来自碧蓝航线海事局
碧蓝航线WIKI > 舰娘定位筛选
指挥官大人~欢迎来到碧蓝航线WIKI,您可以通过百度搜索“碧蓝航线WIKI 碧蓝海事局”直达本WIKI!如果是第一次来访的话,按“Ctrl+D”可以收藏WIKI随时查看更新哦~如果觉得WIKI好玩的话,记得安利给更多人哟ヾ(o◕∀◕)ノ

1. 舰娘定位筛选工具可进行多条件筛选(筛选条件越多,结果越精确)。如筛选拥有炮击、直击的重巡,可选择重巡、炮击、直击三个选项进行。
例如:
舰娘定位筛案例.png

2. 根据舰娘的技能定位本页面分为12个主分类、4个次分类。通过选择特定方向,可以在列表中快速找到自己想要的舰娘,并与同类舰娘进行数据类比。

3. 鼠标置于舰娘名字上时,可以看到其拥有的具体技能效果。
QQ图片20170424094526.png

4. 本页面请在电脑端进行使用。

5. 再次点击选项可以取消选择。

6. 选择选项过多的情况,可以通过查看全部,一次取消所有选择。

7. 勾选最右的对比小框可以选择最多3只舰娘进行数据对比。

8.重樱船名称对照表

9.虽然对比初始和满级效果是一样的[1]。但应大家需求,已经改成了更新为满级满强满破好感度的数据。

10.初始数据都有,少许新船满数据有待补充。

11.改造船满数据在列表最下方,并整合在原舰船页面。

12.油耗相关可以查阅全舰船各阶段油耗表及(个人低耗船推荐)

13.认知觉醒后110级的数据对比暂没有列出,可在单独舰娘页查看。

查看全部
类别

稀有度

阵营

装甲

消耗

主分类

次分类

技能类型

  • 注:前排全弹发射和专属弹幕不会列入攻击型(红色)的筛选
编号 名称 类型 主分类 次分类 耗时 装甲 耐久 装填 炮击 雷击 机动 防空 航空 消耗 航速
001


泛用型布里
改造娘
可替代紫色以下舰娘作为改造材料使用。
布里发动了技能!
战斗开始10秒后,开启扳手砸穿大地模式,身体变大16倍,持续5秒
然而什么都没有发生
布里发动了技能!技能效果结束2.5秒后,
泛用型布里

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:210

装填:105

炮击:21

雷击:21

机动:105

防空:21

航空:21

消耗:2-3

航速:35

改造娘
可替代紫色以下舰娘作为改造材料使用。
布里发动了技能!
战斗开始10秒后,开启扳手砸穿大地模式,身体变大16倍,持续5秒
然而什么都没有发生
布里发动了技能!技能效果结束2.5秒后,

驱逐 其他 无法建造 轻型 210 105 21 21 105 21 21 2/3 35
002


试作型布里MKII
改造娘MKII
可替代金色舰娘作为改造材料使用。
布里发动了技能!
战斗开始10秒后,开启钻头突破天际模式,召唤20名试作型布里MKII上场,持续5秒
然而什么都没有发生
布里发动了技能!技能效果结束2.5秒后,
试作型布里MKII

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:210

装填:105

炮击:21

雷击:21

机动:105

防空:21

航空:21

消耗:2-3

航速:35

改造娘MKII
可替代金色舰娘作为改造材料使用。
布里发动了技能!
战斗开始10秒后,开启钻头突破天际模式,召唤20名试作型布里MKII上场,持续5秒
然而什么都没有发生
布里发动了技能!技能效果结束2.5秒后,

驱逐 其他 无法建造 轻型 210 105 21 21 105 21 21 2/3 35
005

马汉级驱逐舰9号舰
卡辛
浴火重生
耐久低于20%时,恢复16.0%(25.0%)耐久,每场战斗只能触发1次
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-马汉级I(II)
快速装填
(改造获得)每隔20s,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)填装,持续10秒
卡辛

类型:驱逐

耗时:00:23:00

装甲类型:轻型

耐久:1446

装填:165

炮击:66

雷击:248

机动:156

防空:146

航空:0

消耗:1-7

航速:44

浴火重生
耐久低于20%时,恢复16.0%(25.0%)耐久,每场战斗只能触发1次
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-马汉级I(II)
快速装填
(改造获得)每隔20s,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)填装,持续10秒

驱逐 回复、弹幕、装填 自身增益 00:23:00 轻型 1446 165 66 248 156 146 0 1/7 44
006

马汉级驱逐舰12号舰
唐斯
浴火重生
耐久低于20%时,恢复16.0(25.0)%耐久,每场战斗只能触发1次
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-马汉级I(II)
快速装填
(改造获得)每隔20s,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)填装,持续10秒
唐斯

类型:驱逐

耗时:00:23:00

装甲类型:轻型

耐久:1446

装填:165

炮击:66

雷击:248

机动:156

防空:146

航空:0

消耗:1-7

航速:44

浴火重生
耐久低于20%时,恢复16.0(25.0)%耐久,每场战斗只能触发1次
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-马汉级I(II)
快速装填
(改造获得)每隔20s,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)填装,持续10秒

驱逐 回复、弹幕、装填 自身增益 00:23:00 轻型 1446 165 66 248 156 146 0 1/7 44
007

格里德利级驱逐舰1号舰
格里德利
雷击指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-格里德利级I(II)
格里德利

类型:驱逐

耗时:00:25:00

装甲类型:轻型

耐久:1508

装填:175

炮击:63

雷击:396

机动:157

防空:151

航空:0

消耗:2-8

航速:46

雷击指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-格里德利级I(II)

驱逐 雷击、弹幕 直击、友军增益 00:25:00 轻型 1508 175 63 396 157 151 0 2/8 46
008

格里德利级驱逐舰2号舰
克雷文
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30%)的概率再次发射一轮
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-格里德利级I(II)
克雷文

类型:驱逐

耗时:00:25:00

装甲类型:轻型

耐久:1479

装填:171

炮击:62

雷击:387

机动:157

防空:149

航空:0

消耗:1-7

航速:46

鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30%)的概率再次发射一轮
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-格里德利级I(II)

驱逐 雷击、弹幕 直击 00:25:00 轻型 1479 171 62 387 157 149 0 1/7 46
009

格里德利级驱逐舰3号舰
麦考尔
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-格里德利级I(II)
麦考尔

类型:驱逐

耗时:00:25:00

装甲类型:轻型

耐久:1437

装填:171

炮击:62

雷击:387

机动:156

防空:149

航空:0

消耗:1-7

航速:43

鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-格里德利级I(II)

驱逐 雷击、弹幕 直击 00:25:00 轻型 1437 171 62 387 156 149 0 1/7 43
010

格里德利级驱逐舰4号舰
莫里
水上狂飙
每10秒有20.0%(40%)几率触发,自身机动上升30.0%(60%),持续8秒
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30%)的概率再次发射一轮
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-格里德利级I(II)
莫里

类型:驱逐

耗时:00:25:00(需先解锁)

装甲类型:轻型

耐久:1508

装填:180

炮击:66

雷击:406

机动:190

防空:155

航空:0

消耗:2-9

航速:43

水上狂飙
每10秒有20.0%(40%)几率触发,自身机动上升30.0%(60%),持续8秒
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30%)的概率再次发射一轮
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-格里德利级I(II)

驱逐 机动、雷击、弹幕 自身增益、直击 00:25:00(需先解锁) 轻型 1508 180 66 406 190 155 0 2/9 43
011

弗莱彻级驱逐舰1号舰
弗莱彻
姐姐气质
出击时,提高全队弗莱彻级驱逐舰的炮击、机动10.0%(30.0%)。
战术指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰1.0%(10.0%)炮击、雷击、装填属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
弗莱彻

类型:驱逐

耗时:00:28:00

装甲类型:轻型

耐久:1746

装填:171

炮击:74

雷击:248

机动:156

防空:150

航空:0

消耗:2-8

航速:43

姐姐气质
出击时,提高全队弗莱彻级驱逐舰的炮击、机动10.0%(30.0%)。
战术指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰1.0%(10.0%)炮击、雷击、装填属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)

驱逐 炮击、机动、雷击、装填、弹幕 友军增益、阵营及同型舰增益 00:28:00 轻型 1746 171 74 248 156 150 0 2/8 43
013

弗莱彻级驱逐舰86号舰
查尔斯·奥斯本
31节伯克
开火时有4%几率触发,8s内,提高队伍移动速度,先锋机动提升20.0%(40.0%)
火力全开
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱切级I(II)
查尔斯·奥斯本

类型:驱逐

耗时:00:28:00

装甲类型:轻型

耐久:1775

装填:187

炮击:76

雷击:255

机动:154

防空:154

航空:0

消耗:2-9

航速:42

31节伯克
开火时有4%几率触发,8s内,提高队伍移动速度,先锋机动提升20.0%(40.0%)
火力全开
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱切级I(II)

驱逐 机动、弹幕、炮击、航速 自身增益、友军增益 00:28:00 轻型 1775 187 76 255 154 154 0 2/9 42
014

弗莱彻级驱逐舰37号舰
撒切尔
火力全开
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱切级I(II)
撒切尔

类型:驱逐

耗时:00:28:00

装甲类型:轻型

耐久:1712

装填:182

炮击:74

雷击:248

机动:154

防空:150

航空:0

消耗:2-8

航速:42

火力全开
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱切级I(II)

驱逐 弹幕、炮击 自身增益 00:28:00 轻型 1712 182 74 248 154 150 0 2/8 42
015

弗莱彻级驱逐舰85号舰
奥利克
快速装填
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱切级I(II)
奥利克

类型:驱逐

耗时:00:28:00

装甲类型:轻型

耐久:1679

装填:178

炮击:72

雷击:244

机动:154

防空:148

航空:0

消耗:1-7

航速:42

快速装填
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱切级I(II)

驱逐 装填、弹幕 自身增益 00:28:00 轻型 1679 178 72 244 154 148 0 1/7 42
016

弗莱彻级驱逐舰34号舰
富特
快速装填
每隔20s,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)填装,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
富特

类型:驱逐

耗时:00:28:00

装甲类型:轻型

耐久:1679

装填:171

炮击:72

雷击:244

机动:154

防空:148

航空:0

消耗:1-7

航速:42

快速装填
每隔20s,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)填装,持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)

驱逐 装填、弹幕 自身增益 00:28:00 轻型 1679 171 72 244 154 148 0 1/7 42
017

弗莱彻级驱逐舰35号舰
斯彭斯
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱切级I(II)
斯彭斯

类型:驱逐

耗时:00:28:00

装甲类型:轻型

耐久:1679

装填:171

炮击:72

雷击:244

机动:154

防空:148

航空:0

消耗:1-7

航速:42

快速装填
每隔20秒,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40%)装填,持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱切级I(II)

驱逐 装填、弹幕 自身增益 00:28:00 轻型 1679 171 72 244 154 148 0 1/7 42
018

本森级驱逐舰1号舰
本森
空袭引导
在队伍中时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-本森级I(II)
本森

类型:驱逐

耗时:00:27:00

装甲类型:轻型

耐久:1521

装填:178

炮击:76

雷击:282

机动:157

防空:149

航空:0

消耗:2-8

航速:45

空袭引导
在队伍中时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-本森级I(II)

驱逐 伤害、弹幕 友军增益 00:27:00 轻型 1521 178 76 282 157 149 0 2/8 45
019

本森级驱逐舰7号舰
拉菲
所罗门的战神
炮击时有5%概率发动,8秒内自身炮击、装填、机动属性提升20.0%(40%)
专属弹幕-拉菲
每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-拉菲I(II)
歼灭模式
(改造获得)每20秒,有40.0%(70%)概率发动歼灭形态,释放一轮强力弹幕,自身装填提升200%,持续10秒。
拉菲

类型:驱逐

耗时:00:27:00

装甲类型:轻型

耐久:1650

装填:191

炮击:88

雷击:266

机动:157

防空:153

航空:0

消耗:2-9

航速:45

所罗门的战神
炮击时有5%概率发动,8秒内自身炮击、装填、机动属性提升20.0%(40%)
专属弹幕-拉菲I(II)
每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-拉菲I(II)
歼灭模式
(改造获得)每20秒,有40.0%(70%)概率发动歼灭形态,释放一轮强力弹幕,自身装填提升200%,持续10秒。

驱逐 炮击、装填、机动、弹幕、专属弹幕 自身增益 00:27:00 轻型 1650 191 88 266 157 153 0 2/9 45
026

西姆斯级驱逐舰1号舰
西姆斯
炮术指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-西姆斯级I(II)
西姆斯

类型:驱逐

耗时:00:24:00

装甲类型:轻型

耐久:1513

装填:177

炮击:70

雷击:251

机动:154

防空:149

航空:0

消耗:2-8

航速:42

炮术指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射I(II)
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-西姆斯级I(II)

驱逐 炮击、弹幕 友军增益 00:24:00 轻型 1513 177 70 251 154 149 0 2/8 42
027

西姆斯级驱逐舰4号舰
哈曼
旗舰掩护
在队伍中(存活)时降低旗舰受到的伤害15.0%(25%)。
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-西姆斯级I(II)
防空模式
(改造获得)防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40%)但炮击降低40.0%(20%),持续3秒
哈曼

类型:驱逐

耗时:00:26:00

装甲类型:轻型

耐久:1513

装填:177

炮击:70

雷击:251

机动:154

防空:149

航空:0

消耗:2-8

航速:42

旗舰掩护
在队伍中(存活)时降低旗舰受到的伤害15.0%(25%)。
全弹发射I(II)
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-西姆斯级I(II)
防空模式
(改造获得)防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40%)但炮击降低40.0%(20%),持续3秒

驱逐 伤害、弹幕、防空 友军增益、自身增益 00:26:00 轻型 1513 177 70 251 154 149 0 2/8 42
028

坎农级驱逐舰
埃尔德里奇
彩虹计划
受到攻击时,有15%概率触发,5.0秒(满级10.0秒)内使全体先锋完全回避所有攻击
专属弹幕-埃尔德里奇
主炮每进行15(满级10)次攻击,触发专属弹幕-埃尔德里奇I(II)
埃尔德里奇

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1433

装填:201

炮击:70

雷击:341

机动:203

防空:159

航空:0

消耗:3-10

航速:25

彩虹计划
受到攻击时,有15%概率触发,5.0秒(满级10.0秒)内使全体先锋完全回避所有攻击
专属弹幕-埃尔德里奇I(II)
主炮每进行15(满级10)次攻击,触发专属弹幕-埃尔德里奇I(II)

驱逐 回避、弹幕、专属弹幕 友军增益 无法建造 轻型 1433 201 70 341 203 159 0 3/10 25
029

奥马哈级轻巡洋舰1号舰
奥马哈
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60%)的概率发动,提升自身20.0%(40%)装填,持续10秒。
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-奥马哈级I(II)
奥马哈

类型:轻巡

耗时:01:05:00

装甲类型:轻型

耐久:2865

装填:158

炮击:123

雷击:180

机动:79

防空:246

航空:0

消耗:2-8

航速:35

快速装填
每隔20秒,有30.0%(60%)的概率发动,提升自身20.0%(40%)装填,持续10秒。
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-奥马哈级I(II)

轻巡 装填、弹幕 自身增益 01:05:00 轻型 2865 158 123 180 79 246 0 2/8 35
030

奥马哈级轻巡洋舰4号舰
罗利
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-奥马哈级I(II)
罗利

类型:轻巡

耗时:01:05:00

装甲类型:轻型

耐久:2865

装填:158

炮击:123

雷击:180

机动:79

防空:246

航空:0

消耗:2-8

航速:35

快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-奥马哈级I(II)

轻巡 装填、弹幕 自身增益 01:05:00 轻型 2865 158 123 180 79 246 0 2/8 35
031

布鲁克林级轻巡洋舰1号舰
布鲁克林
炮术指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I(II)
布鲁克林

类型:轻巡

耗时:01:15:00

装甲类型:轻型

耐久:3076

装填:157

炮击:142

雷击:0

机动:73

防空:270

航空:0

消耗:2-9

航速:32

炮术指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I(II)

轻巡 炮击、弹幕 友军增益 01:15:00 轻型 3076 157 142 0 73 270 0 2/9 32
032

布鲁克林级轻巡洋舰5号舰
菲尼克斯
真红不死鸟
耐久低于20%时。恢复总耐久度15.0%(25%)的耐久,15秒内炮击提高30%,每场战斗只能发动1次
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I(II)
菲尼克斯

类型:轻巡

耗时:01:15:00

装甲类型:轻型

耐久:3076

装填:157

炮击:142

雷击:0

机动:73

防空:270

航空:0

消耗:2-9

航速:32

真红不死鸟
耐久低于20%时。恢复总耐久度15.0%(25%)的耐久,15秒内炮击提高30%,每场战斗只能发动1次
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I(II)

轻巡 回复、炮击、弹幕 自身增益 01:15:00 轻型 3076 157 142 0 73 270 0 2/9 32
033

布鲁克林级轻巡洋舰9号舰
海伦娜
雷达扫描
每隔20秒,有30%(60%)的概率发动,敌方所有单位受到的伤害上升20.0%(40%),持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I (II)
海伦娜

类型:轻巡

耗时:01:15:00

装甲类型:轻型

耐久:3204

装填:161

炮击:149

雷击:0

机动:73

防空:279

航空:0

消耗:3-10

航速:32

雷达扫描
每隔20秒,有30%(60%)的概率发动,敌方所有单位受到的伤害上升20.0%(40%),持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I (II)

轻巡 伤害、弹幕 对敌减益 01:15:00 轻型 3204 161 149 0 73 279 0 3/10 32
034

亚特兰大级轻巡洋舰1号舰
亚特兰大
防空指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15%)防空属性,同类指挥技能无法同时生效
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40%)但炮击降低40.0%(20%),持续3秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-亚特兰大级I(II)
亚特兰大

类型:轻巡

耗时:01:10:00

装甲类型:轻型

耐久:3126

装填:156

炮击:112

雷击:137

机动:73

防空:380

航空:0

消耗:2-9

航速:32

防空指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15%)防空属性,同类指挥技能无法同时生效
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40%)但炮击降低40.0%(20%),持续3秒
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-亚特兰大级I(II)

轻巡 防空、弹幕 自身增益、友军增益 01:10:00 轻型 3126 156 112 137 73 380 0 2/9 32
035

亚特兰大级轻巡洋舰2号舰
朱诺
战争之殇
被击沉时恢复全队其它角色耐久15%(25%)
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40%)但炮击降低40.0%(20%),持续3秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-亚特兰大级I(II)
朱诺

类型:轻巡

耗时:01:10:00

装甲类型:轻型

耐久:3126

装填:156

炮击:112

雷击:137

机动:73

防空:380

航空:0

消耗:2-9

航速:32

战争之殇
被击沉时恢复全队其它角色耐久15%(25%)
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40%)但炮击降低40.0%(20%),持续3秒
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-亚特兰大级I(II)

轻巡 回复、防空、弹幕 自身增益、友军增益 01:10:00 轻型 3126 156 112 137 73 380 0 2/9 32
036

亚特兰大级轻巡洋舰3号舰
圣地亚哥
我是NO.1!
防空炮开火时有15%概率触发,队伍防空属性提升30.0%(50%),持续8秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-亚特兰大级I(II)
圣地亚哥

类型:轻巡

耗时:01:10:00

装甲类型:轻型

耐久:3338

装填:165

炮击:119

雷击:146

机动:73

防空:406

航空:0

消耗:3-11

航速:32

我是NO.1!
防空炮开火时有15%概率触发,队伍防空属性提升30.0%(50%),持续8秒
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-亚特兰大级I(II)

轻巡 防空、弹幕 友军增益 01:10:00 轻型 3338 165 119 146 73 406 0 3/11 32
037

克利夫兰级轻巡洋舰1号舰
克利夫兰
强袭号令
每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40%)但炮击降低40.0%(20%),持续3秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)
克利夫兰

类型:轻巡

耗时:01:25:00

装甲类型:轻型

耐久:3881

装填:164

炮击:144

雷击:0

机动:77

防空:285

航空:0

消耗:3-10

航速:32

强袭号令
每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40%)但炮击降低40.0%(20%),持续3秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)

轻巡 伤害、弹幕、防空 自身增益、友军增益 01:25:00 轻型 3881 164 144 0 77 285 0 3/10 32
038

克利夫兰级轻巡洋舰2号舰
哥伦比亚
旗舰掩护
在队伍中(存活)时降低旗舰受到的伤害15.0%(25%)
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40%)但炮击降低40.0%(20%),持续3秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)
哥伦比亚

类型:轻巡

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:3880

装填:163

炮击:146

雷击:0

机动:77

防空:285

航空:0

消耗:3-10

航速:32

旗舰掩护
在队伍中(存活)时降低旗舰受到的伤害15.0%(25%)
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40%)但炮击降低40.0%(20%),持续3秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)

轻巡 伤害、防空 友军增益、自身增益 无法建造 轻型 3880 163 146 0 77 285 0 3/10 32
039

彭萨科拉级重巡洋舰1号舰
彭萨科拉
装填号令
每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)装填,持续8秒,同技能效果不叠加。
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-彭萨科拉级I(II)
彭萨科拉

类型:重巡

耗时:01:20:00

装甲类型:轻型

耐久:2911

装填:139

炮击:202

雷击:0

机动:23

防空:172

航空:0

消耗:2-9

航速:26

装填号令
每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)装填,持续8秒,同技能效果不叠加。
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-彭萨科拉级I(II)

重巡 装填、弹幕 友军增益 01:20:00 轻型 2911 139 202 0 23 172 0 2/9 26
040

彭萨科拉级重巡洋舰2号舰
盐湖城
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身30.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-彭萨科拉级I(II)
盐湖城

类型:重巡

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:2911

装填:139

炮击:202

雷击:0

机动:23

防空:172

航空:0

消耗:2-9

航速:26

火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身30.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-彭萨科拉级I(II)

重巡 炮击、弹幕 自身增益 无法建造 轻型 2911 139 202 0 23 172 0 2/9 26
041

北安普顿级重巡洋舰1号舰
北安普敦
炮术指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-北安普顿级I(II)
北安普敦

类型:重巡

耗时:01:40:00

装甲类型:轻型

耐久:2961

装填:145

炮击:209

雷击:0

机动:23

防空:178

航空:0

消耗:3-10

航速:26

炮术指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-北安普顿级I(II)

重巡 炮击、弹幕 友军增益 01:40:00 轻型 2961 145 209 0 23 178 0 3/10 26
042

北安普顿级重巡洋舰4号舰
芝加哥
重点打击
主炮射击时有15.0%(30%)概率造成2倍伤害
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-北安普顿级I(II)
芝加哥

类型:重巡

耗时:01:40:00

装甲类型:轻型

耐久:3002

装填:145

炮击:209

雷击:0

机动:23

防空:178

航空:0

消耗:3-10

航速:26

重点打击
主炮射击时有15.0%(30%)概率造成2倍伤害
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-北安普顿级I(II)

重巡 炮击、弹幕 直击 01:40:00 轻型 3002 145 209 0 23 178 0 3/10 26
043

北安普顿级重巡洋舰5号舰
休斯敦
爪哇海岸的跳跳鬼
主炮射击时有20%几率触发,自身机动属性提升60.0%(100%),持续15秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-北安普顿级I(II)
休斯敦

类型:重巡

耗时:01:40:00

装甲类型:轻型

耐久:3049

装填:149

炮击:214

雷击:0

机动:23

防空:183

航空:0

消耗:3-11

航速:26

爪哇海岸的跳跳鬼
主炮射击时有20%几率触发,自身机动属性提升60.0%(100%),持续15秒
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-北安普顿级I(II)

重巡 机动、弹幕 自身增益 01:40:00 轻型 3049 149 214 0 23 183 0 3/11 26
044

波特兰级重型巡洋舰1号舰
波特兰
妹妹真是太棒了!
印第安纳波利斯头像.jpg 印第安纳波利斯同时出击,炮击、防空、装填提升5.0%(15%)
防御号令
每隔20秒,有25%的概率发动,降低全队受到伤害的5.0%(15%),持续8秒,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-波特兰级I(II)
波特兰

类型:重巡

耗时:01:50:00

装甲类型:中型

耐久:4076

装填:148

炮击:178

雷击:0

机动:25

防空:213

航空:0

消耗:3-10

航速:26

妹妹真是太棒了!
印第安纳波利斯头像.jpg 印第安纳波利斯同时出击,炮击、防空、装填提升5.0%(15%)
防御号令
每隔20秒,有25%的概率发动,降低全队受到伤害的5.0%(15%),持续8秒,同技能效果不叠加
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-波特兰级I(II)

重巡 炮击、防空、装填、伤害、弹幕 友军增益、自身增益 01:50:00 中型 4076 148 178 0 25 213 0 3/10 26
045

波特兰级重型巡洋舰2号舰
印第安纳波利斯
潘多拉的魔盒
每隔30秒,生成2面旋转的护盾,每个护盾阻挡8发子弹,被击破时对周围敌方造成较小伤害,护盾持续5(15)秒
重点防护
受到伤害时有3.5%(8%)的概率减少50%伤害
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-波特兰级I(II)
印第安纳波利斯

类型:重巡

耗时:01:50:00

装甲类型:中型

耐久:4227

装填:152

炮击:183

雷击:0

机动:25

防空:219

航空:0

消耗:3-11

航速:26

潘多拉的魔盒
每隔30秒,生成2面旋转的护盾,每个护盾阻挡8发子弹,被击破时对周围敌方造成较小伤害,护盾持续5(15)秒
重点防护
受到伤害时有3.5%(8%)的概率减少50%伤害
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-波特兰级I(II)

重巡 护盾、伤害、弹幕 自身增益、友军增益 01:50:00 中型 4227 152 183 0 25 219 0 3/11 26
049

威奇塔级重巡洋舰1号舰
威奇塔
炮术指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
主炮连射
每次攻击时有15%(25%)的概率额外发射1组炮弹
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-威奇塔I(II)
威奇塔

类型:重巡

耗时:02:30:00(需先解锁)

装甲类型:轻型

耐久:3297

装填:156

炮击:233

雷击:0

机动:23

防空:193

航空:0

消耗:3-11

航速:26

炮术指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
主炮连射
每次攻击时有15%(25%)的概率额外发射1组炮弹
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-威奇塔I(II)

重巡 炮击、弹幕 直击、友军增益 02:30:00(需先解锁) 轻型 3297 156 233 0 23 193 0 3/11 26
052

内华达级战列舰的1号舰
内华达
重点防护
受到攻击时有3.5%(8%)的概率减少50%伤害
内华达

类型:战列

耗时:04:00:00

装甲类型:重型

耐久:5960

装填:115

炮击:338

雷击:0

机动:11

防空:175

航空:0

消耗:4-12

航速:20

重点防护
受到攻击时有3.5%(8%)的概率减少50%伤害

战列 伤害 自身增益 04:00:00 重型 5960 115 338 0 11 175 0 4/12 20
053

内华达级战列舰的2号舰
俄克拉荷马
重点防护
受到攻击时有3.5%(8.0%)的概率减少50%伤害
俄克拉荷马

类型:战列

耗时:04:00:00

装甲类型:重型

耐久:5960

装填:115

炮击:338

雷击:0

机动:11

防空:175

航空:0

消耗:4-12

航速:20

重点防护
受到攻击时有3.5%(8.0%)的概率减少50%伤害

战列 伤害 自身增益 04:00:00 重型 5960 115 338 0 11 175 0 4/12 20
054

宾夕法尼亚级战列舰1号舰
宾夕法尼亚
崩姐
每20秒,有30.0%(60.0%)概率触发专属技能弹幕(依据技能等级)
宾夕法尼亚

类型:战列

耗时:04:10:00

装甲类型:重型

耐久:6165

装填:119

炮击:349

雷击:0

机动:11

防空:185

航空:0

消耗:4-13

航速:21

崩姐
每20秒,有30.0%(60.0%)概率触发专属技能弹幕(依据技能等级)

战列 弹幕、专属弹幕 04:10:00 重型 6165 119 349 0 11 185 0 4/13 21
055

宾夕法尼亚级战列舰2号舰
亚利桑那
白鹰之泪
主炮射击时有50%概率恢复先锋部队4.0%(10.0%)耐久——“这次,一定要保护好大家”
亚利桑那

类型:战列

耗时:04:10:00

装甲类型:重型

耐久:6116

装填:121

炮击:358

雷击:0

机动:11

防空:190

航空:0

消耗:5-14

航速:21

白鹰之泪
主炮射击时有50%概率恢复先锋部队4.0%(10.0%)耐久——“这次,一定要保护好大家”

战列 回复 友军增益 04:10:00 重型 6116 121 358 0 11 190 0 5/14 21
058

田纳西级战列舰1号舰
田纳西
威压
每隔30秒,降低敌方造成的伤害5.0%(15.0%),持续8秒
田纳西

类型:战列

耗时:04:20:00

装甲类型:重型

耐久:6339

装填:121

炮击:350

雷击:0

机动:11

防空:183

航空:0

消耗:4-13

航速:21

威压
每隔30秒,降低敌方造成的伤害5.0%(15.0%),持续8秒

战列 伤害 友军增益、对敌减益 04:20:00 重型 6339 121 350 0 11 183 0 4/13 21
059

田纳西级战列舰2号舰
加利福尼亚
重点打击
主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害
加利福尼亚

类型:战列

耗时:04:20:00

装甲类型:重型

耐久:6339

装填:121

炮击:350

雷击:0

机动:11

防空:183

航空:0

消耗:4-13

航速:21

重点打击
主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害

战列 炮击 直击 04:20:00 重型 6339 121 350 0 11 183 0 4/13 21
060

科罗拉多级战列舰1号舰
科罗拉多
BIG SEVEN
主炮开火时,有20.0(40.0)%的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
科罗拉多

类型:战列

耗时:04:25:00(活动已关闭)

装甲类型:重型

耐久:6416

装填:130

炮击:368

雷击:0

机动:11

防空:188

航空:0

消耗:5-14

航速:21

BIG SEVEN
主炮开火时,有20.0(40.0)%的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)

战列 弹幕、专属弹幕 04:25:00(活动已关闭) 重型 6416 130 368 0 11 188 0 5/14 21
061

科罗拉多级战列舰2号舰
马里兰
BIG SEVEN
主炮开火时,有20.0(40.0)%的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
好斗的玛丽
自身耐久低于30.0(70.0)%时触发,耐久越低造成伤害越高,最多提高15.0(35.0)%伤害
马里兰

类型:战列

耗时:04:25:00(活动已关闭)

装甲类型:重型

耐久:6466

装填:127

炮击:364

雷击:0

机动:11

防空:188

航空:0

消耗:5-14

航速:21

BIG SEVEN
主炮开火时,有20.0(40.0)%的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
好斗的玛丽
自身耐久低于30.0(70.0)%时触发,耐久越低造成伤害越高,最多提高15.0(35.0)%伤害

战列 弹幕、专属弹幕、伤害 自身增益 04:25:00(活动已关闭) 重型 6466 127 364 0 11 188 0 5/14 21
062

科罗拉多级战列舰3号舰
西弗吉尼亚
BIG SEVEN
主炮开火时,有20.0(40.0)%的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
西弗吉尼亚

类型:战列

耗时:无法建造

装甲类型:重型

耐久:6416

装填:130

炮击:368

雷击:0

机动:11

防空:188

航空:0

消耗:5-14

航速:21

BIG SEVEN
主炮开火时,有20.0(40.0)%的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)

战列 弹幕、专属弹幕 无法建造 重型 6416 130 368 0 11 188 0 5/14 21
063

北卡罗来纳级战列舰1号舰
北卡罗来纳
对空掩护
在队伍中(存活)时,主力舰队受到的航空伤害降低5.0%(15.0%)
防空火力
出击时,自身炮击提高,提高量等于自身基础(面板+装备)防空值的10.0%(30.0%)
北卡罗来纳

类型:战列

耗时:无法建造

装甲类型:重型

耐久:6798

装填:138

炮击:385

雷击:0

机动:18

防空:368

航空:0

消耗:5-15

航速:28

对空掩护
在队伍中(存活)时,主力舰队受到的航空伤害降低5.0%(15.0%)
防空火力
出击时,自身炮击提高,提高量等于自身基础(面板+装备)防空值的10.0%(30.0%)

战列 伤害、炮击 友军增益、自身增益 无法建造 重型 6798 138 385 0 18 368 0 5/15 28
064

北卡罗来纳级战列舰2号舰
华盛顿
英勇炮击
每20秒,有40(70)%概率发射强力弹幕
铁底湾之夜
南达科他耐久低于30%时触发,自身伤害提高5.0(20.0)%,承受南达科他受到伤害的30%(无法转移最强之盾技能承受的伤害);南达科他获得一次保护效果(不会受到致命伤害,持续5秒),每场战斗只触发一次
华盛顿

类型:战列

耗时:04:50:00(活动已关闭)

装甲类型:重型

耐久:6996

装填:138

炮击:385

雷击:0

机动:18

防空:368

航空:0

消耗:5-15

航速:28

英勇炮击
每20秒,有40(70)%概率发射强力弹幕
铁底湾之夜
南达科他耐久低于30%时触发,自身伤害提高5.0(20.0)%,承受南达科他受到伤害的30%(无法转移最强之盾技能承受的伤害);南达科他获得一次保护效果(不会受到致命伤害,持续5秒),每场战斗只触发一次

战列 弹幕、专属弹幕、伤害 自身增益、友军增益 04:50:00(活动已关闭) 重型 6996 138 385 0 18 368 0 5/15 28
065

南达科他级战列舰1号舰
南达科他
最强之盾
每隔30秒,承受全体主力舰队受到的50%伤害,持续8秒,随后恢复承受伤害20.0%(50.0%)耐久
重点打击
主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害
南达科他

类型:战列

耗时:无法建造

装甲类型:重型

耐久:6953

装填:138

炮击:379

雷击:0

机动:18

防空:368

航空:0

消耗:5-15

航速:27

最强之盾
每隔30秒,承受全体主力舰队受到的50%伤害,持续8秒,随后恢复承受伤害20.0%(50.0%)耐久
重点打击
主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害

战列 伤害、回复 友军增益、直击 无法建造 重型 6953 138 379 0 18 368 0 5/15 27
070

长岛号轻型航空母舰
长岛
快速起飞
空中支援后有5.0%(15.0%)概率使自己的下一轮空中支援立即冷却
制空支援
(改造获得)每次执行空袭后提高己方其他航母5.0%(15.0%)航空,持续8秒
长岛

类型:轻航

耗时:02:15:00

装甲类型:中型

耐久:4044

装填:158

炮击:0

雷击:0

机动:39

防空:224

航空:246

消耗:3-10

航速:16

快速起飞
空中支援后有5.0%(15.0%)概率使自己的下一轮空中支援立即冷却
制空支援
(改造获得)每次执行空袭后提高己方其他航母5.0%(15.0%)航空,持续8秒

轻航 航空 直击、友军增益 02:15:00 中型 4044 158 0 0 39 224 246 3/10 16
071

博格级轻型航空母舰1号舰
博格
快速起飞
空中支援后有5.0%(满级15.0%)概率使自己的下一轮空中支援立即冷却
防空指挥·主力
(改造获得)提高舰队中所有主力5.0%(满级15.0%)防空属性,同类指挥技能无法同时生效
博格

类型:轻航

耗时:02:20:00

装甲类型:中型

耐久:3379

装填:156

炮击:0

雷击:0

机动:39

防空:219

航空:244

消耗:2-9

航速:18

快速起飞
空中支援后有5.0%(满级15.0%)概率使自己的下一轮空中支援立即冷却
防空指挥·主力
(改造获得)提高舰队中所有主力5.0%(满级15.0%)防空属性,同类指挥技能无法同时生效

轻航 航空、防空 直击、友军增益 02:20:00 中型 3379 156 0 0 39 219 244 2/9 18
072

兰利轻型航空母舰
兰利
航空先驱
队伍中航母获得经验值增加5.0%(15.0%)
装填指挥·轻航
(改造获得)提高舰队中轻航的装填属性5.0%(15.0%)
兰利

类型:轻航

耗时:02:00:00

装甲类型:中型

耐久:3845

装填:107

炮击:0

雷击:0

机动:38

防空:213

航空:177

消耗:2-9

航速:15

航空先驱
队伍中航母获得经验值增加5.0%(15.0%)
装填指挥·轻航
(改造获得)提高舰队中轻航的装填属性5.0%(15.0%)

轻航 其他、装填 友军增益 02:00:00 中型 3845 107 0 0 38 213 177 2/9 15
073

列克星敦级航空母舰1号舰
列克星敦
舰炮掩护
每20(10)秒发动一次掩护炮击,威力为重巡级(依据技能等级)
舰队空母
每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒
列克星敦

类型:航母

耗时:03:40:00

装甲类型:中型

耐久:6116

装填:96

炮击:0

雷击:0

机动:34

防空:266

航空:356

消耗:4-12

航速:33

舰炮掩护
每20(10)秒发动一次掩护炮击,威力为重巡级(依据技能等级)
舰队空母
每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒

航母 炮击、伤害 直击、友军增益 03:40:00 中型 6116 96 0 0 34 266 356 4/12 33
074

列克星敦级航空母舰2号舰
萨拉托加
舰炮掩护
每20(10)秒发动一次掩护炮击,威力为重巡级(依据技能等级)
舰队空母
每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒
萨拉托加

类型:航母

耗时:03:40:00

装甲类型:中型

耐久:6116

装填:96

炮击:0

雷击:0

机动:34

防空:266

航空:356

消耗:4-12

航速:33

舰炮掩护
每20(10)秒发动一次掩护炮击,威力为重巡级(依据技能等级)
舰队空母
每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒

航母 炮击、伤害 直击、友军增益 03:40:00 中型 6116 96 0 0 34 266 356 4/12 33
075

突击者号轻型航空母舰
突击者
快速起飞
空中支援后有5.0%(满级15.0%)概率使自己下一轮空中支援立刻冷却
强袭空母
(改造获得)空中支援时有15.0%(满级25.0%)概率造成2倍伤害
突击者

类型:轻航

耗时:02:40:00

装甲类型:中型

耐久:4120

装填:114

炮击:0

雷击:0

机动:49

防空:216

航空:209

消耗:2-9

航速:29

快速起飞
空中支援后有5.0%(满级15.0%)概率使自己下一轮空中支援立刻冷却
强袭空母
(改造获得)空中支援时有15.0%(满级25.0%)概率造成2倍伤害

轻航 航空、伤害 直击、自身增益 02:40:00 中型 4120 114 0 0 49 216 209 2/9 29
076

约克城级航空母舰1号舰
约克城
复仇打击
耐久低于20%时恢复15.0%(25.0%)耐久,进行一轮航空弹幕攻击(威力++),每场战斗只能发动一次。
舰队空母
每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒。
约克城

类型:航母

耗时:04:20:00

装甲类型:中型

耐久:5041

装填:105

炮击:0

雷击:0

机动:34

防空:280

航空:354

消耗:4-12

航速:32

复仇打击
耐久低于20%时恢复15.0%(25.0%)耐久,进行一轮航空弹幕攻击(威力++),每场战斗只能发动一次。
舰队空母
每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒。

航母 回复、弹幕、伤害 直击、友军增益 04:20:00 中型 5041 105 0 0 34 280 354 4/12 32
077

约克城级航空母舰2号舰
企业
LuckyE
空中支援时,有40%(70.0%)概率造成2倍伤害,并使自己进入隐身状态,回避所有伤害,持续8秒
企业

类型:航母

耗时:04:20:00

装甲类型:中型

耐久:5385

装填:115

炮击:0

雷击:0

机动:49

防空:291

航空:394

消耗:4-13

航速:32

LuckyE
空中支援时,有40%(70.0%)概率造成2倍伤害,并使自己进入隐身状态,回避所有伤害,持续8秒

航母 航空、回避 直击、自身增益 04:20:00 中型 5385 115 0 0 49 291 394 4/13 32
078

约克城级航空母舰3号舰
大黄蜂
杜立特空袭
空袭时有20.0%(40.0%)概率触发,使用B25进行额外一轮航空弹幕攻击
强袭空母
空中支援时有15.0%(25.0%)概率造成2倍伤害
大黄蜂

类型:航母

耗时:04:20:00

装甲类型:中型

耐久:5063

装填:105

炮击:0

雷击:0

机动:34

防空:270

航空:360

消耗:4-12

航速:32

杜立特空袭
空袭时有20.0%(40.0%)概率触发,使用B25进行额外一轮航空弹幕攻击
强袭空母
空中支援时有15.0%(25.0%)概率造成2倍伤害

航母 航空 直击 04:20:00 中型 5063 105 0 0 34 270 360 4/12 32
079

胡蜂级航空母舰一号舰
胡蜂
胡蜂双螫
当队伍后排有皇家阵营角色时,空袭有30.0(50.0)%概率触发,使用海喷火进行额外一轮航空攻击
胡蜂

类型:航母

耗时:无法建造

装甲类型:中型

耐久:4219

装填:102

炮击:0

雷击:0

机动:31

防空:238

航空:292

消耗:3-11

航速:29

胡蜂双螫
当队伍后排有皇家阵营角色时,空袭有30.0(50.0)%概率触发,使用海喷火进行额外一轮航空攻击

航母 航空 直击 无法建造 中型 4219 102 0 0 31 238 292 3/11 29
080

女灶神号维修舰
女灶神
损害管制
当队友耐久低于20%时,回复其耐久的10.0%(20.0%),若目标是企业,回复效果提高50%,每场战斗仅能触发一次。
定期维护
出击时获得1(3)次团队策略—紧急维修(不可升级)
女灶神

类型:维修

耗时:02:00:00

装甲类型:轻型

耐久:3986

装填:146

炮击:43

雷击:0

机动:16

防空:132

航空:0

消耗:3-10

航速:16

损害管制
当队友耐久低于20%时,回复其耐久的10.0%(20.0%),若目标是企业,回复效果提高50%,每场战斗仅能触发一次。
定期维护
出击时获得1(3)次团队策略—紧急维修(不可升级)

维修 回复 友军增益 02:00:00 轻型 3986 146 43 0 16 132 0 3/10 16
081

A型实验驱逐舰
女将
原型舰
战斗后,队伍中驱逐舰获得经验值增加6.0%(18.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-A级I(II)
女将

类型:驱逐

耗时:00:19:00

装甲类型:轻型

耐久:1142

装填:167

炮击:56

雷击:320

机动:205

防空:134

航空:0

消耗:2-8

航速:44

原型舰
战斗后,队伍中驱逐舰获得经验值增加6.0%(18.0%)
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-A级I(II)

驱逐 其他、弹幕 友军增益 00:19:00 轻型 1142 167 56 320 205 134 0 2/8 44
082

A级驱逐舰
阿卡司塔
决死突袭
当由于战斗减员导致自身成为先锋仅存的角色时,自身伤害提高50%,受到伤害提高20%
烟雾弹
战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-A级I(II)
阿卡司塔

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1142

装填:168

炮击:59

雷击:320

机动:203

防空:134

航空:0

消耗:2-8

航速:42

决死突袭
当由于战斗减员导致自身成为先锋仅存的角色时,自身伤害提高50%,受到伤害提高20%
烟雾弹
战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-A级I(II)

驱逐 回避、伤害、弹幕 友军增益、自身增益 无法建造 轻型 1142 168 59 320 203 134 0 2/8 42
083

A级驱逐舰
热心
空母护航
在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
火力干扰
每隔20秒,有25%的概率发动,中幅降低敌方单个单位射速与伤害,持续5.0(10.0)秒,优先对精英目标(人形单位)生效,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-A级I(II)
热心

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1142

装填:168

炮击:59

雷击:320

机动:203

防空:134

航空:0

消耗:2-8

航速:42

空母护航
在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
火力干扰
每隔20秒,有25%的概率发动,中幅降低敌方单个单位射速与伤害,持续5.0(10.0)秒,优先对精英目标(人形单位)生效,同技能效果不叠加
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-A级I(II)

驱逐 伤害、弹幕 友军增益、对敌减益 无法建造 轻型 1142 168 59 320 203 134 0 2/8 42
086

B级驱逐舰
小猎兔犬
紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒。
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹射击-B级I(Ⅱ)
小猎兔犬

类型:驱逐

耗时:00:20:00

装甲类型:轻型

耐久:1124

装填:165

炮击:57

雷击:315

机动:203

防空:130

航空:0

消耗:1-7

航速:42

紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒。
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹射击-B级I(Ⅱ)

驱逐 回避、弹幕 自身增益 00:20:00 轻型 1124 165 57 315 203 130 0 1/7 42
087

B级驱逐舰
大斗犬
紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒。
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹射击-B级I(II)
大斗犬

类型:驱逐

耗时:00:20:00

装甲类型:轻型

耐久:1124

装填:165

炮击:57

雷击:315

机动:203

防空:130

航空:0

消耗:1-7

航速:42

紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒。
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹射击-B级I(II)

驱逐 回避、弹幕 自身增益 00:20:00 轻型 1124 165 57 315 203 130 0 1/7 42
088

C级驱逐舰
彗星
雷击指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效。
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-C级Ⅰ(Ⅱ)
烟雾弹
(改造获得)战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
彗星

类型:驱逐

耗时:00:21:00

装甲类型:轻型

耐久:1133

装填:165

炮击:59

雷击:310

机动:204

防空:131

航空:0

消耗:1-7

航速:43

雷击指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效。
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-C级Ⅰ(Ⅱ)
烟雾弹
(改造获得)战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加

驱逐 雷击、弹幕、回避 友军增益 00:21:00 轻型 1133 165 59 310 204 131 0 1/7 43
089

C级驱逐舰
新月
紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-C级I(Ⅱ)
烟雾弹
(改造获得)战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
新月

类型:驱逐

耗时:00:21:00

装甲类型:轻型

耐久:1133

装填:165

炮击:59

雷击:310

机动:204

防空:131

航空:0

消耗:1-7

航速:43

紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
全弹发射I(II)
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-C级I(Ⅱ)
烟雾弹
(改造获得)战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加

驱逐 回避、弹幕 自身增益、友军增益 00:21:00 轻型 1133 165 59 310 204 131 0 1/7 43
090

C级驱逐舰
小天鹅
紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-C级I(II)
烟雾弹
(改造获得)战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
小天鹅

类型:驱逐

耗时:00:21:00

装甲类型:轻型

耐久:1133

装填:165

炮击:59

雷击:310

机动:204

防空:131

航空:0

消耗:1-7

航速:43

紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-C级I(II)
烟雾弹
(改造获得)战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加

驱逐 回避、弹幕 自身增益、友军增益 00:21:00 轻型 1133 165 59 310 204 131 0 1/7 43
091

F级驱逐舰
狐提
装填指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-F级I(II)
侧翼掩护
(改造获得)在队伍中(存活)时降低主力舰队受到伤害5%(15%),同类技能效果不叠加。
狐提

类型:驱逐

耗时:00:24:00

装甲类型:轻型

耐久:1144

装填:167

炮击:62

雷击:311

机动:203

防空:130

航空:0

消耗:1-7

航速:42

装填指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-F级I(II)
侧翼掩护
(改造获得)在队伍中(存活)时降低主力舰队受到伤害5%(15%),同类技能效果不叠加。

驱逐 装填、弹幕、伤害 友军增益 00:24:00 轻型 1144 167 62 311 203 130 0 1/7 42
092

F级驱逐舰
命运女神
紧急回避
每隔20秒,有15%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒。
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-F级I(II)。
侧翼掩护
(改造获得)在队伍中(存活)时降低主力舰队受到伤害5%(15%),同类技能效果不叠加。
命运女神

类型:驱逐

耗时:00:24:00

装甲类型:轻型

耐久:1168

装填:169

炮击:62

雷击:318

机动:203

防空:134

航空:0

消耗:2-8

航速:42

紧急回避
每隔20秒,有15%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒。
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-F级I(II)。
侧翼掩护
(改造获得)在队伍中(存活)时降低主力舰队受到伤害5%(15%),同类技能效果不叠加。

驱逐 回避、弹幕、伤害 自身增益、友军增益 00:24:00 轻型 1168 169 62 318 203 134 0 2/8 42
094

G级驱逐舰4号舰
萤火虫
彗星头槌
先锋部队与敌方相撞时,敌方受到伤害提高50.0%(100%),我方受到的伤害降低20.0%(30%)
紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
专属弹幕-萤火虫
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-萤火虫I(II)
萤火虫

类型:驱逐

耗时:00:25:00

装甲类型:轻型

耐久:1177

装填:175

炮击:69

雷击:330

机动:204

防空:143

航空:0

消耗:2-9

航速:43

彗星头槌
先锋部队与敌方相撞时,敌方受到伤害提高50.0%(100%),我方受到的伤害降低20.0%(30%)
紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
专属弹幕-萤火虫I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-萤火虫I(II)

驱逐 伤害、弹幕、专属弹幕、回避 友军增益、自身增益、对敌减益 00:25:00 轻型 1177 175 69 330 204 143 0 2/9 43
101

J级驱逐舰8号舰
标枪
标枪突袭
炮击有5%概率发动,8秒内自身机动提升30.0%(60%)
专属弹幕-标枪
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-标枪I(II)
强袭模式·EX
(改造获得)每20秒,有40.0%(70%)概率开启强袭模式·EX,雷击属性提高30.0%,持续5秒,同时发射强力弹幕
标枪

类型:驱逐

耗时:00:27:00

装甲类型:轻型

耐久:1317

装填:180

炮击:70

雷击:334

机动:204

防空:139

航空:0

消耗:2-9

航速:43

标枪突袭
炮击有5%概率发动,8秒内自身机动提升30.0%(60%)
专属弹幕-标枪I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-标枪I(II)
强袭模式·EX
(改造获得)每20秒,有40.0%(70%)概率开启强袭模式·EX,雷击属性提高30.0%,持续5秒,同时发射强力弹幕

驱逐 机动、弹幕、专属弹幕、雷击 自身增益 00:27:00 轻型 1317 180 70 334 204 139 0 2/9 43
102

J级驱逐舰4号舰
天后
烟雾弹
战斗开始时使用烟雾弹,随后每隔15s,有15%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟雾弹中的角色回避率提高20%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加。
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-J级I(II)
天后

类型:驱逐

耗时:00:27:00

装甲类型:轻型

耐久:1280

装填:175

炮击:66

雷击:324

机动:204

防空:135

航空:0

消耗:2-8

航速:43

烟雾弹
战斗开始时使用烟雾弹,随后每隔15s,有15%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟雾弹中的角色回避率提高20%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加。
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-J级I(II)

驱逐 回避、弹幕 友军增益 00:27:00 轻型 1280 175 66 324 204 135 0 2/8 43
103

旧V级驱逐舰
吸血鬼
吸血鬼之吻
每隔35(25)秒发射一轮额外鱼雷(3发),造成伤害的20.0%回复自身耐久
专属弹幕-吸血鬼
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-吸血鬼I(II)
吸血鬼

类型:驱逐

耗时:00:18:00

装甲类型:轻型

耐久:1095

装填:171

炮击:62

雷击:335

机动:190

防空:135

航空:0

消耗:2-9

航速:40

吸血鬼之吻
每隔35(25)秒发射一轮额外鱼雷(3发),造成伤害的20.0%回复自身耐久
专属弹幕-吸血鬼I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-吸血鬼I(II)

驱逐 雷击、回复、专属弹幕 自身增益 00:18:00 轻型 1095 171 62 335 190 135 0 2/9 40
104

利安得级轻巡洋舰1号舰
利安得
炮术指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
烟雾弹
(改造获得)战斗开始时使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(满级30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(满级40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
全弹发射
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-利安得级I(II)
利安得

类型:轻巡

耗时:01:15:00

装甲类型:轻型

耐久:2886

装填:149

炮击:127

雷击:236

机动:77

防空:284

航空:0

消耗:2-8

航速:32

炮术指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
烟雾弹
(改造获得)战斗开始时使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(满级30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(满级40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
全弹发射I(II)
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-利安得级I(II)

轻巡 炮击、弹幕、回避 友军增益 01:15:00 轻型 2886 149 127 236 77 284 0 2/8 32
105

利安得级轻巡洋舰2号舰
阿基里斯
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-利安得级I(II)
巨兽猎手
(改造获得)参与了逼沉斯佩伯爵的战役,对重巡伤害提高15.0%(25.0%)
阿基里斯

类型:轻巡

耗时:01:15:00

装甲类型:轻型

耐久:2632

装填:152

炮击:142

雷击:286

机动:73

防空:259

航空:0

消耗:2-9

航速:32

火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-利安得级I(II)
巨兽猎手
(改造获得)参与了逼沉斯佩伯爵的战役,对重巡伤害提高15.0%(25.0%)

轻巡 弹幕、炮击 自身增益 01:15:00 轻型 2632 152 142 286 73 259 0 2/9 32
106

利安得级轻巡洋舰3号舰
阿贾克斯
火力全开
每隔20秒,有30%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40%)炮击,持续10秒
全弹发射
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-利安得级I(II)
巨兽猎手
(改造获得)参与了逼沉斯佩伯爵的战役,对重巡伤害提高15.0%(25.0%)
阿贾克斯

类型:轻巡

耗时:01:15:00

装甲类型:轻型

耐久:2632

装填:152

炮击:142

雷击:286

机动:73

防空:259

航空:0

消耗:2-9

航速:32

火力全开
每隔20秒,有30%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40%)炮击,持续10秒
全弹发射I(II)
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-利安得级I(II)
巨兽猎手
(改造获得)参与了逼沉斯佩伯爵的战役,对重巡伤害提高15.0%(25.0%)

轻巡 炮击、弹幕、伤害 自身增益 01:15:00 轻型 2632 152 142 286 73 259 0 2/9 32
111


谢菲尔德
闪耀的谢菲
出击时耐久低于自身的己方舰艇,受到攻击时,有10.0%(30.0%)概率使受到的伤害减少20.0%(50.0%)(战斗中受伤导致的血量变化不会触发该技能)
巴伦支海的逆袭
主炮炮击暴击率提高4.5(12.0)%,暴击伤害提高30%
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-南安普顿级I(II)
谢菲尔德

类型:轻巡

耗时:01:25:00(活动已关闭)

装甲类型:轻型

耐久:3389

装填:159

炮击:135

雷击:259

机动:76

防空:311

航空:0

消耗:3-10

航速:32

闪耀的谢菲
出击时耐久低于自身的己方舰艇,受到攻击时,有10.0%(30.0%)概率使受到的伤害减少20.0%(50.0%)(战斗中受伤导致的血量变化不会触发该技能)
巴伦支海的逆袭
主炮炮击暴击率提高4.5(12.0)%,暴击伤害提高30%
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-南安普顿级I(II)

轻巡 伤害、炮击、暴击、弹幕 友军增益、自身增益、直击 01:25:00(活动已关闭) 轻型 3389 159 135 259 76 311 0 3/10 32
114

爱丁堡级轻型巡洋舰
爱丁堡
穿甲弹精通
穿甲弹伤害提高15%(25%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-爱丁堡级I(II)
爱丁堡

类型:轻巡

耗时:01:25:00

装甲类型:轻型

耐久:4078

装填:153

炮击:137

雷击:246

机动:76

防空:276

航空:0

消耗:3-10

航速:32

穿甲弹精通
穿甲弹伤害提高15%(25%)
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-爱丁堡级I(II)

轻巡 伤害、弹幕 自身增益 01:25:00 轻型 4078 153 137 246 76 276 0 3/10 32
115

爱丁堡级轻型巡洋舰
贝尔法斯特
燃烧号令
高爆弹伤害提高15.0%(25%),造成起火概率提高1.2%(3.0%)
烟雾弹·轻巡
战斗开始10秒后使用烟雾弹,随后每20秒有20.0%概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高15.0%(35.0%),受到航空伤害降低15.0%(35.0%),持续10秒,同技能效果不叠加
专属弹幕-贝尔法斯特
主炮每进行12(8)次攻击触发专属弹幕-贝尔法斯特
贝尔法斯特

类型:轻巡

耗时:01:25:00

装甲类型:轻型

耐久:3544

装填:159

炮击:156

雷击:301

机动:72

防空:257

航空:0

消耗:3-11

航速:32

燃烧号令
高爆弹伤害提高15.0%(25%),造成起火概率提高1.2%(3.0%)
烟雾弹·轻巡
战斗开始10秒后使用烟雾弹,随后每20秒有20.0%概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高15.0%(35.0%),受到航空伤害降低15.0%(35.0%),持续10秒,同技能效果不叠加
专属弹幕-贝尔法斯特I(II)
主炮每进行12(8)次攻击触发专属弹幕-贝尔法斯特

轻巡 回避、伤害、专属弹幕 友军增益、自身增益 01:25:00 轻型 3544 159 156 301 72 257 0 3/11 32
116

阿瑞托莎级轻巡洋舰1号舰
阿瑞托莎
装填号令
每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25%)装填,持续8秒,同技能效果不叠加
全弹发射
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-阿瑞托莎级I(II)
阿瑞托莎

类型:轻巡

耗时:01:20:00

装甲类型:轻型

耐久:2493

装填:163

炮击:135

雷击:236

机动:76

防空:286

航空:0

消耗:2-9

航速:32

装填号令
每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25%)装填,持续8秒,同技能效果不叠加
全弹发射I(II)
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-阿瑞托莎级I(II)

轻巡 装填、弹幕 友军增益 01:20:00 轻型 2493 163 135 236 76 286 0 2/9 32
117

阿瑞托莎级轻巡洋舰2号舰
加拉蒂亚
火力全开
每隔20秒,有30%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-阿瑞托莎级I(II)
加拉蒂亚

类型:轻巡

耗时:01:20:00

装甲类型:轻型

耐久:2493

装填:163

炮击:135

雷击:236

机动:76

防空:286

航空:0

消耗:2-9

航速:32

火力全开
每隔20秒,有30%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40%)炮击,持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-阿瑞托莎级I(II)

轻巡 炮击、弹幕 自身增益 01:20:00 轻型 2493 163 135 236 76 286 0 2/9 32
118

阿瑞托莎级轻巡洋舰4号舰
欧若拉
Silver Phantom
自身对驱逐舰、运输舰、鱼雷艇、自爆船的伤害提高10%(20%)
曙光
在场时,敌方所有驱逐舰、轻巡洋舰的回避率降低10%(20%)
全弹发射
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-阿瑞托莎级I(II)
欧若拉

类型:轻巡

耗时:01:20:00

装甲类型:轻型

耐久:2568

装填:169

炮击:141

雷击:244

机动:76

防空:295

航空:0

消耗:3-10

航速:32

Silver Phantom
自身对驱逐舰、运输舰、鱼雷艇、自爆船的伤害提高10%(20%)
曙光
在场时,敌方所有驱逐舰、轻巡洋舰的回避率降低10%(20%)
全弹发射I(II)
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-阿瑞托莎级I(II)

轻巡 伤害、弹幕 自身增益、对敌减益 01:20:00 轻型 2568 169 141 244 76 295 0 3/10 32
119

伦敦级重巡洋舰1号舰
伦敦
炮术指挥·先锋
提高舰队中所有先锋5.0%(15%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-伦敦级I(II)
伦敦

类型:重巡

耗时:01:30:00

装甲类型:轻型

耐久:3137

装填:144

炮击:194

雷击:194

机动:22

防空:185

航空:0

消耗:3-11

航速:25

炮术指挥·先锋
提高舰队中所有先锋5.0%(15%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射I(II)
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-伦敦级I(II)

重巡 炮击、弹幕 友军增益 01:30:00 轻型 3137 144 194 194 22 185 0 3/11 25
120

伦敦级重巡洋舰4号舰
什罗普郡
主炮连射
主炮攻击时有15.0%(25.0%)的概率额外发射1组炮弹
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-伦敦级I(II)
什罗普郡

类型:重巡

耗时:01:30:00

装甲类型:轻型

耐久:3049

装填:139

炮击:190

雷击:187

机动:22

防空:181

航空:0

消耗:3-10

航速:25

主炮连射
主炮攻击时有15.0%(25.0%)的概率额外发射1组炮弹
全弹发射I(II)
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-伦敦级I(II)

重巡 炮击、弹幕 直击 01:30:00 轻型 3049 139 190 187 22 181 0 3/10 25
121

肯特级重巡洋舰1号舰
肯特
强袭号令
每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-肯特级I(II)
肯特

类型:重巡

耗时:01:30:00

装甲类型:轻型

耐久:3090

装填:139

炮击:190

雷击:187

机动:21

防空:181

航空:0

消耗:3-10

航速:25

强袭号令
每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
全弹发射I(II)
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-肯特级I(II)

重巡 伤害、弹幕 友军增益 01:30:00 轻型 3090 139 190 187 21 181 0 3/10 25
122

肯特级重巡洋舰2号舰
萨福克
主炮连射
每次攻击时有15%(25%)的概率额外发射1组炮弹
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-肯特级I(II)
火力全开
(改造获得)每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
萨福克

类型:重巡

耗时:01:30:00

装甲类型:轻型

耐久:3074

装填:139

炮击:190

雷击:187

机动:21

防空:181

航空:0

消耗:3-10

航速:25

主炮连射
每次攻击时有15%(25%)的概率额外发射1组炮弹
全弹发射I(II)
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-肯特级I(II)
火力全开
(改造获得)每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒

重巡 炮击、弹幕 直击、自身增益 01:30:00 轻型 3074 139 190 187 21 181 0 3/10 25
123

诺福克级重巡洋舰1号舰
诺福克
正面装甲
受到伤害时有15%的概率发动,在角色正前方生成护盾,护盾可阻挡12发子弹,持续5(15)秒
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-诺福克I(II)
诺福克

类型:重巡

耗时:01:30:00

装甲类型:中型

耐久:4126

装填:139

炮击:154

雷击:123

机动:24

防空:210

航空:0

消耗:3-10

航速:25

正面装甲
受到伤害时有15%的概率发动,在角色正前方生成护盾,护盾可阻挡12发子弹,持续5(15)秒
全弹发射I(II)
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-诺福克I(II)

重巡 护盾、弹幕 友军增益 01:30:00 中型 4126 139 154 123 24 210 0 3/10 25
124

诺福克级重型巡洋舰
多塞特郡
终结旅程
鱼雷暴击率提高20.0%(40.0%),暴击伤害提高50.0%
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-诺福克级I(II)
多塞特郡

类型:重巡

耗时:1:30:00(需解锁)

装甲类型:中型

耐久:4246

装填:144

炮击:159

雷击:213

机动:24

防空:217

航空:0

消耗:3-10

航速:25

终结旅程
鱼雷暴击率提高20.0%(40.0%),暴击伤害提高50.0%
全弹发射I(II)
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-诺福克级I(II)

重巡 雷击、伤害、弹幕 自身增益 1:30:00(需解锁) 中型 4246 144 159 213 24 217 0 3/10 25
125

约克级重巡洋舰1号舰
约克
魔炮-Armageddon!
开火时,有20%概率触发,自身炮击提升20.0%(40%),持续8秒
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-约克级I(II)
约克

类型:重巡

耗时:01:45:00

装甲类型:中型

耐久:3253

装填:153

炮击:196

雷击:168

机动:23

防空:211

航空:0

消耗:3-11

航速:25

魔炮-Armageddon!
开火时,有20%概率触发,自身炮击提升20.0%(40%),持续8秒
全弹发射I(II)
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-约克级I(II)

重巡 炮击、弹幕 自身增益 01:45:00 中型 3253 153 196 168 23 211 0 3/11 25
126

约克级重巡洋舰2号舰
埃克塞特
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40%)炮击,持续10秒
防御号令
每隔20秒,有25%的概率发动,降低全队受到伤害的5.0%(15.0%),持续8秒,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-约克级I(II)
巨兽猎手
(改造获得)参与了逼沉斯佩伯爵的战役,对重巡伤害提高15.0%(25.0%)
埃克塞特

类型:重巡

耗时:01:45:00

装甲类型:中型

耐久:3279

装填:153

炮击:196

雷击:168

机动:23

防空:211

航空:0

消耗:3-11

航速:25

火力全开
每隔20秒,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40%)炮击,持续10秒
防御号令
每隔20秒,有25%的概率发动,降低全队受到伤害的5.0%(15.0%),持续8秒,同技能效果不叠加
全弹发射I(II)
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-约克级I(II)
巨兽猎手
(改造获得)参与了逼沉斯佩伯爵的战役,对重巡伤害提高15.0%(25.0%)

重巡 伤害、弹幕、炮击 自身增益、友军增益 01:45:00 中型 3279 153 196 168 23 211 0 3/11 25
127

声望级战列巡洋舰1号舰
声望
最后的荣耀
每次主炮开火后提高下一次攻击的伤害10.0%(满15.0%)
声望

类型:战巡

耗时:04:10:00

装甲类型:中型

耐久:5283

装填:136

炮击:335

雷击:0

机动:22

防空:241

航空:0

消耗:4-13

航速:32

最后的荣耀
每次主炮开火后提高下一次攻击的伤害10.0%(满15.0%)

战巡 伤害 自身增益 04:10:00 中型 5283 136 335 0 22 241 0 4/13 32
128

声望级战列巡洋舰2号舰
反击
“Z”的反击
受到攻击后,自身装填提高30.0%(50.0%),持续8秒,不可叠加
反击

类型:战巡

耗时:04:10:00

装甲类型:中型

耐久:5133

装填:133

炮击:315

雷击:0

机动:21

防空:234

航空:0

消耗:4-12

航速:31

“Z”的反击
受到攻击后,自身装填提高30.0%(50.0%),持续8秒,不可叠加

战巡 装填 自身增益 04:10:00 中型 5133 133 315 0 21 234 0 4/12 31
129

海军上将级战列巡洋舰1号舰
胡德
皇家舰队的荣耀
主炮开火时,有40%(70%)概率朝自己前方发射一轮专属弹幕(威力依据技能等级),所有主力舰队角色装填提高20.0%(40%),持续8秒
胡德

类型:战巡

耗时:05:50:00

装甲类型:中型

耐久:7677

装填:138

炮击:312

雷击:0

机动:22

防空:285

航空:0

消耗:5-14

航速:31

皇家舰队的荣耀
主炮开火时,有40%(70%)概率朝自己前方发射一轮专属弹幕(威力依据技能等级),所有主力舰队角色装填提高20.0%(40%),持续8秒

战巡 弹幕、装填、专属弹幕 友军增益 05:50:00 中型 7677 138 312 0 22 285 0 5/14 31
130

伊丽莎白女王级战列舰1号舰
伊丽莎白女王
女王号令
出击时,皇家舰队全员炮击、雷装、航空、防空、装填、机动属性上升5.0%(15.0%)——“永远11岁的女王!”
伊丽莎白女王

类型:战列

耗时:04:10:00

装甲类型:重型

耐久:6464

装填:126

炮击:368

雷击:0

机动:15

防空:185

航空:0

消耗:5-14

航速:24

女王号令
出击时,皇家舰队全员炮击、雷装、航空、防空、装填、机动属性上升5.0%(15.0%)——“永远11岁的女王!”

战列 炮击、防空、装填、机动、雷击 阵营及同型舰增益 04:10:00 重型 6464 126 368 0 15 185 0 5/14 24
131

伊丽莎白女王级战列舰2号舰
厌战
神射手
每35s(15s),对距离最远的敌人额外发动一轮必定暴击的专属炮击(依据技能等级)(技能提升到6级后将会使用穿甲弹进行攻击,威力少量上升)
厌战

类型:战列

耗时:04:10:00

装甲类型:重型

耐久:6710

装填:138

炮击:396

雷击:0

机动:15

防空:191

航空:0

消耗:5-15

航速:24

神射手
每35s(15s),对距离最远的敌人额外发动一轮必定暴击的专属炮击(依据技能等级)(技能提升到6级后将会使用穿甲弹进行攻击,威力少量上升)

战列 炮击 直击 04:10:00 重型 6710 138 396 0 15 191 0 5/15 24
132

纳尔逊级战列舰1号舰
纳尔逊
BIG SEVEN
主炮开火时,有20.0%(40.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
纳尔逊

类型:战列

耗时:04:40:00

装甲类型:重型

耐久:6598

装填:130

炮击:372

雷击:0

机动:15

防空:190

航空:0

消耗:5-14

航速:23

BIG SEVEN
主炮开火时,有20.0%(40.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)

战列 弹幕、专属弹幕 04:40:00 重型 6598 130 372 0 15 190 0 5/14 23
133

纳尔逊级战列舰2号舰
罗德尼
BIG SEVEN
主炮开火时,有20.0%(40.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
罗德尼

类型:战列

耗时:04:40:00

装甲类型:重型

耐久:6577

装填:130

炮击:372

雷击:0

机动:13

防空:190

航空:0

消耗:5-14

航速:23

BIG SEVEN
主炮开火时,有20.0%(40.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)

战列 弹幕、专属弹幕 04:40:00 重型 6577 130 372 0 13 190 0 5/14 23
135

乔治五世国王级战列舰二号舰
威尔士亲王
皇家同盟
出击时,队友中每有一个白鹰联邦角色,自身炮击、防空、填装、机动属性上升1.0(5.0)%
威尔士亲王

类型:战列

耗时:04:50:00

装甲类型:重型

耐久:6897

装填:136

炮击:387

雷击:0

机动:18

防空:200

航空:0

消耗:5-15

航速:28

皇家同盟
出击时,队友中每有一个白鹰联邦角色,自身炮击、防空、填装、机动属性上升1.0(5.0)%

战列 炮击、防空、填装、机动 阵营及同型舰增益 04:50:00 重型 6897 136 387 0 18 200 0 5/15 28
136

乔治五世级战列舰
约克公爵
血雾之奏鸣
每40(20)秒,发射一组跨射炮弹,命中敌人造成减速40%,持续6秒
灭亡之悲叹
战斗内,第一轮炮击伤害提高20.0%(50.0%);主炮炮击命中敌人时,使目标受到伤害提高3.0%(12.0%),持续8秒
约克公爵

类型:战列

耗时:无法建造

装甲类型:重甲

耐久:6897

装填:133

炮击:385

雷击:0

机动:18

防空:196

航空:0

消耗:5-15

航速:28

血雾之奏鸣
每40(20)秒,发射一组跨射炮弹,命中敌人造成减速40%,持续6秒
灭亡之悲叹
战斗内,第一轮炮击伤害提高20.0%(50.0%);主炮炮击命中敌人时,使目标受到伤害提高3.0%(12.0%),持续8秒

战列 专属弹幕、炮击、伤害 自身增益、对敌减益 无法建造 重甲 6897 133 385 0 18 196 0 5/15 28
140

竞技神号轻型航空母舰
竞技神
强袭空母
空中支援时有15.0%(25.0%)概率造成2倍伤害
竞技神

类型:轻航

耗时:02:10:00

装甲类型:中型

耐久:3553

装填:150

炮击:0

雷击:0

机动:47

防空:215

航空:246

消耗:2-9

航速:25

强袭空母
空中支援时有15.0%(25.0%)概率造成2倍伤害

轻航 航空 直击 02:10:00 中型 3553 150 0 0 47 215 246 2/9 25
142

独角兽号轻型航空母舰
独角兽
支援空母
每次执行空袭后为先锋部队回复3.5%(8%)耐久
装填指挥·先锋
提高舰队中所有先锋5.0%(15%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效
独角兽

类型:轻航

耗时:02:30:00

装甲类型:中型

耐久:4601

装填:157

炮击:0

雷击:0

机动:46

防空:234

航空:270

消耗:3-11

航速:24

支援空母
每次执行空袭后为先锋部队回复3.5%(8%)耐久
装填指挥·先锋
提高舰队中所有先锋5.0%(15%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效

轻航 回复、装填 友军增益 02:30:00 中型 4601 157 0 0 46 234 270 3/11 24
144

皇家方舟号航空母舰
皇家方舟
剑鱼出击!
空中支援使用剑鱼式进行一轮航空鱼雷攻击(满级威力++),使敌方全体减速30.0%(满级60.0%),持续8秒
强袭空母
空中支援时有15.0%(满级25.0%)概率造成2倍伤害
皇家方舟

类型:航母

耗时:04:00:00

装甲类型:中型

耐久:5311

装填:102

炮击:0

雷击:0

机动:33

防空:270

航空:358

消耗:4-12

航速:31

剑鱼出击!
空中支援使用剑鱼式进行一轮航空鱼雷攻击(满级威力++),使敌方全体减速30.0%(满级60.0%),持续8秒
强袭空母
空中支援时有15.0%(满级25.0%)概率造成2倍伤害

航母 航空 直击、友军增益、对敌减益 04:00:00 中型 5311 102 0 0 33 270 358 4/12 31
145

光辉级装甲空母1号舰
光辉
装甲空母
每次执行空袭后为先锋部队增加一个护盾,抵消释放者自身耐久5.0%(10.0%)的伤害,持续8秒
光辉

类型:航母

耗时:04:30:00

装甲类型:重型

耐久:5806

装填:102

炮击:0

雷击:0

机动:33

防空:260

航空:358

消耗:4-13

航速:30

装甲空母
每次执行空袭后为先锋部队增加一个护盾,抵消释放者自身耐久5.0%(10.0%)的伤害,持续8秒

航母 护盾 友军增益 04:30:00 重型 5806 102 0 0 33 260 358 4/13 30
146

光辉级航空母舰2号舰
胜利
胜利之歌
对战列舰伤害提高10.0(20.0)%,受到跨射攻击的伤害减少10.0(20.0)%
强袭空母
空中支援时有15.0(25.0)%概率造成2倍伤害
胜利

类型:航母

耗时:04:30:00(活动已关闭)

装甲类型:重型

耐久:5445

装填:90

炮击:0

雷击:0

机动:33

防空:253

航空:368

消耗:4-13

航速:30

胜利之歌
对战列舰伤害提高10.0(20.0)%,受到跨射攻击的伤害减少10.0(20.0)%
强袭空母
空中支援时有15.0(25.0)%概率造成2倍伤害

航母 伤害 自身增益 04:30:00(活动已关闭) 重型 5445 90 0 0 33 253 368 4/13 30
148

勇敢级航空母舰二号舰
光荣
舰队空母
每次执行空袭后,为先锋部队提高5%(满级15%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
航空掩护
每次执行空袭后,降低己方先锋受到伤害5%(满级15%),持续8秒
光荣

类型:航母

耗时:无法建造

装甲类型:中型

耐久:5490

装填:95

炮击:0

雷击:0

机动:31

防空:257

航空:320

消耗:4-12

航速:30

舰队空母
每次执行空袭后,为先锋部队提高5%(满级15%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
航空掩护
每次执行空袭后,降低己方先锋受到伤害5%(满级15%),持续8秒

航母 伤害 友军增益 无法建造 中型 5490 95 0 0 31 257 320 4/12 30
149

黑暗界级浅水重炮舰1号舰
黑暗界
无限之darkness
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的几率触发一次专属弹幕技能(依据技能等级)
黑暗界

类型:重炮

耗时:01:00:00

装甲类型:轻型

耐久:3035

装填:126

炮击:247

雷击:0

机动:28

防空:149

航空:0

消耗:3-10

航速:12

无限之darkness
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的几率触发一次专属弹幕技能(依据技能等级)

重炮 弹幕、专属弹幕 01:00:00 轻型 3035 126 247 0 28 149 0 3/10 12
150

黑暗界级浅水重炮舰2号舰
恐怖
无限之darkness
每隔20秒,有30.0%(60%)的几率触发一次专属弹幕技能(依据技能等级)
恐怖

类型:重炮

耗时:01:00:00

装甲类型:轻型

耐久:3035

装填:126

炮击:247

雷击:0

机动:28

防空:149

航空:0

消耗:3-10

航速:12

无限之darkness
每隔20秒,有30.0%(60%)的几率触发一次专属弹幕技能(依据技能等级)

重炮 弹幕、专属弹幕 01:00:00 轻型 3035 126 247 0 28 149 0 3/10 12
151

特I型吹雪级驱逐舰一番舰
吹雪(桐)
特型领舰
出击时,队伍中特型驱逐舰(吹雪、绫波、晓、雷、电)的炮击、机动提高15.0%(30%),雷击提高4%(10%))
全弹发射
主炮每进行15次攻击,触发全弹发射-吹雪级I(II)
吹雪

类型:驱逐

耗时:00:23:00

装甲类型:轻型

耐久:1498

装填:186

炮击:54

雷击:463

机动:185

防空:127

航空:0

消耗:2-9

航速:45

特型领舰
出击时,队伍中特型驱逐舰(吹雪、绫波、晓、雷、电)的炮击、机动提高15.0%(30%),雷击提高4%(10%))
全弹发射I(II)
主炮每进行15次攻击,触发全弹发射-吹雪级I(II)

驱逐 炮击、机动、雷击、弹幕 阵营及同型舰增益 00:23:00 轻型 1498 186 54 463 185 127 0 2/9 45
155

特II型绫波级驱逐舰一番舰
绫波(柚)
鬼神
炮击有5%概率发动,12秒内自身雷击提升30.0%(60.0%)
专属弹幕-绫波
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-柚I(II)
鬼神演舞
(改造获得)每20秒,有40%(70%)概率开启鬼神演舞,机动属性提高30%,持续5秒,同时发射强力弹幕
绫波

类型:驱逐

耗时:00:23:00(需先解锁)

装甲类型:轻型

耐久:1498

装填:186

炮击:57

雷击:463

机动:188

防空:127

航空:0

消耗:2-9

航速:45

鬼神
炮击有5%概率发动,12秒内自身雷击提升30.0%(60.0%)
专属弹幕-绫波I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-柚I(II)
鬼神演舞
(改造获得)每20秒,有40%(70%)概率开启鬼神演舞,机动属性提高30%,持续5秒,同时发射强力弹幕

驱逐 雷击、弹幕、机动、专属弹幕 自身增益 00:23:00(需先解锁) 轻型 1498 186 57 463 188 127 0 2/9 45
159

特III型晓级驱逐舰一番舰
(枫)
六驱精锐·晓
与任意第六驱逐舰队成员(未实装的舰娘 雷头像.jpg 电头像.jpg )同时出击时,炮击、雷击、装填提升5.0(15.0)%,效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-晓级

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1456

装填:183

炮击:52

雷击:448

机动:188

防空:130

航空:0

消耗:2-8

航速:45

六驱精锐·晓
与任意第六驱逐舰队成员(未实装的舰娘 雷头像.jpg 电头像.jpg )同时出击时,炮击、雷击、装填提升5.0(15.0)%,效果不叠加
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-晓级

驱逐 炮击、雷击、装填 自身增益、阵营及同型舰增益 无法建造 轻型 1456 183 52 448 188 130 0 2/8 45
161

特III型晓级驱逐舰三番舰
(梓)
六驱精锐·雷
与任意第六驱逐舰队成员(晓头像.jpg 未实装的舰娘 电头像.jpg )同时出击时,炮击、雷击、装填提升5.0(15.0)%,效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-晓级I

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1456

装填:183

炮击:52

雷击:448

机动:188

防空:130

航空:0

消耗:2-8

航速:45

六驱精锐·雷
与任意第六驱逐舰队成员(晓头像.jpg 未实装的舰娘 电头像.jpg )同时出击时,炮击、雷击、装填提升5.0(15.0)%,效果不叠加
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-晓级I

驱逐 炮击、雷击、装填 自身增益、阵营及同型舰增益 无法建造 轻型 1456 183 52 448 188 130 0 2/8 45
162

特III型晓级驱逐舰四番舰
(柏)
六驱精锐·电
与任意第六驱逐舰队成员(晓头像.jpg 未实装的舰娘 雷头像.jpg )同时出击时,炮击、雷击、装填提升5.0(15.0)%,效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-晓级I

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1456

装填:183

炮击:52

雷击:448

机动:188

防空:130

航空:0

消耗:2-8

航速:45

六驱精锐·电
与任意第六驱逐舰队成员(晓头像.jpg 未实装的舰娘 雷头像.jpg )同时出击时,炮击、雷击、装填提升5.0(15.0)%,效果不叠加
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-晓级I

驱逐 炮击、雷击、装填 自身增益、阵营及同型舰增益 无法建造 轻型 1456 183 52 448 188 130 0 2/8 45
163

白露级驱逐舰一番舰
白露(梿)
雷击指挥·先锋
提高舰队中所有先锋5.0%(15%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-白露级I(II)
白露

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1427

装填:171

炮击:56

雷击:463

机动:184

防空:130

航空:0

消耗:2-8

航速:40

雷击指挥·先锋
提高舰队中所有先锋5.0%(15%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-白露级I(II)

驱逐 雷击、弹幕 友军增益 无法建造 轻型 1427 171 56 463 184 130 0 2/8 40
164

白露级驱逐舰四番舰
夕立(椿)
所罗门的噩梦
炮击时有6%概率发动,炮击、雷击、装填、机动属性上升20.0%(40.0%),持续8秒
专属弹幕-夕立
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-夕立I(II)
夕立

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1524

装填:197

炮击:61

雷击:495

机动:184

防空:136

航空:0

消耗:3-10

航速:40

所罗门的噩梦
炮击时有6%概率发动,炮击、雷击、装填、机动属性上升20.0%(40.0%),持续8秒
专属弹幕-夕立I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-夕立I(II)

驱逐 炮击、雷击、装填、机动、弹幕、专属弹幕 自身增益 无法建造 轻型 1524 197 61 495 184 136 0 3/10 40
165

白露级驱逐舰二番舰
时雨(栴)
佐世保时雨
炮击时有5%概率发动,机动属性上升30.0%(60.0%),持续8秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-白露级I(II)
时雨

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1469

装填:184

炮击:57

雷击:477

机动:184

防空:131

航空:0

消耗:2-9

航速:40

佐世保时雨
炮击时有5%概率发动,机动属性上升30.0%(60.0%),持续8秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-白露级I(II)

驱逐 机动、弹幕 自身增益 无法建造 轻型 1469 184 57 477 184 131 0 2/9 40
166

阳炎级驱逐舰八番舰
雪风(莲)
吴港之雪风
存活时,减少主力舰队受到伤害3.5%(8.0%)。当主力舰队成员受到伤害导致耐久低于20%时,回复其4%(10.0%)耐久,每场战斗仅能触发一次。】
不沉的幸运舰
自身受到伤害时,有5%(25.0%)的概率将此次伤害降低为1。因幸运而知名的功勋舰——「雪风是……永远不会沉没的!!」】
专属弹幕-雪风
每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-雪风I(II)
雪风

类型:驱逐

耗时:00:27:00(活动已关闭)

装甲类型:轻型

耐久:1855

装填:194

炮击:59

雷击:478

机动:186

防空:140

航空:0

消耗:3-10

航速:42

吴港之雪风
存活时,减少主力舰队受到伤害3.5%(8.0%)。当主力舰队成员受到伤害导致耐久低于20%时,回复其4%(10.0%)耐久,每场战斗仅能触发一次。】
不沉的幸运舰
自身受到伤害时,有5%(25.0%)的概率将此次伤害降低为1。因幸运而知名的功勋舰——「雪风是……永远不会沉没的!!」】
专属弹幕-雪风I(II)
每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-雪风I(II)

驱逐 伤害、回复 友军增益、自身增益 00:27:00(活动已关闭) 轻型 1855 194 59 478 186 140 0 3/10 42
167

阳炎级驱逐舰一番舰
阳炎(萩)
雷击指挥·先锋
提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
阳炎

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1571

装填:175

炮击:56

雷击:466

机动:186

防空:130

航空:0

消耗:2-8

航速:42

雷击指挥·先锋
提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射I(II)
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)

驱逐 雷击、弹幕 友军增益、直击 无法建造 轻型 1571 175 56 466 186 130 0 2/8 42
168

阳炎级驱逐舰二番舰
不知火(蒲)
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
不知火

类型:驱逐

耗时:00:27:00(秋活1池)

装甲类型:轻型

耐久:1540

装填:171

炮击:55

雷击:456

机动:186

防空:126

航空:0

消耗:1-7

航速:42

鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)

驱逐 雷击、弹幕 直击 00:27:00(秋活1池) 轻型 1540 171 55 456 186 126 0 1/7 42
170

阳炎级驱逐舰十五番舰
野分(苓)
幸运舰?
每隔20秒,自身获得随机效果,持续5.0(10.0)秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
野分

类型:驱逐

耗时:00:27:00(活动已关闭)

装甲类型:轻型

耐久:1787

装填:183

炮击:57

雷击:478

机动:185

防空:134

航空:0

消耗:2-9

航速:42

幸运舰?
每隔20秒,自身获得随机效果,持续5.0(10.0)秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)

驱逐 回避、伤害、弹幕 自身增益 00:27:00(活动已关闭) 轻型 1787 183 57 478 185 134 0 2/9 42
171

初春级驱逐舰一番舰
初春(梅)
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-初春级I(II)
初春

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1477

装填:171

炮击:51

雷击:435

机动:186

防空:126

航空:0

消耗:2-8

航速:43

鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-初春级I(II)

驱逐 雷击、弹幕 直击 无法建造 轻型 1477 171 51 435 186 126 0 2/8 43
173

初春级驱逐舰三番舰
若叶(楉)
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%的概率再次发射一轮
全弹发射
主炮每进行15次攻击,触发全弹发射-梅级Ⅰ
若叶

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1477

装填:171

炮击:51

雷击:435

机动:186

防空:126

航空:0

消耗:2-8

航速:43

鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%的概率再次发射一轮
全弹发射I(II)
主炮每进行15次攻击,触发全弹发射-梅级Ⅰ

驱逐 雷击、弹幕 直击 无法建造 轻型 1477 171 51 435 186 126 0 2/8 43
176

初春级驱逐舰六番舰
夕暮(棭)
空母护航
在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-初春级I(II)
夕暮

类型:驱逐

耗时:00:25:00

装甲类型:轻型

耐久:1350

装填:171

炮击:51

雷击:435

机动:187

防空:126

航空:0

消耗:2-8

航速:44

空母护航
在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-初春级I(II)

驱逐 伤害、弹幕 友军增益 00:25:00 轻型 1350 171 51 435 187 126 0 2/8 44
177

阳炎级驱逐舰三番舰
黑潮(蓉)
火力全开
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
黑潮

类型:驱逐

耗时:00:27:00(活动已关闭)

装甲类型:轻型

耐久:1736

装填:175

炮击:56

雷击:466

机动:185

防空:130

航空:0

消耗:2-8

航速:42

火力全开
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射I(II)
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)

驱逐 炮击、雷击、弹幕 自身增益、直击 00:27:00(活动已关闭) 轻型 1736 175 56 466 185 130 0 2/8 42
178

阳炎级驱逐舰四番舰
亲潮(藮)
火力全开
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
亲潮

类型:驱逐

耗时:00:27:00(活动已关闭)

装甲类型:轻型

耐久:1736

装填:175

炮击:56

雷击:466

机动:185

防空:130

航空:0

消耗:2-8

航速:42

火力全开
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射I(II)
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)

驱逐 炮击、雷击、弹幕 自身增益、直击 00:27:00(活动已关闭) 轻型 1736 175 56 466 185 130 0 2/8 42
179

夕张级轻巡洋舰
夕张(狐)
原型舰·巡洋
战斗后,队伍中轻巡、重巡获得经验值增加5.0%(15.0%)
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-夕张I(II)
夕张

类型:轻巡

耗时:01:12:00

装甲类型:轻型

耐久:1910

装填:159

炮击:114

雷击:241

机动:80

防空:270

航空:0

消耗:2-8

航速:35

原型舰·巡洋
战斗后,队伍中轻巡、重巡获得经验值增加5.0%(15.0%)
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-夕张I(II)

轻巡 炮击、弹幕、其他 自身增益、友军增益 01:12:00 轻型 1910 159 114 241 80 270 0 2/8 35
182

长良级轻巡洋舰一番舰
长良(貊)
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-长良级I(II)
长良

类型:轻巡

耗时:01:05:00

装甲类型:轻型

耐久:2547

装填:150

炮击:122

雷击:244

机动:80

防空:243

航空:0

消耗:2-8

航速:36

火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-长良级I(II)

轻巡 炮击、弹幕 自身增益 01:05:00 轻型 2547 150 122 244 80 243 0 2/8 36
183

长良级轻型巡洋舰二番舰
五十铃(貉)
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20%(满级40%)但炮击降低40%(满级20%),持续3秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-长良级I(II)
五十铃

类型:轻巡

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:2844

装填:153

炮击:104

雷击:191

机动:76

防空:304

航空:0

消耗:2-9

航速:36

防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20%(满级40%)但炮击降低40%(满级20%),持续3秒
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-长良级I(II)

轻巡 防空、弹幕 自身增益 无法建造 轻型 2844 153 104 191 76 304 0 2/9 36
187

长良级轻型巡洋舰六番舰
阿武隈(貃)
雷击指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-长良级l(ll)
鱼雷连射
(改造获得)每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
阿武隈

类型:轻巡

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:2547

装填:150

炮击:122

雷击:244

机动:80

防空:243

航空:0

消耗:2-8

航速:36

雷击指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-长良级l(ll)
鱼雷连射
(改造获得)每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。

轻巡 雷击、弹幕 友军增益、直击 无法建造 轻型 2547 150 122 244 80 243 0 2/8 36
188

最上型重巡洋舰一番舰
最上(猨)
火力全开
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s
穿甲防护
受到穿甲弹的伤害降低10%(20%)
持续打击
(改造获得)(自身)鱼雷每击中5次敌人,提高自身3.5%(8.0%)炮击。最多叠加3次
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-最上级I(II)
(改造替换)
Skillicon 全弹发射-重巡.png全弹发射改:主炮每进行6次攻击,触发全弹发射-最上级III
(游戏里显示8次,实际6次)
最上

类型:轻巡

耗时:01:48:00(活动已关闭)

装甲类型:中型

耐久:3547

装填:164

炮击:175

雷击:161

机动:36

防空:162

航空:0

消耗:3-11

航速:29

火力全开
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s
穿甲防护
受到穿甲弹的伤害降低10%(20%)
持续打击
(改造获得)(自身)鱼雷每击中5次敌人,提高自身3.5%(8.0%)炮击。最多叠加3次
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-最上级I(II)
(改造替换)
Skillicon 全弹发射-重巡.png全弹发射改:主炮每进行6次攻击,触发全弹发射-最上级III
(游戏里显示8次,实际6次)

轻巡 炮击、伤害、弹幕 自身增益 01:48:00(活动已关闭) 中型 3547 164 175 161 36 162 0 3/11 29
189

最上型重巡洋舰二番舰
三隈(狻)
空母护航
在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
穿甲防护
受到穿甲弹的伤害降低10%(20%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-最上级
三隈

类型:轻巡

耗时:无法建造

装甲类型:中型

耐久:3547

装填:164

炮击:175

雷击:163

机动:36

防空:162

航空:0

消耗:3-11

航速:29

空母护航
在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
穿甲防护
受到穿甲弹的伤害降低10%(20%)
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-最上级

轻巡 伤害 友军增益、自身增益 无法建造 中型 3547 164 175 163 36 162 0 3/11 29
190

古鹰级重巡洋舰一番舰
古鹰(狼)
火力全开
每隔20秒,有30.0%(满级60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(满级40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-古鹰级I(II)
鱼雷连射
(改造获得)每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
古鹰

类型:重巡

耗时:无法建造

装甲类型:中型

耐久:3043

装填:142

炮击:187

雷击:165

机动:33

防空:140

航空:0

消耗:2-9

航速:31

火力全开
每隔20秒,有30.0%(满级60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(满级40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-古鹰级I(II)
鱼雷连射
(改造获得)每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。

重巡 炮击、弹幕、雷击 自身增益、直击 无法建造 中型 3043 142 187 165 33 140 0 2/9 31
191

古鹰级重巡洋舰二番舰
加古(狌)
火力全开
每隔20秒,有30%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-古鹰级I(II)
鱼雷连射
(改造获得)每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
加古

类型:重巡

耗时:无法建造

装甲类型:中型

耐久:3043

装填:142

炮击:187

雷击:165

机动:33

防空:140

航空:0

消耗:2-9

航速:31

火力全开
每隔20秒,有30%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-古鹰级I(II)
鱼雷连射
(改造获得)每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。

重巡 弹幕、炮击、雷击 自身增益、直击 无法建造 中型 3043 142 187 165 33 140 0 2/9 31
192

青叶级重巡洋舰一番舰
青叶(犹)
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-犹级I(II)
青叶

类型:重巡

耗时:01:30:00

装甲类型:中型

耐久:3108

装填:142

炮击:187

雷击:165

机动:34

防空:145

航空:0

消耗:2-9

航速:32

火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-犹级I(II)

重巡 炮击、弹幕 自身增益 01:30:00 中型 3108 142 187 165 34 145 0 2/9 32
193

青叶级重巡洋舰一番舰
衣笠(猅)
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-犹级I(II)
衣笠

类型:重巡

耗时:01:30:00

装甲类型:中型

耐久:3108

装填:142

炮击:187

雷击:165

机动:34

防空:145

航空:0

消耗:2-9

航速:32

火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-犹级I(II)

重巡 炮击、弹幕 自身增益 01:30:00 中型 3108 142 187 165 34 145 0 2/9 32
196

妙高级重巡洋舰一番舰
妙高(獌)
吸引火力
每20秒,有10.0%(40.0%)的概率发动,承受先锋队伍受到的50%伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-妙高级I(II)
妙高

类型:重巡

耗时:无法建造

装甲类型:中型

耐久:4746

装填:142

炮击:171

雷击:130

机动:36

防空:168

航空:0

消耗:3-10

航速:32

吸引火力
每20秒,有10.0%(40.0%)的概率发动,承受先锋队伍受到的50%伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
全弹发射I(II)
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-妙高级I(II)

重巡 伤害、弹幕 友军增益 无法建造 中型 4746 142 171 130 36 168 0 3/10 32
197

妙高级重巡洋舰二番舰
那智(狏)
吸引火力
每20秒,有10.0%(40.0%)的概率发动,承受先锋队伍受到的50%伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-妙高级I(II)
那智

类型:重巡

耗时:无法建造

装甲类型:中型

耐久:4746

装填:142

炮击:171

雷击:130

机动:36

防空:168

航空:0

消耗:3-10

航速:32

吸引火力
每20秒,有10.0%(40.0%)的概率发动,承受先锋队伍受到的50%伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
全弹发射I(II)
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-妙高级I(II)

重巡 伤害、弹幕 友军增益 无法建造 中型 4746 142 171 130 36 168 0 3/10 32
200

高雄级重巡洋舰一番舰
高雄(獒)
重点打击
主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害。
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-高雄级I(II)
高雄

类型:重巡

耗时:02:05:00

装甲类型:中型

耐久:3818

装填:152

炮击:236

雷击:213

机动:33

防空:155

航空:0

消耗:4-12

航速:31

重点打击
主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害。
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
全弹发射I(II)
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-高雄级I(II)

重巡 炮击、雷击、弹幕 直击 02:05:00 中型 3818 152 236 213 33 155 0 4/12 31
201

高雄级重巡洋舰二番舰
爱宕(犬)
纵火狂魔
高爆弹武器伤害提高5.0%(15.0%),造成起火概率提高4.5%(12.0%),起火伤害提高20.0%(50.0%)
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-高雄级I(II)
爱宕

类型:重巡

耗时:02:05:00

装甲类型:中型

耐久:3818

装填:152

炮击:236

雷击:213

机动:33

防空:155

航空:0

消耗:4-12

航速:31

纵火狂魔
高爆弹武器伤害提高5.0%(15.0%),造成起火概率提高4.5%(12.0%),起火伤害提高20.0%(50.0%)
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
全弹发射I(II)
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-高雄级I(II)

重巡 伤害、炮击、雷击、弹幕 直击 02:05:00 中型 3818 152 236 213 33 155 0 4/12 31
202

高雄级重巡洋舰三番舰
摩耶(犮)
万夜·忉利天
自身装填值提高15.0%(35.0%),每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-高雄级I(II)
摩耶

类型:重巡

耗时:无法建造

装甲类型:中型

耐久:3818

装填:152

炮击:236

雷击:213

机动:33

防空:155

航空:0

消耗:4-12

航速:31

万夜·忉利天
自身装填值提高15.0%(35.0%),每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射I(II)
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-高雄级I(II)

重巡 装填、雷击、弹幕 自身增益、直击 无法建造 中型 3818 152 236 213 33 155 0 4/12 31
205

金刚级高速战舰二番舰
比叡(鲟)
威光
战斗开始10秒后使用探照灯,随后每20秒有20.0%概率使用探照灯,探照灯将导致比叡承受全体主力舰队受到的20.0%(满级50.0%)伤害,并使随机一个敌人受到伤害提高8.0%(满级20%),持续8秒
比叡

类型:战巡

耗时:04:10:00(活动已关闭)

装甲类型:中型

耐久:5620

装填:139

炮击:327

雷击:0

机动:20

防空:238

航空:0

消耗:5-14

航速:30

威光
战斗开始10秒后使用探照灯,随后每20秒有20.0%概率使用探照灯,探照灯将导致比叡承受全体主力舰队受到的20.0%(满级50.0%)伤害,并使随机一个敌人受到伤害提高8.0%(满级20%),持续8秒

战巡 伤害 友军增益、对敌减益 04:10:00(活动已关闭) 中型 5620 139 327 0 20 238 0 5/14 30
207

金刚级高速战舰四番舰
雾岛(鳗)
光芒闪耀的主力舰
对战舰伤害提高5%(15%)。自身主炮攻击时有60%概率发射特殊弹幕(三式弹)。(wiki翻译,名称和技能效果以官方翻译为准)
雾岛

类型:战巡

耗时:无法建造

装甲类型:中型

耐久:5620

装填:139

炮击:327

雷击:0

机动:20

防空:238

航空:0

消耗:5-14

航速:30

光芒闪耀的主力舰
对战舰伤害提高5%(15%)。自身主炮攻击时有60%概率发射特殊弹幕(三式弹)。(wiki翻译,名称和技能效果以官方翻译为准)

战巡 伤害、专属弹幕 自身增益 无法建造 中型 5620 139 327 0 20 238 0 5/14 30
208

扶桑级战列舰一番舰
扶桑(魟)
火力覆盖
自身炮击提高10.0%(20.0%)
扶桑

类型:战列

耗时:无法建造

装甲类型:重型

耐久:5911

装填:120

炮击:349

雷击:0

机动:13

防空:193

航空:0

消耗:4-13

航速:23

火力覆盖
自身炮击提高10.0%(20.0%)

战列 炮击 自身增益 无法建造 重型 5911 120 349 0 13 193 0 4/13 23
209

扶桑级战列舰二番舰
山城(鲼)
火力覆盖
自身炮击提高10.0%(20.0%)
航空预备
(改造获得)第一次执行空中支援时,额外进行一轮航空弹幕攻击(威力随技能等级提升),每场战斗只能触发1次。
山城

类型:战列

耗时:无法建造

装甲类型:重型

耐久:6246

装填:120

炮击:349

雷击:0

机动:13

防空:193

航空:0

消耗:4-13

航速:23

火力覆盖
自身炮击提高10.0%(20.0%)
航空预备
(改造获得)第一次执行空中支援时,额外进行一轮航空弹幕攻击(威力随技能等级提升),每场战斗只能触发1次。

战列 炮击、航空 自身增益、直击 无法建造 重型 6246 120 349 0 13 193 0 4/13 23
210

伊势级战列舰一番舰
伊势(鳌)
火力覆盖
自身炮击提高10%(20%)
伊势

类型:战列

耗时:04:25:00(活动已关闭)

装甲类型:重型

耐久:6105

装填:123

炮击:357

雷击:0

机动:13

防空:200

航空:0

消耗:4-13

航速:23

火力覆盖
自身炮击提高10%(20%)

战列 炮击 自身增益 04:25:00(活动已关闭) 重型 6105 123 357 0 13 200 0 4/13 23
211

伊势级战列舰二番舰
日向(螯)
炮术指挥·主力
提高舰队中所有主力5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
火力覆盖
自身炮击提高10%(20.0%)
日向

类型:战列

耗时:04:25:00(活动已关闭)

装甲类型:重型

耐久:6105

装填:123

炮击:357

雷击:0

机动:13

防空:200

航空:0

消耗:4-13

航速:23

炮术指挥·主力
提高舰队中所有主力5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
火力覆盖
自身炮击提高10%(20.0%)

战列 炮击 友军增益、自身增益 04:25:00(活动已关闭) 重型 6105 123 357 0 13 200 0 4/13 23
220

凤翔号航空母舰
凤翔(凤)
航空先驱
战斗后,队伍中的航母获得经验值增加5%(15%)
制空支援
每次执行空袭后提高己方其他航母5%(15%)航空持续8秒
凤翔

类型:轻航

耗时:无法建造

装甲类型:中型

耐久:3095

装填:153

炮击:0

雷击:0

机动:47

防空:224

航空:251

消耗:3-11

航速:25

航空先驱
战斗后,队伍中的航母获得经验值增加5%(15%)
制空支援
每次执行空袭后提高己方其他航母5%(15%)航空持续8秒

轻航 航空、其他 友军增益 无法建造 中型 3095 153 0 0 47 224 251 3/11 25
222

祥凤级航空母舰一番舰
祥凤(鹞)
支援空母
每次执行空袭后为先锋部队回复3.5%(8.0)耐久
制空支援
(改造获得)每次执行空袭后提高己方其他航母5.0%(满级15.0%)航空,持续8秒
祥凤

类型:轻航

耗时:无法建造

装甲类型:中型

耐久:3692

装填:154

炮击:0

雷击:0

机动:50

防空:216

航空:244

消耗:3-10

航速:28

支援空母
每次执行空袭后为先锋部队回复3.5%(8.0)耐久
制空支援
(改造获得)每次执行空袭后提高己方其他航母5.0%(满级15.0%)航空,持续8秒

轻航 回复、航空 友军增益 无法建造 中型 3692 154 0 0 50 216 244 3/10 28
224

赤城号航空母舰
赤城(凰)
先手必胜
出击时自身舰载机的第一轮空中支援加载时间缩短20.0%(50.0%)
一航战
加贺头像.jpg 加贺同在一个舰队时,自身航空性能提高15.0%(35.0%)。
赤城

类型:航母

耗时:无法建造

装甲类型:中型

耐久:5830

装填:114

炮击:0

雷击:0

机动:33

防空:285

航空:368

消耗:4-13

航速:31

先手必胜
出击时自身舰载机的第一轮空中支援加载时间缩短20.0%(50.0%)
一航战
加贺头像.jpg 加贺同在一个舰队时,自身航空性能提高15.0%(35.0%)。

航母 航空 自身增益 无法建造 中型 5830 114 0 0 33 285 368 4/13 31
225

加贺号航空母舰
加贺(鸾)
先手必胜
出击时自身舰载机的第一轮空中支援加载时间缩短20.0%(50.0%)
一航战
赤城头像.jpg 赤城同在一个舰队中时,自身航空性能提升15.0%(35.0%)
加贺

类型:航母

耗时:无法建造

装甲类型:中型

耐久:5992

装填:114

炮击:0

雷击:0

机动:29

防空:285

航空:366

消耗:4-13

航速:28

先手必胜
出击时自身舰载机的第一轮空中支援加载时间缩短20.0%(50.0%)
一航战
赤城头像.jpg 赤城同在一个舰队中时,自身航空性能提升15.0%(35.0%)

航母 航空 自身增益 无法建造 中型 5992 114 0 0 29 285 366 4/13 28
226

苍龙级航空母舰一番舰
苍龙(蛟)
舰队空母
每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒
二航战
飞龙头像.jpg 飞龙同在一个舰队时,航空性能提高15.0%(35.0%)
苍龙

类型:航母

耗时:无法建造

装甲类型:中型

耐久:4522

装填:105

炮击:0

雷击:0

机动:36

防空:276

航空:349

消耗:4-12

航速:34

舰队空母
每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒
二航战
飞龙头像.jpg 飞龙同在一个舰队时,航空性能提高15.0%(35.0%)

航母 伤害、航空 友军增益、自身增益 无法建造 中型 4522 105 0 0 36 276 349 4/12 34
227

苍龙级航空母舰二番舰
飞龙(龙)
最后的反击
受到致命伤害时回避本次伤害,不会阵亡,5(15)秒内回避所有伤害,同时立刻发动一轮空袭,每场战斗只能触发一次
二航战
苍龙头像.jpg 苍龙同在一个舰队时,航空性能提高15.0%(35.0%)
飞龙

类型:航母

耗时:无法建造

装甲类型:中型

耐久:4714

装填:105

炮击:0

雷击:0

机动:36

防空:274

航空:350

消耗:4-12

航速:34

最后的反击
受到致命伤害时回避本次伤害,不会阵亡,5(15)秒内回避所有伤害,同时立刻发动一轮空袭,每场战斗只能触发一次
二航战
苍龙头像.jpg 苍龙同在一个舰队时,航空性能提高15.0%(35.0%)

航母 回避、航空 直击、自身增益 无法建造 中型 4714 105 0 0 36 274 350 4/12 34
228

翔鹤级航空母舰一番舰
翔鹤(鹬)
五航战
瑞鹤头像.jpg 瑞鹤在同一个舰队时,自身航空性能提高12.0%(满级30%),受到伤害提高4.0%(满级10.0%)
鹤之加护
空中支援后,队伍中全员伤害提高4.0%(满级10.0%),受到伤害降低4.0%(10.0%),持续12秒
翔鹤

类型:航母

耗时:04:30:00(活动已关闭)

装甲类型:中型

耐久:5954

装填:104

炮击:0

雷击:0

机动:36

防空:310

航空:370

消耗:4-13

航速:34

五航战
瑞鹤头像.jpg 瑞鹤在同一个舰队时,自身航空性能提高12.0%(满级30%),受到伤害提高4.0%(满级10.0%)
鹤之加护
空中支援后,队伍中全员伤害提高4.0%(满级10.0%),受到伤害降低4.0%(10.0%),持续12秒

航母 航空、伤害 自身增益、友军增益 04:30:00(活动已关闭) 中型 5954 104 0 0 36 310 370 4/13 34
229

翔鹤级航空母舰二番舰
瑞鹤(鹤)
五航战
翔鹤头像.jpg 翔鹤同在一个舰队时,自身航空性能提高8.0%(满级20.0%),受到伤害降低8.0%(满级20.0%)。
鹤之奋进
空中支援时,永久提高下一次空中支援伤害8.0%(满级20.0%),可叠加3次
瑞鹤

类型:航母

耗时:04:30:00(活动已关闭)

装甲类型:中型

耐久:6365

装填:104

炮击:0

雷击:0

机动:36

防空:285

航空:372

消耗:4-13

航速:34

五航战
翔鹤头像.jpg 翔鹤同在一个舰队时,自身航空性能提高8.0%(满级20.0%),受到伤害降低8.0%(满级20.0%)。
鹤之奋进
空中支援时,永久提高下一次空中支援伤害8.0%(满级20.0%),可叠加3次

航母 航空、伤害 自身增益 04:30:00(活动已关闭) 中型 6365 104 0 0 36 285 372 4/13 34
232

明石号维修舰
明石(茗)
后勤维修
每隔35秒,回复全队耐久,回复量为明石耐久的1.0%(满级3.0%)
装填指挥·先锋
提高舰队中所有先锋5.0%(满级15.0%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效
定期维护
出击时获得1(3)次团队策略—紧急维修(不可升级)
明石

类型:维修

耗时:1:35:00(需解锁)

装甲类型:轻型

耐久:3525

装填:157

炮击:38

雷击:0

机动:20

防空:139

航空:0

消耗:3-11

航速:19

后勤维修
每隔35秒,回复全队耐久,回复量为明石耐久的1.0%(满级3.0%)
装填指挥·先锋
提高舰队中所有先锋5.0%(满级15.0%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效
定期维护
出击时获得1(3)次团队策略—紧急维修(不可升级)

维修 回复、装填 友军增益、自身增益 1:35:00(需解锁) 轻型 3525 157 38 0 20 139 0 3/11 19
233

1934级驱逐舰1号舰
Z1
Z系先驱
出击时,队伍中Z系驱逐的炮击、机动提高20.0%(40.0%)
专属弹幕-Z1
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-Z1I(II)
Z1

类型:驱逐

耗时:00:29:00

装甲类型:轻型

耐久:1725

装填:180

炮击:57

雷击:407

机动:143

防空:134

航空:0

消耗:2-9

航速:41

Z系先驱
出击时,队伍中Z系驱逐的炮击、机动提高20.0%(40.0%)
专属弹幕-Z1I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-Z1I(II)

驱逐 炮击、机动、弹幕、专属弹幕 阵营及同型舰增益 00:29:00 轻型 1725 180 57 407 143 134 0 2/9 41
236

1936A级驱逐舰1号舰
Z23
铁血先锋
炮击有5%概率发动,8秒内自身炮击提升30.0%(60%)
专属弹幕-Z23
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-Z23I(II)
Z23

类型:驱逐

耗时:00:33:00

装甲类型:轻型

耐久:1786

装填:173

炮击:104

雷击:289

机动:152

防空:131

航空:0

消耗:2-9

航速:42

铁血先锋
炮击有5%概率发动,8秒内自身炮击提升30.0%(60%)
专属弹幕-Z23I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-Z23I(II)

驱逐 炮击、弹幕、专属弹幕 自身增益 00:33:00 轻型 1786 173 104 289 152 131 0 2/9 42
238

柯尼斯堡级轻巡洋舰1号舰
柯尼斯堡
装填指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(满级15%)的装填属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-柯尼斯堡级I(II)
柯尼斯堡

类型:轻巡

耗时:01:10:00

装甲类型:轻型

耐久:2989

装填:152

炮击:133

雷击:239

机动:76

防空:295

航空:0

消耗:2-8

航速:32

装填指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(满级15%)的装填属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-柯尼斯堡级I(II)

轻巡 装填、弹幕 友军增益 01:10:00 轻型 2989 152 133 239 76 295 0 2/8 32
239

柯尼斯堡级轻巡洋舰2号舰
卡尔斯鲁厄
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-柯尼斯堡级I(II)
袭扰战术
(改造获得)对自爆船、鱼雷艇、运输舰伤害提升10%(25%)
卡尔斯鲁厄

类型:轻巡

耗时:01:10:00

装甲类型:轻型

耐久:2989

装填:152

炮击:133

雷击:239

机动:76

防空:295

航空:0

消耗:2-8

航速:32

火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射I(II)
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-柯尼斯堡级I(II)
袭扰战术
(改造获得)对自爆船、鱼雷艇、运输舰伤害提升10%(25%)

轻巡 弹幕、炮击、伤害 自身增益 01:10:00 轻型 2989 152 133 239 76 295 0 2/8 32
240

柯尼斯堡级轻巡洋舰3号舰
科隆
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-柯尼斯堡级I(II)
科隆

类型:轻巡

耗时:01:10:00

装甲类型:轻型

耐久:2989

装填:152

炮击:133

雷击:239

机动:76

防空:295

航空:0

消耗:2-8

航速:32

火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-柯尼斯堡级I(II)

轻巡 炮击、弹幕 自身增益 01:10:00 轻型 2989 152 133 239 76 295 0 2/8 32
241

莱比锡级轻巡洋舰1号舰
莱比锡
战术指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰1.0%(10%)炮击、雷击、装填属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-莱比锡级I
莱比锡

类型:轻巡

耗时:01:20:00(需先解锁)

装甲类型:轻型

耐久:3106

装填:161

炮击:129

雷击:236

机动:76

防空:308

航空:0

消耗:2-9

航速:32

战术指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰1.0%(10%)炮击、雷击、装填属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-莱比锡级I

轻巡 雷击、炮击、装填、弹幕 友军增益 01:20:00(需先解锁) 轻型 3106 161 129 236 76 308 0 2/9 32
242

希佩尔海军上将级重巡洋舰1号舰
希佩尔海军上将
守卫之盾
每隔30秒。生成2面旋转的护盾,每个护盾阻挡10发子弹,护盾持续5(15)秒
重点防护
受到攻击时有3.5(8.0)%的概率减少50%伤害
全弹发射
主炮每进行9(6)次,触发全弹发射-希佩尔海军上将级I(II)
希佩尔海军上将

类型:重巡

耗时:2:00:00(活动已关闭)

装甲类型:中型

耐久:4518

装填:153

炮击:218

雷击:165

机动:23

防空:164

航空:0

消耗:3-11

航速:25

守卫之盾
每隔30秒。生成2面旋转的护盾,每个护盾阻挡10发子弹,护盾持续5(15)秒
重点防护
受到攻击时有3.5(8.0)%的概率减少50%伤害
全弹发射I(II)
主炮每进行9(6)次,触发全弹发射-希佩尔海军上将级I(II)

重巡 护盾、伤害、弹幕 自身增益、友军增益 2:00:00(活动已关闭) 中型 4518 153 218 165 23 164 0 3/11 25
244

希佩尔海军上将级重巡洋舰3号舰
欧根亲王
不破之盾
每20秒,有40.0%(70.0%)概率触发护盾,每个护盾阻挡10发子弹,护盾持续10秒
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-希佩尔海军上将级I(II)
欧根亲王

类型:重巡

耗时:02:00:00

装甲类型:中型

耐久:5683

装填:159

炮击:196

雷击:133

机动:24

防空:178

航空:0

消耗:4-12

航速:25

不破之盾
每20秒,有40.0%(70.0%)概率触发护盾,每个护盾阻挡10发子弹,护盾持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-希佩尔海军上将级I(II)

重巡 护盾、弹幕 友军增益 02:00:00 中型 5683 159 196 133 24 178 0 4/12 25
245

德意志级装甲舰A号舰
德意志
袖珍战列舰
提高对驱逐舰和轻巡洋舰的伤害15%(35%)
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射—德意志级I(II)
德意志

类型:重巡

耗时:01:55:00

装甲类型:中型

耐久:3571

装填:153

炮击:265

雷击:191

机动:18

防空:134

航空:0

消耗:3-11

航速:22

袖珍战列舰
提高对驱逐舰和轻巡洋舰的伤害15%(35%)
全弹发射I(II)
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射—德意志级I(II)

重巡 弹幕、伤害 自身增益 01:55:00 中型 3571 153 265 191 18 134 0 3/11 22
246

德意志级装甲舰C号舰
斯佩伯爵海军上将
袖珍战列舰
提高对驱逐舰和轻巡洋舰的伤害15%(35%)
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射—德意志级I(II)
斯佩伯爵海军上将

类型:重巡

耗时:01:55:00(限时建造)

装甲类型:中型

耐久:3877

装填:152

炮击:261

雷击:188

机动:18

防空:134

航空:0

消耗:3-11

航速:22

袖珍战列舰
提高对驱逐舰和轻巡洋舰的伤害15%(35%)
全弹发射I(II)
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射—德意志级I(II)

重巡 弹幕、伤害 自身增益 01:55:00(限时建造) 中型 3877 152 261 188 18 134 0 3/11 22
248

沙恩霍斯特级战列巡洋舰一号舰
沙恩霍斯特
狙击手
每35(15)秒,对随机敌人额外发动一轮必定暴击的专属通常弹炮击(威力依据技能等级,6级以后变穿甲弹)
鱼雷发射
每隔20秒,朝前方发射3发鱼雷(威力依据技能等级)
沙恩霍斯特

类型:战巡

耗时:无法建造

装甲类型:中型

耐久:6415

装填:137

炮击:326

雷击:131

机动:22

防空:216

航空:0

消耗:4-13

航速:31

狙击手
每35(15)秒,对随机敌人额外发动一轮必定暴击的专属通常弹炮击(威力依据技能等级,6级以后变穿甲弹)
鱼雷发射
每隔20秒,朝前方发射3发鱼雷(威力依据技能等级)

战巡 专属弹幕、雷击 直击 无法建造 中型 6415 137 326 131 22 216 0 4/13 31
249

沙恩霍斯特级战列巡洋舰二号舰
格奈森瑙
破交作战
经历了多次破交作战,累积了丰富的经验,自身炮击提升15%(25%)
鱼雷发射
每隔35(20)秒,朝前方发射3颗鱼雷(威力依据技能等级)
格奈森瑙

类型:战巡

耗时:无法建造

装甲类型:中型

耐久:6415

装填:137

炮击:326

雷击:131

机动:22

防空:216

航空:0

消耗:4-13

航速:

破交作战
经历了多次破交作战,累积了丰富的经验,自身炮击提升15%(25%)
鱼雷发射
每隔35(20)秒,朝前方发射3颗鱼雷(威力依据技能等级)

战巡 炮击、雷击 自身增益、直击 无法建造 中型 6415 137 326 131 22 216 0 4/13
250

俾斯麦级战列舰1号舰
俾斯麦
莱茵演习
主炮对胡德头像.jpg 胡德造成伤害提高1262.6%(3787.9%) 【雾
俾斯麦

类型:战列

耗时:未实装

装甲类型:重型

耐久:

装填:

炮击:

雷击:

机动:

防空:

航空:

消耗:-

航速:

莱茵演习
主炮对胡德头像.jpg 胡德造成伤害提高1262.6%(3787.9%) 【雾

战列 未实装 重型 /
251

俾斯麦级战列舰2号舰
提尔比茨
北方的孤独女王
主力舰队中战列、战巡只存在自己一艘时(可以有其他类型舰船)伤害提升10%(30%)
磁性鱼雷
每隔35(15)秒,朝前方发射4发带小范围追踪效果的磁性鱼雷(威力依据技能等级)
提尔比茨

类型:战列

耗时:无法建造

装甲类型:重型

耐久:7637

装填:130

炮击:387

雷击:188

机动:21

防空:181

航空:0

消耗:5-15

航速:30

北方的孤独女王
主力舰队中战列、战巡只存在自己一艘时(可以有其他类型舰船)伤害提升10%(30%)
磁性鱼雷
每隔35(15)秒,朝前方发射4发带小范围追踪效果的磁性鱼雷(威力依据技能等级)

战列 伤害、雷击 自身增益、直击 无法建造 重型 7637 130 387 188 21 181 0 5/15 30
252

齐柏林伯爵号航空母舰
齐柏林伯爵
铁血之翼
降低舰队中所有铁血阵营角色受到的伤害5.0(15.0)%
铁血之鹰
使用伯鲁克科技的舰载机(BF-109T、ME-155A、JU-87C等)将额外获得15.0(30.0)%的装备效率
齐柏林伯爵

类型:航母

耗时:4:35:00(活动已关闭)

装甲类型:中型

耐久:6808

装填:100

炮击:0

雷击:0

机动:36

防空:281

航空:358

消耗:4-13

航速:33

铁血之翼
降低舰队中所有铁血阵营角色受到的伤害5.0(15.0)%
铁血之鹰
使用伯鲁克科技的舰载机(BF-109T、ME-155A、JU-87C等)将额外获得15.0(30.0)%的装备效率

航母 伤害 自身增益、友军增益 4:35:00(活动已关闭) 中型 6808 100 0 0 36 281 358 4/13 33
253


鞍山
鞍山级领舰
出击时,队伍中鞍山级的舰娘命中、炮击提高10.0%(25.0%),机动提高4.0%(10.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,出发全弹发射-鞍山级I(II)
鞍山

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻甲

耐久:1897

装填:175

炮击:114

雷击:198

机动:159

防空:149

航空:0

消耗:2-9

航速:45

鞍山级领舰
出击时,队伍中鞍山级的舰娘命中、炮击提高10.0%(25.0%),机动提高4.0%(10.0%)
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,出发全弹发射-鞍山级I(II)

驱逐 命中、炮击、机动、弹幕 阵营及同型舰增益 无法建造 轻甲 1897 175 114 198 159 149 0 2/9 45
254


抚顺
尖锐突击
主炮炮击的暴击率提高5%(20%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-鞍山级I(II)
抚顺

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1897

装填:175

炮击:111

雷击:201

机动:159

防空:151

航空:0

消耗:2-9

航速:45

尖锐突击
主炮炮击的暴击率提高5%(20%)
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-鞍山级I(II)

驱逐 炮击、暴击、弹幕 自身增益 无法建造 轻型 1897 175 111 201 159 151 0 2/9 45
255


长春
互助同盟
出击时,队伍中北方联合、东煌阵营的先锋舰娘炮击、装填、命中属性提高4.5%(12.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-鞍山级I(II)
长春

类型:驱逐

耗时:00:32:00

装甲类型:轻型

耐久:1897

装填:173

炮击:114

雷击:198

机动:159

防空:149

航空:0

消耗:2-9

航速:45

互助同盟
出击时,队伍中北方联合、东煌阵营的先锋舰娘炮击、装填、命中属性提高4.5%(12.0%)
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-鞍山级I(II)

驱逐 炮击、装填、命中、弹幕 阵营及同型舰增益 00:32:00 轻型 1897 173 114 198 159 149 0 2/9 45
256


太原
团结一致
出击时,若队伍中舰娘编队为满员6人,自身炮击、装填提高10.0%(25.0%),机动提高4.0%(10.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-鞍山级I(II)
太原

类型:驱逐

耗时:00:32:00

装甲类型:轻型

耐久:1897

装填:173

炮击:111

雷击:199

机动:159

防空:151

航空:0

消耗:2-9

航速:45

团结一致
出击时,若队伍中舰娘编队为满员6人,自身炮击、装填提高10.0%(25.0%),机动提高4.0%(10.0%)
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-鞍山级I(II)

驱逐 炮击、装填、机动、弹幕 自身增益 00:32:00 轻型 1897 173 111 199 159 151 0 2/9 45
257

东煌海军第一舰队
逸仙
东煌之绊
宁海头像.jpg 宁海平海头像.jpg 平海同时出击时,队伍中逸仙、宁海、平海受到伤害降低8.0%(满级20.0%),回避率提高15.0%(满级30.0%)
抗击重樱
对重樱群岛单位造成伤害提高5.0%(25%)
全弹发射
主炮每进行18(12)次攻击,触发全弹发射-逸仙I(II)
逸仙

类型:轻巡

耗时:00:40:00

装甲类型:轻型

耐久:1698

装填:159

炮击:104

雷击:0

机动:62

防空:307

航空:0

消耗:3-10

航速:19

东煌之绊
宁海头像.jpg 宁海平海头像.jpg 平海同时出击时,队伍中逸仙、宁海、平海受到伤害降低8.0%(满级20.0%),回避率提高15.0%(满级30.0%)
抗击重樱
对重樱群岛单位造成伤害提高5.0%(25%)
全弹发射I(II)
主炮每进行18(12)次攻击,触发全弹发射-逸仙I(II)

轻巡 伤害、回避、弹幕 阵营及同型舰增益、自身增益 00:40:00 轻型 1698 159 104 0 62 307 0 3/10 19
258

宁海级轻巡洋舰1号舰
宁海
姐妹同心
平海头像.jpg 平海同在一个舰队时,炮击性能提高15.0%(35%)
抗击重樱
对重樱群岛单位造成伤害提高5.0%(25%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-宁海级I(II)
尚武之魂
(改造获得)增加3(8)点航速,炮击属性提高3.0%(15.0%)
宁海

类型:轻巡

耗时:00:42:00

装甲类型:轻型

耐久:1786

装填:159

炮击:127

雷击:203

机动:67

防空:254

航空:0

消耗:3-10

航速:23

姐妹同心
平海头像.jpg 平海同在一个舰队时,炮击性能提高15.0%(35%)
抗击重樱
对重樱群岛单位造成伤害提高5.0%(25%)
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-宁海级I(II)
尚武之魂
(改造获得)增加3(8)点航速,炮击属性提高3.0%(15.0%)

轻巡 炮击、伤害、弹幕、航速 自身增益、阵营及同型舰增益 00:42:00 轻型 1786 159 127 203 67 254 0 3/10 23
259

宁海级轻巡洋舰2号舰
平海
姐妹同心
宁海头像.jpg 宁海同在一个舰队时,炮击性能提高15.0%(35%)
抗击重樱
对重樱群岛单位造成伤害提高5.0%(25%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-宁海级I(II)
尚武之魂
(改造获得)增加3(8)点航速,炮击属性提高3.0%(15.0%)
平海

类型:轻巡

耗时:00:42:00

装甲类型:轻型

耐久:1757

装填:159

炮击:127

雷击:203

机动:64

防空:224

航空:0

消耗:3-10

航速:21

姐妹同心
宁海头像.jpg 宁海同在一个舰队时,炮击性能提高15.0%(35%)
抗击重樱
对重樱群岛单位造成伤害提高5.0%(25%)
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-宁海级I(II)
尚武之魂
(改造获得)增加3(8)点航速,炮击属性提高3.0%(15.0%)

轻巡 炮击、伤害、弹幕、航速 自身增益、阵营及同型舰增益 00:42:00 轻型 1757 159 127 203 64 224 0 3/10 21
262

帕拉达级轻巡洋舰1号舰
阿芙乐尔
改变时代的炮声
全体先锋部队造成伤害提高15.0%(35.0%)
专属弹幕-阿芙乐尔
每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-阿芙乐尔I(II)
阿芙乐尔

类型:轻巡

耗时:无法建造

装甲类型:中型

耐久:3024

装填:130

炮击:91

雷击:194

机动:62

防空:139

航空:0

消耗:3-11

航速:19

改变时代的炮声
全体先锋部队造成伤害提高15.0%(35.0%)
专属弹幕-阿芙乐尔I(II)
每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-阿芙乐尔I(II)

轻巡 伤害、弹幕、专属弹幕 友军增益 无法建造 中型 3024 130 91 194 62 139 0 3/11 19
263

本森级驱逐舰
贝利
烟雾弹
战斗开始时使用烟雾弹,随后每15秒有15%(30%)的概率使用烟雾弹,处于烟雾弹中的角色回避率提高20%(40%),持续5秒,同名技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-本森级I
火力干扰
(改造获得)每隔20秒,有25%的概率发动,中幅降低敌方单个单位射速与伤害,持续5.0(10.0)秒,优先对精英目标(人形单位)生效,同技能效果不叠加
贝利

类型:驱逐

耗时:00:27:00

装甲类型:轻型

耐久:1521

装填:178

炮击:76

雷击:282

机动:156

防空:149

航空:0

消耗:2-8

航速:44

烟雾弹
战斗开始时使用烟雾弹,随后每15秒有15%(30%)的概率使用烟雾弹,处于烟雾弹中的角色回避率提高20%(40%),持续5秒,同名技能效果不叠加
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-本森级I
火力干扰
(改造获得)每隔20秒,有25%的概率发动,中幅降低敌方单个单位射速与伤害,持续5.0(10.0)秒,优先对精英目标(人形单位)生效,同技能效果不叠加

驱逐 回避、弹幕 友军增益、对敌减益 00:27:00 轻型 1521 178 76 282 156 149 0 2/8 44
264

1936型驱逐舰
Z19
穿甲弹精通
穿甲弹伤害提高15.0(25.0)%
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936型I(II)
Z19

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1708

装填:175

炮击:59

雷击:398

机动:143

防空:129

航空:0

消耗:2-8

航速:43

穿甲弹精通
穿甲弹伤害提高15.0(25.0)%
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936型I(II)

驱逐 弹幕、伤害 自身增益 无法建造 轻型 1708 175 59 398 143 129 0 2/8 43
265

1936型驱逐舰
Z20
穿甲弹精通
穿甲弹伤害提高15.0%(25.0)%
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936型I(II)
Z20

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1675

装填:171

炮击:57

雷击:391

机动:143

防空:126

航空:0

消耗:1-7

航速:43

穿甲弹精通
穿甲弹伤害提高15.0%(25.0)%
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936型I(II)

驱逐 弹幕、伤害 自身增益 无法建造 轻型 1675 171 57 391 143 126 0 1/7 43
266

1936型驱逐舰
Z21
穿甲弹精通
穿甲弹伤害提高15.0(25.0)%
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936型I(II)
Z21

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1675

装填:171

炮击:57

雷击:391

机动:143

防空:126

航空:0

消耗:1-7

航速:43

穿甲弹精通
穿甲弹伤害提高15.0(25.0)%
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936型I(II)

驱逐 弹幕、伤害 自身增益 无法建造 轻型 1675 171 57 391 143 126 0 1/7 43
267

1936C型驱逐舰
Z46
铁翼陨灭
防空炮开火时有15%概率触发,自身防空属性提升30.0(50.)%,持续8秒
穿甲弹精通
穿甲弹伤害提高15.0(25.0)%
专属弹幕-Z46
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-Z46I(II)
Z46

类型:驱逐

耗时:00:39:00(活动已关闭)

装甲类型:轻型

耐久:2237

装填:184

炮击:78

雷击:410

机动:146

防空:222

航空:0

消耗:3-10

航速:43

铁翼陨灭
防空炮开火时有15%概率触发,自身防空属性提升30.0(50.)%,持续8秒
穿甲弹精通
穿甲弹伤害提高15.0(25.0)%
专属弹幕-Z46I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-Z46I(II)

驱逐 专属弹幕、防空、伤害 自身增益 00:39:00(活动已关闭) 轻型 2237 184 78 410 146 222 0 3/10 43
269

神风级驱逐舰一番舰
神风(榊)
历战之躯
炮击时有4%概率发动,8秒内自身机动提高20.0%(50.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-神风级I(II)
第一驱逐舰
(改造获得)受到鱼雷攻击时,有10.0%(30.0%)概率发动,自身受到鱼雷伤害降低20.0%(50.0%),自身雷击提高20.0%(50.0%),持续4秒
神风

类型:驱逐

耗时:00:20:00

装甲类型:轻型

耐久:1301

装填:182

炮击:52

雷击:362

机动:187

防空:121

航空:0

消耗:1-7

航速:44

历战之躯
炮击时有4%概率发动,8秒内自身机动提高20.0%(50.0%)
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-神风级I(II)
第一驱逐舰
(改造获得)受到鱼雷攻击时,有10.0%(30.0%)概率发动,自身受到鱼雷伤害降低20.0%(50.0%),自身雷击提高20.0%(50.0%),持续4秒

驱逐 机动、弹幕、伤害、雷击 自身增益 00:20:00 轻型 1301 182 52 362 187 121 0 1/7 44
270

神风级驱逐舰四番舰
松风(棡)
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-神风级I(II)
紧急回避
(改造获得)每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
松风

类型:驱逐

耗时:00:20:00

装甲类型:轻型

耐久:1301

装填:176

炮击:51

雷击:362

机动:184

防空:113

航空:0

消耗:1-7

航速:44

快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-神风级I(II)
紧急回避
(改造获得)每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒

驱逐 装填、弹幕、回避 自身增益 00:20:00 轻型 1301 176 51 362 184 113 0 1/7 44
271

睦月级驱逐舰一番舰
睦月(松)
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)
雷击指挥·驱逐舰
(改造获得)提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
睦月

类型:驱逐

耗时:00:21:00

装甲类型:轻型

耐久:1239

装填:171

炮击:51

雷击:385

机动:187

防空:120

航空:0

消耗:1-7

航速:44

快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)
雷击指挥·驱逐舰
(改造获得)提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效

驱逐 装填、弹幕、雷击 自身增益、友军增益 00:21:00 轻型 1239 171 51 385 187 120 0 1/7 44
272

睦月级驱逐舰二番舰
如月(樟)
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)
如月

类型:驱逐

耗时:00:21:00

装甲类型:轻型

耐久:1239

装填:171

炮击:51

雷击:385

机动:187

防空:120

航空:0

消耗:1-7

航速:44

快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)

驱逐 装填、弹幕 自身增益 00:21:00 轻型 1239 171 51 385 187 120 0 1/7 44
274

睦月级驱逐舰四番舰
卯月(楙)
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)
卯月

类型:驱逐

耗时:00:21:00

装甲类型:轻型

耐久:1239

装填:171

炮击:51

雷击:385

机动:187

防空:120

航空:0

消耗:1-7

航速:44

快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)

驱逐 装填、弹幕 自身增益 00:21:00 轻型 1239 171 51 385 187 120 0 1/7 44
276

睦月级驱逐舰六番舰
水无月(杌)
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)
水无月

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1239

装填:171

炮击:51

雷击:385

机动:187

防空:120

航空:0

消耗:1-7

航速:44

快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)

驱逐 装填、弹幕 自身增益 无法建造 轻型 1239 171 51 385 187 120 0 1/7 44
280

睦月级驱逐舰十番舰
三日月(檧)
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)
三日月

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1239

装填:171

炮击:51

雷击:385

机动:187

防空:120

航空:0

消耗:1-7

航速:44

快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)

驱逐 装填、弹幕 自身增益 无法建造 轻型 1239 171 51 385 187 120 0 1/7 44
295

秋月级驱逐舰五番舰
新月JP(枥)
装填号令
每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)装填,持续8秒,同技能效果不叠加
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
全弹发射
主炮每进行24(16)次攻击,触发全弹发射-秋月级I(II)
新月JP

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:2037

装填:183

炮击:47

雷击:330

机动:174

防空:168

航空:0

消耗:2-9

航速:39

装填号令
每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)装填,持续8秒,同技能效果不叠加
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
全弹发射I(II)
主炮每进行24(16)次攻击,触发全弹发射-秋月级I(II)

驱逐 装填、防空、弹幕 友军增益、自身增益 无法建造 轻型 2037 183 47 330 174 168 0 2/9 39
299

弗莱彻级驱逐舰2号舰
拉德福特
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
拉德福特

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1712

装填:175

炮击:74

雷击:248

机动:157

防空:150

航空:0

消耗:2-8

航速:45

火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)

驱逐 炮击、弹幕 自身增益 无法建造 轻型 1712 175 74 248 157 150 0 2/8 45
300

弗莱彻级驱逐舰3号舰
杰金斯
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
杰金斯

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1733

装填:175

炮击:74

雷击:248

机动:156

防空:150

航空:0

消耗:2-8

航速:43

火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)

驱逐 炮击、弹幕 自身增益 无法建造 轻型 1733 175 74 248 156 150 0 2/8 43
301

弗莱彻级驱逐舰5号舰
尼古拉斯
The Nick
炮击有5%概率发动,8秒内自身机动提升16.0%(40.0%),受到航空伤害降低16.0%(40.0%)
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
尼古拉斯

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1762

装填:180

炮击:76

雷击:255

机动:154

防空:154

航空:0

消耗:2-9

航速:42

The Nick
炮击有5%概率发动,8秒内自身机动提升16.0%(40.0%),受到航空伤害降低16.0%(40.0%)
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)

驱逐 机动、伤害、炮击、弹幕 自身增益 无法建造 轻型 1762 180 76 255 154 154 0 2/9 42
303

奥马哈级轻巡洋舰6号舰
里士满
炮术指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-奥马哈级I(II)
里士满

类型:轻巡

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:2865

装填:158

炮击:123

雷击:180

机动:79

防空:246

航空:0

消耗:2-8

航速:35

炮术指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-奥马哈级I(II)

轻巡 炮击、弹幕 友军增益 无法建造 轻型 2865 158 123 180 79 246 0 2/8 35
304

布鲁克林级轻巡洋舰7号舰
火奴鲁鲁
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I(II)
火奴鲁鲁

类型:轻巡

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:3076

装填:157

炮击:142

雷击:0

机动:73

防空:270

航空:0

消耗:2-9

航速:32

火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I(II)

轻巡 炮击、弹幕 自身增益 无法建造 轻型 3076 157 142 0 73 270 0 2/9 32
305

布鲁克林级轻巡洋舰8号舰
圣路易斯
LuckyLou
每隔20秒,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身10.0%(30%)炮击、装填、机动属性,持续8秒
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40%)但炮击降低40.0%(20%),持续3秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I(II)
圣路易斯

类型:轻巡

耗时:01:15:00

装甲类型:轻型

耐久:3204

装填:161

炮击:149

雷击:0

机动:73

防空:279

航空:0

消耗:3-10

航速:32

LuckyLou
每隔20秒,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身10.0%(30%)炮击、装填、机动属性,持续8秒
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40%)但炮击降低40.0%(20%),持续3秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I(II)

轻巡 炮击、装填、机动、防空 自身增益 01:15:00 轻型 3204 161 149 0 73 279 0 3/10 32
306

J级驱逐舰
丘比特
战舰护航
在队伍中(存活)时降低战巡、战列受到的伤害5.0(15.0)%,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-J级I(II)
丘比特

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1280

装填:175

炮击:66

雷击:324

机动:204

防空:135

航空:0

消耗:2-8

航速:43

战舰护航
在队伍中(存活)时降低战巡、战列受到的伤害5.0(15.0)%,同技能效果不叠加
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-J级I(II)

驱逐 伤害、弹幕 友军增益 无法建造 轻型 1280 175 66 324 204 135 0 2/8 43
307

J级驱逐舰
泽西
命运的阴暗面
与其他J系驱逐舰同时出击时,其他J系驱逐受到伤害降低8.0%(20.0%),自身受到伤害提高8.0%(20.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-J级I(II)
泽西

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1280

装填:175

炮击:66

雷击:324

机动:204

防空:135

航空:0

消耗:2-8

航速:43

命运的阴暗面
与其他J系驱逐舰同时出击时,其他J系驱逐受到伤害降低8.0%(20.0%),自身受到伤害提高8.0%(20.0%)
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-J级I(II)

驱逐 伤害、弹幕 友军增益 无法建造 轻型 1280 175 66 324 204 135 0 2/8 43
308

川内级轻型巡洋舰一番舰
川内(貆)
水雷战队
在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡的雷击和装填属性提高3.0%(15.0%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-川内级I(II)
川内

类型:轻巡

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:2243

装填:161

炮击:130

雷击:298

机动:75

防空:241

航空:0

消耗:2-9

航速:35

水雷战队
在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡的雷击和装填属性提高3.0%(15.0%)
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-川内级I(II)

轻巡 雷击、装填 友军增益 无法建造 轻型 2243 161 130 298 75 241 0 2/9 35
309

川内级轻型巡洋舰二番舰
神通(貎)
华之二水战
在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡的雷击和装填属性提高5.0%(满级20.0%)
全弹发射
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-川内级I(II)
不屈之神通
(改造获得)自身受到伤害降低20.0%,在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡鱼雷暴击率提高4.0%(满级10.0%)【6级获得:暴击伤害提高5%(满级30.0%)】
神通

类型:轻巡

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:2310

装填:167

炮击:135

雷击:308

机动:75

防空:249

航空:0

消耗:3-10

航速:35

华之二水战
在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡的雷击和装填属性提高5.0%(满级20.0%)
全弹发射I(II)
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-川内级I(II)
不屈之神通
(改造获得)自身受到伤害降低20.0%,在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡鱼雷暴击率提高4.0%(满级10.0%)【6级获得:暴击伤害提高5%(满级30.0%)】

轻巡 雷击、装填、弹幕、伤害 友军增益、自身增益 无法建造 轻型 2310 167 135 308 75 249 0 3/10 35
316

阳炎级驱逐舰十一番舰
浦风(槆)
救援组
队友阵亡时,30.0%(60.0%)概率触发,自身耐久回复3.5%(8.0%),其他存活队友耐久回复1.2%(3.0%)
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
浦风

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1736

装填:175

炮击:55

雷击:456

机动:185

防空:129

航空:0

消耗:2-8

航速:42

救援组
队友阵亡时,30.0%(60.0%)概率触发,自身耐久回复3.5%(8.0%),其他存活队友耐久回复1.2%(3.0%)
全弹发射I(II)
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)

驱逐 回复、弹幕 自身增益、友军增益 无法建造 轻型 1736 175 55 456 185 129 0 2/8 42
317

阳炎级驱逐舰十二番舰
矶风(柉)
伴随之风
与滨风在同一个小队时,炮击、雷击、装填、防空属性提高4.0%(10.0%)
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
矶风

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:1736

装填:175

炮击:57

雷击:456

机动:185

防空:130

航空:0

消耗:2-8

航速:42

伴随之风
与滨风在同一个小队时,炮击、雷击、装填、防空属性提高4.0%(10.0%)
全弹发射I(II)
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)

驱逐 炮击、雷击、装填、防空 自身增益 无法建造 轻型 1736 175 57 456 185 130 0 2/8 42
318

阳炎级驱逐舰十三番舰
滨风(樇)
救援组
队友阵亡时,30.0%(60.0%)概率触发,自身耐久回复3.5%(8.0%),其他存活队友耐久回复1.2%(3.0%)
紧急回避
(改造获得)每隔20秒,有15.0%(满级30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
滨风

类型:驱逐

耗时:00:27:00(活动已关闭)

装甲类型:轻型

耐久:1736

装填:175

炮击:56

雷击:466

机动:185

防空:130

航空:0

消耗:2-8

航速:42

救援组
队友阵亡时,30.0%(60.0%)概率触发,自身耐久回复3.5%(8.0%),其他存活队友耐久回复1.2%(3.0%)
紧急回避
(改造获得)每隔20秒,有15.0%(满级30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
全弹发射I(II)
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)

驱逐 回避、弹幕、回复 自身增益、友军增益 00:27:00(活动已关闭) 轻型 1736 175 56 466 185 130 0 2/8 42
319

阳炎级驱逐舰十四番舰
谷风(栭)
奇迹之风
当自身为先锋仅存的角色时,自身机动提高4.0%(10.0%),受到航空伤害减低30.0%(50.0%)
集火信号-鱼雷
(改造获得)当鱼雷命中敌人时,有7%(17%)触发集火信号,持续8秒,将导致该敌舰受到鱼雷的伤害提高20%(40%)(不可叠加)
谷风

类型:驱逐

耗时:00:27:00

装甲类型:轻型

耐久:1736

装填:171

炮击:56

雷击:466

机动:185

防空:134

航空:0

消耗:2-8

航速:42

奇迹之风
当自身为先锋仅存的角色时,自身机动提高4.0%(10.0%),受到航空伤害减低30.0%(50.0%)
集火信号-鱼雷
(改造获得)当鱼雷命中敌人时,有7%(17%)触发集火信号,持续8秒,将导致该敌舰受到鱼雷的伤害提高20%(40%)(不可叠加)

驱逐 机动、伤害 自身增益、对敌减益 00:27:00 轻型 1736 171 56 466 185 134 0 2/8 42
320

敷岛级战列舰四番舰
三笠(鲐)
新生重樱联合
自身受到伤害时,4.5%(12.0%)概率减少50.0%伤害,作为旗舰出击时,重樱群岛全员炮击、装填提高5.0%(20.0%)
T字战法
主炮开火时,30.0%(60.0%)概率触发,队伍中战巡、战列伤害提高5.0%(20.0%),持续8秒
三笠

类型:战列

耗时:03:30:00(活动已关闭)

装甲类型:重型

耐久:4572

装填:142

炮击:296

雷击:0

机动:8

防空:150

航空:0

消耗:5-14

航速:18

新生重樱联合
自身受到伤害时,4.5%(12.0%)概率减少50.0%伤害,作为旗舰出击时,重樱群岛全员炮击、装填提高5.0%(20.0%)
T字战法
主炮开火时,30.0%(60.0%)概率触发,队伍中战巡、战列伤害提高5.0%(20.0%),持续8秒

战列 炮击、填装、伤害 阵营及同型舰增益、自身增益、友军增益 03:30:00(活动已关闭) 重型 4572 142 296 0 8 150 0 5/14 18
321

阿贺野级轻型巡洋舰一番舰
阿贺野(豼)
炮术指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
空母护航
在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-阿贺野级I(II)
阿贺野

类型:轻巡

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:2791

装填:146

炮击:129

雷击:313

机动:76

防空:285

航空:0

消耗:3-10

航速:35

炮术指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
空母护航
在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-阿贺野级I(II)

轻巡 炮击、伤害 友军增益 无法建造 轻型 2791 146 129 313 76 285 0 3/10 35
325


无敌
集火信号-鱼雷
当鱼雷命中敌人时,有7.0(17.0)%概率触发集火信号,持续8秒,将导致该敌舰受到鱼雷的伤害提高20.0(40.0)%(不可叠加)
火力干扰
每隔20秒,有25%的概率发动,降低敌方单个单位射速与伤害,持续5.0(10.0)秒,优先对精英目(人形单位)生效,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)攻击,触发全弹发射-M级
无敌

类型:驱逐

耗时:00:29:00(活动已关闭)

装甲类型:轻型

耐久:1402

装填:175

炮击:66

雷击:353

机动:204

防空:136

航空:0

消耗:2-9

航速:43

集火信号-鱼雷
当鱼雷命中敌人时,有7.0(17.0)%概率触发集火信号,持续8秒,将导致该敌舰受到鱼雷的伤害提高20.0(40.0)%(不可叠加)
火力干扰
每隔20秒,有25%的概率发动,降低敌方单个单位射速与伤害,持续5.0(10.0)秒,优先对精英目(人形单位)生效,同技能效果不叠加
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)攻击,触发全弹发射-M级

驱逐 伤害、射速 对敌减益 00:29:00(活动已关闭) 轻型 1402 175 66 353 204 136 0 2/9 43
326


火枪手
校准射击
每20秒,增加自己4.5%(12%)鱼雷造成的伤害,可叠加,最高8层.
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-M级I(II).
火枪手

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型装甲

耐久:1402

装填:175

炮击:66

雷击:358

机动:204

防空:136

航空:0

消耗:2-9

航速:43

校准射击
每20秒,增加自己4.5%(12%)鱼雷造成的伤害,可叠加,最高8层.
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-M级I(II).

驱逐 无法建造 轻型装甲 1402 175 66 358 204 136 0 2/9 43
327


斐济
克里特岛战役
每隔20秒,降低敌方造成的伤害3.5(8.0)%,增加自身防空20.0(40.0)%,持续6秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-斐济级I(II)
斐济

类型:轻巡

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:3188

装填:159

炮击:138

雷击:235

机动:76

防空:222

航空:0

消耗:2-9

航速:32

克里特岛战役
每隔20秒,降低敌方造成的伤害3.5(8.0)%,增加自身防空20.0(40.0)%,持续6秒
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-斐济级I(II)

轻巡 伤害、防空、弹幕 对敌减益、自身增益 无法建造 轻型 3188 159 138 235 76 222 0 2/9 32
328


牙买加
正义的伙伴
与谢菲尔德同时出击时,自身炮击、雷击提高5.0(15.0)%
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-斐济级I(II)
牙买加

类型:轻巡

耗时:01:22:00(活动已关闭)

装甲类型:轻型

耐久:3232

装填:158

炮击:137

雷击:235

机动:76

防空:291

航空:0

消耗:2-9

航速:32

正义的伙伴
与谢菲尔德同时出击时,自身炮击、雷击提高5.0(15.0)%
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-斐济级I(II)

轻巡 炮击、雷击、弹幕 自身增益 01:22:00(活动已关闭) 轻型 3232 158 137 235 76 291 0 2/9 32
329

克利夫兰级轻巡洋舰3号舰
蒙彼利埃
所罗门的传说
每20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,我方巡洋舰炮击、命中提升10.0%(25.0%),受到攻击时,受到伤害降低5.0%(15.0%),持续8秒
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)
蒙彼利埃

类型:轻巡

耗时:01:25:00

装甲类型:轻型

耐久:3929

装填:168

炮击:148

雷击:0

机动:77

防空:295

航空:0

消耗:3-11

航速:32

所罗门的传说
每20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,我方巡洋舰炮击、命中提升10.0%(25.0%),受到攻击时,受到伤害降低5.0%(15.0%),持续8秒
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)

轻巡 伤害、炮击、命中、防空 友军增益、自身增益 01:25:00 轻型 3929 168 148 0 77 295 0 3/11 32
330

克利夫兰级轻巡洋舰4号舰
丹佛
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)
丹佛

类型:轻巡

耗时:01:25:00

装甲类型:轻型

耐久:3880

装填:161

炮击:137

雷击:0

机动:77

防空:283

航空:0

消耗:3-10

航速:32

火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)

轻巡 炮击、防空 自身增益 01:25:00 轻型 3880 161 137 0 77 283 0 3/10 32
333

朝潮级驱逐舰三番舰
满潮(樠)
满潮

类型:驱逐

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:

装填:

炮击:

雷击:

机动:

防空:

航空:

消耗:-

航速:

驱逐 无法建造 轻型 /
以3开头的4位数编号船只为 改造舰船,为满级满破满强好感度 爱 数据
3005

马汉级驱逐舰9号舰
卡辛.改
浴火重生
耐久低于20%时,恢复16.0%(25.0%)耐久,每场战斗只能触发1次
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-马汉级I(II)
快速装填
(改造获得)每隔20s,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)填装,持续10秒
卡辛.改

类型:驱逐

耗时:

装甲类型:轻型

耐久:1611

装填:185

炮击:91

雷击:258

机动:181

防空:146

航空:0

消耗:7

航速:47

浴火重生
耐久低于20%时,恢复16.0%(25.0%)耐久,每场战斗只能触发1次
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-马汉级I(II)
快速装填
(改造获得)每隔20s,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)填装,持续10秒

驱逐 回复、弹幕、装填 自身增益 轻型 1611 185 91 258 181 146 0 7 47
3006

马汉级驱逐舰12号舰
唐斯.改
浴火重生
耐久低于20%时,恢复16.0(25.0)%耐久,每场战斗只能触发1次
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-马汉级I(II)
快速装填
(改造获得)每隔20s,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)填装,持续10秒
唐斯.改

类型:驱逐

耗时:

装甲类型:轻型

耐久:1611

装填:185

炮击:91

雷击:258

机动:181

防空:146

航空:0

消耗:7

航速:47

浴火重生
耐久低于20%时,恢复16.0(25.0)%耐久,每场战斗只能触发1次
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-马汉级I(II)
快速装填
(改造获得)每隔20s,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)填装,持续10秒

驱逐 回复、弹幕、装填 自身增益 轻型 1611 185 91 258 181 146 0 7 47
3019

本森级驱逐舰7号舰
拉菲.改
所罗门的战神
炮击时有5%概率发动,8秒内自身炮击、装填、机动属性提升20.0%(40%)
专属弹幕-拉菲
每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-拉菲I(II)
歼灭模式
(改造获得)每20秒,有40.0%(70%)概率发动歼灭形态,释放一轮强力弹幕,自身装填提升200%,持续10秒。
拉菲.改

类型:驱逐

耗时:

装甲类型:轻型

耐久:1815

装填:191

炮击:148

雷击:306

机动:197

防空:153

航空:0

消耗:9

航速:45

所罗门的战神
炮击时有5%概率发动,8秒内自身炮击、装填、机动属性提升20.0%(40%)
专属弹幕-拉菲I(II)
每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-拉菲I(II)
歼灭模式
(改造获得)每20秒,有40.0%(70%)概率发动歼灭形态,释放一轮强力弹幕,自身装填提升200%,持续10秒。

驱逐 炮击、装填、机动、弹幕、专属弹幕 自身增益 轻型 1815 191 148 306 197 153 0 9 45
3027

西姆斯级驱逐舰4号舰
哈曼.改
旗舰掩护
在队伍中(存活)时降低旗舰受到的伤害15.0%(25%)。
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-西姆斯级I(II)
防空模式
(改造获得)防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40%)但炮击降低40.0%(20%),持续3秒
哈曼.改

类型:驱逐

耗时:

装甲类型:轻型

耐久:1723

装填:197

炮击:85

雷击:251

机动:154

防空:239

航空:0

消耗:8

航速:45

旗舰掩护
在队伍中(存活)时降低旗舰受到的伤害15.0%(25%)。
全弹发射I(II)
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-西姆斯级I(II)
防空模式
(改造获得)防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40%)但炮击降低40.0%(20%),持续3秒

驱逐 伤害、弹幕、防空 友军增益、自身增益 轻型 1723 197 85 251 154 239 0 8 45
3044

波特兰级重型巡洋舰1号舰
波特兰.改
妹妹真是太棒了!
印第安纳波利斯头像.jpg 印第安纳波利斯同时出击,炮击、防空、装填提升5.0%(15%)
防御号令
每隔20秒,有25%的概率发动,降低全队受到伤害的5.0%(15%),持续8秒,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-波特兰级I(II)
波特兰.改

类型:重巡

耗时:

装甲类型:中型

耐久:4866

装填:148

炮击:208

雷击:0

机动:45

防空:228

航空:0

消耗:10

航速:

妹妹真是太棒了!
印第安纳波利斯头像.jpg 印第安纳波利斯同时出击,炮击、防空、装填提升5.0%(15%)
防御号令
每隔20秒,有25%的概率发动,降低全队受到伤害的5.0%(15%),持续8秒,同技能效果不叠加
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-波特兰级I(II)

重巡 炮击、防空、装填、伤害、弹幕 友军增益、自身增益 中型 4866 148 208 0 45 228 0 10
3070

长岛号轻型航空母舰
长岛.改
快速起飞
空中支援后有5.0%(15.0%)概率使自己的下一轮空中支援立即冷却
制空支援
(改造获得)每次执行空袭后提高己方其他航母5.0%(15.0%)航空,持续8秒
长岛.改

类型:轻航

耗时:

装甲类型:中型

耐久:4254

装填:163

炮击:0

雷击:0

机动:39

防空:259

航空:306

消耗:10

航速:

快速起飞
空中支援后有5.0%(15.0%)概率使自己的下一轮空中支援立即冷却
制空支援
(改造获得)每次执行空袭后提高己方其他航母5.0%(15.0%)航空,持续8秒

轻航 航空 直击、友军增益 中型 4254 163 0 0 39 259 306 10
3071

博格级轻型航空母舰1号舰
博格.改
快速起飞
空中支援后有5.0%(满级15.0%)概率使自己的下一轮空中支援立即冷却
防空指挥·主力
(改造获得)提高舰队中所有主力5.0%(满级15.0%)防空属性,同类指挥技能无法同时生效
博格.改

类型:轻航

耗时:

装甲类型:中型

耐久:3589

装填:161

炮击:0

雷击:0

机动:39

防空:254

航空:304

消耗:9

航速:

快速起飞
空中支援后有5.0%(满级15.0%)概率使自己的下一轮空中支援立即冷却
防空指挥·主力
(改造获得)提高舰队中所有主力5.0%(满级15.0%)防空属性,同类指挥技能无法同时生效

轻航 航空、防空 直击、友军增益 中型 3589 161 0 0 39 254 304 9
3072

兰利轻型航空母舰
兰利.改
航空先驱
队伍中航母获得经验值增加5.0%(15.0%)
装填指挥·轻航
(改造获得)提高舰队中轻航的装填属性5.0%(15.0%)
兰利.改

类型:轻航

耗时:

装甲类型:中型

耐久:4085

装填:112

炮击:0

雷击:0

机动:38

防空:248

航空:237

消耗:9

航速:

航空先驱
队伍中航母获得经验值增加5.0%(15.0%)
装填指挥·轻航
(改造获得)提高舰队中轻航的装填属性5.0%(15.0%)

轻航 其他、装填 友军增益 中型 4085 112 0 0 38 248 237 9
3075

突击者号轻型航空母舰
突击者.改
快速起飞
空中支援后有5.0%(满级15.0%)概率使自己下一轮空中支援立刻冷却
强袭空母
(改造获得)空中支援时有15.0%(满级25.0%)概率造成2倍伤害
突击者.改

类型:轻航

耗时:

装甲类型:中型

耐久:4360

装填:119

炮击:0

雷击:0

机动:49

防空:251

航空:269

消耗:9

航速:

快速起飞
空中支援后有5.0%(满级15.0%)概率使自己下一轮空中支援立刻冷却
强袭空母
(改造获得)空中支援时有15.0%(满级25.0%)概率造成2倍伤害

轻航 航空、伤害 直击、自身增益 中型 4360 119 0 0 49 251 269 9
3088

C级驱逐舰
彗星.改
雷击指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效。
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-C级Ⅰ(Ⅱ)
烟雾弹
(改造获得)战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
彗星.改

类型:驱逐

耗时:

装甲类型:轻型

耐久:1298

装填:170

炮击:59

雷击:345

机动:239

防空:146

航空:0

消耗:7

航速:46

雷击指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效。
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-C级Ⅰ(Ⅱ)
烟雾弹
(改造获得)战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加

驱逐 雷击、弹幕、回避 友军增益 轻型 1298 170 59 345 239 146 0 7 46
3089

C级驱逐舰
新月.改
紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-C级I(Ⅱ)
烟雾弹
(改造获得)战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
新月.改

类型:驱逐

耗时:

装甲类型:轻型

耐久:1298

装填:165

炮击:99

雷击:310

机动:234

防空:146

航空:0

消耗:7

航速:46

紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
全弹发射I(II)
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-C级I(Ⅱ)
烟雾弹
(改造获得)战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加

驱逐 回避、弹幕 自身增益、友军增益 轻型 1298 165 99 310 234 146 0 7 46
3090

C级驱逐舰
小天鹅.改
紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-C级I(II)
烟雾弹
(改造获得)战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
小天鹅.改

类型:驱逐

耗时:

装甲类型:轻型

耐久:1298

装填:165

炮击:89

雷击:310

机动:249

防空:146

航空:0

消耗:7

航速:46

紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-C级I(II)
烟雾弹
(改造获得)战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加

驱逐 回避、弹幕 自身增益、友军增益 轻型 1298 165 89 310 249 146 0 7 46
3091

F级驱逐舰
狐提.改
装填指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-F级I(II)
侧翼掩护
(改造获得)在队伍中(存活)时降低主力舰队受到伤害5%(15%),同类技能效果不叠加。
狐提.改

类型:驱逐

耗时:

装甲类型:轻型

耐久:1309

装填:167

炮击:97

雷击:311

机动:243

防空:145

航空:0

消耗:7

航速:45

装填指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-F级I(II)
侧翼掩护
(改造获得)在队伍中(存活)时降低主力舰队受到伤害5%(15%),同类技能效果不叠加。

驱逐 装填、弹幕、伤害 友军增益 轻型 1309 167 97 311 243 145 0 7 45
3092

F级驱逐舰
命运女神.改
紧急回避
每隔20秒,有15%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒。
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-F级I(II)。
侧翼掩护
(改造获得)在队伍中(存活)时降低主力舰队受到伤害5%(15%),同类技能效果不叠加。
命运女神.改

类型:驱逐

耗时:

装甲类型:轻型

耐久:1333

装填:169

炮击:97

雷击:318

机动:243

防空:149

航空:0

消耗:8

航速:45

紧急回避
每隔20秒,有15%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒。
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-F级I(II)。
侧翼掩护
(改造获得)在队伍中(存活)时降低主力舰队受到伤害5%(15%),同类技能效果不叠加。

驱逐 回避、弹幕、伤害 自身增益、友军增益 轻型 1333 169 97 318 243 149 0 8 45
3101

J级驱逐舰8号舰
标枪.改
标枪突袭
炮击有5%概率发动,8秒内自身机动提升30.0%(60%)
专属弹幕-标枪
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-标枪I(II)
强袭模式·EX
(改造获得)每20秒,有40.0%(70%)概率开启强袭模式·EX,雷击属性提高30.0%,持续5秒,同时发射强力弹幕
标枪.改

类型:驱逐

耗时:

装甲类型:轻型

耐久:1482

装填:180

炮击:80

雷击:389

机动:244

防空:139

航空:0

消耗:9

航速:46

标枪突袭
炮击有5%概率发动,8秒内自身机动提升30.0%(60%)
专属弹幕-标枪I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-标枪I(II)
强袭模式·EX
(改造获得)每20秒,有40.0%(70%)概率开启强袭模式·EX,雷击属性提高30.0%,持续5秒,同时发射强力弹幕

驱逐 机动、弹幕、专属弹幕、雷击 自身增益 轻型 1482 180 80 389 244 139 0 9 46
3104

利安得级轻巡洋舰1号舰
利安得.改
炮术指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
烟雾弹
(改造获得)战斗开始时使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(满级30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(满级40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
全弹发射
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-利安得级I(II)
利安得.改

类型:轻巡

耗时:

装甲类型:轻型

耐久:3126

装填:154

炮击:177

雷击:271

机动:77

防空:284

航空:0

消耗:8

航速:

炮术指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
烟雾弹
(改造获得)战斗开始时使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(满级30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(满级40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
全弹发射I(II)
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-利安得级I(II)

轻巡 炮击、弹幕、回避 友军增益 轻型 3126 154 177 271 77 284 0 8
3105

利安得级轻巡洋舰2号舰
阿基里斯.改
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-利安得级I(II)
巨兽猎手
(改造获得)参与了逼沉斯佩伯爵的战役,对重巡伤害提高15.0%(25.0%)
阿基里斯.改

类型:轻巡

耗时:

装甲类型:轻型

耐久:2872

装填:157

炮击:192

雷击:321

机动:73

防空:259

航空:0

消耗:9

航速:

火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-利安得级I(II)
巨兽猎手
(改造获得)参与了逼沉斯佩伯爵的战役,对重巡伤害提高15.0%(25.0%)

轻巡 弹幕、炮击 自身增益 轻型 2872 157 192 321 73 259 0 9
3106

利安得级轻巡洋舰3号舰
阿贾克斯.改
火力全开
每隔20秒,有30%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40%)炮击,持续10秒
全弹发射
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-利安得级I(II)
巨兽猎手
(改造获得)参与了逼沉斯佩伯爵的战役,对重巡伤害提高15.0%(25.0%)
阿贾克斯.改

类型:轻巡

耗时:

装甲类型:轻型

耐久:2872

装填:157

炮击:192

雷击:321

机动:73

防空:259

航空:0

消耗:9

航速:

火力全开
每隔20秒,有30%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40%)炮击,持续10秒
全弹发射I(II)
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-利安得级I(II)
巨兽猎手
(改造获得)参与了逼沉斯佩伯爵的战役,对重巡伤害提高15.0%(25.0%)

轻巡 炮击、弹幕、伤害 自身增益 轻型 2872 157 192 321 73 259 0 9
3122

肯特级重巡洋舰2号舰
萨福克.改
主炮连射
每次攻击时有15%(25%)的概率额外发射1组炮弹
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-肯特级I(II)
火力全开
(改造获得)每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
萨福克.改

类型:重巡

耗时:

装甲类型:轻型

耐久:3354

装填:144

炮击:245

雷击:217

机动:21

防空:181

航空:0

消耗:10

航速:

主炮连射
每次攻击时有15%(25%)的概率额外发射1组炮弹
全弹发射I(II)
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-肯特级I(II)
火力全开
(改造获得)每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒

重巡 炮击、弹幕 直击、自身增益 轻型 3354 144 245 217 21 181 0 10
3126

约克级重巡洋舰2号舰
埃克塞特.改
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40%)炮击,持续10秒
防御号令
每隔20秒,有25%的概率发动,降低全队受到伤害的5.0%(15.0%),持续8秒,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-约克级I(II)
巨兽猎手
(改造获得)参与了逼沉斯佩伯爵的战役,对重巡伤害提高15.0%(25.0%)
埃克塞特.改

类型:重巡

耗时:

装甲类型:中型

耐久:3519

装填:168

炮击:236

雷击:168

机动:23

防空:226

航空:

消耗:11

航速:

火力全开
每隔20秒,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40%)炮击,持续10秒
防御号令
每隔20秒,有25%的概率发动,降低全队受到伤害的5.0%(15.0%),持续8秒,同技能效果不叠加
全弹发射I(II)
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-约克级I(II)
巨兽猎手
(改造获得)参与了逼沉斯佩伯爵的战役,对重巡伤害提高15.0%(25.0%)

重巡 伤害、弹幕、炮击 自身增益、友军增益 中型 3519 168 236 168 23 226 11
3155

特II型绫波级驱逐舰一番舰
绫波.改(柚.改)
鬼神
炮击有5%概率发动,12秒内自身雷击提升30.0%(60.0%)
专属弹幕-绫波
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-柚I(II)
鬼神演舞
(改造获得)每20秒,有40%(70%)概率开启鬼神演舞,机动属性提高30%,持续5秒,同时发射强力弹幕
绫波.改

类型:驱逐

耗时:

装甲类型:轻型

耐久:1663

装填:201

炮击:67

雷击:523

机动:208

防空:127

航空:0

消耗:9

航速:48

鬼神
炮击有5%概率发动,12秒内自身雷击提升30.0%(60.0%)
专属弹幕-绫波I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-柚I(II)
鬼神演舞
(改造获得)每20秒,有40%(70%)概率开启鬼神演舞,机动属性提高30%,持续5秒,同时发射强力弹幕

驱逐 雷击、弹幕、机动、专属弹幕 自身增益 轻型 1663 201 67 523 208 127 0 9 48
3187

长良级轻型巡洋舰六番舰
阿武隈.改(貃.改)
雷击指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-长良级l(ll)
鱼雷连射
(改造获得)每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
阿武隈.改

类型:轻巡

耗时:

装甲类型:轻型

耐久:2787

装填:155

炮击:142

雷击:309

机动:80

防空:243

航空:0

消耗:8

航速:

雷击指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-长良级l(ll)
鱼雷连射
(改造获得)每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。

轻巡 雷击、弹幕 友军增益、直击 轻型 2787 155 142 309 80 243 0 8
3188

最上型重巡洋舰一番舰
最上.改(猨.改)
火力全开
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s
穿甲防护
受到穿甲弹的伤害降低10%(20%)
持续打击
(改造获得)(自身)鱼雷每击中5次敌人,提高自身3.5%(8.0%)炮击。最多叠加3次
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-最上级I(II)
(改造替换)
Skillicon 全弹发射-重巡.png全弹发射改:主炮每进行6次攻击,触发全弹发射-最上级III
(游戏里显示8次,实际6次)
最上.改

类型:重巡

耗时:

装甲类型:中型

耐久:4141

装填:164

炮击:234

雷击:187

机动:34

防空:208

航空:0

消耗:11

航速:28

火力全开
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s
穿甲防护
受到穿甲弹的伤害降低10%(20%)
持续打击
(改造获得)(自身)鱼雷每击中5次敌人,提高自身3.5%(8.0%)炮击。最多叠加3次
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-最上级I(II)
(改造替换)
Skillicon 全弹发射-重巡.png全弹发射改:主炮每进行6次攻击,触发全弹发射-最上级III
(游戏里显示8次,实际6次)

重巡 炮击、伤害、弹幕 自身增益 中型 4141 164 234 187 34 208 0 11 28
3190

古鹰级重巡洋舰一番舰
古鹰.改(狼.改)
火力全开
每隔20秒,有30.0%(满级60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(满级40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-古鹰级I(II)
鱼雷连射
(改造获得)每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
古鹰.改

类型:重巡

耗时:

装甲类型:中型

耐久:3323

装填:147

炮击:217

雷击:210

机动:33

防空:155

航空:0

消耗:9

航速:

火力全开
每隔20秒,有30.0%(满级60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(满级40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-古鹰级I(II)
鱼雷连射
(改造获得)每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。

重巡 炮击、弹幕、雷击 自身增益、直击 中型 3323 147 217 210 33 155 0 9
3191

古鹰级重巡洋舰二番舰
加古.改(狌.改)
火力全开
每隔20秒,有30%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-古鹰级I(II)
鱼雷连射
(改造获得)每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
加古.改

类型:重巡

耗时:

装甲类型:中型

耐久:3323

装填:147

炮击:217

雷击:210

机动:33

防空:155

航空:0

消耗:9

航速:

火力全开
每隔20秒,有30%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-古鹰级I(II)
鱼雷连射
(改造获得)每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。

重巡 弹幕、炮击、雷击 自身增益、直击 中型 3323 147 217 210 33 155 0 9
3209

扶桑级战列舰二番舰
山城.改(鲼.改)
火力覆盖
自身炮击提高10.0%(20.0%)
航空预备
(改造获得)第一次执行空中支援时,额外进行一轮航空弹幕攻击(威力随技能等级提升),每场战斗只能触发1次。
山城.改

类型:航战

耗时:

装甲类型:重型

耐久:6596

装填:118

炮击:352

雷击:0

机动:13

防空:268

航空:182

消耗:13

航速:

火力覆盖
自身炮击提高10.0%(20.0%)
航空预备
(改造获得)第一次执行空中支援时,额外进行一轮航空弹幕攻击(威力随技能等级提升),每场战斗只能触发1次。

航战 炮击、航空 自身增益、直击 重型 6596 118 352 0 13 268 182 13
3222

祥凤级航空母舰一番舰
祥凤.改(鹞.改)
支援空母
每次执行空袭后为先锋部队回复3.5%(8.0)耐久
制空支援
(改造获得)每次执行空袭后提高己方其他航母5.0%(满级15.0%)航空,持续8秒
祥凤.改

类型:轻航

耗时:

装甲类型:中型

耐久:3932

装填:159

炮击:0

雷击:0

机动:50

防空:251

航空:304

消耗:10

航速:

支援空母
每次执行空袭后为先锋部队回复3.5%(8.0)耐久
制空支援
(改造获得)每次执行空袭后提高己方其他航母5.0%(满级15.0%)航空,持续8秒

轻航 回复、航空 友军增益 中型 3932 159 0 0 50 251 304 10
3239

柯尼斯堡级轻巡洋舰2号舰
卡尔斯鲁厄.改
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-柯尼斯堡级I(II)
袭扰战术
(改造获得)对自爆船、鱼雷艇、运输舰伤害提升10%(25%)
卡尔斯鲁厄.改

类型:轻巡

耗时:

装甲类型:轻型

耐久:3229

装填:157

炮击:153

雷击:284

机动:76

防空:310

航空:0

消耗:8

航速:

火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射I(II)
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-柯尼斯堡级I(II)
袭扰战术
(改造获得)对自爆船、鱼雷艇、运输舰伤害提升10%(25%)

轻巡 弹幕、炮击、伤害 自身增益 轻型 3229 157 153 284 76 310 0 8
3258

宁海级轻巡洋舰1号舰
宁海.改
姐妹同心
平海头像.jpg 平海同在一个舰队时,炮击性能提高15.0%(35%)
抗击重樱
对重樱群岛单位造成伤害提高5.0%(25%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-宁海级I(II)
尚武之魂
(改造获得)增加3(8)点航速,炮击属性提高3.0%(15.0%)
宁海.改

类型:轻巡

耗时:

装甲类型:轻型

耐久:1996

装填:164

炮击:182

雷击:203

机动:102

防空:269

航空:0

消耗:10

航速:

姐妹同心
平海头像.jpg 平海同在一个舰队时,炮击性能提高15.0%(35%)
抗击重樱
对重樱群岛单位造成伤害提高5.0%(25%)
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-宁海级I(II)
尚武之魂
(改造获得)增加3(8)点航速,炮击属性提高3.0%(15.0%)

轻巡 炮击、伤害、弹幕、航速 自身增益、阵营及同型舰增益 轻型 1996 164 182 203 102 269 0 10
3259

宁海级轻巡洋舰2号舰
平海.改
姐妹同心
宁海头像.jpg 宁海同在一个舰队时,炮击性能提高15.0%(35%)
抗击重樱
对重樱群岛单位造成伤害提高5.0%(25%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-宁海级I(II)
尚武之魂
(改造获得)增加3(8)点航速,炮击属性提高3.0%(15.0%)
平海.改

类型:轻巡

耗时:

装甲类型:轻型

耐久:1967

装填:164

炮击:182

雷击:203

机动:99

防空:239

航空:0

消耗:10

航速:

姐妹同心
宁海头像.jpg 宁海同在一个舰队时,炮击性能提高15.0%(35%)
抗击重樱
对重樱群岛单位造成伤害提高5.0%(25%)
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-宁海级I(II)
尚武之魂
(改造获得)增加3(8)点航速,炮击属性提高3.0%(15.0%)

轻巡 炮击、伤害、弹幕、航速 自身增益、阵营及同型舰增益 轻型 1967 164 182 203 99 239 0 10
3263

本森级驱逐舰
贝利.改
烟雾弹
战斗开始时使用烟雾弹,随后每15秒有15%(30%)的概率使用烟雾弹,处于烟雾弹中的角色回避率提高20%(40%),持续5秒,同名技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-本森级I
火力干扰
(改造获得)每隔20秒,有25%的概率发动,中幅降低敌方单个单位射速与伤害,持续5.0(10.0)秒,优先对精英目标(人形单位)生效,同技能效果不叠加
贝利.改

类型:驱逐

耗时:

装甲类型:轻型

耐久:1731

装填:198

炮击:91

雷击:282

机动:156

防空:239

航空:0

消耗:8

航速:47

烟雾弹
战斗开始时使用烟雾弹,随后每15秒有15%(30%)的概率使用烟雾弹,处于烟雾弹中的角色回避率提高20%(40%),持续5秒,同名技能效果不叠加
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-本森级I
火力干扰
(改造获得)每隔20秒,有25%的概率发动,中幅降低敌方单个单位射速与伤害,持续5.0(10.0)秒,优先对精英目标(人形单位)生效,同技能效果不叠加

驱逐 回避、弹幕 友军增益、对敌减益 轻型 1731 198 91 282 156 239 0 8 47
3269

神风级驱逐舰一番舰
神风.改(榊.改)
历战之躯
炮击时有4%概率发动,8秒内自身机动提高20.0%(50.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-神风级I(II)
第一驱逐舰
(改造获得)受到鱼雷攻击时,有10.0%(30.0%)概率发动,自身受到鱼雷伤害降低20.0%(50.0%),自身雷击提高20.0%(50.0%),持续4秒
神风.改

类型:驱逐

耗时:

装甲类型:轻型

耐久:1466

装填:202

炮击:52

雷击:372

机动:187

防空:161

航空:0

消耗:7

航速:47

历战之躯
炮击时有4%概率发动,8秒内自身机动提高20.0%(50.0%)
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-神风级I(II)
第一驱逐舰
(改造获得)受到鱼雷攻击时,有10.0%(30.0%)概率发动,自身受到鱼雷伤害降低20.0%(50.0%),自身雷击提高20.0%(50.0%),持续4秒

驱逐 机动、弹幕、伤害、雷击 自身增益 轻型 1466 202 52 372 187 161 0 7 47
3270

神风级驱逐舰四番舰
松风.改(棡.改)
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-神风级I(II)
紧急回避
(改造获得)每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
松风.改

类型:驱逐

耗时:

装甲类型:轻型

耐久:1466

装填:196

炮击:51

雷击:372

机动:184

防空:153

航空:0

消耗:7

航速:47

快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-神风级I(II)
紧急回避
(改造获得)每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒

驱逐 装填、弹幕、回避 自身增益 轻型 1466 196 51 372 184 153 0 7 47
3271

睦月级驱逐舰一番舰
睦月.改(松.改)
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)
雷击指挥·驱逐舰
(改造获得)提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
睦月.改

类型:驱逐

耗时:

装甲类型:轻型

耐久:1404

装填:191

炮击:51

雷击:420

机动:187

防空:155

航空:0

消耗:7

航速:47

快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射I(II)
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)
雷击指挥·驱逐舰
(改造获得)提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效

驱逐 装填、弹幕、雷击 自身增益、友军增益 轻型 1404 191 51 420 187 155 0 7 47
3308

川内级轻型巡洋舰一番舰
川内.改(貆.改)
水雷战队
在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡的雷击和装填属性提高3.0%(15.0%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-川内级I(II)
川内.改

类型:轻巡

耗时:

装甲类型:轻型

耐久:

装填:

炮击:

雷击:

机动:

防空:

航空:

消耗:9

航速:

水雷战队
在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡的雷击和装填属性提高3.0%(15.0%)
全弹发射I(II)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-川内级I(II)

轻巡 雷击、装填 友军增益 轻型 9
3309

川内级轻型巡洋舰二番舰
神通.改(貎.改)
华之二水战
在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡的雷击和装填属性提高5.0%(满级20.0%)
全弹发射
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-川内级I(II)
不屈之神通
(改造获得)自身受到伤害降低20.0%,在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡鱼雷暴击率提高4.0%(满级10.0%)【6级获得:暴击伤害提高5%(满级30.0%)】
神通.改

类型:轻巡

耗时:

装甲类型:轻型

耐久:2550

装填:172

炮击:155

雷击:373

机动:75

防空:264

航空:0

消耗:10

航速:35

华之二水战
在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡的雷击和装填属性提高5.0%(满级20.0%)
全弹发射I(II)
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-川内级I(II)
不屈之神通
(改造获得)自身受到伤害降低20.0%,在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡鱼雷暴击率提高4.0%(满级10.0%)【6级获得:暴击伤害提高5%(满级30.0%)】

轻巡 雷击、装填、弹幕、伤害 友军增益、自身增益 轻型 2550 172 155 373 75 264 0 10 35
3318

阳炎级驱逐舰十三番舰
滨风.改(樇.改)
救援组
队友阵亡时,30.0%(60.0%)概率触发,自身耐久回复3.5%(8.0%),其他存活队友耐久回复1.2%(3.0%)
紧急回避
(改造获得)每隔20秒,有15.0%(满级30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
滨风.改

类型:驱逐

耗时:

装甲类型:轻型

耐久:1796

装填:175

炮击:66

雷击:526

机动:205

防空:130

航空:0

消耗:8

航速:45

救援组
队友阵亡时,30.0%(60.0%)概率触发,自身耐久回复3.5%(8.0%),其他存活队友耐久回复1.2%(3.0%)
紧急回避
(改造获得)每隔20秒,有15.0%(满级30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
全弹发射I(II)
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)

驱逐 回避、弹幕、回复 自身增益、友军增益 轻型 1796 175 66 526 205 130 0 8 45
3319

阳炎级驱逐舰十四番舰
谷风.改(栭.改)
奇迹之风
当自身为先锋仅存的角色时,自身机动提高4.0%(10.0%),受到航空伤害减低30.0%(50.0%)
集火信号-鱼雷
(改造获得)当鱼雷命中敌人时,有7%(17%)触发集火信号,持续8秒,将导致该敌舰受到鱼雷的伤害提高20%(40%)(不可叠加)
谷风.改

类型:驱逐

耗时:

装甲类型:轻型

耐久:1796

装填:171

炮击:66

雷击:526

机动:205

防空:134

航空:0

消耗:8

航速:45

奇迹之风
当自身为先锋仅存的角色时,自身机动提高4.0%(10.0%),受到航空伤害减低30.0%(50.0%)
集火信号-鱼雷
(改造获得)当鱼雷命中敌人时,有7%(17%)触发集火信号,持续8秒,将导致该敌舰受到鱼雷的伤害提高20%(40%)(不可叠加)

驱逐 机动、伤害 自身增益、对敌减益 轻型 1796 171 66 526 205 134 0 8 45
以Collab开头的船只为 联动舰船,为满级满破满强好感度 爱 数据
Collab001


涅普顿
主人公补正
出击时,若队伍中有其他超次元海王星阵营角色,自身伤害提高3.0(10.0%),受到伤害降低6.0%,每有1位其他超次元海王星阵营角色,自身伤害额外提高1.0(2.0%),受到伤害额外降低1.0%
涅普顿

类型:轻巡

耗时:无法建造

装甲类型:轻型

耐久:3041

装填:149

炮击:133

雷击:254

机动:73

防空:266

航空:0

消耗:3-10

航速:31

主人公补正
出击时,若队伍中有其他超次元海王星阵营角色,自身伤害提高3.0(10.0%),受到伤害降低6.0%,每有1位其他超次元海王星阵营角色,自身伤害额外提高1.0(2.0%),受到伤害额外降低1.0%

轻巡 伤害 自身增益 无法建造 轻型 3041 149 133 254 73 266 0 3/10 31
Collab002


诺瓦露
冥想·S
受到伤害后有3.5(8.0)%概率触发,伤害提高10.0(25.0)%,持续8秒
诺瓦露

类型:重巡

耗时:02:38:00(活动已关闭)

装甲类型:中型

耐久:3387

装填:144

炮击:206

雷击:173

机动:30

防空:155

航空:0

消耗:3-11

航速:27

冥想·S
受到伤害后有3.5(8.0)%概率触发,伤害提高10.0(25.0)%,持续8秒

重巡 伤害 自身增益 02:38:00(活动已关闭) 中型 3387 144 206 173 30 155 0 3/11 27
Collab003


布兰
限阻破坏
队伍中存在贝露头像.jpg 贝露&翡绿之心头像.jpg 翡绿之心时,自身伤害提高10.0%(25.0%),受到伤害提高10.0%(15.0%),队伍中不存在贝露&翡绿之心时,自身受到伤害降低10.0%(25.0%),伤害降低10.0%(15.0%)
布兰

类型:驱逐

耗时:02:24:00(活动已关闭)

装甲类型:轻型

耐久:1513

装填:180

炮击:61

雷击:396

机动:169

防空:129

航空:0

消耗:2-9

航速:45

限阻破坏
队伍中存在贝露头像.jpg 贝露&翡绿之心头像.jpg 翡绿之心时,自身伤害提高10.0%(25.0%),受到伤害提高10.0%(15.0%),队伍中不存在贝露&翡绿之心时,自身受到伤害降低10.0%(25.0%),伤害降低10.0%(15.0%)

驱逐 伤害 自身增益 02:24:00(活动已关闭) 轻型 1513 180 61 396 169 129 0 2/9 45
Collab004


贝露
联结·阿萨姆
队伍中每有1艘驱逐舰,受到炮击伤害降低1.5%(5.0%),装填提高1.5%(5.0%)
贝露

类型:航母

耗时:无法建造

装甲类型:中型

耐久:4802

装填:97

炮击:0

雷击:0

机动:34

防空:253

航空:336

消耗:4-12

航速:28

联结·阿萨姆
队伍中每有1艘驱逐舰,受到炮击伤害降低1.5%(5.0%),装填提高1.5%(5.0%)

航母 伤害、装填 自身增益 无法建造 中型 4802 97 0 0 34 253 336 4/12 28
Collab005


绀紫之心
十字缔结
主炮开火15(6)次触发,下一次主炮射击必定暴击
胜利刺穿
战斗开始115秒后触发,发射超强弹幕Lv.1(Lv.10),每场战斗只能触发1次
烈焰崩袭
每隔20秒,有20.0%(40.0%)的概率触发,发射强力弹幕Lv.1(Lv.10),命中敌人概率造成起火,持续12秒
绀紫之心

类型:轻巡

耗时:02:44:00(活动已关闭)

装甲类型:轻型

耐久:3293

装填:156

炮击:145

雷击:273

机动:76

防空:276

航空:0

消耗:3-11

航速:31

十字缔结
主炮开火15(6)次触发,下一次主炮射击必定暴击
胜利刺穿
战斗开始115秒后触发,发射超强弹幕Lv.1(Lv.10),每场战斗只能触发1次
烈焰崩袭
每隔20秒,有20.0%(40.0%)的概率触发,发射强力弹幕Lv.1(Lv.10),命中敌人概率造成起火,持续12秒

轻巡 专属弹幕、炮击 自身增益、直击 02:44:00(活动已关闭) 轻型 3293 156 145 273 76 276 0 3/11 31
Collab006


圣黑之心
三色秩序
所有主炮弹药不受装甲类型影响(仅对主炮生效),主炮所有弹药伤害随技能等级提高而提高【1级5%,满级15%】
蕾丝狂舞
每隔20秒,有20.0%(40.0%)的概率触发,发射强力弹幕Lv.1(Lv.10)
圣黑之心

类型:重巡

耗时:02:40:00(活动已关闭)

装甲类型:中型

耐久:3610

装填:148

炮击:218

雷击:190

机动:33

防空:168

航空:0

消耗:4-12

航速:27

三色秩序
所有主炮弹药不受装甲类型影响(仅对主炮生效),主炮所有弹药伤害随技能等级提高而提高【1级5%,满级15%】
蕾丝狂舞
每隔20秒,有20.0%(40.0%)的概率触发,发射强力弹幕Lv.1(Lv.10)

重巡 伤害、专属弹幕 自身增益 02:40:00(活动已关闭) 中型 3610 148 218 190 33 168 0 4/12 27
Collab007


群白之心
幻影刃舞·风暴
每次炮击为自身叠加1层刃舞buff,最多可叠加20层,每层刃舞buff提高鱼雷暴击率0.6(1.5)%,发射鱼雷后buff重置为0层
众神之怒·雪崩雷震
每隔20秒,有20.0(40.0)%概率触发,强力弹幕Lv.1(Lv.10),命中敌人概率造成减速效果,持续8秒。【备注:冰球效果是命中时15%概率令目标减速30%,持续8秒;闪电效果为穿透子弹,可穿透1次。】
群白之心

类型:驱逐

耗时:02:26:00(活动已关闭)

装甲类型:轻型

耐久:1622

装填:187

炮击:65

雷击:433

机动:171

防空:134

航空:0

消耗:3-10

航速:45

幻影刃舞·风暴
每次炮击为自身叠加1层刃舞buff,最多可叠加20层,每层刃舞buff提高鱼雷暴击率0.6(1.5)%,发射鱼雷后buff重置为0层
众神之怒·雪崩雷震
每隔20秒,有20.0(40.0)%概率触发,强力弹幕Lv.1(Lv.10),命中敌人概率造成减速效果,持续8秒。【备注:冰球效果是命中时15%概率令目标减速30%,持续8秒;闪电效果为穿透子弹,可穿透1次。】

驱逐 雷击、专属弹幕 自身增益 02:26:00(活动已关闭) 轻型 1622 187 65 433 171 134 0 3/10 45
Collab008


翡绿之心
怒旋·大吉岭
每15秒按顺序切换一次buff,依次为①自身受到伤害降低6.0%(20.0%)。②自身伤害提高6.0%(20.0%)。③每3秒回复自身耐久6(15)点
宝石枪雨
每隔20秒,有20.0%(40.0%)概率释放特殊航空弹幕Lv.1(Lv.10)
翡绿之心

类型:航母

耗时:02:47:00(活动已关闭)

装甲类型:中型

耐久:5027

装填:100

炮击:0

雷击:0

机动:36

防空:262

航空:354

消耗:4-13

航速:28

怒旋·大吉岭
每15秒按顺序切换一次buff,依次为①自身受到伤害降低6.0%(20.0%)。②自身伤害提高6.0%(20.0%)。③每3秒回复自身耐久6(15)点
宝石枪雨
每隔20秒,有20.0%(40.0%)概率释放特殊航空弹幕Lv.1(Lv.10)

航母 伤害、回复、航空 自身增益、直击 02:47:00(活动已关闭) 中型 5027 100 0 0 36 262 354 4/13 28

  1. 寒门难出贵子之潜力先验论