来自碧蓝航线海事局
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13-1 激战的长空

13-1:激战的长空
介绍 敌方的第一波航空队即将进入防空圈!猎物已经落入陷阱,TF58,起飞迎击!
开放等级 需指挥官达到85级
制空值 敌方原始制空值:2315  我方制空值推荐:3010
信号强度 需最低信号强度达到
危险等级 最高海域危险等级为【10】(每降1级减伤2%)
通关奖励
心智魔方1
物资300
石油50
三星条件 击破敌方旗舰/击破护卫舰队(0/30)/击破所有敌舰
三星奖励
钻石50
科技箱T41
心智单元250
敌舰等级
经验+
115
小型舰队.png:936 、 中型舰队.png:1029 、 大型舰队.png:1123
BOSS位置
阵容
等级
经验
H1、H6
重巡最上(中甲、受空袭伤害减免72%)
116
Boss舰队.png:1369
旗舰刷新 6次战斗敌方旗舰出现
潜艇起点 B3、G4
地图掉落 舰娘、设计图、装备部件T1T2T3、科技箱T1T2T3T4、物资
推图视频 奢侈阵容稳定开荒13-1(含科研)
备注 如果自律看到大型航空建议绕着走,运输船可以快乐虐菜。

文字攻略


【第十三章组队详细攻略】
    ——By 夜降萃梦乡


常见思路:双航母+战列+前排苟(最好是能苟也有输出的,比如罗恩,明尼阿波利斯)。


默认开启轮型阵;

13-2 羽栖之鹤

13-2:羽栖之鹤
介绍 伴随着悠远的笛声,敌方的第二波攻击袭来!这是第几次交手了呢,翔鹤?
开放等级 需指挥官达到85级
制空值 敌方原始制空值:2450  我方制空值推荐:3185
信号强度 需最低信号强度达到
危险等级 最高海域危险等级为【10】(每降1级减伤2%)
通关奖励
心智魔方1
物资300
石油50
三星条件 击破敌方旗舰/击破护卫舰队(0/35)/击破所有敌舰
三星奖励
钻石50
泛用型布里头像1
心智单元350
敌舰等级
经验+
117
小型舰队.png:943 、 中型舰队.png:1036 、 大型舰队.png:1131
BOSS位置
阵容
等级
经验
A3、A4、I6、
翔鹤(中甲、受空袭伤害减免74%)
118
Boss舰队.png:1380
旗舰刷新 6次战斗敌方旗舰出现
潜艇起点 B5、H4
地图掉落 舰娘、设计图、装备部件T1T2T3、科技箱T1T2T3T4、物资
推图视频
备注

文字攻略


【第十三章组队详细攻略】
    ——By 夜降萃梦乡


蓝蟹邂蓝讨论): 道中企业/萨拉托加改(比上花生舒服)+独角兽(塞防空雷达防空)+明石,前排白鹰防空巡洋,此阵型前排压力更大,因此使用复纵阵。
boss队三航(企业饺子半人马),都带一个金防空雷达,前排彩克拉+海伦娜+路易九世。轮形阵,前排手操尽快击杀维修舰,后排飞机看敌方飞机的起飞节奏放飞。


Birdwithbee讨论):常见船手操开荒阵容: 道中可以有多种配法,基本原则是前排苟住,保证一定输出尤其是防空即可,后排利用独角兽、鹞改或是维修舰的加血外加炮击输出,复纵阵。推荐阵容:后排独角兽、胡德、光辉,前排最上、雪风、高雄。后排三船都很常见,只要船和技能等级足够,胡德为旗舰,就能有可观输出。
boss队建议三航空,轮型阵,后排吃喝企业,赤城为旗舰,为保证速战速决带的是六个金液压,注意攒次数,在敌方飞机较多的时候再起飞。前排贝法、彩坷垃、神通,因为boss会放出铺天盖地的飞机(40+),所以用了三艘轻巡加强防空,可以换成其他好点的轻巡(国家队请自行尝试,没有试过)。


13-3 奋起之鹤

13-3:奋起之鹤
介绍 在潜艇的帮助下,我方已获得了相当的优势。然而来自五航战的宿敌——瑞鹤,却在此时发起了新一轮的猛烈攻势!
开放等级 需指挥官达到85级
制空值 敌方原始制空值:2585  我方制空值推荐:3365
信号强度 需最低信号强度达到
危险等级 最高海域危险等级为【10】(每降1级减伤2%)
通关奖励
心智魔方1
物资300
石油50
三星条件 击破敌方旗舰/击破护卫舰队(0/40)/击破所有敌舰
三星奖励
钻石50
科技箱T51
心智单元450
敌舰等级
经验+
119
小型舰队.png:950 、 中型舰队.png:1045 、 大型舰队.png:1140
BOSS位置
阵容
等级
经验
A2、A3、A4、F1、J2、
翔鹤(中甲、受空袭伤害减免75%)、瑞鹤
120
Boss舰队.png:1390
旗舰刷新 6次战斗敌方旗舰出现
潜艇起点 B4、H3
地图掉落 舰娘、设计图、装备部件T1T2T3、科技箱T1T2T3T4、物资
推图视频
备注 翔鹤先死,瑞鹤会触发技能[鹤之奋进],瑞鹤增伤35%

文字攻略


【第十三章组队详细攻略】
    ——By 夜降萃梦乡


13-3boss:后排三航母,前排集中击杀敌方防空舰保证己方航母输出。敌方地毯式轰炸有空隙,可以在中线躲避。第二波刷的npc会发射三串高爆弹条形弹幕,似乎是100%点燃,控制己方空投的节奏消弹或躲过。


碧蓝海事局小新给我打平民阵容参考(手操):

道中:赤城头像.jpg加贺头像.jpg明石头像.jpg波特兰改头像.jpg标枪改头像.jpg利安得改头像.jpg
BOSS:厌战改头像.jpg企业头像.jpg光辉头像.jpg克利夫兰头像.jpg海伦娜头像.jpg圣地亚哥改头像.jpg

BOSS战:poi形弹幕释放使用光辉母爱盾,尽量击落敌方舰载机。


碧蓝海事局丩卩夂忄13-3BOSS战,红海且自律过,况手操乎?

BOSS战:长门头像.jpg
翔鹤头像.jpg
瑞鹤头像.jpg
波特兰改头像.jpg
海伦娜头像.jpg
圣地亚哥改头像.jpg

详细配装:
14点航母科技装填加成版
无舰队科技加成版

13-4 起舞之凤

13-4:起舞之凤
介绍 最后的对决!目标是敌方旗舰,以重型装甲为傲的最新锐航母——大凤,慎重地进行战斗吧!
开放等级 需指挥官达到85级
制空值 敌方原始制空值:2720  我方制空值推荐:3540
信号强度 需最低信号强度达到
危险等级 最高海域危险等级为【10】(每降1级减伤2%)
通关奖励
心智魔方1
物资1k
石油150
三星条件 击破敌方旗舰/击破护卫舰队(0/50)/击破所有敌舰
三星奖励
钻石100
试作型布里MKII头像1
心智单元550
敌舰等级
经验+
121
小型舰队.png:957 、 中型舰队.png:1053 、 大型舰队.png:1148
BOSS位置
阵容
等级
经验
A1、A2、I1、J1
大凤(重甲、受空袭伤害减免79%)
122
Boss舰队.png:1401
旗舰刷新 7次战斗敌方旗舰出现
潜艇起点 B2、G2
地图掉落 舰娘、设计图、装备部件T1T2T3、科技箱T1T2T3T4、物资
推图视频 1.13-4Boss战详解从道中到Boss

2.低配平民胡光企“欺负”10级高危13-4boss
3.碧蓝航线13-4高危零减伤清全图+boss S胜配置
4.满血(雾)自律13-4(绿海)道中五个大型航空
5.13-4 Boss 红海自律不沉船!
6.【火包女且】带潜艇自律13-4boss高危海域S胜
7.展示向:0破弗莱彻2油耗前排开荒13-4高危海域七战道中
8.展示向:金布里紫布里七战道中
9.安全海域自律90s左右稳定S,不用潜艇
10.高危海域制空权丧失13-4道中自律测试

备注 一星航空舰队最后一波会刷出陆奥,要注意其高爆跨射(二星的没有)。
boss的前一波会刷出长门,会使用高爆弹进行跨射,伤害很高,注意控制节奏将其秒掉。
boss战有特殊的维修舰,在boss血量低于80%的时候回复其20%血。所以记得先消灭这个维修舰。
如果潜艇出生点在G2,敌方旗舰刷新在J1,那么潜艇中U-557(范围Lv.4)、伊26(范围Lv.4)、大青花鱼(范围Lv.5),当队长在带蓄电池、或潜艇猫的情况能够得着。

注意事项

  • 碧蓝海事局夜降注:

潜艇一旦露头,便很可能直接被清理掉,下一次便无法召唤出来。 要解决这一点其实很简单,跟开局憋着鱼雷一样,至少等第二波人形刷出后再召唤潜艇,此时配合合理的甩技能,基本都会在露头前结束战斗,三星航空可以更晚一些,让后排输出和前排鱼雷重创第二波人型后再召唤。


  • 胖胖鱼注:

13-4BOSS注意速秒掉出现的长门,炮击点燃伤害特别高,后排吃到点燃基本可以重来了,也可以攒两拨空袭清掉长门的两发跨射。


  • 蓝蟹邂蓝注:

潜艇队的防空值也计算在全队的防空中,因此可以使用防空潜艇的套路来堆防空值(即潜艇带防空雷达)。
目前的测试中,在13-4图通过潜艇队增加475点防空后(总防空5248),只需要3308即可拿到制空确保,这意味着只需要3正航1轻航奶即可拿到制空确保。
策划虽然卡了制空确保的数值,但是却给我们留下了防空潜艇流的道路,真的是什么都算到了。
但这并不是主流,顶配潜艇的输出是非常可观的,如果有精力培养潜艇队,那建议还是彩雷+彩棒氧气瓶。在道中残血、或者空弹的时候支援1~2次。


阵容推荐

  • 碧蓝海事局 夜降萃梦乡:

【第十三章组队详细攻略】
含:敌舰分析、自律阵容、手操阵容推荐。


  • 小新给我打 注:

平民阵容参考(手操):

道中:企业头像.jpg光辉头像.jpg明石头像.jpg克利夫兰头像.jpg标枪改头像.jpg利安得改头像.jpg
BOSS:赤城头像.jpg加贺头像.jpg厌战改头像.jpg波特兰改头像.jpg海伦娜头像.jpg圣地亚哥改头像.jpg

BOSS战注意事项:
波人形时厌战开炮,
长门出现时用吃喝消除打击后排的跨射
打大凤时注意清除防空舰后再放飞机,注意躲避地毯式轰炸


  • 碧蓝海事局 炮姐爱喝柠檬汁 注:
说明:该阵容适合所有13图的10级高危海域(默认120 满技能 装备强满),其中13-1-2可以做到全程自律但是可能需要sl,频率很低。13-3可以道中自律,boss需要有潜艇可做到自律,没有潜艇可以手操s胜。13-4需要全程手操。以上所有情况均可s胜(s胜需要全婚,通关不需婚)(虽然开荒s胜没什么卵用)。其中13-3-4的boss在见到boss前不释放空袭,需要在boss出来时利用厌战跨射优先集火敌方指挥舰和防空舰之间的连接点通常都能一次齐射秒掉防空舰和指挥舰,之后瞬间释放所有空袭秒掉敌方维修舰。使用以上方法均未见敌方利用维修舰回血的情况。13-4boss前排压力较小,可将独角兽替换为其他输出埃塞克斯头像.jpg,不然伤害可能会略微不足。以下阵容中的替代选手设备均使用下列推荐设备,其中等效替代可以完成上述要求,下位替代可能因超时A胜无需担心沉船。

特别注意:本阵容为防空特化队,追着打的优先级为二星航空>二星侦查>三星航空>二星主力>三星侦查>三星主力(一星不再赘述)

道中队:
罗恩头像.jpg罗恩一号位(可用欧根亲王头像.jpg替代) 试作型三联装203mmSKC主炮T0.jpg 四联装533mm磁性鱼雷T3.jpg 四联40mm博福斯对空机炮T3.jpg 维修工具T3.jpg 高性能舵机T0.jpg
蒙彼利埃头像.jpg蒙彼利埃二号位(可用莱比锡头像.jpg等效替代) 试作型三联装152mm主炮T0.jpg 双联装127mm高平两用炮MK12T3.jpg 双联装113mm高射炮T3.jpg 维修工具T3.jpg 高性能对空雷达T0.jpg
哥伦比亚头像.jpg哥伦比亚三号位(可用克利夫兰头像.jpg下位替代) 试作型三联装152mm主炮T0.jpg 双联装127mm高平两用炮MK12T3.jpg 四联40mm博福斯对空机炮T3.jpg 维修工具T3.jpg 防鱼雷隔舱T3.jpg
明石头像.jpg明石上方 治愈系猫爪T1.jpg 四联40mm博福斯对空机炮T3.jpg 双联装40mm博福斯STAAGT0.jpg 高性能对空雷达T0.jpg 高性能对空雷达T0.jpg
半人马头像.jpg半人马旗舰(可用埃塞克斯头像.jpg等效替代) 烈风T3.jpg 海毒牙T3.jpg 流星T3.jpg 液压弹射装置T3.jpg 液压弹射装置T3.jpg
祥凤改头像.jpg祥凤改下方(可用独角兽头像.jpg上位替代) SB2C地狱俯冲者T3.jpg 梭鱼T3.jpg 双联105mmSKC高炮T3.jpg 液压弹射装置T3.jpg 液压弹射装置T3.jpg
BOSS队:
波特兰改头像.jpg波特兰改一号位 试作型三联装203mmSKC主炮T0.jpg 双联装127mm高平两用炮MK12T3.jpg 四联40mm博福斯对空机炮T3.jpg 维修工具T3.jpg 高性能舵机T0.jpg
圣地亚哥改头像.jpg圣地亚哥改二号位 138.6mm单装炮Mle1929T3.jpg 四联装533mm磁性鱼雷T3.jpg 四联40mm博福斯对空机炮T3.jpg 高性能对空雷达T0.jpg 高性能对空雷达T0.jpg
威奇塔头像.jpg威奇塔三号位(可用罗恩头像.jpg明尼阿波利斯头像.jpg替代) 试作型三联装203mmSKC主炮T0.jpg 双联装127mm高平两用炮MK12T3.jpg 四联40mm博福斯对空机炮T3.jpg 维修工具T3.jpg 高性能舵机T0.jpg
企业头像.jpg企业上方(可用埃塞克斯头像.jpg半人马头像.jpg等效替代) F4U(VF-17“海盗”中队)T0.jpg SB2C地狱俯冲者T3.jpg 流星T3.jpg 液压弹射装置T3.jpg 液压弹射装置T3.jpg
厌战改头像.jpg厌战改旗舰(可用君主头像.jpg替代) 三联装406mm主炮MK6T3.jpg 155mm三连装炮T3.jpg 双联装40mm博福斯STAAGT0.jpg 超重弹T0.jpg 一式穿甲弹T0.jpg
独角兽头像.jpg独角兽下方(13-4用输出位埃塞克斯头像.jpg,其它祥凤改下位替代) 烈风T3.jpg 梭鱼T3.jpg 双联105mmSKC高炮T3.jpg 液压弹射装置T3.jpg 液压弹射装置T3.jpg

我的心得:

①13图开荒加入了新机制——制空权,然而这东西就是一个己方航母的增伤buff和全体减伤buff,当数字达到要求后便可获得的buff,与战斗内的敌机数量无关。因此当你希望使用其他的船但是会刚好使得制空权下降一档时需要做出权衡,加入新船带来的优势与降低装逼权己方受到的额外伤害的总收益是正是负。我上面这套阵容便是牺牲了制空权加入了厌战,厌战的加入便是提高了boss队自律的可能性和稳定性,牺牲的制空权所带来的额外伤害却十分不明显。结论:不要无脑堆制空权,这并不是困难图的数值规定,却可能是策划挖的坑。
②大家看我的装备推荐也有些日子了,基本都是千篇一律套路都差不多,但是我上面这套阵容便是非常规出装的典型,实际上遇见这种介于需要手操和自律的难度时,常规出装的收益可能并不高,我们需要以一支舰队为单位按照需求改变部分主炮和设备。这其中需要考虑的有前后排血量平衡,120s内通关,以及某些船暴毙原因等。(不过因为大多数玩家比较忙其实大家抄作业就行了)

13-4手操阵容:道中队:前排 欧根亲王头像.jpg 克利夫兰头像.jpg 波特兰改头像.jpg 后排 北卡罗来纳头像.jpg 明石头像.jpg 独角兽头像.jpg,boss队:前排 罗恩头像.jpg 圣地亚哥头像.jpg 最上改头像.jpg后排 厌战改头像.jpg 企业头像.jpg 埃塞克斯头像.jpg

同时注意13-4尽量不要碰大型航空舰队,大型主力舰队及小型航空舰队。


  • 碧蓝海事局虽来:

>>13-4作业By虽来.jpg
BOSS队三航母绿海自律流,开荒后排需上一只厌战手操。


  • 碧蓝海事局 智代 注:
13-3/4通用道中绿海低耗阵容
宁海改头像.jpg宁海改一号位 155mm三连装炮T3.jpg 四联装533mm磁性鱼雷T3.jpg 四联40mm博福斯对空机炮T3.jpg 高性能舵机T0.jpg SG雷达T3.jpg
逸仙头像.jpg逸仙二号位 试作型三联装152mm主炮T0.jpg 155mm三连装炮T3.jpg 双联装113mm高射炮T3.jpg 高性能对空雷达T0.jpg 小海狸中队队徽T1.jpg
女灶神头像.jpg女灶神上方(可用明石头像.jpg替代) 高性能对空雷达T0.jpg 双联装113mm高射炮T3.jpg 双联装113mm高射炮T3.jpg 高性能对空雷达T0.jpg 高性能对空雷达T0.jpg
半人马头像.jpg半人马旗舰(可用埃塞克斯头像.jpg替代,但不如半人马好用) F4U(VF-17“海盗”中队)T0.jpg F6F地狱猫T3.jpg 梭鱼T3.jpg 液压弹射装置T3.jpg 液压弹射装置T3.jpg
独角兽头像.jpg独角兽下方(0破。祥凤头像.jpg可能有危险,作为下位) Me-155A舰载战斗机T3.jpg 火把T0.jpg 四联40mm博福斯对空机炮T3.jpg 高性能对空雷达T0.jpg 高性能对空雷达T0.jpg
48耗,可吃2大型航空。避免触碰大型主力,但有手操机会。继续压的话大致就是使用小明单前排,后排选择炮如内华达,胡德,但是相当极限,不太建议。
本次13图不建议使用低耗队伍。

制空权

主条目:制空权

出击时,舰队选择界面上方新增显示“制空值”。该数值是衡量舰队制空能力的数值,
制空值=(航空值*(10*战斗机数量+5*鱼雷机数量+6*轰炸机数量+4*水侦数量)*(舰船等级/100+0.8))/100+装备额外特效
目前装备额外特效一项在实战中暂未发现。本制空值算法是我方在PVE算法。

舰队制空值则为拥有舰载机的舰船制空值相加。
公式来源 黑化的齿轮。


敌方舰队也同样拥有制空能力来与我们进行对抗,提高我方出击舰队(含潜艇编队)的防空值,可以压制敌方的制空能力。
敌方最终制空值=敌方原始制空值*8000/(我方防空值+8000)

 在推荐制空值>150的前提下,敌方原始制空值 = 推荐制空值/1.3,得到结果向下取5的倍数。

我方舰队制空值/敌方最终制空值 得到的数字,在不同区间,则对应不同的空域状态,进而影响舰队的部分属性。

 游戏中显示的推荐制空值是:假定我方防空为0情况下达到制空优势所需的制空值

 当你的制空值=推荐值时,队伍总防空值高于4300左右是制空确保,低于4300是制空优势。防空值越高的话,制空值可以降低要求。

制空状态计算一图流

制空状态计算.png


周回模式(困难图或SP)下,敌方原始制空值,和我方推荐制空值会进一步下降。
 数值会标注在wiki对应关卡页制空值后的括号中,以作区分。


Wiki注:
 出击但不参与战斗的编队也可以提供制空值,但撤退舰队和己方单位退场会导致制空值变化
 舰载机数量即wiki舰娘页标注的武器数,例如一般正航舰载机数量为8
 从公式可以看到,携带的有飞机的角色等级也会影响制空值
 指挥喵提供的属性参与制空值计算,因此正航的制空值更高
 阵型不会影响舰队制空值

空域状态 影响属性(点燃和进水伤害不受影响)
制空权确保.png
制空权确保
舰队全体航空伤害提高20%,受到的航空伤害降低10%,命中提高10%,受到伏击概率降低8%
制空权优势.png
制空权优势
舰队全体航空伤害提高12%,受到的航空伤害降低6%,命中提高5%,受到伏击概率降低5%
势均力敌.png
势均力敌
舰队全体航空伤害降低6%,受到的航空伤害降低3%
制空权劣势.png
制空权劣势
舰队全体航空伤害降低12%,受到的航空伤害提高6%,命中、机动降低3%
制空权丧失.png
制空权丧失
舰队全体航空伤害降低20%,受到的航空伤害提高10%,命中、机动降低8%
无空域争夺 无特殊效果
制空权机制官方图解

制空权机制详解.jpg

常见舰娘制空值表.jpg

新增敌人单位

仅在第13章中出现

▶防空舰(中甲)
敌舰 防空舰.jpg
新增敌方防空舰,该敌舰将在大范围内对己方飞机造成对空火力伤害。
舰载机可以借由自己的回避能力回避防空舰的火力。回避由舰载机、装备舰载机的航空母舰航空值和敌方防空舰防空值决定。
舰载机的回避有回避几率上限(可在装备介绍内查看),该属性表示舰载机被敌方防空舰攻击时回避其攻击的几率上限。
 携带防空炮,攻击我方舰载机。
 防空值450,受空袭减伤75%,并且还有一个额外的受到航空伤害减少50%的buff。也就是说实际,对其造成的航空伤害只有12.5%。
 切记,先清理掉防空舰再释放空袭
 对整体的舰载机选择影响不大(轰炸机中 萤火虫T0.jpg是个备选,但也仅是备选)
 输出向正航还是优先 SB2C地狱俯冲者T3.jpg

▶指挥舰(重甲,是的,是重甲)
敌舰 指挥舰.jpg
指挥舰在场时,会提高场上所有敌舰的伤害能力。
 指挥舰出现后,当前存在的敌方单位全体增伤50%(除13-3和13-4boss第二波刷的指挥舰增伤30%,其余均增伤50%),出现后放一波飞机。
 12秒后触发技能,当前存在的敌方单位全体增伤30%(该技能为永久buff),再过3s放第二波飞机
 若指挥舰被击沉,初始buff消失,但(已触发的)技能buff效果持续存在,此后刷新的敌人无法享受该增伤buff。

▶维修舰(轻甲)
敌舰 维修舰.jpg
维修舰可以对场上的敌人进行持续性的修复。维修舰分为维修舰S型和维修舰A型,分别可以对单艘敌舰和全体敌舰进行维修。
 维修舰A:3秒后回复全场敌人7%HP、过6秒后全场9%HP、再过6秒11%、再过6秒13%、最后每8秒回复15%HP
 维修舰S(13-4boss独占): boss血量低于80%的时候回复20%

敌舰占比

章节关卡

常规关卡

常规关卡是你点击游戏首页的出击按钮后默认会看到的关卡,包含普通和困难两个难度。通过点击出击界面左下角的困难战役图标.jpg按钮可在两种难度之间切换。

常规关卡列表

第一章.png
第二章.png
第三章.png
第四章.png
第五章.png
第六章.png
第七章.png
第八章.png
第九章.png
第十章.png
第十一章.png
第十二章.png
第十三章.png
第十三章



困难难度常规关卡

关卡boss掉落改造图纸和核心数据,是这两者的主要来源。
困难模式关卡不会使用你在编队界面配置好的队伍,而是在进入前编队。
队伍部分位置会限制舰娘的种类,只有在前排后排各有一只满足种类限制的舰娘时,该队伍才能进入该关卡。
困难模式同时还限制队伍的总体属性(在左下角),如“平均等级”,“炮击总值”,“航空总值”等,只有满足了这些限制才能进入关卡。
海域达成三星条件并达成安全海域后可开启周回模式,出击时将仅刷新敌方旗舰。



大型活动关卡E.X.

大型活动关卡通常有两章,其中AB为面向萌新的普通难度,CD为面向大佬的困难难度。
通关大型活动关卡可以获得pt点数,获得数量随关卡的不同而不同。
普通难度关卡每日首次通关可以获得三倍pt点数。
困难难度关卡相比对应的普通关卡(非首通时)会有更多的pt奖励,但和常规关卡的困难难度一样有舰娘种类和队伍总属性值限制。
通常情况难度可随意切换,进度单独保存。
若提示“关卡尚未开放,请通关前置关卡”,那么请完成对应难度的前置,你无法在未通关C图的情况下直接从B图跳到D图。
异色格作战.png
红染的参访者.png
坠落之翼.png
凛冬王冠.png
复刻-红染的参访者.png
墨染的钢铁之花.png
复刻-异色格作战.png
光与影的鸢尾之华.png
复刻-坠落之翼.png
苍红的回响.png
复刻-凛冬王冠.png
复刻-墨染的钢铁之花.png
铁血、音符&誓言.png
复刻-光与影的鸢尾之华.png
箱庭疗法.png
神圣的悲喜剧.png



小型活动关卡S.P.

小型活动关卡通常只有一章,没有困难难度。
努力、希望和计划.png
七夕与传说的巧克力.png
铅色的追忆.png
光荣的一战.png
围剿斯佩伯爵.png
异次元的访客.png
复刻-围剿斯佩伯爵.png
复刻-光荣的一战.png
月光下的序曲.png
梦幻的交汇.png
复刻x2-围剿斯佩伯爵.png
斯图尔特的硝烟.png
复刻-月光下的序曲.png
峡湾间的星辰.png
虚拟链接的共时性.png