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  通常弹、穿甲弹、高爆弹。(根据舰炮口径、炮弹类型的不同,对轻、中、重型装甲的克制关系也不同)

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  • 相关说明:
    • 穿甲弹克制同型舰护甲(轻巡穿甲炮克制轻甲,重巡穿甲炮克制中甲,战列穿甲炮克制重甲和中甲,驱逐……)
    • 使用穿甲弹攻击非克制护甲时会出现不同程度的减伤
    • 高爆弹碾压轻型护甲(战列高爆炮碾压轻甲,重巡高爆炮碾压轻甲,轻巡高爆炮碾压轻甲,驱逐高爆弹也能碾压轻甲)
    • 使用高爆弹攻击中型及重型护甲时会出现不同程度的减伤
    • 通常弹?看起来干什么都行实际上什么都干不好的Friends呢,但还算稳定。

  • 额外说明:
    • 驱逐除了高爆打轻甲有加成,其余打什么都是减
    • 轻巡、驱逐用穿甲弹伤害比通常弹略高,所有穿甲弹都有穿透属性,无视船体护甲类型。
    • 高爆弹对付轻甲杀伤力强,有概率让目标起火,持续伤害,如果着火时继续受到高爆弹攻击,将延长着火时间。
    • 穿甲弹可以贯穿多重目标,但大口径武器的穿甲弹对轻甲舰过造成过穿,伤害降低。
    • 不同的炮弹类型,对应不同的伤害数字颜色不同,灰色就是“未击穿 或 过穿”
    • 效果越好,伤害数字越大,反则则反。


  详见: 夜踪 的游戏实际数据测试《主炮口径弹种的考察与分析》
  详见: 吼姆拉 的游戏实际数据测试《高爆弹燃烧伤害机制


  每种武器对护甲伤害详见:全武器秒伤和对护甲补正一览

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