来自碧蓝航线海事局
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,请注意时效性
本公式由 LunaKurisu 进行系数拟合。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链接。

更新日志

  • 2018/8/18 提供参考算例三组
  • 2018/8/14 更新简化版本的公式
  • 2018/8/13 创建页面


公式结论

打开潜艇的自主寻敌模式之后,潜艇会在巡航范围内自主寻敌,并对敌人造成伤害。造成的伤害效果为扣除敌方舰队所有船只血量的某一百分比,具体扣除的百分比为:

简化版本

潜艇地图自主攻击削血百分比=0.15*编队潜艇综合性能总和^(0.5)+(编队潜艇平均等级-敌舰等级)*0.25   上限20% 下限3%


参考算例:

对于综合性能4000的单潜艇来说,攻击同等级敌舰时,削血为9.49%,

对于综合性能4000的单潜艇来说,攻击等级比平均等级低20级的敌舰时候,削血为14.49%,

对于总综合性能12000的潜艇编队来说,攻击同等级敌舰时,削血为16.43%.


潜艇地图自主攻击削血=(0.15*(编队潜艇综合性能总和)^(0.5)+编队潜艇平均等级*0.25-关卡独立参数)% 上限20% 下限3% 其中,关卡独立参数见下表。

关卡 关卡独立参数
3-4 8
4-4 11
5-4 14
6-4 17
7-4 19.5
8-3 20.75
8-4 21.25
9-3 23
9-4 23.5
10-2 24.25
10-3 24.75
10-4 25.25
11-1 25.75
11-2 26
11-3 26.25
11-4 26.5
12-1 27.5
12-2 28.25
12-3 28.75
12-4 29


致谢

本文基于 片雲,夜降 大佬的测试和前期工作。其中主要的工作已经被完成并公开在潜艇专用鱼雷以及地图机制以及展望,在这里只是完善其中对于战力系数的拟合。