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碧蓝航线WIKI > 装备分析 > 由高难度图得到的推图设备启发
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前言

  你游从公测以来4个月,算是有了3个高难度的图(异色格作战D4,9-4,红染D3)。夏活的时候我还不能做到低耗自律,但是最近的D3和9-4我都做到了道中低耗自律(D3道中37油,94道中27油)。在测试阵容的时候,也是对装备的选择有了更深的了解。下面我想谈下推图设备该怎么带。


  Q:低耗跟装备选择有什么联系?

  A:由于低耗自律趋向于极限,因此会有带了这个装备打不过带那个就能打得过的体感,装备孰强孰弱就很容易知道了。而且不只是低耗,就算你用黄金舰队推图也是一样的道理。很多人6条满级满破船也可能会打不过D3或者9图boss,很有可能就是设备搭配不合理。


  Q:为什么只谈设备?

  A:因为“XXX带什么炮”这种问题我已经听过无数次了,各位看官也应该有了一定了解。相比而言设备选择更加通用,也是很多人的盲点所在。


  扯了这么多,进入正题。


前排的设备选择

  首先是大方向问题,堆肉?堆输出?一个肉装一个输出装?


  由于战斗方式有自律和手操两种,我们分开作讨论。


  手操的话,可能大家都有试过堆输出装一波爆发击杀boss,非常的爽。手操也确实比起自律对前排的生存能力需求低的多,只要打得过,舰娘不会沉,确实可以带输出装提高输出。


  而自律则不同,首先自律几乎没有ai可言,吃鱼雷啥的简直不要太正常。因此对于肉装的需求也就变得非常的大。一般前排都是双维修、维修+鱼雷板/灭火器/锅炉/SG雷达的组合。


  但是不可否认的是,大多数玩家大多数时间都在自律。就我自己而言,我写这篇文章的时候18000+出击,你要我全程手操真的是要了我的命。而且这游戏经常需要反复大量刷,就举例一个9图收集图鉴,2蓝皮2紫皮有多难出捞过的人应该都是知道的,想尽早出就不可避免地向低耗、自律这方面考虑。因此,本文下面的内容也是以自律为主。


  同时,当前版本下, 如果以需求刷图为目的,会发现输出上的油耗性价比来说,核心输出逐渐转移到后排,尤其是有着越来越多短CD主炮的弹幕后排,对道中精英的刷新时间也是非常符合节奏的,在自律而言后排的瞄准机制也比鱼雷更容易造成有效输出爆发,前排只需要在后排一轮爆发后清理一下量产和自爆就可以很好做到过图的需求。当前版本也缺乏对后排有效的回复手段,在自律清理越来越多次数的道中时,前排可以通过奶妈船来续航,而后排不行,这也是把油耗增强给后排的一个理由。前排可以奶起来,后排则只能用高突破度的战列/战巡来扛。通过这个原理,树立输出核心,把前排拆分成能吃伤害能打的一号位主力和两个低耗挂件,搭配更多的耐久装能拼凑出足够肉的前排即可,大大降低了油耗的需求。


  而在boss自律,后排的输出增强越来越大,北宅,日向,胡德,窑子等一系列顶尖DPS和部分航母在面对越来越多血条自律的时候,更加能发挥出其DPS优势,在最近经历的几个高难度boss,前排则时刻面临着鱼雷阵的威慑,前排弹链,彩棒子所带来的进攻效率提升往往无法少让对面放出1轮鱼雷,但如果带上的是鱼雷板+维修,至少能多吃一轮鱼雷。不过boss的情况受攻击模式影响很大,夏活D2,D3,D4boss跨射和飞机海为主要输出时,对后排比前排威胁更大,前排弹链也未尝不能考虑进来


  本文也不只是考虑低耗,即使你高油耗自律也是可以适用下面所提到的东西的。下面是具体装备分析。


维修工具T3 适用舰种 驱逐轻巡重巡战巡战列航母重炮维修轻航潜艇
维修工具T3.jpg


耐久 初始 200
强满 500
技能 每15秒1.0%缓慢回复耐久,同类效果取最大值,不可叠加
所属科技箱 通用
设计图掉落 3-4铅色SP310-3坠落之翼B2月光下的序曲SP3

  一句话评价:没有比这推图更强的设备了。前排人手一个,94 D3这种有战列人形跨射后排的图后排带一个也没有问题的。

  +6可以提供380耐久,+10提供500耐久,是提供血量最高的设备之一。而且不要小看15s1%的回血,以D3举个例子,前5战至少1分钟,就是20%回复,后2战空弹需要的时间更长,要一分半到两分钟,也就是说有32%-36%的回血,非常的可观。如果有新人问我优先强化什么设备,我的答案肯定是维修工具。首先捞吃喝你会有足够推图使用的维修工具,获得不是问题,其次不只是推图,维修工具在演习中由于血量翻倍,+1000耐久的收益也是非常可观。



防鱼雷隔舱T3 适用舰种 轻巡重巡战巡战列航母重炮维修轻航
防鱼雷隔舱T3.jpg


耐久 初始 140
强满 350
技能 受到鱼雷伤害减少30%,同类效果取最大值,不可叠加
所属科技箱 通用
设计图掉落 4-17-410-2墨染C3月光下的序曲SP1

  鱼雷板也是很常见的肉装,毕竟推图时的敌人大多是重樱船,而重樱的鱼雷也是非常的给力,让指挥官们吃尽了苦头。7图、夏活D1,、红染D1、D3的boss鱼雷伤害都很足,boss队前排人手一个成了必然。唯一美中不足的地方大概是驱逐不能装吧233



灭火器T3 适用舰种 驱逐轻巡重巡战巡战列航母重炮维修轻航潜艇
灭火器T3.jpg


耐久 初始 140
强满 266
技能 起火概率降低30%,持续时间缩短6秒,起火伤害降低20%,同类效果取最大值,不可叠加
所属科技箱 通用
设计图掉落 2-3光与影的鸢尾之华A3

  非常不起眼的蓝装,+6就可以强化满反而不需要消耗用量超大的紫通用强化材料,比起提供的耐久更重要的是给力的特效。


  这里先科普一下,灭火器有bug,灭火器的三个特效:1、减少点燃时间 2、减少点燃概率 3、减少点燃伤害 。其中1是有效的;2本人没有大量的数据来作证明,但据说有效;3是无效的。测试情况为100级菲尼克斯在6-4中带不带灭火器点燃伤害都是32,但是点燃时间确实的从15s减少了6s变为了9s,点燃也从5跳减少为3跳。也就是特效1就能减少60%的点燃伤害,即使3特效不生效,灭火器也是在高点燃图中的优秀选择。11/19日修复灭火器bug,灭火器地位再次上升了


  说到点燃,第一印象就是6图。重巡量产、人形,战巡人形都会点燃,而且一旦被点燃也是非常的疼,特别是脆皮的驱逐。同样的,9图和D3的点燃也很多,灭火器成了居家旅行的不二选择。而且灭火器比鱼雷板好在驱逐能带233



改良锅炉T3 适用舰种 驱逐轻巡重巡战巡战列航母重炮维修轻航潜艇
改良锅炉T3.jpg


耐久 初始 98 航速 初始 3
强满 245 强满 8
技能
所属科技箱 通用
设计图掉落 5-19-1红染C2红染A2坠落之翼C1围剿SP1异次元SP3凛冬王冠B3光与影的鸢尾之华C3光与影的鸢尾之华A3

  航速是一个很神奇的属性,它并不会带来面板上的任何提升,但是实际上却和队伍的肉度息息相关。自律时,航速过慢会让你吃到大量炮弹和跨射,航速过快会让你在敌人堆中摩擦。因此控制适中的航速是很有必要的。而且不只是自律,手操的时候有一定的航速在手感上也会有提升。

  因为航速这玩意太玄学,我也无法用数据说明航速多少是最优的,不过个人体感觉得1轻巡+2驱逐的航速就很合适了,3驱逐则稍稍有点过快了,调整阵容的时候根据自己体感合理调整航速吧。

  PS:埃尔德里奇(航速25)、逸仙(航速19)、平海(航速21)、宁海(航速23)这几条航速比重巡还慢的船强烈装备锅炉来提高航速



燃油滤清器T3 适用舰种 驱逐轻巡重巡战巡战列航母重炮维修轻航潜艇
燃油滤清器T3.jpg


耐久 初始 140 机动 初始 2
强满 350 强满 5
技能
所属科技箱 通用
设计图掉落 3-19-210-4坠落之翼A3坠落之翼C3围剿SP2凛冬王冠A2凛冬王冠C2墨染C1

  恕我直言,这东西有什么用吗?????



珍珠之泪T1 适用舰种 驱逐轻巡重巡战巡战列航母重炮维修轻航潜艇
珍珠之泪T1.jpg


耐久 初始 200
强满 500
技能 被击沉时恢复全队其他角色耐久10%
所属科技箱
设计图掉落 收藏:亚利桑那俄克拉荷马卡辛唐斯(合计满13星解锁)

  带双维修的时候没有+10维修可以用+10珍珠泪代替233,我D3道中队是不带正航的,当时也有带过0破正航带上珍珠泪练级的经过233



  说完了血量装备,我们来看看其他装备

链式装弹机T3 适用舰种 驱逐轻巡重巡战巡战列重炮维修
链式装弹机T3.jpg


装填 初始 14 炮击 初始 3
强满 35 强满 7
技能
所属科技箱 通用
设计图掉落 6-310-1坠落之翼B1坠落之翼D1凛冬王冠B1凛冬王冠D111-3墨染C2月光下的序曲SP2

  最被高估的设备,经常看见玩家装备和强化大量的弹链。实际上,前排带弹链的提升是非常小的。下面我演示一下前排带弹链的射速提升


  首先是驱逐,这是100级好感爱的命运女神

  命运1.png   命运2.png


  然后是轻巡,这是100级好感爱的克爹

  克爹1.png   克爹2.png


  接下来是重巡,这是100级好感爱的威奇塔

  塔爹1.png   塔爹2.png

  可以看到,弹链即使对于欧根炮也只有0.42s的射速提升,而算上重巡0.2s的前摇,0.1s的后摇和欧根炮1s的开火时间之后,威奇塔的实际开火cd(未装备弹链)是8.06s,装备弹链之后你要大约19轮才能多射一轮,而这时候已经两分半钟了...... 而对于鱼雷,从命运装备五联彩磁雷我们可以看出,仅仅缩短了1.5s......

  那么在实战中的影响如何呢,毫不夸张的讲,你带弹链能自律过的图,那个设备位空着也是能过的,前排弹链就是这么的尴尬。

  补注:当然,在已经没有生存压力的情况下,给炮击轻巡带个弹链,也是能缩短些道中战斗的时间,具体自己把握。



九三式纯氧鱼雷T3 适用舰种 驱逐轻巡重巡潜艇
九三式纯氧鱼雷T3.jpg


雷击 初始 40 装填 初始 3
强满 100 强满 10
技能
所属科技箱 活动兑换
设计图掉落

  其实这个装备对于雷伤的提升是很可观的,但是还是稍显华而不实了。要牺牲一个设备位来提高输出,就会少一个肉装。生存无忧的时候可以给保姆带加快过图速度。

  PS:彩棒子对吸血鬼提升非常大,既提升输出又提升肉度,非常好用,算是特例吧



对空雷达T3 适用舰种 驱逐轻巡重巡战巡战列航母重炮轻航潜艇
对空雷达T3.jpg


防空 初始 28
强满 70
技能
所属科技箱 通用
设计图掉落 2-32-4坠落之翼A2坠落之翼C2异色格B2异色格D2复刻异色格B2复刻异色格D2

  防空需求高的图中非常的厉害,比如夏活D2。



火控雷达T3 适用舰种 重巡战巡战列重炮
火控雷达T3.jpg


命中 初始 9 炮击 初始 8
强满 24 强满 21
技能
所属科技箱 通用
设计图掉落 4-3铅色SP210-3坠落之翼B1坠落之翼D1凛冬王冠A3凛冬王冠C3墨染B2墨染D2

  重巡可以带的设备,提升的炮击还可以,但是地位和彩棒子一样尴尬



小海狸中队队徽T1 适用舰种 驱逐轻巡重巡战巡战列航母重炮维修轻航潜艇
小海狸中队队徽T1.jpg


机动 初始 14 耐久 初始 25
强满 35 强满 75
技能 全队航速提高20%
所属科技箱
设计图掉落 收藏:查尔斯·奥斯本撒切尔奥利克富特斯彭斯(合计满17星解锁)

  非常强力的装备,非常的适合重巡。首先可以弥补重巡的航速,其次给重巡的机动提升收益也不错。



SG雷达T3 适用舰种 驱逐轻巡重巡战巡战列重炮维修潜艇
SG雷达T3.jpg


命中 初始 14 机动 初始 6
强满 35 强满 15
技能 提供了极其优秀的侦查,受到伏击概率降低12%,规避伏击概率提高12%,效果不可叠加。
所属科技箱 克洛希德
设计图掉落 6-110-2坠落之翼C2光与影的鸢尾之华D1

  特效非常强力,但是提供的属性实在是不能看,15机动即使给重巡效果也不见得有500耐久的维修来得划算,不过在命中属性逐渐被人所熟悉之后,SG对重巡来说算是一个兼顾生存与输出的设备,一只队伍里,重巡或者后排战列/战巡推荐有一只携带。

  PS:碾压、或者道中 其实并不太需要命中设备,一些开荒,或BOSS站需要。

后排的设备选择

  前排讲了这么多,下面到后排了。

  与前排不同的是,很多图对后排非常的友好,生存威胁不大,因此后排可以携带更多的输出装备。

  后排有生存威胁的时候则分情况讨论,只讨论目前出现过的几种情况


  1、自爆船,其实这是最常见也是最简单的威胁,除了厌战以外能携带轻巡炮的战列/战巡携带双联装152mm主炮T3.jpg双联装152mm主炮T3 都能解决。只能带驱逐副炮的则比较蛋疼了,有些前摇短的,比如有皮肤的黑暗界头像.jpg黑暗界胡德头像.jpg胡德 这种带双联装128mmSKC41高平两用炮T3.jpg双联装128mmSKC41高平两用炮T3是可以打自爆的,而有一些是不行的,比如亚利桑那头像.jpg亚利桑那

  2、战列人形跨射,解决方法一般是维修工具T3.jpg维修工具T3+灭火器T3.jpg灭火器T3,也有小海狸中队队徽T1.jpg小海狸中队队徽T1+灭火器T3.jpg灭火器T3,或者小海狸中队队徽T1.jpg小海狸中队队徽T1+维修工具T3.jpg维修工具T3靠闪避减少伤害的。

  3、飞机图,比如夏活D2,对空雷达T3.jpg对空雷达T3可以有效提高后排肉度。


  除了上面第2第3项,其他时候后排的设备选择都非常的从容,带上输出装备即可,记得无论是前排还是后排,至少带一个SG雷达T3.jpgSG雷达T3 哦。


实战

  说了那么多,其实还是纸上谈兵,我就举我D3的道中队作为例子看看实际选择是怎样的

  D3道中:


  D3阵容.png


  首先是弗莱彻和奥利克,武器由于道中有重甲,用双联装127mm高平两用炮MK12T3.jpg双联装127mm高平两用炮MK12T3 取代了常用的双联装120mm主炮T3.jpg双联装120mm主炮T3 ,鱼雷由于弗莱彻级雷击不高,放弃了磁雷选择了伤害较高的五联装533mm鱼雷T3.jpg五联装533mm鱼雷T3 。设备方面选择了两个维修工具T3.jpg维修工具T3 撑肉,珍珠之泪T1.jpg珍珠之泪T1 是用来替代第二个维修的,实战中也没有拿奥利克去送过(我才不是粪提,哼!)。


  胡德则是由于要应对战列人形的跨射,选用了灭火器T3.jpg灭火器T3+维修工具T3.jpg维修工具T3 的组合,武器方面还是常用的双联装381mm主炮.改T0.jpg双联装381mm主炮.改T3 +双联装128mmSKC41高平两用炮T3.jpg双联装128mmSKC41高平两用炮T3 。当时我跟朋友交流的时候也提到了用双联380mmSKC主炮T3.jpg双联380mmSKC主炮T3 来打大型主力,确实有了少许的提升,但是后来发现大型侦查也是非常的可怕的,对前排压力非常的大,于是又换回了381改。


  波特兰武器方面也是常规的双联装203mmSKC主炮T3.jpg双联装203mmSKC主炮T3 +双联装120mm主炮T3.jpg双联装120mm主炮T3 ,设备则是选择维修工具T3.jpg维修工具T3 +SG雷达T3.jpgSG雷达T3 ,因为实在是没更好的地方塞雷达了,而且波特兰即使如此也可以站1号位抗住7战而不沉。翔凤由于不是旗舰,血量压力相对没那么大,一开始我带了两个液压弹射装置T3.jpg液压弹射装置T3 ,输出确实很爽,后来发现战列也是会跨射翔凤的,沉了1次之后就把一个液压换成了维修。


  防空炮方面,除了翔凤防空炮效率低带了双联装113mm高射炮T3.jpg双联装113mm高射炮T3扩圈,其余全部砰砰,虽然我深知防空圈大小和射速的重要性,但是前提都是伤害足够。而D3的飞机是非常的肉的,需要大量砰砰才能保证伤害足够。

  补注:在防空炮大改之后,自律防空炮的选择已然可以无脑双联装113mm高射炮T3.jpg113手操则可以全四联40mm博福斯对空机炮T3.jpg博福斯。紫防空方面127mm连装高射炮T3.jpg127连装高射炮双联装113mm高射炮T2.jpg紫113四联40mm博福斯对空机炮T2.jpg紫博福斯也是可用的下位替代。


  这套阵容效果也是很不错的,注意吃怪顺序的话翻车率不会超过10%,下面是本人活动结束时的绘马数。


  绘马数.png

  说了这么多,想必各位对PVE怎么选择设备也是有了一定的想法了吧。

  不会取名的路人

  2017/10/18