提高5.0%(25.0%),持续8秒,不可叠加
|
全弹发射
|
主炮每进行24(16)次攻击,触发全弹发射-秋月级I(II)
|
春月
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:2445
装填:210
炮击:74
雷击:363
机动:179
防空:194
航空:0
消耗:9
航速:39
幸运:61
反潜:207
氧气:
防空支援
防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击、防空提高5.0%(25.0%),持续8秒,不可叠加
全弹发射
主炮每进行24(16)次攻击,触发全弹发射-秋月级I(II)
|
驱逐
|
炮击、防空、弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
2445
|
210
|
74
|
363
|
179
|
194
|
0
|
9
|
207
|
61
|
39
|
|
|
297
|
秋月级驱逐舰十番舰 宵月(楛)
防空支援
|
防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击、防空提高5.0%(25.0%),持续8秒,不可叠加
|
全弹发射
|
主炮每进行24(16)次攻击,触发全弹发射-秋月级I(II)
|
宵月
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:2445
装填:210
炮击:74
雷击:363
机动:179
防空:199
航空:0
消耗:9
航速:39
幸运:61
反潜:200
氧气:
防空支援
防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击、防空提高5.0%(25.0%),持续8秒,不可叠加
全弹发射
主炮每进行24(16)次攻击,触发全弹发射-秋月级I(II)
|
驱逐
|
炮击、防空、弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
2445
|
210
|
74
|
363
|
179
|
199
|
0
|
9
|
200
|
61
|
39
|
|
|
299
|
弗莱彻级驱逐舰2号舰 拉德福特
火力全开
|
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
|
拉德福特
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:2054
装填:201
炮击:85
雷击:283
机动:163
防空:172
航空:0
消耗:8
航速:45
幸运:80
反潜:206
氧气:
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
|
驱逐
|
炮击、弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
2054
|
201
|
85
|
283
|
163
|
172
|
0
|
8
|
206
|
80
|
45
|
|
|
300
|
弗莱彻级驱逐舰3号舰 杰金斯
火力全开
|
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
|
杰金斯
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:2080
装填:201
炮击:85
雷击:283
机动:161
防空:172
航空:0
消耗:8
航速:43
幸运:81
反潜:206
氧气:
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
|
驱逐
|
炮击、弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
2080
|
201
|
85
|
283
|
161
|
172
|
0
|
8
|
206
|
81
|
43
|
|
|
301
|
弗莱彻级驱逐舰5号舰 尼古拉斯
The Nick
|
炮击有5%概率发动,8秒内自身机动提升16.0%(40.0%),受到航空伤害降低16.0%(40.0%)
|
火力全开
|
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
|
库拉湾之战
|
(改造获得)每20秒,40%(70%)概率提升自身炮击、雷击、装填20%(40%)持续10秒;其他前排角色受到伤害使得耐久低于20%后,使其受到伤害降低5%(15%),每场战斗1次,若该角色为 海伦娜,额外回复其耐久8%
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
|
尼古拉斯
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:2115
装填:207
炮击:87
雷击:291
机动:160
防空:178
航空:0
消耗:9
航速:42
幸运:80
反潜:212
氧气:
The Nick
炮击有5%概率发动,8秒内自身机动提升16.0%(40.0%),受到航空伤害降低16.0%(40.0%)
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
库拉湾之战
(改造获得)每20秒,40%(70%)概率提升自身炮击、雷击、装填20%(40%)持续10秒;其他前排角色受到伤害使得耐久低于20%后,使其受到伤害降低5%(15%),每场战斗1次,若该角色为 海伦娜,额外回复其耐久8%
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
|
驱逐
|
机动、炮击、弹幕、减伤、雷击、装填、回复
|
自身增益、友军增益
|
轻型
|
2115
|
207
|
87
|
291
|
160
|
178
|
0
|
9
|
212
|
80
|
42
|
|
|
303
|
奥马哈级轻巡洋舰6号舰 里士满
炮术指挥·巡洋舰
|
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
|
全弹发射
|
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-奥马哈级I(II)
|
里士满
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:3237
装填:182
炮击:142
雷击:207
机动:101
防空:281
航空:0
消耗:8
航速:35
幸运:69
反潜:92
氧气:
炮术指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-奥马哈级I(II)
|
轻巡
|
炮击、弹幕
|
友军增益
|
轻型
|
3237
|
182
|
142
|
207
|
101
|
281
|
0
|
8
|
92
|
69
|
35
|
|
|
304
|
布鲁克林级轻巡洋舰7号舰 火奴鲁鲁
火力全开
|
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I(II)
|
火奴鲁鲁
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:3470
装填:181
炮击:164
雷击:0
机动:90
防空:307
航空:0
消耗:9
航速:32
幸运:50
反潜:99
氧气:
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I(II)
|
轻巡
|
炮击、弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
3470
|
181
|
164
|
0
|
90
|
307
|
0
|
9
|
99
|
50
|
32
|
|
|
305
|
布鲁克林级轻巡洋舰8号舰 圣路易斯
LuckyLou
|
每隔20秒,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身10.0%(30%)炮击、装填、机动属性,持续8秒
|
防空模式
|
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40%)但炮击降低40.0%(20%),持续3秒
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I(II)
|
圣路易斯
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:3604
装填:185
炮击:171
雷击:0
机动:90
防空:316
航空:0
消耗:10
航速:32
幸运:65
反潜:101
氧气:
LuckyLou
每隔20秒,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身10.0%(30%)炮击、装填、机动属性,持续8秒
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40%)但炮击降低40.0%(20%),持续3秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I(II)
|
轻巡
|
炮击、装填、机动、防空、弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
3604
|
185
|
171
|
0
|
90
|
316
|
0
|
10
|
101
|
65
|
32
|
|
|
306
|
J级驱逐舰 丘比特
战舰护航
|
在队伍中(存活)时降低战巡、战列受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-J级I(II)
|
丘比特
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1536
装填:201
炮击:76
雷击:364
机动:210
防空:156
航空:0
消耗:8
航速:43
幸运:52
反潜:210
氧气:
战舰护航
在队伍中(存活)时降低战巡、战列受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-J级I(II)
|
驱逐
|
弹幕、减伤
|
友军增益
|
轻型
|
1536
|
201
|
76
|
364
|
210
|
156
|
0
|
8
|
210
|
52
|
43
|
|
|
307
|
J级驱逐舰 泽西
命运的阴暗面
|
与其他J系驱逐舰同时出击时,其他J系驱逐受到伤害降低8.0%(20.0%),自身受到伤害提高8.0%(20.0%)
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-J级I(II)
|
泽西
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1536
装填:201
炮击:76
雷击:364
机动:210
防空:156
航空:0
消耗:8
航速:43
幸运:20
反潜:210
氧气:
命运的阴暗面
与其他J系驱逐舰同时出击时,其他J系驱逐受到伤害降低8.0%(20.0%),自身受到伤害提高8.0%(20.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-J级I(II)
|
驱逐
|
弹幕、减伤
|
友军增益
|
轻型
|
1536
|
201
|
76
|
364
|
210
|
156
|
0
|
8
|
210
|
20
|
43
|
|
|
308
|
川内级轻型巡洋舰一番舰 川内(貆)
水雷战队
|
在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡的雷击和装填属性提高3.0%(15.0%)
|
照明弹
|
(改造获得)战斗开始10秒后使用照明弹,随后每20秒有20.0%(40.0%)概率使用照明弹,处于照明弹效果中的角色回避率降低25%,照明弹持续10秒,同技能效果不叠加(照明弹优先选择最近的目标)
|
全弹发射
|
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-川内级I(II)
|
川内
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:2540
装填:185
炮击:150
雷击:326
机动:108
防空:276
航空:0
消耗:9
航速:35
幸运:42
反潜:107
氧气:
水雷战队
在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡的雷击和装填属性提高3.0%(15.0%)
照明弹
(改造获得)战斗开始10秒后使用照明弹,随后每20秒有20.0%(40.0%)概率使用照明弹,处于照明弹效果中的角色回避率降低25%,照明弹持续10秒,同技能效果不叠加(照明弹优先选择最近的目标)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-川内级I(II)
|
轻巡
|
雷击、装填、弹幕
|
友军增益、对敌减益
|
轻型
|
2540
|
185
|
150
|
326
|
108
|
276
|
0
|
9
|
107
|
42
|
35
|
|
|
309
|
川内级轻型巡洋舰二番舰 神通(貎)
华之二水战
|
在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡的雷击和装填属性提高5.0%(20.0%)
|
不屈之神通
|
(改造获得)自身受到伤害降低20.0%,在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡鱼雷暴击率提高4.0%(10.0%)【6级获得:暴击伤害提高5%(满级30.0%)】
|
全弹发射
|
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-川内级I(II)
|
神通
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:2615
装填:192
炮击:156
雷击:337
机动:108
防空:285
航空:0
消耗:10
航速:35
幸运:38
反潜:99
氧气:
华之二水战
在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡的雷击和装填属性提高5.0%(20.0%)
不屈之神通
(改造获得)自身受到伤害降低20.0%,在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡鱼雷暴击率提高4.0%(10.0%)【6级获得:暴击伤害提高5%(满级30.0%)】
全弹发射
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-川内级I(II)
|
轻巡
|
雷击、装填、减伤、暴击、伤害、弹幕
|
友军增益、自身增益
|
轻型
|
2615
|
192
|
156
|
337
|
108
|
285
|
0
|
10
|
99
|
38
|
35
|
|
|
310
|
川内级轻巡洋舰三番舰 那珂(豻)
水雷战队
|
在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡的雷击和装填属性提高3.0%(15.0%)
|
全弹发射
|
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-川内级全弹发射I(II)
|
那珂
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:2540
装填:185
炮击:151
雷击:337
机动:108
防空:286
航空:0
消耗:9
航速:35
幸运:53
反潜:104
氧气:
水雷战队
在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡的雷击和装填属性提高3.0%(15.0%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-川内级全弹发射I(II)
|
轻巡
|
雷击、装填、弹幕
|
友军增益
|
轻型
|
2540
|
185
|
151
|
337
|
108
|
286
|
0
|
9
|
104
|
53
|
35
|
|
|
316
|
阳炎级驱逐舰十一番舰 浦风(槆)
救援组
|
队友阵亡时,30.0%(60.0%)概率触发,自身耐久回复3.5%(8.0%),其他存活队友耐久回复1.2%(3.0%)
|
全弹发射
|
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
|
浦风
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:2083
装填:201
炮击:63
雷击:502
机动:191
防空:149
航空:0
消耗:8
航速:42
幸运:27
反潜:165
氧气:
救援组
队友阵亡时,30.0%(60.0%)概率触发,自身耐久回复3.5%(8.0%),其他存活队友耐久回复1.2%(3.0%)
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
|
驱逐
|
回复、弹幕
|
自身增益、友军增益
|
轻型
|
2083
|
201
|
63
|
502
|
191
|
149
|
0
|
8
|
165
|
27
|
42
|
|
|
317
|
阳炎级驱逐舰十二番舰 矶风(柉)
伴随之风
|
与 滨风在同一个小队时,炮击、雷击、装填、防空属性提高4.0%(10.0%)
|
全弹发射
|
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
|
矶风
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:2083
装填:201
炮击:65
雷击:502
机动:191
防空:149
航空:0
消耗:8
航速:42
幸运:18
反潜:198
氧气:
伴随之风
与 滨风在同一个小队时,炮击、雷击、装填、防空属性提高4.0%(10.0%)
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
|
驱逐
|
炮击、雷击、装填、防空
|
自身增益
|
轻型
|
2083
|
201
|
65
|
502
|
191
|
149
|
0
|
8
|
198
|
18
|
42
|
|
|
318
|
阳炎级驱逐舰十三番舰 滨风(樇)
救援组
|
队友阵亡时,30.0%(60.0%)概率触发,自身耐久回复3.5%(8.0%),其他存活队友耐久回复1.2%(3.0%)
|
紧急回避
|
(改造获得)每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
|
全弹发射
|
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
|
滨风
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:2083
装填:201
炮击:65
雷击:512
机动:191
防空:150
航空:0
消耗:8
航速:42
幸运:58
反潜:187
氧气:
救援组
队友阵亡时,30.0%(60.0%)概率触发,自身耐久回复3.5%(8.0%),其他存活队友耐久回复1.2%(3.0%)
紧急回避
(改造获得)每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
|
驱逐
|
回避、弹幕、回复
|
自身增益、友军增益
|
轻型
|
2083
|
201
|
65
|
512
|
191
|
150
|
0
|
8
|
187
|
58
|
42
|
|
|
319
|
阳炎级驱逐舰十四番舰 谷风(栭)
奇迹之风
|
当自身为先锋仅存的角色时,自身机动提高4.0%(10.0%),受到航空伤害减低30.0%(50.0%)
|
集火信号-鱼雷
|
(改造获得)当鱼雷命中敌人时,有7.0%(17.0%)触发集火信号,持续8秒,将导致该敌舰受到鱼雷的伤害提高20.0%(40.0%)(不可叠加)
|
全弹发射
|
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
|
谷风
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:2083
装填:196
炮击:65
雷击:512
机动:191
防空:154
航空:0
消耗:8
航速:42
幸运:52
反潜:165
氧气:
奇迹之风
当自身为先锋仅存的角色时,自身机动提高4.0%(10.0%),受到航空伤害减低30.0%(50.0%)
集火信号-鱼雷
(改造获得)当鱼雷命中敌人时,有7.0%(17.0%)触发集火信号,持续8秒,将导致该敌舰受到鱼雷的伤害提高20.0%(40.0%)(不可叠加)
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
|
驱逐
|
机动、减伤、雷击
|
自身增益、对敌减益
|
轻型
|
2083
|
196
|
65
|
512
|
191
|
154
|
0
|
8
|
165
|
52
|
42
|
|
|
320
|
敷岛级战列舰四番舰 三笠(鲐)
新生重樱联合
|
自身受到伤害时,4.5%(12.0%)概率减少50.0%伤害,作为旗舰出击时,重樱群岛全员炮击、装填提高5.0%(20.0%)
|
T字战法
|
主炮开火时,30.0%(60.0%)概率触发,队伍中战巡、战列伤害提高5.0%(20.0%),持续8秒
|
三笠
类型:战列
装甲类型:重型
耐久:5372
装填:163
炮击:334
雷击:0
机动:25
防空:172
航空:0
消耗:14
航速:18
幸运:95
反潜:0
氧气:
新生重樱联合
自身受到伤害时,4.5%(12.0%)概率减少50.0%伤害,作为旗舰出击时,重樱群岛全员炮击、装填提高5.0%(20.0%)
T字战法
主炮开火时,30.0%(60.0%)概率触发,队伍中战巡、战列伤害提高5.0%(20.0%),持续8秒
|
战列
|
炮击、填装、伤害、减伤
|
阵营及同型舰增益、自身增益、友军增益
|
重型
|
5372
|
163
|
334
|
0
|
25
|
172
|
0
|
14
|
0
|
95
|
18
|
|
|
321
|
阿贺野级轻型巡洋舰一番舰 阿贺野(豼)
炮术指挥·驱逐舰
|
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
|
空母护航
|
在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
|
全弹发射
|
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-阿贺野级I(II)
|
阿贺野
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:3159
装填:168
炮击:148
雷击:353
机动:104
防空:323
航空:0
消耗:10
航速:35
幸运:21
反潜:79
氧气:
炮术指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
空母护航
在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-阿贺野级I(II)
|
轻巡
|
炮击、减伤
|
友军增益
|
轻型
|
3159
|
168
|
148
|
353
|
104
|
323
|
0
|
10
|
79
|
21
|
35
|
|
|
325
|
M级驱逐舰 无敌
集火信号-鱼雷
|
当鱼雷命中敌人时,有7.0%(17.0%)概率触发集火信号,持续8秒,将导致该敌舰受到鱼雷的伤害提高20.0%(40.0%)(不可叠加)
|
火力干扰
|
每隔20秒,有25%的概率发动,降低敌方单个单位射速与伤害,持续5.0(10.0)秒,优先对精英目(人形单位)生效,同技能效果不叠加
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-M级I(II)
|
无敌
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1683
装填:201
炮击:76
雷击:394
机动:210
防空:157
航空:0
消耗:9
航速:43
幸运:76
反潜:223
氧气:
集火信号-鱼雷
当鱼雷命中敌人时,有7.0%(17.0%)概率触发集火信号,持续8秒,将导致该敌舰受到鱼雷的伤害提高20.0%(40.0%)(不可叠加)
火力干扰
每隔20秒,有25%的概率发动,降低敌方单个单位射速与伤害,持续5.0(10.0)秒,优先对精英目(人形单位)生效,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-M级I(II)
|
驱逐
|
伤害、射速
|
对敌减益
|
轻型
|
1683
|
201
|
76
|
394
|
210
|
157
|
0
|
9
|
223
|
76
|
43
|
|
|
326
|
M级驱逐舰 火枪手
校准射击
|
每20秒,增加自己4.5%(12.0%)鱼雷造成的伤害,可叠加,最高8层
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-M级I(II)
|
火枪手
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1683
装填:201
炮击:76
雷击:400
机动:210
防空:156
航空:0
消耗:9
航速:43
幸运:67
反潜:223
氧气:
校准射击
每20秒,增加自己4.5%(12.0%)鱼雷造成的伤害,可叠加,最高8层
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-M级I(II)
|
驱逐
|
雷击、伤害、弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
1683
|
201
|
76
|
400
|
210
|
156
|
0
|
9
|
223
|
67
|
43
|
|
|
327
|
斐济级轻巡洋舰 斐济
克里特岛战役
|
每隔20秒,降低敌方造成的伤害3.5%(8.0%),增加自身防空20.0%(40.0%),持续6秒
|
全弹发射
|
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-斐济级I(II)
|
斐济
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:3586
装填:182
炮击:159
雷击:268
机动:100
防空:255
航空:0
消耗:9
航速:32
幸运:11
反潜:117
氧气:
克里特岛战役
每隔20秒,降低敌方造成的伤害3.5%(8.0%),增加自身防空20.0%(40.0%),持续6秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-斐济级I(II)
|
轻巡
|
伤害、防空、弹幕
|
对敌减益、自身增益
|
轻型
|
3586
|
182
|
159
|
268
|
100
|
255
|
0
|
9
|
117
|
11
|
32
|
|
|
328
|
斐济级轻巡洋舰 牙买加
正义的伙伴
|
与 谢菲尔德或 谢菲尔德(μ兵装)同时出击时,自身炮击、雷击提高5.0%(15.0%)
|
全弹发射
|
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-斐济级I(II)
|
牙买加
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:3636
装填:182
炮击:157
雷击:269
机动:100
防空:329
航空:0
消耗:9
航速:32
幸运:67
反潜:123
氧气:
正义的伙伴
与 谢菲尔德或 谢菲尔德(μ兵装)同时出击时,自身炮击、雷击提高5.0%(15.0%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-斐济级I(II)
|
轻巡
|
炮击、雷击、弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
3636
|
182
|
157
|
269
|
100
|
329
|
0
|
9
|
123
|
67
|
32
|
|
|
329
|
克利夫兰级轻巡洋舰3号舰 蒙彼利埃
所罗门的传说
|
每20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,我方巡洋舰炮击、命中提升10.0%(25.0%),受到攻击时,受到伤害降低5.0%(15.0%),持续8秒
|
防空模式
|
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)
|
蒙彼利埃
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:4361
装填:193
炮击:170
雷击:0
机动:92
防空:333
航空:0
消耗:11
航速:32
幸运:72
反潜:104
氧气:
所罗门的传说
每20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,我方巡洋舰炮击、命中提升10.0%(25.0%),受到攻击时,受到伤害降低5.0%(15.0%),持续8秒
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)
|
轻巡
|
炮击、命中、防空、减伤
|
友军增益、自身增益
|
轻型
|
4361
|
193
|
170
|
0
|
92
|
333
|
0
|
11
|
104
|
72
|
32
|
|
|
330
|
克利夫兰级轻巡洋舰4号舰 丹佛
火力全开
|
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
|
防空模式
|
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)
|
丹佛
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:4307
装填:185
炮击:157
雷击:0
机动:92
防空:321
航空:0
消耗:10
航速:32
幸运:69
反潜:100
氧气:
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)
|
轻巡
|
炮击、防空
|
自身增益
|
轻型
|
4307
|
185
|
157
|
0
|
92
|
321
|
0
|
10
|
100
|
69
|
32
|
|
|
331
|
朝潮级驱逐舰一番舰 朝潮(棹)
第八驱逐舰队
|
出击时,队伍中朝潮、大潮、满潮、荒潮的炮击、装填属性提高5%(15.0%)、雷击属性提高4%(10.0%)
|
驱逐战强化
|
对驱逐的命中率提高5.0%(20%),受到鱼雷伤害降低5.0%(20%)
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-朝潮级I(II)
|
朝潮
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1937
装填:196
炮击:62
雷击:508
机动:191
防空:149
航空:0
消耗:8
航速:42
幸运:32
反潜:189
氧气:
第八驱逐舰队
出击时,队伍中朝潮、大潮、满潮、荒潮的炮击、装填属性提高5%(15.0%)、雷击属性提高4%(10.0%)
驱逐战强化
对驱逐的命中率提高5.0%(20%),受到鱼雷伤害降低5.0%(20%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-朝潮级I(II)
|
驱逐
|
弹幕、炮击、装填、雷击、命中、减伤
|
阵营及同型舰增益、自身增益
|
轻型
|
1937
|
196
|
62
|
508
|
191
|
149
|
0
|
8
|
189
|
32
|
42
|
|
|
332
|
朝潮级驱逐舰二番舰 大潮(荙)
驱逐战强化
|
对驱逐的命中提高(5.0%)20%,受到鱼雷伤害降低(5.0%)20%
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-朝潮级I(II)
|
大潮
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1937
装填:196
炮击:62
雷击:509
机动:191
防空:150
航空:0
消耗:8
航速:42
幸运:40
反潜:171
氧气:
驱逐战强化
对驱逐的命中提高(5.0%)20%,受到鱼雷伤害降低(5.0%)20%
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-朝潮级I(II)
|
驱逐
|
弹幕、命中、减伤
|
自身增益
|
轻型
|
1937
|
196
|
62
|
509
|
191
|
150
|
0
|
8
|
171
|
40
|
42
|
|
|
333
|
朝潮级驱逐舰三番舰 满潮(樠)
战舰护航
|
在队伍中(存活)时降低战巡、战列受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-朝潮级I(II)
|
满潮
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1964
装填:196
炮击:62
雷击:509
机动:191
防空:150
航空:0
消耗:8
航速:42
幸运:48
反潜:189
氧气:
战舰护航
在队伍中(存活)时降低战巡、战列受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-朝潮级I(II)
|
驱逐
|
弹幕、减伤
|
友军增益
|
轻型
|
1964
|
196
|
62
|
509
|
191
|
150
|
0
|
8
|
189
|
48
|
42
|
|
|
334
|
朝潮级驱逐舰四番舰 荒潮(栘)
冲突禁止
|
先锋部队与敌方相撞时,我方受到的伤害降低15.0%(30.0%)。
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-朝潮级I(II)
|
荒潮
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1937
装填:196
炮击:62
雷击:509
机动:191
防空:149
航空:0
消耗:8
航速:42
幸运:32
反潜:187
氧气:
冲突禁止
先锋部队与敌方相撞时,我方受到的伤害降低15.0%(30.0%)。
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-朝潮级I(II)
|
驱逐
|
减伤、弹幕
|
友军增益
|
轻型
|
1937
|
196
|
62
|
509
|
191
|
149
|
0
|
8
|
187
|
32
|
42
|
|
|
335
|
爱丁堡级轻巡洋舰 小贝法
完美的娇小女仆
|
娇小的身体更加灵巧,被弹面积也更小了呢,提升自身航速3(8),提升自身机动13.0%(25.0%)
|
淑女们的下午茶
|
作战前当然是一起享受淑女们的下午茶了,战斗开始时全员恢复耐久,回复量为小贝尔最大耐久的1.0%(3.5%)
|
全弹发射
|
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-爱丁堡级I(II)
|
小贝法
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:3231
装填:185
炮击:159
雷击:324
机动:96
防空:282
航空:0
消耗:10
航速:32
幸运:89
反潜:147
氧气:
完美的娇小女仆
娇小的身体更加灵巧,被弹面积也更小了呢,提升自身航速3(8),提升自身机动13.0%(25.0%)
淑女们的下午茶
作战前当然是一起享受淑女们的下午茶了,战斗开始时全员恢复耐久,回复量为小贝尔最大耐久的1.0%(3.5%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-爱丁堡级I(II)
|
轻巡
|
航速、机动、回复
|
自身增益、友军增益
|
轻型
|
3231
|
185
|
159
|
324
|
96
|
282
|
0
|
10
|
147
|
89
|
32
|
|
|
336
|
罗伯茨级浅水重炮舰2号舰 阿贝克隆比
压制炮击
|
战斗开始15秒后,有30.0%(60.0%)概率触发专属弹幕技能,之后每隔20秒,有30.0%(60.0%)概率触发专属弹幕技能(专属弹幕样式、强度依据技能等级)
|
阿贝克隆比
类型:重炮
装甲类型:轻型
耐久:3777
装填:148
炮击:286
雷击:0
机动:61
防空:182
航空:0
消耗:10
航速:12
幸运:38
反潜:0
氧气:
压制炮击
战斗开始15秒后,有30.0%(60.0%)概率触发专属弹幕技能,之后每隔20秒,有30.0%(60.0%)概率触发专属弹幕技能(专属弹幕样式、强度依据技能等级)
|
重炮
|
弹幕、专属弹幕
|
|
轻型
|
3777
|
148
|
286
|
0
|
61
|
182
|
0
|
10
|
0
|
38
|
12
|
|
|
337
|
伦敦级重型巡洋舰3号舰 苏塞克斯
主炮连射
|
主炮攻击时有15.0%(25.0%)的概率额外发射1组炮弹
|
全弹发射
|
主炮每进行(9)6次攻击,触发全弹发射-伦敦级II
|
苏塞克斯
类型:重巡
装甲类型:轻型
耐久:3461
装填:160
炮击:203
雷击:215
机动:71
防空:255
航空:0
消耗:10
航速:25
幸运:68
反潜:0
氧气:
主炮连射
主炮攻击时有15.0%(25.0%)的概率额外发射1组炮弹
全弹发射
主炮每进行(9)6次攻击,触发全弹发射-伦敦级II
|
重巡
|
炮击、弹幕
|
直击
|
轻型
|
3461
|
160
|
203
|
215
|
71
|
255
|
0
|
10
|
0
|
68
|
25
|
|
|
338
|
巡潜乙型潜水艇 伊19
致命穿透
|
进入战斗后8秒,发射一轮穿透鱼雷。穿透鱼雷持有穿透力1(穿2目标,同穿甲弹)
|
缓速鱼雷
|
鱼雷移动速度降低1,伤害提高4.5%(12.0%)
|
专属弹幕
|
进入战斗时,触发专属弹幕-I19 I(II)
|
伊19
类型:潜艇
装甲类型:轻型
耐久:2165
装填:110
炮击:59
雷击:549
机动:45
防空:0
航空:0
消耗:7
航速:18
幸运:19
反潜:0
氧气:200
致命穿透
进入战斗后8秒,发射一轮穿透鱼雷。穿透鱼雷持有穿透力1(穿2目标,同穿甲弹)
缓速鱼雷
鱼雷移动速度降低1,伤害提高4.5%(12.0%)
专属弹幕
进入战斗时,触发专属弹幕-I19 I(II)
|
潜艇
|
专属弹幕、雷击、伤害
|
直击、自身增益
|
轻型
|
2165
|
110
|
59
|
549
|
45
|
0
|
0
|
7
|
0
|
19
|
18
|
200
|
|
339
|
巡潜乙型潜水艇 伊26
航母猎手
|
对航空母舰伤害提升5.0%(15.0%)
|
额外供氧
|
自身氧气存量额外提高4(40)点
|
全弹发射
|
进入战斗时,触发全弹发射-伊型I(II)
|
伊26
类型:潜艇
装甲类型:轻型
耐久:2067
装填:109
炮击:61
雷击:520
机动:45
防空:0
航空:0
消耗:6
航速:18
幸运:26
反潜:0
氧气:218
航母猎手
对航空母舰伤害提升5.0%(15.0%)
额外供氧
自身氧气存量额外提高4(40)点
全弹发射
进入战斗时,触发全弹发射-伊型I(II)
|
潜艇
|
伤害、氧气、弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
2067
|
109
|
61
|
520
|
45
|
0
|
0
|
6
|
0
|
26
|
18
|
218
|
|
340
|
巡潜乙型改二型潜水艇 伊58
谢幕演出
|
对重巡、超巡伤害提高5.0%(15.0%);从战场撤退时,发射一轮鱼雷攻击(威力和样式依据技能等级)
|
全弹发射
|
进入战斗时,触发全弹发射-伊型I(II)
|
伊58
类型:潜艇
装甲类型:轻型
耐久:2080
装填:79
炮击:59
雷击:503
机动:37
防空:0
航空:0
消耗:6
航速:14
幸运:58
反潜:0
氧气:268
谢幕演出
对重巡、超巡伤害提高5.0%(15.0%);从战场撤退时,发射一轮鱼雷攻击(威力和样式依据技能等级)
全弹发射
进入战斗时,触发全弹发射-伊型I(II)
|
潜艇
|
伤害、雷击、弹幕
|
自身增益、直击
|
轻型
|
2080
|
79
|
59
|
503
|
37
|
0
|
0
|
6
|
0
|
58
|
14
|
268
|
|
341
|
VIIC型潜艇 U-81
潜行猎杀
|
对航母造成的伤害提高5.0%(20.0%),鱼雷击中敌方时,有5.0%(15.0%)概率使其在24秒内进水,每3秒受到一次伤害(伤害依据雷击属性),不可叠加,持续时间内触发将刷新时间
|
狼群战术-U81
|
自身机动提高20.0%(40.0%);出击时,编队中每有一个铁血阵营潜艇角色,自身雷击、装填、命中属性上升2.5%(7.0%)
|
专属弹幕
|
进入战斗时,触发专属弹幕-U81I(II)
|
U-81
类型:潜艇
装甲类型:轻型
耐久:1309
装填:109
炮击:50
雷击:555
机动:37
防空:0
航空:0
消耗:7
航速:14
幸运:23
反潜:0
氧气:188
潜行猎杀
对航母造成的伤害提高5.0%(20.0%),鱼雷击中敌方时,有5.0%(15.0%)概率使其在24秒内进水,每3秒受到一次伤害(伤害依据雷击属性),不可叠加,持续时间内触发将刷新时间
狼群战术-U81
自身机动提高20.0%(40.0%);出击时,编队中每有一个铁血阵营潜艇角色,自身雷击、装填、命中属性上升2.5%(7.0%)
专属弹幕
进入战斗时,触发专属弹幕-U81I(II)
|
潜艇
|
伤害、机动、雷击、装填、命中、专属弹幕
|
对敌减益、自身增益、阵营及同型舰增益
|
轻型
|
1309
|
109
|
50
|
555
|
37
|
0
|
0
|
7
|
0
|
23
|
14
|
188
|
|
342
|
猫鲨级潜艇 鲦鱼
重巡猎手
|
对重巡、超巡伤害提升5.0%(15.0%)
|
额外供氧
|
自身氧气存量额外提高4(40)点
|
全弹发射
|
进入战斗时,触发全弹发射-猫鲨级I(II)
|
鲦鱼
类型:潜艇
装甲类型:轻型
耐久:1692
装填:90
炮击:71
雷击:503
机动:41
防空:0
航空:0
消耗:6
航速:16
幸运:68
反潜:
氧气:243
重巡猎手
对重巡、超巡伤害提升5.0%(15.0%)
额外供氧
自身氧气存量额外提高4(40)点
全弹发射
进入战斗时,触发全弹发射-猫鲨级I(II)
|
潜艇
|
伤害、氧气、弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
1692
|
90
|
71
|
503
|
41
|
0
|
0
|
6
|
|
68
|
16
|
243
|
|
343
|
VIIB型潜艇 U-47
斯卡帕湾之牛
|
鱼雷命中敌人后,若在5秒内自身鱼雷再次对该敌人造成伤害,造成的伤害提高20.0%(40.0%)
|
独狼
|
进入关卡时,若潜艇编队仅有自身一名角色,自身对战列舰(不包括战巡,航战)造成的伤害提高5.0%(20.0%)、狩猎范围等级+1、携带弹药量+2
|
专属弹幕
|
进入战斗时,触发专属弹幕-U47I(II)
|
U-47
类型:潜艇
装甲类型:轻型
耐久:1297
装填:110
炮击:48
雷击:530
机动:37
防空:0
航空:0
消耗:7
航速:14
幸运:32
反潜:0
氧气:193
斯卡帕湾之牛
鱼雷命中敌人后,若在5秒内自身鱼雷再次对该敌人造成伤害,造成的伤害提高20.0%(40.0%)
独狼
进入关卡时,若潜艇编队仅有自身一名角色,自身对战列舰(不包括战巡,航战)造成的伤害提高5.0%(20.0%)、狩猎范围等级+1、携带弹药量+2
专属弹幕
进入战斗时,触发专属弹幕-U47I(II)
|
潜艇
|
雷击、伤害、专属弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
1297
|
110
|
48
|
530
|
37
|
0
|
0
|
7
|
0
|
32
|
14
|
193
|
|
344
|
VIIC型潜艇 U-557
轻巡猎手
|
对轻巡伤害提高5.0%(15.0%)
|
狼群战术
|
出击时,编队中每有一个铁血阵容潜艇角色,自身雷击、装填、命中提升1.5%(6.0%)
|
全弹发射
|
进入战斗时,触发全弹发射TyprVIIC型I(II)
|
U-557
类型:潜艇
装甲类型:轻型
耐久:1261
装填:84
炮击:44
雷击:499
机动:37
防空:0
航空:0
消耗:6
航速:14
幸运:18
反潜:0
氧气:188
轻巡猎手
对轻巡伤害提高5.0%(15.0%)
狼群战术
出击时,编队中每有一个铁血阵容潜艇角色,自身雷击、装填、命中提升1.5%(6.0%)
全弹发射
进入战斗时,触发全弹发射TyprVIIC型I(II)
|
潜艇
|
伤害、雷击、装填、命中、弹幕
|
自身增益、阵营及同型舰增益
|
轻型
|
1261
|
84
|
44
|
499
|
37
|
0
|
0
|
6
|
0
|
18
|
14
|
188
|
|
345
|
1936B型驱逐舰 Z35
过载炮击
|
每20秒有40.0%(70.0%)概率触发,触发后提升自身炮击30.0%(50.0%)、装填100.0%(200.0%),持续10秒;当炮击、装填提升结束后,降低自身装填100%,持续3秒
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,全弹发射1936B型I(II)
|
Z35
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:2092
装填:201
炮击:80
雷击:440
机动:159
防空:182
航空:0
消耗:9
航速:43
幸运:35
反潜:202
氧气:
过载炮击
每20秒有40.0%(70.0%)概率触发,触发后提升自身炮击30.0%(50.0%)、装填100.0%(200.0%),持续10秒;当炮击、装填提升结束后,降低自身装填100%,持续3秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,全弹发射1936B型I(II)
|
驱逐
|
炮击、装填、弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
2092
|
201
|
80
|
440
|
159
|
182
|
0
|
9
|
202
|
35
|
43
|
|
|
346
|
1936型驱逐舰 Z18
穿甲弹精通
|
穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%)
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936型I(II)
|
Z18
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:2033
装填:201
炮击:68
雷击:440
机动:148
防空:149
航空:0
消耗:8
航速:43
幸运:38
反潜:192
氧气:
穿甲弹精通
穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936型I(II)
|
驱逐
|
伤害、弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
2033
|
201
|
68
|
440
|
148
|
149
|
0
|
8
|
192
|
38
|
43
|
|
|
347
|
空想级大型驱逐舰6号舰 凯旋
鸢尾之光
|
主炮连续命中同一目标时(同一子弹命中复数目标时,均可作为判定对象),提升自身装填属性20%(40%),最高叠加4层,每秒最多触发一次,装填提升效果生效期间,若命中非判定目标,则生效层数清零
|
攻防转换
|
作为先锋领舰出击时,主炮效率提高5.0%(20%),防空炮效率降低30%
|
专属弹幕
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-凯旋II
|
凯旋
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:2021
装填:207
炮击:131
雷击:267
机动:213
防空:167
航空:0
消耗:10
航速:54
幸运:77
反潜:207
氧气:
鸢尾之光
主炮连续命中同一目标时(同一子弹命中复数目标时,均可作为判定对象),提升自身装填属性20%(40%),最高叠加4层,每秒最多触发一次,装填提升效果生效期间,若命中非判定目标,则生效层数清零
攻防转换
作为先锋领舰出击时,主炮效率提高5.0%(20%),防空炮效率降低30%
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-凯旋II
|
驱逐
|
炮击、装填、专属弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
2021
|
207
|
131
|
267
|
213
|
167
|
0
|
10
|
207
|
77
|
54
|
|
|
348
|
机敏级驱逐舰6号舰 福尔班
骑士之盾
|
当先锋舰队只有自由鸢尾、维希教廷阵营的角色时生效,每隔20秒,有50%的概率发动,我方所有单位受到伤害降低10.0%(30.0%),持续8秒,同技能效果不叠加
|
紧急回避
|
(改造获得)每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-机敏级I(II)
|
福尔班
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1376
装填:193
炮击:69
雷击:409
机动:200
防空:138
航空:0
消耗:8
航速:39
幸运:69
反潜:189
氧气:
骑士之盾
当先锋舰队只有自由鸢尾、维希教廷阵营的角色时生效,每隔20秒,有50%的概率发动,我方所有单位受到伤害降低10.0%(30.0%),持续8秒,同技能效果不叠加
紧急回避
(改造获得)每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-机敏级I(II)
|
驱逐
|
减伤、回避、弹幕
|
阵营及同型舰增益、自身增益
|
轻型
|
1376
|
193
|
69
|
409
|
200
|
138
|
0
|
8
|
189
|
69
|
39
|
|
|
349
|
布雷巡洋舰 埃米尔·贝尔汀
爱丽丝之心
|
出击时,队伍中自由鸢尾、维希教廷阵营的驱逐舰角色炮击、雷击、命中属性提高5.0%(15.0%)
|
驱逐编队
|
出击时,若先锋编队仅由自己和驱逐舰组成(至少编入一名驱逐舰),则自身航速提高4,对驱逐舰和轻巡洋舰造成的伤害提高5.0%(20.0%)
|
爱的使者
|
(改造获得)与其他驱逐舰同时出击时,提升自身防空、炮击、命中5.0%(15.0%);队伍中驱逐舰在战斗时受到伤害,导致血量低于50%时,触发一轮特殊弹幕(每场战斗仅触发一次)
|
全弹发射
|
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-埃米尔·贝尔汀I(II)
|
埃米尔·贝尔汀
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:3185
装填:173
炮击:161
雷击:273
机动:117
防空:272
航空:0
消耗:10
航速:34
幸运:67
反潜:144
氧气:
爱丽丝之心
出击时,队伍中自由鸢尾、维希教廷阵营的驱逐舰角色炮击、雷击、命中属性提高5.0%(15.0%)
驱逐编队
出击时,若先锋编队仅由自己和驱逐舰组成(至少编入一名驱逐舰),则自身航速提高4,对驱逐舰和轻巡洋舰造成的伤害提高5.0%(20.0%)
爱的使者
(改造获得)与其他驱逐舰同时出击时,提升自身防空、炮击、命中5.0%(15.0%);队伍中驱逐舰在战斗时受到伤害,导致血量低于50%时,触发一轮特殊弹幕(每场战斗仅触发一次)
全弹发射
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-埃米尔·贝尔汀I(II)
|
轻巡
|
炮击、雷击、命中、航速、伤害、防空、特殊弹幕
|
阵营及同型舰增益、自身增益
|
轻型
|
3185
|
173
|
161
|
273
|
117
|
272
|
0
|
10
|
144
|
67
|
34
|
|
|
350
|
巡洋潜艇 絮库夫
侦查支援
|
进入战斗时,提高己方所有先锋角色5%(20%)命中属性,持续20秒
|
水面作战
|
自身氧气不足浮上水面后,水面作战的持续时间增加4.5(12)秒
|
专属弹幕
|
氧气不足浮上水面时,触发专属弹幕-絮库夫Ⅱ
|
絮库夫
类型:潜艇
装甲类型:轻型
耐久:2819
装填:76
炮击:139
雷击:509
机动:22
防空:0
航空:0
消耗:6
航速:14
幸运:60
反潜:
氧气:180
侦查支援
进入战斗时,提高己方所有先锋角色5%(20%)命中属性,持续20秒
水面作战
自身氧气不足浮上水面后,水面作战的持续时间增加4.5(12)秒
专属弹幕
氧气不足浮上水面时,触发专属弹幕-絮库夫Ⅱ
|
潜艇
|
命中、专属弹幕
|
友军增益
|
轻型
|
2819
|
76
|
139
|
509
|
22
|
0
|
0
|
6
|
|
60
|
14
|
180
|
|
351
|
机敏级驱逐舰12号舰 勒马尔
骑士之剑
|
当先锋舰队只有自由鸢尾、维希教廷阵营的角色时生效,每隔20秒,有50%的概率发动,我方所有单位造成的伤害上升5.0%(25.0%),持续8秒,同技能效果不叠加
|
紧急回避
|
(改造获得)每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击持续6秒
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-机敏级I(II)
|
勒马尔
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1376
装填:193
炮击:69
雷击:409
机动:200
防空:138
航空:0
消耗:8
航速:39
幸运:24
反潜:187
氧气:
骑士之剑
当先锋舰队只有自由鸢尾、维希教廷阵营的角色时生效,每隔20秒,有50%的概率发动,我方所有单位造成的伤害上升5.0%(25.0%),持续8秒,同技能效果不叠加
紧急回避
(改造获得)每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击持续6秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-机敏级I(II)
|
驱逐
|
伤害、回避、弹幕
|
阵营及同型舰增益、自身增益
|
轻型
|
1376
|
193
|
69
|
409
|
200
|
138
|
0
|
8
|
187
|
24
|
39
|
|
|
352
|
敦刻尔克级战列巡洋舰1号舰 敦刻尔克
正面火力
|
主炮开火时,有20%(50%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
|
敦刻尔克
类型:战巡
装甲类型:中型
耐久:6788
装填:163
炮击:357
雷击:0
机动:41
防空:227
航空:0
消耗:13
航速:31
幸运:35
反潜:0
氧气:
正面火力
主炮开火时,有20%(50%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
|
战巡
|
专属弹幕
|
|
中型
|
6788
|
163
|
357
|
0
|
41
|
227
|
0
|
13
|
0
|
35
|
31
|
|
|
353
|
黎塞留级战列舰2号舰 让·巴尔
海盗之魂
|
每次进行炮击的第一轮跨射伤害提高40.0%(60.0%);手动进行瞄准时,手动发射带来的跨射伤害增幅效果提高到40.0%(60.0%)
|
最后的炮火
|
装备【四联装380mm主炮Mle1935】主炮时,主炮的暴击率提高10.0%(30.0%),主炮暴击造成的伤害提高20.0%(50.0%)
|
让·巴尔
类型:战列
装甲类型:重型
耐久:8036
装填:179
炮击:419
雷击:0
机动:42
防空:241
航空:0
消耗:15
航速:32
幸运:17
反潜:0
氧气:
海盗之魂
每次进行炮击的第一轮跨射伤害提高40.0%(60.0%);手动进行瞄准时,手动发射带来的跨射伤害增幅效果提高到40.0%(60.0%)
最后的炮火
装备【四联装380mm主炮Mle1935】主炮时,主炮的暴击率提高10.0%(30.0%),主炮暴击造成的伤害提高20.0%(50.0%)
|
战列
|
伤害、暴击
|
自身增益
|
重型
|
8036
|
179
|
419
|
0
|
42
|
241
|
0
|
15
|
0
|
17
|
32
|
|
|
354
|
南达科他级战列舰3号舰 马萨诸塞
Big Mamie
|
出击时,队友中每有一个白鹰联邦重巡或战列舰角色,自身炮击、防空、机动属性上升1.0%(5%),效果最多叠加3层
|
2700磅的正义
|
主炮的弹药种类改为穿甲超重弹,命中目标时,根据飞行距离提高炮弹伤害,最高提高15.0%(30.0%)
|
马萨诸塞
类型:战列
装甲类型:重型
耐久:7783
装填:156
炮击:414
雷击:0
机动:33
防空:400
航空:0
消耗:15
航速:27
幸运:82
反潜:0
氧气:
Big Mamie
出击时,队友中每有一个白鹰联邦重巡或战列舰角色,自身炮击、防空、机动属性上升1.0%(5%),效果最多叠加3层
2700磅的正义
主炮的弹药种类改为穿甲超重弹,命中目标时,根据飞行距离提高炮弹伤害,最高提高15.0%(30.0%)
|
战列
|
炮击、防空、机动、伤害
|
自身增益
|
重型
|
7783
|
156
|
414
|
0
|
33
|
400
|
0
|
15
|
0
|
82
|
27
|
|
|
355
|
弗莱彻级驱逐舰49号舰 布什
防空警戒
|
自身防空提高5.0%(15.0%)
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
|
布什
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:2054
装填:201
炮击:85
雷击:282
机动:160
防空:189
航空:0
消耗:8
航速:42
幸运:34
反潜:206
氧气:
防空警戒
自身防空提高5.0%(15.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
|
驱逐
|
防空
|
自身增益
|
轻型
|
2054
|
201
|
85
|
282
|
160
|
189
|
0
|
8
|
206
|
34
|
42
|
|
|
356
|
半人马级轻型航空母舰1号舰 半人马
剑鱼出击·改
|
空中支援时,额外使用剑鱼编队进行一轮航空鱼雷攻击LV.1(LV.10),使被命中的敌方减速40%,持续6秒;自身对战列舰(不包括战巡、航战)伤害提高4.0%(10.0%)
|
空域控制
|
每次执行空袭后,己方后排航空属性提高5.0%(15.0%)、炮击属性提高4.0%(10.0%),持续8秒
|
半人马
类型:轻航
装甲类型:中型
耐久:6626
装填:160
炮击:0
雷击:0
机动:70
防空:268
航空:421
消耗:13
航速:28
幸运:73
反潜:126
氧气:
剑鱼出击·改
空中支援时,额外使用剑鱼编队进行一轮航空鱼雷攻击LV.1(LV.10),使被命中的敌方减速40%,持续6秒;自身对战列舰(不包括战巡、航战)伤害提高4.0%(10.0%)
空域控制
每次执行空袭后,己方后排航空属性提高5.0%(15.0%)、炮击属性提高4.0%(10.0%),持续8秒
|
轻航
|
航空、伤害、炮击
|
直击、自身增益、对敌减益、友军增益
|
中型
|
6626
|
160
|
0
|
0
|
70
|
268
|
421
|
13
|
126
|
73
|
28
|
|
|
357
|
埃塞克斯级航空母舰1号舰 埃塞克斯
善战之舰
|
自身发动空袭时,额外使用TBF复仇者编队进行一轮攻击Lv.1(Lv.10),该编队的鱼雷将对命中的敌方造成进水持续伤害(伤害依据航空属性和技能等级);自身对战列舰(不包括战巡、航战)伤害提高4.0%(10.0%)
|
航空阵列
|
出击时,队伍中每有一个白鹰联邦航母或轻航角色,自身航空、防空提升1.5%(5.0%);自身舰载机击落敌方飞机时,自身航空提高1.0%(3.0%)(该效果最高叠加5层)
|
绝对回避
|
出击时,若队伍中至少有4名白鹰角色,则全队成员受到的航空鱼雷或轰炸攻击时,有4.5%(12.0%)的概率将此次伤害降低至1
|
埃塞克斯
类型:航母
装甲类型:中型
耐久:6647
装填:131
炮击:0
雷击:0
机动:54
防空:331
航空:433
消耗:13
航速:33
幸运:90
反潜:0
氧气:
善战之舰
自身发动空袭时,额外使用TBF复仇者编队进行一轮攻击Lv.1(Lv.10),该编队的鱼雷将对命中的敌方造成进水持续伤害(伤害依据航空属性和技能等级);自身对战列舰(不包括战巡、航战)伤害提高4.0%(10.0%)
航空阵列
出击时,队伍中每有一个白鹰联邦航母或轻航角色,自身航空、防空提升1.5%(5.0%);自身舰载机击落敌方飞机时,自身航空提高1.0%(3.0%)(该效果最高叠加5层)
绝对回避
出击时,若队伍中至少有4名白鹰角色,则全队成员受到的航空鱼雷或轰炸攻击时,有4.5%(12.0%)的概率将此次伤害降低至1
|
航母
|
航空、伤害、防空、减伤
|
直击、自身增益、友军增益
|
中型
|
6647
|
131
|
0
|
0
|
54
|
331
|
433
|
13
|
0
|
90
|
33
|
|
|
358
|
猫鲨级潜艇 大青花鱼
意外赠礼
|
潜艇氧气不足上浮及从战场撤离时,各发射一组的技能鱼雷Lv.1(Lv.10)(威力随技能等级提升),技能鱼雷有70%概率对命中的敌人造成点燃(点燃伤害依据雷击属性)
|
熟练的猎手
|
对驱逐舰、轻巡洋舰、航空母舰的伤害提升1.0%(10.0%)
|
专属弹幕
|
进入战斗时,触发专属弹幕-大青花鱼I(II)
|
大青花鱼
类型:潜艇
装甲类型:轻型
耐久:1924
装填:95
炮击:61
雷击:526
机动:41
防空:0
航空:0
消耗:7
航速:16
幸运:79
反潜:0
氧气:243
意外赠礼
潜艇氧气不足上浮及从战场撤离时,各发射一组的技能鱼雷Lv.1(Lv.10)(威力随技能等级提升),技能鱼雷有70%概率对命中的敌人造成点燃(点燃伤害依据雷击属性)
熟练的猎手
对驱逐舰、轻巡洋舰、航空母舰的伤害提升1.0%(10.0%)
专属弹幕
进入战斗时,触发专属弹幕-大青花鱼I(II)
|
潜艇
|
伤害、雷击、专属弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
1924
|
95
|
61
|
526
|
41
|
0
|
0
|
7
|
0
|
79
|
16
|
243
|
|
359
|
大胆级驱逐舰10号舰 鲁莽
猛进射击
|
作为先锋领舰出击时,自身防空降低40.0%,命中降低20.0%(5.0%),机动提高6.0%(12.0%),炮击提升13.0%(25.0%),航速提高3
|
机动护卫
|
在队伍中(存活)时,降低主力舰队受到的伤害3.5%(8.0%),自身受到来自轻巡、驱逐的炮击和雷击伤害降低1.0%(10.0%),同技能效果不叠加
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-大胆级I(II)
|
鲁莽
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1571
装填:192
炮击:93
雷击:394
机动:189
防空:172
航空:0
消耗:9
航速:42
幸运:41
反潜:187
氧气:
猛进射击
作为先锋领舰出击时,自身防空降低40.0%,命中降低20.0%(5.0%),机动提高6.0%(12.0%),炮击提升13.0%(25.0%),航速提高3
机动护卫
在队伍中(存活)时,降低主力舰队受到的伤害3.5%(8.0%),自身受到来自轻巡、驱逐的炮击和雷击伤害降低1.0%(10.0%),同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-大胆级I(II)
|
驱逐
|
机动、炮击、航速、减伤
|
自身增益、友军增益
|
轻型
|
1571
|
192
|
93
|
394
|
189
|
172
|
0
|
9
|
187
|
41
|
42
|
|
|
360
|
奥马哈级轻巡洋舰10号舰 孟菲斯
快速装填
|
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
|
全弹发射
|
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-奥马哈级I(II)
|
孟菲斯
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:3301
装填:185
炮击:146
雷击:212
机动:101
防空:295
航空:0
消耗:9
航速:35
幸运:67
反潜:82
氧气:
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-奥马哈级I(II)
|
轻巡
|
装填、弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
3301
|
185
|
146
|
212
|
101
|
295
|
0
|
9
|
82
|
67
|
35
|
|
|
361
|
南安普敦级轻巡洋舰 纽卡斯尔
防空模式
|
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
|
装填号令
|
每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)装填,持续8秒,同技能效果不叠加
|
炮术指挥·先锋
|
(改造获得)提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
|
全弹发射
|
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-南安普顿级I(II)
|
纽卡斯尔
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:3688
装填:179
炮击:145
雷击:285
机动:100
防空:347
航空:0
消耗:9
航速:32
幸运:78
反潜:84
氧气:
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
装填号令
每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)装填,持续8秒,同技能效果不叠加
炮术指挥·先锋
(改造获得)提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-南安普顿级I(II)
|
轻巡
|
防空、装填、炮击、弹幕
|
自身增益、友军增益
|
轻型
|
3688
|
179
|
145
|
285
|
100
|
347
|
0
|
9
|
84
|
78
|
32
|
|
|
362
|
本森级驱逐舰23号舰 霍比
LittleStar
|
战斗开始后15秒发动,提高全队1.5%(6.0%)炮击、装填、机动属性,持续20秒
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-本森级I(II)
|
霍比
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1826
装填:204
炮击:87
雷击:320
机动:163
防空:172
航空:0
消耗:8
航速:45
幸运:68
反潜:212
氧气:
LittleStar
战斗开始后15秒发动,提高全队1.5%(6.0%)炮击、装填、机动属性,持续20秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-本森级I(II)
|
驱逐
|
炮击、装填、机动、弹幕
|
友军增益
|
轻型
|
1826
|
204
|
87
|
320
|
163
|
172
|
0
|
8
|
212
|
68
|
45
|
|
|
363
|
本森级驱逐舰24号舰 科尔克
风之加护
|
使用鱼雷时,有20.0%(40.0%)的概率触发,5秒内自身完全回避所有攻击
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-本森级I(II)
|
科尔克
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1826
装填:204
炮击:87
雷击:320
机动:163
防空:172
航空:0
消耗:8
航速:45
幸运:75
反潜:193
氧气:
风之加护
使用鱼雷时,有20.0%(40.0%)的概率触发,5秒内自身完全回避所有攻击
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-本森级I(II)
|
驱逐
|
回避、弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
1826
|
204
|
87
|
320
|
163
|
172
|
0
|
8
|
193
|
75
|
45
|
|
|
364
|
新奥尔良级重型巡洋舰3号舰 明尼阿波利斯
湖之都的蛮牛
|
自身在战斗中击破敌舰时,自身炮击属性提高5.0%(15.0%)、装填属性提高10.0%(30.0%),持续12秒,每秒最多触发一次,不可叠加,持续时间内触发将刷新时间
|
杜尔拉汗
|
在战斗中受到伤害,导致血量低于30%后,自身受到的伤害降低5.0%(10.0%),触发后的16秒内,航速降低2,每3秒恢复总耐久度1.0%(4.0%)的耐久,该技能每场战斗只能发动1次
|
全弹发射
|
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-新奥尔良I(II)
|
明尼阿波利斯
类型:重巡
装甲类型:中型
耐久:4152
装填:182
炮击:258
雷击:0
机动:57
防空:248
航空:0
消耗:12
航速:26
幸运:76
反潜:0
氧气:
湖之都的蛮牛
自身在战斗中击破敌舰时,自身炮击属性提高5.0%(15.0%)、装填属性提高10.0%(30.0%),持续12秒,每秒最多触发一次,不可叠加,持续时间内触发将刷新时间
杜尔拉汗
在战斗中受到伤害,导致血量低于30%后,自身受到的伤害降低5.0%(10.0%),触发后的16秒内,航速降低2,每3秒恢复总耐久度1.0%(4.0%)的耐久,该技能每场战斗只能发动1次
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-新奥尔良I(II)
|
重巡
|
炮击、装填、减伤、回复、弹幕
|
自身增益
|
中型
|
4152
|
182
|
258
|
0
|
57
|
248
|
0
|
12
|
0
|
76
|
26
|
|
|
365
|
弗莱彻级驱逐舰51号舰 黑泽伍德
空袭引导
|
在队伍中(存活)时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
|
黑泽伍德
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:2054
装填:196
炮击:85
雷击:283
机动:160
防空:172
航空:0
消耗:8
航速:42
幸运:75
反潜:218
氧气:
空袭引导
在队伍中(存活)时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
|
驱逐
|
伤害、弹幕
|
友军增益
|
轻型
|
2054
|
196
|
85
|
283
|
160
|
172
|
0
|
8
|
218
|
75
|
42
|
|
|
366
|
奥马哈级轻巡洋舰7号舰 康克德
快速装填
|
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
|
全弹发射
|
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-奥马哈级I(II)
|
康克德
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:3301
装填:185
炮击:146
雷击:215
机动:101
防空:295
航空:0
消耗:9
航速:35
幸运:67
反潜:82
氧气:
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-奥马哈级I(II)
|
轻巡
|
装填、弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
3301
|
185
|
146
|
215
|
101
|
295
|
0
|
9
|
82
|
67
|
35
|
|
|
367
|
天城级战列巡洋舰一番舰 天城(鳐)
千年之凤
|
在队伍中(存活)时,所有敌方的炮击、雷击、航空属性降低3.0%(9.0%)
|
运筹千里
|
在队伍中(存活)时,我方主力舰队受到的点燃伤害降低5%(15%),回避率提高4.0%(10.0%)
|
克敌机先
|
主炮开火时,有40.0%(70.0%)概率朝自己前方发射一轮专属弹幕(威力依据技能等级);队伍中重樱阵营的角色至少4个时,自身第一轮主炮加载时间缩短25.0%(45.0%)
|
天城
类型:战巡
装甲类型:中型
耐久:7654
装填:148
炮击:421
雷击:213
机动:41
防空:187
航空:0
消耗:15
航速:30
幸运:23
反潜:0
氧气:
千年之凤
在队伍中(存活)时,所有敌方的炮击、雷击、航空属性降低3.0%(9.0%)
运筹千里
在队伍中(存活)时,我方主力舰队受到的点燃伤害降低5%(15%),回避率提高4.0%(10.0%)
克敌机先
主炮开火时,有40.0%(70.0%)概率朝自己前方发射一轮专属弹幕(威力依据技能等级);队伍中重樱阵营的角色至少4个时,自身第一轮主炮加载时间缩短25.0%(45.0%)
|
战巡
|
特殊弹幕、减伤、回避、炮击
|
对敌减益、友军增益、自身增益
|
中型
|
7654
|
148
|
421
|
213
|
41
|
187
|
0
|
15
|
0
|
23
|
30
|
|
|
368
|
加贺级战列舰一番舰 加贺BB(鸾)
战无不胜
|
主炮开火时,有30.0%(50.0%)概率朝自己前方发射一轮专属弹幕(威力依据技能等级)
|
攻无不取
|
战斗开始10秒后发射一轮鱼雷弹幕,随后每40秒(20秒)发射一轮鱼雷弹幕(威力依据技能等级)
|
加贺BB
类型:战列
装甲类型:重型
耐久:8303
装填:149
炮击:423
雷击:217
机动:39
防空:187
航空:0
消耗:15
航速:26
幸运:42
反潜:0
氧气:
战无不胜
主炮开火时,有30.0%(50.0%)概率朝自己前方发射一轮专属弹幕(威力依据技能等级)
攻无不取
战斗开始10秒后发射一轮鱼雷弹幕,随后每40秒(20秒)发射一轮鱼雷弹幕(威力依据技能等级)
|
战列
|
专属弹幕、雷击
|
直击
|
重型
|
8303
|
149
|
423
|
217
|
39
|
187
|
0
|
15
|
0
|
42
|
26
|
|
|
369
|
神风级驱逐舰五番舰 旗风(樋)
机动护卫
|
在队伍中(存活)时,降低主力舰队受到的伤害3.5%(8.0%),自身受到来自轻巡、驱逐的炮击和雷击伤害降低1.0%(10.0%),同技能效果不叠加
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-神风级I(II)
|
旗风
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1561
装填:203
炮击:60
雷击:404
机动:193
防空:139
航空:0
消耗:7
航速:44
幸运:87
反潜:189
氧气:
机动护卫
在队伍中(存活)时,降低主力舰队受到的伤害3.5%(8.0%),自身受到来自轻巡、驱逐的炮击和雷击伤害降低1.0%(10.0%),同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-神风级I(II)
|
驱逐
|
减伤、弹幕
|
友军增益、自身增益
|
轻型
|
1561
|
203
|
60
|
404
|
193
|
139
|
0
|
7
|
189
|
87
|
44
|
|
|
370
|
夕云级驱逐舰五番舰 卷波(棬)
火力全开
|
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
|
鱼雷连射
|
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-夕云级全弹发射I(II)
|
卷波
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:2157
装填:215
炮击:70
雷击:526
机动:191
防空:156
航空:0
消耗:9
航速:42
幸运:40
反潜:193
氧气:
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-夕云级全弹发射I(II)
|
驱逐
|
炮击、雷击、弹幕
|
自身增益、直击
|
轻型
|
2157
|
215
|
70
|
526
|
191
|
156
|
0
|
9
|
193
|
40
|
42
|
|
|
371
|
黛朵级轻巡洋舰8号舰 天狼星
苍狼之印
|
出击时,队伍中轻母、正航的航空提高1.0%(10.0%),对驱逐、轻巡、重巡、超巡的命中率提高1.0%(10.0%);出击时,队伍中每有一艘轻母、正航,自身炮击、雷击、装填属性提高1.5%(7.0%),效果最多叠加3层
|
火力覆盖
|
自身炮击提高10.0%(20.0%)
|
专属弹幕
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-天狼星I(II)
|
天狼星
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:3744
装填:182
炮击:151
雷击:161
机动:97
防空:385
航空:0
消耗:11
航速:32
幸运:70
反潜:164
氧气:
苍狼之印
出击时,队伍中轻母、正航的航空提高1.0%(10.0%),对驱逐、轻巡、重巡、超巡的命中率提高1.0%(10.0%);出击时,队伍中每有一艘轻母、正航,自身炮击、雷击、装填属性提高1.5%(7.0%),效果最多叠加3层
火力覆盖
自身炮击提高10.0%(20.0%)
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-天狼星I(II)
|
轻巡
|
航空、命中、炮击、雷击、装填、专属弹幕
|
友军增益、自身增益
|
轻型
|
3744
|
182
|
151
|
161
|
97
|
385
|
0
|
11
|
164
|
70
|
32
|
|
|
372
|
谷物女神级轻巡洋舰 库拉索
防空支援
|
防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击、防空提高5.0%(25.0%),持续8秒,不可叠加
|
防空指挥·先锋
|
(改造获得)提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)防空属性,同类指挥技能无法同时生效
|
全弹发射
|
主炮每进行24(16)次攻击,触发全弹发射-谷物女神级I(II)
|
库拉索
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:2981
装填:182
炮击:134
雷击:0
机动:92
防空:154
航空:0
消耗:9
航速:29
幸运:24
反潜:53
氧气:
防空支援
防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击、防空提高5.0%(25.0%),持续8秒,不可叠加
防空指挥·先锋
(改造获得)提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)防空属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行24(16)次攻击,触发全弹发射-谷物女神级I(II)
|
轻巡
|
炮击、防空、弹幕
|
自身增益、友军增益
|
轻型
|
2981
|
182
|
134
|
0
|
92
|
154
|
0
|
9
|
53
|
24
|
29
|
|
|
373
|
谷物女神级轻巡洋舰 杓鹬
防空支援
|
防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击、防空提高5.0%(25.0%),持续8秒,不可叠加
|
空袭引导
|
(改造获得)在队伍中(存活)时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
|
全弹发射
|
主炮每进行24(16)次攻击,触发全弹发射-谷物女神级I(II)
|
杓鹬
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:2789
装填:190
炮击:128
雷击:0
机动:92
防空:178
航空:0
消耗:9
航速:29
幸运:45
反潜:53
氧气:
防空支援
防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击、防空提高5.0%(25.0%),持续8秒,不可叠加
空袭引导
(改造获得)在队伍中(存活)时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行24(16)次攻击,触发全弹发射-谷物女神级I(II)
|
轻巡
|
炮击、防空、弹幕、航空
|
自身增益、友军增益
|
轻型
|
2789
|
190
|
128
|
0
|
92
|
178
|
0
|
9
|
53
|
45
|
29
|
|
|
374
|
弗莱彻级驱逐舰44号舰 金伯利
防空警戒
|
自身防空提高5%(15%)
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
|
金伯利
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:2054
装填:201
炮击:82
雷击:283
机动:160
防空:182
航空:0
消耗:8
航速:42
幸运:77
反潜:206
氧气:
防空警戒
自身防空提高5%(15%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
|
驱逐
|
防空、弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
2054
|
201
|
82
|
283
|
160
|
182
|
0
|
8
|
206
|
77
|
42
|
|
|
375
|
弗莱彻级驱逐舰48号舰 马拉尼
光焰中的奇迹
|
自身受到的点燃伤害降低5.0%(15.0%),被点燃时间减少3秒;若在战斗中受到伤害,导致血量低于25%后,接下来的10秒内,自身回避率上升10.0%(30.0%),该效果每场战斗只能发动1次。
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
|
马拉尼
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:2115
装填:206
炮击:90
雷击:291
机动:160
防空:172
航空:0
消耗:9
航速:42
幸运:89
反潜:212
氧气:
光焰中的奇迹
自身受到的点燃伤害降低5.0%(15.0%),被点燃时间减少3秒;若在战斗中受到伤害,导致血量低于25%后,接下来的10秒内,自身回避率上升10.0%(30.0%),该效果每场战斗只能发动1次。
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
|
驱逐
|
减伤、回避、弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
2115
|
206
|
90
|
291
|
160
|
172
|
0
|
9
|
212
|
89
|
42
|
|
|
376
|
攻击者级护航航空母舰3号舰 追赶者
快速起飞
|
空中支援后有5.0%(15.0%)概率使自己的下一轮空中支援立即冷却
|
816中队
|
自身每次释放空袭时,触发一次反潜搜索,暴露敌方在场潜艇持续5(10)秒,并释放剑鱼816中队进行反潜及鱼雷攻击(威力依据技能等级)
|
追赶者
类型:轻航
装甲类型:中型
耐久:4707
装填:185
炮击:0
雷击:0
机动:62
防空:257
航空:299
消耗:11
航速:18
幸运:82
反潜:144
氧气:
快速起飞
空中支援后有5.0%(15.0%)概率使自己的下一轮空中支援立即冷却
816中队
自身每次释放空袭时,触发一次反潜搜索,暴露敌方在场潜艇持续5(10)秒,并释放剑鱼816中队进行反潜及鱼雷攻击(威力依据技能等级)
|
轻航
|
航空、航空弹幕
|
直击
|
中型
|
4707
|
185
|
0
|
0
|
62
|
257
|
299
|
11
|
144
|
82
|
18
|
|
|
377
|
独立级轻型航空母舰1号舰 独立
鹰击长空
|
使用克洛希德的舰载机将额外获得5.0%(15.0%)的装备效率
|
天之骑士
|
自身发动空袭时,额外使用TBF复仇者编队进行一轮攻击Lv.1(Lv.10)(威力随技能等级提升);出击时,若队伍中含有克利夫兰级角色,提升其炮击属性3.5%(8.0%),提升自身航空、命中5.0%(15.0%),并强化TBF复仇者编队弹幕样式
|
独立
类型:轻航
装甲类型:中型
耐久:4796
装填:182
炮击:0
雷击:0
机动:83
防空:268
航空:310
消耗:11
航速:31
幸运:78
反潜:109
氧气:
鹰击长空
使用克洛希德的舰载机将额外获得5.0%(15.0%)的装备效率
天之骑士
自身发动空袭时,额外使用TBF复仇者编队进行一轮攻击Lv.1(Lv.10)(威力随技能等级提升);出击时,若队伍中含有克利夫兰级角色,提升其炮击属性3.5%(8.0%),提升自身航空、命中5.0%(15.0%),并强化TBF复仇者编队弹幕样式
|
轻航
|
伤害、航空弹幕、炮击、航空、命中
|
自身增益、友军增益
|
中型
|
4796
|
182
|
0
|
0
|
83
|
268
|
310
|
11
|
109
|
78
|
31
|
|
|
378
|
埃塞克斯级航空母舰20号舰 香格里拉
杜立特空袭.改
|
空袭时有50.0%(80.0%)概率触发,使用B25进行额外一轮航空弹幕攻击
|
天与海的观测者
|
开场10秒放飞一架F6F遥控战机,若战机被击落,触发一轮航空弹幕(威力依据技能等级);放飞战机后每8秒提高自身命中1.0%(3.0%),提高自身伤害2.5(7.0%)%,最高叠加5层
|
香格里拉
类型:航母
装甲类型:中型
耐久:6647
装填:131
炮击:0
雷击:0
机动:54
防空:331
航空:430
消耗:13
航速:33
幸运:83
反潜:0
氧气:
杜立特空袭.改
空袭时有50.0%(80.0%)概率触发,使用B25进行额外一轮航空弹幕攻击
天与海的观测者
开场10秒放飞一架F6F遥控战机,若战机被击落,触发一轮航空弹幕(威力依据技能等级);放飞战机后每8秒提高自身命中1.0%(3.0%),提高自身伤害2.5(7.0%)%,最高叠加5层
|
航母
|
航空弹幕、命中、伤害
|
自身增益
|
中型
|
6647
|
131
|
0
|
0
|
54
|
331
|
430
|
13
|
0
|
83
|
33
|
|
|
379
|
1934型驱逐舰 Z2
穿甲弹精通
|
穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%)
|
战意提升
|
主炮每进行10次攻击,自身装填提高1.5%(5.0%),全弹发射伤害提高20.0%(40.0%),最多叠加4层
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1934型l(ll)
|
Z2
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:2053
装填:206
炮击:84
雷击:433
机动:148
防空:154
航空:0
消耗:9
航速:43
幸运:44
反潜:197
氧气:
穿甲弹精通
穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%)
战意提升
主炮每进行10次攻击,自身装填提高1.5%(5.0%),全弹发射伤害提高20.0%(40.0%),最多叠加4层
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1934型l(ll)
|
驱逐
|
伤害、装填、弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
2053
|
206
|
84
|
433
|
148
|
154
|
0
|
9
|
197
|
44
|
43
|
|
|
380
|
埃塞克斯级航空母舰9号舰 邦克山
特混分队旗舰
|
自身航空提升5.0%(15.0%);作为旗舰出击时,队伍中的白鹰阵营战列舰炮击提高5.0%(15.0%);作为僚舰出击时,队伍中的白鹰驱逐炮击、防空提升5.0%(15.0%)
|
恪尽职守
|
当队伍中没有其他轻母、正航时,提高主力编队防空4.5%(12.0%);空袭时,释放一轮航空弹幕Lv.1(Lv.10)(航空弹幕类型根据编队中的轻母、正航数量总数变化,威力依据技能等级)
|
邦克山
类型:航母
装甲类型:中型
耐久:6610
装填:131
炮击:0
雷击:0
机动:54
防空:309
航空:425
消耗:13
航速:33
幸运:35
反潜:0
氧气:
特混分队旗舰
自身航空提升5.0%(15.0%);作为旗舰出击时,队伍中的白鹰阵营战列舰炮击提高5.0%(15.0%);作为僚舰出击时,队伍中的白鹰驱逐炮击、防空提升5.0%(15.0%)
恪尽职守
当队伍中没有其他轻母、正航时,提高主力编队防空4.5%(12.0%);空袭时,释放一轮航空弹幕Lv.1(Lv.10)(航空弹幕类型根据编队中的轻母、正航数量总数变化,威力依据技能等级)
|
航母
|
航空、炮击、防空、航空弹幕
|
自身增益、阵营及同型舰增益、直击
|
中型
|
6610
|
131
|
0
|
0
|
54
|
309
|
425
|
13
|
0
|
35
|
33
|
|
|
381
|
巡潜甲型改二型潜水空母 伊13
Code:Hikari
|
自身进场时,放飞一架彩云舰载机。接下来的10秒内,主力舰队造成的伤害提升5.0%(10.0%)
|
额外供氧
|
自身氧气存量额外提高4(40)点
|
专属弹幕
|
进入战斗时,触发专属弹幕-I13I(II)
|
伊13
类型:潜艇
装甲类型:轻型
耐久:2657
装填:109
炮击:50
雷击:514
机动:36
防空:0
航空:252
消耗:7
航速:13
幸运:20
反潜:0
氧气:198
Code:Hikari
自身进场时,放飞一架彩云舰载机。接下来的10秒内,主力舰队造成的伤害提升5.0%(10.0%)
额外供氧
自身氧气存量额外提高4(40)点
专属弹幕
进入战斗时,触发专属弹幕-I13I(II)
|
潜艇
|
航空、伤害、氧气、专属弹幕
|
直击、友军增益、自身增益
|
轻型
|
2657
|
109
|
50
|
514
|
36
|
0
|
252
|
7
|
0
|
20
|
13
|
198
|
|
382
|
最上级重巡洋舰三番舰 铃谷(狺)
划破夜空之火
|
主炮每击中8次敌人,增加自身炮击1.5%(5.0%)、装填10.0%(25.0%),最多叠加3层;效果达到3层后,强化全弹发射弹幕样式
|
穿甲防护
|
受到穿甲弹的伤害降低10.0%(20.0%)
|
全弹发射
|
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-最上级铃谷型I(II)
|
铃谷
类型:重巡
装甲类型:中型
耐久:4176
装填:179
炮击:237
雷击:212
机动:80
防空:209
航空:0
消耗:11
航速:28
幸运:15
反潜:0
氧气:
划破夜空之火
主炮每击中8次敌人,增加自身炮击1.5%(5.0%)、装填10.0%(25.0%),最多叠加3层;效果达到3层后,强化全弹发射弹幕样式
穿甲防护
受到穿甲弹的伤害降低10.0%(20.0%)
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-最上级铃谷型I(II)
|
重巡
|
炮击、装填、弹幕、减伤
|
自身增益
|
中型
|
4176
|
179
|
237
|
212
|
80
|
209
|
0
|
11
|
0
|
15
|
28
|
|
|
383
|
金刚级高速战舰二番舰 小比叡(小鲟)
鱼雷、发射!
|
每隔35(20)秒,朝前方发射一轮鱼雷弹幕(威力根据技能等级)
|
圣山的小巫女
|
战斗中,每20秒触发,我方主力受到的点燃伤害降低30.0%(60.0%),持续8秒
|
小比叡
类型:战巡
装甲类型:中型
耐久:6454
装填:160
炮击:363
雷击:168
机动:40
防空:247
航空:0
消耗:14
航速:30
幸运:37
反潜:0
氧气:
鱼雷、发射!
每隔35(20)秒,朝前方发射一轮鱼雷弹幕(威力根据技能等级)
圣山的小巫女
战斗中,每20秒触发,我方主力受到的点燃伤害降低30.0%(60.0%),持续8秒
|
战巡
|
特殊弹幕、减伤
|
直击、自身增益
|
中型
|
6454
|
160
|
363
|
168
|
40
|
247
|
0
|
14
|
0
|
37
|
30
|
|
|
384
|
(一航战)航空母舰 小赤城(小凰)
先发制人
|
出击时,若队伍中重樱阵营角色数量大于3,开场12秒时触发一轮航空弹幕攻击Lv.1(LV.10)
|
赤红的加护
|
自身空袭时,使先锋部队当前血量百分比最低的角色2.0(5.0)秒内完全回避所有攻击
|
小赤城
类型:航母
装甲类型:中型
耐久:6250
装填:124
炮击:0
雷击:0
机动:54
防空:311
航空:394
消耗:12
航速:31
幸运:42
反潜:0
氧气:
先发制人
出击时,若队伍中重樱阵营角色数量大于3,开场12秒时触发一轮航空弹幕攻击Lv.1(LV.10)
赤红的加护
自身空袭时,使先锋部队当前血量百分比最低的角色2.0(5.0)秒内完全回避所有攻击
|
航母
|
航空弹幕、回避
|
直击、友军增益
|
中型
|
6250
|
124
|
0
|
0
|
54
|
311
|
394
|
12
|
0
|
42
|
31
|
|
|
385
|
航空母舰 小齐柏林
吃我一炮!
|
战斗中,每隔8秒,提高自身炮击20(80)点,每当该效果叠加3层时,触发一轮特殊弹幕,清除该增益效果;装备副炮时,特殊弹幕强化
|
铁血第一航母!
|
出击时,队友中每有一个铁血阵营角色,自身航空、防空、装填属性上升1.0%(5.0%)
|
小齐柏林
类型:航母
装甲类型:中型
耐久:6983
装填:110
炮击:174
雷击:0
机动:56
防空:307
航空:376
消耗:12
航速:33
幸运:45
反潜:0
氧气:
吃我一炮!
战斗中,每隔8秒,提高自身炮击20(80)点,每当该效果叠加3层时,触发一轮特殊弹幕,清除该增益效果;装备副炮时,特殊弹幕强化
铁血第一航母!
出击时,队友中每有一个铁血阵营角色,自身航空、防空、装填属性上升1.0%(5.0%)
|
航母
|
炮击、特殊弹幕、航空、防空、装填
|
自身增益、直击
|
中型
|
6983
|
110
|
174
|
0
|
56
|
307
|
376
|
12
|
0
|
45
|
33
|
|
|
386
|
VIIC型潜艇 U-556
誓言之光
|
自身在场时,若有队友受到伤害导致耐久低于20%,立即触发一轮鱼雷弹幕(每场战斗只能触发1次);若此时队友中有俾斯麦,弹幕样式强化
|
狼群战术
|
出击时,编队中每有一个铁血阵营潜艇角色,自身雷击、装填属性上升1.5%(6.0%)
|
全弹发射
|
进入战斗时,触发全弹发射-TypeVIIC型I(II)
|
U-556
类型:潜艇
装甲类型:轻型
耐久:1261
装填:84
炮击:39
雷击:499
机动:37
防空:0
航空:0
消耗:6
航速:14
幸运:45
反潜:0
氧气:188
誓言之光
自身在场时,若有队友受到伤害导致耐久低于20%,立即触发一轮鱼雷弹幕(每场战斗只能触发1次);若此时队友中有俾斯麦,弹幕样式强化
狼群战术
出击时,编队中每有一个铁血阵营潜艇角色,自身雷击、装填属性上升1.5%(6.0%)
全弹发射
进入战斗时,触发全弹发射-TypeVIIC型I(II)
|
潜艇
|
特殊弹幕、雷击、装填、弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
1261
|
84
|
39
|
499
|
37
|
0
|
0
|
6
|
0
|
45
|
14
|
188
|
|
387
|
VIIB型潜艇 U-73
航母猎手
|
对航空母舰伤害提升5.0%(15.0%)
|
狼群战术
|
出击时,编队中每有一个铁血阵营潜艇角色,自身雷击、装填属性上升1.5%(6.0%)
|
全弹发射
|
进入战斗时,触发全弹发射-Type VIIB型II
|
U-73
类型:潜艇
装甲类型:轻型
耐久:1250
装填:84
炮击:45
雷击:523
机动:37
防空:0
航空:0
消耗:6
航速:14
幸运:35
反潜:0
氧气:188
航母猎手
对航空母舰伤害提升5.0%(15.0%)
狼群战术
出击时,编队中每有一个铁血阵营潜艇角色,自身雷击、装填属性上升1.5%(6.0%)
全弹发射
进入战斗时,触发全弹发射-Type VIIB型II
|
潜艇
|
伤害、雷击、装填、弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
1250
|
84
|
45
|
523
|
37
|
0
|
0
|
6
|
0
|
35
|
14
|
188
|
|
388
|
1936B型驱逐舰 Z36
魔力猛击
|
开始战斗时触发,之后每20秒触发一次,自身炮击、雷击属性提高9.0%(24.0%)并发射一轮弹幕;该增益在20秒内持续减少至0%
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,全弹发射1936B型I(II)
|
Z36
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:2092
装填:209
炮击:82
雷击:437
机动:159
防空:178
航空:0
消耗:9
航速:43
幸运:36
反潜:200
氧气:
魔力猛击
开始战斗时触发,之后每20秒触发一次,自身炮击、雷击属性提高9.0%(24.0%)并发射一轮弹幕;该增益在20秒内持续减少至0%
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,全弹发射1936B型I(II)
|
驱逐
|
炮击、雷击、特殊弹幕、弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
2092
|
209
|
82
|
437
|
159
|
178
|
0
|
9
|
200
|
36
|
43
|
|
|
389
|
E级驱逐舰 回声
战舰护航
|
在队伍中(存活)时降低战巡、战列受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加。
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-E级I(II)。
|
回声
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1400
装填:193
炮击:73
雷击:360
机动:209
防空:152
航空:0
消耗:8
航速:42
幸运:65
反潜:207
氧气:
战舰护航
在队伍中(存活)时降低战巡、战列受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加。
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-E级I(II)。
|
驱逐
|
减伤、弹幕
|
友军增益
|
轻型
|
1400
|
193
|
73
|
360
|
209
|
152
|
0
|
8
|
207
|
65
|
42
|
|
|
390
|
布鲁克林级轻巡洋舰9号舰 小海伦娜
纯洁之光
|
每20秒有30.0%(60.0%)概率触发,降低敌方炮击、雷击、航空属性4.5%(12.0%),持续10秒
|
天真烂漫的少女
|
防空炮开火时有30%概率触发,自身防空提高5.0%(25.0%),持续5秒;战斗中小圣地亚哥、小克利夫兰受到伤害导致血量低于40%时触发,自身炮击、命中提高5.0%(25.0%)持续15秒,每场战斗只能发动一次
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I (II)
|
小海伦娜
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:3246
装填:185
炮击:167
雷击:0
机动:91
防空:316
航空:0
消耗:10
航速:32
幸运:33
反潜:107
氧气:
纯洁之光
每20秒有30.0%(60.0%)概率触发,降低敌方炮击、雷击、航空属性4.5%(12.0%),持续10秒
天真烂漫的少女
防空炮开火时有30%概率触发,自身防空提高5.0%(25.0%),持续5秒;战斗中小圣地亚哥、小克利夫兰受到伤害导致血量低于40%时触发,自身炮击、命中提高5.0%(25.0%)持续15秒,每场战斗只能发动一次
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I (II)
|
轻巡
|
防空、炮击、命中、弹幕
|
对敌减益、自身增益
|
轻型
|
3246
|
185
|
167
|
0
|
91
|
316
|
0
|
10
|
107
|
33
|
32
|
|
|
391
|
克利夫兰级轻巡洋舰1号舰 小克利夫兰
骑士之心
|
与任意克利夫兰级的角色同时出击时,自身防空属性提高5.0%(15.0%),命中属性提高5.0%(10.0%)
|
未经磨练的骑士
|
作为先锋领舰出击时,自身受到的伤害降低4.5%(12.0%);战斗中小海伦娜、小圣地亚哥受到的炮击伤害降低3.5%(8.0%)
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)
|
小克利夫兰
类型:轻巡
装甲类型:轻甲
耐久:3601
装填:181
炮击:162
雷击:0
机动:94
防空:323
航空:0
消耗:10
航速:32
幸运:71
反潜:100
氧气:
骑士之心
与任意克利夫兰级的角色同时出击时,自身防空属性提高5.0%(15.0%),命中属性提高5.0%(10.0%)
未经磨练的骑士
作为先锋领舰出击时,自身受到的伤害降低4.5%(12.0%);战斗中小海伦娜、小圣地亚哥受到的炮击伤害降低3.5%(8.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)
|
轻巡
|
防空、命中、减伤、弹幕
|
自身增益、友军增益
|
轻甲
|
3601
|
181
|
162
|
0
|
94
|
323
|
0
|
10
|
100
|
71
|
32
|
|
|
392
|
亚特兰大级轻巡洋舰3号舰 小圣地亚哥
闪耀登场
|
战斗开始1秒后触发,自身炮击、雷击、反潜属性提高1.0%(10.0%)、全队受到的航空伤害降低1.5%(6.0%),持续30秒
|
Star Spark!
|
战斗中,每14秒触发一次星型弹幕攻击Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级)
|
全弹发射
|
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-亚特兰大级I(II)
|
小圣地亚哥
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:3226
装填:182
炮击:131
雷击:161
机动:95
防空:434
航空:0
消耗:10
航速:32
幸运:85
反潜:192
氧气:
闪耀登场
战斗开始1秒后触发,自身炮击、雷击、反潜属性提高1.0%(10.0%)、全队受到的航空伤害降低1.5%(6.0%),持续30秒
Star Spark!
战斗中,每14秒触发一次星型弹幕攻击Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-亚特兰大级I(II)
|
轻巡
|
炮击、雷击、反潜、减伤、特殊弹幕、弹幕
|
自身增益、友军增益
|
轻型
|
3226
|
182
|
131
|
161
|
95
|
434
|
0
|
10
|
192
|
85
|
32
|
|
|
393
|
确捷级轻巡洋舰 确捷
对空指令
|
防空炮开火时,10.0%(30.0%)概率触发,我方先锋防空属性提升10.0%(30.0%),持续10秒;防空圈内,敌方飞机每被击落5架,提高自身炮击 属性1%,降低主力编队受到的航空伤害1%,最多叠加5(10)层
|
先进火控系统
|
战斗中,自身暴击率提高10.0%(30.0%),自身对驱逐、轻巡 的命中率提高4.0%(10.0%);被自身主炮命中的角色有10%概率回避率降低4.0%(10.0%),持续6秒
|
专属弹幕
|
主炮每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-确捷I(II)
|
确捷
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:3796
装填:190
炮击:163
雷击:364
机动:96
防空:304
航空:0
消耗:11
航速:32
幸运:44
反潜:148
氧气:
对空指令
防空炮开火时,10.0%(30.0%)概率触发,我方先锋防空属性提升10.0%(30.0%),持续10秒;防空圈内,敌方飞机每被击落5架,提高自身炮击 属性1%,降低主力编队受到的航空伤害1%,最多叠加5(10)层
先进火控系统
战斗中,自身暴击率提高10.0%(30.0%),自身对驱逐、轻巡 的命中率提高4.0%(10.0%);被自身主炮命中的角色有10%概率回避率降低4.0%(10.0%),持续6秒
专属弹幕
主炮每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-确捷I(II)
|
轻巡
|
防空、炮击、减伤、暴击、命中、专属弹幕
|
友军增益、自身增益、对敌减益
|
轻型
|
3796
|
190
|
163
|
364
|
96
|
304
|
0
|
11
|
148
|
44
|
32
|
|
|
394
|
空想级大型驱逐舰2号舰 恶毒
Gassing Breath
|
主炮命中同一敌人10次时,使其受到来自驱逐的炮击雷击伤害提高4.5%(12.0%),持续5秒;每次自身在战斗中击破敌舰时,自身炮击属性提高0.5%(2.0%),最多叠加10层
|
兴奋之毒
|
战斗开始时,机动、雷击属性提高5.0%(20.0%),战斗开始30秒后,该增益在20秒内持续减少至0%
|
专属弹幕
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-恶毒I(II)
|
恶毒
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:2021
装填:206
炮击:137
雷击:273
机动:213
防空:138
航空:0
消耗:10
航速:54
幸运:51
反潜:192
氧气:
Gassing Breath
主炮命中同一敌人10次时,使其受到来自驱逐的炮击雷击伤害提高4.5%(12.0%),持续5秒;每次自身在战斗中击破敌舰时,自身炮击属性提高0.5%(2.0%),最多叠加10层
兴奋之毒
战斗开始时,机动、雷击属性提高5.0%(20.0%),战斗开始30秒后,该增益在20秒内持续减少至0%
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-恶毒I(II)
|
驱逐
|
伤害、炮击、机动、雷击、专属弹幕
|
友军增益、自身增益
|
轻型
|
2021
|
206
|
137
|
273
|
213
|
138
|
0
|
10
|
192
|
51
|
54
|
|
|
395
|
大胆级驱逐舰11号舰 倔强
不服输的小魔女
|
耐久低于80%时,依据当前损失耐久百分比,提升自身炮击、雷击,最高提升20.0(40.0)点;耐久低于30%时触发,自身防空提高6.0%(12.0%),持续至战斗结束
|
机动护卫
|
在队伍中(存活)时,降低主力舰队受到的伤害3.5%(8.0%),自身受到来自轻巡、驱逐的炮击和雷击伤害降低1.0%(10.0%),同技能效果不叠加
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-大胆级I(II)
|
倔强
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1772
装填:196
炮击:103
雷击:370
机动:178
防空:204
航空:0
消耗:9
航速:42
幸运:45
反潜:193
氧气:
不服输的小魔女
耐久低于80%时,依据当前损失耐久百分比,提升自身炮击、雷击,最高提升20.0(40.0)点;耐久低于30%时触发,自身防空提高6.0%(12.0%),持续至战斗结束
机动护卫
在队伍中(存活)时,降低主力舰队受到的伤害3.5%(8.0%),自身受到来自轻巡、驱逐的炮击和雷击伤害降低1.0%(10.0%),同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-大胆级I(II)
|
驱逐
|
炮击、雷击、防空、减伤、弹幕
|
自身增益、友军增益
|
轻型
|
1772
|
196
|
103
|
370
|
178
|
204
|
0
|
9
|
193
|
45
|
42
|
|
|
396
|
巡潜乙型潜水艇 伊25
格伦的问候
|
自身进场时,放飞一架零式小型水上侦察机进行攻击(威力依据雷击属性和技能等级),本场战斗中队伍中所有潜艇、潜母的命中提高5.0%(10.0%)
|
临别之礼
|
自身氧气不足上浮时,发射一轮炮击弹幕(威力依据技能等级);该弹幕及自身炮击命中时有40.0%(70.0%)概率降低被命中敌人的装填、命中5.0%(10.0%),持续15秒
|
全弹发射
|
进入战斗时,触发全弹发射-伊型I(II)
|
伊25
类型:潜艇
装甲类型:轻型装甲
耐久:1946
装填:70
炮击:65
雷击:514
机动:45
防空:0
航空:0
消耗:6
航速:0
幸运:25
反潜:0
氧气:218
格伦的问候
自身进场时,放飞一架零式小型水上侦察机进行攻击(威力依据雷击属性和技能等级),本场战斗中队伍中所有潜艇、潜母的命中提高5.0%(10.0%)
临别之礼
自身氧气不足上浮时,发射一轮炮击弹幕(威力依据技能等级);该弹幕及自身炮击命中时有40.0%(70.0%)概率降低被命中敌人的装填、命中5.0%(10.0%),持续15秒
全弹发射
进入战斗时,触发全弹发射-伊型I(II)
|
潜艇
|
航空、特殊弹幕、弹幕
|
直击、对敌减益
|
轻型装甲
|
1946
|
70
|
65
|
514
|
45
|
0
|
0
|
6
|
0
|
25
|
0
|
218
|
|
397
|
巡潜乙型改二型潜水艇 伊56
缓速鱼雷
|
鱼雷移动速度降低1,伤害提高4.5%(12.0%)
|
空域确认
|
战斗中,若制空状态不为制空权劣势或制空权丧失,提升自身炮击、雷击、装填5.0%(15.0%)
|
全弹发射
|
进入战斗时,触发全弹发射-伊型I(II)
|
伊56
类型:潜艇
装甲类型:轻型
耐久:2080
装填:62
炮击:59
雷击:502
机动:37
防空:0
航空:0
消耗:6
航速:14
幸运:46
反潜:0
氧气:248
缓速鱼雷
鱼雷移动速度降低1,伤害提高4.5%(12.0%)
空域确认
战斗中,若制空状态不为制空权劣势或制空权丧失,提升自身炮击、雷击、装填5.0%(15.0%)
全弹发射
进入战斗时,触发全弹发射-伊型I(II)
|
潜艇
|
伤害、炮击、雷击、装填、弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
2080
|
62
|
59
|
502
|
37
|
0
|
0
|
6
|
0
|
46
|
14
|
248
|
|
398
|
海大Ⅵ型a型潜水舰 伊168
复仇之刃
|
对航母造成的伤害提高5.0%(20.0%);战斗中,自身氧气不足上浮时,发射一轮必定暴击的鱼雷弹幕(威力和样式依据技能等级)
|
缓速鱼雷
|
鱼雷移动速度降低1,伤害提高4.5%(12.0%)
|
专属弹幕
|
进入战斗时,触发专属弹幕-伊168I(II)
|
伊168
类型:潜艇
装甲类型:轻型
耐久:1993
装填:115
炮击:65
雷击:539
机动:43
防空:0
航空:0
消耗:7
航速:18
幸运:22
反潜:0
氧气:195
复仇之刃
对航母造成的伤害提高5.0%(20.0%);战斗中,自身氧气不足上浮时,发射一轮必定暴击的鱼雷弹幕(威力和样式依据技能等级)
缓速鱼雷
鱼雷移动速度降低1,伤害提高4.5%(12.0%)
专属弹幕
进入战斗时,触发专属弹幕-伊168I(II)
|
潜艇
|
伤害、特殊弹幕、专属弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
1993
|
115
|
65
|
539
|
43
|
0
|
0
|
7
|
0
|
22
|
18
|
195
|
|
399
|
VIIB型潜艇 U-101
大鱼突击!
|
战斗中,自身命中属性提高5.0%(15.0%);位于潜艇编队僚舰位时,开始战斗后向前移动,18秒后,开始撤退回原位
|
狼群战术-U101
|
出击时,编队中铁血阵营潜艇角色回避率提高2.5%(7.0%),对驱逐、轻巡伤害提高2.5%(7.0%);出击时,编队中每有一个铁血阵营潜艇角色,自身雷击、装填上升1.5%(6.0%)
|
专属弹幕
|
进入战斗时,触发专属弹幕-U101I(II)
|
U-101
类型:潜艇
装甲类型:轻型
耐久:1297
装填:110
炮击:48
雷击:530
机动:37
防空:0
航空:0
消耗:7
航速:14
幸运:68
反潜:0
氧气:190
大鱼突击!
战斗中,自身命中属性提高5.0%(15.0%);位于潜艇编队僚舰位时,开始战斗后向前移动,18秒后,开始撤退回原位
狼群战术-U101
出击时,编队中铁血阵营潜艇角色回避率提高2.5%(7.0%),对驱逐、轻巡伤害提高2.5%(7.0%);出击时,编队中每有一个铁血阵营潜艇角色,自身雷击、装填上升1.5%(6.0%)
专属弹幕
进入战斗时,触发专属弹幕-U101I(II)
|
潜艇
|
命中、回避、伤害、雷击、装填、专属弹幕
|
自身增益、阵营及同型舰增益
|
轻型
|
1297
|
110
|
48
|
530
|
37
|
0
|
0
|
7
|
0
|
68
|
14
|
190
|
|
400
|
IXC型潜艇 U-522
远洋支援
|
自身氧气存量额外提高2(20)点;在潜艇编队中时,在该编队的狩猎范围外,可以进行一次战斗内潜艇支援
|
狼群战术
|
出击时,编队中每有一个铁血阵营潜艇角色,自身雷击、装填属性上升1.5%(6.0%)
|
全弹发射
|
进入战斗时,触发全弹发射-TypeIXC型I(II)
|
U-522
类型:潜艇
装甲类型:轻型
耐久:1496
装填:84
炮击:43
雷击:505
机动:37
防空:0
航空:0
消耗:6
航速:14
幸运:22
反潜:0
氧气:228
远洋支援
自身氧气存量额外提高2(20)点;在潜艇编队中时,在该编队的狩猎范围外,可以进行一次战斗内潜艇支援
狼群战术
出击时,编队中每有一个铁血阵营潜艇角色,自身雷击、装填属性上升1.5%(6.0%)
全弹发射
进入战斗时,触发全弹发射-TypeIXC型I(II)
|
潜艇
|
氧气、雷击、装填、弹幕
|
自身增益、阵营及同型舰增益
|
轻型
|
1496
|
84
|
43
|
505
|
37
|
0
|
0
|
6
|
0
|
22
|
14
|
228
|
|
401
|
南达科他级战列舰4号舰 阿拉巴马
Lucky A
|
战斗中,自身机动提高3(12)点,自身受到来自雷击属性的伤害降低5.0%(20.0%);每20秒,有45.0%(75.0%)概率触发一轮强力弹幕(威力和样式依据技能等级)
|
驶向和平的战士
|
在一次关卡出击中,自身所在编队每击破一个敌方编队,战斗中自身炮击提高1.0%(2.5%),击破5个敌方编队后,战斗中我方主力编队受到的伤害降低3.5%(8.0%);战斗中,自身每击破一个敌舰,自身炮击提高1.0%(2.5%)(该技能炮击和加成最高叠加7层)
|
阿拉巴马
类型:战列
装甲类型:重型
耐久:7783
装填:154
炮击:418
雷击:0
机动:33
防空:408
航空:0
消耗:15
航速:27
幸运:86
反潜:0
氧气:
Lucky A
战斗中,自身机动提高3(12)点,自身受到来自雷击属性的伤害降低5.0%(20.0%);每20秒,有45.0%(75.0%)概率触发一轮强力弹幕(威力和样式依据技能等级)
驶向和平的战士
在一次关卡出击中,自身所在编队每击破一个敌方编队,战斗中自身炮击提高1.0%(2.5%),击破5个敌方编队后,战斗中我方主力编队受到的伤害降低3.5%(8.0%);战斗中,自身每击破一个敌舰,自身炮击提高1.0%(2.5%)(该技能炮击和加成最高叠加7层)
|
战列
|
机动、减伤、特殊弹幕、炮击
|
自身增益、友军增益
|
重型
|
7783
|
154
|
418
|
0
|
33
|
408
|
0
|
15
|
0
|
86
|
27
|
|
|
402
|
猫鲨级潜艇 棘鳍
鱼群守护
|
我方潜艇、潜母在战斗中受到的伤害降低10.0%(15.0%),从战场撤离时回复3.5%(8.0%)自身血量
|
陨翼双鲨
|
对航母造成的伤害提高5.0%(20.0%);战斗中,自身氧气不足上浮及从战场撤离时,发射一轮鱼雷弹幕Lv.1(Lv.10)(威力和样式依据技能等级),与大青花鱼在同一编队时,技能鱼雷伤害提高5.0%(15.0%)
|
专属弹幕
|
进入战斗时,触发专属弹幕-棘鳍I(II)
|
棘鳍
类型:潜艇
装甲类型:轻型
耐久:1899
装填:93
炮击:65
雷击:524
机动:41
防空:0
航空:0
消耗:7
航速:16
幸运:78
反潜:0
氧气:243
鱼群守护
我方潜艇、潜母在战斗中受到的伤害降低10.0%(15.0%),从战场撤离时回复3.5%(8.0%)自身血量
陨翼双鲨
对航母造成的伤害提高5.0%(20.0%);战斗中,自身氧气不足上浮及从战场撤离时,发射一轮鱼雷弹幕Lv.1(Lv.10)(威力和样式依据技能等级),与大青花鱼在同一编队时,技能鱼雷伤害提高5.0%(15.0%)
专属弹幕
进入战斗时,触发专属弹幕-棘鳍I(II)
|
潜艇
|
减伤、回复、伤害、特殊弹幕、专属弹幕
|
友军增益、自身增益
|
轻型
|
1899
|
93
|
65
|
524
|
41
|
0
|
0
|
7
|
0
|
78
|
16
|
243
|
|
403
|
独立级轻型航空母舰8号舰 巴丹
咆哮的挑战者
|
自身装备F6F地狱猫时,战斗机效率提升10.0%(30.0%),空袭时有45.0%(75.0%)概率额外使用F6F地狱猫进行一次轰炸Lv.1(Lv.10)
|
航空辅助
|
作为僚舰出击时,提升队伍中除自身外所有轻母、正航装填5.0%(15.0%),提升主力舰队防空20.0(50.0)点
|
巴丹
类型:轻航
装甲类型:中型
耐久:5008
装填:199
炮击:0
雷击:0
机动:83
防空:276
航空:347
消耗:11
航速:31
幸运:65
反潜:72
氧气:
咆哮的挑战者
自身装备F6F地狱猫时,战斗机效率提升10.0%(30.0%),空袭时有45.0%(75.0%)概率额外使用F6F地狱猫进行一次轰炸Lv.1(Lv.10)
航空辅助
作为僚舰出击时,提升队伍中除自身外所有轻母、正航装填5.0%(15.0%),提升主力舰队防空20.0(50.0)点
|
轻航
|
伤害、航空弹幕、装填、防空
|
自身增益、直击、友军增益
|
中型
|
5008
|
199
|
0
|
0
|
83
|
276
|
347
|
11
|
72
|
65
|
31
|
|
|
404
|
亚特兰大级轻巡洋舰4号舰 圣胡安
禁航警告
|
防空炮开火时有25%概率触发,队伍中白鹰阵营角色防空提高15.0%(30.0%),持续5秒;主炮每命中敌人13次,提升自身炮击3.5%(8.0%),最高3层
|
全弹发射
|
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-亚特兰大级I(II)
|
圣胡安
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:3517
装填:179
炮击:129
雷击:157
机动:95
防空:429
航空:0
消耗:9
航速:32
幸运:77
反潜:186
氧气:
禁航警告
防空炮开火时有25%概率触发,队伍中白鹰阵营角色防空提高15.0%(30.0%),持续5秒;主炮每命中敌人13次,提升自身炮击3.5%(8.0%),最高3层
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-亚特兰大级I(II)
|
轻巡
|
防空、炮击
|
阵营及同型舰增益、自身增益
|
轻型
|
3517
|
179
|
129
|
157
|
95
|
429
|
0
|
9
|
186
|
77
|
32
|
|
|
405
|
克利夫兰级轻巡洋舰6号舰 伯明翰
奋战的守护者
|
自身在场时,降低旗舰及自身的被点燃时间3秒;防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击、防空提高5.0%(15.0%),持续8秒,不可叠加
|
海上骑士的觉悟
|
自身受到伤害时,有4.0%(10.0%)的概率触发,提升自身机动20.0%(40.0%),持续5秒,触发后进入8秒冷却;在战斗中受到伤害导致血量低于30%后,5秒内自身完全回避所有攻击,完全回避效果每场战斗仅触发一次
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)
|
伯明翰
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:4189
装填:185
炮击:168
雷击:0
机动:94
防空:327
航空:0
消耗:10
航速:32
幸运:48
反潜:99
氧气:
奋战的守护者
自身在场时,降低旗舰及自身的被点燃时间3秒;防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击、防空提高5.0%(15.0%),持续8秒,不可叠加
海上骑士的觉悟
自身受到伤害时,有4.0%(10.0%)的概率触发,提升自身机动20.0%(40.0%),持续5秒,触发后进入8秒冷却;在战斗中受到伤害导致血量低于30%后,5秒内自身完全回避所有攻击,完全回避效果每场战斗仅触发一次
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)
|
轻巡
|
减伤、炮击、防空、回避
|
友军增益、自身增益
|
轻型
|
4189
|
185
|
168
|
0
|
94
|
327
|
0
|
10
|
99
|
48
|
32
|
|
|
406
|
法拉格特级驱逐舰8号舰 艾尔温
空母护航
|
在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-法拉格特级I(II)
|
艾尔温
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1679
装填:199
炮击:81
雷击:279
机动:162
防空:182
航空:0
消耗:8
航速:44
幸运:83
反潜:197
氧气:
空母护航
在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-法拉格特级I(II)
|
驱逐
|
减伤、弹幕
|
友军增益
|
轻型
|
1679
|
199
|
81
|
279
|
162
|
182
|
0
|
8
|
197
|
83
|
44
|
|
|
407
|
弗莱彻级驱逐舰13号舰 贝奇
乘风的贝奇
|
自身受到的航空伤害降低10.0%(30.0%),防空炮开火时有25%概率发动 ,8秒内自身防空提升15.0%(30.0%)
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
|
贝奇
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:2095
装填:196
炮击:76
雷击:283
机动:161
防空:194
航空:0
消耗:8
航速:43
幸运:78
反潜:187
氧气:
乘风的贝奇
自身受到的航空伤害降低10.0%(30.0%),防空炮开火时有25%概率发动 ,8秒内自身防空提升15.0%(30.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
|
驱逐
|
减伤、防空、弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
2095
|
196
|
76
|
283
|
161
|
194
|
0
|
8
|
187
|
78
|
43
|
|
|
408
|
司战女神级轻型巡洋舰 黑太子
伍德斯托克的长弓
|
与白鹰联邦角色一同出击时,自身主炮暴击率提升20.0%(40.0%),自身炮击、雷击提高8.0%(20.0%)
|
烟雾弹
|
战斗开始时使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-黛朵级I(II)
|
黑太子
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:3608
装填:179
炮击:142
雷击:153
机动:98
防空:377
航空:0
消耗:10
航速:32
幸运:58
反潜:148
氧气:
伍德斯托克的长弓
与白鹰联邦角色一同出击时,自身主炮暴击率提升20.0%(40.0%),自身炮击、雷击提高8.0%(20.0%)
烟雾弹
战斗开始时使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-黛朵级I(II)
|
轻巡
|
暴击、炮击、雷击、回避、弹幕
|
自身增益、友军增益
|
轻型
|
3608
|
179
|
142
|
153
|
98
|
377
|
0
|
10
|
148
|
58
|
32
|
|
|
409
|
弗莱彻级驱逐舰21号舰 斯坦利
防空模式
|
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40%)但炮击降低40.0%(20%),持续3秒
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
|
斯坦利
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:2095
装填:204
炮击:85
雷击:283
机动:160
防空:172
航空:0
消耗:8
航速:42
幸运:90
反潜:206
氧气:
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40%)但炮击降低40.0%(20%),持续3秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
|
驱逐
|
防空、弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
2095
|
204
|
85
|
283
|
160
|
172
|
0
|
8
|
206
|
90
|
42
|
|
|
410
|
维托里奥·维内托级战列舰2号舰 利托里奥
Rose Bombardamento
|
主炮开火时,有35.0%(65.0%)概率触发一轮专属弹幕(威力依据技能等级);自身装备【三联装381mm主炮Model1934】时,增强弹幕样式并提升弹幕触发概率10%
|
撒丁的矜持
|
开场时为自身及先锋领舰生成2枚护盾,每枚护盾可阻挡1(2)次鱼雷攻击;在一次关卡出击中,自身所在编队的前三次战斗自身炮击提升4.0%(20.0%)
|
利托里奥
类型:战列
装甲类型:重型
耐久:8367
装填:154
炮击:421
雷击:0
机动:35
防空:243
航空:0
消耗:15
航速:30
幸运:79
反潜:0
氧气:
Rose Bombardamento
主炮开火时,有35.0%(65.0%)概率触发一轮专属弹幕(威力依据技能等级);自身装备【三联装381mm主炮Model1934】时,增强弹幕样式并提升弹幕触发概率10%
撒丁的矜持
开场时为自身及先锋领舰生成2枚护盾,每枚护盾可阻挡1(2)次鱼雷攻击;在一次关卡出击中,自身所在编队的前三次战斗自身炮击提升4.0%(20.0%)
|
战列
|
专属弹幕、护盾、炮击
|
友军增益、自身增益
|
重型
|
8367
|
154
|
421
|
0
|
35
|
243
|
0
|
15
|
0
|
79
|
30
|
|
|
411
|
加富尔伯爵级战列舰1号舰 加富尔伯爵
变迁的记忆
|
开场10秒后发射一轮鱼雷弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据雷击属性和技能等级);第一轮主炮射击5秒后,提升自身炮击5.0%(15.0%)及自身对轻巡造成的伤 害10.0%(20.0%),鱼雷属性归0,持续至战斗结束
|
加富尔伯爵
类型:战列
装甲类型:重型
耐久:6831
装填:138
炮击:337
雷击:146
机动:36
防空:175
航空:0
消耗:13
航速:27
幸运:45
反潜:0
氧气:
变迁的记忆
开场10秒后发射一轮鱼雷弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据雷击属性和技能等级);第一轮主炮射击5秒后,提升自身炮击5.0%(15.0%)及自身对轻巡造成的伤 害10.0%(20.0%),鱼雷属性归0,持续至战斗结束
|
战列
|
特殊弹幕、炮击、伤害
|
自身增益
|
重型
|
6831
|
138
|
337
|
146
|
36
|
175
|
0
|
13
|
0
|
45
|
27
|
|
|
412
|
加富尔伯爵级战列舰2号舰 朱利奥·凯撒
撒丁的威压
|
主炮开火时,有20.0%(50.0%)概率触发一轮弹幕(威力依据技能等级)
|
变迁的记忆
|
开场10秒后发射一轮鱼雷弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据雷击属性和技能等级);第一轮主炮射击5秒后,提升自身炮击5.0%(15.0%)及自身对轻巡造成的伤 害10.0%(20.0%),鱼雷属性归0,持续至战斗结束
|
朱利奥·凯撒
类型:战列
装甲类型:重型
耐久:7030
装填:149
炮击:347
雷击:151
机动:36
防空:186
航空:0
消耗:14
航速:27
幸运:65
反潜:0
氧气:
撒丁的威压
主炮开火时,有20.0%(50.0%)概率触发一轮弹幕(威力依据技能等级)
变迁的记忆
开场10秒后发射一轮鱼雷弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据雷击属性和技能等级);第一轮主炮射击5秒后,提升自身炮击5.0%(15.0%)及自身对轻巡造成的伤 害10.0%(20.0%),鱼雷属性归0,持续至战斗结束
|
战列
|
专属弹幕、特殊弹幕、炮击、伤害
|
自身增益
|
重型
|
7030
|
149
|
347
|
151
|
36
|
186
|
0
|
14
|
0
|
65
|
27
|
|
|
413
|
扎拉级重巡洋舰1号舰 扎拉
特尔尼之盾
|
自身受到伤害时,有8.0%(18.0%)的概率生成2枚护盾,每个护盾阻挡10发子弹,持续12秒
|
弹药特性增强
|
自身装备高爆弹及半穿甲弹主炮时,提高主炮造成的伤害4.5%(12.0%)并将炮弹点火概率置零;装备穿甲弹主炮时,主炮命中敌人有3.5%(8.0%)的概率触发,在接下来的10秒内,自身对其造成的伤害提高5.0%(15.0%)
|
全弹发射
|
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-扎拉级I(II)
|
扎拉
类型:重巡
装甲类型:中甲
耐久:4941
装填:182
炮击:252
雷击:0
机动:57
防空:229
航空:0
消耗:12
航速:26
幸运:75
反潜:0
氧气:
特尔尼之盾
自身受到伤害时,有8.0%(18.0%)的概率生成2枚护盾,每个护盾阻挡10发子弹,持续12秒
弹药特性增强
自身装备高爆弹及半穿甲弹主炮时,提高主炮造成的伤害4.5%(12.0%)并将炮弹点火概率置零;装备穿甲弹主炮时,主炮命中敌人有3.5%(8.0%)的概率触发,在接下来的10秒内,自身对其造成的伤害提高5.0%(15.0%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-扎拉级I(II)
|
重巡
|
护盾、伤害、弹幕
|
自身增益
|
中甲
|
4941
|
182
|
252
|
0
|
57
|
229
|
0
|
12
|
0
|
75
|
26
|
|
|
414
|
特伦托级重巡洋舰1号舰 特伦托
火力全开
|
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身30.0%(40.0%)炮击,持续10秒
|
全弹发射
|
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-特伦托级I(II)
|
特伦托
类型:重巡
装甲类型:轻型
耐久:3544
装填:160
炮击:232
雷击:184
机动:71
防空:186
航空:0
消耗:10
航速:28
幸运:42
反潜:0
氧气:
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身30.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-特伦托级I(II)
|
重巡
|
炮击、弹幕
|
自身增益
|
轻型
|
3544
|
160
|
232
|
184
|
71
|
186
|
0
|
10
|
0
|
42
|
28
|
|
|
415
|
士兵级驱逐舰5号舰 龙骑兵
特殊装弹
|
战斗中,自身前三次鱼雷攻击造成的伤害提高30.0%(50.0%)
|
巨龙之链
|
进入战斗时,若自身处于先锋舰队尾部,且先锋舰队人数不为1,战斗中每20秒有40.0%(70.0%)概率触发,接下来的10秒内,自身造成的伤害提升5.0%(15.0%),先锋领舰的造成的伤害提升5.0%(15.0%)
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-索尔达蒂级I(II)
|
龙骑兵
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:1788
装填:201
炮击:126
雷击:267
机动:214
防空:160
航空:0
消耗:9
航速:45
幸运:65
反潜:204
氧气:
特殊装弹
战斗中,自身前三次鱼雷攻击造成的伤害提高30.0%(50.0%)
巨龙之链
进入战斗时,若自身处于先锋舰队尾部,且先锋舰队人数不为1,战斗中每20秒有40.0%(70.0%)概率触发,接下来的10秒内,自身造成的伤害提升5.0%(15.0%),先锋领舰的造成的伤害提升5.0%(15.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-索尔达蒂级I(II)
|
驱逐
|
雷击、伤害、弹幕
|
自身增益、友军增益
|
轻型
|
1788
|
201
|
126
|
267
|
214
|
160
|
0
|
9
|
204
|
65
|
45
|
|
|
416
|
IXB型潜艇 U-110
Enigma
|
进入战斗时,随机为我方在场的所有铁血阵营角色提供一种增益Lv.1(Lv.10),持续至战斗结束
|
狼群战术
|
出击时,编队中每有一个铁血阵营潜艇角色,自身雷击、装填属性上升1.5%(6.0%)
|
全弹发射
|
进入战斗时,触发全弹发射-TypeIXB型I(II)
|
U-110
类型:潜艇
装甲类型:轻型
耐久:1463
装填:82
炮击:48
雷击:499
机动:37
防空:0
航空:0
消耗:6
航速:14
幸运:28
反潜:0
氧气:208
Enigma
进入战斗时,随机为我方在场的所有铁血阵营角色提供一种增益Lv.1(Lv.10),持续至战斗结束
狼群战术
出击时,编队中每有一个铁血阵营潜艇角色,自身雷击、装填属性上升1.5%(6.0%)
全弹发射
进入战斗时,触发全弹发射-TypeIXB型I(II)
|
潜艇
|
伤害、减伤、暴击、机动、命中、防空、雷击、装填、弹幕
|
阵营及同型舰增益、自身增益
|
轻型
|
1463
|
82
|
48
|
499
|
37
|
0
|
0
|
6
|
0
|
28
|
14
|
208
|
|
417
|
弗莱彻级驱逐舰81号舰 斯莫利
侧翼掩护
|
在队伍中(存活)时降低主力舰队受到伤害5.0%(15.0%),同类技能效果不叠加
|
全弹发射
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
|
斯莫利
类型:驱逐
装甲类型:轻型
耐久:2095
装填:203
炮击:87
雷击:283
机动:160
防空:189
航空:0
消耗:8
航速:42
幸运:65
反潜:210
氧气:
侧翼掩护
在队伍中(存活)时降低主力舰队受到伤害5.0%(15.0%),同类技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
|
驱逐
|
减伤、弹幕
|
友军增益
|
轻型
|
2095
|
203
|
87
|
283
|
160
|
189
|
0
|
8
|
210
|
65
|
42
|
|
|
418
|
加斯科涅(μ兵装)
Cœur Battant
|
战斗中,主炮弹药更换为音符炮弹Lv.1(满级Lv.10),主炮每进行1轮炮击后,会切换主炮的弹药种类(弹药在红色音符与蓝色音符间切换,弹药伤害随技能等级提高而提高);自身首轮主炮装填时间减少5.0%(满级25.0%)
|
乐队领袖
|
战斗开始时,若队伍中μ兵装舰船数量为奇数,战斗中自身造成的伤害提高4.5%(满级12.0%),否则,战斗中自身受到的伤害降低5.0%(满级15.0%);自身主炮开火时,在接下来的10秒内,队伍中μ兵装舰船炮击、雷击、航空属性提高1.5%(满级6.0%),最高叠加2层
|
加斯科涅(μ兵装)
类型:战列
装甲类型:重型
耐久:7851
装填:168
炮击:429
雷击:0
机动:37
防空:237
航空:0
消耗:15
航速:32
幸运:0
反潜:0
氧气:
Cœur Battant
战斗中,主炮弹药更换为音符炮弹Lv.1(满级Lv.10),主炮每进行1轮炮击后,会切换主炮的弹药种类(弹药在红色音符与蓝色音符间切换,弹药伤害随技能等级提高而提高);自身首轮主炮装填时间减少5.0%(满级25.0%)
乐队领袖
战斗开始时,若队伍中μ兵装舰船数量为奇数,战斗中自身造成的伤害提高4.5%(满级12.0%),否则,战斗中自身受到的伤害降低5.0%(满级15.0%);自身主炮开火时,在接下来的10秒内,队伍中μ兵装舰船炮击、雷击、航空属性提高1.5%(满级6.0%),最高叠加2层
|
战列
|
装填、伤害、减伤、炮击、雷击、航空
|
自身增益、阵营及同型舰增益
|
重型
|
7851
|
168
|
429
|
0
|
37
|
237
|
0
|
15
|
0
|
0
|
32
|
|
|
419
|
赤城(μ兵装)
Dualism
|
进入战斗时,若队伍中μ兵装舰船数量为奇数,自身第一轮空中支援后10秒将额外触发一轮轰炸机空袭Lv.1(满级Lv.10);若队伍中μ兵装舰船数量为偶数,自身第一轮空中支援后10秒将额外触发一轮鱼雷机空袭Lv.1(满级Lv.10)
|
Overture
|
出击时自身舰载机的第一轮空中支援加载时间缩短20.0%(满级40.0%);战斗开始时,根据队伍中μ兵装舰船数量提升自身1.0%(满级10.0%)航空,最多叠加4层
|
赤城(μ兵装)
类型:航母
装甲类型:中型
耐久:6541
装填:131
炮击:0
雷击:0
机动:54
防空:323
航空:408
消耗:13
航速:31
幸运:42
反潜:0
氧气:
Dualism
进入战斗时,若队伍中μ兵装舰船数量为奇数,自身第一轮空中支援后10秒将额外触发一轮轰炸机空袭Lv.1(满级Lv.10);若队伍中μ兵装舰船数量为偶数,自身第一轮空中支援后10秒将额外触发一轮鱼雷机空袭Lv.1(满级Lv.10)
Overture
出击时自身舰载机的第一轮空中支援加载时间缩短20.0%(满级40.0%);战斗开始时,根据队伍中μ兵装舰船数量提升自身1.0%(满级10.0%)航空,最多叠加4层
|
航母
|
航空弹幕、装填、航空
|
直击、自身增益
|
中型
|
6541
|
131
|
0
|
0
|
54
|
323
|
408
|
13
|
0
|
42
|
31
|
|
|
420
|
克利夫兰(μ兵装)
追随的Spiritual
|
战斗中每15秒触发一次,在8秒内,替换自身主炮弹药为紫色音符Lv.1(满级Lv.10)
|
降星的Passion
|
防空圈内,敌方飞机被击落时,自身防空提高3.5%(满级8.0%), 持续8秒,最多叠加4层
|
专属弹幕
|
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-克利夫兰级(μ兵装)I(II)
|
克利夫兰(μ兵装)
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:3837
装填:189
炮击:162
雷击:0
机动:96
防空:323
航空:0
消耗:10
航速:32
幸运:71
反潜:100
氧气:
追随的Spiritual
战斗中每15秒触发一次,在8秒内,替换自身主炮弹药为紫色音符Lv.1(满级Lv.10)
降星的Passion
防空圈内,敌方飞机被击落时,自身防空提高3.5%(满级8.0%), 持续8秒,最多叠加4层
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-克利夫兰级(μ兵装)I(II)
|
轻巡
|
炮击、防空、专属弹幕
|
直击、自身增益
|
轻型
|
3837
|
189
|
162
|
0
|
96
|
323
|
0
|
10
|
100
|
71
|
32
|
|
|
421
|
谢菲尔德(μ兵装)
精准直击Arrow
|
战斗中,自身主炮每开火3次,下一轮主炮炮击时将自身主炮弹药替换为蓝色音符Lv.1(满级Lv.10)
|
闪耀共舞
|
进入战斗时,若自身处于先锋舰队尾部,且先锋舰队人数不为1,队伍中的先锋舰艇受到攻击时,有9.0%(满级24.0%)概率使受到的伤害减少12.0%(满级32.0%)
|
专属弹幕
|
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-谢菲尔德人(μ兵装)I(II)
|
谢菲尔德(μ兵装)
类型:轻巡
装甲类型:轻型
耐久:3559
装填:182
炮击:153
雷击:295
机动:100
防空:351
航空:0
消耗:10
航速:32
幸运:78
反潜:87
氧气:
精准直击Arrow
战斗中,自身主炮每开火3次,下一轮主炮炮击时将自身主炮弹药替换为蓝色音符Lv.1(满级Lv.10)
闪耀共舞
进入战斗时,若自身处于先锋舰队尾部,且先锋舰队人数不为1,队伍中的先锋舰艇受到攻击时,有9.0%(满级24.0%)概率使受到的伤害减少12.0%(满级32.0%)
专属弹幕
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-谢菲尔德人(μ兵装)I(II)
|
轻巡
|
炮击、减伤、专属弹幕
|
直击、友军增益
|
轻型
|
3559
|
182
|
153
|
295
|
100
|
351
|
0
|
10
|
87
|
78
|
32
|
|
|
422
|
希佩尔海军上将(μ兵装)
热情火炎Fever
|
每隔20秒,有40.0%(满级70.0%)的概率将自身的主炮弹药更换为红色音符Lv.1(满级Lv.10),持续12秒;战斗开始时,立即触发一次该效果
|
沉着冷静Shield
|
每隔30秒,生成2面旋转的护盾,每个护盾阻挡10发子弹,护盾 持续5.0(满级15.0)秒;战斗开始时,若自身位于先锋领舰,则立刻触发一次该护盾
|
专属弹幕
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主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-希佩尔海军上将(μ兵装)I(II)
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希佩尔海军上将(μ兵装)
类型:重巡
装甲类型:中型
耐久:4844
装填:176
炮击:251
雷击:185
机动:61
防空:189
航空:0
消耗:11
航速:25
幸运:66
反潜:0
氧气:
热情火炎Fever
每隔20秒,有40.0%(满级70.0%)的概率将自身的主炮弹药更换为红色音符Lv.1(满级Lv.10),持续12秒;战斗开始时,立即触发一次该效果
沉着冷静Shield
每隔30秒,生成2面旋转的护盾,每个护盾阻挡10发子弹,护盾 持续5.0(满级15.0)秒;战斗开始时,若自身位于先锋领舰,则立刻触发一次该护盾
专属弹幕
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-希佩尔海军上将(μ兵装)I(II)
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重巡
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炮击、护盾、专属弹幕
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直击、友军增益
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中型
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4844
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176
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251
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185
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61
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189
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0
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11
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0
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66
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25
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423
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南安普顿级轻巡洋舰 格拉斯哥
火力全开
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每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
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机动护卫
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在队伍中(存活)时,降低主力舰队受到的伤害3.5%(8.0%),自身受到来自轻巡、驱逐的炮击和雷击伤害降低1.0%(10.0%),同技能效果不叠加
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全弹发射
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主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-南安普顿级I(II)
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