来自碧蓝航线海事局
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臧贺Lunmta.jpg

臧贺Lunmta的审核意见:通过。非常简单但是也非常直观的舰船分析与推荐,结合了各种场合以及用途,适合实用党的攻略。
本文由 虽来 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链接。

前言

同学们好我是虽来姐姐。本文旨在做硬核向、高难向的推荐的同时,表述我的选船思路。她们基本都是各个玩法中的刚需、常用、强力船。搞定这些船,剩下的为爱发电就没问题了。致谢一下臧贺Lunmta姐姐大佬帮助老年人(我)排版。


本篇受众是对pve开荒、演习、EX、世界boss、活动sp、挑战竞速等(你游所有较高难度的玩法)有较高要求的玩家。在这些环境中,哪些船有、或将有怎样的表现,带有经验之谈也带有前瞻性,将来也可以用这个思路来看待新船。当然了,由于有环境影响和主观预测,需要静静的不断打磨,也会有因版本更新造成前后打脸,我会不断修改。另外注意,高难玩法包含很多游戏理解和手操技巧,练了船就无敌了的思想不能有。
本篇也并非一家之言,和不少顶尖攻略作者有过思维碰撞或本人交流,如玄虚小圣,氧化钙呀,各玩法的专家等。
不想将我的作品传播太广,只想有少量的共鸣足矣。同时作为一个懒得解释的人,可能会有一些思路没有表达清楚的,可在下方评论互动♂。希望大家一起求同存异,坚持己见不可怕,可怕的是鸵鸟心态,对我、对大家都是一样。

环境标签+星级打分形式,呈现舰娘能力,并在每个舰种最后给出最终推荐(“/”号划分推荐档次)。在该环境中顶尖、优秀,分别给予六星和五星评分,余下的星级和未给出环境可自行脑补,或查看解释部分。标签解释:推图、道中、boss为pve环境,推图≈道中+boss,主要指主线和一些较难活动图;手动、ex、竞速等为手动高难环境及其细分,未涵盖的如世界boss挑战等归在“手动”大类中;演习指pvp;辅助、防空、反潜、治疗、特化等指功能性。

驱逐

驱逐可以完成绝大部分的游戏任务,为让其他前排露脸,属性上会有一定的平衡。雷击,航速,伏击规避,360°射角炮击,反潜,演习飙车,功能性buff等等,都是驱逐的职能范畴。也就是说,pve中清杂破盾+雷击+伏击规避。pvp保护位高航速飙车,并提供雷击。活动图航速走格+输出。手动高难环境如ex世界boss挑战等,是雷击carry和雷拐提供者,且航速优势很大。反潜环境也是carry点。随着舰队科技和猫的不断加持,驱逐总体属性水平从较低慢慢走向强势,生存和防空(防空效率高的驱逐)不断提高,炮驱从炮击值中获得很高收益,雷驱上限能力不断突破,总体pve水准不断提高,且将来潜力很大。

雷驱

绫波改头像.jpg绫波改 推图:★★★★★☆ EX:★★★★★★★ 竞速:★★★★★★
本游戏伤害天花板。高难手动环境的第一输出端人选、雷暴carry。玩ex和世界boss的都知道,挑战高分首先想到的是围绕绫波去打(连轻甲也是),毕竟从伤害、上限(鬼神+演武+暴击)以及吃拐能力(20s海伦娜公爵等)来说,她都处于游戏的顶端。伤害溢出、战力过高或追求速杀时再考虑用别的方案。为什么雷击在手动环境里地位那么高?我解释下。因为雷可以贴脸全中,高命中值带来低miss率,且雷拐众多,carry点实力强;后排炮、航输出有散布miss,命中率也不高;前排炮队则是打持久战,不太适合爆发场合。贴脸雷击看似是个危险的行为,实际上掌握boss的习性,善于把握上前时机,提高队伍航速,后排帮助清弹、减速和无敌(小赤城),这么多因素的帮助下,贴脸就如家常便饭一般。另外,因综合素质高,两种弹幕提供平滑度,绫波的pve的自律和手动也都优秀,有时开荒boss,手动雷暴甚至是一个逃课方法。竞速强力,因雷伤够高,此外pvp也可用(对面是能让我方拖得到20s的队)。不过生存较差,主线略吃亏,建议道中保护、boss手动发挥或活动图发挥。鬼神和演武同时触发的上限过于可怕,使之在未来也依旧有可能性。


阳炎改头像.jpg阳炎改谷风改头像.jpg谷风改 辅助:★★★★★☆ EX:★★★★★☆
buff各有所长,压过了其余雷驱一头。阳炎自身素质过硬的同时提供了优质先锋buff,泛用于不少高难环境。谷风则是极为纯粹的高收益雷击易伤拐,在集火信号持有者里是输出最高的,泛用于ex,在含有潜艇的手动环境中是最可怕的拐的存在(例如世界boss类,饺子骏河等都有mvp级表现)。目前来看,谷风的纯粹性使其地位更高。


白上吹雪头像.jpg白上吹雪 特殊的机制使其在发挥良好情况下,可能是雷驱里常规推图最好用的了。但输出也没特别高(约在第一梯队御三家的下方),贵在稳定。雷属性弹幕机遇到防空舰吃瘪,爆发轴与20s类后排重叠,无防空能力,这些问题也是存在的。所以也就仅作一提了。

炮驱

也算是种功能性船。她们虽然还是主打雷击,但具备了较强炮击能力和弹幕能力,以及功能性;输出时间轴短、射角360度灵活性高;且往往兼顾波段爆发,在清杂的同时对大型怪有一定处理能力。因而这种输出结构推图水平很高(只有炮击不擅雷击的驱逐是不推崇的,驱逐主炮的补正无法应对大怪,她们的其他方面实力相当重要)。自身输出结构加上有舰队科技和猫的加持,pve道中现今可算是输出最优解之一。手动高难环境比雷击系弱势。
拉菲改头像.jpg拉菲改 道中:★★★★★★ 防空:★★★★★☆ 反潜:★★★★★★
高平滑+爆发较高的道中船,偏向于轻甲。射速是其招牌。高速的炮、雷、弹能很好的清杂、输出、破盾;投射量优异;弹幕爆发前排顶尖可处理关键怪。脆皮在高压主线pve中是个弱点,弥补后就是道中最佳前排之一。兼有极强反潜,自身双射速加持导致投射量极高,使反潜dps达到全船第一,且20s爆发还能契合追赶者的点亮。顺便一提,御4家的爆发都处于20s这个吃拐率最高的时间轴内,是一个区别其他驱逐的大优势。此外还有强防空,装填技能效果过于显著使之成为少有的能左右防空圈射速的船,且本身防空就不错(防空效率高+舰队科技和猫加持)。竞速里,主炮和高射速雷弹也算有潜力。高射速在现在和将来都是吃拐能力高的体现,能将科技、猫、队友拐都成倍放大,dps成长预期高。功能性在上文已分别提及,在炮驱里算是最多的,涵盖破盾清杂反潜防空等。


北风头像.jpg北风 道中:★★★★★★ 防空:★★★★☆☆ 竞速:★★★★☆☆
pve总体上与拉菲z23相似。双主炮的清杂破盾极强,输出时间轴极短,对甲能力偏向于中重甲,在中重护甲环境提供极佳的输出,在活动图更有塞壬特攻。总体上极为平稳,每时每刻都有输出,当然平稳优势也带来爆发和上限的不足。有一定竞速的开发可能性(10s时间轴弹幕,相比雷驱有主炮能力,雷伤足够清怪时有优势)。因pve综合实力、重樱体系优势、竞速预期而推荐。双主炮使其炮击吃拐能力高,dps成长预期高。功能性:强力破盾(投射量前排顶尖),时间轴靠前。


Z23改头像.jpgZ23改:可惜。原本实力与以上舰只齐平,不过舰队科技和指挥喵的加持下,吃拐能力低于拉菲和北风,输出已落于下风,功能性也弱于二者,同位竞争情况下被精简了。尼古拉斯改头像.jpg尼古拉斯改:实用性高、有一定的防御功能性,但宏观来看比上不足。

功能性驱逐

雪风头像.jpg雪风 推图:★★★★★☆ 演习:★★★★★★ 辅助:★★★★☆☆
生存水平高,特别是演习中,航速给生存收益很高,以及演习buff2.34倍血量加持,使雪风生存能力惊人,加之保护后排的buff,且能融入重樱体系,成为前排当之无愧的飙车主力。pve依靠保护后排功能性和鱼雷输出,发挥优秀,也可入boss队。


埃尔德里奇头像.jpg埃尔德里奇 辅助:★★★★★★ 反潜:★★★★★★ 演习:★★★★☆☆
罕见的前排无敌。pve克制弹幕型、碎弹型敌人,在活动图boss战、世界boss战、部分ex有一定表现;pvp可以克制慢速洗地阵容(技能有前置cd);反潜值顶尖。不过除开辅助能力外其他方面乏善可陈,航速带来走格子问题和演习拖航速问题,pve输出低下也加大队友压力。作为守门员来推荐(还有,坎农级护卫舰真不知道猴年马月才会改造...)。

小结

轻巡

轻巡是你游相当万金油的一个舰种,只要综合强度不错,那就很容易融入各种阵容。但大体上还是可以分为顶级拐,炮巡即机关枪突突突,雷巡,功能性船这四方面。轻巡定位介于驱逐重巡之间,要多注意拐、防空、平滑输出这些特色方面。

顶级拐

海伦娜头像.jpg海伦娜 辅助:★★★★★★ BOSS:★★★★★★ EX:★★★★★★
增伤天花板。时间轴增伤代表,在高难boss战、EX、世界boss等环境中,海伦娜是最强拐,围绕她组队比零散输出高得多。道中作为炮巡较为泛用,boss战队伍契合时间轴的话,能配出精彩而强力的组合,队伍不契合时间轴也依旧是优选。pvp中也是强力拐,不过时间轴慢不吃香。注:ex中往往不需要练度而是降低战力(零破二号机)。


神通改头像.jpg神通改 辅助:★★★★★★ EX:★★★★★☆ 竞速:★★★★★★
雷击系第一拐,兼装填拐(装填buff叠加后会潜移默化变得恐怖),伤害高。ex常客,雷暴提高主c的输出上限,自身雷击能补充大量输出,装填可提前爆发时间;战力高,boss不强时可不用。竞速核心,不但做到了雷击拐本职,提升了己方总体雷伤,能更稳定的击杀量产,boss战也能加快雷击的射速。pve自身综合能力优秀,演习也可用。。


欧若拉头像.jpg欧若拉 辅助:★★★★★★ 演习:★★★★★★ BOSS:★★★★☆☆
特化拐,在应对高闪避驱逐轻巡的情况下,效果极强,闪避越高越恐怖。演习顶尖选手,在快攻队提供高额的洗前排收益(降低闪避百分比,迅速清洗对面高闪避轻甲前排),在常规中、慢速体系也是很强的插件(中慢速体系的对攻中,欧若拉不容易被秒,能提供长时间的前排压制力)。演习中航速高的通常为轻甲角色,且前排有战术能力的也通常为轻甲角色,欧若拉就是这些飙车、战术核心前排的克星,当然博弈也是存在的,欧若拉克制不了的中甲前排核就有了不错的发挥空间,但足以见得欧若拉在演习的强势压制力。推图方面相对实用度较窄,是驱逐轻巡boss的拐位。有一定的手动高难(如ex世界boss)特定拐能力。


阿芙乐尔头像.jpg阿芙乐尔 辅助:★★★★★★
单说对前排的增伤是最高的,相比神通可做重巡拐,炮击拐以及反潜拐。但是自身数据以及航速极大的拖了pve和手动高难的后腿。目前仅作为ex低战力挂件,出没于绫波/伊吹核心队中。期待前排炮队的环境。

炮巡

机关枪。双轻巡主炮一驱逐副炮,带来了射角好、弹道好、灵活性好,平滑度、投射量高等优势,特别是使用科研152主炮以及空想级138副炮等强力中小口径武器时,搭配通常来说不错防空和肉度,可以给炮巡带来极强的带队刷图能力,是刷图向最容易融入各种队伍,最好用的舰种之一。
蒙彼利埃头像.jpg蒙彼利埃 推图:★★★★★★ 辅助:★★★★☆☆
机关枪里综合素质最高。含有巡洋舰双向buff,以及防空能力两项辅助能力,pve环境中是最好用的万金油之一,生存好、输出高、平滑、清杂投射强,活动图虐菜强,炮巡模板单核强,泛用性不被局限在防空图。


海伦娜头像.jpg海伦娜:拐+炮巡,在上面已经提及。以上两者光芒比较高,暂不列出其他。实用性方面,炮巡是非常高的,只是局限在pve而不多做涉及。哥伦比亚头像.jpg哥伦比亚作为保姆船不讨论)

雷巡

雷巡往往融入了其他几个种类里,可自行对号入座。雷巡是炮+雷组合攻击机制属性分配较散,平滑度一般。鱼雷厉害的话在盾、精英较多的图可以有不错的发挥,鱼雷不厉害会比较尴尬。雷巡必须会点绝活、或纯粹雷击强,否则纯pve角度容易被优质炮驱、炮巡替代(特别是拉菲z23...)。
海王星头像.jpg海王星 推图:★★★★★☆ 演习:★★★★★☆
只专门推荐她了,因为综合能力强,即生存输出防空等都较优秀,pve较泛用,且鱼雷适合多核阵容,如boss队;但没有功能性,单核能力一般,以及平滑度不足。演习buff下双倍血量配合回血技能,阵营内阵营外表现都很出色(克星:欧若拉)。所以进行了推荐,其他只会做雷巡的雷巡这里就不推荐了(当然专注于竞速的玩家,推荐可以专门再培养几艘高雷击雷巡)。

功能性轻巡

圣地亚哥改头像.jpg圣地亚哥改 防空:★★★★★★★ 推图:★★★★★★ 演习:★★★☆☆☆
极强的防空输出和防空耐久,附带很强的清杂兵清盾能力(双驱逐炮配合弹幕),dps也不赖(偏轻甲环境中),在主线是防空向的最强主力,不但包揽防空输出,还有全队防空拐(注意,13图飞机量大,技能覆盖率较为可观),且自身的高防空耐久使之也可以胜任boss战三号位而不是占据拐位。pvp依靠对空生存,对航母也有一定的针对性。总体上作为防空投射量特化而作推荐。


西雅图头像.jpg西雅图 防空:★★★★★★ 推图:★★★★★★ 演习:★★★★☆☆
属性数据华丽的二期科研。一个可以打三主炮或双防空炮形态的功能轻巡,目前来看定位是在12、13类型的高难图中,使用双防空炮形态,发挥极高的防空实力,也即第二个金坷垃类型的船;并能站稳队尾,发挥她极高的生存能力(不仅boss,道中双核队尾也是一个亮点)。防空能力接近全船第一梯队,已足以撑起全队的防空水平,不过没有防空拐。离开防空图后,失去1技能的她实力滑落较多;且输出结构介于炮巡和雷巡间的她道中和boss战的进攻能力都各有缺陷(无驱逐炮不平滑、无首位减伤单核能力不够;没有鱼雷输出,投射量不高破盾不强,boss战受限)。以上各方面加持下,使之在12、13图环境高度特化,有mvp级表现;又不至于无脑强,在其他图环境中规中矩。另外,她的机制还适合在演习队尾飙车位,不过无功能性和体系优势,不如顶级飙车船。其他高难环境无用。站在主线防空角度,依旧给到一个不错的推荐位,但等13图环境过时,西雅图也就没什么用了。


朱诺头像.jpg朱诺 演习:★★★★★★★ 谢菲尔德头像.jpg谢菲尔德 演习:★★★★★★☆ 辅助:★★★★☆☆
这几个比较见仁见智,我放在推荐度靠后的位置。 朱诺:完全看重了演习神技Skillicon 战争之殇.png战争之殇,虽其他环境并无卵用,但玩演习就是必练,回血收益过大,所以给一个位置。谢菲尔德:推荐主因是经常pick入各演习体系而推荐,优秀的防御拐,使之在演习、反潜等适合中小船发挥的环境全程给予其他前排15%减伤,牺牲后依旧生效,罕见而强力(蓝球雪风.jpg);pve过的过去,部分血量较低的坦克可与之形成套路(如小明海王星巴尔的摩爹级雪风等)也是一个亮点;有一定的改造预期。


其他考量:确捷头像.jpg确捷:防空拐+覆盖率很低的增伤拐;优秀的雷击向输出和相对脆弱的身板;万金油是她最好的评价,相当于大号的纽卡斯尔。我没有将其纳入推荐,因为防空角度强船太多,她自己防空能力又一般,再加上综合实力考虑,西雅图还是更强一筹;而从命中拐方面考虑则效果太低(你要命中才能做命中拐,投射量低、打在盾上、环境复杂较难击中boss、对高难怪本身的miss率,都极大降低了该技能的效果,很多环境里这个技能可以说没有效果)。纽卡斯尔改头像.jpg纽卡斯尔改:pve非常实用,小号确捷,buff和泛用性兼备,但综合实力有限。宁海改头像.jpg宁海改平海改头像.jpg平海改逸仙头像.jpg逸仙:13图这样生存、防空高压环境的道中,国家队表现优秀;不过现在舰队科技+猫加持下,配合独角兽高回血,生存压力也不大,也即并非必须;输出低下,平滑低下,在其他高难没任何用途,基于这一点没有纳入推荐,可兼职道中船的人太多了。

小结


重巡

重巡是以抗伤为主,同时打击对面主力怪(前排主炮中对中重甲补正和dps最高)的一个舰种。重巡分为炮巡,主炮+1雷巡,和雷巡,后文中,主炮+1雷巡就和炮巡合并了。炮巡比雷巡好用很多很多,炮击很高雷击很低是这个舰种普遍现象,带了鱼雷往往是一种属性浪费,而重巡的输出方式角度来说,重巡炮伤害高、射速慢、射角差,主炮不+1的重巡在输出时往往极为不平滑,因此雷巡必须有绝活才可能入榜。重巡从功能和辅助性上是比较差,不单独列出功能性板块。重巡属性普遍给的很高,使她们在属性上碾压其他舰种,来弥补笨重的劣势(演习、ex等里依旧是劣势舰种)。下文中,重巡首要考虑pve一号位能力,再考虑其他能力。

炮巡

罗恩头像.jpg罗恩 推图:★★★★★★ 手动:★★★★☆☆
天运后稳固重巡中的顶尖地位。前排数一数二的能抗,双主炮高输出,弹幕强力,平滑度良好,盾坦特化(及预装填盾特化),有一定体系加持上限,pve方面无解的boss队一号位人选。演习在体系内也可一用。另外在一些手动高难环境中也可以利用盾体和高血量优势,去打出一些精彩的对局。
吾妻头像.jpg吾妻 推图:★★★★★☆ 演习:★★★★★★ 手动:★★★★☆☆
真香(指练成后)。实质上是超巡的输出节奏,但大体上可以归到重巡里来讨论。虽总体实力对不起彩皮(1技能距离加伤一般、时间轴过长、如后排般容易打空形成不平滑真空期),但依旧是全方位的重巡顶尖。推图中是高爆aoe+跨射越盾+点燃特化(弹幕百分百点燃),也是重樱体系当之无愧的一号位,毕竟够肉就算输出有问题也很符合重巡一号位定位,还有一手体系加持。演习中则在天门体系中大放异彩,中甲高血量(演习buff下还要变成2.34倍血)带来惊人耐久,可跨射后排及点燃,aoe高爆输出,使之完美驾驭演习一号位。
波特兰改头像.jpg波特兰改 推图:★★★★★★
顶尖肉度,dps一般不过输出结构好,且副炮较猛提高了平滑度,实际体验很好。副炮对轻甲,主炮对中重甲,各司其职,是优质的炮台。无论道中、boss都是一号位首选之一,适应性泛用性爆棚。只有10油,性价比可怕。pve外其他环境无作为。作为第一批改造船,至今实用性依旧顶级(廉颇.jpg)。
明尼阿波利斯头像.jpg明尼阿波利斯 道中:★★★★★★
顶级道中一号位。技能组优秀、肉度较好、损管和平滑特化。副炮全船拔尖,道中适应性爆炸,清杂极强;主炮dps高,射速快。在损管技能加持下,单核体验极佳。(隐藏能力:吃谢菲尔德的拐)。其他环境可能性较低,推荐度下降一档。
巴尔的摩头像.jpg巴尔的摩 推图:★★★★★☆ 手动:★★★★★☆ 辅助:★★★★☆☆
不管历史还是游戏中的,全方位的新威奇塔。无论是吃拐前还是吃拐后都是前排第一dps。作为dps标杆,实属强力角色(重巡中,玩极限的话炮=巴尔的摩,雷=伊吹),使她不但pve,手动环境也有一定输出预期。在自己不主c的情况下则能同时做好白鹰航母、防空拐,算是重巡中罕见的具有功能性的船,可围绕该buff组队。问题在于生存水准中游,重巡定位来看不足,高压环境中会有问题。不过基于顶级输出能力、罕见的拐能力,给予推荐。

雷巡及其他

伊吹头像.jpg伊吹 EX:★★★★★★ 竞速:★★★★★★
重巡罕见的高雷击能力,并自成雷暴体系。预装填+2(这一点非常关键),开局爆发使得竞速和演习成为可能性(但演习只能算中偏上)。ex中则是除开绫波体系外的另一个体系核心,往往是在boss较好锤的时候,提前击杀时间去挑战分数的选择,上场率很高。缺点相信大家心知肚明,较差的常规pve能力,和方差问题导致的一系列问题(影响sl次数、演习等)。


欧根亲王头像.jpg欧根亲王 特化:★★★★★☆
本欲只推荐伊吹。因单体最高肉度特化还是纳入了推荐,在各种极端环境可能有用。(以及一定的改造预期?)。缺点相信大家心知肚明,输出捉急。


其他考量:路易九世头像.jpg路易九世:同位竞争是一件很残酷的事情。在失去演习飙车地位,且推图也失去地位的情况下(不越盾+绑定高爆炮的她在12、13图相当不适合发挥,且有吾妻这个半上位),顺位下降。航速特化、轻甲单点特化,部分环境依靠这两点会较为突出(不包括走格子),但总体上已经可以移出推荐了。最上头像.jpg最上在同定位里比上不足,舍弃。威奇塔头像.jpg威奇塔是巴尔的摩之后的选择。

小结


战列

pve主力舰的优选舰种,即对敌方主力舰进行杀伤的高dps舰种,同时具有主承伤能力和清理自爆船能力,常为旗舰,功能性和特化战列也有作为僚舰的能力。旗舰的竞争考量比较激烈,僚舰或特化战列则稍好一些。高难主线中,自爆船的减少和制空值的引入,使得战列在pve整个环境中都不再一家独大,体系中往往需要更多的航母,因此pve方面更多的要考虑Boss战carry能力,和功能性。PVP可以说是最优势的舰种,高防御高点燃、副炮和残局对轰能力代表了稳定的输出和生存。EX中,也因高输出而可出任carry位。


腓特烈大帝头像.jpg腓特烈大帝 推图:★★★★★★★ 演习:★★★★★★ 手动:★★★★★☆
顶尖的输出,顶尖的防御,不错的防空,输出节奏快,弹幕在高难环境波次多,点燃强,清屏能力强。可以说,数值带来了全方位的强,道中强,boss强,pve一人可以带起一队;演习强,对位杀伤和极高肉度使之成为一座堡垒;手动环境强,爆伤带来的上限高,持久战情况下其时间轴靠前,但竞速无法发挥,总之,可能性很丰富。虽然很难说除了pve以外的领域称霸,但全方位的强势,所以可以称之为无解


长门头像.jpg长门 推图:★★★★★☆ 演习:★★★★★★ 辅助:★★★★★★ 手动:★★★★★☆
阵营buff的顶级战列,组队上有很大优势。道中尚可;承伤(非防空)优秀;Boss战自身提供清屏aoe和不俗的主炮输出,buff队友特别是航母来打出高额输出;pvp目前是顶尖体系天城-长门的旗舰,必练;天城长门体系拥有闪避(直接加闪避)和命中这两项顶尖pvp收益buff,并附带其他一系列优秀buff,就算用她们的命门航母来制裁,也容易被她们携带的强力队友拉下马来;手动环境来说,因日系的强势,命中buff帮助前排队友雷暴、装填buff帮助前排队友提前雷击时间点打出高分、自身弹幕可作为可观的输出点(上限较高),自身携带三联穿甲时也能打出较高的炮击,总体上可以给日系ex阵容极大的帮助,上场率很高。


君主头像.jpg君主 推图:★★★★★★ 演习:★★★★★☆ 手动:★★★★☆☆
弹幕战列的极致之一,顶级旗舰。对中重甲人型怪核弹(要求这些怪在弹幕打击范围内),dps高,道中过图极快。高难boss战也是顶尖水平,依靠的仍旧是弹幕打出的成吨aoe跨射输出且减速。在仍然是弹幕aoe输出当道的今日,君主占尽了天时地利。缺点则是命中和弹幕概率叠加造成的方差问题。PVP暂时对位秒杀同质化船少,是皇家队必选成员,对喷极强,喷死对位后能力下降多个档次。手动环境依靠弹幕和主炮共同提供的上限aoe输出,在多中重甲boss战中,有一定的主c发挥可能。


厌战改头像.jpg厌战改 Boss:★★★★★★ 演习:★★★★★★
数据华丽,dps顶尖。高命中小散布(只缩小散布而非炮弹aoe大小,不影响a怪能力,正收益),稳定高伤提供给阵容无与伦比的容错率。boss领域非常优秀,不但可以单核也可以做僚舰而无任何损失,道中也属于优秀炮战(标记解析:先于神射手,且只有每轮首炮能吃到,pve无甚作用)。演习:机制极度契合,且拥有体系和配合加持(皇家体系、对角秒人),高命中、首轮高爆发、时间轴靠前、高有效dps(标记)、高生存、高点燃等机制都指向了这是一艘顶尖pvp船。弹幕高爆发、时间轴早、单点能力强,诸如ex、高难木桩boss等环境有一定可能性,但缺乏上限。作为顶尖pvp特化、顶尖稳定泛用单点pve战列而推荐。


佐治亚头像.jpg佐治亚 Boss:★★★★★☆ 手动:★★★★★★
单点特化领域的顶尖,一个非常纯粹而必要的类型。弹幕锁定、破甲特化,算特攻时dps极高,爆发能力超越了绝大部分船。boss战单点输出极强,小子弹也补充了一定aoe,可旗舰可僚舰,不过稳定性不足(自身方差,多boss和移动战问题);ex等手动方面,以特攻和弹幕爆发去适配海伦娜等拐的时间轴,是当今第一后排carry,能打出恐怖的伤害;但机制不适合pvp(弹幕会锁定攻击前排)。单体特化在你游ai下有诸多命中率问题影响pve体验,但同时也确实是高难优质舰种,望玩家可以正眼看待。补充:在单点ex和单点世界boss中已然证明自己,成为了后排战列中唯一可以担当大C(与前排雷暴神仙抗争)的船(航母中是方舟)。


约克公爵头像.jpg约克公爵 EX:★★★★★★ 辅助:★★★★★☆
易伤辅助、减速辅助,功能型战列。常规pve已较为平庸,算是个优秀僚舰。手动环境:主要功能是易伤、减速和首轮高伤,去配合20s轴打高爆发,极端契合ex,是常规绫波、海伦娜、公爵、神/芙体系的主力骨干。主要战场就在EX副本和世界boss了,算是个特化船。


让·巴尔头像.jpg让·巴尔:手动:★★★★★☆
预装填+手动增伤特化+暴击上限的纯菜刀船。缺点同样是下限,散布命中差。剑走偏锋,是时间轴越靠前越强的特化船(开局-20s时间轴皆可考虑不过越靠后越弱),在轻甲ex、0-10s轴可秒杀的ex、竞速比赛中有顶级发挥。pvp、pve发挥差。


俾斯麦头像.jpg俾斯麦:道中:★★★★★☆ 辅助:★★★★☆☆
道中旗舰的考量度降低,只做少量推荐(这位置兼职即可,不需要纯道中旗舰)。在阿拉巴马加斯科涅俾斯麦中,我做了一个道中船的选择题,即有没有在游戏模式上做出突破才是准入的最重要因素。因此,虽然阿拉巴马是比加斯科涅和俾斯麦都更优秀的第一道中船,但还是选择推荐俾斯麦这个“副炮特化、首炮必暴、有拐”的特色道中船。常规pve副炮差人形怪一点点距离,活动等环境则可打到,而九图的boss甚至可以用副炮逃课而免受转圈圈之扰;总之,副炮流能发挥优异或平庸较看策划。有一定的体系能力,可应用于辅佐大帝罗恩等顶级船,也可组演习队。

小结

其他大炮

除战列外的后排大炮舰种就放在这里了。被推荐的有的是自身强力和战列并无二致,或是锁舰种时的优选,或是在自己职能范畴里亮眼的功能舰。


天城头像.jpg天城 道中:★★★★★★ 演习:★★★★★★★ 辅助:★★★★★★ 手动:★★★★☆☆
功能性极强,大炮类中绝无仅有的”全队、全阵营、无条件“防护功能,提供可观的后排整体跨射、点燃和减伤保护,对前排不错的减伤保护(约有7-9%),对全队血线以及保护脆皮都有较好的提升;自身对舰承伤顶尖,输出高,使之不仅具备功能性,也具备全面的实力。弹幕船契合pve环境,完美胜任道中旗舰位,在偏向点燃的环境更是第一选择;防空弱,不过大炮的防空不是重要因素,甚至她能降低敌方航母的航空属性,变相提高了全队的防空生存;弹幕的跨射部分锁定人形怪,因而在长门体系也可胜任僚舰,boss战也实属可用。PVP的天城是环境卡,防御buff全面放大,闪避和扛点燃对后排而言有碾压优势,轻易形成有天城打爆没有天城的局面;完美融入重樱体系,是重樱队跃居顶点的关键人物,与长门形成攻防两端的高收益buff组合,为雪风、飞龙、吾妻等重樱选手提供了更为恐怖的发挥舞台,天城的防护、长门的buff和提速、雪风的保护和飙车、朱诺的高收益治疗、再加之飞龙的残局、再融入其他挂件如吾妻大帝的综合能力,天门体系在演习的统治并不令人意外;弹幕不但喷对位,跨射部分和雷击部分还带锁定,使其输出效率在演习中是最高的之一,对位死后、残局对轰时具备无可比拟的强大实力(君主等船的残局就相形见绌)。最后,天城的伪预装填使之具有一定的手动环境潜力,较慢的mk6也能达到7s内,保护能力在挑战之类的车轮战也有作用,且连携难度低,相比乔治五世的要求,重樱体系在手动环境的出场率是碾压的高。实质等于战列的最高推荐档次。


日向改头像.jpg日向改:炮击拐+点燃特化。有特殊性,但由于实在没有任何使用她的环境,现决定不做推荐了。

小结

  • 所以我给出的其他大炮推荐为:天城头像.jpg天城


航母

主力舰。能够清屏,无论是清弹意义上还是aoe意义上;航空值能提供侦查值便于推图;制空值引入后使得航母成为pve不可或缺的一环,制空确保的情况下也能打出堪比战舰的输出。所以航母如今的全面性是要比大炮高的,当然单说生存输出还是稍逊大炮一筹,做旗舰的优先级不如战舰,僚舰则比较适合了。不过道中航母旗舰和三航boss战组合打法也已经很主流了,后排已经没有什么大炮碾压一说,根据实际情况选择就是了。

常规推荐

埃塞克斯头像.jpg埃塞克斯 推图:★★★★★★ 辅助:★★★★★☆ 手动:★★★★☆☆ 演习:★★★★☆☆
高幸运高命中,弹幕稳定,配置均衡,战轰能力强,dps在航母中顶尖,制空值高,有一定防空功能性。最大的特化点是强力且稳定的进水DOT,航空值堆的较高的情况下(技能队友拉满),饺子的进水甚至能比点燃更高;在开荒和跨等级作战时,稳定的真实伤害能提供莫大的帮助。3技能配合自身2技能提供的防空耐久,以及较强的战斗机水准,能给自身和全队提供较强的防空保障,在高难pve中独树一帜,总体上是主线环境最强的航母。有一定手动高难环境潜力,例如无限挑战中她的跨级进水就有mvp级别的表现;当然她的上限相比企业方舟等不高,一般来说不适合ex和世界boss,不过战列特攻情况下也可上阵。PVP:航母系克星(全队防空buff),稳定高伤进水,飞机海高神风,使其有一定的演习实力和潜力。


半人马头像.jpg半人马 辅助:★★★★★★ 推图:★★★★★☆ 手动:★★★★★☆ 演习:★★★☆☆☆
本质正航。最主要的是辅助能力突出,增伤、减速、先飞清屏。当然输出指标也很优秀,制空值高,战鱼契合13图。pve由于输出波次多,弹幕稳定,道中boss都有很好表现。泛用性强,攻击性强,出现在各种pve体系中,其先飞、buff和减速特性,使之成为三航母combo队的重要组成部分,由半人马提供先飞清屏、减速、增伤,其他航母金海盗SB2C流星收割;也是战列阵容中的常见主力,提供先飞清屏、增伤、减速,有效提高战列的输出和物理命中率。也有问题:如吃不到猫的正航天赋加成,吃拐几率也不高(指20s),最终输出会低于顶级正航,在各顶配阵容中往往定位为辅助角色;防空较薄弱;自身减速稳定性不够,需要装备818来补充,拖累自身伤害和集火能力。pvp因演习buff轻航略有优势,且自身带有功能性,有一定实力,但有限。手动高难中,也起到一个增伤、减速、清屏的辅助作用,上场率不错,这点在部分ex和世界boss战中已有验证。


可畏头像.jpg可畏 辅助:★★★★★☆ 推图:★★★★★☆ 手动:★★★★☆☆ 演习:★★★★☆☆
航母新锐。她独有的“The World”(停顿+减速辅助),复杂的鱼雷阵aoe输出,自身的肉度,各方面都指向她完全足以胜任航母顶尖级别水准。pve来说拥有高dps和dph,高生存,偏向鱼雷阵输出(集火弱,必带流星),可以打三航的旗舰定位(取代企业,与半人马饺子组队),也可以与强势单点战列组合,且有保队友、进水dot的特殊性。在手动环境因为时停技能,有独特性和高潜力。在演习围绕时停有一定的连招搭配,且有不错的生存、神风、进水。将来与队友、环境的磨合度上或许还能更进一步。


企业头像.jpg企业 BOSS:★★★★★☆ 演习:★★★★☆☆ 手动:★★★★★☆ 
绝活是8s直伤无敌。高命中高幸运,配置均衡,战轰能力强,航母中dps第一梯队,制空值高,不过没有功能性。依靠单体高输出,PVE在boss战单航母发挥不错,在航母组队时吃了海伦娜半人马buff的企业SB2C流星收尾可以打出爆炸输出。演习中高覆盖率的LuckyE使之生存输出较高(特别残局装填加速后),是慢速轴的克星,不过如今高速对手太多,被厌战飞龙等克制,风光不再。双倍伤害带来高上限,在世界boss(饺子)类型的环境中有航母中顶级carry能力(仅次于方舟),ex、界限挑战等也有一定输出能力(分别次于方舟和饺子)。虽然理论很强,在各环境也都有良好发挥,但都不是第一(甚至不是第二),也无功能性,现认为其无法与以上三者同处一档。

特殊推荐

皇家方舟头像.jpg皇家方舟: BOSS:★★★★☆☆ 手动:★★★★★★
航母最高爆发(去掉突击者)。上限特化+顶尖集火伤害(流星高集火命中率前提下,其dph是航母中的最高水平,而她自身的减速就能提供这种高命中率;且140%高武器效率吃科技+猫等拐后获得的高成长也很重要)。常规pve不算好用,制空不高,仅在站桩boss表现。但是,在诸如世界boss(饺子)、ex等环境中,其强袭+集火鱼雷提供的上限在航母中是顶尖水平,甚至高于传统carry航母企业。并且她兼顾强大减速,功能性卓著,专打减速组合拳。其手动高难水准早已有所表现。虽方舟偏科,但因为集火和上限进入了我的推荐。


飞龙改头像.jpg飞龙改: 演习:★★★★★★
依靠神技最后的反击'提供强大残局能力和高输出,且较易融入重樱体系,飞龙是演习长门天城体系环境下的顶尖和关键的选手。也可在一些其他pvp体系内作为插件而存在,神技较为保值。其他环境乏善可陈,仅pveboss战可以一提,依赖长门苍龙的组合。


赤城头像.jpg赤城加贺头像.jpg加贺组合: 竞速:★★★★★★ 演习:★★★★★☆
神技先手必胜,兵贵神速,在日航组合中优先度高,时间轴独特,体系加持下总伤较高。在竞速、演习之类环境中独树一帜。pveboss战有一定表现,依赖长门。br/>

小结


轻航和维修

“治疗、辅助”舰种,听来羸弱却是pve最为关键的支柱。普遍来说,道中必占1-2个位置,boss多数会占1个位置。轻航以治疗、辅助、清弹为主要特色。维修是专业的防空舰,兼具一定治疗续航能力。


独角兽头像.jpg独角兽: 推图:★★★★★★ 治疗:★★★★★★★ 防空:★★★★★☆ 
最顶级的治疗船,附带前排平滑度提升buff,高射速带来高波次的平滑输出和较多的清弹,战斗机和防空炮兼备,使之防空水准在航母系中较高。现天箭+青花鱼+信标+巴丹提速+科技和喵的组合,可以将空袭压到15s一波,使其治疗能力达到了空前的境界。
明石头像.jpg明石: 道中:★★★★★★ 防空:★★★★★★★
道中顶级防空船,契合主线图。有一定群疗和手动治疗能力,有前排平滑buff。在辅助舰种中,倾向于群体续航。
祥凤改头像.jpg祥凤改: 推图:★★★★★☆ 治疗:★★★★★★
顶级的治疗船,附带航母增伤buff。没有战斗机,防空一般,但在辅助舰种中输出较高且平滑。
女灶神头像.jpg女灶神: 道中:★★★★★★ 防空:★★★★★★★
道中顶级防空船,契合主线图。在辅助舰种中,倾向于单体损管,在单核、双核队中表现更优秀。以上四个治疗系辅助,都是必练。


光辉头像.jpg光辉: 防空:★★★★★☆ 治疗:★★★☆☆☆
正航但放在这里说了。治疗量不高,清弹后给盾的吸收伤害期望不如起飞更快的百分比奶轻航;防空不错,战机拦截式防空顶尖,战斗机在数量质量都很强,不过无防空炮来增强防空圈。虽然辅助能力不顶尖,但制空值是全船第一,且制空性价比也极高,目前环境在凑制空方面对其有需求。上场可能不是因为她的实力,而是首先为了当凑制空工具人,然后提供一定保护能力。不过对队伍强度可能会有削弱。
巴丹头像.jpg巴丹: 道中:★★★★★☆ 防空:★★★★★★ 辅助:★★★☆☆☆
防空+辅助功能型的输出轻航的顶点。自身属性高,伤害不俗。集合了防空防御拐+防空输出拐+轻母治疗拐+航母输出拐等。过于契合12-13图使之可代替维修舰使用。兼有一手独特的维修舰防空拐。功能性较全面,实战更是卓著。因此纳入推荐。
追赶者头像.jpg追赶者: 反潜:★★★★★★ 
反潜顶尖T0船。其他环境中规中矩,仅13图道中不错。入榜是因为反潜方面的独特性太强,自带潜艇扫描,20s-30s的点亮配合反潜船的20s爆发轴,可以打出成吨伤害,自身反潜dps也是后排顶尖。期待一个未来刚需环境(期望兑现:箱庭疗法-鲦鱼.jpg)。

小结


潜艇与猫

锦上添花型的功能船与功能挂件。这一块只做简评。


潜艇推荐为:U-47头像.jpgU-47 / U-81头像.jpgU-81U-101头像.jpgU-101 / 伊13头像.jpg伊13
U47在各种高难boss爆发场合是第一输出点,适配其的僚舰为进水奇才U81和高命中带拐的U101,体系完美。伊13仅在部分场合有用(一轮秒杀or无限挑战)。
湊阿库娅头像.jpg湊阿库娅 / U-522头像.jpgU-522 :二者必要性没以上的高,但也提及一下。
分别是和单轮爆发的高手,和功能插件。阿夸世界boss单轮秒(47+夸+i13)和竞速(带日系雷)这两种手动环境不错,后者是pve必备的实用船。


猫的推荐则是:只要天赋好就可以了。天赋怎样才算好,wiki上攻略是很多的。如果大家天赋都好,那么带有功能性的猫会好一些。

补充

时不时会有最新理解更新进文章里。
2/1更新厌战改(胡德南胖离开)。
2/18川内替代贝法,部分描述做了改动。
2/22加入追赶者。
4/9加入制空值、光辉、方舟等的思考。
5/31不断的更新新船中(科研和周年庆)。也有不少船被移出了推荐。
8/4添加巴尔的摩的思考。
8/19尝试对推荐方式做出大改,以环境+星级的打分方式呈现。
9/10完工。
10/29新加入可畏。
12/5调整部分措辞;调整潜艇推荐;加入巴丹;对狐狸和阿夸做出评述。