来自碧蓝航线海事局
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1. 舰娘定位筛选工具可进行多条件筛选(筛选条件越多,结果越精确)。如筛选拥有炮击、直击的重巡,可选择重巡、炮击、直击三个选项进行。

2. 根据舰娘的技能定位本页面分为20个主分类、5个次分类。通过选择特定方向,可以在列表中快速找到自己想要的舰娘,并与同类舰娘进行数据类比。

3. 鼠标置于舰娘名字上时,可以看到其拥有的具体技能效果。

4. 本页面请在电脑端进行使用。

5. 再次点击选项可以取消选择。

6. 选择选项过多的情况,可以通过查看全部,一次取消所有选择。

7. 勾选最右的对比小框可以选择最多3只舰娘进行数据对比。

8.重樱船名称对照表

9.改造船满数据在列表最下方,并整合在原舰船页面。

10.表中列的满级满破油耗,不同阶段油耗可查阅全舰船各阶段油耗表

11.但应大家需求,已经改成了更新为120级满强满破好感度的数据。

12.主分类、次分类是根据技能来定位的,有一定局限性。

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查看全部 改造

类别

前排先锋 后排主力 驱逐 轻巡 重巡 超巡 战巡 战列 航母 轻航 重炮 维修 航战 潜艇

稀有度

普通 稀有 精锐 超稀有 海上传奇 特别计划 决战方案

阵营

皇家 白鹰 铁血 重樱 东煌 撒丁帝国 北方联合 自由鸢尾 维希教廷 其他 联动-海王星 联动-哔哩哔哩 联动-传颂之物 联动-KizunaAI

装甲

轻型 中型 重型

最大消耗

3 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 19

主分类

炮击 雷击 航空 防空 专属弹幕 特殊弹幕 航空弹幕 伤害 暴击 装填 散布 命中 机动 回避 护盾 减伤 回复 航速 氧气 其他

次分类

直击 自身增益 友军增益 阵营及同型舰增益 对敌减益

编号 名称 类型 主分类 次分类 装甲 耐久 装填 炮击 雷击 机动 防空 航空 消耗 反潜 幸运 航速 氧气
001


泛用型布里
改造娘
可替代紫色以下舰娘作为改造材料使用。
布里发动了技能!
战斗开始10秒后,开启扳手砸穿大地模式,身体变大16倍,持续5秒
然而什么都没有发生
布里发动了技能!技能效果结束2.5秒后,
泛用型布里

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:232

装填:116

炮击:23

雷击:23

机动:116

防空:23

航空:23

消耗:3

航速:35

幸运:100

反潜:33

氧气:

改造娘

可替代紫色以下舰娘作为改造材料使用。

布里发动了技能!

战斗开始10秒后,开启扳手砸穿大地模式,身体变大16倍,持续5秒

然而什么都没有发生

布里发动了技能!技能效果结束2.5秒后,

驱逐 其他 轻型 232 116 23 23 116 23 23 3 33 100 35
002


试作型布里MKII
改造娘MKII
可替代金色舰娘作为改造材料使用。
布里发动了技能!
战斗开始10秒后,开启钻头突破天际模式,召唤20名试作型布里MKII上场,持续5秒
然而什么都没有发生
布里发动了技能!技能效果结束2.5秒后,
试作型布里MKII

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:232

装填:116

炮击:23

雷击:23

机动:116

防空:23

航空:23

消耗:3

航速:35

幸运:100

反潜:33

氧气:

改造娘MKII

可替代金色舰娘作为改造材料使用。

布里发动了技能!

战斗开始10秒后,开启钻头突破天际模式,召唤20名试作型布里MKII上场,持续5秒

然而什么都没有发生

布里发动了技能!技能效果结束2.5秒后,

驱逐 其他 轻型 232 116 23 23 116 23 23 3 33 100 35
004

法拉格特级驱逐舰2号舰
杜威
远东的羁绊
在队伍中(存活)时降低轻母、正航受到的伤害5.0%(10.0%);与格里德利同时出击时,提高自身炮击5.0%(15.0%),提高格里德利炮击、装填5.0%(15.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-法拉格特级I(II)
杜威

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1647

装填:189

炮击:74

雷击:279

机动:162

防空:185

航空:0

消耗:8

航速:44

幸运:72

反潜:184

氧气:

远东的羁绊

在队伍中(存活)时降低轻母、正航受到的伤害5.0%(10.0%);与格里德利同时出击时,提高自身炮击5.0%(15.0%),提高格里德利炮击、装填5.0%(15.0%)

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-法拉格特级I(II)

驱逐 减伤、炮击、装填、弹幕 友军增益、自身增益 轻型 1647 189 74 279 162 185 0 8 184 72 44
005

马汉级驱逐舰9号舰
卡辛
浴火重生
耐久低于20%时,恢复15.0%(25.0%)耐久,每场战斗只能触发1次
快速装填
(改造获得)每隔20s,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-马汉级I(II)
卡辛

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1735

装填:190

炮击:76

雷击:283

机动:162

防空:168

航空:0

消耗:7

航速:44

幸运:66

反潜:181

氧气:

浴火重生

耐久低于20%时,恢复15.0%(25.0%)耐久,每场战斗只能触发1次

快速装填

(改造获得)每隔20s,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-马汉级I(II)

驱逐 回复、弹幕、装填 自身增益 轻型 1735 190 76 283 162 168 0 7 181 66 44
006

马汉级驱逐舰12号舰
唐斯
浴火重生
耐久低于20%时,恢复15.0%(25.0%)耐久,每场战斗只能触发1次
快速装填
(改造获得)每隔20s,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-马汉级I(II)
唐斯

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1735

装填:190

炮击:76

雷击:283

机动:162

防空:168

航空:0

消耗:7

航速:44

幸运:63

反潜:181

氧气:

浴火重生

耐久低于20%时,恢复15.0%(25.0%)耐久,每场战斗只能触发1次

快速装填

(改造获得)每隔20s,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-马汉级I(II)

驱逐 回复、弹幕、装填 自身增益 轻型 1735 190 76 283 162 168 0 7 181 63 44
007

格里德利级驱逐舰1号舰
格里德利
雷击指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-格里德利级I(II)
格里德利

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1810

装填:201

炮击:73

雷击:438

机动:163

防空:174

航空:0

消耗:8

航速:46

幸运:72

反潜:201

氧气:

雷击指挥·驱逐舰

提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效

鱼雷连射

每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-格里德利级I(II)

驱逐 雷击、弹幕 直击、友军增益 轻型 1810 201 73 438 163 174 0 8 201 72 46
008

格里德利级驱逐舰2号舰
克雷文
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-格里德利级I(II)
克雷文

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1774

装填:196

炮击:72

雷击:429

机动:163

防空:171

航空:0

消耗:7

航速:46

幸运:72

反潜:192

氧气:

鱼雷连射

每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-格里德利级I(II)

驱逐 雷击、弹幕 直击 轻型 1774 196 72 429 163 171 0 7 192 72 46
009

格里德利级驱逐舰3号舰
麦考尔
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-格里德利级I(II)
麦考尔

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1724

装填:196

炮击:72

雷击:429

机动:162

防空:171

航空:0

消耗:7

航速:43

幸运:69

反潜:192

氧气:

鱼雷连射

每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-格里德利级I(II)

驱逐 雷击、弹幕 直击 轻型 1724 196 72 429 162 171 0 7 192 69 43
010

格里德利级驱逐舰4号舰
莫里
水上狂飙
每10秒有20.0%(40.0%)几率触发,自身机动上升30.0%(60.0%),持续8秒
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-格里德利级I(II)
莫里

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1809

装填:207

炮击:76

雷击:448

机动:198

防空:178

航空:0

消耗:9

航速:43

幸运:69

反潜:202

氧气:

水上狂飙

每10秒有20.0%(40.0%)几率触发,自身机动上升30.0%(60.0%),持续8秒

鱼雷连射

每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-格里德利级I(II)

驱逐 机动、雷击、弹幕 自身增益、直击 轻型 1809 207 76 448 198 178 0 9 202 69 43
011

弗莱彻级驱逐舰1号舰
弗莱彻
姐姐气质
出击时,提高全队弗莱彻级驱逐舰的炮击、机动10.0%(30.0%)。
战术指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰1.0%(10.0%)炮击、雷击、装填属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
弗莱彻

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:2077

装填:196

炮击:85

雷击:283

机动:160

防空:172

航空:0

消耗:8

航速:43

幸运:73

反潜:206

氧气:

姐姐气质

出击时,提高全队弗莱彻级驱逐舰的炮击、机动10.0%(30.0%)。

战术指挥·驱逐舰

提高舰队中所有驱逐舰1.0%(10.0%)炮击、雷击、装填属性,同类指挥技能无法同时生效

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)

驱逐 炮击、机动、雷击、装填、弹幕 友军增益、阵营及同型舰增益 轻型 2077 196 85 283 160 172 0 8 206 73 43
013

弗莱彻级驱逐舰86号舰
查尔斯·奥斯本
31节伯克
开火时有4%几率触发,8s内,提高队伍移动速度,先锋机动提升20.0%(40.0%)
火力全开
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
查尔斯·奥斯本

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:2112

装填:215

炮击:87

雷击:291

机动:158

防空:178

航空:0

消耗:9

航速:42

幸运:82

反潜:212

氧气:

31节伯克

开火时有4%几率触发,8s内,提高队伍移动速度,先锋机动提升20.0%(40.0%)

火力全开

每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)

驱逐 机动、弹幕、炮击、航速 自身增益、友军增益 轻型 2112 215 87 291 158 178 0 9 212 82 42
014

弗莱彻级驱逐舰37号舰
撒切尔
火力全开
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
撒切尔

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:2037

装填:209

炮击:85

雷击:283

机动:158

防空:172

航空:0

消耗:8

航速:42

幸运:65

反潜:206

氧气:

火力全开

每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)

驱逐 弹幕、炮击 自身增益 轻型 2037 209 85 283 158 172 0 8 206 65 42
015

弗莱彻级驱逐舰85号舰
奥利克
快速装填
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
奥利克

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1998

装填:204

炮击:82

雷击:279

机动:158

防空:171

航空:0

消耗:7

航速:42

幸运:62

反潜:202

氧气:

快速装填

每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)

驱逐 装填、弹幕 自身增益 轻型 1998 204 82 279 158 171 0 7 202 62 42
016

弗莱彻级驱逐舰34号舰
富特
快速装填
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)填装,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
富特

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1998

装填:196

炮击:82

雷击:279

机动:158

防空:171

航空:0

消耗:7

航速:42

幸运:67

反潜:202

氧气:

快速装填

每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)填装,持续10秒

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)

驱逐 装填、弹幕 自身增益 轻型 1998 196 82 279 158 171 0 7 202 67 42
017

弗莱彻级驱逐舰35号舰
斯彭斯
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
斯彭斯

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1998

装填:196

炮击:82

雷击:279

机动:158

防空:171

航空:0

消耗:7

航速:42

幸运:20

反潜:202

氧气:

快速装填

每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)

驱逐 装填、弹幕 自身增益 轻型 1998 196 82 279 158 171 0 7 202 20 42
018

本森级驱逐舰1号舰
本森
空袭引导
在队伍中时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-本森级I(II)
本森

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1826

装填:204

炮击:87

雷击:320

机动:163

防空:172

航空:0

消耗:8

航速:45

幸运:72

反潜:193

氧气:

空袭引导

在队伍中时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-本森级I(II)

驱逐 伤害、弹幕 友军增益 轻型 1826 204 87 320 163 172 0 8 193 72 45
019

本森级驱逐舰7号舰
拉菲
所罗门的战神
炮击时有5%概率发动,8秒内自身炮击、装填、机动属性提升20.0%(40.0%)
歼灭模式
(改造获得)每20秒,有40.0%(70.0%)概率开启歼灭模式,装填提升200%,持续10秒,同时发射强力弹幕。
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-拉菲I(II)
拉菲

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1980

装填:220

炮击:101

雷击:302

机动:163

防空:176

航空:0

消耗:9

航速:45

幸运:18

反潜:199

氧气:

所罗门的战神

炮击时有5%概率发动,8秒内自身炮击、装填、机动属性提升20.0%(40.0%)

歼灭模式

(改造获得)每20秒,有40.0%(70.0%)概率开启歼灭模式,装填提升200%,持续10秒,同时发射强力弹幕。

专属弹幕

主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-拉菲I(II)

驱逐 炮击、装填、机动、弹幕、专属弹幕 自身增益 轻型 1980 220 101 302 163 176 0 9 199 18 45
026

西姆斯级驱逐舰1号舰
西姆斯
炮术指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
烟雾弹
(改造获得)战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-西姆斯级I(II)
西姆斯

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1815

装填:204

炮击:81

雷击:286

机动:160

防空:172

航空:0

消耗:8

航速:42

幸运:45

反潜:208

氧气:

炮术指挥·驱逐舰

提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效

烟雾弹

(改造获得)战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加

全弹发射

每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-西姆斯级I(II)

驱逐 炮击、弹幕、回避 友军增益 轻型 1815 204 81 286 160 172 0 8 208 45 42
027

西姆斯级驱逐舰4号舰
哈曼
旗舰掩护
在队伍中(存活)时降低旗舰受到的伤害15.0%(25%)
防空模式
(改造获得)防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40%)但炮击降低40.0%(20%),持续3秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-西姆斯级I(II)
哈曼

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1815

装填:204

炮击:81

雷击:286

机动:160

防空:172

航空:0

消耗:8

航速:42

幸运:47

反潜:208

氧气:

旗舰掩护

在队伍中(存活)时降低旗舰受到的伤害15.0%(25%)

防空模式

(改造获得)防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40%)但炮击降低40.0%(20%),持续3秒

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-西姆斯级I(II)

驱逐 弹幕、防空、减伤 友军增益、自身增益 轻型 1815 204 81 286 160 172 0 8 208 47 42
028

坎农级护航驱逐舰
埃尔德里奇
彩虹计划
受到攻击时,有15%概率触发,5.0秒(10.0秒)内使全体先锋完全回避所有攻击
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-埃尔德里奇I(II)
埃尔德里奇

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1720

装填:231

炮击:81

雷击:381

机动:211

防空:183

航空:0

消耗:10

航速:25

幸运:75

反潜:226

氧气:

彩虹计划

受到攻击时,有15%概率触发,5.0秒(10.0秒)内使全体先锋完全回避所有攻击

专属弹幕

主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-埃尔德里奇I(II)

驱逐 回避、弹幕、专属弹幕 友军增益 轻型 1720 231 81 381 211 183 0 10 226 75 25
029

奥马哈级轻巡洋舰1号舰
奥马哈
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提升自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒。
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-奥马哈级I(II)
奥马哈

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:3237

装填:182

炮击:142

雷击:207

机动:101

防空:281

航空:0

消耗:8

航速:35

幸运:67

反潜:80

氧气:

快速装填

每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提升自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒。

全弹发射

主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-奥马哈级I(II)

轻巡 装填、弹幕 自身增益 轻型 3237 182 142 207 101 281 0 8 80 67 35
030

奥马哈级轻巡洋舰4号舰
罗利
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-奥马哈级I(II)
罗利

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:3237

装填:182

炮击:142

雷击:207

机动:101

防空:281

航空:0

消耗:8

航速:35

幸运:82

反潜:80

氧气:

快速装填

每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒

全弹发射

主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-奥马哈级I(II)

轻巡 装填、弹幕 自身增益 轻型 3237 182 142 207 101 281 0 8 80 82 35
031

布鲁克林级轻巡洋舰1号舰
布鲁克林
炮术指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I(II)
布鲁克林

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:3470

装填:181

炮击:164

雷击:0

机动:90

防空:307

航空:0

消耗:9

航速:32

幸运:55

反潜:99

氧气:

炮术指挥·巡洋舰

提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I(II)

轻巡 炮击、弹幕 友军增益 轻型 3470 181 164 0 90 307 0 9 99 55 32
032

布鲁克林级轻巡洋舰5号舰
菲尼克斯
真红不死鸟
耐久低于20%时。恢复总耐久度15.0%(25.0%)的耐久,15秒内炮击提高30%,每场战斗只能发动1次
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I(II)
菲尼克斯

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:3470

装填:181

炮击:164

雷击:0

机动:90

防空:307

航空:0

消耗:9

航速:32

幸运:88

反潜:95

氧气:

真红不死鸟

耐久低于20%时。恢复总耐久度15.0%(25.0%)的耐久,15秒内炮击提高30%,每场战斗只能发动1次

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I(II)

轻巡 回复、炮击、弹幕 自身增益 轻型 3470 181 164 0 90 307 0 9 95 88 32
033

布鲁克林级轻巡洋舰9号舰
海伦娜
雷达扫描
每隔20秒,有30%(60%)的概率发动,敌方所有单位受到的伤害上升20.0%(40%),持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I (II)
海伦娜

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:3604

装填:185

炮击:171

雷击:0

机动:90

防空:316

航空:0

消耗:10

航速:32

幸运:33

反潜:109

氧气:

雷达扫描

每隔20秒,有30%(60%)的概率发动,敌方所有单位受到的伤害上升20.0%(40%),持续10秒

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I (II)

轻巡 伤害、弹幕 对敌减益 轻型 3604 185 171 0 90 316 0 10 109 33 32
034

亚特兰大级轻巡洋舰1号舰
亚特兰大
防空指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)防空属性,同类指挥技能无法同时生效
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-亚特兰大级I(II)
亚特兰大

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:3517

装填:179

炮击:129

雷击:157

机动:95

防空:422

航空:0

消耗:9

航速:32

幸运:12

反潜:187

氧气:

防空指挥·巡洋舰

提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)防空属性,同类指挥技能无法同时生效

防空模式

防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒

全弹发射

主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-亚特兰大级I(II)

轻巡 防空、弹幕 自身增益、友军增益 轻型 3517 179 129 157 95 422 0 9 187 12 32
035

亚特兰大级轻巡洋舰2号舰
朱诺
战争之殇
被击沉时恢复全队其它角色耐久15.0%(25.0%)
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-亚特兰大级I(II)
朱诺

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:3517

装填:179

炮击:129

雷击:157

机动:95

防空:422

航空:0

消耗:9

航速:32

幸运:18

反潜:187

氧气:

战争之殇

被击沉时恢复全队其它角色耐久15.0%(25.0%)

防空模式

防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒

全弹发射

主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-亚特兰大级I(II)

轻巡 回复、防空、弹幕 自身增益、友军增益 轻型 3517 179 129 157 95 422 0 9 187 18 32
036

亚特兰大级轻巡洋舰3号舰
圣地亚哥
我是NO.1!
防空炮开火时有15%概率触发,队伍防空属性提升30.0%(50.0%),持续8秒
星之歌
(改造获得)自身防空属性提高10.0%(25.0%);每20秒,有50.0%(100.0%)概率发射强力弹幕
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-亚特兰大级I(II)
(改造替换)
Skillicon 专属弹幕-圣地亚哥.png专属弹幕-圣地亚哥:主炮每进行16次攻击,触发专属弹幕-圣地亚哥
圣地亚哥

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:3755

装填:190

炮击:137

雷击:168

机动:95

防空:449

航空:0

消耗:11

航速:32

幸运:85

反潜:201

氧气:

我是NO.1!

防空炮开火时有15%概率触发,队伍防空属性提升30.0%(50.0%),持续8秒

星之歌

(改造获得)自身防空属性提高10.0%(25.0%);每20秒,有50.0%(100.0%)概率发射强力弹幕

全弹发射

主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-亚特兰大级I(II)
(改造替换)
Skillicon 专属弹幕-圣地亚哥.png专属弹幕-圣地亚哥:主炮每进行16次攻击,触发专属弹幕-圣地亚哥

轻巡 防空、弹幕、专属弹幕 友军增益、自身增益 轻型 3755 190 137 168 95 449 0 11 201 85 32
037

克利夫兰级轻巡洋舰1号舰
克利夫兰
强袭号令
每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)
克利夫兰

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:4307

装填:189

炮击:165

雷击:0

机动:92

防空:323

航空:0

消耗:10

航速:32

幸运:71

反潜:100

氧气:

强袭号令

每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加

防空模式

防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)

轻巡 伤害、弹幕、防空 自身增益、友军增益 轻型 4307 189 165 0 92 323 0 10 100 71 32
038

克利夫兰级轻巡洋舰2号舰
哥伦比亚
旗舰掩护
在队伍中(存活)时降低旗舰受到的伤害15.0%(25.0%)
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)
哥伦比亚

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:4307

装填:187

炮击:168

雷击:0

机动:92

防空:323

航空:0

消耗:10

航速:32

幸运:70

反潜:100

氧气:

旗舰掩护

在队伍中(存活)时降低旗舰受到的伤害15.0%(25.0%)

防空模式

防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)

轻巡 防空、减伤、弹幕 友军增益、自身增益 轻型 4307 187 168 0 92 323 0 10 100 70 32
039

彭萨科拉级重巡洋舰1号舰
彭萨科拉
装填号令
每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)装填,持续8秒,同技能效果不叠加。
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-彭萨科拉级I(II)
彭萨科拉

类型:重巡

装甲类型:轻型

耐久:3290

装填:160

炮击:232

雷击:0

机动:55

防空:198

航空:0

消耗:9

航速:26

幸运:75

反潜:0

氧气:

装填号令

每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)装填,持续8秒,同技能效果不叠加。

全弹发射

主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-彭萨科拉级I(II)

重巡 装填、弹幕 友军增益 轻型 3290 160 232 0 55 198 0 9 0 75 26
040

彭萨科拉级重巡洋舰2号舰
盐湖城
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身30.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-彭萨科拉级I(II)
盐湖城

类型:重巡

装甲类型:轻型

耐久:3290

装填:160

炮击:232

雷击:0

机动:55

防空:198

航空:0

消耗:9

航速:26

幸运:71

反潜:0

氧气:

火力全开

每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身30.0%(40.0%)炮击,持续10秒

全弹发射

主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-彭萨科拉级I(II)

重巡 炮击、弹幕 自身增益 轻型 3290 160 232 0 55 198 0 9 0 71 26
041

北安普顿级重巡洋舰1号舰
北安普敦
炮术指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-北安普顿级I(II)
北安普敦

类型:重巡

装甲类型:轻型

耐久:3346

装填:167

炮击:240

雷击:0

机动:53

防空:204

航空:0

消耗:10

航速:26

幸运:27

反潜:0

氧气:

炮术指挥·巡洋舰

提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效

全弹发射

主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-北安普顿级I(II)

重巡 炮击、弹幕 友军增益 轻型 3346 167 240 0 53 204 0 10 0 27 26
042

北安普顿级重巡洋舰4号舰
芝加哥
重点打击
主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-北安普顿级I(II)
芝加哥

类型:重巡

装甲类型:轻型

耐久:3393

装填:167

炮击:240

雷击:0

机动:53

防空:204

航空:0

消耗:10

航速:26

幸运:32

反潜:0

氧气:

重点打击

主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害

全弹发射

主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-北安普顿级I(II)

重巡 炮击、弹幕 直击 轻型 3393 167 240 0 53 204 0 10 0 32 26
043

北安普顿级重巡洋舰5号舰
休斯敦
爪哇海岸的跳跳鬼
主炮射击时有20%几率触发,自身机动属性提升60.0%(100.0%),持续15秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-北安普顿级I(II)
休斯敦

类型:重巡

装甲类型:轻型

耐久:3445

装填:171

炮击:246

雷击:0

机动:53

防空:210

航空:0

消耗:11

航速:26

幸运:49

反潜:0

氧气:

爪哇海岸的跳跳鬼

主炮射击时有20%几率触发,自身机动属性提升60.0%(100.0%),持续15秒

全弹发射

主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-北安普顿级I(II)

重巡 机动、弹幕 自身增益 轻型 3445 171 246 0 53 210 0 11 0 49 26
044

波特兰级重型巡洋舰1号舰
波特兰
妹妹真是太棒了!
印第安纳波利斯头像.jpg印第安纳波利斯同时出击,炮击、防空、装填提升5.0%(15.0%)
防御号令
每隔20秒,有25%的概率发动,降低全队受到伤害的5.0%(15.0%),持续8秒,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-波特兰级I(II)
波特兰

类型:重巡

装甲类型:中型

耐久:4565

装填:170

炮击:204

雷击:0

机动:58

防空:245

航空:0

消耗:10

航速:26

幸运:78

反潜:0

氧气:

妹妹真是太棒了!

印第安纳波利斯头像.jpg印第安纳波利斯同时出击,炮击、防空、装填提升5.0%(15.0%)

防御号令

每隔20秒,有25%的概率发动,降低全队受到伤害的5.0%(15.0%),持续8秒,同技能效果不叠加

全弹发射

主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-波特兰级I(II)

重巡 炮击、防空、装填、弹幕、减伤 友军增益、自身增益 中型 4565 170 204 0 58 245 0 10 0 78 26
045

波特兰级重型巡洋舰2号舰
印第安纳波利斯
潘多拉的魔盒
每隔30秒,生成2面旋转的护盾,每个护盾阻挡8发子弹,被击破时对周围敌方造成较小伤害,护盾持续5(15)秒
重点防护
受到伤害时有3.5%(8.0%)的概率减少50%伤害
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-波特兰级I(II)
印第安纳波利斯

类型:重巡

装甲类型:中型

耐久:4734

装填:174

炮击:210

雷击:0

机动:58

防空:252

航空:0

消耗:11

航速:26

幸运:23

反潜:0

氧气:

潘多拉的魔盒

每隔30秒,生成2面旋转的护盾,每个护盾阻挡8发子弹,被击破时对周围敌方造成较小伤害,护盾持续5(15)秒

重点防护

受到伤害时有3.5%(8.0%)的概率减少50%伤害

全弹发射

主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-波特兰级I(II)

重巡 护盾、弹幕、减伤 自身增益、友军增益 中型 4734 174 210 0 58 252 0 11 0 23 26
046

新奥尔良级重巡洋舰2号舰
阿斯托利亚
Nasty Asty
与任意新奥尔良级的角色同时出击时,队伍中新奥尔良级的角色炮击属性提高4.0%(10.0%),防空、命中属性提高5.0%(20.0%)
防护装甲
受到来自驱逐、轻巡的炮击伤害降低5.0%(20.0%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-新奥尔良级I(II)
阿斯托利亚

类型:重巡

装甲类型:中型

耐久:3881

装填:161

炮击:218

雷击:0

机动:57

防空:226

航空:0

消耗:11

航速:26

幸运:15

反潜:0

氧气:

Nasty Asty

与任意新奥尔良级的角色同时出击时,队伍中新奥尔良级的角色炮击属性提高4.0%(10.0%),防空、命中属性提高5.0%(20.0%)

防护装甲

受到来自驱逐、轻巡的炮击伤害降低5.0%(20.0%)

全弹发射

主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-新奥尔良级I(II)

重巡 炮击、防空、命中、减伤、弹幕 阵营及同型舰增益、自身增益 中型 3881 161 218 0 57 226 0 11 0 15 26
047

新奥尔良级重巡洋舰6号舰
昆西
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
防护装甲
受到来自驱逐、轻巡的炮击伤害降低5.0%(20.0%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-新奥尔良I(II)
昆西

类型:重巡

装甲类型:中型

耐久:4015

装填:161

炮击:218

雷击:0

机动:57

防空:230

航空:0

消耗:11

航速:26

幸运:9

反潜:0

氧气:

火力全开

每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒

防护装甲

受到来自驱逐、轻巡的炮击伤害降低5.0%(20.0%)

全弹发射

主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-新奥尔良I(II)

重巡 炮击、减伤、弹幕 自身增益 中型 4015 161 218 0 57 230 0 11 0 9 26
048

新奥尔良级重巡洋舰7号舰
文森斯
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
防护装甲
受到来自驱逐、轻巡的炮击伤害降低5.0%(20.0%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-新奥尔良I(II)
文森斯

类型:重巡

装甲类型:中型

耐久:4015

装填:161

炮击:218

雷击:0

机动:57

防空:230

航空:0

消耗:11

航速:26

幸运:12

反潜:0

氧气:

火力全开

每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒

防护装甲

受到来自驱逐、轻巡的炮击伤害降低5.0%(20.0%)

全弹发射

主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-新奥尔良I(II)

重巡 炮击、减伤、弹幕 自身增益 中型 4015 161 218 0 57 230 0 11 0 12 26
049

威奇塔级重巡洋舰
威奇塔
炮术指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
主炮连射
每次攻击时有15.0%(25.0%)的概率额外发射1组炮弹
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-威奇塔I(II)
威奇塔

类型:重巡

装甲类型:轻型

耐久:3709

装填:179

炮击:267

雷击:0

机动:50

防空:222

航空:0

消耗:11

航速:26

幸运:70

反潜:0

氧气:

炮术指挥·巡洋舰

提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效

主炮连射

每次攻击时有15.0%(25.0%)的概率额外发射1组炮弹

全弹发射

主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-威奇塔I(II)

重巡 炮击、弹幕 直击、友军增益 轻型 3709 179 267 0 50 222 0 11 0 70 26
050

巴尔的摩级重巡洋舰1号舰
巴尔的摩
Final-AP-Ride
主炮的弹药种类更换为专属穿甲弹Lv.1(Lv.10),对护甲伤害比例随技能等级提高而提高
多面手
与白鹰阵营轻母、正航同时出击时,提高全队防空2.5%(7.0%),提高队伍中白鹰阵营轻母、正航航空5.0%(15.0%);队伍中没有白鹰阵营轻母及正航时,提升自身炮击4.5%(12.0%)、机动5.0%(15.0%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-巴尔的摩I(II)
巴尔的摩

类型:重巡

装甲类型:中型

耐久:4591

装填:184

炮击:270

雷击:0

机动:57

防空:260

航空:0

消耗:12

航速:26

幸运:56

反潜:0

氧气:

Final-AP-Ride

主炮的弹药种类更换为专属穿甲弹Lv.1(Lv.10),对护甲伤害比例随技能等级提高而提高

多面手

与白鹰阵营轻母、正航同时出击时,提高全队防空2.5%(7.0%),提高队伍中白鹰阵营轻母、正航航空5.0%(15.0%);队伍中没有白鹰阵营轻母及正航时,提升自身炮击4.5%(12.0%)、机动5.0%(15.0%)

全弹发射

主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-巴尔的摩I(II)

重巡 伤害、防空、航空、炮击、机动、弹幕 自身增益、友军增益 中型 4591 184 270 0 57 260 0 12 0 56 26
052

内华达级战列舰的1号舰
内华达
重点防护
受到攻击时有3.5%(8%)的概率减少50%伤害
重点打击
(改造获得)主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害
内华达

类型:战列

装甲类型:重型

耐久:6974

装填:132

炮击:378

雷击:0

机动:26

防空:202

航空:0

消耗:12

航速:20

幸运:75

反潜:0

氧气:

重点防护

受到攻击时有3.5%(8%)的概率减少50%伤害

重点打击

(改造获得)主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害

战列 减伤、炮击 自身增益、直击 重型 6974 132 378 0 26 202 0 12 0 75 20
053

内华达级战列舰的2号舰
俄克拉荷马
重点防护
受到攻击时有3.5%(8.0%)的概率减少50%伤害
重点打击
(改造获得)主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害
俄克拉荷马

类型:战列

装甲类型:重型

耐久:6956

装填:132

炮击:378

雷击:0

机动:26

防空:202

航空:0

消耗:12

航速:20

幸运:38

反潜:0

氧气:

重点防护

受到攻击时有3.5%(8.0%)的概率减少50%伤害

重点打击

(改造获得)主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害

战列 炮击、减伤 自身增益、直击 重型 6956 132 378 0 26 202 0 12 0 38 20
054

宾夕法尼亚级战列舰1号舰
宾夕法尼亚
崩姐
每20秒,有30.0%(60.0%)概率触发专属技能弹幕(依据技能等级)
宾夕法尼亚

类型:战列

装甲类型:重型

耐久:7194

装填:137

炮击:390

雷击:0

机动:27

防空:212

航空:0

消耗:13

航速:21

幸运:72

反潜:0

氧气:

崩姐

每20秒,有30.0%(60.0%)概率触发专属技能弹幕(依据技能等级)

战列 弹幕、专属弹幕 重型 7194 137 390 0 27 212 0 13 0 72 21
055

宾夕法尼亚级战列舰2号舰
亚利桑那
白鹰之泪
主炮射击时有50%概率恢复先锋部队4.0%(10.0%)耐久——“这次,一定要保护好大家”
亚利桑那

类型:战列

装甲类型:重型

耐久:7137

装填:139

炮击:399

雷击:0

机动:27

防空:219

航空:0

消耗:14

航速:21

幸运:17

反潜:0

氧气:

白鹰之泪

主炮射击时有50%概率恢复先锋部队4.0%(10.0%)耐久——“这次,一定要保护好大家”

战列 回复 友军增益 重型 7137 139 399 0 27 219 0 14 0 17 21
058

田纳西级战列舰1号舰
田纳西
威压
每隔30秒,降低敌方造成的伤害5.0%(15.0%),持续8秒
田纳西

类型:战列

装甲类型:重型

耐久:7385

装填:139

炮击:391

雷击:0

机动:28

防空:211

航空:0

消耗:13

航速:21

幸运:51

反潜:0

氧气:

威压

每隔30秒,降低敌方造成的伤害5.0%(15.0%),持续8秒

战列 减伤 友军增益、对敌减益 重型 7385 139 391 0 28 211 0 13 0 51 21
059

田纳西级战列舰2号舰
加利福尼亚
重点打击
主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害
加利福尼亚

类型:战列

装甲类型:重型

耐久:7385

装填:139

炮击:391

雷击:0

机动:28

防空:211

航空:0

消耗:13

航速:21

幸运:36

反潜:0

氧气:

重点打击

主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害

战列 炮击 直击 重型 7385 139 391 0 28 211 0 13 0 36 21
060

科罗拉多级战列舰1号舰
科罗拉多
BIG SEVEN
主炮开火时,有20.0%(40.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
科罗拉多

类型:战列

装甲类型:重型

耐久:7456

装填:149

炮击:409

雷击:0

机动:30

防空:216

航空:0

消耗:14

航速:21

幸运:67

反潜:0

氧气:

BIG SEVEN

主炮开火时,有20.0%(40.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)

战列 弹幕、专属弹幕 重型 7456 149 409 0 30 216 0 14 0 67 21
061

科罗拉多级战列舰2号舰
马里兰
BIG SEVEN
主炮开火时,有20.0%(40.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
好斗的玛丽
自身耐久低于30.0%(70.0%)时触发,耐久越低造成伤害越高,最多提高15.0%(35.0%)伤害
马里兰

类型:战列

装甲类型:重型

耐久:7514

装填:146

炮击:405

雷击:0

机动:30

防空:216

航空:0

消耗:14

航速:21

幸运:70

反潜:0

氧气:

BIG SEVEN

主炮开火时,有20.0%(40.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)

好斗的玛丽

自身耐久低于30.0%(70.0%)时触发,耐久越低造成伤害越高,最多提高15.0%(35.0%)伤害

战列 弹幕、专属弹幕、伤害 自身增益 重型 7514 146 405 0 30 216 0 14 0 70 21
062

科罗拉多级战列舰3号舰
西弗吉尼亚
BIG SEVEN
主炮开火时,有20.0%(40.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
西弗吉尼亚

类型:战列

装甲类型:重型

耐久:7456

装填:149

炮击:409

雷击:0

机动:30

防空:216

航空:0

消耗:14

航速:21

幸运:61

反潜:0

氧气:

BIG SEVEN

主炮开火时,有20.0%(40.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)

战列 弹幕、专属弹幕 重型 7456 149 409 0 30 216 0 14 0 61 21
063

北卡罗来纳级战列舰1号舰
北卡罗来纳
对空掩护
在队伍中(存活)时,主力舰队受到的航空伤害降低5.0%(15.0%)
防空火力
出击时,自身炮击提高,提高量等于自身基础(面板+装备)防空值的10.0%(30.0%)
北卡罗来纳

类型:战列

装甲类型:重型

耐久:7852

装填:159

炮击:421

雷击:0

机动:33

防空:400

航空:0

消耗:15

航速:28

幸运:81

反潜:0

氧气:

对空掩护

在队伍中(存活)时,主力舰队受到的航空伤害降低5.0%(15.0%)

防空火力

出击时,自身炮击提高,提高量等于自身基础(面板+装备)防空值的10.0%(30.0%)

战列 炮击、减伤 友军增益、自身增益 重型 7852 159 421 0 33 400 0 15 0 81 28
064

北卡罗来纳级战列舰2号舰
华盛顿
英勇炮击
每20秒,有40(70)%概率发射强力弹幕
铁底湾之夜
南达科他头像.jpg南达科他耐久低于30%时触发,自身伤害提高5.0%(20.0%),承受南达科他受到伤害的30%(无法转移最强之盾技能承受的伤害);南达科他获得一次保护效果(不会受到致命伤害,持续5秒),每场战斗只触发一次
华盛顿

类型:战列

装甲类型:重型

耐久:8080

装填:159

炮击:421

雷击:0

机动:33

防空:400

航空:0

消耗:15

航速:28

幸运:89

反潜:0

氧气:

英勇炮击

每20秒,有40(70)%概率发射强力弹幕

铁底湾之夜

南达科他头像.jpg南达科他耐久低于30%时触发,自身伤害提高5.0%(20.0%),承受南达科他受到伤害的30%(无法转移最强之盾技能承受的伤害);南达科他获得一次保护效果(不会受到致命伤害,持续5秒),每场战斗只触发一次

战列 弹幕、专属弹幕、伤害 自身增益、友军增益 重型 8080 159 421 0 33 400 0 15 0 89 28
065

南达科他级战列舰1号舰
南达科他
最强之盾
每隔30秒,承受全体主力舰队受到的50%伤害,持续8秒,随后恢复承受伤害20.0%(50.0%)耐久
重点打击
主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害
南达科他

类型:战列

装甲类型:重型

耐久:8031

装填:159

炮击:414

雷击:0

机动:33

防空:400

航空:0

消耗:15

航速:27

幸运:76

反潜:0

氧气:

最强之盾

每隔30秒,承受全体主力舰队受到的50%伤害,持续8秒,随后恢复承受伤害20.0%(50.0%)耐久

重点打击

主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害

战列 伤害、回复 友军增益、直击 重型 8031 159 414 0 33 400 0 15 0 76 27
070

长岛级护航航空母舰1号舰
长岛
快速起飞
空中支援后有5.0%(15.0%)概率使自己的下一轮空中支援立即冷却
制空支援
(改造获得)每次执行空袭后提高己方其他航母5.0%(15.0%)航空,持续8秒
长岛

类型:轻航

装甲类型:中型

耐久:4691

装填:182

炮击:0

雷击:0

机动:66

防空:257

航空:280

消耗:10

航速:16

幸运:68

反潜:100

氧气:

快速起飞

空中支援后有5.0%(15.0%)概率使自己的下一轮空中支援立即冷却

制空支援

(改造获得)每次执行空袭后提高己方其他航母5.0%(15.0%)航空,持续8秒

轻航 航空 直击、友军增益 中型 4691 182 0 0 66 257 280 10 100 68 16
071

博格级护航航空母舰1号舰
博格
快速起飞
空中支援后有5.0%(15.0%)概率使自己的下一轮空中支援立即冷却
防空指挥·主力
(改造获得)提高舰队中所有主力5.0%(15.0%)防空属性,同类指挥技能无法同时生效
博格

类型:轻航

装甲类型:中型

耐久:3953

装填:179

炮击:0

雷击:0

机动:67

防空:252

航空:279

消耗:9

航速:18

幸运:78

反潜:148

氧气:

快速起飞

空中支援后有5.0%(15.0%)概率使自己的下一轮空中支援立即冷却

防空指挥·主力

(改造获得)提高舰队中所有主力5.0%(15.0%)防空属性,同类指挥技能无法同时生效

轻航 航空、防空 直击、友军增益 中型 3953 179 0 0 67 252 279 9 148 78 18
072

(轻型)航空母舰
兰利
航空先驱
战斗后,队伍中航母获得经验值增加5.0%(15.0%)
装填指挥·轻航
(改造获得)提高舰队中轻航5.0%(15.0%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效
兰利

类型:轻航

装甲类型:中型

耐久:4460

装填:123

炮击:0

雷击:0

机动:80

防空:245

航空:204

消耗:9

航速:15

幸运:32

反潜:95

氧气:

航空先驱

战斗后,队伍中航母获得经验值增加5.0%(15.0%)

装填指挥·轻航

(改造获得)提高舰队中轻航5.0%(15.0%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效

轻航 其他、装填 友军增益 中型 4460 123 0 0 80 245 204 9 95 32 15
073

列克星敦级航空母舰1号舰
列克星敦
舰炮掩护
每20(10)秒发动一次掩护炮击,威力为重巡级(依据技能等级)
舰队空母
每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
列克星敦

类型:航母

装甲类型:中型

耐久:6912

装填:110

炮击:0

雷击:0

机动:57

防空:303

航空:397

消耗:12

航速:33

幸运:35

反潜:0

氧气:

舰炮掩护

每20(10)秒发动一次掩护炮击,威力为重巡级(依据技能等级)

舰队空母

每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加

航母 炮击、伤害 直击、友军增益 中型 6912 110 0 0 57 303 397 12 0 35 33
074

列克星敦级航空母舰2号舰
萨拉托加
舰炮掩护
每20(10)秒发动一次掩护炮击,威力为重巡级(依据技能等级)
舰队空母
每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
魔女的恶作剧
(改造获得)空中支援时,有40.0%(70.0%)概率触发额外的舰载机编队进行攻击,额外编队将对命中的敌方造成点燃和进水持续伤害(伤害依据航空属性和技能等级)
萨拉托加

类型:航母

装甲类型:中型

耐久:6912

装填:110

炮击:0

雷击:0

机动:57

防空:303

航空:397

消耗:12

航速:33

幸运:66

反潜:0

氧气:

舰炮掩护

每20(10)秒发动一次掩护炮击,威力为重巡级(依据技能等级)

舰队空母

每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加

魔女的恶作剧

(改造获得)空中支援时,有40.0%(70.0%)概率触发额外的舰载机编队进行攻击,额外编队将对命中的敌方造成点燃和进水持续伤害(伤害依据航空属性和技能等级)

航母 炮击、伤害、航空 直击、友军增益 中型 6912 110 0 0 57 303 397 12 0 66 33
075

(轻型)航空母舰
突击者
快速起飞
空中支援后有5.0%(15.0%)概率使自己下一轮空中支援立刻冷却
强袭空母
(改造获得)自身空中支援时有15.0%(25.0%)概率触发,接下来10秒内自身造成2倍伤害,不可叠加
突击者

类型:轻航

装甲类型:中型

耐久:4779

装填:131

炮击:0

雷击:0

机动:73

防空:248

航空:240

消耗:9

航速:29

幸运:71

反潜:107

氧气:

快速起飞

空中支援后有5.0%(15.0%)概率使自己下一轮空中支援立刻冷却

强袭空母

(改造获得)自身空中支援时有15.0%(25.0%)概率触发,接下来10秒内自身造成2倍伤害,不可叠加

轻航 航空、伤害 直击、自身增益 中型 4779 131 0 0 73 248 240 9 107 71 29
076

约克城级航空母舰1号舰
约克城
复仇打击
耐久低于20%时恢复15.0%(25.0%)耐久,每场战斗只能发动一次;受到伤害时,进行一轮航空弹幕攻击(威力依据技能等级),触发后进入20秒冷却。
舰队空母
每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
约克城

类型:航母

装甲类型:中型

耐久:5797

装填:121

炮击:0

雷击:0

机动:54

防空:317

航空:395

消耗:12

航速:32

幸运:39

反潜:0

氧气:

复仇打击

耐久低于20%时恢复15.0%(25.0%)耐久,每场战斗只能发动一次;受到伤害时,进行一轮航空弹幕攻击(威力依据技能等级),触发后进入20秒冷却。

舰队空母

每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加

航母 回复、伤害、航空弹幕 直击、友军增益 中型 5797 121 0 0 54 317 395 12 0 39 32
077

约克城级航空母舰2号舰
企业
LuckyE
空中支援时,有40.0%(70.0%)概率造成2倍伤害,并使自己进入隐身状态,回避所有伤害,持续8秒
企业

类型:航母

装甲类型:中型

耐久:6193

装填:132

炮击:0

雷击:0

机动:62

防空:329

航空:429

消耗:13

航速:32

幸运:93

反潜:0

氧气:

LuckyE

空中支援时,有40.0%(70.0%)概率造成2倍伤害,并使自己进入隐身状态,回避所有伤害,持续8秒

航母 航空、回避 直击、自身增益 中型 6193 132 0 0 62 329 429 13 0 93 32
078

约克城级航空母舰3号舰
大黄蜂
杜立特空袭
空袭时有30.0%(60.0%)概率触发,使用B25进行额外一轮航空弹幕攻击
强袭空母
自身空中支援时有15.0%(25.0%)概率触发,接下来10秒内自身造成2倍伤害,不可叠加
大黄蜂

类型:航母

装甲类型:中型

耐久:5823

装填:121

炮击:0

雷击:0

机动:54

防空:307

航空:401

消耗:12

航速:32

幸运:15

反潜:0

氧气:

杜立特空袭

空袭时有30.0%(60.0%)概率触发,使用B25进行额外一轮航空弹幕攻击

强袭空母

自身空中支援时有15.0%(25.0%)概率触发,接下来10秒内自身造成2倍伤害,不可叠加

航母 航空、航空弹幕 直击 中型 5823 121 0 0 54 307 401 12 0 15 32
079

胡蜂级航空母舰
胡蜂
胡蜂双螫
当队伍后排有皇家阵营角色时,空袭有30.0%(50.0%)概率触发,使用海喷火进行额外一轮航空攻击
胡蜂

类型:航母

装甲类型:中型

耐久:4894

装填:117

炮击:0

雷击:0

机动:51

防空:272

航空:330

消耗:11

航速:29

幸运:20

反潜:0

氧气:

胡蜂双螫

当队伍后排有皇家阵营角色时,空袭有30.0%(50.0%)概率触发,使用海喷火进行额外一轮航空攻击

航母 航空 直击 中型 4894 117 0 0 51 272 330 11 0 20 29
080

维修舰
女灶神
损害管制
当队友耐久低于20%时,回复其耐久的10.0%(20.0%),若目标是企业,回复效果提高50%,每场战斗仅能触发一次。
定期维护
出击时获得1(3)次团队策略—紧急维修(不可升级)
女灶神

类型:维修

装甲类型:轻型

耐久:4624

装填:168

炮击:50

雷击:0

机动:43

防空:152

航空:0

消耗:10

航速:16

幸运:79

反潜:0

氧气:

损害管制

当队友耐久低于20%时,回复其耐久的10.0%(20.0%),若目标是企业,回复效果提高50%,每场战斗仅能触发一次。

定期维护

出击时获得1(3)次团队策略—紧急维修(不可升级)

维修 回复 友军增益 轻型 4624 168 50 0 43 152 0 10 0 79 16
081

A级实验型驱逐舰
女将
原型舰·驱逐
战斗后,队伍中驱逐舰获得经验值增加6.0%(18.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-A级I(II)
女将

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1370

装填:192

炮击:65

雷击:360

机动:211

防空:154

航空:0

消耗:8

航速:44

幸运:72

反潜:176

氧气:

原型舰·驱逐

战斗后,队伍中驱逐舰获得经验值增加6.0%(18.0%)

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-A级I(II)

驱逐 其他、弹幕 友军增益 轻型 1370 192 65 360 211 154 0 8 176 72 44
082

A级驱逐舰
阿卡司塔
决死突袭
当由于战斗减员导致自身成为先锋仅存的角色时,自身伤害提高20.0%(50.0%),受到伤害提高8.0%(20.0%)
烟雾弹
战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
旗舰掩护
(改造获得)在队伍中(存活)时降低旗舰受到的伤害15.0%(25.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-A级I(II)
阿卡司塔

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1370

装填:193

炮击:68

雷击:360

机动:209

防空:154

航空:0

消耗:8

航速:42

幸运:43

反潜:173

氧气:

决死突袭

当由于战斗减员导致自身成为先锋仅存的角色时,自身伤害提高20.0%(50.0%),受到伤害提高8.0%(20.0%)

烟雾弹

战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加

旗舰掩护

(改造获得)在队伍中(存活)时降低旗舰受到的伤害15.0%(25.0%)

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-A级I(II)

驱逐 回避、伤害、弹幕 友军增益、自身增益 轻型 1370 193 68 360 209 154 0 8 173 43 42
083

A级驱逐舰
热心
空母护航
在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
火力干扰
每隔20秒,有25%的概率发动,中幅降低敌方单个单位射速与伤害,持续5.0(10.0)秒,优先对精英目标(人形单位)生效,同技能效果不叠加
空袭引导
(改造获得)在队伍中时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-A级I(II)
热心

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1370

装填:193

炮击:68

雷击:360

机动:209

防空:154

航空:0

消耗:8

航速:42

幸运:35

反潜:173

氧气:

空母护航

在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加

火力干扰

每隔20秒,有25%的概率发动,中幅降低敌方单个单位射速与伤害,持续5.0(10.0)秒,优先对精英目标(人形单位)生效,同技能效果不叠加

空袭引导

(改造获得)在队伍中时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-A级I(II)

驱逐 弹幕、减伤、伤害 友军增益、对敌减益 轻型 1370 193 68 360 209 154 0 8 173 35 42
086

B级驱逐舰
小猎兔犬
紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒。
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹射击-B级I(Ⅱ)
小猎兔犬

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1349

装填:190

炮击:65

雷击:354

机动:209

防空:150

航空:0

消耗:7

航速:42

幸运:71

反潜:192

氧气:

紧急回避

每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒。

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹射击-B级I(Ⅱ)

驱逐 回避、弹幕 自身增益 轻型 1349 190 65 354 209 150 0 7 192 71 42
087

B级驱逐舰
大斗犬
紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒。
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹射击-B级I(II)
大斗犬

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1349

装填:190

炮击:65

雷击:354

机动:209

防空:150

航空:0

消耗:7

航速:42

幸运:65

反潜:197

氧气:

紧急回避

每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒。

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹射击-B级I(II)

驱逐 回避、弹幕 自身增益 轻型 1349 190 65 354 209 150 0 7 197 65 42
088

C级驱逐舰
彗星
雷击指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
烟雾弹
(改造获得)战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-C级I(II)
彗星

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1359

装填:190

炮击:68

雷击:350

机动:210

防空:150

航空:0

消耗:7

航速:43

幸运:54

反潜:206

氧气:

雷击指挥·驱逐舰

提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效

烟雾弹

(改造获得)战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-C级I(II)

驱逐 雷击、弹幕、回避 友军增益 轻型 1359 190 68 350 210 150 0 7 206 54 43
089

C级驱逐舰
新月
紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
烟雾弹
(改造获得)战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-C级I(II)
新月

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1359

装填:190

炮击:68

雷击:350

机动:210

防空:150

航空:0

消耗:7

航速:43

幸运:35

反潜:206

氧气:

紧急回避

每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒

烟雾弹

(改造获得)战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加

全弹发射

每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-C级I(II)

驱逐 回避、弹幕 自身增益、友军增益 轻型 1359 190 68 350 210 150 0 7 206 35 43
090

C级驱逐舰
小天鹅
紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
烟雾弹
(改造获得)战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-C级I(II)
小天鹅

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1359

装填:190

炮击:68

雷击:350

机动:210

防空:150

航空:0

消耗:7

航速:43

幸运:72

反潜:210

氧气:

紧急回避

每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒

烟雾弹

(改造获得)战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-C级I(II)

驱逐 回避、弹幕 自身增益、友军增益 轻型 1359 190 68 350 210 150 0 7 210 72 43
091

F级驱逐舰
狐提
装填指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效
侧翼掩护
(改造获得)在队伍中(存活)时降低主力舰队受到伤害5.0%(15.0%),同类技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-F级I(II)
狐提

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1373

装填:192

炮击:71

雷击:350

机动:209

防空:150

航空:0

消耗:7

航速:42

幸运:68

反潜:213

氧气:

装填指挥·驱逐舰

提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效

侧翼掩护

(改造获得)在队伍中(存活)时降低主力舰队受到伤害5.0%(15.0%),同类技能效果不叠加

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-F级I(II)

驱逐 装填、弹幕、减伤 友军增益 轻型 1373 192 71 350 209 150 0 7 213 68 42
092

F级驱逐舰
命运女神
紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒。
侧翼掩护
(改造获得)在队伍中(存活)时降低主力舰队受到伤害5.0%(15.0%),同类技能效果不叠加。
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-F级I(II)。
命运女神

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1402

装填:195

炮击:72

雷击:357

机动:209

防空:154

航空:0

消耗:8

航速:42

幸运:68

反潜:218

氧气:

紧急回避

每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒。

侧翼掩护

(改造获得)在队伍中(存活)时降低主力舰队受到伤害5.0%(15.0%),同类技能效果不叠加。

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-F级I(II)。

驱逐 回避、弹幕、减伤 自身增益、友军增益 轻型 1402 195 72 357 209 154 0 8 218 68 42
093

G级驱逐舰7号舰(领舰)
格伦维尔
炮术指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-G级I(II)
格伦维尔

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1518

装填:201

炮击:85

雷击:364

机动:210

防空:164

航空:0

消耗:9

航速:43

幸运:32

反潜:215

氧气:

炮术指挥·驱逐舰

提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效

紧急回避

每隔20秒,有15.0%(30%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒

全弹发射

每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-G级I(II)

驱逐 炮击、回避、弹幕 友军增益、自身增益 轻型 1518 201 85 364 210 164 0 9 215 32 43
094

G级驱逐舰4号舰
萤火虫
彗星头槌
先锋部队与敌方相撞时,敌方受到伤害提高50.0%(100.0%),我方受到的伤害降低20.0%(30.0%)
紧急回避
每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-萤火虫I(II)
萤火虫

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1412

装填:201

炮击:79

雷击:370

机动:210

防空:164

航空:0

消耗:9

航速:43

幸运:36

反潜:215

氧气:

彗星头槌

先锋部队与敌方相撞时,敌方受到伤害提高50.0%(100.0%),我方受到的伤害降低20.0%(30.0%)

紧急回避

每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒

专属弹幕

主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-萤火虫I(II)

驱逐 伤害、弹幕、专属弹幕、回避、减伤 友军增益、自身增益、对敌减益 轻型 1412 201 79 370 210 164 0 9 215 36 43
096

H级驱逐舰1号舰(领舰)
勇敢
不冻港的协奏曲
出击时,自身鱼雷暴击率提升10.0%(30.0%),对驱逐舰伤害提升5.0%(15.0%),提升队伍中皇家阵营驱逐舰雷击属性4.5%(12.0%)
峡湾之星
每场战斗中,第一次释放鱼雷时发射一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-H级I(II)
勇敢

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1518

装填:201

炮击:81

雷击:374

机动:210

防空:157

航空:0

消耗:9

航速:43

幸运:40

反潜:192

氧气:

不冻港的协奏曲

出击时,自身鱼雷暴击率提升10.0%(30.0%),对驱逐舰伤害提升5.0%(15.0%),提升队伍中皇家阵营驱逐舰雷击属性4.5%(12.0%)

峡湾之星

每场战斗中,第一次释放鱼雷时发射一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级)

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-H级I(II)

驱逐 暴击、伤害、雷击、专属弹幕、弹幕 自身增益、阵营及同型舰增益 轻型 1518 201 81 374 210 157 0 9 192 40 43
100

H级驱逐舰8号舰
猎人
应急战备
出击时,自身炮击、雷击属性提高9%(24.0%);每12秒,炮击、雷击属性降低3.0%(8.0%),属性降低每场战斗触发3次
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-H级I(II)
猎人

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1370

装填:196

炮击:76

雷击:356

机动:210

防空:156

航空:0

消耗:8

航速:43

幸运:24

反潜:187

氧气:

应急战备

出击时,自身炮击、雷击属性提高9%(24.0%);每12秒,炮击、雷击属性降低3.0%(8.0%),属性降低每场战斗触发3次

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-H级I(II)

驱逐 炮击、雷击、弹幕 自身增益 轻型 1370 196 76 356 210 156 0 8 187 24 43
101

J级驱逐舰8号舰
标枪
标枪突袭
炮击有5%概率发动,8秒内自身机动提升30.0%(60%)
强袭模式·EX
(改造获得)每20秒,有40.0%(70%)概率开启强袭模式·EX,雷击属性提高30.0%,持续5秒,同时发射强力弹幕
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-标枪I(II)
标枪

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1581

装填:207

炮击:80

雷击:374

机动:210

防空:160

航空:0

消耗:9

航速:43

幸运:65

反潜:215

氧气:

标枪突袭

炮击有5%概率发动,8秒内自身机动提升30.0%(60%)

强袭模式·EX

(改造获得)每20秒,有40.0%(70%)概率开启强袭模式·EX,雷击属性提高30.0%,持续5秒,同时发射强力弹幕

专属弹幕

主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-标枪I(II)

驱逐 机动、弹幕、专属弹幕、雷击 自身增益 轻型 1581 207 80 374 210 160 0 9 215 65 43
102

J级驱逐舰4号舰
天后
烟雾弹
战斗开始时使用烟雾弹,随后每隔15s,有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟雾弹中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加。
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-J级I(II)
天后

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1536

装填:201

炮击:76

雷击:364

机动:210

防空:156

航空:0

消耗:8

航速:43

幸运:40

反潜:210

氧气:

烟雾弹

战斗开始时使用烟雾弹,随后每隔15s,有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟雾弹中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加。

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-J级I(II)

驱逐 回避、弹幕 友军增益 轻型 1536 201 76 364 210 156 0 8 210 40 43
103

旧V级驱逐舰
吸血鬼
吸血鬼之吻
每隔35(25)秒发射一轮额外鱼雷(3发),造成伤害的20.0%回复自身耐久
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-吸血鬼I(II)
吸血鬼

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1314

装填:196

炮击:71

雷击:376

机动:195

防空:156

航空:0

消耗:9

航速:40

幸运:42

反潜:207

氧气:

吸血鬼之吻

每隔35(25)秒发射一轮额外鱼雷(3发),造成伤害的20.0%回复自身耐久

专属弹幕

主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-吸血鬼I(II)

驱逐 雷击、回复、专属弹幕 自身增益 轻型 1314 196 71 376 195 156 0 9 207 42 40
104

利安得级轻巡洋舰1号舰
利安得
炮术指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
烟雾弹
(改造获得)战斗开始时使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
全弹发射
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-利安得级I(II)
利安得

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:3246

装填:171

炮击:146

雷击:270

机动:102

防空:321

航空:0

消耗:8

航速:32

幸运:44

反潜:125

氧气:

炮术指挥·巡洋舰

提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效

烟雾弹

(改造获得)战斗开始时使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加

全弹发射

每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-利安得级I(II)

轻巡 炮击、弹幕、回避 友军增益 轻型 3246 171 146 270 102 321 0 8 125 44 32
105

利安得级轻巡洋舰2号舰
阿基里斯
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
巨兽猎手
(改造获得)参与了逼沉斯佩伯爵的战役,对重巡、超巡伤害提高15.0%(25.0%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-利安得级I(II)
阿基里斯

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:2974

装填:175

炮击:163

雷击:324

机动:97

防空:295

航空:0

消耗:9

航速:32

幸运:54

反潜:128

氧气:

火力全开

每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒

巨兽猎手

(改造获得)参与了逼沉斯佩伯爵的战役,对重巡、超巡伤害提高15.0%(25.0%)

全弹发射

主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-利安得级I(II)

轻巡 弹幕、炮击、伤害 自身增益 轻型 2974 175 163 324 97 295 0 9 128 54 32
106

利安得级轻巡洋舰3号舰
阿贾克斯
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
巨兽猎手
(改造获得)参与了逼沉斯佩伯爵的战役,对重巡、超巡伤害提高15.0%(25.0%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-利安得级I(II)
阿贾克斯

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:2974

装填:175

炮击:163

雷击:324

机动:97

防空:295

航空:0

消耗:9

航速:32

幸运:74

反潜:128

氧气:

火力全开

每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒

巨兽猎手

(改造获得)参与了逼沉斯佩伯爵的战役,对重巡、超巡伤害提高15.0%(25.0%)

全弹发射

主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-利安得级I(II)

轻巡 炮击、弹幕、伤害 自身增益 轻型 2974 175 163 324 97 295 0 9 128 74 32
110

南安普顿级轻巡洋舰
南安普顿
烟雾弹
战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
装填号令
每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)装填,持续8秒,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-南安普顿级I(II)
南安普顿

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:3688

装填:171

炮击:151

雷击:273

机动:100

防空:307

航空:0

消耗:9

航速:32

幸运:32

反潜:103

氧气:

烟雾弹

战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加

装填号令

每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)装填,持续8秒,同技能效果不叠加

全弹发射

主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-南安普顿级I(II)

轻巡 回避、装填、弹幕 友军增益 轻型 3688 171 151 273 100 307 0 9 103 32 32
111

南安普敦级轻巡洋舰
谢菲尔德
闪耀的谢菲
出击时耐久低于自身的己方舰艇,受到攻击时,有10.0%(30.0%)概率使受到的伤害减少20.0%(50.0%)(战斗中受伤导致的血量变化不会触发该技能)
巴伦支海的逆袭
主炮炮击暴击率提高4.5%(12.0%),暴击伤害提高30%
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-南安普顿级I(II)
谢菲尔德

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:3796

装填:182

炮击:156

雷击:295

机动:100

防空:351

航空:0

消耗:10

航速:32

幸运:78

反潜:87

氧气:

闪耀的谢菲

出击时耐久低于自身的己方舰艇,受到攻击时,有10.0%(30.0%)概率使受到的伤害减少20.0%(50.0%)(战斗中受伤导致的血量变化不会触发该技能)

巴伦支海的逆袭

主炮炮击暴击率提高4.5%(12.0%),暴击伤害提高30%

全弹发射

主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-南安普顿级I(II)

轻巡 炮击、暴击、弹幕、减伤 友军增益、自身增益、直击 轻型 3796 182 156 295 100 351 0 10 87 78 32
114

爱丁堡级轻型巡洋舰
爱丁堡
穿甲弹精通
穿甲弹伤害提高15%(25%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-爱丁堡级I(II)
爱丁堡

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:4486

装填:176

炮击:157

雷击:280

机动:100

防空:313

航空:0

消耗:10

航速:32

幸运:37

反潜:101

氧气:

穿甲弹精通

穿甲弹伤害提高15%(25%)

全弹发射

主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-爱丁堡级I(II)

轻巡 伤害、弹幕 自身增益 轻型 4486 176 157 280 100 313 0 10 101 37 32
115

爱丁堡级轻型巡洋舰
贝尔法斯特
燃烧号令
高爆弹伤害提高15.0%(25%),造成起火概率提高1.2%(3.0%)
烟雾弹·轻巡
战斗开始10秒后使用烟雾弹,随后每20秒有20.0%概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高15.0%(35.0%),受到航空伤害降低15.0%(35.0%),持续10秒,同技能效果不叠加
专属弹幕
主炮每进行12(8)次攻击触发专属弹幕-贝尔法斯特
贝尔法斯特

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:3970

装填:182

炮击:179

雷击:340

机动:96

防空:293

航空:0

消耗:11

航速:32

幸运:88

反潜:144

氧气:

燃烧号令

高爆弹伤害提高15.0%(25%),造成起火概率提高1.2%(3.0%)

烟雾弹·轻巡

战斗开始10秒后使用烟雾弹,随后每20秒有20.0%概率使用烟雾弹,处于烟幕中的先锋部队回避率提高15.0%(35.0%),受到航空伤害降低15.0%(35.0%),持续10秒,同技能效果不叠加

专属弹幕

主炮每进行12(8)次攻击触发专属弹幕-贝尔法斯特

轻巡 伤害、回避、减伤、专属弹幕 自身增益、友军增益 轻型 3970 182 179 340 96 293 0 11 144 88 32
116

阿瑞托莎级轻巡洋舰1号舰
阿瑞托莎
装填号令
每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)装填,持续8秒,同技能效果不叠加
全弹发射
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-阿瑞托莎级I(II)
阿瑞托莎

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:2830

装填:187

炮击:156

雷击:270

机动:100

防空:324

航空:0

消耗:9

航速:32

幸运:69

反潜:115

氧气:

装填号令

每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)装填,持续8秒,同技能效果不叠加

全弹发射

每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-阿瑞托莎级I(II)

轻巡 装填、弹幕 友军增益 轻型 2830 187 156 270 100 324 0 9 115 69 32
117

阿瑞托莎级轻巡洋舰2号舰
加拉蒂亚
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-阿瑞托莎级I(II)
加拉蒂亚

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:2830

装填:187

炮击:156

雷击:270

机动:100

防空:324

航空:0

消耗:9

航速:32

幸运:26

反潜:92

氧气:

火力全开

每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒

全弹发射

主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-阿瑞托莎级I(II)

轻巡 炮击、弹幕 自身增益 轻型 2830 187 156 270 100 324 0 9 92 26 32
118

阿瑞托莎级轻巡洋舰4号舰
欧若拉
Silver Phantom
自身对驱逐舰、运输舰、鱼雷艇、自爆船的伤害提高10%(20%)
曙光
在场时,敌方所有驱逐舰、轻巡洋舰的回避率降低10%(20%)
全弹发射
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-阿瑞托莎级I(II)
欧若拉

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:2914

装填:195

炮击:162

雷击:279

机动:100

防空:333

航空:0

消耗:10

航速:32

幸运:84

反潜:109

氧气:

Silver Phantom

自身对驱逐舰、运输舰、鱼雷艇、自爆船的伤害提高10%(20%)

曙光

在场时,敌方所有驱逐舰、轻巡洋舰的回避率降低10%(20%)

全弹发射

每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-阿瑞托莎级I(II)

轻巡 伤害、弹幕 自身增益、对敌减益 轻型 2914 195 162 279 100 333 0 10 109 84 32
119

伦敦级重巡洋舰1号舰
伦敦
炮术指挥·先锋
提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
Londinium
(改造获得)主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害;自身在战斗中击破敌舰时,自身命中属性提高0.5%(1.5%),最高叠加8层
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-伦敦级I(II)
伦敦

类型:重巡

装甲类型:轻型

耐久:3561

装填:165

炮击:223

雷击:223

机动:67

防空:212

航空:0

消耗:11

航速:25

幸运:62

反潜:0

氧气:

炮术指挥·先锋

提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效

Londinium

(改造获得)主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害;自身在战斗中击破敌舰时,自身命中属性提高0.5%(1.5%),最高叠加8层

全弹发射

主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-伦敦级I(II)

重巡 炮击、弹幕、命中 友军增益、直击、自身增益 轻型 3561 165 223 223 67 212 0 11 0 62 25
120

伦敦级重巡洋舰4号舰
什罗普郡
主炮连射
主炮攻击时有15.0%(25.0%)的概率额外发射1组炮弹
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-伦敦级I(II)
什罗普郡

类型:重巡

装甲类型:轻型

耐久:3461

装填:160

炮击:218

雷击:215

机动:67

防空:208

航空:0

消耗:10

航速:25

幸运:75

反潜:0

氧气:

主炮连射

主炮攻击时有15.0%(25.0%)的概率额外发射1组炮弹

全弹发射

主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-伦敦级I(II)

重巡 炮击、弹幕 直击 轻型 3461 160 218 215 67 208 0 10 0 75 25
121

肯特级重巡洋舰1号舰
肯特
强袭号令
每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-肯特级I(II)
肯特

类型:重巡

装甲类型:轻型

耐久:3508

装填:160

炮击:218

雷击:215

机动:65

防空:208

航空:0

消耗:10

航速:25

幸运:71

反潜:0

氧气:

强袭号令

每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加

全弹发射

主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-肯特级I(II)

重巡 伤害、弹幕 友军增益 轻型 3508 160 218 215 65 208 0 10 0 71 25
122

肯特级重巡洋舰5号舰
萨福克
主炮连射
每次攻击时有15.0%(25.0%)的概率额外发射1组炮弹
火力全开
(改造获得)每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-肯特级I(II)
萨福克

类型:重巡

装甲类型:轻型

耐久:3474

装填:160

炮击:218

雷击:215

机动:65

防空:208

航空:0

消耗:10

航速:25

幸运:72

反潜:0

氧气:

主炮连射

每次攻击时有15.0%(25.0%)的概率额外发射1组炮弹

火力全开

(改造获得)每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒

全弹发射

主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-肯特级I(II)

重巡 炮击、弹幕 直击、自身增益 轻型 3474 160 218 215 65 208 0 10 0 72 25
123

诺福克级重巡洋舰1号舰
诺福克
正面装甲
受到伤害时有15%的概率发动,在角色正前方生成护盾,护盾可阻挡12发子弹,持续5(15)秒
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-诺福克I(II)
诺福克

类型:重巡

装甲类型:中型

耐久:4621

装填:160

炮击:178

雷击:141

机动:68

防空:241

航空:0

消耗:10

航速:25

幸运:69

反潜:0

氧气:

正面装甲

受到伤害时有15%的概率发动,在角色正前方生成护盾,护盾可阻挡12发子弹,持续5(15)秒

全弹发射

主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-诺福克I(II)

重巡 护盾、弹幕 友军增益 中型 4621 160 178 141 68 241 0 10 0 69 25
124

诺福克级重型巡洋舰
多塞特郡
终结旅程
鱼雷暴击率提高20.0%(40.0%),暴击伤害提高50.0%
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-诺福克级I(II)
多塞特郡

类型:重巡

装甲类型:中型

耐久:4755

装填:165

炮击:182

雷击:245

机动:68

防空:249

航空:0

消耗:10

航速:25

幸运:33

反潜:0

氧气:

终结旅程

鱼雷暴击率提高20.0%(40.0%),暴击伤害提高50.0%

全弹发射

主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-诺福克级I(II)

重巡 雷击、伤害、弹幕 自身增益 中型 4755 165 182 245 68 249 0 10 0 33 25
125

约克级重巡洋舰1号舰
约克
魔炮-Armageddon!
开火时,有20%概率触发,自身炮击提升20.0%(40.0%),持续8秒
Terror Field
(改造获得)受到的点燃、自爆船自爆的伤害降低20.0%(40.0%),受到高爆弹的伤害降低5.0%(15.0%);副炮暴击率提高40.0%(70.0%),副炮弹药不受装甲类型影响,伤害对技能等级提高
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-约克级I(II)
约克

类型:重巡

装甲类型:中型

耐久:3676

装填:176

炮击:226

雷击:193

机动:72

防空:243

航空:0

消耗:11

航速:25

幸运:15

反潜:0

氧气:

魔炮-Armageddon!

开火时,有20%概率触发,自身炮击提升20.0%(40.0%),持续8秒

Terror Field

(改造获得)受到的点燃、自爆船自爆的伤害降低20.0%(40.0%),受到高爆弹的伤害降低5.0%(15.0%);副炮暴击率提高40.0%(70.0%),副炮弹药不受装甲类型影响,伤害对技能等级提高

全弹发射

主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-约克级I(II)

重巡 炮击、弹幕、减伤、伤害、暴击 自身增益 中型 3676 176 226 193 72 243 0 11 0 15 25
126

约克级重巡洋舰2号舰
埃克塞特
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40%)炮击,持续10秒
防御号令
每隔20秒,有25%的概率发动,降低全队受到伤害的5.0%(15.0%),持续8秒,同技能效果不叠加
巨兽猎手
(改造获得)参与了逼沉斯佩伯爵的战役,对重巡、超巡伤害提高15.0%(25.0%)
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-约克级I(II)
埃克塞特

类型:重巡

装甲类型:中型

耐久:3705

装填:176

炮击:226

雷击:193

机动:72

防空:243

航空:0

消耗:11

航速:25

幸运:49

反潜:0

氧气:

火力全开

每隔20秒,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40%)炮击,持续10秒

防御号令

每隔20秒,有25%的概率发动,降低全队受到伤害的5.0%(15.0%),持续8秒,同技能效果不叠加

巨兽猎手

(改造获得)参与了逼沉斯佩伯爵的战役,对重巡、超巡伤害提高15.0%(25.0%)

全弹发射

主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-约克级I(II)

重巡 伤害、弹幕、炮击、减伤 自身增益、友军增益 中型 3705 176 226 193 72 243 0 11 0 49 25
127

声望级战列巡洋舰1号舰
声望
最后的荣耀
每次主炮开火后提高下一次攻击的伤害10.0%(15.0%)
声望

类型:战巡

装甲类型:中型

耐久:6207

装填:156

炮击:376

雷击:0

机动:37

防空:276

航空:0

消耗:13

航速:32

幸运:85

反潜:0

氧气:

最后的荣耀

每次主炮开火后提高下一次攻击的伤害10.0%(15.0%)

战巡 伤害 自身增益 中型 6207 156 376 0 37 276 0 13 0 85 32
128

声望级战列巡洋舰2号舰
反击
“Z的反击”
受到攻击后,自身装填提高30.0%(50.0%),持续8秒,不可叠加
反击

类型:战巡

装甲类型:中型

耐久:6032

装填:152

炮击:354

雷击:0

机动:35

防空:268

航空:0

消耗:12

航速:31

幸运:28

反潜:0

氧气:

“Z的反击”

受到攻击后,自身装填提高30.0%(50.0%),持续8秒,不可叠加

战巡 装填 自身增益 中型 6032 152 354 0 35 268 0 12 0 28 31
129

海军上将级战列巡洋舰1号舰
胡德
皇家舰队的荣耀
主炮开火时,有40%(70%)概率朝自己前方发射一轮专属弹幕(威力依据技能等级),所有主力舰队角色装填提高20.0%(40%),持续8秒
胡德

类型:战巡

装甲类型:中型

耐久:8445

装填:159

炮击:343

雷击:0

机动:37

防空:323

航空:0

消耗:14

航速:31

幸运:38

反潜:0

氧气:

皇家舰队的荣耀

主炮开火时,有40%(70%)概率朝自己前方发射一轮专属弹幕(威力依据技能等级),所有主力舰队角色装填提高20.0%(40%),持续8秒

战巡 弹幕、装填、专属弹幕 友军增益 中型 8445 159 343 0 37 323 0 14 0 38 31
130

伊丽莎白女王级战列舰1号舰
伊丽莎白女王
女王号令
出击时,皇家舰队全员炮击、雷装、航空、防空、装填、机动属性上升5.0%(15.0%)——“永远11岁的女王!”
伊丽莎白女王

类型:战列

装甲类型:重型

耐久:7512

装填:145

炮击:403

雷击:0

机动:33

防空:212

航空:0

消耗:14

航速:24

幸运:25

反潜:0

氧气:

女王号令

出击时,皇家舰队全员炮击、雷装、航空、防空、装填、机动属性上升5.0%(15.0%)——“永远11岁的女王!”

战列 炮击、防空、装填、机动、雷击 阵营及同型舰增益 重型 7512 145 403 0 33 212 0 14 0 25 24
131

伊丽莎白女王级战列舰2号舰
厌战
神射手
每35s(15s),对距离最远的敌人额外发动一轮必定暴击的专属炮击(依据技能等级)(技能提升到6级后将会使用穿甲弹进行攻击,威力少量上升)
(改造替换)
Skillicon 神射手·改.png神射手·改:开场10秒触发神射手·改弹幕,随后每35(15)秒触发该弹幕;每场战斗第一轮该弹幕伤害提高80.0%(130%);该弹幕必定暴击,选择最远目标,我方皇家主力编队自动跨射瞄准其目标单位概率提高(弹幕通常弹(穿甲弹)威力依据技能等级)
皇家传奇
(改造获得)自身装备的主炮散布范围降低0.5(5)点,炮击提高3.0%(15.0%),对驱逐舰命中率提高3.0%(15.0%)
厌战

类型:战列

装甲类型:重型

耐久:7783

装填:159

炮击:426

雷击:0

机动:33

防空:220

航空:0

消耗:15

航速:24

幸运:90

反潜:0

氧气:

神射手

每35s(15s),对距离最远的敌人额外发动一轮必定暴击的专属炮击(依据技能等级)(技能提升到6级后将会使用穿甲弹进行攻击,威力少量上升)
(改造替换)
Skillicon 神射手·改.png神射手·改:开场10秒触发神射手·改弹幕,随后每35(15)秒触发该弹幕;每场战斗第一轮该弹幕伤害提高80.0%(130%);该弹幕必定暴击,选择最远目标,我方皇家主力编队自动跨射瞄准其目标单位概率提高(弹幕通常弹(穿甲弹)威力依据技能等级)

皇家传奇

(改造获得)自身装备的主炮散布范围降低0.5(5)点,炮击提高3.0%(15.0%),对驱逐舰命中率提高3.0%(15.0%)

战列 炮击、专属弹幕、散布、命中 直击、自身增益、友军增益 重型 7783 159 426 0 33 220 0 15 0 90 24
132

纳尔逊级战列舰1号舰
纳尔逊
BIG SEVEN
主炮开火时,有20.0%(40.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
纳尔逊

类型:战列

装甲类型:重型

耐久:7654

装填:149

炮击:407

雷击:0

机动:33

防空:219

航空:0

消耗:14

航速:23

幸运:66

反潜:0

氧气:

BIG SEVEN

主炮开火时,有20.0%(40.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)

战列 弹幕、专属弹幕 重型 7654 149 407 0 33 219 0 14 0 66 23
133

纳尔逊级战列舰2号舰
罗德尼
BIG SEVEN
主炮开火时,有20.0%(40.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
罗德尼

类型:战列

装甲类型:重型

耐久:7630

装填:149

炮击:407

雷击:0

机动:31

防空:219

航空:0

消耗:14

航速:23

幸运:81

反潜:0

氧气:

BIG SEVEN

主炮开火时,有20.0%(40.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)

战列 弹幕、专属弹幕 重型 7630 149 407 0 31 219 0 14 0 81 23
134

乔治五世级战列舰1号舰
英王乔治五世
最适化武装
战斗中,每24秒有40.0%(70.0%)概率触发弹幕;装备四联装356mm主炮时,自身首轮主炮装填时间减少55.0%(75.0%),主炮暴击率提升10.0%(20.0%),主炮散布减少2点并强化弹幕样式
日不落的辉光
自身对重樱群岛、铁血公国、撒丁帝国及塞壬阵营舰船造成的伤害提升4.0%(10.0%);队友中存在3个以上皇家舰队阵营角色时,自身炮击、装填、机动、防空属性上升4.0%(20.0%)
英王乔治五世

类型:战列

装甲类型:重型

耐久:7970

装填:156

炮击:423

雷击:0

机动:35

防空:264

航空:0

消耗:15

航速:28

幸运:77

反潜:0

氧气:

最适化武装

战斗中,每24秒有40.0%(70.0%)概率触发弹幕;装备四联装356mm主炮时,自身首轮主炮装填时间减少55.0%(75.0%),主炮暴击率提升10.0%(20.0%),主炮散布减少2点并强化弹幕样式

日不落的辉光

自身对重樱群岛、铁血公国、撒丁帝国及塞壬阵营舰船造成的伤害提升4.0%(10.0%);队友中存在3个以上皇家舰队阵营角色时,自身炮击、装填、机动、防空属性上升4.0%(20.0%)

战列 特殊弹幕、装填、暴击、散布、伤害、炮击、机动、防空 自身增益 重型 7970 156 423 0 35 264 0 15 0 77 28
135

乔治五世级战列舰2号舰
威尔士亲王
皇家同盟
出击时,队友中每有一个白鹰联邦角色,自身炮击、防空、填装、机动属性上升1.0%(5.0%)
威尔士亲王

类型:战列

装甲类型:重型

耐久:7967

装填:156

炮击:422

雷击:0

机动:35

防空:230

航空:0

消耗:15

航速:28

幸运:19

反潜:0

氧气:

皇家同盟

出击时,队友中每有一个白鹰联邦角色,自身炮击、防空、填装、机动属性上升1.0%(5.0%)

战列 炮击、防空、填装、机动 阵营及同型舰增益 重型 7967 156 422 0 35 230 0 15 0 19 28
136

乔治五世级战列舰3号舰
约克公爵
血雾之奏鸣
每40(20)秒,发射一组跨射炮弹,命中敌人造成减速40%,持续6秒
灭亡之悲叹
战斗内,第一轮炮击伤害提高20.0%(50.0%);主炮炮击命中敌人时,使目标受到伤害提高3.0%(12.0%),持续8秒
约克公爵

类型:战列

装甲类型:重型

耐久:7967

装填:153

炮击:421

雷击:0

机动:35

防空:225

航空:0

消耗:15

航速:28

幸运:73

反潜:0

氧气:

血雾之奏鸣

每40(20)秒,发射一组跨射炮弹,命中敌人造成减速40%,持续6秒

灭亡之悲叹

战斗内,第一轮炮击伤害提高20.0%(50.0%);主炮炮击命中敌人时,使目标受到伤害提高3.0%(12.0%),持续8秒

战列 专属弹幕、炮击、伤害 自身增益、对敌减益 重型 7967 153 421 0 35 225 0 15 0 73 28
140

(轻型)航空母舰
竞技神
强袭空母
自身空中支援时有15.0%(25.0%)概率触发,接下来10秒内自身造成2倍伤害,不可叠加
Destiny Draw!
(改造获得)战斗中,每20秒随机触发一种特殊效果(Lv.1(Lv.10))(特殊效果威力依据技能等级);在战斗中受到伤害,导致血量低于30%时,自身幸运提高7点
竞技神

类型:轻航

装甲类型:中型

耐久:4157

装填:173

炮击:0

雷击:0

机动:66

防空:247

航空:280

消耗:9

航速:25

幸运:41

反潜:104

氧气:

强袭空母

自身空中支援时有15.0%(25.0%)概率触发,接下来10秒内自身造成2倍伤害,不可叠加

Destiny Draw!

(改造获得)战斗中,每20秒随机触发一种特殊效果(Lv.1(Lv.10))(特殊效果威力依据技能等级);在战斗中受到伤害,导致血量低于30%时,自身幸运提高7点

轻航 航空、特殊弹幕 直击 中型 4157 173 0 0 66 247 280 9 104 41 25
142

轻型航空母舰
独角兽
支援空母
每次执行空袭后为先锋部队回复3.5%(8.0%)耐久
装填指挥·先锋
提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效
独角兽

类型:轻航

装甲类型:中型

耐久:5337

装填:181

炮击:0

雷击:0

机动:66

防空:268

航空:307

消耗:11

航速:24

幸运:78

反潜:109

氧气:

支援空母

每次执行空袭后为先锋部队回复3.5%(8.0%)耐久

装填指挥·先锋

提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效

轻航 回复、装填 友军增益 中型 5337 181 0 0 66 268 307 11 109 78 24
144

航空母舰
皇家方舟
剑鱼出击!
空中支援使用剑鱼式进行一轮航空鱼雷攻击(满级威力++),使敌方全体减速30.0%(60.0%),持续8秒
强袭空母
自身空中支援时有15.0%(25.0%)概率触发,接下来10秒内自身造成2倍伤害,不可叠加
皇家方舟

类型:航母

装甲类型:中型

耐久:6107

装填:117

炮击:0

雷击:0

机动:53

防空:307

航空:400

消耗:12

航速:31

幸运:87

反潜:0

氧气:

剑鱼出击!

空中支援使用剑鱼式进行一轮航空鱼雷攻击(满级威力++),使敌方全体减速30.0%(60.0%),持续8秒

强袭空母

自身空中支援时有15.0%(25.0%)概率触发,接下来10秒内自身造成2倍伤害,不可叠加

航母 航空 直击、友军增益、对敌减益 中型 6107 117 0 0 53 307 400 12 0 87 31
145

光辉级装甲航空母舰1号舰
光辉
装甲空母
每次执行空袭后为先锋部队增加一个护盾,抵消释放者自身耐久5.0%(10.0%)的伤害,持续8秒
光辉

类型:航母

装甲类型:重型

耐久:6561

装填:117

炮击:0

雷击:0

机动:53

防空:296

航空:400

消耗:13

航速:30

幸运:44

反潜:0

氧气:

装甲空母

每次执行空袭后为先锋部队增加一个护盾,抵消释放者自身耐久5.0%(10.0%)的伤害,持续8秒

航母 护盾 友军增益 重型 6561 117 0 0 53 296 400 13 0 44 30
146

光辉级装甲航空母舰2号舰
胜利
胜利之歌
对战列舰伤害提高10.0%(20.0%),受到跨射攻击的伤害减少10.0%(20.0%)
强袭空母
自身空中支援时有15.0%(25.0%)概率触发,接下来10秒内自身造成2倍伤害,不可叠加
胜利

类型:航母

装甲类型:重型

耐久:6262

装填:104

炮击:0

雷击:0

机动:53

防空:289

航空:410

消耗:13

航速:30

幸运:82

反潜:0

氧气:

胜利之歌

对战列舰伤害提高10.0%(20.0%),受到跨射攻击的伤害减少10.0%(20.0%)

强袭空母

自身空中支援时有15.0%(25.0%)概率触发,接下来10秒内自身造成2倍伤害,不可叠加

航母 伤害、减伤 自身增益 重型 6262 104 0 0 53 289 410 13 0 82 30
147

光辉级装甲航空母舰3号舰
可畏
随伴之翼
自身航空提升5.0%(15.0%);自身搭载青花鱼式鱼雷机时,提升对应武器栏位的武器效率5.0%(15.0%),并在自身发动空袭时,有70.0%(100%)概率额外使用青花鱼编队进行一轮攻击,该编队的攻击有80%的概率使命中的敌方在接下来的9秒内造成进水持续伤害(伤害依据航空属性和技能等级)
机关禁止
空袭时有50.0%(80.0%)概率触发(每场战斗首次空袭必定触发),所有敌方在0.5(1.5)秒内航速变为0,随后的2.5秒内逐渐减少该技能的效果直至无效
盒式装甲
降低自身受到的伤害3.5%(8.0%);自身发动空袭时触发,接下来的10秒内,降低除自身外的主力舰队成员受到的伤害3.5%(8.0%)
可畏

类型:航母

装甲类型:重型

耐久:6481

装填:117

炮击:0

雷击:0

机动:51

防空:289

航空:413

消耗:13

航速:30

幸运:75

反潜:0

氧气:

随伴之翼

自身航空提升5.0%(15.0%);自身搭载青花鱼式鱼雷机时,提升对应武器栏位的武器效率5.0%(15.0%),并在自身发动空袭时,有70.0%(100%)概率额外使用青花鱼编队进行一轮攻击,该编队的攻击有80%的概率使命中的敌方在接下来的9秒内造成进水持续伤害(伤害依据航空属性和技能等级)

机关禁止

空袭时有50.0%(80.0%)概率触发(每场战斗首次空袭必定触发),所有敌方在0.5(1.5)秒内航速变为0,随后的2.5秒内逐渐减少该技能的效果直至无效

盒式装甲

降低自身受到的伤害3.5%(8.0%);自身发动空袭时触发,接下来的10秒内,降低除自身外的主力舰队成员受到的伤害3.5%(8.0%)

航母 航空、伤害、航空弹幕、减伤 自身增益、友军增益 重型 6481 117 0 0 51 289 413 13 0 75 30
148

勇敢级航空母舰2号舰
光荣
舰队空母
每次执行空袭后,为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
航空掩护
每次执行空袭后,降低己方先锋受到伤害5.0%(15.0%),持续8秒
光荣

类型:航母

装甲类型:中型

耐久:6313

装填:109

炮击:0

雷击:0

机动:51

防空:292

航空:360

消耗:12

航速:30

幸运:32

反潜:0

氧气:

舰队空母

每次执行空袭后,为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加

航空掩护

每次执行空袭后,降低己方先锋受到伤害5.0%(15.0%),持续8秒

航母 伤害、减伤 友军增益 中型 6313 109 0 0 51 292 360 12 0 32 30
149

黑暗界级浅水重炮舰1号舰
黑暗界
无限之darkness
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的几率触发一次专属弹幕技能(依据技能等级)
黑暗界

类型:重炮

装甲类型:轻型

耐久:3642

装填:145

炮击:282

雷击:0

机动:61

防空:171

航空:0

消耗:10

航速:12

幸运:91

反潜:0

氧气:

无限之darkness

每隔20秒,有30.0%(60.0%)的几率触发一次专属弹幕技能(依据技能等级)

重炮 弹幕、专属弹幕 轻型 3642 145 282 0 61 171 0 10 0 91 12
150

黑暗界级浅水重炮舰2号舰
恐怖
无限之darkness
每隔20秒,有30.0%(60%)的几率触发一次专属弹幕技能(依据技能等级)
恐怖

类型:重炮

装甲类型:轻型

耐久:3642

装填:145

炮击:282

雷击:0

机动:61

防空:171

航空:0

消耗:10

航速:12

幸运:19

反潜:0

氧气:

无限之darkness

每隔20秒,有30.0%(60%)的几率触发一次专属弹幕技能(依据技能等级)

重炮 弹幕、专属弹幕 轻型 3642 145 282 0 61 171 0 10 0 19 12
151

特I型吹雪级驱逐舰一番舰
吹雪(桐)
特型领舰
出击时,队伍中特型驱逐舰(吹雪、绫波、晓、雷、电)的炮击、机动提高15.0%(30%),雷击提高4%(10%))
全弹发射
主炮每进行15次攻击,触发全弹发射-吹雪级I(II)
吹雪

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1798

装填:213

炮击:62

雷击:509

机动:191

防空:146

航空:0

消耗:9

航速:45

幸运:34

反潜:195

氧气:

特型领舰

出击时,队伍中特型驱逐舰(吹雪、绫波、晓、雷、电)的炮击、机动提高15.0%(30%),雷击提高4%(10%))

全弹发射

主炮每进行15次攻击,触发全弹发射-吹雪级I(II)

驱逐 炮击、机动、雷击、弹幕 阵营及同型舰增益 轻型 1798 213 62 509 191 146 0 9 195 34 45
155

特II型绫波级驱逐舰一番舰
绫波(柚)
鬼神
炮击有5%概率发动,12秒内自身雷击提升30.0%(60.0%)
鬼神演舞
(改造获得)每20秒,有40%(70%)概率开启鬼神演舞,机动属性提高30%,持续5秒,同时发射强力弹幕
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-绫波I(II)
绫波

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1798

装填:213

炮击:65

雷击:509

机动:194

防空:146

航空:0

消耗:9

航速:45

幸运:36

反潜:203

氧气:

鬼神

炮击有5%概率发动,12秒内自身雷击提升30.0%(60.0%)

鬼神演舞

(改造获得)每20秒,有40%(70%)概率开启鬼神演舞,机动属性提高30%,持续5秒,同时发射强力弹幕

专属弹幕

主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-绫波I(II)

驱逐 雷击、弹幕、机动、专属弹幕 自身增益 轻型 1798 213 65 509 194 146 0 9 203 36 45
159

特III型晓级驱逐舰一番舰
(枫)
六驱精锐·晓
与任意第六驱逐舰队成员(未实装的舰娘雷头像.jpg电头像.jpg)同时出击时,炮击、雷击、装填提升5.0%(15.0%),效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-晓级I(II)

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1747

装填:210

炮击:60

雷击:493

机动:194

防空:150

航空:0

消耗:8

航速:45

幸运:45

反潜:190

氧气:

六驱精锐·晓

与任意第六驱逐舰队成员(未实装的舰娘雷头像.jpg电头像.jpg)同时出击时,炮击、雷击、装填提升5.0%(15.0%),效果不叠加

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-晓级I(II)

驱逐 炮击、雷击、装填 自身增益、阵营及同型舰增益 轻型 1747 210 60 493 194 150 0 8 190 45 45
161

特III型晓级驱逐舰三番舰
(梓)
六驱精锐·雷
与任意第六驱逐舰队成员(晓头像.jpg未实装的舰娘电头像.jpg)同时出击时,炮击、雷击、装填提升5.0%(15.0%),效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-晓级I(II)

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1747

装填:210

炮击:60

雷击:493

机动:194

防空:150

航空:0

消耗:8

航速:45

幸运:52

反潜:170

氧气:

六驱精锐·雷

与任意第六驱逐舰队成员(晓头像.jpg未实装的舰娘电头像.jpg)同时出击时,炮击、雷击、装填提升5.0%(15.0%),效果不叠加

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-晓级I(II)

驱逐 炮击、雷击、装填 自身增益、阵营及同型舰增益 轻型 1747 210 60 493 194 150 0 8 170 52 45
162

特III型晓级驱逐舰四番舰
(柏)
六驱精锐·电
与任意第六驱逐舰队成员(晓头像.jpg未实装的舰娘雷头像.jpg)同时出击时,炮击、雷击、装填提升5.0%(15.0%),效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-晓级I(II)

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1747

装填:210

炮击:60

雷击:493

机动:194

防空:150

航空:0

消耗:8

航速:45

幸运:57

反潜:170

氧气:

六驱精锐·电

与任意第六驱逐舰队成员(晓头像.jpg未实装的舰娘雷头像.jpg)同时出击时,炮击、雷击、装填提升5.0%(15.0%),效果不叠加

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-晓级I(II)

驱逐 炮击、雷击、装填 自身增益、阵营及同型舰增益 轻型 1747 210 60 493 194 150 0 8 170 57 45
163

白露级驱逐舰一番舰
白露(梿)
雷击指挥·先锋
提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-白露级I(II)
白露

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1712

装填:196

炮击:65

雷击:509

机动:190

防空:150

航空:0

消耗:8

航速:40

幸运:41

反潜:165

氧气:

雷击指挥·先锋

提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-白露级I(II)

驱逐 雷击、弹幕 友军增益 轻型 1712 196 65 509 190 150 0 8 165 41 40
164

白露级驱逐舰四番舰
夕立(椿)
所罗门的噩梦
炮击时有6%概率发动,炮击、雷击、装填、机动属性上升20.0%(40.0%),持续8秒
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-夕立I(II)
夕立

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1828

装填:226

炮击:70

雷击:545

机动:190

防空:157

航空:0

消耗:10

航速:40

幸运:32

反潜:200

氧气:

所罗门的噩梦

炮击时有6%概率发动,炮击、雷击、装填、机动属性上升20.0%(40.0%),持续8秒

专属弹幕

主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-夕立I(II)

驱逐 炮击、雷击、装填、机动、弹幕、专属弹幕 自身增益 轻型 1828 226 70 545 190 157 0 10 200 32 40
165

白露级驱逐舰二番舰
时雨(栴)
佐世保时雨
炮击时有5%概率发动,机动属性上升30.0%(60.0%),持续8秒
风雨舞踏
(改造获得)战斗开始时,若队伍中存在雪风头像.jpg雪风,自身雷击属性提高5.0%(15.0%),本场战斗中每20秒有40.0%(70.0%)概率发射一轮强力弹幕;若队伍中不存在雪风头像.jpg雪风,本场战斗自身存活时,减少除自身外所有舰队成员受到的伤害1.0%(5.0%) ,除自身外的舰队成员受到伤害导致耐久低于20%时,回复其4.0%(10.0%)耐久 ,回复效果每场战斗限1次
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-白露级I(II)
时雨

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1763

装填:212

炮击:65

雷击:524

机动:190

防空:150

航空:0

消耗:9

航速:40

幸运:84

反潜:181

氧气:

佐世保时雨

炮击时有5%概率发动,机动属性上升30.0%(60.0%),持续8秒

风雨舞踏

(改造获得)战斗开始时,若队伍中存在雪风头像.jpg雪风,自身雷击属性提高5.0%(15.0%),本场战斗中每20秒有40.0%(70.0%)概率发射一轮强力弹幕;若队伍中不存在雪风头像.jpg雪风,本场战斗自身存活时,减少除自身外所有舰队成员受到的伤害1.0%(5.0%) ,除自身外的舰队成员受到伤害导致耐久低于20%时,回复其4.0%(10.0%)耐久 ,回复效果每场战斗限1次

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-白露级I(II)

驱逐 机动、弹幕、雷击、特殊弹幕、减伤、回复 自身增益、友军增益 轻型 1763 212 65 524 190 150 0 9 181 84 40
166

阳炎级驱逐舰八番舰
雪风(莲)
吴港之雪风
存活时,减少主力舰队受到伤害3.5%(8.0%)。当主力舰队成员受到伤害导致耐久低于20%时,回复其4.0%(10.0%)耐久,每场战斗限1次
不沉的幸运舰
自身受到伤害时,有5.0%(25.0%)的概率将此次伤害降低为1。
专属弹幕
每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-雪风I(II)
雪风

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:2226

装填:223

炮击:68

雷击:526

机动:192

防空:161

航空:0

消耗:10

航速:42

幸运:93

反潜:210

氧气:

吴港之雪风

存活时,减少主力舰队受到伤害3.5%(8.0%)。当主力舰队成员受到伤害导致耐久低于20%时,回复其4.0%(10.0%)耐久,每场战斗限1次

不沉的幸运舰

自身受到伤害时,有5.0%(25.0%)的概率将此次伤害降低为1。

专属弹幕

每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-雪风I(II)

驱逐 回复、减伤 友军增益、自身增益 轻型 2226 223 68 526 192 161 0 10 210 93 42
167

阳炎级驱逐舰一番舰
阳炎(萩)
雷击指挥·先锋
提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
火力干扰
(改造获得)每隔20秒,有25%的概率发动,中幅降低敌方单个单位射速与伤害,持续5.0(10.0)秒,优先对精英目标(人形单位)生效,同技能效果不叠加
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
阳炎

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1885

装填:201

炮击:65

雷击:512

机动:192

防空:150

航空:0

消耗:8

航速:42

幸运:25

反潜:189

氧气:

雷击指挥·先锋

提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效

鱼雷连射

每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮

火力干扰

(改造获得)每隔20秒,有25%的概率发动,中幅降低敌方单个单位射速与伤害,持续5.0(10.0)秒,优先对精英目标(人形单位)生效,同技能效果不叠加

全弹发射

每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)

驱逐 雷击、弹幕、射速 友军增益、直击、对敌减益 轻型 1885 201 65 512 192 150 0 8 189 25 42
168

阳炎级驱逐舰二番舰
不知火(蒲)
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
空母护航
(改造获得)在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
不知火

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1848

装填:196

炮击:63

雷击:502

机动:192

防空:145

航空:0

消耗:7

航速:42

幸运:25

反潜:173

氧气:

鱼雷连射

每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮

空母护航

(改造获得)在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)

驱逐 雷击、弹幕、减伤 直击、友军增益 轻型 1848 196 63 502 192 145 0 7 173 25 42
170

阳炎级驱逐舰十五番舰
野分(苓)
幸运舰?
每隔20秒,自身获得随机效果,持续5.0(10.0)秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
野分

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:2145

装填:210

炮击:65

雷击:526

机动:191

防空:154

航空:0

消耗:9

航速:42

幸运:72

反潜:192

氧气:

幸运舰?

每隔20秒,自身获得随机效果,持续5.0(10.0)秒

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)

驱逐 回避、伤害、弹幕、暴击、减伤 自身增益 轻型 2145 210 65 526 191 154 0 9 192 72 42
171

初春级驱逐舰一番舰
初春(梅)
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-初春级I(II)
初春

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1773

装填:196

炮击:59

雷击:478

机动:192

防空:145

航空:0

消耗:8

航速:43

幸运:45

反潜:189

氧气:

鱼雷连射

每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-初春级I(II)

驱逐 雷击、弹幕 直击 轻型 1773 196 59 478 192 145 0 8 189 45 43
173

初春级驱逐舰三番舰
若叶(楉)
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-梅级Ⅰ(II)
若叶

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1770

装填:196

炮击:59

雷击:478

机动:192

防空:145

航空:0

消耗:8

航速:43

幸运:36

反潜:189

氧气:

鱼雷连射

每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-梅级Ⅰ(II)

驱逐 雷击、弹幕 直击 轻型 1770 196 59 478 192 145 0 8 189 36 43
174

初春级驱逐舰四番舰
初霜(檨)
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-初春级I(II)
初霜

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1773

装填:196

炮击:59

雷击:478

机动:192

防空:145

航空:0

消耗:8

航速:43

幸运:51

反潜:189

氧气:

鱼雷连射

每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-初春级I(II)

驱逐 雷击、弹幕 直击 轻型 1773 196 59 478 192 145 0 8 189 51 43
175

改初春级驱逐舰一番舰
有明(榎)
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-初春级I(II)
有明

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1773

装填:196

炮击:59

雷击:478

机动:192

防空:145

航空:0

消耗:8

航速:43

幸运:34

反潜:189

氧气:

鱼雷连射

每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-初春级I(II)

驱逐 雷击、弹幕 直击 轻型 1773 196 59 478 192 145 0 8 189 34 43
176

改初春级驱逐舰二番舰
夕暮(棭)
空母护航
在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
空袭引导
(改造获得)在队伍中(存活)时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-初春级I(II)
夕暮

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1619

装填:196

炮击:59

雷击:478

机动:193

防空:145

航空:0

消耗:8

航速:44

幸运:32

反潜:189

氧气:

空母护航

在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加

空袭引导

(改造获得)在队伍中(存活)时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-初春级I(II)

驱逐 弹幕、减伤、伤害 友军增益 轻型 1619 196 59 478 193 145 0 8 189 32 44
177

阳炎级驱逐舰三番舰
黑潮(蓉)
火力全开
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
黑潮

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:2083

装填:201

炮击:65

雷击:512

机动:191

防空:150

航空:0

消耗:8

航速:42

幸运:34

反潜:189

氧气:

火力全开

每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s

鱼雷连射

每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮

全弹发射

每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)

驱逐 炮击、雷击、弹幕 自身增益、直击 轻型 2083 201 65 512 191 150 0 8 189 34 42
178

阳炎级驱逐舰四番舰
亲潮(藮)
火力全开
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
亲潮

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:2083

装填:201

炮击:65

雷击:512

机动:191

防空:150

航空:0

消耗:8

航速:42

幸运:34

反潜:189

氧气:

火力全开

每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s

鱼雷连射

每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮

全弹发射

每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)

驱逐 炮击、雷击、弹幕 自身增益、直击 轻型 2083 201 65 512 191 150 0 8 189 34 42
179

实验型轻巡洋舰
夕张(狐)
原型舰·巡洋
战斗后,队伍中轻巡、重巡、超巡获得经验值增加5.0%(15.0%)
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
不安定的发明家
(改造获得)战斗中,每12秒触发一种研发中的特殊装备Lv.1(Lv.10),特殊装备的效果随技能等级提高
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-夕张I(II)
夕张

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:2177

装填:182

炮击:131

雷击:276

机动:105

防空:307

航空:0

消耗:8

航速:35

幸运:53

反潜:84

氧气:

原型舰·巡洋

战斗后,队伍中轻巡、重巡、超巡获得经验值增加5.0%(15.0%)

火力全开

每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒

不安定的发明家

(改造获得)战斗中,每12秒触发一种研发中的特殊装备Lv.1(Lv.10),特殊装备的效果随技能等级提高

全弹发射

主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-夕张I(II)

轻巡 炮击、弹幕、其他、特殊弹幕、护盾、回复 自身增益、友军增益 轻型 2177 182 131 276 105 307 0 8 84 53 35
182

长良级轻巡洋舰一番舰
长良(貊)
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-长良级I(II)
长良

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:2891

装填:173

炮击:140

雷击:279

机动:105

防空:278

航空:0

消耗:8

航速:36

幸运:36

反潜:84

氧气:

火力全开

每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒

全弹发射

主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-长良级I(II)

轻巡 炮击、弹幕 自身增益 轻型 2891 173 140 279 105 278 0 8 84 36 36
183

长良级轻型巡洋舰二番舰
五十铃(貉)
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-长良级I(II)
五十铃

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:3214

装填:176

炮击:120

雷击:220

机动:100

防空:343

航空:0

消耗:9

航速:36

幸运:33

反潜:99

氧气:

防空模式

防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒

全弹发射

主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-长良级I(II)

轻巡 防空、弹幕 自身增益 轻型 3214 176 120 220 100 343 0 9 99 33 36
187

长良级轻型巡洋舰六番舰
阿武隈(貃)
雷击指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
鱼雷连射
(改造获得)每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-长良级l(ll)
阿武隈

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:2891

装填:173

炮击:140

雷击:279

机动:105

防空:278

航空:0

消耗:8

航速:36

幸运:43

反潜:92

氧气:

雷击指挥·驱逐舰

提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效

鱼雷连射

(改造获得)每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。

全弹发射

主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-长良级l(ll)

轻巡 雷击、弹幕 友军增益、直击 轻型 2891 173 140 279 105 278 0 8 92 43 36
188

最上型重巡洋舰一番舰
最上(猨)
火力全开
每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s
穿甲防护
受到穿甲弹的伤害降低10%(20%)
持续打击
(改造获得)(自身)鱼雷每击中5次敌人,提高自身3.5%(8.0%)炮击。最多叠加3次
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-最上级I(II)
(改造替换)
Skillicon 全弹发射-重巡.png全弹发射改:主炮每进行8次攻击,触发全弹发射-最上级III
最上

类型:轻巡

装甲类型:中型

耐久:4015

装填:189

炮击:201

雷击:185

机动:82

防空:186

航空:0

消耗:11

航速:29

幸运:14

反潜:45

氧气:

火力全开

每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s

穿甲防护

受到穿甲弹的伤害降低10%(20%)

持续打击

(改造获得)(自身)鱼雷每击中5次敌人,提高自身3.5%(8.0%)炮击。最多叠加3次

全弹发射

主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-最上级I(II)
(改造替换)
Skillicon 全弹发射-重巡.png全弹发射改:主炮每进行8次攻击,触发全弹发射-最上级III

轻巡 炮击、弹幕、减伤 自身增益 中型 4015 189 201 185 82 186 0 11 45 14 29
189

最上型重巡洋舰二番舰
三隈(狻)
空母护航
在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
穿甲防护
受到穿甲弹的伤害降低10.0%(20.0%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-最上级
三隈

类型:轻巡

装甲类型:中型

耐久:4015

装填:189

炮击:201

雷击:187

机动:82

防空:186

航空:0

消耗:11

航速:29

幸运:13

反潜:45

氧气:

空母护航

在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加

穿甲防护

受到穿甲弹的伤害降低10.0%(20.0%)

全弹发射

主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-最上级

轻巡 减伤、弹幕 友军增益、自身增益 中型 4015 189 201 187 82 186 0 11 45 13 29
190

古鹰级重巡洋舰一番舰
古鹰(狼)
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
鱼雷连射
(改造获得)每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-古鹰级I(II)
古鹰

类型:重巡

装甲类型:中型

耐久:3439

装填:163

炮击:215

雷击:190

机动:75

防空:161

航空:0

消耗:9

航速:31

幸运:34

反潜:0

氧气:

火力全开

每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒

鱼雷连射

(改造获得)每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。

全弹发射

主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-古鹰级I(II)

重巡 炮击、弹幕、雷击 自身增益、直击 中型 3439 163 215 190 75 161 0 9 0 34 31
191

古鹰级重巡洋舰二番舰
加古(狌)
火力全开
每隔20秒,有30%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
鱼雷连射
(改造获得)每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-古鹰级I(II)
加古

类型:重巡

装甲类型:中型

耐久:3439

装填:163

炮击:215

雷击:190

机动:75

防空:161

航空:0

消耗:9

航速:31

幸运:34

反潜:0

氧气:

火力全开

每隔20秒,有30%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒

鱼雷连射

(改造获得)每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。

全弹发射

主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-古鹰级I(II)

重巡 弹幕、炮击、雷击 自身增益、直击 中型 3439 163 215 190 75 161 0 9 0 34 31
192

青叶级重巡洋舰一番舰
青叶(犹)
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-犹级I(II)
青叶

类型:重巡

装甲类型:中型

耐久:3527

装填:163

炮击:215

雷击:190

机动:76

防空:167

航空:0

消耗:9

航速:32

幸运:52

反潜:0

氧气:

火力全开

每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒

全弹发射

主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-犹级I(II)

重巡 炮击、弹幕 自身增益 中型 3527 163 215 190 76 167 0 9 0 52 32
193

青叶级重巡洋舰二番舰
衣笠(猅)
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-犹级I(II)
衣笠

类型:重巡

装甲类型:中型

耐久:3527

装填:163

炮击:215

雷击:190

机动:76

防空:167

航空:0

消耗:9

航速:32

幸运:65

反潜:0

氧气:

火力全开

每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒

全弹发射

主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-犹级I(II)

重巡 炮击、弹幕 自身增益 中型 3527 163 215 190 76 167 0 9 0 65 32
196

妙高级重巡洋舰一番舰
妙高(獌)
吸引火力
每20秒,有10.0%(40.0%)的概率发动,承受先锋队伍受到的50%伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-妙高级I(II)
妙高

类型:重巡

装甲类型:中型

耐久:5220

装填:163

炮击:196

雷击:150

机动:78

防空:193

航空:0

消耗:10

航速:32

幸运:62

反潜:0

氧气:

吸引火力

每20秒,有10.0%(40.0%)的概率发动,承受先锋队伍受到的50%伤害,持续8秒,同技能效果不叠加

全弹发射

主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-妙高级I(II)

重巡 弹幕、减伤 友军增益 中型 5220 163 196 150 78 193 0 10 0 62 32
197

妙高级重巡洋舰二番舰
那智(狏)
吸引火力
每20秒,有10.0%(40.0%)的概率发动,承受先锋队伍受到的50%伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-妙高级I(II)
那智

类型:重巡

装甲类型:中型

耐久:5220

装填:163

炮击:196

雷击:150

机动:78

防空:193

航空:0

消耗:10

航速:32

幸运:58

反潜:0

氧气:

吸引火力

每20秒,有10.0%(40.0%)的概率发动,承受先锋队伍受到的50%伤害,持续8秒,同技能效果不叠加

全弹发射

主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-妙高级I(II)

重巡 弹幕、减伤 友军增益 中型 5220 163 196 150 78 193 0 10 0 58 32
198

妙高级重巡洋舰三番舰
足柄(狳)
苏腊巴亚的刃光
每20秒有30.0%(70.0%)概率触发,发射一轮弹幕,10秒内炮击上升10.0%(20.0%)、对轻巡、重巡、超巡的伤害上升10.0%(20.0%)
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-妙高级全弹发射I(II)
足柄

类型:重巡

装甲类型:中型

耐久:4162

装填:168

炮击:234

雷击:223

机动:75

防空:171

航空:0

消耗:11

航速:28

幸运:60

反潜:0

氧气:

苏腊巴亚的刃光

每20秒有30.0%(70.0%)概率触发,发射一轮弹幕,10秒内炮击上升10.0%(20.0%)、对轻巡、重巡、超巡的伤害上升10.0%(20.0%)

全弹发射

主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-妙高级全弹发射I(II)

重巡 弹幕、炮击、伤害 直击、自身增益 中型 4162 168 234 223 75 171 0 11 0 60 28
200

高雄级重巡洋舰一番舰
高雄(獒)
重点打击
主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害。
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-高雄级I(II)
高雄

类型:重巡

装甲类型:中型

耐久:4295

装填:175

炮击:270

雷击:245

机动:79

防空:178

航空:0

消耗:12

航速:31

幸运:65

反潜:0

氧气:

重点打击

主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害。

鱼雷连射

每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。

全弹发射

主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-高雄级I(II)

重巡 炮击、雷击、弹幕 直击 中型 4295 175 270 245 79 178 0 12 0 65 31
201

高雄级重巡洋舰二番舰
爱宕(犬)
纵火狂魔
高爆弹武器伤害提高5.0%(15.0%),造成起火概率提高4.5%(12.0%),起火伤害提高20.0%(50.0%)
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-高雄级I(II)
爱宕

类型:重巡

装甲类型:中型

耐久:4295

装填:175

炮击:270

雷击:245

机动:79

防空:178

航空:0

消耗:12

航速:31

幸运:48

反潜:0

氧气:

纵火狂魔

高爆弹武器伤害提高5.0%(15.0%),造成起火概率提高4.5%(12.0%),起火伤害提高20.0%(50.0%)

鱼雷连射

每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。

全弹发射

主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-高雄级I(II)

重巡 伤害、炮击、雷击、弹幕 直击 中型 4295 175 270 245 79 178 0 12 0 48 31
202

高雄级重巡洋舰三番舰
摩耶(犮)
万夜·忉利天
自身装填值提高15.0%(35.0%),每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-高雄级I(II)
摩耶

类型:重巡

装甲类型:中型

耐久:4295

装填:175

炮击:270

雷击:245

机动:79

防空:178

航空:0

消耗:12

航速:31

幸运:48

反潜:0

氧气:

万夜·忉利天

自身装填值提高15.0%(35.0%),每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮

全弹发射

主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-高雄级I(II)

重巡 装填、雷击、弹幕 自身增益、直击 中型 4295 175 270 245 79 178 0 12 0 48 31
203

高雄级重巡洋舰四番舰
鸟海(猋)
萨沃岛突袭
自身炮击提升4.0%(10.0%);每20秒,有30.0%(60.0%)的几率发动,我方巡洋舰炮击,雷击提高5.0%(20.0%),持续10秒
重点打击
主炮射击时,有15.0%(30.0%)的几率造成2倍伤害。
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-高雄级I(II)
鸟海

类型:重巡

装甲类型:中型

耐久:4295

装填:175

炮击:261

雷击:221

机动:79

防空:178

航空:0

消耗:12

航速:31

幸运:50

反潜:0

氧气:

萨沃岛突袭

自身炮击提升4.0%(10.0%);每20秒,有30.0%(60.0%)的几率发动,我方巡洋舰炮击,雷击提高5.0%(20.0%),持续10秒

重点打击

主炮射击时,有15.0%(30.0%)的几率造成2倍伤害。

全弹发射

主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-高雄级I(II)

重巡 炮击、雷击、弹幕 自身增益、友军增益、直击 中型 4295 175 261 221 79 178 0 12 0 50 31
204

金刚级高速战舰一番舰
金刚(鲤)
荣光的一番舰
在场时,队伍中的金刚级的舰娘炮击、命中属性提高5%(15%),机动属性提高5%(20%)
金刚

类型:战巡

装甲类型:中型

耐久:6604

装填:159

炮击:367

雷击:0

机动:37

防空:273

航空:0

消耗:14

航速:30

幸运:43

反潜:0

氧气:

荣光的一番舰

在场时,队伍中的金刚级的舰娘炮击、命中属性提高5%(15%),机动属性提高5%(20%)

战巡 炮击、命中、机动 阵营及同型舰增益 中型 6604 159 367 0 37 273 0 14 0 43 30
205

金刚级高速战舰二番舰
比叡(鲟)
威光
战斗开始10秒后使用探照灯,随后每20秒有20.0%概率使用探照灯,探照灯将导致比叡承受全体主力舰队受到的20.0%(50.0%)伤害,并使随机一个敌人受到伤害提高8.0%(20.0%),持续8秒
比叡

类型:战巡

装甲类型:中型

耐久:6604

装填:160

炮击:367

雷击:0

机动:37

防空:273

航空:0

消耗:14

航速:30

幸运:37

反潜:0

氧气:

威光

战斗开始10秒后使用探照灯,随后每20秒有20.0%概率使用探照灯,探照灯将导致比叡承受全体主力舰队受到的20.0%(50.0%)伤害,并使随机一个敌人受到伤害提高8.0%(20.0%),持续8秒

战巡 伤害、减伤 友军增益、对敌减益 中型 6604 160 367 0 37 273 0 14 0 37 30
206

金刚级高速战舰三番舰
榛名(鲑)
烈光的武勋舰
主炮开火时,提升自身炮击、防空属性1.5%(6%),可叠加4次
榛名

类型:战巡

装甲类型:中型

耐久:6604

装填:159

炮击:360

雷击:0

机动:37

防空:273

航空:0

消耗:14

航速:30

幸运:47

反潜:0

氧气:

烈光的武勋舰

主炮开火时,提升自身炮击、防空属性1.5%(6%),可叠加4次

战巡 炮击、防空 自身增益 中型 6604 159 360 0 37 273 0 14 0 47 30
207

金刚级高速战舰四番舰
雾岛(鳗)
闪耀之星
对战列舰伤害提高5%(15%)。主炮开火时有30%(60%)概率发射一轮三式弹弹幕(弹幕样式、强度依据技能等级)
雾岛

类型:战巡

装甲类型:中型

耐久:6604

装填:160

炮击:367

雷击:0

机动:37

防空:273

航空:0

消耗:14

航速:30

幸运:37

反潜:0

氧气:

闪耀之星

对战列舰伤害提高5%(15%)。主炮开火时有30%(60%)概率发射一轮三式弹弹幕(弹幕样式、强度依据技能等级)

战巡 伤害、专属弹幕 自身增益 中型 6604 160 367 0 37 273 0 14 0 37 30
208

扶桑级战列舰一番舰
扶桑(魟)
火力覆盖
自身炮击提高10.0%(20.0%)
航空预备
(改造获得)第一次执行空中支援时,额外进行一轮航空弹幕攻击(威力随技能等级提升),每场战斗只能触发1次。
扶桑

类型:战列

装甲类型:重型

耐久:6916

装填:138

炮击:390

雷击:0

机动:31

防空:222

航空:0

消耗:13

航速:23

幸运:13

反潜:0

氧气:

火力覆盖

自身炮击提高10.0%(20.0%)

航空预备

(改造获得)第一次执行空中支援时,额外进行一轮航空弹幕攻击(威力随技能等级提升),每场战斗只能触发1次。

战列 炮击、航空弹幕、航空 自身增益、直击 重型 6916 138 390 0 31 222 0 13 0 13 23
209

扶桑级战列舰二番舰
山城(鲼)
火力覆盖
自身炮击提高10.0%(20.0%)
航空预备
(改造获得)第一次执行空中支援时,额外进行一轮航空弹幕攻击(威力随技能等级提升),每场战斗只能触发1次。
山城

类型:战列

装甲类型:重型

耐久:7307

装填:138

炮击:390

雷击:0

机动:31

防空:222

航空:0

消耗:13

航速:23

幸运:14

反潜:0

氧气:

火力覆盖

自身炮击提高10.0%(20.0%)

航空预备

(改造获得)第一次执行空中支援时,额外进行一轮航空弹幕攻击(威力随技能等级提升),每场战斗只能触发1次。

战列 炮击、航空、航空弹幕 自身增益、直击 重型 7307 138 390 0 31 222 0 13 0 14 23
210

伊势级战列舰一番舰
伊势(鳌)
火力覆盖
自身炮击提高10.0%(20.0%)
航空战队
(改造获得)每场战斗前两次执行空中支援加载时间缩短5.0%(25.0%),并且额外使用彗星Lv.1(Lv.10)进行攻击;与任意航母或者轻航一起出击时,该技能效果不再有次数限制
伊势

类型:战列

装甲类型:重型

耐久:7124

装填:141

炮击:398

雷击:0

机动:31

防空:229

航空:0

消耗:13

航速:23

幸运:60

反潜:0

氧气:

火力覆盖

自身炮击提高10.0%(20.0%)

航空战队

(改造获得)每场战斗前两次执行空中支援加载时间缩短5.0%(25.0%),并且额外使用彗星Lv.1(Lv.10)进行攻击;与任意航母或者轻航一起出击时,该技能效果不再有次数限制

战列 炮击、航空 自身增益、直击 重型 7124 141 398 0 31 229 0 13 0 60 23
211

伊势级战列舰二番舰
日向(螯)
炮术指挥·主力
提高舰队中所有主力5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
火力覆盖
自身炮击提高10.0%(20.0%)
格斗炮术
(改造获得)开场10秒以后,当敌方进入防卫射程时,触发一轮弹幕Lv.1(Lv.10),触发后进入10秒冷却
日向

类型:战列

装甲类型:重型

耐久:7124

装填:141

炮击:398

雷击:0

机动:31

防空:229

航空:0

消耗:13

航速:23

幸运:60

反潜:0

氧气:

炮术指挥·主力

提高舰队中所有主力5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效

火力覆盖

自身炮击提高10.0%(20.0%)

格斗炮术

(改造获得)开场10秒以后,当敌方进入防卫射程时,触发一轮弹幕Lv.1(Lv.10),触发后进入10秒冷却

战列 炮击、弹幕 友军增益、自身增益、直击 重型 7124 141 398 0 31 229 0 13 0 60 23
212

长门型战列舰一番舰
长门(鲨)
重樱舰队旗舰-长门
作为旗舰出击时,队伍中的重樱舰娘炮击提高4.0%(10.0%),装填、命中提高5.0%(20.0%),重樱航母造成的伤害提高5.0%(20.0%)
BIG SEVEN-樱
主炮开火时,有20.0%(40%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
长门

类型:战列

装甲类型:重型

耐久:8117

装填:146

炮击:419

雷击:0

机动:37

防空:182

航空:0

消耗:15

航速:25

幸运:71

反潜:0

氧气:

重樱舰队旗舰-长门

作为旗舰出击时,队伍中的重樱舰娘炮击提高4.0%(10.0%),装填、命中提高5.0%(20.0%),重樱航母造成的伤害提高5.0%(20.0%)

BIG SEVEN-樱

主炮开火时,有20.0%(40%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)

战列 炮击、装填、命中、伤害、专属弹幕 阵营及同型舰增益 重型 8117 146 419 0 37 182 0 15 0 71 25
213

长门型战列舰二番舰
陆奥(鲛)
BIG SEVEN-樱
主炮开火时,有20.0%(40%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
陆奥

类型:战列

装甲类型:重型

耐久:7896

装填:145

炮击:409

雷击:0

机动:34

防空:185

航空:0

消耗:14

航速:25

幸运:34

反潜:0

氧气:

BIG SEVEN-樱

主炮开火时,有20.0%(40%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)

战列 专属弹幕 重型 7896 145 409 0 34 185 0 14 0 34 25
218

飞鹰级航空母舰一番舰
飞鹰(鸱)
鹰之顽抗
每场战斗前两次执行空中支援时,将有额外的舰载机队攻击。
飞鹰

类型:轻航

装甲类型:中型

耐久:5204

装填:157

炮击:0

雷击:0

机动:68

防空:247

航空:279

消耗:11

航速:25

幸运:43

反潜:80

氧气:

鹰之顽抗

每场战斗前两次执行空中支援时,将有额外的舰载机队攻击。

轻航 航空 直击 中型 5204 157 0 0 68 247 279 11 80 43 25
219

飞鹰级航空母舰二番舰
隼鹰(鸢)
鹰之顽抗
每场战斗前两次执行空中支援时,将有额外的舰载机队攻击。
隼鹰

类型:轻航

装甲类型:中型

耐久:5204

装填:157

炮击:0

雷击:0

机动:68

防空:247

航空:279

消耗:11

航速:25

幸运:80

反潜:79

氧气:

鹰之顽抗

每场战斗前两次执行空中支援时,将有额外的舰载机队攻击。

轻航 航空 直击 中型 5204 157 0 0 68 247 279 11 79 80 25
220

(轻型)航空母舰
凤翔(凤)
航空先驱
战斗后,队伍中的航母获得经验值增加5%(15%)
制空支援
每次执行空袭后提高己方其他航母5%(15%)航空持续8秒
凤翔

类型:轻航

装甲类型:中型

耐久:3621

装填:176

炮击:0

雷击:0

机动:66

防空:257

航空:286

消耗:11

航速:25

幸运:79

反潜:92

氧气:

航空先驱

战斗后,队伍中的航母获得经验值增加5%(15%)

制空支援

每次执行空袭后提高己方其他航母5%(15%)航空持续8秒

轻航 航空、其他 友军增益 中型 3621 176 0 0 66 257 286 11 92 79 25
222

祥凤级航空母舰一番舰
祥凤(鹞)
支援空母
每次执行空袭后为先锋部队回复3.5%(8.0%)耐久
制空支援
(改造获得)每次执行空袭后提高己方其他航母5.0%(15.0%)航空,持续8秒
祥凤

类型:轻航

装甲类型:中型

耐久:4283

装填:178

炮击:0

雷击:0

机动:70

防空:248

航空:279

消耗:10

航速:28

幸运:24

反潜:84

氧气:

支援空母

每次执行空袭后为先锋部队回复3.5%(8.0%)耐久

制空支援

(改造获得)每次执行空袭后提高己方其他航母5.0%(15.0%)航空,持续8秒

轻航 回复、航空 友军增益 中型 4283 178 0 0 70 248 279 10 84 24 28
223

(轻型)航空母舰
龙骧(枭)
蛮啾,猫猫,小枭!
每次释放空袭时,有40.0%(70.0%)的概率触发,激发联组之力,8s内提升自身航空与队伍中轻航装填5.0%(15.0%),降低5.0%(15.0%)轻航、正航受到的伤害
空袭信号
自身空袭整备完毕后5秒,触发额外的舰爆编队(Lv.1(Lv.10))进行攻击,每场战斗最多发动2次
龙骧

类型:轻航

装甲类型:中型

耐久:4278

装填:179

炮击:0

雷击:0

机动:82

防空:252

航空:347

消耗:11

航速:28

幸运:42

反潜:72

氧气:

蛮啾,猫猫,小枭!

每次释放空袭时,有40.0%(70.0%)的概率触发,激发联组之力,8s内提升自身航空与队伍中轻航装填5.0%(15.0%),降低5.0%(15.0%)轻航、正航受到的伤害

空袭信号

自身空袭整备完毕后5秒,触发额外的舰爆编队(Lv.1(Lv.10))进行攻击,每场战斗最多发动2次

轻航 航空、装填、减伤 自身增益、友军增益、直击 中型 4278 179 0 0 82 252 347 11 72 42 28
224

(一航战)航空母舰
赤城(凰)
先手必胜
出击时自身舰载机的第一轮空中支援加载时间缩短20.0%(50.0%)
一航战
加贺头像.jpg加贺加贺BB头像.jpg加贺BB同在一个舰队时,自身航空性能提高15.0%(35.0%)。
赤城

类型:航母

装甲类型:中型

耐久:6588

装填:131

炮击:0

雷击:0

机动:54

防空:323

航空:409

消耗:13

航速:31

幸运:42

反潜:0

氧气:

先手必胜

出击时自身舰载机的第一轮空中支援加载时间缩短20.0%(50.0%)

一航战

加贺头像.jpg加贺加贺BB头像.jpg加贺BB同在一个舰队时,自身航空性能提高15.0%(35.0%)。

航母 航空 自身增益 中型 6588 131 0 0 54 323 409 13 0 42 31
225

(一航战)航空母舰
加贺(鸾)
先手必胜
出击时自身舰载机的第一轮空中支援加载时间缩短20.0%(50.0%)
一航战
赤城头像.jpg赤城小赤城头像.jpg小赤城赤城(μ兵装)头像.jpg赤城(μ兵装)同在一个舰队中时,自身航空性能提升15.0%(35.0%)
加贺

类型:航母

装甲类型:中型

耐久:6771

装填:131

炮击:0

雷击:0

机动:49

防空:323

航空:408

消耗:13

航速:28

幸运:42

反潜:0

氧气:

先手必胜

出击时自身舰载机的第一轮空中支援加载时间缩短20.0%(50.0%)

一航战

赤城头像.jpg赤城小赤城头像.jpg小赤城赤城(μ兵装)头像.jpg赤城(μ兵装)同在一个舰队中时,自身航空性能提升15.0%(35.0%)

航母 航空 自身增益 中型 6771 131 0 0 49 323 408 13 0 42 28
226

(二航战)航空母舰
苍龙(蛟)
舰队空母
每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
二航战
飞龙头像.jpg飞龙同在一个舰队时,航空性能提高15.0%(35.0%)
花之牌
(改造获得)战斗开始15秒后发射一轮航空弹幕,随后每20秒发射一轮航空弹幕;释放弹幕时,从(五光、猪鹿蝶、月见酒、种)中抽取一种牌型(概率非均等),弹幕威力根据花札的牌型及技能等级提升
苍龙

类型:航母

装甲类型:中型

耐久:5246

装填:121

炮击:0

雷击:0

机动:56

防空:313

航空:390

消耗:12

航速:34

幸运:36

反潜:0

氧气:

舰队空母

每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加

二航战

飞龙头像.jpg飞龙同在一个舰队时,航空性能提高15.0%(35.0%)

花之牌

(改造获得)战斗开始15秒后发射一轮航空弹幕,随后每20秒发射一轮航空弹幕;释放弹幕时,从(五光、猪鹿蝶、月见酒、种)中抽取一种牌型(概率非均等),弹幕威力根据花札的牌型及技能等级提升

航母 伤害、航空、航空弹幕 友军增益、自身增益 中型 5246 121 0 0 56 313 390 12 0 36 34
227

(二航战)航空母舰
飞龙(龙)
最后的反击
受到致命伤害时回避本次伤害,不会阵亡,5(15)秒内回避所有伤害,同时立刻发动一轮空袭,每场战斗只能触发一次
二航战
苍龙头像.jpg苍龙同在一个舰队时,航空性能提高15.0%(35.0%)
花之牌
(改造获得)战斗开始10秒后发射一轮航空弹幕,随后每20秒发射一轮航空弹幕;释放弹幕时,从(五光、青短、花见酒、滓)中抽取一种牌型(概率非均等),弹幕威力根据花札的牌型及技能等级提升
飞龙

类型:航母

装甲类型:中型

耐久:5468

装填:121

炮击:0

雷击:0

机动:56

防空:311

航空:391

消耗:12

航速:34

幸运:36

反潜:0

氧气:

最后的反击

受到致命伤害时回避本次伤害,不会阵亡,5(15)秒内回避所有伤害,同时立刻发动一轮空袭,每场战斗只能触发一次

二航战

苍龙头像.jpg苍龙同在一个舰队时,航空性能提高15.0%(35.0%)

花之牌

(改造获得)战斗开始10秒后发射一轮航空弹幕,随后每20秒发射一轮航空弹幕;释放弹幕时,从(五光、青短、花见酒、滓)中抽取一种牌型(概率非均等),弹幕威力根据花札的牌型及技能等级提升

航母 回避、航空、航空弹幕 直击、自身增益 中型 5468 121 0 0 56 311 391 12 0 36 34
228

翔鹤级航空母舰一番舰
翔鹤(鹬)
五航战
瑞鹤头像.jpg瑞鹤在同一个舰队时,自身航空性能提高12.0%(30.0%),受到伤害提高5%
鹤之加护
空中支援后,队伍中全员伤害提高4.0%(10.0%),受到伤害降低4.0%(10.0%),持续12秒
翔鹤

类型:航母

装甲类型:中型

耐久:6729

装填:120

炮击:0

雷击:0

机动:56

防空:349

航空:412

消耗:13

航速:34

幸运:49

反潜:0

氧气:

五航战

瑞鹤头像.jpg瑞鹤在同一个舰队时,自身航空性能提高12.0%(30.0%),受到伤害提高5%

鹤之加护

空中支援后,队伍中全员伤害提高4.0%(10.0%),受到伤害降低4.0%(10.0%),持续12秒

航母 航空、伤害、减伤 自身增益、友军增益 中型 6729 120 0 0 56 349 412 13 0 49 34
229

翔鹤级航空母舰二番舰
瑞鹤(鹤)
五航战
翔鹤头像.jpg翔鹤同在一个舰队时,自身航空性能提高8.0%(20.0%),受到伤害降低8.0%(20.0%)。
鹤之奋进
空中支援时,永久提高下一次空中支援伤害8.0%(20.0%),可叠加3次
瑞鹤

类型:航母

装甲类型:中型

耐久:7193

装填:120

炮击:0

雷击:0

机动:57

防空:323

航空:414

消耗:13

航速:34

幸运:73

反潜:0

氧气:

五航战

翔鹤头像.jpg翔鹤同在一个舰队时,自身航空性能提高8.0%(20.0%),受到伤害降低8.0%(20.0%)。

鹤之奋进

空中支援时,永久提高下一次空中支援伤害8.0%(20.0%),可叠加3次

航母 航空、伤害、减伤 自身增益 中型 7193 120 0 0 57 323 414 13 0 73 34
230

装甲航空母舰
大凤(鹩)
命运之骰
自身空袭整备完毕时,有20.0%(40.0%)概率触发额外的流星【群星之怒】、彗星【复仇怨火】、彩云【多彩祥云】编队进行攻击,三种编队独立概率可同时触发(彩云编队不携带弹药,触发时提高己方主力舰队成员造成的伤害10%,持续8秒)
重樱装母
自身受到的高爆弹伤害降低5.0%(20.0%),自身受到的航空伤害降低5.0%(20.0%)
大凤

类型:航母

装甲类型:重型

耐久:7310

装填:120

炮击:0

雷击:0

机动:54

防空:319

航空:399

消耗:13

航速:33

幸运:36

反潜:0

氧气:

命运之骰

自身空袭整备完毕时,有20.0%(40.0%)概率触发额外的流星【群星之怒】、彗星【复仇怨火】、彩云【多彩祥云】编队进行攻击,三种编队独立概率可同时触发(彩云编队不携带弹药,触发时提高己方主力舰队成员造成的伤害10%,持续8秒)

重樱装母

自身受到的高爆弹伤害降低5.0%(20.0%),自身受到的航空伤害降低5.0%(20.0%)

航母 航空、减伤 直击、自身增益 重型 7310 120 0 0 54 319 399 13 0 36 33
232

维修舰
明石(茗)
后勤维修
每隔35秒,回复全队耐久,回复量为明石耐久的1.0%(3.0%)
装填指挥·先锋
提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效
定期维护
出击时获得1(3)次团队策略—紧急维修(不可升级)
明石

类型:维修

装甲类型:轻型

耐久:4125

装填:181

炮击:44

雷击:0

机动:45

防空:160

航空:0

消耗:11

航速:19

幸运:53

反潜:0

氧气:

后勤维修

每隔35秒,回复全队耐久,回复量为明石耐久的1.0%(3.0%)

装填指挥·先锋

提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效

定期维护

出击时获得1(3)次团队策略—紧急维修(不可升级)

维修 回复、装填 友军增益、自身增益 轻型 4125 181 44 0 45 160 0 11 0 53 19
233

1934型驱逐舰
Z1
Z系先驱
出击时,队伍中Z系驱逐的炮击、机动提高20.0%(40.0%)
毁灭模式·原型
(改造获得)每20秒,有50.0%(80.0%)概率开启毁灭模式·原型,自身造成的暴击伤害提升30.0%(50.0%),先锋部队受到的航空伤害降低10.0%(30.0%),持续10秒,同时发射一轮弹幕
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-Z1I(II)
Z1

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:2053

装填:207

炮击:65

雷击:450

机动:148

防空:154

航空:0

消耗:9

航速:41

幸运:40

反潜:197

氧气:

Z系先驱

出击时,队伍中Z系驱逐的炮击、机动提高20.0%(40.0%)

毁灭模式·原型

(改造获得)每20秒,有50.0%(80.0%)概率开启毁灭模式·原型,自身造成的暴击伤害提升30.0%(50.0%),先锋部队受到的航空伤害降低10.0%(30.0%),持续10秒,同时发射一轮弹幕

专属弹幕

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-Z1I(II)

驱逐 炮击、机动、弹幕、专属弹幕、暴击、减伤、特殊弹幕 阵营及同型舰增益、自身增益、友军增益 轻型 2053 207 65 450 148 154 0 9 197 40 41
236

1936A型驱逐舰
Z23
铁血先锋
炮击有5%概率发动,8秒内自身炮击提升30.0%(60.0%)
毁灭模式
(改造获得)每20秒,有40.0%(70.0%)概率开启毁灭模式,生成2面旋转的护盾,每个护盾阻挡5发子弹,主炮暴击率提高至100%,持续10秒,同时发射强力弹幕
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-Z23I(II)
Z23

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:2125

装填:199

炮击:120

雷击:327

机动:157

防空:150

航空:0

消耗:9

航速:42

幸运:65

反潜:201

氧气:

铁血先锋

炮击有5%概率发动,8秒内自身炮击提升30.0%(60.0%)

毁灭模式

(改造获得)每20秒,有40.0%(70.0%)概率开启毁灭模式,生成2面旋转的护盾,每个护盾阻挡5发子弹,主炮暴击率提高至100%,持续10秒,同时发射强力弹幕

专属弹幕

主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-Z23I(II)

驱逐 专属弹幕、护盾、暴击、炮击 自身增益 轻型 2125 199 120 327 157 150 0 9 201 65 42
237

1936A型驱逐舰
Z25
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
旗舰掩护
在队伍中(存活)时降低旗舰受到的伤害15.0%(25.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936A型I(II)
Z25

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:2116

装填:190

炮击:120

雷击:327

机动:156

防空:154

航空:0

消耗:9

航速:43

幸运:72

反潜:201

氧气:

火力全开

每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒

旗舰掩护

在队伍中(存活)时降低旗舰受到的伤害15.0%(25.0%)

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936A型I(II)

驱逐 炮击、减伤、弹幕 自身增益、友军增益 轻型 2116 190 120 327 156 154 0 9 201 72 43
238

柯尼斯堡级轻巡洋舰1号舰
柯尼斯堡
装填指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-柯尼斯堡级I(II)
柯尼斯堡

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:3372

装填:175

炮击:152

雷击:273

机动:100

防空:333

航空:0

消耗:8

航速:32

幸运:42

反潜:104

氧气:

装填指挥·巡洋舰

提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效

全弹发射

主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-柯尼斯堡级I(II)

轻巡 装填、弹幕 友军增益 轻型 3372 175 152 273 100 333 0 8 104 42 32
239

柯尼斯堡级轻巡洋舰2号舰
卡尔斯鲁厄
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
袭扰战术
(改造获得)对自爆船、鱼雷艇、运输舰伤害提升10.0%(25.0%)
全弹发射
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-柯尼斯堡级I(II)
卡尔斯鲁厄

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:3372

装填:175

炮击:152

雷击:273

机动:100

防空:333

航空:0

消耗:8

航速:32

幸运:39

反潜:87

氧气:

火力全开

每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒

袭扰战术

(改造获得)对自爆船、鱼雷艇、运输舰伤害提升10.0%(25.0%)

全弹发射

每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-柯尼斯堡级I(II)

轻巡 弹幕、炮击、伤害 自身增益 轻型 3372 175 152 273 100 333 0 8 87 39 32
240

柯尼斯堡级轻巡洋舰3号舰
科隆
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
蜂鸟侵扰
(改造获得)自身装备Fl-282时,开始10秒放飞一架Fl-282直升机,之后每30秒放飞一次该直升机,放飞该直升机后点亮敌方潜艇单位10秒,10秒内提升全队对潜伤害5.0%(15.0%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-柯尼斯堡级I(II)
科隆

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:3372

装填:175

炮击:152

雷击:273

机动:100

防空:333

航空:0

消耗:8

航速:32

幸运:62

反潜:105

氧气:

火力全开

每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒

蜂鸟侵扰

(改造获得)自身装备Fl-282时,开始10秒放飞一架Fl-282直升机,之后每30秒放飞一次该直升机,放飞该直升机后点亮敌方潜艇单位10秒,10秒内提升全队对潜伤害5.0%(15.0%)

全弹发射

主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-柯尼斯堡级I(II)

轻巡 炮击、弹幕、反潜 自身增益、友军增益 轻型 3372 175 152 273 100 333 0 8 105 62 32
241

莱比锡级轻巡洋舰1号舰
莱比锡
战术指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰1.0%(10.0%)炮击、雷击、装填属性,同类指挥技能无法同时生效
安全第一!
(改造获得)在场时,先锋部队的航速提高3,先锋部队与敌方相撞时,我方受到的伤害降低15.0%(25.0%);战斗中自身受到伤害,导致血量低于30%时触发效果,接下来的2.0(5.0)秒内,自身完全回避所有攻击,自身造成的伤害提高5.0%(15.0%),直至战斗结束(每场战斗仅能触发一次)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-莱比锡级I(II)
莱比锡

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:3494

装填:185

炮击:148

雷击:270

机动:102

防空:347

航空:0

消耗:9

航速:32

幸运:67

反潜:99

氧气:

战术指挥·巡洋舰

提高舰队中所有巡洋舰1.0%(10.0%)炮击、雷击、装填属性,同类指挥技能无法同时生效

安全第一!

(改造获得)在场时,先锋部队的航速提高3,先锋部队与敌方相撞时,我方受到的伤害降低15.0%(25.0%);战斗中自身受到伤害,导致血量低于30%时触发效果,接下来的2.0(5.0)秒内,自身完全回避所有攻击,自身造成的伤害提高5.0%(15.0%),直至战斗结束(每场战斗仅能触发一次)

全弹发射

主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-莱比锡级I(II)

轻巡 雷击、炮击、装填、弹幕、航速、减伤、回避、伤害 友军增益、自身增益 轻型 3494 185 148 270 102 347 0 9 99 67 32
242

希佩尔海军上将级重巡洋舰1号舰
希佩尔海军上将
守卫之盾
每隔30秒。生成2面旋转的护盾,每个护盾阻挡10发子弹,护盾持续5(15)秒
重点防护
受到攻击时有3.5%(8.0%)的概率减少50%伤害
全弹发射
主炮每进行9(6)次,触发全弹发射-希佩尔海军上将级I(II)
希佩尔海军上将

类型:重巡

装甲类型:中型

耐久:4970

装填:176

炮击:251

雷击:190

机动:61

防空:189

航空:0

消耗:11

航速:25

幸运:66

反潜:0

氧气:

守卫之盾

每隔30秒。生成2面旋转的护盾,每个护盾阻挡10发子弹,护盾持续5(15)秒

重点防护

受到攻击时有3.5%(8.0%)的概率减少50%伤害

全弹发射

主炮每进行9(6)次,触发全弹发射-希佩尔海军上将级I(II)

重巡 护盾、弹幕、减伤 自身增益、友军增益 中型 4970 176 251 190 61 189 0 11 0 66 25
244

希佩尔海军上将级重巡洋舰3号舰
欧根亲王
不破之盾
每20秒,有40.0%(70.0%)概率触发护盾,每个护盾阻挡10发子弹,护盾持续10秒
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-希佩尔海军上将级I(II)
欧根亲王

类型:重巡

装甲类型:中型

耐久:6252

装填:182

炮击:226

雷击:153

机动:62

防空:205

航空:0

消耗:12

航速:25

幸运:78

反潜:0

氧气:

不破之盾

每20秒,有40.0%(70.0%)概率触发护盾,每个护盾阻挡10发子弹,护盾持续10秒

全弹发射

主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-希佩尔海军上将级I(II)

重巡 护盾、弹幕 友军增益 中型 6252 182 226 153 62 205 0 12 0 78 25
245

德意志级装甲舰A号舰
德意志
袖珍战列舰
提高对驱逐舰和轻巡洋舰的伤害15%(35%)
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射—德意志级I(II)
德意志

类型:重巡

装甲类型:中型

耐久:4018

装填:176

炮击:301

雷击:220

机动:53

防空:154

航空:0

消耗:11

航速:22

幸运:72

反潜:0

氧气:

袖珍战列舰

提高对驱逐舰和轻巡洋舰的伤害15%(35%)

全弹发射

主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射—德意志级I(II)

重巡 弹幕、伤害 自身增益 中型 4018 176 301 220 53 154 0 11 0 72 22
246

德意志级装甲舰C号舰
斯佩伯爵海军上将
袖珍战列舰
提高对驱逐舰和轻巡洋舰的伤害15%(35%)
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射—德意志级I(II)
斯佩伯爵海军上将

类型:重巡

装甲类型:中型

耐久:4361

装填:174

炮击:298

雷击:216

机动:54

防空:154

航空:0

消耗:11

航速:22

幸运:36

反潜:0

氧气:

袖珍战列舰

提高对驱逐舰和轻巡洋舰的伤害15%(35%)

全弹发射

主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射—德意志级I(II)

重巡 弹幕、伤害 自身增益 中型 4361 174 298 216 54 154 0 11 0 36 22
248

沙恩霍斯特级战列巡洋舰一号舰
沙恩霍斯特
狙击手
每35(15)秒,对随机敌人额外发动一轮必定暴击的专属通常弹炮击(威力依据技能等级,6级以后变穿甲弹)
鱼雷发射
每隔20秒,朝前方发射3发鱼雷(威力依据技能等级)
沙恩霍斯特

类型:战巡

装甲类型:中型

耐久:7455

装填:157

炮击:366

雷击:154

机动:38

防空:248

航空:0

消耗:13

航速:31

幸运:43

反潜:0

氧气:

狙击手

每35(15)秒,对随机敌人额外发动一轮必定暴击的专属通常弹炮击(威力依据技能等级,6级以后变穿甲弹)

鱼雷发射

每隔20秒,朝前方发射3发鱼雷(威力依据技能等级)

战巡 专属弹幕、雷击 直击 中型 7455 157 366 154 38 248 0 13 0 43 31
249

沙恩霍斯特级战列巡洋舰二号舰
格奈森瑙
破交作战
经历了多次破交作战,累积了丰富的经验,自身炮击提升15.0%(25.0%)
鱼雷发射
每隔35(20)秒,朝前方发射3颗鱼雷(威力依据技能等级)
格奈森瑙

类型:战巡

装甲类型:中型

耐久:7455

装填:157

炮击:366

雷击:154

机动:38

防空:248

航空:0

消耗:13

航速:31

幸运:64

反潜:0

氧气:

破交作战

经历了多次破交作战,累积了丰富的经验,自身炮击提升15.0%(25.0%)

鱼雷发射

每隔35(20)秒,朝前方发射3颗鱼雷(威力依据技能等级)

战巡 炮击、雷击 自身增益、直击 中型 7455 157 366 154 38 248 0 13 0 64 31
250

俾斯麦级战列舰1号舰
俾斯麦
Wahrheit
自身每次炮击的首轮跨射必定暴击;副炮栏位装备轻巡主炮时,提升自身副炮索敌范围和射程至65(90),副炮造成的伤害降低35%
不屈的力量
作为旗舰出击时,自身主炮射击有40.0%(70.0%)概率触发一轮弹幕,铁血航母造成的伤害提高10.0%(20.0%)
铁血的意志
出击时,队伍中的铁血阵营角色炮击、雷击、航空武器暴击率提高4.0%(20.0%),装填提高4.5%(12.0%);提尔比茨造成的伤害提高20.0%(40.0%)
俾斯麦

类型:战列

装甲类型:重型

耐久:8762

装填:152

炮击:423

雷击:0

机动:33

防空:208

航空:0

消耗:15

航速:30

幸运:32

反潜:0

氧气:

Wahrheit

自身每次炮击的首轮跨射必定暴击;副炮栏位装备轻巡主炮时,提升自身副炮索敌范围和射程至65(90),副炮造成的伤害降低35%

不屈的力量

作为旗舰出击时,自身主炮射击有40.0%(70.0%)概率触发一轮弹幕,铁血航母造成的伤害提高10.0%(20.0%)

铁血的意志

出击时,队伍中的铁血阵营角色炮击、雷击、航空武器暴击率提高4.0%(20.0%),装填提高4.5%(12.0%);提尔比茨造成的伤害提高20.0%(40.0%)

战列 暴击、特殊弹幕、伤害 自身增益、友军增益 重型 8762 152 423 0 33 208 0 15 0 32 30
251

俾斯麦级战列舰2号舰
提尔比茨
北方的孤独女王
主力舰队中战列、战巡只存在自己一艘时(可以有其他类型舰船)伤害提升10%(30%)
磁性鱼雷
每隔35(15)秒,朝前方发射4发带小范围追踪效果的磁性鱼雷(威力依据技能等级)
提尔比茨

类型:战列

装甲类型:重型

耐久:8401

装填:150

炮击:423

雷击:217

机动:33

防空:208

航空:0

消耗:15

航速:30

幸运:45

反潜:0

氧气:

北方的孤独女王

主力舰队中战列、战巡只存在自己一艘时(可以有其他类型舰船)伤害提升10%(30%)

磁性鱼雷

每隔35(15)秒,朝前方发射4发带小范围追踪效果的磁性鱼雷(威力依据技能等级)

战列 伤害、雷击 自身增益、直击 重型 8401 150 423 217 33 208 0 15 0 45 30
252

航空母舰
齐柏林伯爵
铁血之翼
降低舰队中所有铁血阵营角色受到的伤害5.0%(15.0%)
铁血之鹰
使用伯鲁克科技的舰载机(BF-109T、ME-155A、JU-87C等)将额外获得15.0%(30.0%)的装备效率
齐柏林伯爵

类型:航母

装甲类型:中型

耐久:7488

装填:115

炮击:0

雷击:0

机动:50

防空:319

航空:400

消耗:13

航速:33

幸运:45

反潜:0

氧气:

铁血之翼

降低舰队中所有铁血阵营角色受到的伤害5.0%(15.0%)

铁血之鹰

使用伯鲁克科技的舰载机(BF-109T、ME-155A、JU-87C等)将额外获得15.0%(30.0%)的装备效率

航母 减伤、伤害 友军增益、自身增益 中型 7488 115 0 0 50 319 400 13 0 45 33
253

鞍山级驱逐舰1号舰
鞍山
鞍山级领舰
出击时,队伍中鞍山级的舰娘命中、炮击提高10.0%(25.0%),机动提高4.0%(10.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,出发全弹发射-鞍山级I(II)
鞍山

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:2277

装填:201

炮击:131

雷击:228

机动:165

防空:172

航空:0

消耗:9

航速:45

幸运:81

反潜:200

氧气:

鞍山级领舰

出击时,队伍中鞍山级的舰娘命中、炮击提高10.0%(25.0%),机动提高4.0%(10.0%)

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,出发全弹发射-鞍山级I(II)

驱逐 命中、炮击、机动、弹幕 阵营及同型舰增益 轻型 2277 201 131 228 165 172 0 9 200 81 45
254

鞍山级驱逐舰2号舰
抚顺
尖锐突击
主炮炮击的暴击率提高5.0%(20.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-鞍山级I(II)
抚顺

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:2277

装填:201

炮击:128

雷击:231

机动:165

防空:174

航空:0

消耗:9

航速:45

幸运:51

反潜:200

氧气:

尖锐突击

主炮炮击的暴击率提高5.0%(20.0%)

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-鞍山级I(II)

驱逐 炮击、暴击、弹幕 自身增益 轻型 2277 201 128 231 165 174 0 9 200 51 45
255

鞍山级驱逐舰3号舰
长春
互助同盟
出击时,队伍中北方联合、东煌阵营的先锋舰娘炮击、装填、命中属性提高4.5%(12.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-鞍山级I(II)
长春

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:2277

装填:199

炮击:131

雷击:228

机动:165

防空:172

航空:0

消耗:9

航速:45

幸运:61

反潜:200

氧气:

互助同盟

出击时,队伍中北方联合、东煌阵营的先锋舰娘炮击、装填、命中属性提高4.5%(12.0%)

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-鞍山级I(II)

驱逐 炮击、装填、命中、弹幕 阵营及同型舰增益 轻型 2277 199 131 228 165 172 0 9 200 61 45
256

鞍山级驱逐舰4号舰
太原
团结一致
出击时,若队伍中舰娘编队为满员6人,自身炮击、装填提高10.0%(25.0%),机动提高4.0%(10.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-鞍山级I(II)
太原

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:2277

装填:199

炮击:128

雷击:229

机动:165

防空:174

航空:0

消耗:9

航速:45

幸运:71

反潜:200

氧气:

团结一致

出击时,若队伍中舰娘编队为满员6人,自身炮击、装填提高10.0%(25.0%),机动提高4.0%(10.0%)

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-鞍山级I(II)

驱逐 炮击、装填、机动、弹幕 自身增益 轻型 2277 199 128 229 165 174 0 9 200 71 45
257

东煌海军第一舰队
逸仙
东煌之绊
宁海头像.jpg宁海平海头像.jpg平海同时出击时,队伍中逸仙、宁海、平海受到伤害降低8.0%(20.0%),回避率提高15.0%(30.0%)
抗击重樱
对重樱群岛单位造成伤害提高5.0%(25.0%)
全弹发射
主炮每进行18(12)次攻击,触发全弹发射-逸仙I(II)
逸仙

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:1884

装填:182

炮击:120

雷击:0

机动:79

防空:347

航空:0

消耗:10

航速:19

幸运:64

反潜:55

氧气:

东煌之绊

宁海头像.jpg宁海平海头像.jpg平海同时出击时,队伍中逸仙、宁海、平海受到伤害降低8.0%(20.0%),回避率提高15.0%(30.0%)

抗击重樱

对重樱群岛单位造成伤害提高5.0%(25.0%)

全弹发射

主炮每进行18(12)次攻击,触发全弹发射-逸仙I(II)

轻巡 伤害、回避、弹幕、减伤 阵营及同型舰增益、自身增益 轻型 1884 182 120 0 79 347 0 10 55 64 19
258

宁海级轻巡洋舰1号舰
宁海
姐妹同心
平海头像.jpg平海同在一个舰队时,炮击性能提高15.0%(35%)
抗击重樱
对重樱群岛单位造成伤害提高5.0%(25%)
尚武之魂
(改造获得)增加3(8)点航速,炮击属性提高3.0%(15.0%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-宁海级I(II)
宁海

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:1982

装填:182

炮击:146

雷击:234

机动:75

防空:289

航空:0

消耗:10

航速:23

幸运:51

反潜:75

氧气:

姐妹同心

平海头像.jpg平海同在一个舰队时,炮击性能提高15.0%(35%)

抗击重樱

对重樱群岛单位造成伤害提高5.0%(25%)

尚武之魂

(改造获得)增加3(8)点航速,炮击属性提高3.0%(15.0%)

全弹发射

主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-宁海级I(II)

轻巡 炮击、伤害、弹幕、航速 自身增益、阵营及同型舰增益 轻型 1982 182 146 234 75 289 0 10 75 51 23
259

宁海级轻巡洋舰2号舰
平海
姐妹同心
宁海头像.jpg宁海同在一个舰队时,炮击性能提高15.0%(35.0%)
抗击重樱
对重樱群岛单位造成伤害提高5.0%(25.0%)
尚武之魂
(改造获得)增加3(8)点航速,炮击属性提高3.0%(15.0%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-宁海级I(II)
平海

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:1950

装填:182

炮击:146

雷击:234

机动:72

防空:257

航空:0

消耗:10

航速:21

幸运:47

反潜:75

氧气:

姐妹同心

宁海头像.jpg宁海同在一个舰队时,炮击性能提高15.0%(35.0%)

抗击重樱

对重樱群岛单位造成伤害提高5.0%(25.0%)

尚武之魂

(改造获得)增加3(8)点航速,炮击属性提高3.0%(15.0%)

全弹发射

主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-宁海级I(II)

轻巡 炮击、伤害、弹幕、航速 自身增益、阵营及同型舰增益 轻型 1950 182 146 234 72 257 0 10 75 47 21
262

帕拉达级防护巡洋舰3号舰
阿芙乐尔
改变时代的炮声
全体先锋部队造成伤害提高15.0%(35.0%)
专属弹幕
每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-阿芙乐尔I(II)
阿芙乐尔

类型:轻巡

装甲类型:中型

耐久:3372

装填:150

炮击:104

雷击:223

机动:79

防空:160

航空:0

消耗:11

航速:19

幸运:55

反潜:57

氧气:

改变时代的炮声

全体先锋部队造成伤害提高15.0%(35.0%)

专属弹幕

每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-阿芙乐尔I(II)

轻巡 伤害、弹幕、专属弹幕 友军增益 中型 3372 150 104 223 79 160 0 11 57 55 19
263

本森级驱逐舰10号舰
贝利
烟雾弹
战斗开始时使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟雾弹中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同名技能效果不叠加
火力干扰
(改造获得)每隔20秒,有25%的概率发动,中幅降低敌方单个单位射速与伤害,持续5.0(10.0)秒,优先对精英目标(人形单位)生效,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-本森级I(II)
贝利

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1826

装填:204

炮击:87

雷击:320

机动:162

防空:172

航空:0

消耗:8

航速:44

幸运:70

反潜:192

氧气:

烟雾弹

战斗开始时使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟雾弹中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同名技能效果不叠加

火力干扰

(改造获得)每隔20秒,有25%的概率发动,中幅降低敌方单个单位射速与伤害,持续5.0(10.0)秒,优先对精英目标(人形单位)生效,同技能效果不叠加

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-本森级I(II)

驱逐 回避、弹幕 友军增益、对敌减益 轻型 1826 204 87 320 162 172 0 8 192 70 44
264

1936型驱逐舰
Z19
穿甲弹精通
穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936型I(II)
Z19

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:2033

装填:201

炮击:68

雷击:440

机动:148

防空:149

航空:0

消耗:8

航速:43

幸运:39

反潜:192

氧气:

穿甲弹精通

穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%)

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936型I(II)

驱逐 弹幕、伤害 自身增益 轻型 2033 201 68 440 148 149 0 8 192 39 43
265

1936型驱逐舰
Z20
穿甲弹精通
穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936型I(II)
Z20

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1993

装填:196

炮击:65

雷击:433

机动:148

防空:145

航空:0

消耗:7

航速:43

幸运:71

反潜:189

氧气:

穿甲弹精通

穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%)

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936型I(II)

驱逐 弹幕、伤害 自身增益 轻型 1993 196 65 433 148 145 0 7 189 71 43
266

1936型驱逐舰
Z21
穿甲弹精通
穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936型I(II)
Z21

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1993

装填:196

炮击:65

雷击:433

机动:148

防空:145

航空:0

消耗:7

航速:43

幸运:42

反潜:190

氧气:

穿甲弹精通

穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%)

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936型I(II)

驱逐 弹幕、伤害 自身增益 轻型 1993 196 65 433 148 145 0 7 190 42 43
267

1936C型驱逐舰
Z46
铁翼陨灭
防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击提高,提高量等于自身基础(面板+装备)防空值的5.0%(15.0%),持续8秒,不可叠加
穿甲弹精通
穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%)
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-Z46I(II)
Z46

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:2595

装填:212

炮击:90

雷击:452

机动:151

防空:255

航空:0

消耗:10

航速:43

幸运:63

反潜:210

氧气:

铁翼陨灭

防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击提高,提高量等于自身基础(面板+装备)防空值的5.0%(15.0%),持续8秒,不可叠加

穿甲弹精通

穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%)

专属弹幕

主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-Z46I(II)

驱逐 专属弹幕、伤害、炮击 自身增益 轻型 2595 212 90 452 151 255 0 10 210 63 43
269

神风级驱逐舰一番舰
神风(榊)
历战之躯
炮击时有4%概率发动,8秒内自身机动提高20.0%(50.0%)
第一驱逐舰
(改造获得)受到鱼雷攻击时,有10.0%(30.0%)概率发动,自身受到鱼雷伤害降低20.0%(50.0%),自身雷击提高20.0%(50.0%),持续4秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-神风级I(II)
神风

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1561

装填:209

炮击:60

雷击:404

机动:193

防空:139

航空:0

消耗:7

航速:44

幸运:86

反潜:202

氧气:

历战之躯

炮击时有4%概率发动,8秒内自身机动提高20.0%(50.0%)

第一驱逐舰

(改造获得)受到鱼雷攻击时,有10.0%(30.0%)概率发动,自身受到鱼雷伤害降低20.0%(50.0%),自身雷击提高20.0%(50.0%),持续4秒

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-神风级I(II)

驱逐 机动、弹幕、减伤、雷击 自身增益 轻型 1561 209 60 404 193 139 0 7 202 86 44
270

神风级驱逐舰四番舰
松风(棡)
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
紧急回避
(改造获得)每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-神风级I(II)
松风

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1561

装填:203

炮击:59

雷击:404

机动:190

防空:130

航空:0

消耗:7

航速:44

幸运:45

反潜:186

氧气:

快速装填

每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒

紧急回避

(改造获得)每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-神风级I(II)

驱逐 装填、弹幕、回避 自身增益 轻型 1561 203 59 404 190 130 0 7 186 45 44
271

睦月级驱逐舰一番舰
睦月(松)
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
雷击指挥·驱逐舰
(改造获得)提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)
睦月

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1487

装填:196

炮击:59

雷击:427

机动:193

防空:138

航空:0

消耗:7

航速:44

幸运:35

反潜:181

氧气:

快速装填

每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒

雷击指挥·驱逐舰

(改造获得)提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)

驱逐 装填、弹幕、雷击 自身增益、友军增益 轻型 1487 196 59 427 193 138 0 7 181 35 44
272

睦月级驱逐舰二番舰
如月(樟)
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
鱼雷连射
(改造获得)每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)
如月

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1487

装填:196

炮击:59

雷击:427

机动:193

防空:138

航空:0

消耗:7

航速:44

幸运:15

反潜:179

氧气:

快速装填

每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒

鱼雷连射

(改造获得)每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)

驱逐 装填、弹幕、雷击 自身增益、直击 轻型 1487 196 59 427 193 138 0 7 179 15 44
274

睦月级驱逐舰四番舰
卯月(楙)
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)
卯月

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1487

装填:196

炮击:59

雷击:427

机动:193

防空:138

航空:0

消耗:7

航速:44

幸运:37

反潜:181

氧气:

快速装填

每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)

驱逐 装填、弹幕 自身增益 轻型 1487 196 59 427 193 138 0 7 181 37 44
276

睦月级驱逐舰六番舰
水无月(杌)
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)
水无月

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1487

装填:196

炮击:59

雷击:427

机动:193

防空:138

航空:0

消耗:7

航速:44

幸运:45

反潜:168

氧气:

快速装填

每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)

驱逐 装填、弹幕 自身增益 轻型 1487 196 59 427 193 138 0 7 168 45 44
277

睦月级驱逐舰七番舰
文月(橗)
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)
文月

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1516

装填:201

炮击:60

雷击:438

机动:193

防空:128

航空:0

消耗:8

航速:44

幸运:27

反潜:184

氧气:

快速装填

每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)

驱逐 弹幕、装填 自身增益 轻型 1516 201 60 438 193 128 0 8 184 27 44
278

睦月级驱逐舰八番舰
长月(枨)
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)
长月

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1516

装填:201

炮击:60

雷击:438

机动:193

防空:128

航空:0

消耗:8

航速:44

幸运:35

反潜:187

氧气:

快速装填

每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)

驱逐 装填、弹幕 自身增益 轻型 1516 201 60 438 193 128 0 8 187 35 44
280

睦月级驱逐舰十番舰
三日月(檧)
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)
三日月

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1487

装填:196

炮击:59

雷击:427

机动:193

防空:138

航空:0

消耗:7

航速:44

幸运:40

反潜:182

氧气:

快速装填

每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)

驱逐 装填、弹幕 自身增益 轻型 1487 196 59 427 193 138 0 7 182 40 44
288

改白露级三番舰
江风(茳)
塔萨法隆格逆袭
出击时,队伍中重樱阵营的驱逐对巡洋舰的伤害提高5%(15%)
均衡鱼雷
自身鱼雷伤害不受装甲类型影响,鱼雷伤害随技能等级提高而提高。

效果为对所有护甲补正变为100%(115%)。

专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击、触发专属弹幕-江风I(II)
江风

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1830

装填:217

炮击:69

雷击:545

机动:190

防空:161

航空:0

消耗:10

航速:40

幸运:38

反潜:200

氧气:

塔萨法隆格逆袭

出击时,队伍中重樱阵营的驱逐对巡洋舰的伤害提高5%(15%)

均衡鱼雷

自身鱼雷伤害不受装甲类型影响,鱼雷伤害随技能等级提高而提高。 效果为对所有护甲补正变为100%(115%)。

专属弹幕

主炮每进行15(10)次攻击、触发专属弹幕-江风I(II)

驱逐 专属弹幕、伤害、雷击 友军增益、自身增益 轻型 1830 217 69 545 190 161 0 10 200 38 40
293

夕云级驱逐舰八番舰
清波(棈)
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身30.0%(40.0%)炮击,持续10秒
预备雷击
战斗开始10秒后发射一轮鱼雷,随后每20秒有15.0%(25.0%)概率发射一轮鱼雷(与主动发射的鱼雷相同)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-夕云级全弹发射I(II)
清波

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:2055

装填:210

炮击:59

雷击:497

机动:191

防空:138

航空:0

消耗:8

航速:42

幸运:46

反潜:184

氧气:

火力全开

每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身30.0%(40.0%)炮击,持续10秒

预备雷击

战斗开始10秒后发射一轮鱼雷,随后每20秒有15.0%(25.0%)概率发射一轮鱼雷(与主动发射的鱼雷相同)

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-夕云级全弹发射I(II)

驱逐 炮击、雷击、弹幕 自身增益、直接 轻型 2055 210 59 497 191 138 0 8 184 46 42
295

秋月级驱逐舰五番舰
新月JP(枥)
装填号令
每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)装填,持续8秒,同技能效果不叠加
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
全弹发射
主炮每进行24(16)次攻击,触发全弹发射-秋月级I(II)
新月JP

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:2445

装填:210

炮击:76

雷击:370

机动:179

防空:193

航空:0

消耗:9

航速:39

幸运:32

反潜:200

氧气:

装填号令

每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)装填,持续8秒,同技能效果不叠加

防空模式

防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒

全弹发射

主炮每进行24(16)次攻击,触发全弹发射-秋月级I(II)

驱逐 装填、防空、弹幕 友军增益、自身增益 轻型 2445 210 76 370 179 193 0 9 200 32 39
296

秋月级驱逐舰九番舰
春月(桸)
防空支援
防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击、防空提高5.0%(25.0%),持续8秒,不可叠加
全弹发射
主炮每进行24(16)次攻击,触发全弹发射-秋月级I(II)
春月

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:2445

装填:210

炮击:74

雷击:363

机动:179

防空:194

航空:0

消耗:9

航速:39

幸运:61

反潜:207

氧气:

防空支援

防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击、防空提高5.0%(25.0%),持续8秒,不可叠加

全弹发射

主炮每进行24(16)次攻击,触发全弹发射-秋月级I(II)

驱逐 炮击、防空、弹幕 自身增益 轻型 2445 210 74 363 179 194 0 9 207 61 39
297

秋月级驱逐舰十番舰
宵月(楛)
防空支援
防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击、防空提高5.0%(25.0%),持续8秒,不可叠加
全弹发射
主炮每进行24(16)次攻击,触发全弹发射-秋月级I(II)
宵月

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:2445

装填:210

炮击:74

雷击:363

机动:179

防空:199

航空:0

消耗:9

航速:39

幸运:61

反潜:200

氧气:

防空支援

防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击、防空提高5.0%(25.0%),持续8秒,不可叠加

全弹发射

主炮每进行24(16)次攻击,触发全弹发射-秋月级I(II)

驱逐 炮击、防空、弹幕 自身增益 轻型 2445 210 74 363 179 199 0 9 200 61 39
299

弗莱彻级驱逐舰2号舰
拉德福特
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
拉德福特

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:2054

装填:201

炮击:85

雷击:283

机动:163

防空:172

航空:0

消耗:8

航速:45

幸运:80

反潜:206

氧气:

火力全开

每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)

驱逐 炮击、弹幕 自身增益 轻型 2054 201 85 283 163 172 0 8 206 80 45
300

弗莱彻级驱逐舰3号舰
杰金斯
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
杰金斯

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:2080

装填:201

炮击:85

雷击:283

机动:161

防空:172

航空:0

消耗:8

航速:43

幸运:81

反潜:206

氧气:

火力全开

每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)

驱逐 炮击、弹幕 自身增益 轻型 2080 201 85 283 161 172 0 8 206 81 43
301

弗莱彻级驱逐舰5号舰
尼古拉斯
The Nick
炮击有5%概率发动,8秒内自身机动提升16.0%(40.0%),受到航空伤害降低16.0%(40.0%)
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
库拉湾之战
(改造获得)每20秒,40%(70%)概率提升自身炮击、雷击、装填20%(40%)持续10秒;其他前排角色受到伤害使得耐久低于20%后,使其受到伤害降低5%(15%),每场战斗1次,若该角色为海伦娜头像.jpg海伦娜,额外回复其耐久8%
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
尼古拉斯

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:2115

装填:207

炮击:87

雷击:291

机动:160

防空:178

航空:0

消耗:9

航速:42

幸运:80

反潜:212

氧气:

The Nick

炮击有5%概率发动,8秒内自身机动提升16.0%(40.0%),受到航空伤害降低16.0%(40.0%)

火力全开

每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒

库拉湾之战

(改造获得)每20秒,40%(70%)概率提升自身炮击、雷击、装填20%(40%)持续10秒;其他前排角色受到伤害使得耐久低于20%后,使其受到伤害降低5%(15%),每场战斗1次,若该角色为海伦娜头像.jpg海伦娜,额外回复其耐久8%

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)

驱逐 机动、炮击、弹幕、减伤、雷击、装填、回复 自身增益、友军增益 轻型 2115 207 87 291 160 178 0 9 212 80 42
303

奥马哈级轻巡洋舰6号舰
里士满
炮术指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-奥马哈级I(II)
里士满

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:3237

装填:182

炮击:142

雷击:207

机动:101

防空:281

航空:0

消耗:8

航速:35

幸运:69

反潜:92

氧气:

炮术指挥·巡洋舰

提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效

全弹发射

主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-奥马哈级I(II)

轻巡 炮击、弹幕 友军增益 轻型 3237 182 142 207 101 281 0 8 92 69 35
304

布鲁克林级轻巡洋舰7号舰
火奴鲁鲁
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I(II)
火奴鲁鲁

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:3470

装填:181

炮击:164

雷击:0

机动:90

防空:307

航空:0

消耗:9

航速:32

幸运:50

反潜:99

氧气:

火力全开

每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I(II)

轻巡 炮击、弹幕 自身增益 轻型 3470 181 164 0 90 307 0 9 99 50 32
305

布鲁克林级轻巡洋舰8号舰
圣路易斯
LuckyLou
每隔20秒,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身10.0%(30%)炮击、装填、机动属性,持续8秒
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40%)但炮击降低40.0%(20%),持续3秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I(II)
圣路易斯

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:3604

装填:185

炮击:171

雷击:0

机动:90

防空:316

航空:0

消耗:10

航速:32

幸运:65

反潜:101

氧气:

LuckyLou

每隔20秒,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身10.0%(30%)炮击、装填、机动属性,持续8秒

防空模式

防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40%)但炮击降低40.0%(20%),持续3秒

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I(II)

轻巡 炮击、装填、机动、防空、弹幕 自身增益 轻型 3604 185 171 0 90 316 0 10 101 65 32
306

J级驱逐舰
丘比特
战舰护航
在队伍中(存活)时降低战巡、战列受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-J级I(II)
丘比特

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1536

装填:201

炮击:76

雷击:364

机动:210

防空:156

航空:0

消耗:8

航速:43

幸运:52

反潜:210

氧气:

战舰护航

在队伍中(存活)时降低战巡、战列受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-J级I(II)

驱逐 弹幕、减伤 友军增益 轻型 1536 201 76 364 210 156 0 8 210 52 43
307

J级驱逐舰
泽西
命运的阴暗面
与其他J系驱逐舰同时出击时,其他J系驱逐受到伤害降低8.0%(20.0%),自身受到伤害提高8.0%(20.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-J级I(II)
泽西

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1536

装填:201

炮击:76

雷击:364

机动:210

防空:156

航空:0

消耗:8

航速:43

幸运:20

反潜:210

氧气:

命运的阴暗面

与其他J系驱逐舰同时出击时,其他J系驱逐受到伤害降低8.0%(20.0%),自身受到伤害提高8.0%(20.0%)

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-J级I(II)

驱逐 弹幕、减伤 友军增益 轻型 1536 201 76 364 210 156 0 8 210 20 43
308

川内级轻型巡洋舰一番舰
川内(貆)
水雷战队
在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡的雷击和装填属性提高3.0%(15.0%)
照明弹
(改造获得)战斗开始10秒后使用照明弹,随后每20秒有20.0%(40.0%)概率使用照明弹,处于照明弹效果中的角色回避率降低25%,照明弹持续10秒,同技能效果不叠加(照明弹优先选择最近的目标)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-川内级I(II)
川内

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:2540

装填:185

炮击:150

雷击:326

机动:108

防空:276

航空:0

消耗:9

航速:35

幸运:42

反潜:107

氧气:

水雷战队

在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡的雷击和装填属性提高3.0%(15.0%)

照明弹

(改造获得)战斗开始10秒后使用照明弹,随后每20秒有20.0%(40.0%)概率使用照明弹,处于照明弹效果中的角色回避率降低25%,照明弹持续10秒,同技能效果不叠加(照明弹优先选择最近的目标)

全弹发射

主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-川内级I(II)

轻巡 雷击、装填、弹幕 友军增益、对敌减益 轻型 2540 185 150 326 108 276 0 9 107 42 35
309

川内级轻型巡洋舰二番舰
神通(貎)
华之二水战
在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡的雷击和装填属性提高5.0%(20.0%)
不屈之神通
(改造获得)自身受到伤害降低20.0%,在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡鱼雷暴击率提高4.0%(10.0%)【6级获得:暴击伤害提高5%(满级30.0%)】
全弹发射
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-川内级I(II)
神通

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:2615

装填:192

炮击:156

雷击:337

机动:108

防空:285

航空:0

消耗:10

航速:35

幸运:38

反潜:99

氧气:

华之二水战

在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡的雷击和装填属性提高5.0%(20.0%)

不屈之神通

(改造获得)自身受到伤害降低20.0%,在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡鱼雷暴击率提高4.0%(10.0%)【6级获得:暴击伤害提高5%(满级30.0%)】

全弹发射

每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-川内级I(II)

轻巡 雷击、装填、减伤、暴击、伤害、弹幕 友军增益、自身增益 轻型 2615 192 156 337 108 285 0 10 99 38 35
310

川内级轻巡洋舰三番舰
那珂(豻)
水雷战队
在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡的雷击和装填属性提高3.0%(15.0%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-川内级全弹发射I(II)
那珂

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:2540

装填:185

炮击:151

雷击:337

机动:108

防空:286

航空:0

消耗:9

航速:35

幸运:53

反潜:104

氧气:

水雷战队

在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡的雷击和装填属性提高3.0%(15.0%)

全弹发射

主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-川内级全弹发射I(II)

轻巡 雷击、装填、弹幕 友军增益 轻型 2540 185 151 337 108 286 0 9 104 53 35
316

阳炎级驱逐舰十一番舰
浦风(槆)
救援组
队友阵亡时,30.0%(60.0%)概率触发,自身耐久回复3.5%(8.0%),其他存活队友耐久回复1.2%(3.0%)
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
浦风

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:2083

装填:201

炮击:63

雷击:502

机动:191

防空:149

航空:0

消耗:8

航速:42

幸运:27

反潜:165

氧气:

救援组

队友阵亡时,30.0%(60.0%)概率触发,自身耐久回复3.5%(8.0%),其他存活队友耐久回复1.2%(3.0%)

全弹发射

每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)

驱逐 回复、弹幕 自身增益、友军增益 轻型 2083 201 63 502 191 149 0 8 165 27 42
317

阳炎级驱逐舰十二番舰
矶风(柉)
伴随之风
滨风头像.jpg滨风在同一个小队时,炮击、雷击、装填、防空属性提高4.0%(10.0%)
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
矶风

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:2083

装填:201

炮击:65

雷击:502

机动:191

防空:149

航空:0

消耗:8

航速:42

幸运:18

反潜:198

氧气:

伴随之风

滨风头像.jpg滨风在同一个小队时,炮击、雷击、装填、防空属性提高4.0%(10.0%)

全弹发射

每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)

驱逐 炮击、雷击、装填、防空 自身增益 轻型 2083 201 65 502 191 149 0 8 198 18 42
318

阳炎级驱逐舰十三番舰
滨风(樇)
救援组
队友阵亡时,30.0%(60.0%)概率触发,自身耐久回复3.5%(8.0%),其他存活队友耐久回复1.2%(3.0%)
紧急回避
(改造获得)每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
滨风

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:2083

装填:201

炮击:65

雷击:512

机动:191

防空:150

航空:0

消耗:8

航速:42

幸运:58

反潜:187

氧气:

救援组

队友阵亡时,30.0%(60.0%)概率触发,自身耐久回复3.5%(8.0%),其他存活队友耐久回复1.2%(3.0%)

紧急回避

(改造获得)每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒

全弹发射

每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)

驱逐 回避、弹幕、回复 自身增益、友军增益 轻型 2083 201 65 512 191 150 0 8 187 58 42
319

阳炎级驱逐舰十四番舰
谷风(栭)
奇迹之风
当自身为先锋仅存的角色时,自身机动提高4.0%(10.0%),受到航空伤害减低30.0%(50.0%)
集火信号-鱼雷
(改造获得)当鱼雷命中敌人时,有7.0%(17.0%)触发集火信号,持续8秒,将导致该敌舰受到鱼雷的伤害提高20.0%(40.0%)(不可叠加)
全弹发射
每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
谷风

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:2083

装填:196

炮击:65

雷击:512

机动:191

防空:154

航空:0

消耗:8

航速:42

幸运:52

反潜:165

氧气:

奇迹之风

当自身为先锋仅存的角色时,自身机动提高4.0%(10.0%),受到航空伤害减低30.0%(50.0%)

集火信号-鱼雷

(改造获得)当鱼雷命中敌人时,有7.0%(17.0%)触发集火信号,持续8秒,将导致该敌舰受到鱼雷的伤害提高20.0%(40.0%)(不可叠加)

全弹发射

每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)

驱逐 机动、减伤、雷击 自身增益、对敌减益 轻型 2083 196 65 512 191 154 0 8 165 52 42
320

敷岛级战列舰四番舰
三笠(鲐)
新生重樱联合
自身受到伤害时,4.5%(12.0%)概率减少50.0%伤害,作为旗舰出击时,重樱群岛全员炮击、装填提高5.0%(20.0%)
T字战法
主炮开火时,30.0%(60.0%)概率触发,队伍中战巡、战列伤害提高5.0%(20.0%),持续8秒
三笠

类型:战列

装甲类型:重型

耐久:5372

装填:163

炮击:334

雷击:0

机动:25

防空:172

航空:0

消耗:14

航速:18

幸运:95

反潜:0

氧气:

新生重樱联合

自身受到伤害时,4.5%(12.0%)概率减少50.0%伤害,作为旗舰出击时,重樱群岛全员炮击、装填提高5.0%(20.0%)

T字战法

主炮开火时,30.0%(60.0%)概率触发,队伍中战巡、战列伤害提高5.0%(20.0%),持续8秒

战列 炮击、填装、伤害、减伤 阵营及同型舰增益、自身增益、友军增益 重型 5372 163 334 0 25 172 0 14 0 95 18
321

阿贺野级轻型巡洋舰一番舰
阿贺野(豼)
炮术指挥·驱逐舰
提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
空母护航
在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-阿贺野级I(II)
阿贺野

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:3159

装填:168

炮击:148

雷击:353

机动:104

防空:323

航空:0

消耗:10

航速:35

幸运:21

反潜:79

氧气:

炮术指挥·驱逐舰

提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效

空母护航

在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加

全弹发射

主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-阿贺野级I(II)

轻巡 炮击、减伤 友军增益 轻型 3159 168 148 353 104 323 0 10 79 21 35
325

M级驱逐舰
无敌
集火信号-鱼雷
当鱼雷命中敌人时,有7.0%(17.0%)概率触发集火信号,持续8秒,将导致该敌舰受到鱼雷的伤害提高20.0%(40.0%)(不可叠加)
火力干扰
每隔20秒,有25%的概率发动,降低敌方单个单位射速与伤害,持续5.0(10.0)秒,优先对精英目(人形单位)生效,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-M级I(II)
无敌

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1683

装填:201

炮击:76

雷击:394

机动:210

防空:157

航空:0

消耗:9

航速:43

幸运:76

反潜:223

氧气:

集火信号-鱼雷

当鱼雷命中敌人时,有7.0%(17.0%)概率触发集火信号,持续8秒,将导致该敌舰受到鱼雷的伤害提高20.0%(40.0%)(不可叠加)

火力干扰

每隔20秒,有25%的概率发动,降低敌方单个单位射速与伤害,持续5.0(10.0)秒,优先对精英目(人形单位)生效,同技能效果不叠加

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-M级I(II)

驱逐 伤害、射速 对敌减益 轻型 1683 201 76 394 210 157 0 9 223 76 43
326

M级驱逐舰
火枪手
校准射击
每20秒,增加自己4.5%(12.0%)鱼雷造成的伤害,可叠加,最高8层
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-M级I(II)
火枪手

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1683

装填:201

炮击:76

雷击:400

机动:210

防空:156

航空:0

消耗:9

航速:43

幸运:67

反潜:223

氧气:

校准射击

每20秒,增加自己4.5%(12.0%)鱼雷造成的伤害,可叠加,最高8层

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-M级I(II)

驱逐 雷击、伤害、弹幕 自身增益 轻型 1683 201 76 400 210 156 0 9 223 67 43
327

斐济级轻巡洋舰
斐济
克里特岛战役
每隔20秒,降低敌方造成的伤害3.5%(8.0%),增加自身防空20.0%(40.0%),持续6秒
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-斐济级I(II)
斐济

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:3586

装填:182

炮击:159

雷击:268

机动:100

防空:255

航空:0

消耗:9

航速:32

幸运:11

反潜:117

氧气:

克里特岛战役

每隔20秒,降低敌方造成的伤害3.5%(8.0%),增加自身防空20.0%(40.0%),持续6秒

全弹发射

主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-斐济级I(II)

轻巡 伤害、防空、弹幕 对敌减益、自身增益 轻型 3586 182 159 268 100 255 0 9 117 11 32
328

斐济级轻巡洋舰
牙买加
正义的伙伴
谢菲尔德头像.jpg谢菲尔德谢菲尔德(μ兵装)头像.jpg谢菲尔德(μ兵装)同时出击时,自身炮击、雷击提高5.0%(15.0%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-斐济级I(II)
牙买加

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:3636

装填:182

炮击:157

雷击:269

机动:100

防空:329

航空:0

消耗:9

航速:32

幸运:67

反潜:123

氧气:

正义的伙伴

谢菲尔德头像.jpg谢菲尔德谢菲尔德(μ兵装)头像.jpg谢菲尔德(μ兵装)同时出击时,自身炮击、雷击提高5.0%(15.0%)

全弹发射

主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-斐济级I(II)

轻巡 炮击、雷击、弹幕 自身增益 轻型 3636 182 157 269 100 329 0 9 123 67 32
329

克利夫兰级轻巡洋舰3号舰
蒙彼利埃
所罗门的传说
每20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,我方巡洋舰炮击、命中提升10.0%(25.0%),受到攻击时,受到伤害降低5.0%(15.0%),持续8秒
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)
蒙彼利埃

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:4361

装填:193

炮击:170

雷击:0

机动:92

防空:333

航空:0

消耗:11

航速:32

幸运:72

反潜:104

氧气:

所罗门的传说

每20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,我方巡洋舰炮击、命中提升10.0%(25.0%),受到攻击时,受到伤害降低5.0%(15.0%),持续8秒

防空模式

防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)

轻巡 炮击、命中、防空、减伤 友军增益、自身增益 轻型 4361 193 170 0 92 333 0 11 104 72 32
330

克利夫兰级轻巡洋舰4号舰
丹佛
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)
丹佛

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:4307

装填:185

炮击:157

雷击:0

机动:92

防空:321

航空:0

消耗:10

航速:32

幸运:69

反潜:100

氧气:

火力全开

每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒

防空模式

防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)

轻巡 炮击、防空 自身增益 轻型 4307 185 157 0 92 321 0 10 100 69 32
331

朝潮级驱逐舰一番舰
朝潮(棹)
第八驱逐舰队
出击时,队伍中朝潮、大潮、满潮、荒潮的炮击、装填属性提高5%(15.0%)、雷击属性提高4%(10.0%)
驱逐战强化
对驱逐的命中率提高5.0%(20%),受到鱼雷伤害降低5.0%(20%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-朝潮级I(II)
朝潮

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1937

装填:196

炮击:62

雷击:508

机动:191

防空:149

航空:0

消耗:8

航速:42

幸运:32

反潜:189

氧气:

第八驱逐舰队

出击时,队伍中朝潮、大潮、满潮、荒潮的炮击、装填属性提高5%(15.0%)、雷击属性提高4%(10.0%)

驱逐战强化

对驱逐的命中率提高5.0%(20%),受到鱼雷伤害降低5.0%(20%)

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-朝潮级I(II)

驱逐 弹幕、炮击、装填、雷击、命中、减伤 阵营及同型舰增益、自身增益 轻型 1937 196 62 508 191 149 0 8 189 32 42
332

朝潮级驱逐舰二番舰
大潮(荙)
驱逐战强化
对驱逐的命中提高(5.0%)20%,受到鱼雷伤害降低(5.0%)20%
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-朝潮级I(II)
大潮

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1937

装填:196

炮击:62

雷击:509

机动:191

防空:150

航空:0

消耗:8

航速:42

幸运:40

反潜:171

氧气:

驱逐战强化

对驱逐的命中提高(5.0%)20%,受到鱼雷伤害降低(5.0%)20%

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-朝潮级I(II)

驱逐 弹幕、命中、减伤 自身增益 轻型 1937 196 62 509 191 150 0 8 171 40 42
333

朝潮级驱逐舰三番舰
满潮(樠)
战舰护航
在队伍中(存活)时降低战巡、战列受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-朝潮级I(II)
满潮

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1964

装填:196

炮击:62

雷击:509

机动:191

防空:150

航空:0

消耗:8

航速:42

幸运:48

反潜:189

氧气:

战舰护航

在队伍中(存活)时降低战巡、战列受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-朝潮级I(II)

驱逐 弹幕、减伤 友军增益 轻型 1964 196 62 509 191 150 0 8 189 48 42
334

朝潮级驱逐舰四番舰
荒潮(栘)
冲突禁止
先锋部队与敌方相撞时,我方受到的伤害降低15.0%(30.0%)。
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-朝潮级I(II)
荒潮

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1937

装填:196

炮击:62

雷击:509

机动:191

防空:149

航空:0

消耗:8

航速:42

幸运:32

反潜:187

氧气:

冲突禁止

先锋部队与敌方相撞时,我方受到的伤害降低15.0%(30.0%)。

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-朝潮级I(II)

驱逐 减伤、弹幕 友军增益 轻型 1937 196 62 509 191 149 0 8 187 32 42
335

爱丁堡级轻巡洋舰
小贝法
完美的娇小女仆
娇小的身体更加灵巧,被弹面积也更小了呢,提升自身航速3(8),提升自身机动13.0%(25.0%)
淑女们的下午茶
作战前当然是一起享受淑女们的下午茶了,战斗开始时全员恢复耐久,回复量为小贝尔最大耐久的1.0%(3.5%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-爱丁堡级I(II)
小贝法

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:3231

装填:185

炮击:159

雷击:324

机动:96

防空:282

航空:0

消耗:10

航速:32

幸运:89

反潜:147

氧气:

完美的娇小女仆

娇小的身体更加灵巧,被弹面积也更小了呢,提升自身航速3(8),提升自身机动13.0%(25.0%)

淑女们的下午茶

作战前当然是一起享受淑女们的下午茶了,战斗开始时全员恢复耐久,回复量为小贝尔最大耐久的1.0%(3.5%)

全弹发射

主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-爱丁堡级I(II)

轻巡 航速、机动、回复 自身增益、友军增益 轻型 3231 185 159 324 96 282 0 10 147 89 32
336

罗伯茨级浅水重炮舰2号舰
阿贝克隆比
压制炮击
战斗开始15秒后,有30.0%(60.0%)概率触发专属弹幕技能,之后每隔20秒,有30.0%(60.0%)概率触发专属弹幕技能(专属弹幕样式、强度依据技能等级)
阿贝克隆比

类型:重炮

装甲类型:轻型

耐久:3777

装填:148

炮击:286

雷击:0

机动:61

防空:182

航空:0

消耗:10

航速:12

幸运:38

反潜:0

氧气:

压制炮击

战斗开始15秒后,有30.0%(60.0%)概率触发专属弹幕技能,之后每隔20秒,有30.0%(60.0%)概率触发专属弹幕技能(专属弹幕样式、强度依据技能等级)

重炮 弹幕、专属弹幕 轻型 3777 148 286 0 61 182 0 10 0 38 12
337

伦敦级重型巡洋舰3号舰
苏塞克斯
主炮连射
主炮攻击时有15.0%(25.0%)的概率额外发射1组炮弹
全弹发射
主炮每进行(9)6次攻击,触发全弹发射-伦敦级II
苏塞克斯

类型:重巡

装甲类型:轻型

耐久:3461

装填:160

炮击:203

雷击:215

机动:71

防空:255

航空:0

消耗:10

航速:25

幸运:68

反潜:0

氧气:

主炮连射

主炮攻击时有15.0%(25.0%)的概率额外发射1组炮弹

全弹发射

主炮每进行(9)6次攻击,触发全弹发射-伦敦级II

重巡 炮击、弹幕 直击 轻型 3461 160 203 215 71 255 0 10 0 68 25
338

巡潜乙型潜水艇
伊19
致命穿透
进入战斗后8秒,发射一轮穿透鱼雷。穿透鱼雷持有穿透力1(穿2目标,同穿甲弹)
缓速鱼雷
鱼雷移动速度降低1,伤害提高4.5%(12.0%)
专属弹幕
进入战斗时,触发专属弹幕-I19 I(II)
伊19

类型:潜艇

装甲类型:轻型

耐久:2165

装填:110

炮击:59

雷击:549

机动:45

防空:0

航空:0

消耗:7

航速:18

幸运:19

反潜:0

氧气:200

致命穿透

进入战斗后8秒,发射一轮穿透鱼雷。穿透鱼雷持有穿透力1(穿2目标,同穿甲弹)

缓速鱼雷

鱼雷移动速度降低1,伤害提高4.5%(12.0%)

专属弹幕

进入战斗时,触发专属弹幕-I19 I(II)

潜艇 专属弹幕、雷击、伤害 直击、自身增益 轻型 2165 110 59 549 45 0 0 7 0 19 18 200
339

巡潜乙型潜水艇
伊26
航母猎手
对航空母舰伤害提升5.0%(15.0%)
额外供氧
自身氧气存量额外提高4(40)点
全弹发射
进入战斗时,触发全弹发射-伊型I(II)
伊26

类型:潜艇

装甲类型:轻型

耐久:2067

装填:109

炮击:61

雷击:520

机动:45

防空:0

航空:0

消耗:6

航速:18

幸运:26

反潜:0

氧气:218

航母猎手

对航空母舰伤害提升5.0%(15.0%)

额外供氧

自身氧气存量额外提高4(40)点

全弹发射

进入战斗时,触发全弹发射-伊型I(II)

潜艇 伤害、氧气、弹幕 自身增益 轻型 2067 109 61 520 45 0 0 6 0 26 18 218
340

巡潜乙型改二型潜水艇
伊58
谢幕演出
对重巡、超巡伤害提高5.0%(15.0%);从战场撤退时,发射一轮鱼雷攻击(威力和样式依据技能等级)
全弹发射
进入战斗时,触发全弹发射-伊型I(II)
伊58

类型:潜艇

装甲类型:轻型

耐久:2080

装填:79

炮击:59

雷击:503

机动:37

防空:0

航空:0

消耗:6

航速:14

幸运:58

反潜:0

氧气:268

谢幕演出

对重巡、超巡伤害提高5.0%(15.0%);从战场撤退时,发射一轮鱼雷攻击(威力和样式依据技能等级)

全弹发射

进入战斗时,触发全弹发射-伊型I(II)

潜艇 伤害、雷击、弹幕 自身增益、直击 轻型 2080 79 59 503 37 0 0 6 0 58 14 268
341

VIIC型潜艇
U-81
潜行猎杀
对航母造成的伤害提高5.0%(20.0%),鱼雷击中敌方时,有5.0%(15.0%)概率使其在24秒内进水,每3秒受到一次伤害(伤害依据雷击属性),不可叠加,持续时间内触发将刷新时间
狼群战术-U81
自身机动提高20.0%(40.0%);出击时,编队中每有一个铁血阵营潜艇角色,自身雷击、装填、命中属性上升2.5%(7.0%)
专属弹幕
进入战斗时,触发专属弹幕-U81I(II)
U-81

类型:潜艇

装甲类型:轻型

耐久:1309

装填:109

炮击:50

雷击:555

机动:37

防空:0

航空:0

消耗:7

航速:14

幸运:23

反潜:0

氧气:188

潜行猎杀

对航母造成的伤害提高5.0%(20.0%),鱼雷击中敌方时,有5.0%(15.0%)概率使其在24秒内进水,每3秒受到一次伤害(伤害依据雷击属性),不可叠加,持续时间内触发将刷新时间

狼群战术-U81

自身机动提高20.0%(40.0%);出击时,编队中每有一个铁血阵营潜艇角色,自身雷击、装填、命中属性上升2.5%(7.0%)

专属弹幕

进入战斗时,触发专属弹幕-U81I(II)

潜艇 伤害、机动、雷击、装填、命中、专属弹幕 对敌减益、自身增益、阵营及同型舰增益 轻型 1309 109 50 555 37 0 0 7 0 23 14 188
342

猫鲨级潜艇
鲦鱼
重巡猎手
对重巡、超巡伤害提升5.0%(15.0%)
额外供氧
自身氧气存量额外提高4(40)点
全弹发射
进入战斗时,触发全弹发射-猫鲨级I(II)
鲦鱼

类型:潜艇

装甲类型:轻型

耐久:1692

装填:90

炮击:71

雷击:503

机动:41

防空:0

航空:0

消耗:6

航速:16

幸运:68

反潜:

氧气:243

重巡猎手

对重巡、超巡伤害提升5.0%(15.0%)

额外供氧

自身氧气存量额外提高4(40)点

全弹发射

进入战斗时,触发全弹发射-猫鲨级I(II)

潜艇 伤害、氧气、弹幕 自身增益 轻型 1692 90 71 503 41 0 0 6 68 16 243
343

VIIB型潜艇
U-47
斯卡帕湾之牛
鱼雷命中敌人后,若在5秒内自身鱼雷再次对该敌人造成伤害,造成的伤害提高20.0%(40.0%)
独狼
进入关卡时,若潜艇编队仅有自身一名角色,自身对战列舰(不包括战巡,航战)造成的伤害提高5.0%(20.0%)、狩猎范围等级+1、携带弹药量+2
专属弹幕
进入战斗时,触发专属弹幕-U47I(II)
U-47

类型:潜艇

装甲类型:轻型

耐久:1297

装填:110

炮击:48

雷击:530

机动:37

防空:0

航空:0

消耗:7

航速:14

幸运:32

反潜:0

氧气:193

斯卡帕湾之牛

鱼雷命中敌人后,若在5秒内自身鱼雷再次对该敌人造成伤害,造成的伤害提高20.0%(40.0%)

独狼

进入关卡时,若潜艇编队仅有自身一名角色,自身对战列舰(不包括战巡,航战)造成的伤害提高5.0%(20.0%)、狩猎范围等级+1、携带弹药量+2

专属弹幕

进入战斗时,触发专属弹幕-U47I(II)

潜艇 雷击、伤害、专属弹幕 自身增益 轻型 1297 110 48 530 37 0 0 7 0 32 14 193
344

VIIC型潜艇
U-557
轻巡猎手
对轻巡伤害提高5.0%(15.0%)
狼群战术
出击时,编队中每有一个铁血阵容潜艇角色,自身雷击、装填、命中提升1.5%(6.0%)
全弹发射
进入战斗时,触发全弹发射TyprVIIC型I(II)
U-557

类型:潜艇

装甲类型:轻型

耐久:1261

装填:84

炮击:44

雷击:499

机动:37

防空:0

航空:0

消耗:6

航速:14

幸运:18

反潜:0

氧气:188

轻巡猎手

对轻巡伤害提高5.0%(15.0%)

狼群战术

出击时,编队中每有一个铁血阵容潜艇角色,自身雷击、装填、命中提升1.5%(6.0%)

全弹发射

进入战斗时,触发全弹发射TyprVIIC型I(II)

潜艇 伤害、雷击、装填、命中、弹幕 自身增益、阵营及同型舰增益 轻型 1261 84 44 499 37 0 0 6 0 18 14 188
345

1936B型驱逐舰
Z35
过载炮击
每20秒有40.0%(70.0%)概率触发,触发后提升自身炮击30.0%(50.0%)、装填100.0%(200.0%),持续10秒;当炮击、装填提升结束后,降低自身装填100%,持续3秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,全弹发射1936B型I(II)
Z35

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:2092

装填:201

炮击:80

雷击:440

机动:159

防空:182

航空:0

消耗:9

航速:43

幸运:35

反潜:202

氧气:

过载炮击

每20秒有40.0%(70.0%)概率触发,触发后提升自身炮击30.0%(50.0%)、装填100.0%(200.0%),持续10秒;当炮击、装填提升结束后,降低自身装填100%,持续3秒

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,全弹发射1936B型I(II)

驱逐 炮击、装填、弹幕 自身增益 轻型 2092 201 80 440 159 182 0 9 202 35 43
346

1936型驱逐舰
Z18
穿甲弹精通
穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936型I(II)
Z18

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:2033

装填:201

炮击:68

雷击:440

机动:148

防空:149

航空:0

消耗:8

航速:43

幸运:38

反潜:192

氧气:

穿甲弹精通

穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%)

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936型I(II)

驱逐 伤害、弹幕 自身增益 轻型 2033 201 68 440 148 149 0 8 192 38 43
347

空想级大型驱逐舰6号舰
凯旋
鸢尾之光
主炮连续命中同一目标时(同一子弹命中复数目标时,均可作为判定对象),提升自身装填属性20%(40%),最高叠加4层,每秒最多触发一次,装填提升效果生效期间,若命中非判定目标,则生效层数清零
攻防转换
作为先锋领舰出击时,主炮效率提高5.0%(20%),防空炮效率降低30%
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-凯旋II
凯旋

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:2021

装填:207

炮击:131

雷击:267

机动:213

防空:167

航空:0

消耗:10

航速:54

幸运:77

反潜:207

氧气:

鸢尾之光

主炮连续命中同一目标时(同一子弹命中复数目标时,均可作为判定对象),提升自身装填属性20%(40%),最高叠加4层,每秒最多触发一次,装填提升效果生效期间,若命中非判定目标,则生效层数清零

攻防转换

作为先锋领舰出击时,主炮效率提高5.0%(20%),防空炮效率降低30%

专属弹幕

主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-凯旋II

驱逐 炮击、装填、专属弹幕 自身增益 轻型 2021 207 131 267 213 167 0 10 207 77 54
348

机敏级驱逐舰6号舰
福尔班
骑士之盾
当先锋舰队只有自由鸢尾、维希教廷阵营的角色时生效,每隔20秒,有50%的概率发动,我方所有单位受到伤害降低10.0%(30.0%),持续8秒,同技能效果不叠加
紧急回避
(改造获得)每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-机敏级I(II)
福尔班

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1376

装填:193

炮击:69

雷击:409

机动:200

防空:138

航空:0

消耗:8

航速:39

幸运:69

反潜:189

氧气:

骑士之盾

当先锋舰队只有自由鸢尾、维希教廷阵营的角色时生效,每隔20秒,有50%的概率发动,我方所有单位受到伤害降低10.0%(30.0%),持续8秒,同技能效果不叠加

紧急回避

(改造获得)每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-机敏级I(II)

驱逐 减伤、回避、弹幕 阵营及同型舰增益、自身增益 轻型 1376 193 69 409 200 138 0 8 189 69 39
349

布雷巡洋舰
埃米尔·贝尔汀
爱丽丝之心
出击时,队伍中自由鸢尾、维希教廷阵营的驱逐舰角色炮击、雷击、命中属性提高5.0%(15.0%)
驱逐编队
出击时,若先锋编队仅由自己和驱逐舰组成(至少编入一名驱逐舰),则自身航速提高4,对驱逐舰和轻巡洋舰造成的伤害提高5.0%(20.0%)
爱的使者
(改造获得)与其他驱逐舰同时出击时,提升自身防空、炮击、命中5.0%(15.0%);队伍中驱逐舰在战斗时受到伤害,导致血量低于50%时,触发一轮特殊弹幕(每场战斗仅触发一次)
全弹发射
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-埃米尔·贝尔汀I(II)
埃米尔·贝尔汀

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:3185

装填:173

炮击:161

雷击:273

机动:117

防空:272

航空:0

消耗:10

航速:34

幸运:67

反潜:144

氧气:

爱丽丝之心

出击时,队伍中自由鸢尾、维希教廷阵营的驱逐舰角色炮击、雷击、命中属性提高5.0%(15.0%)

驱逐编队

出击时,若先锋编队仅由自己和驱逐舰组成(至少编入一名驱逐舰),则自身航速提高4,对驱逐舰和轻巡洋舰造成的伤害提高5.0%(20.0%)

爱的使者

(改造获得)与其他驱逐舰同时出击时,提升自身防空、炮击、命中5.0%(15.0%);队伍中驱逐舰在战斗时受到伤害,导致血量低于50%时,触发一轮特殊弹幕(每场战斗仅触发一次)

全弹发射

每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-埃米尔·贝尔汀I(II)

轻巡 炮击、雷击、命中、航速、伤害、防空、特殊弹幕 阵营及同型舰增益、自身增益 轻型 3185 173 161 273 117 272 0 10 144 67 34
350

巡洋潜艇
絮库夫
侦查支援
进入战斗时,提高己方所有先锋角色5%(20%)命中属性,持续20秒
水面作战
自身氧气不足浮上水面后,水面作战的持续时间增加4.5(12)秒
专属弹幕
氧气不足浮上水面时,触发专属弹幕-絮库夫Ⅱ
絮库夫

类型:潜艇

装甲类型:轻型

耐久:2819

装填:76

炮击:139

雷击:509

机动:22

防空:0

航空:0

消耗:6

航速:14

幸运:60

反潜:

氧气:180

侦查支援

进入战斗时,提高己方所有先锋角色5%(20%)命中属性,持续20秒

水面作战

自身氧气不足浮上水面后,水面作战的持续时间增加4.5(12)秒

专属弹幕

氧气不足浮上水面时,触发专属弹幕-絮库夫Ⅱ

潜艇 命中、专属弹幕 友军增益 轻型 2819 76 139 509 22 0 0 6 60 14 180
351

机敏级驱逐舰12号舰
勒马尔
骑士之剑
当先锋舰队只有自由鸢尾、维希教廷阵营的角色时生效,每隔20秒,有50%的概率发动,我方所有单位造成的伤害上升5.0%(25.0%),持续8秒,同技能效果不叠加
紧急回避
(改造获得)每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击持续6秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-机敏级I(II)
勒马尔

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1376

装填:193

炮击:69

雷击:409

机动:200

防空:138

航空:0

消耗:8

航速:39

幸运:24

反潜:187

氧气:

骑士之剑

当先锋舰队只有自由鸢尾、维希教廷阵营的角色时生效,每隔20秒,有50%的概率发动,我方所有单位造成的伤害上升5.0%(25.0%),持续8秒,同技能效果不叠加

紧急回避

(改造获得)每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击持续6秒

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-机敏级I(II)

驱逐 伤害、回避、弹幕 阵营及同型舰增益、自身增益 轻型 1376 193 69 409 200 138 0 8 187 24 39
352

敦刻尔克级战列巡洋舰1号舰
敦刻尔克
正面火力
主炮开火时,有20%(50%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
敦刻尔克

类型:战巡

装甲类型:中型

耐久:6788

装填:163

炮击:357

雷击:0

机动:41

防空:227

航空:0

消耗:13

航速:31

幸运:35

反潜:0

氧气:

正面火力

主炮开火时,有20%(50%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)

战巡 专属弹幕 中型 6788 163 357 0 41 227 0 13 0 35 31
353

黎塞留级战列舰2号舰
让·巴尔
海盗之魂
每次进行炮击的第一轮跨射伤害提高40.0%(60.0%);手动进行瞄准时,手动发射带来的跨射伤害增幅效果提高到40.0%(60.0%)
最后的炮火
装备【四联装380mm主炮Mle1935】主炮时,主炮的暴击率提高10.0%(30.0%),主炮暴击造成的伤害提高20.0%(50.0%)
让·巴尔

类型:战列

装甲类型:重型

耐久:8036

装填:179

炮击:419

雷击:0

机动:42

防空:241

航空:0

消耗:15

航速:32

幸运:17

反潜:0

氧气:

海盗之魂

每次进行炮击的第一轮跨射伤害提高40.0%(60.0%);手动进行瞄准时,手动发射带来的跨射伤害增幅效果提高到40.0%(60.0%)

最后的炮火

装备【四联装380mm主炮Mle1935】主炮时,主炮的暴击率提高10.0%(30.0%),主炮暴击造成的伤害提高20.0%(50.0%)

战列 伤害、暴击 自身增益 重型 8036 179 419 0 42 241 0 15 0 17 32
354

南达科他级战列舰3号舰
马萨诸塞
Big Mamie
出击时,队友中每有一个白鹰联邦重巡或战列舰角色,自身炮击、防空、机动属性上升1.0%(5%),效果最多叠加3层
2700磅的正义
主炮的弹药种类改为穿甲超重弹,命中目标时,根据飞行距离提高炮弹伤害,最高提高15.0%(30.0%)
马萨诸塞

类型:战列

装甲类型:重型

耐久:7783

装填:156

炮击:414

雷击:0

机动:33

防空:400

航空:0

消耗:15

航速:27

幸运:82

反潜:0

氧气:

Big Mamie

出击时,队友中每有一个白鹰联邦重巡或战列舰角色,自身炮击、防空、机动属性上升1.0%(5%),效果最多叠加3层

2700磅的正义

主炮的弹药种类改为穿甲超重弹,命中目标时,根据飞行距离提高炮弹伤害,最高提高15.0%(30.0%)

战列 炮击、防空、机动、伤害 自身增益 重型 7783 156 414 0 33 400 0 15 0 82 27
355

弗莱彻级驱逐舰49号舰
布什
防空警戒
自身防空提高5.0%(15.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
布什

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:2054

装填:201

炮击:85

雷击:282

机动:160

防空:189

航空:0

消耗:8

航速:42

幸运:34

反潜:206

氧气:

防空警戒

自身防空提高5.0%(15.0%)

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)

驱逐 防空 自身增益 轻型 2054 201 85 282 160 189 0 8 206 34 42
356

半人马级轻型航空母舰1号舰
半人马
剑鱼出击·改
空中支援时,额外使用剑鱼编队进行一轮航空鱼雷攻击LV.1(LV.10),使被命中的敌方减速40%,持续6秒;自身对战列舰(不包括战巡、航战)伤害提高4.0%(10.0%)
空域控制
每次执行空袭后,己方后排航空属性提高5.0%(15.0%)、炮击属性提高4.0%(10.0%),持续8秒
半人马

类型:轻航

装甲类型:中型

耐久:6626

装填:160

炮击:0

雷击:0

机动:70

防空:268

航空:421

消耗:13

航速:28

幸运:73

反潜:126

氧气:

剑鱼出击·改

空中支援时,额外使用剑鱼编队进行一轮航空鱼雷攻击LV.1(LV.10),使被命中的敌方减速40%,持续6秒;自身对战列舰(不包括战巡、航战)伤害提高4.0%(10.0%)

空域控制

每次执行空袭后,己方后排航空属性提高5.0%(15.0%)、炮击属性提高4.0%(10.0%),持续8秒

轻航 航空、伤害、炮击 直击、自身增益、对敌减益、友军增益 中型 6626 160 0 0 70 268 421 13 126 73 28
357

埃塞克斯级航空母舰1号舰
埃塞克斯
善战之舰
自身发动空袭时,额外使用TBF复仇者编队进行一轮攻击Lv.1(Lv.10),该编队的鱼雷将对命中的敌方造成进水持续伤害(伤害依据航空属性和技能等级);自身对战列舰(不包括战巡、航战)伤害提高4.0%(10.0%)
航空阵列
出击时,队伍中每有一个白鹰联邦航母或轻航角色,自身航空、防空提升1.5%(5.0%);自身舰载机击落敌方飞机时,自身航空提高1.0%(3.0%)(该效果最高叠加5层)
绝对回避
出击时,若队伍中至少有4名白鹰角色,则全队成员受到的航空鱼雷或轰炸攻击时,有4.5%(12.0%)的概率将此次伤害降低至1
埃塞克斯

类型:航母

装甲类型:中型

耐久:6647

装填:131

炮击:0

雷击:0

机动:54

防空:331

航空:433

消耗:13

航速:33

幸运:90

反潜:0

氧气:

善战之舰

自身发动空袭时,额外使用TBF复仇者编队进行一轮攻击Lv.1(Lv.10),该编队的鱼雷将对命中的敌方造成进水持续伤害(伤害依据航空属性和技能等级);自身对战列舰(不包括战巡、航战)伤害提高4.0%(10.0%)

航空阵列

出击时,队伍中每有一个白鹰联邦航母或轻航角色,自身航空、防空提升1.5%(5.0%);自身舰载机击落敌方飞机时,自身航空提高1.0%(3.0%)(该效果最高叠加5层)

绝对回避

出击时,若队伍中至少有4名白鹰角色,则全队成员受到的航空鱼雷或轰炸攻击时,有4.5%(12.0%)的概率将此次伤害降低至1

航母 航空、伤害、防空、减伤 直击、自身增益、友军增益 中型 6647 131 0 0 54 331 433 13 0 90 33
358

猫鲨级潜艇
大青花鱼
意外赠礼
潜艇氧气不足上浮及从战场撤离时,各发射一组的技能鱼雷Lv.1(Lv.10)(威力随技能等级提升),技能鱼雷有70%概率对命中的敌人造成点燃(点燃伤害依据雷击属性)
熟练的猎手
对驱逐舰、轻巡洋舰、航空母舰的伤害提升1.0%(10.0%)
专属弹幕
进入战斗时,触发专属弹幕-大青花鱼I(II)
大青花鱼

类型:潜艇

装甲类型:轻型

耐久:1924

装填:95

炮击:61

雷击:526

机动:41

防空:0

航空:0

消耗:7

航速:16

幸运:79

反潜:0

氧气:243

意外赠礼

潜艇氧气不足上浮及从战场撤离时,各发射一组的技能鱼雷Lv.1(Lv.10)(威力随技能等级提升),技能鱼雷有70%概率对命中的敌人造成点燃(点燃伤害依据雷击属性)

熟练的猎手

对驱逐舰、轻巡洋舰、航空母舰的伤害提升1.0%(10.0%)

专属弹幕

进入战斗时,触发专属弹幕-大青花鱼I(II)

潜艇 伤害、雷击、专属弹幕 自身增益 轻型 1924 95 61 526 41 0 0 7 0 79 16 243
359

大胆级驱逐舰10号舰
鲁莽
猛进射击
作为先锋领舰出击时,自身防空降低40.0%,命中降低20.0%(5.0%),机动提高6.0%(12.0%),炮击提升13.0%(25.0%),航速提高3
机动护卫
在队伍中(存活)时,降低主力舰队受到的伤害3.5%(8.0%),自身受到来自轻巡、驱逐的炮击和雷击伤害降低1.0%(10.0%),同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-大胆级I(II)
鲁莽

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1571

装填:192

炮击:93

雷击:394

机动:189

防空:172

航空:0

消耗:9

航速:42

幸运:41

反潜:187

氧气:

猛进射击

作为先锋领舰出击时,自身防空降低40.0%,命中降低20.0%(5.0%),机动提高6.0%(12.0%),炮击提升13.0%(25.0%),航速提高3

机动护卫

在队伍中(存活)时,降低主力舰队受到的伤害3.5%(8.0%),自身受到来自轻巡、驱逐的炮击和雷击伤害降低1.0%(10.0%),同技能效果不叠加

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-大胆级I(II)

驱逐 机动、炮击、航速、减伤 自身增益、友军增益 轻型 1571 192 93 394 189 172 0 9 187 41 42
360

奥马哈级轻巡洋舰10号舰
孟菲斯
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-奥马哈级I(II)
孟菲斯

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:3301

装填:185

炮击:146

雷击:212

机动:101

防空:295

航空:0

消耗:9

航速:35

幸运:67

反潜:82

氧气:

快速装填

每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒

全弹发射

每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-奥马哈级I(II)

轻巡 装填、弹幕 自身增益 轻型 3301 185 146 212 101 295 0 9 82 67 35
361

南安普敦级轻巡洋舰
纽卡斯尔
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
装填号令
每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)装填,持续8秒,同技能效果不叠加
炮术指挥·先锋
(改造获得)提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-南安普顿级I(II)
纽卡斯尔

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:3688

装填:179

炮击:145

雷击:285

机动:100

防空:347

航空:0

消耗:9

航速:32

幸运:78

反潜:84

氧气:

防空模式

防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒

装填号令

每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)装填,持续8秒,同技能效果不叠加

炮术指挥·先锋

(改造获得)提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效

全弹发射

主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-南安普顿级I(II)

轻巡 防空、装填、炮击、弹幕 自身增益、友军增益 轻型 3688 179 145 285 100 347 0 9 84 78 32
362

本森级驱逐舰23号舰
霍比
LittleStar
战斗开始后15秒发动,提高全队1.5%(6.0%)炮击、装填、机动属性,持续20秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-本森级I(II)
霍比

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1826

装填:204

炮击:87

雷击:320

机动:163

防空:172

航空:0

消耗:8

航速:45

幸运:68

反潜:212

氧气:

LittleStar

战斗开始后15秒发动,提高全队1.5%(6.0%)炮击、装填、机动属性,持续20秒

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-本森级I(II)

驱逐 炮击、装填、机动、弹幕 友军增益 轻型 1826 204 87 320 163 172 0 8 212 68 45
363

本森级驱逐舰24号舰
科尔克
风之加护
使用鱼雷时,有20.0%(40.0%)的概率触发,5秒内自身完全回避所有攻击
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-本森级I(II)
科尔克

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1826

装填:204

炮击:87

雷击:320

机动:163

防空:172

航空:0

消耗:8

航速:45

幸运:75

反潜:193

氧气:

风之加护

使用鱼雷时,有20.0%(40.0%)的概率触发,5秒内自身完全回避所有攻击

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-本森级I(II)

驱逐 回避、弹幕 自身增益 轻型 1826 204 87 320 163 172 0 8 193 75 45
364

新奥尔良级重型巡洋舰3号舰
明尼阿波利斯
湖之都的蛮牛
自身在战斗中击破敌舰时,自身炮击属性提高5.0%(15.0%)、装填属性提高10.0%(30.0%),持续12秒,每秒最多触发一次,不可叠加,持续时间内触发将刷新时间
杜尔拉汗
在战斗中受到伤害,导致血量低于30%后,自身受到的伤害降低5.0%(10.0%),触发后的16秒内,航速降低2,每3秒恢复总耐久度1.0%(4.0%)的耐久,该技能每场战斗只能发动1次
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-新奥尔良I(II)
明尼阿波利斯

类型:重巡

装甲类型:中型

耐久:4152

装填:182

炮击:258

雷击:0

机动:57

防空:248

航空:0

消耗:12

航速:26

幸运:76

反潜:0

氧气:

湖之都的蛮牛

自身在战斗中击破敌舰时,自身炮击属性提高5.0%(15.0%)、装填属性提高10.0%(30.0%),持续12秒,每秒最多触发一次,不可叠加,持续时间内触发将刷新时间

杜尔拉汗

在战斗中受到伤害,导致血量低于30%后,自身受到的伤害降低5.0%(10.0%),触发后的16秒内,航速降低2,每3秒恢复总耐久度1.0%(4.0%)的耐久,该技能每场战斗只能发动1次

全弹发射

主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-新奥尔良I(II)

重巡 炮击、装填、减伤、回复、弹幕 自身增益 中型 4152 182 258 0 57 248 0 12 0 76 26
365

弗莱彻级驱逐舰51号舰
黑泽伍德
空袭引导
在队伍中(存活)时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
黑泽伍德

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:2054

装填:196

炮击:85

雷击:283

机动:160

防空:172

航空:0

消耗:8

航速:42

幸运:75

反潜:218

氧气:

空袭引导

在队伍中(存活)时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)

驱逐 伤害、弹幕 友军增益 轻型 2054 196 85 283 160 172 0 8 218 75 42
366

奥马哈级轻巡洋舰7号舰
康克德
快速装填
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
全弹发射
每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-奥马哈级I(II)
康克德

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:3301

装填:185

炮击:146

雷击:215

机动:101

防空:295

航空:0

消耗:9

航速:35

幸运:67

反潜:82

氧气:

快速装填

每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒

全弹发射

每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-奥马哈级I(II)

轻巡 装填、弹幕 自身增益 轻型 3301 185 146 215 101 295 0 9 82 67 35
367

天城级战列巡洋舰一番舰
天城(鳐)
千年之凤
在队伍中(存活)时,所有敌方的炮击、雷击、航空属性降低3.0%(9.0%)
运筹千里
在队伍中(存活)时,我方主力舰队受到的点燃伤害降低5%(15%),回避率提高4.0%(10.0%)
克敌机先
主炮开火时,有40.0%(70.0%)概率朝自己前方发射一轮专属弹幕(威力依据技能等级);队伍中重樱阵营的角色至少4个时,自身第一轮主炮加载时间缩短25.0%(45.0%)
天城

类型:战巡

装甲类型:中型

耐久:7654

装填:148

炮击:421

雷击:213

机动:41

防空:187

航空:0

消耗:15

航速:30

幸运:23

反潜:0

氧气:

千年之凤

在队伍中(存活)时,所有敌方的炮击、雷击、航空属性降低3.0%(9.0%)

运筹千里

在队伍中(存活)时,我方主力舰队受到的点燃伤害降低5%(15%),回避率提高4.0%(10.0%)

克敌机先

主炮开火时,有40.0%(70.0%)概率朝自己前方发射一轮专属弹幕(威力依据技能等级);队伍中重樱阵营的角色至少4个时,自身第一轮主炮加载时间缩短25.0%(45.0%)

战巡 特殊弹幕、减伤、回避、炮击 对敌减益、友军增益、自身增益 中型 7654 148 421 213 41 187 0 15 0 23 30
368

加贺级战列舰一番舰
加贺BB(鸾)
战无不胜
主炮开火时,有30.0%(50.0%)概率朝自己前方发射一轮专属弹幕(威力依据技能等级)
攻无不取
战斗开始10秒后发射一轮鱼雷弹幕,随后每40秒(20秒)发射一轮鱼雷弹幕(威力依据技能等级)
加贺BB

类型:战列

装甲类型:重型

耐久:8303

装填:149

炮击:423

雷击:217

机动:39

防空:187

航空:0

消耗:15

航速:26

幸运:42

反潜:0

氧气:

战无不胜

主炮开火时,有30.0%(50.0%)概率朝自己前方发射一轮专属弹幕(威力依据技能等级)

攻无不取

战斗开始10秒后发射一轮鱼雷弹幕,随后每40秒(20秒)发射一轮鱼雷弹幕(威力依据技能等级)

战列 专属弹幕、雷击 直击 重型 8303 149 423 217 39 187 0 15 0 42 26
369

神风级驱逐舰五番舰
旗风(樋)
机动护卫
在队伍中(存活)时,降低主力舰队受到的伤害3.5%(8.0%),自身受到来自轻巡、驱逐的炮击和雷击伤害降低1.0%(10.0%),同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-神风级I(II)
旗风

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1561

装填:203

炮击:60

雷击:404

机动:193

防空:139

航空:0

消耗:7

航速:44

幸运:87

反潜:189

氧气:

机动护卫

在队伍中(存活)时,降低主力舰队受到的伤害3.5%(8.0%),自身受到来自轻巡、驱逐的炮击和雷击伤害降低1.0%(10.0%),同技能效果不叠加

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-神风级I(II)

驱逐 减伤、弹幕 友军增益、自身增益 轻型 1561 203 60 404 193 139 0 7 189 87 44
370

夕云级驱逐舰五番舰
卷波(棬)
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
鱼雷连射
每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-夕云级全弹发射I(II)
卷波

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:2157

装填:215

炮击:70

雷击:526

机动:191

防空:156

航空:0

消耗:9

航速:42

幸运:40

反潜:193

氧气:

火力全开

每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒

鱼雷连射

每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-夕云级全弹发射I(II)

驱逐 炮击、雷击、弹幕 自身增益、直击 轻型 2157 215 70 526 191 156 0 9 193 40 42
371

黛朵级轻巡洋舰8号舰
天狼星
苍狼之印
出击时,队伍中轻母、正航的航空提高1.0%(10.0%),对驱逐、轻巡、重巡、超巡的命中率提高1.0%(10.0%);出击时,队伍中每有一艘轻母、正航,自身炮击、雷击、装填属性提高1.5%(7.0%),效果最多叠加3层
火力覆盖
自身炮击提高10.0%(20.0%)
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-天狼星I(II)
天狼星

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:3744

装填:182

炮击:151

雷击:161

机动:97

防空:385

航空:0

消耗:11

航速:32

幸运:70

反潜:164

氧气:

苍狼之印

出击时,队伍中轻母、正航的航空提高1.0%(10.0%),对驱逐、轻巡、重巡、超巡的命中率提高1.0%(10.0%);出击时,队伍中每有一艘轻母、正航,自身炮击、雷击、装填属性提高1.5%(7.0%),效果最多叠加3层

火力覆盖

自身炮击提高10.0%(20.0%)

专属弹幕

主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-天狼星I(II)

轻巡 航空、命中、炮击、雷击、装填、专属弹幕 友军增益、自身增益 轻型 3744 182 151 161 97 385 0 11 164 70 32
372

谷物女神级轻巡洋舰
库拉索
防空支援
防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击、防空提高5.0%(25.0%),持续8秒,不可叠加
防空指挥·先锋
(改造获得)提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)防空属性,同类指挥技能无法同时生效
全弹发射
主炮每进行24(16)次攻击,触发全弹发射-谷物女神级I(II)
库拉索

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:2981

装填:182

炮击:134

雷击:0

机动:92

防空:154

航空:0

消耗:9

航速:29

幸运:24

反潜:53

氧气:

防空支援

防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击、防空提高5.0%(25.0%),持续8秒,不可叠加

防空指挥·先锋

(改造获得)提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)防空属性,同类指挥技能无法同时生效

全弹发射

主炮每进行24(16)次攻击,触发全弹发射-谷物女神级I(II)

轻巡 炮击、防空、弹幕 自身增益、友军增益 轻型 2981 182 134 0 92 154 0 9 53 24 29
373

谷物女神级轻巡洋舰
杓鹬
防空支援
防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击、防空提高5.0%(25.0%),持续8秒,不可叠加
空袭引导
(改造获得)在队伍中(存活)时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行24(16)次攻击,触发全弹发射-谷物女神级I(II)
杓鹬

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:2789

装填:190

炮击:128

雷击:0

机动:92

防空:178

航空:0

消耗:9

航速:29

幸运:45

反潜:53

氧气:

防空支援

防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击、防空提高5.0%(25.0%),持续8秒,不可叠加

空袭引导

(改造获得)在队伍中(存活)时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加

全弹发射

主炮每进行24(16)次攻击,触发全弹发射-谷物女神级I(II)

轻巡 炮击、防空、弹幕、航空 自身增益、友军增益 轻型 2789 190 128 0 92 178 0 9 53 45 29
374

弗莱彻级驱逐舰44号舰
金伯利
防空警戒
自身防空提高5%(15%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
金伯利

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:2054

装填:201

炮击:82

雷击:283

机动:160

防空:182

航空:0

消耗:8

航速:42

幸运:77

反潜:206

氧气:

防空警戒

自身防空提高5%(15%)

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)

驱逐 防空、弹幕 自身增益 轻型 2054 201 82 283 160 182 0 8 206 77 42
375

弗莱彻级驱逐舰48号舰
马拉尼
光焰中的奇迹
自身受到的点燃伤害降低5.0%(15.0%),被点燃时间减少3秒;若在战斗中受到伤害,导致血量低于25%后,接下来的10秒内,自身回避率上升10.0%(30.0%),该效果每场战斗只能发动1次。
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
马拉尼

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:2115

装填:206

炮击:90

雷击:291

机动:160

防空:172

航空:0

消耗:9

航速:42

幸运:89

反潜:212

氧气:

光焰中的奇迹

自身受到的点燃伤害降低5.0%(15.0%),被点燃时间减少3秒;若在战斗中受到伤害,导致血量低于25%后,接下来的10秒内,自身回避率上升10.0%(30.0%),该效果每场战斗只能发动1次。

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)

驱逐 减伤、回避、弹幕 自身增益 轻型 2115 206 90 291 160 172 0 9 212 89 42
376

攻击者级护航航空母舰3号舰
追赶者
快速起飞
空中支援后有5.0%(15.0%)概率使自己的下一轮空中支援立即冷却
816中队
自身每次释放空袭时,触发一次反潜搜索,暴露敌方在场潜艇持续5(10)秒,并释放剑鱼816中队进行反潜及鱼雷攻击(威力依据技能等级)
追赶者

类型:轻航

装甲类型:中型

耐久:4707

装填:185

炮击:0

雷击:0

机动:62

防空:257

航空:299

消耗:11

航速:18

幸运:82

反潜:144

氧气:

快速起飞

空中支援后有5.0%(15.0%)概率使自己的下一轮空中支援立即冷却

816中队

自身每次释放空袭时,触发一次反潜搜索,暴露敌方在场潜艇持续5(10)秒,并释放剑鱼816中队进行反潜及鱼雷攻击(威力依据技能等级)

轻航 航空、航空弹幕 直击 中型 4707 185 0 0 62 257 299 11 144 82 18
377

独立级轻型航空母舰1号舰
独立
鹰击长空
使用克洛希德的舰载机将额外获得5.0%(15.0%)的装备效率
天之骑士
自身发动空袭时,额外使用TBF复仇者编队进行一轮攻击Lv.1(Lv.10)(威力随技能等级提升);出击时,若队伍中含有克利夫兰级角色,提升其炮击属性3.5%(8.0%),提升自身航空、命中5.0%(15.0%),并强化TBF复仇者编队弹幕样式
独立

类型:轻航

装甲类型:中型

耐久:4796

装填:182

炮击:0

雷击:0

机动:83

防空:268

航空:310

消耗:11

航速:31

幸运:78

反潜:109

氧气:

鹰击长空

使用克洛希德的舰载机将额外获得5.0%(15.0%)的装备效率

天之骑士

自身发动空袭时,额外使用TBF复仇者编队进行一轮攻击Lv.1(Lv.10)(威力随技能等级提升);出击时,若队伍中含有克利夫兰级角色,提升其炮击属性3.5%(8.0%),提升自身航空、命中5.0%(15.0%),并强化TBF复仇者编队弹幕样式

轻航 伤害、航空弹幕、炮击、航空、命中 自身增益、友军增益 中型 4796 182 0 0 83 268 310 11 109 78 31
378

埃塞克斯级航空母舰20号舰
香格里拉
杜立特空袭.改
空袭时有50.0%(80.0%)概率触发,使用B25进行额外一轮航空弹幕攻击
天与海的观测者
开场10秒放飞一架F6F遥控战机,若战机被击落,触发一轮航空弹幕(威力依据技能等级);放飞战机后每8秒提高自身命中1.0%(3.0%),提高自身伤害2.5(7.0%)%,最高叠加5层
香格里拉

类型:航母

装甲类型:中型

耐久:6647

装填:131

炮击:0

雷击:0

机动:54

防空:331

航空:430

消耗:13

航速:33

幸运:83

反潜:0

氧气:

杜立特空袭.改

空袭时有50.0%(80.0%)概率触发,使用B25进行额外一轮航空弹幕攻击

天与海的观测者

开场10秒放飞一架F6F遥控战机,若战机被击落,触发一轮航空弹幕(威力依据技能等级);放飞战机后每8秒提高自身命中1.0%(3.0%),提高自身伤害2.5(7.0%)%,最高叠加5层

航母 航空弹幕、命中、伤害 自身增益 中型 6647 131 0 0 54 331 430 13 0 83 33
379

1934型驱逐舰
Z2
穿甲弹精通
穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%)
战意提升
主炮每进行10次攻击,自身装填提高1.5%(5.0%),全弹发射伤害提高20.0%(40.0%),最多叠加4层
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1934型l(ll)
Z2

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:2053

装填:206

炮击:84

雷击:433

机动:148

防空:154

航空:0

消耗:9

航速:43

幸运:44

反潜:197

氧气:

穿甲弹精通

穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%)

战意提升

主炮每进行10次攻击,自身装填提高1.5%(5.0%),全弹发射伤害提高20.0%(40.0%),最多叠加4层

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1934型l(ll)

驱逐 伤害、装填、弹幕 自身增益 轻型 2053 206 84 433 148 154 0 9 197 44 43
380

埃塞克斯级航空母舰9号舰
邦克山
特混分队旗舰
自身航空提升5.0%(15.0%);作为旗舰出击时,队伍中的白鹰阵营战列舰炮击提高5.0%(15.0%);作为僚舰出击时,队伍中的白鹰驱逐炮击、防空提升5.0%(15.0%)
恪尽职守
当队伍中没有其他轻母、正航时,提高主力编队防空4.5%(12.0%);空袭时,释放一轮航空弹幕Lv.1(Lv.10)(航空弹幕类型根据编队中的轻母、正航数量总数变化,威力依据技能等级)
邦克山

类型:航母

装甲类型:中型

耐久:6610

装填:131

炮击:0

雷击:0

机动:54

防空:309

航空:425

消耗:13

航速:33

幸运:35

反潜:0

氧气:

特混分队旗舰

自身航空提升5.0%(15.0%);作为旗舰出击时,队伍中的白鹰阵营战列舰炮击提高5.0%(15.0%);作为僚舰出击时,队伍中的白鹰驱逐炮击、防空提升5.0%(15.0%)

恪尽职守

当队伍中没有其他轻母、正航时,提高主力编队防空4.5%(12.0%);空袭时,释放一轮航空弹幕Lv.1(Lv.10)(航空弹幕类型根据编队中的轻母、正航数量总数变化,威力依据技能等级)

航母 航空、炮击、防空、航空弹幕 自身增益、阵营及同型舰增益、直击 中型 6610 131 0 0 54 309 425 13 0 35 33
381

巡潜甲型改二型潜水空母
伊13
Code:Hikari
自身进场时,放飞一架彩云舰载机。接下来的10秒内,主力舰队造成的伤害提升5.0%(10.0%)
额外供氧
自身氧气存量额外提高4(40)点
专属弹幕
进入战斗时,触发专属弹幕-I13I(II)
伊13

类型:潜艇

装甲类型:轻型

耐久:2657

装填:109

炮击:50

雷击:514

机动:36

防空:0

航空:252

消耗:7

航速:13

幸运:20

反潜:0

氧气:198

Code:Hikari

自身进场时,放飞一架彩云舰载机。接下来的10秒内,主力舰队造成的伤害提升5.0%(10.0%)

额外供氧

自身氧气存量额外提高4(40)点

专属弹幕

进入战斗时,触发专属弹幕-I13I(II)

潜艇 航空、伤害、氧气、专属弹幕 直击、友军增益、自身增益 轻型 2657 109 50 514 36 0 252 7 0 20 13 198
382

最上级重巡洋舰三番舰
铃谷(狺)
划破夜空之火
主炮每击中8次敌人,增加自身炮击1.5%(5.0%)、装填10.0%(25.0%),最多叠加3层;效果达到3层后,强化全弹发射弹幕样式
穿甲防护
受到穿甲弹的伤害降低10.0%(20.0%)
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-最上级铃谷型I(II)
铃谷

类型:重巡

装甲类型:中型

耐久:4176

装填:179

炮击:237

雷击:212

机动:80

防空:209

航空:0

消耗:11

航速:28

幸运:15

反潜:0

氧气:

划破夜空之火

主炮每击中8次敌人,增加自身炮击1.5%(5.0%)、装填10.0%(25.0%),最多叠加3层;效果达到3层后,强化全弹发射弹幕样式

穿甲防护

受到穿甲弹的伤害降低10.0%(20.0%)

全弹发射

主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-最上级铃谷型I(II)

重巡 炮击、装填、弹幕、减伤 自身增益 中型 4176 179 237 212 80 209 0 11 0 15 28
383

金刚级高速战舰二番舰
小比叡(小鲟)
鱼雷、发射!
每隔35(20)秒,朝前方发射一轮鱼雷弹幕(威力根据技能等级)
圣山的小巫女
战斗中,每20秒触发,我方主力受到的点燃伤害降低30.0%(60.0%),持续8秒
小比叡

类型:战巡

装甲类型:中型

耐久:6454

装填:160

炮击:363

雷击:168

机动:40

防空:247

航空:0

消耗:14

航速:30

幸运:37

反潜:0

氧气:

鱼雷、发射!

每隔35(20)秒,朝前方发射一轮鱼雷弹幕(威力根据技能等级)

圣山的小巫女

战斗中,每20秒触发,我方主力受到的点燃伤害降低30.0%(60.0%),持续8秒

战巡 特殊弹幕、减伤 直击、自身增益 中型 6454 160 363 168 40 247 0 14 0 37 30
384

(一航战)航空母舰
小赤城(小凰)
先发制人
出击时,若队伍中重樱阵营角色数量大于3,开场12秒时触发一轮航空弹幕攻击Lv.1(LV.10)
赤红的加护
自身空袭时,使先锋部队当前血量百分比最低的角色2.0(5.0)秒内完全回避所有攻击
小赤城

类型:航母

装甲类型:中型

耐久:6250

装填:124

炮击:0

雷击:0

机动:54

防空:311

航空:394

消耗:12

航速:31

幸运:42

反潜:0

氧气:

先发制人

出击时,若队伍中重樱阵营角色数量大于3,开场12秒时触发一轮航空弹幕攻击Lv.1(LV.10)

赤红的加护

自身空袭时,使先锋部队当前血量百分比最低的角色2.0(5.0)秒内完全回避所有攻击

航母 航空弹幕、回避 直击、友军增益 中型 6250 124 0 0 54 311 394 12 0 42 31
385

航空母舰
小齐柏林
吃我一炮!
战斗中,每隔8秒,提高自身炮击20(80)点,每当该效果叠加3层时,触发一轮特殊弹幕,清除该增益效果;装备副炮时,特殊弹幕强化
铁血第一航母!
出击时,队友中每有一个铁血阵营角色,自身航空、防空、装填属性上升1.0%(5.0%)
小齐柏林

类型:航母

装甲类型:中型

耐久:6983

装填:110

炮击:174

雷击:0

机动:56

防空:307

航空:376

消耗:12

航速:33

幸运:45

反潜:0

氧气:

吃我一炮!

战斗中,每隔8秒,提高自身炮击20(80)点,每当该效果叠加3层时,触发一轮特殊弹幕,清除该增益效果;装备副炮时,特殊弹幕强化

铁血第一航母!

出击时,队友中每有一个铁血阵营角色,自身航空、防空、装填属性上升1.0%(5.0%)

航母 炮击、特殊弹幕、航空、防空、装填 自身增益、直击 中型 6983 110 174 0 56 307 376 12 0 45 33
386

VIIC型潜艇
U-556
誓言之光
自身在场时,若有队友受到伤害导致耐久低于20%,立即触发一轮鱼雷弹幕(每场战斗只能触发1次);若此时队友中有俾斯麦,弹幕样式强化
狼群战术
出击时,编队中每有一个铁血阵营潜艇角色,自身雷击、装填属性上升1.5%(6.0%)
全弹发射
进入战斗时,触发全弹发射-TypeVIIC型I(II)
U-556

类型:潜艇

装甲类型:轻型

耐久:1261

装填:84

炮击:39

雷击:499

机动:37

防空:0

航空:0

消耗:6

航速:14

幸运:45

反潜:0

氧气:188

誓言之光

自身在场时,若有队友受到伤害导致耐久低于20%,立即触发一轮鱼雷弹幕(每场战斗只能触发1次);若此时队友中有俾斯麦,弹幕样式强化

狼群战术

出击时,编队中每有一个铁血阵营潜艇角色,自身雷击、装填属性上升1.5%(6.0%)

全弹发射

进入战斗时,触发全弹发射-TypeVIIC型I(II)

潜艇 特殊弹幕、雷击、装填、弹幕 自身增益 轻型 1261 84 39 499 37 0 0 6 0 45 14 188
387

VIIB型潜艇
U-73
航母猎手
对航空母舰伤害提升5.0%(15.0%)
狼群战术
出击时,编队中每有一个铁血阵营潜艇角色,自身雷击、装填属性上升1.5%(6.0%)
全弹发射
进入战斗时,触发全弹发射-Type VIIB型II
U-73

类型:潜艇

装甲类型:轻型

耐久:1250

装填:84

炮击:45

雷击:523

机动:37

防空:0

航空:0

消耗:6

航速:14

幸运:35

反潜:0

氧气:188

航母猎手

对航空母舰伤害提升5.0%(15.0%)

狼群战术

出击时,编队中每有一个铁血阵营潜艇角色,自身雷击、装填属性上升1.5%(6.0%)

全弹发射

进入战斗时,触发全弹发射-Type VIIB型II

潜艇 伤害、雷击、装填、弹幕 自身增益 轻型 1250 84 45 523 37 0 0 6 0 35 14 188
388

1936B型驱逐舰
Z36
魔力猛击
开始战斗时触发,之后每20秒触发一次,自身炮击、雷击属性提高9.0%(24.0%)并发射一轮弹幕;该增益在20秒内持续减少至0%
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,全弹发射1936B型I(II)
Z36

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:2092

装填:209

炮击:82

雷击:437

机动:159

防空:178

航空:0

消耗:9

航速:43

幸运:36

反潜:200

氧气:

魔力猛击

开始战斗时触发,之后每20秒触发一次,自身炮击、雷击属性提高9.0%(24.0%)并发射一轮弹幕;该增益在20秒内持续减少至0%

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,全弹发射1936B型I(II)

驱逐 炮击、雷击、特殊弹幕、弹幕 自身增益 轻型 2092 209 82 437 159 178 0 9 200 36 43
389

E级驱逐舰
回声
战舰护航
在队伍中(存活)时降低战巡、战列受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加。
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-E级I(II)。
回声

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1400

装填:193

炮击:73

雷击:360

机动:209

防空:152

航空:0

消耗:8

航速:42

幸运:65

反潜:207

氧气:

战舰护航

在队伍中(存活)时降低战巡、战列受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加。

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-E级I(II)。

驱逐 减伤、弹幕 友军增益 轻型 1400 193 73 360 209 152 0 8 207 65 42
390

布鲁克林级轻巡洋舰9号舰
小海伦娜
纯洁之光
每20秒有30.0%(60.0%)概率触发,降低敌方炮击、雷击、航空属性4.5%(12.0%),持续10秒
天真烂漫的少女
防空炮开火时有30%概率触发,自身防空提高5.0%(25.0%),持续5秒;战斗中小圣地亚哥、小克利夫兰受到伤害导致血量低于40%时触发,自身炮击、命中提高5.0%(25.0%)持续15秒,每场战斗只能发动一次
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I (II)
小海伦娜

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:3246

装填:185

炮击:167

雷击:0

机动:91

防空:316

航空:0

消耗:10

航速:32

幸运:33

反潜:107

氧气:

纯洁之光

每20秒有30.0%(60.0%)概率触发,降低敌方炮击、雷击、航空属性4.5%(12.0%),持续10秒

天真烂漫的少女

防空炮开火时有30%概率触发,自身防空提高5.0%(25.0%),持续5秒;战斗中小圣地亚哥、小克利夫兰受到伤害导致血量低于40%时触发,自身炮击、命中提高5.0%(25.0%)持续15秒,每场战斗只能发动一次

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I (II)

轻巡 防空、炮击、命中、弹幕 对敌减益、自身增益 轻型 3246 185 167 0 91 316 0 10 107 33 32
391

克利夫兰级轻巡洋舰1号舰
小克利夫兰
骑士之心
与任意克利夫兰级的角色同时出击时,自身防空属性提高5.0%(15.0%),命中属性提高5.0%(10.0%)
未经磨练的骑士
作为先锋领舰出击时,自身受到的伤害降低4.5%(12.0%);战斗中小海伦娜、小圣地亚哥受到的炮击伤害降低3.5%(8.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)
小克利夫兰

类型:轻巡

装甲类型:轻甲

耐久:3601

装填:181

炮击:162

雷击:0

机动:94

防空:323

航空:0

消耗:10

航速:32

幸运:71

反潜:100

氧气:

骑士之心

与任意克利夫兰级的角色同时出击时,自身防空属性提高5.0%(15.0%),命中属性提高5.0%(10.0%)

未经磨练的骑士

作为先锋领舰出击时,自身受到的伤害降低4.5%(12.0%);战斗中小海伦娜、小圣地亚哥受到的炮击伤害降低3.5%(8.0%)

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)

轻巡 防空、命中、减伤、弹幕 自身增益、友军增益 轻甲 3601 181 162 0 94 323 0 10 100 71 32
392

亚特兰大级轻巡洋舰3号舰
小圣地亚哥
闪耀登场
战斗开始1秒后触发,自身炮击、雷击、反潜属性提高1.0%(10.0%)、全队受到的航空伤害降低1.5%(6.0%),持续30秒
Star Spark!
战斗中,每14秒触发一次星型弹幕攻击Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-亚特兰大级I(II)
小圣地亚哥

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:3226

装填:182

炮击:131

雷击:161

机动:95

防空:434

航空:0

消耗:10

航速:32

幸运:85

反潜:192

氧气:

闪耀登场

战斗开始1秒后触发,自身炮击、雷击、反潜属性提高1.0%(10.0%)、全队受到的航空伤害降低1.5%(6.0%),持续30秒

Star Spark!

战斗中,每14秒触发一次星型弹幕攻击Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级)

全弹发射

主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-亚特兰大级I(II)

轻巡 炮击、雷击、反潜、减伤、特殊弹幕、弹幕 自身增益、友军增益 轻型 3226 182 131 161 95 434 0 10 192 85 32
393

确捷级轻巡洋舰
确捷
对空指令
防空炮开火时,10.0%(30.0%)概率触发,我方先锋防空属性提升10.0%(30.0%),持续10秒;防空圈内,敌方飞机每被击落5架,提高自身炮击 属性1%,降低主力编队受到的航空伤害1%,最多叠加5(10)层
先进火控系统
战斗中,自身暴击率提高10.0%(30.0%),自身对驱逐、轻巡 的命中率提高4.0%(10.0%);被自身主炮命中的角色有10%概率回避率降低4.0%(10.0%),持续6秒
专属弹幕
主炮每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-确捷I(II)
确捷

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:3796

装填:190

炮击:163

雷击:364

机动:96

防空:304

航空:0

消耗:11

航速:32

幸运:44

反潜:148

氧气:

对空指令

防空炮开火时,10.0%(30.0%)概率触发,我方先锋防空属性提升10.0%(30.0%),持续10秒;防空圈内,敌方飞机每被击落5架,提高自身炮击 属性1%,降低主力编队受到的航空伤害1%,最多叠加5(10)层

先进火控系统

战斗中,自身暴击率提高10.0%(30.0%),自身对驱逐、轻巡 的命中率提高4.0%(10.0%);被自身主炮命中的角色有10%概率回避率降低4.0%(10.0%),持续6秒

专属弹幕

主炮每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-确捷I(II)

轻巡 防空、炮击、减伤、暴击、命中、专属弹幕 友军增益、自身增益、对敌减益 轻型 3796 190 163 364 96 304 0 11 148 44 32
394

空想级大型驱逐舰2号舰
恶毒
Gassing Breath
主炮命中同一敌人10次时,使其受到来自驱逐的炮击雷击伤害提高4.5%(12.0%),持续5秒;每次自身在战斗中击破敌舰时,自身炮击属性提高0.5%(2.0%),最多叠加10层
兴奋之毒
战斗开始时,机动、雷击属性提高5.0%(20.0%),战斗开始30秒后,该增益在20秒内持续减少至0%
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-恶毒I(II)
恶毒

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:2021

装填:206

炮击:137

雷击:273

机动:213

防空:138

航空:0

消耗:10

航速:54

幸运:51

反潜:192

氧气:

Gassing Breath

主炮命中同一敌人10次时,使其受到来自驱逐的炮击雷击伤害提高4.5%(12.0%),持续5秒;每次自身在战斗中击破敌舰时,自身炮击属性提高0.5%(2.0%),最多叠加10层

兴奋之毒

战斗开始时,机动、雷击属性提高5.0%(20.0%),战斗开始30秒后,该增益在20秒内持续减少至0%

专属弹幕

主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-恶毒I(II)

驱逐 伤害、炮击、机动、雷击、专属弹幕 友军增益、自身增益 轻型 2021 206 137 273 213 138 0 10 192 51 54
395

大胆级驱逐舰11号舰
倔强
不服输的小魔女
耐久低于80%时,依据当前损失耐久百分比,提升自身炮击、雷击,最高提升20.0(40.0)点;耐久低于30%时触发,自身防空提高6.0%(12.0%),持续至战斗结束
机动护卫
在队伍中(存活)时,降低主力舰队受到的伤害3.5%(8.0%),自身受到来自轻巡、驱逐的炮击和雷击伤害降低1.0%(10.0%),同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-大胆级I(II)
倔强

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1772

装填:196

炮击:103

雷击:370

机动:178

防空:204

航空:0

消耗:9

航速:42

幸运:45

反潜:193

氧气:

不服输的小魔女

耐久低于80%时,依据当前损失耐久百分比,提升自身炮击、雷击,最高提升20.0(40.0)点;耐久低于30%时触发,自身防空提高6.0%(12.0%),持续至战斗结束

机动护卫

在队伍中(存活)时,降低主力舰队受到的伤害3.5%(8.0%),自身受到来自轻巡、驱逐的炮击和雷击伤害降低1.0%(10.0%),同技能效果不叠加

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-大胆级I(II)

驱逐 炮击、雷击、防空、减伤、弹幕 自身增益、友军增益 轻型 1772 196 103 370 178 204 0 9 193 45 42
396

巡潜乙型潜水艇
伊25
格伦的问候
自身进场时,放飞一架零式小型水上侦察机进行攻击(威力依据雷击属性和技能等级),本场战斗中队伍中所有潜艇、潜母的命中提高5.0%(10.0%)
临别之礼
自身氧气不足上浮时,发射一轮炮击弹幕(威力依据技能等级);该弹幕及自身炮击命中时有40.0%(70.0%)概率降低被命中敌人的装填、命中5.0%(10.0%),持续15秒
全弹发射
进入战斗时,触发全弹发射-伊型I(II)
伊25

类型:潜艇

装甲类型:轻型装甲

耐久:1946

装填:70

炮击:65

雷击:514

机动:45

防空:0

航空:0

消耗:6

航速:0

幸运:25

反潜:0

氧气:218

格伦的问候

自身进场时,放飞一架零式小型水上侦察机进行攻击(威力依据雷击属性和技能等级),本场战斗中队伍中所有潜艇、潜母的命中提高5.0%(10.0%)

临别之礼

自身氧气不足上浮时,发射一轮炮击弹幕(威力依据技能等级);该弹幕及自身炮击命中时有40.0%(70.0%)概率降低被命中敌人的装填、命中5.0%(10.0%),持续15秒

全弹发射

进入战斗时,触发全弹发射-伊型I(II)

潜艇 航空、特殊弹幕、弹幕 直击、对敌减益 轻型装甲 1946 70 65 514 45 0 0 6 0 25 0 218
397

巡潜乙型改二型潜水艇
伊56
缓速鱼雷
鱼雷移动速度降低1,伤害提高4.5%(12.0%)
空域确认
战斗中,若制空状态不为制空权劣势或制空权丧失,提升自身炮击、雷击、装填5.0%(15.0%)
全弹发射
进入战斗时,触发全弹发射-伊型I(II)
伊56

类型:潜艇

装甲类型:轻型

耐久:2080

装填:62

炮击:59

雷击:502

机动:37

防空:0

航空:0

消耗:6

航速:14

幸运:46

反潜:0

氧气:248

缓速鱼雷

鱼雷移动速度降低1,伤害提高4.5%(12.0%)

空域确认

战斗中,若制空状态不为制空权劣势或制空权丧失,提升自身炮击、雷击、装填5.0%(15.0%)

全弹发射

进入战斗时,触发全弹发射-伊型I(II)

潜艇 伤害、炮击、雷击、装填、弹幕 自身增益 轻型 2080 62 59 502 37 0 0 6 0 46 14 248
398

海大Ⅵ型a型潜水舰
伊168
复仇之刃
对航母造成的伤害提高5.0%(20.0%);战斗中,自身氧气不足上浮时,发射一轮必定暴击的鱼雷弹幕(威力和样式依据技能等级)
缓速鱼雷
鱼雷移动速度降低1,伤害提高4.5%(12.0%)
专属弹幕
进入战斗时,触发专属弹幕-伊168I(II)
伊168

类型:潜艇

装甲类型:轻型

耐久:1993

装填:115

炮击:65

雷击:539

机动:43

防空:0

航空:0

消耗:7

航速:18

幸运:22

反潜:0

氧气:195

复仇之刃

对航母造成的伤害提高5.0%(20.0%);战斗中,自身氧气不足上浮时,发射一轮必定暴击的鱼雷弹幕(威力和样式依据技能等级)

缓速鱼雷

鱼雷移动速度降低1,伤害提高4.5%(12.0%)

专属弹幕

进入战斗时,触发专属弹幕-伊168I(II)

潜艇 伤害、特殊弹幕、专属弹幕 自身增益 轻型 1993 115 65 539 43 0 0 7 0 22 18 195
399

VIIB型潜艇
U-101
大鱼突击!
战斗中,自身命中属性提高5.0%(15.0%);位于潜艇编队僚舰位时,开始战斗后向前移动,18秒后,开始撤退回原位
狼群战术-U101
出击时,编队中铁血阵营潜艇角色回避率提高2.5%(7.0%),对驱逐、轻巡伤害提高2.5%(7.0%);出击时,编队中每有一个铁血阵营潜艇角色,自身雷击、装填上升1.5%(6.0%)
专属弹幕
进入战斗时,触发专属弹幕-U101I(II)
U-101

类型:潜艇

装甲类型:轻型

耐久:1297

装填:110

炮击:48

雷击:530

机动:37

防空:0

航空:0

消耗:7

航速:14

幸运:68

反潜:0

氧气:190

大鱼突击!

战斗中,自身命中属性提高5.0%(15.0%);位于潜艇编队僚舰位时,开始战斗后向前移动,18秒后,开始撤退回原位

狼群战术-U101

出击时,编队中铁血阵营潜艇角色回避率提高2.5%(7.0%),对驱逐、轻巡伤害提高2.5%(7.0%);出击时,编队中每有一个铁血阵营潜艇角色,自身雷击、装填上升1.5%(6.0%)

专属弹幕

进入战斗时,触发专属弹幕-U101I(II)

潜艇 命中、回避、伤害、雷击、装填、专属弹幕 自身增益、阵营及同型舰增益 轻型 1297 110 48 530 37 0 0 7 0 68 14 190
400

IXC型潜艇
U-522
远洋支援
自身氧气存量额外提高2(20)点;在潜艇编队中时,在该编队的狩猎范围外,可以进行一次战斗内潜艇支援
狼群战术
出击时,编队中每有一个铁血阵营潜艇角色,自身雷击、装填属性上升1.5%(6.0%)
全弹发射
进入战斗时,触发全弹发射-TypeIXC型I(II)
U-522

类型:潜艇

装甲类型:轻型

耐久:1496

装填:84

炮击:43

雷击:505

机动:37

防空:0

航空:0

消耗:6

航速:14

幸运:22

反潜:0

氧气:228

远洋支援

自身氧气存量额外提高2(20)点;在潜艇编队中时,在该编队的狩猎范围外,可以进行一次战斗内潜艇支援

狼群战术

出击时,编队中每有一个铁血阵营潜艇角色,自身雷击、装填属性上升1.5%(6.0%)

全弹发射

进入战斗时,触发全弹发射-TypeIXC型I(II)

潜艇 氧气、雷击、装填、弹幕 自身增益、阵营及同型舰增益 轻型 1496 84 43 505 37 0 0 6 0 22 14 228
401

南达科他级战列舰4号舰
阿拉巴马
Lucky A
战斗中,自身机动提高3(12)点,自身受到来自雷击属性的伤害降低5.0%(20.0%);每20秒,有45.0%(75.0%)概率触发一轮强力弹幕(威力和样式依据技能等级)
驶向和平的战士
在一次关卡出击中,自身所在编队每击破一个敌方编队,战斗中自身炮击提高1.0%(2.5%),击破5个敌方编队后,战斗中我方主力编队受到的伤害降低3.5%(8.0%);战斗中,自身每击破一个敌舰,自身炮击提高1.0%(2.5%)(该技能炮击和加成最高叠加7层)
阿拉巴马

类型:战列

装甲类型:重型

耐久:7783

装填:154

炮击:418

雷击:0

机动:33

防空:408

航空:0

消耗:15

航速:27

幸运:86

反潜:0

氧气:

Lucky A

战斗中,自身机动提高3(12)点,自身受到来自雷击属性的伤害降低5.0%(20.0%);每20秒,有45.0%(75.0%)概率触发一轮强力弹幕(威力和样式依据技能等级)

驶向和平的战士

在一次关卡出击中,自身所在编队每击破一个敌方编队,战斗中自身炮击提高1.0%(2.5%),击破5个敌方编队后,战斗中我方主力编队受到的伤害降低3.5%(8.0%);战斗中,自身每击破一个敌舰,自身炮击提高1.0%(2.5%)(该技能炮击和加成最高叠加7层)

战列 机动、减伤、特殊弹幕、炮击 自身增益、友军增益 重型 7783 154 418 0 33 408 0 15 0 86 27
402

猫鲨级潜艇
棘鳍
鱼群守护
我方潜艇、潜母在战斗中受到的伤害降低10.0%(15.0%),从战场撤离时回复3.5%(8.0%)自身血量
陨翼双鲨
对航母造成的伤害提高5.0%(20.0%);战斗中,自身氧气不足上浮及从战场撤离时,发射一轮鱼雷弹幕Lv.1(Lv.10)(威力和样式依据技能等级),与大青花鱼在同一编队时,技能鱼雷伤害提高5.0%(15.0%)
专属弹幕
进入战斗时,触发专属弹幕-棘鳍I(II)
棘鳍

类型:潜艇

装甲类型:轻型

耐久:1899

装填:93

炮击:65

雷击:524

机动:41

防空:0

航空:0

消耗:7

航速:16

幸运:78

反潜:0

氧气:243

鱼群守护

我方潜艇、潜母在战斗中受到的伤害降低10.0%(15.0%),从战场撤离时回复3.5%(8.0%)自身血量

陨翼双鲨

对航母造成的伤害提高5.0%(20.0%);战斗中,自身氧气不足上浮及从战场撤离时,发射一轮鱼雷弹幕Lv.1(Lv.10)(威力和样式依据技能等级),与大青花鱼在同一编队时,技能鱼雷伤害提高5.0%(15.0%)

专属弹幕

进入战斗时,触发专属弹幕-棘鳍I(II)

潜艇 减伤、回复、伤害、特殊弹幕、专属弹幕 友军增益、自身增益 轻型 1899 93 65 524 41 0 0 7 0 78 16 243
403

独立级轻型航空母舰8号舰
巴丹
咆哮的挑战者
自身装备F6F地狱猫时,战斗机效率提升10.0%(30.0%),空袭时有45.0%(75.0%)概率额外使用F6F地狱猫进行一次轰炸Lv.1(Lv.10)
航空辅助
作为僚舰出击时,提升队伍中除自身外所有轻母、正航装填5.0%(15.0%),提升主力舰队防空20.0(50.0)点
巴丹

类型:轻航

装甲类型:中型

耐久:5008

装填:199

炮击:0

雷击:0

机动:83

防空:276

航空:347

消耗:11

航速:31

幸运:65

反潜:72

氧气:

咆哮的挑战者

自身装备F6F地狱猫时,战斗机效率提升10.0%(30.0%),空袭时有45.0%(75.0%)概率额外使用F6F地狱猫进行一次轰炸Lv.1(Lv.10)

航空辅助

作为僚舰出击时,提升队伍中除自身外所有轻母、正航装填5.0%(15.0%),提升主力舰队防空20.0(50.0)点

轻航 伤害、航空弹幕、装填、防空 自身增益、直击、友军增益 中型 5008 199 0 0 83 276 347 11 72 65 31
404

亚特兰大级轻巡洋舰4号舰
圣胡安
禁航警告
防空炮开火时有25%概率触发,队伍中白鹰阵营角色防空提高15.0%(30.0%),持续5秒;主炮每命中敌人13次,提升自身炮击3.5%(8.0%),最高3层
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-亚特兰大级I(II)
圣胡安

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:3517

装填:179

炮击:129

雷击:157

机动:95

防空:429

航空:0

消耗:9

航速:32

幸运:77

反潜:186

氧气:

禁航警告

防空炮开火时有25%概率触发,队伍中白鹰阵营角色防空提高15.0%(30.0%),持续5秒;主炮每命中敌人13次,提升自身炮击3.5%(8.0%),最高3层

全弹发射

主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-亚特兰大级I(II)

轻巡 防空、炮击 阵营及同型舰增益、自身增益 轻型 3517 179 129 157 95 429 0 9 186 77 32
405

克利夫兰级轻巡洋舰6号舰
伯明翰
奋战的守护者
自身在场时,降低旗舰及自身的被点燃时间3秒;防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击、防空提高5.0%(15.0%),持续8秒,不可叠加
海上骑士的觉悟
自身受到伤害时,有4.0%(10.0%)的概率触发,提升自身机动20.0%(40.0%),持续5秒,触发后进入8秒冷却;在战斗中受到伤害导致血量低于30%后,5秒内自身完全回避所有攻击,完全回避效果每场战斗仅触发一次
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)
伯明翰

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:4189

装填:185

炮击:168

雷击:0

机动:94

防空:327

航空:0

消耗:10

航速:32

幸运:48

反潜:99

氧气:

奋战的守护者

自身在场时,降低旗舰及自身的被点燃时间3秒;防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击、防空提高5.0%(15.0%),持续8秒,不可叠加

海上骑士的觉悟

自身受到伤害时,有4.0%(10.0%)的概率触发,提升自身机动20.0%(40.0%),持续5秒,触发后进入8秒冷却;在战斗中受到伤害导致血量低于30%后,5秒内自身完全回避所有攻击,完全回避效果每场战斗仅触发一次

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)

轻巡 减伤、炮击、防空、回避 友军增益、自身增益 轻型 4189 185 168 0 94 327 0 10 99 48 32
406

法拉格特级驱逐舰8号舰
艾尔温
空母护航
在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-法拉格特级I(II)
艾尔温

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1679

装填:199

炮击:81

雷击:279

机动:162

防空:182

航空:0

消耗:8

航速:44

幸运:83

反潜:197

氧气:

空母护航

在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-法拉格特级I(II)

驱逐 减伤、弹幕 友军增益 轻型 1679 199 81 279 162 182 0 8 197 83 44
407

弗莱彻级驱逐舰13号舰
贝奇
乘风的贝奇
自身受到的航空伤害降低10.0%(30.0%),防空炮开火时有25%概率发动 ,8秒内自身防空提升15.0%(30.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
贝奇

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:2095

装填:196

炮击:76

雷击:283

机动:161

防空:194

航空:0

消耗:8

航速:43

幸运:78

反潜:187

氧气:

乘风的贝奇

自身受到的航空伤害降低10.0%(30.0%),防空炮开火时有25%概率发动 ,8秒内自身防空提升15.0%(30.0%)

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)

驱逐 减伤、防空、弹幕 自身增益 轻型 2095 196 76 283 161 194 0 8 187 78 43
408

司战女神级轻型巡洋舰
黑太子
伍德斯托克的长弓
与白鹰联邦角色一同出击时,自身主炮暴击率提升20.0%(40.0%),自身炮击、雷击提高8.0%(20.0%)
烟雾弹
战斗开始时使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-黛朵级I(II)
黑太子

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:3608

装填:179

炮击:142

雷击:153

机动:98

防空:377

航空:0

消耗:10

航速:32

幸运:58

反潜:148

氧气:

伍德斯托克的长弓

与白鹰联邦角色一同出击时,自身主炮暴击率提升20.0%(40.0%),自身炮击、雷击提高8.0%(20.0%)

烟雾弹

战斗开始时使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-黛朵级I(II)

轻巡 暴击、炮击、雷击、回避、弹幕 自身增益、友军增益 轻型 3608 179 142 153 98 377 0 10 148 58 32
409

弗莱彻级驱逐舰21号舰
斯坦利
防空模式
防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40%)但炮击降低40.0%(20%),持续3秒
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
斯坦利

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:2095

装填:204

炮击:85

雷击:283

机动:160

防空:172

航空:0

消耗:8

航速:42

幸运:90

反潜:206

氧气:

防空模式

防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40%)但炮击降低40.0%(20%),持续3秒

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)

驱逐 防空、弹幕 自身增益 轻型 2095 204 85 283 160 172 0 8 206 90 42
410

维托里奥·维内托级战列舰2号舰
利托里奥
Rose Bombardamento
主炮开火时,有35.0%(65.0%)概率触发一轮专属弹幕(威力依据技能等级);自身装备【三联装381mm主炮Model1934】时,增强弹幕样式并提升弹幕触发概率10%
撒丁的矜持
开场时为自身及先锋领舰生成2枚护盾,每枚护盾可阻挡1(2)次鱼雷攻击;在一次关卡出击中,自身所在编队的前三次战斗自身炮击提升4.0%(20.0%)
利托里奥

类型:战列

装甲类型:重型

耐久:8367

装填:154

炮击:421

雷击:0

机动:35

防空:243

航空:0

消耗:15

航速:30

幸运:79

反潜:0

氧气:

Rose Bombardamento

主炮开火时,有35.0%(65.0%)概率触发一轮专属弹幕(威力依据技能等级);自身装备【三联装381mm主炮Model1934】时,增强弹幕样式并提升弹幕触发概率10%

撒丁的矜持

开场时为自身及先锋领舰生成2枚护盾,每枚护盾可阻挡1(2)次鱼雷攻击;在一次关卡出击中,自身所在编队的前三次战斗自身炮击提升4.0%(20.0%)

战列 专属弹幕、护盾、炮击 友军增益、自身增益 重型 8367 154 421 0 35 243 0 15 0 79 30
411

加富尔伯爵级战列舰1号舰
加富尔伯爵
变迁的记忆
开场10秒后发射一轮鱼雷弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据雷击属性和技能等级);第一轮主炮射击5秒后,提升自身炮击5.0%(15.0%)及自身对轻巡造成的伤 害10.0%(20.0%),鱼雷属性归0,持续至战斗结束
加富尔伯爵

类型:战列

装甲类型:重型

耐久:6831

装填:138

炮击:337

雷击:146

机动:36

防空:175

航空:0

消耗:13

航速:27

幸运:45

反潜:0

氧气:

变迁的记忆

开场10秒后发射一轮鱼雷弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据雷击属性和技能等级);第一轮主炮射击5秒后,提升自身炮击5.0%(15.0%)及自身对轻巡造成的伤 害10.0%(20.0%),鱼雷属性归0,持续至战斗结束

战列 特殊弹幕、炮击、伤害 自身增益 重型 6831 138 337 146 36 175 0 13 0 45 27
412

加富尔伯爵级战列舰2号舰
朱利奥·凯撒
撒丁的威压
主炮开火时,有20.0%(50.0%)概率触发一轮弹幕(威力依据技能等级)
变迁的记忆
开场10秒后发射一轮鱼雷弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据雷击属性和技能等级);第一轮主炮射击5秒后,提升自身炮击5.0%(15.0%)及自身对轻巡造成的伤 害10.0%(20.0%),鱼雷属性归0,持续至战斗结束
朱利奥·凯撒

类型:战列

装甲类型:重型

耐久:7030

装填:149

炮击:347

雷击:151

机动:36

防空:186

航空:0

消耗:14

航速:27

幸运:65

反潜:0

氧气:

撒丁的威压

主炮开火时,有20.0%(50.0%)概率触发一轮弹幕(威力依据技能等级)

变迁的记忆

开场10秒后发射一轮鱼雷弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据雷击属性和技能等级);第一轮主炮射击5秒后,提升自身炮击5.0%(15.0%)及自身对轻巡造成的伤 害10.0%(20.0%),鱼雷属性归0,持续至战斗结束

战列 专属弹幕、特殊弹幕、炮击、伤害 自身增益 重型 7030 149 347 151 36 186 0 14 0 65 27
413

扎拉级重巡洋舰1号舰
扎拉
特尔尼之盾
自身受到伤害时,有8.0%(18.0%)的概率生成2枚护盾,每个护盾阻挡10发子弹,持续12秒
弹药特性增强
自身装备高爆弹及半穿甲弹主炮时,提高主炮造成的伤害4.5%(12.0%)并将炮弹点火概率置零;装备穿甲弹主炮时,主炮命中敌人有3.5%(8.0%)的概率触发,在接下来的10秒内,自身对其造成的伤害提高5.0%(15.0%)
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-扎拉级I(II)
扎拉

类型:重巡

装甲类型:中甲

耐久:4941

装填:182

炮击:252

雷击:0

机动:57

防空:229

航空:0

消耗:12

航速:26

幸运:75

反潜:0

氧气:

特尔尼之盾

自身受到伤害时,有8.0%(18.0%)的概率生成2枚护盾,每个护盾阻挡10发子弹,持续12秒

弹药特性增强

自身装备高爆弹及半穿甲弹主炮时,提高主炮造成的伤害4.5%(12.0%)并将炮弹点火概率置零;装备穿甲弹主炮时,主炮命中敌人有3.5%(8.0%)的概率触发,在接下来的10秒内,自身对其造成的伤害提高5.0%(15.0%)

全弹发射

主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-扎拉级I(II)

重巡 护盾、伤害、弹幕 自身增益 中甲 4941 182 252 0 57 229 0 12 0 75 26
414

特伦托级重巡洋舰1号舰
特伦托
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身30.0%(40.0%)炮击,持续10秒
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-特伦托级I(II)
特伦托

类型:重巡

装甲类型:轻型

耐久:3544

装填:160

炮击:232

雷击:184

机动:71

防空:186

航空:0

消耗:10

航速:28

幸运:42

反潜:0

氧气:

火力全开

每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身30.0%(40.0%)炮击,持续10秒

全弹发射

主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-特伦托级I(II)

重巡 炮击、弹幕 自身增益 轻型 3544 160 232 184 71 186 0 10 0 42 28
415

士兵级驱逐舰5号舰
龙骑兵
特殊装弹
战斗中,自身前三次鱼雷攻击造成的伤害提高30.0%(50.0%)
巨龙之链
进入战斗时,若自身处于先锋舰队尾部,且先锋舰队人数不为1,战斗中每20秒有40.0%(70.0%)概率触发,接下来的10秒内,自身造成的伤害提升5.0%(15.0%),先锋领舰的造成的伤害提升5.0%(15.0%)
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-索尔达蒂级I(II)
龙骑兵

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:1788

装填:201

炮击:126

雷击:267

机动:214

防空:160

航空:0

消耗:9

航速:45

幸运:65

反潜:204

氧气:

特殊装弹

战斗中,自身前三次鱼雷攻击造成的伤害提高30.0%(50.0%)

巨龙之链

进入战斗时,若自身处于先锋舰队尾部,且先锋舰队人数不为1,战斗中每20秒有40.0%(70.0%)概率触发,接下来的10秒内,自身造成的伤害提升5.0%(15.0%),先锋领舰的造成的伤害提升5.0%(15.0%)

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-索尔达蒂级I(II)

驱逐 雷击、伤害、弹幕 自身增益、友军增益 轻型 1788 201 126 267 214 160 0 9 204 65 45
416

IXB型潜艇
U-110
Enigma
进入战斗时,随机为我方在场的所有铁血阵营角色提供一种增益Lv.1(Lv.10),持续至战斗结束
狼群战术
出击时,编队中每有一个铁血阵营潜艇角色,自身雷击、装填属性上升1.5%(6.0%)
全弹发射
进入战斗时,触发全弹发射-TypeIXB型I(II)
U-110

类型:潜艇

装甲类型:轻型

耐久:1463

装填:82

炮击:48

雷击:499

机动:37

防空:0

航空:0

消耗:6

航速:14

幸运:28

反潜:0

氧气:208

Enigma

进入战斗时,随机为我方在场的所有铁血阵营角色提供一种增益Lv.1(Lv.10),持续至战斗结束

狼群战术

出击时,编队中每有一个铁血阵营潜艇角色,自身雷击、装填属性上升1.5%(6.0%)

全弹发射

进入战斗时,触发全弹发射-TypeIXB型I(II)

潜艇 伤害、减伤、暴击、机动、命中、防空、雷击、装填、弹幕 阵营及同型舰增益、自身增益 轻型 1463 82 48 499 37 0 0 6 0 28 14 208
417

弗莱彻级驱逐舰81号舰
斯莫利
侧翼掩护
在队伍中(存活)时降低主力舰队受到伤害5.0%(15.0%),同类技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
斯莫利

类型:驱逐

装甲类型:轻型

耐久:2095

装填:203

炮击:87

雷击:283

机动:160

防空:189

航空:0

消耗:8

航速:42

幸运:65

反潜:210

氧气:

侧翼掩护

在队伍中(存活)时降低主力舰队受到伤害5.0%(15.0%),同类技能效果不叠加

全弹发射

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)

驱逐 减伤、弹幕 友军增益 轻型 2095 203 87 283 160 189 0 8 210 65 42
418


加斯科涅(μ兵装)
Cœur Battant
战斗中,主炮弹药更换为音符炮弹Lv.1(满级Lv.10),主炮每进行1轮炮击后,会切换主炮的弹药种类(弹药在红色音符与蓝色音符间切换,弹药伤害随技能等级提高而提高);自身首轮主炮装填时间减少5.0%(满级25.0%)
乐队领袖
战斗开始时,若队伍中μ兵装舰船数量为奇数,战斗中自身造成的伤害提高4.5%(满级12.0%),否则,战斗中自身受到的伤害降低5.0%(满级15.0%);自身主炮开火时,在接下来的10秒内,队伍中μ兵装舰船炮击、雷击、航空属性提高1.5%(满级6.0%),最高叠加2层
加斯科涅(μ兵装)

类型:战列

装甲类型:重型

耐久:7851

装填:168

炮击:429

雷击:0

机动:37

防空:237

航空:0

消耗:15

航速:32

幸运:0

反潜:0

氧气:

Cœur Battant

战斗中,主炮弹药更换为音符炮弹Lv.1(满级Lv.10),主炮每进行1轮炮击后,会切换主炮的弹药种类(弹药在红色音符与蓝色音符间切换,弹药伤害随技能等级提高而提高);自身首轮主炮装填时间减少5.0%(满级25.0%)

乐队领袖

战斗开始时,若队伍中μ兵装舰船数量为奇数,战斗中自身造成的伤害提高4.5%(满级12.0%),否则,战斗中自身受到的伤害降低5.0%(满级15.0%);自身主炮开火时,在接下来的10秒内,队伍中μ兵装舰船炮击、雷击、航空属性提高1.5%(满级6.0%),最高叠加2层

战列 装填、伤害、减伤、炮击、雷击、航空 自身增益、阵营及同型舰增益 重型 7851 168 429 0 37 237 0 15 0 0 32
419


赤城(μ兵装)
Dualism
进入战斗时,若队伍中μ兵装舰船数量为奇数,自身第一轮空中支援后10秒将额外触发一轮轰炸机空袭Lv.1(满级Lv.10);若队伍中μ兵装舰船数量为偶数,自身第一轮空中支援后10秒将额外触发一轮鱼雷机空袭Lv.1(满级Lv.10)
Overture
出击时自身舰载机的第一轮空中支援加载时间缩短20.0%(满级40.0%);战斗开始时,根据队伍中μ兵装舰船数量提升自身1.0%(满级10.0%)航空,最多叠加4层
赤城(μ兵装)

类型:航母

装甲类型:中型

耐久:6541

装填:131

炮击:0

雷击:0

机动:54

防空:323

航空:408

消耗:13

航速:31

幸运:42

反潜:0

氧气:

Dualism

进入战斗时,若队伍中μ兵装舰船数量为奇数,自身第一轮空中支援后10秒将额外触发一轮轰炸机空袭Lv.1(满级Lv.10);若队伍中μ兵装舰船数量为偶数,自身第一轮空中支援后10秒将额外触发一轮鱼雷机空袭Lv.1(满级Lv.10)

Overture

出击时自身舰载机的第一轮空中支援加载时间缩短20.0%(满级40.0%);战斗开始时,根据队伍中μ兵装舰船数量提升自身1.0%(满级10.0%)航空,最多叠加4层

航母 航空弹幕、装填、航空 直击、自身增益 中型 6541 131 0 0 54 323 408 13 0 42 31
420


克利夫兰(μ兵装)
追随的Spiritual
战斗中每15秒触发一次,在8秒内,替换自身主炮弹药为紫色音符Lv.1(满级Lv.10)
降星的Passion
防空圈内,敌方飞机被击落时,自身防空提高3.5%(满级8.0%), 持续8秒,最多叠加4层
专属弹幕
主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-克利夫兰级(μ兵装)I(II)
克利夫兰(μ兵装)

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:3837

装填:189

炮击:162

雷击:0

机动:96

防空:323

航空:0

消耗:10

航速:32

幸运:71

反潜:100

氧气:

追随的Spiritual

战斗中每15秒触发一次,在8秒内,替换自身主炮弹药为紫色音符Lv.1(满级Lv.10)

降星的Passion

防空圈内,敌方飞机被击落时,自身防空提高3.5%(满级8.0%), 持续8秒,最多叠加4层

专属弹幕

主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-克利夫兰级(μ兵装)I(II)

轻巡 炮击、防空、专属弹幕 直击、自身增益 轻型 3837 189 162 0 96 323 0 10 100 71 32
421


谢菲尔德(μ兵装)
精准直击Arrow
战斗中,自身主炮每开火3次,下一轮主炮炮击时将自身主炮弹药替换为蓝色音符Lv.1(满级Lv.10)
闪耀共舞
进入战斗时,若自身处于先锋舰队尾部,且先锋舰队人数不为1,队伍中的先锋舰艇受到攻击时,有9.0%(满级24.0%)概率使受到的伤害减少12.0%(满级32.0%)
专属弹幕
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-谢菲尔德人(μ兵装)I(II)
谢菲尔德(μ兵装)

类型:轻巡

装甲类型:轻型

耐久:3559

装填:182

炮击:153

雷击:295

机动:100

防空:351

航空:0

消耗:10

航速:32

幸运:78

反潜:87

氧气:

精准直击Arrow

战斗中,自身主炮每开火3次,下一轮主炮炮击时将自身主炮弹药替换为蓝色音符Lv.1(满级Lv.10)

闪耀共舞

进入战斗时,若自身处于先锋舰队尾部,且先锋舰队人数不为1,队伍中的先锋舰艇受到攻击时,有9.0%(满级24.0%)概率使受到的伤害减少12.0%(满级32.0%)

专属弹幕

主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-谢菲尔德人(μ兵装)I(II)

轻巡 炮击、减伤、专属弹幕 直击、友军增益 轻型 3559 182 153 295 100 351 0 10 87 78 32
422


希佩尔海军上将(μ兵装)
热情火炎Fever
每隔20秒,有40.0%(满级70.0%)的概率将自身的主炮弹药更换为红色音符Lv.1(满级Lv.10),持续12秒;战斗开始时,立即触发一次该效果
沉着冷静Shield
每隔30秒,生成2面旋转的护盾,每个护盾阻挡10发子弹,护盾 持续5.0(满级15.0)秒;战斗开始时,若自身位于先锋领舰,则立刻触发一次该护盾
专属弹幕
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-希佩尔海军上将(μ兵装)I(II)
希佩尔海军上将(μ兵装)

类型:重巡

装甲类型:中型

耐久:4844

装填:176

炮击:251

雷击:185

机动:61

防空:189

航空:0

消耗:11

航速:25

幸运:66

反潜:0

氧气:

热情火炎Fever

每隔20秒,有40.0%(满级70.0%)的概率将自身的主炮弹药更换为红色音符Lv.1(满级Lv.10),持续12秒;战斗开始时,立即触发一次该效果

沉着冷静Shield

每隔30秒,生成2面旋转的护盾,每个护盾阻挡10发子弹,护盾 持续5.0(满级15.0)秒;战斗开始时,若自身位于先锋领舰,则立刻触发一次该护盾

专属弹幕

主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-希佩尔海军上将(μ兵装)I(II)

重巡 炮击、护盾、专属弹幕 直击、友军增益 中型 4844 176 251 185 61 189 0 11 0 66 25
423

南安普顿级轻巡洋舰
格拉斯哥
火力全开
每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
机动护卫
在队伍中(存活)时,降低主力舰队受到的伤害3.5%(8.0%),自身受到来自轻巡、驱逐的炮击和雷击伤害降低1.0%(10.0%),同技能效果不叠加
全弹发射
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-南安普顿级I(II)