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,请注意时效性

井号5467直播.jpg

通过。理论部分写得不错啦,比较细致。目前属性换算的方法还没有正确公式可以参考,建议打几局实战,附上带上喵(哪怕不是满级)以后的战斗和没有带喵的战斗的各项对比,实际的检验一下喵的实战功能。
本文由 臧贺Lunmta 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链接。

前言

本攻略的优先度推荐较为理想化,且推荐度不完全代表强度,实用性的价值会多加考虑,并且因天赋及技能较多,某些素质极高或收益较低(或尚且较低),随环境以及舰种变化影响收益较大的天赋都将单独论外处理。技能以是否可以上下位进行替代或提升幅度大小来进行推荐。
各舰种的推荐度将会有所不同维修重炮航战等特殊舰种同样论外处理不同国籍的推荐根据其阵营BUFF天赋是否能够得到高人数基数范围的收益即可,不进行列举,不排除某些特例(如北联加成尚且无法得到高收益,但是不排除以后可以,论外处理)

天赋推荐度评断

特例:侵略如火 推荐度为∞,3%的直伤且作为特殊天赋不需要使用天赋点去升级,结合性价比秒杀了几乎所有三级天赋的收益。作为论外处理
T0推荐度:如果后天洗出或天命初始出现务必保留,收益最高的天赋
T1推荐度:如果后天洗出或天命初始出现建议保留,提升很大的天赋
T2推荐度:如果后天洗出或天命初始出现可以保留,提升不错的天赋
T3推荐度:如果后天洗出或天命初始出现不太推荐保留,但是能凑合用的天赋
T Limit推荐度:舰种对应的天赋中,限定了对象,对于此舰种收益一般

技能推荐度评断

由于指挥喵区分司令及参谋两位,所以区分推荐也以此为基准。(当前版本的司令喵过少,等待以后的更多司令喵实装会及时补充)
T0推荐度:提升幅度极高且实用性优异的技能
T1推荐度:提升幅度较高且实用性不错的技能
T2推荐度:提升幅度中规中矩但依旧可用的技能
T3推荐度:提升幅度一般或实用性有较多限制的技能
若存在上下位的技能收益,优先推荐上位者,下位较多时适当考虑性价比
同词缀技能适当调整推荐度,如两者综合素质不分胜负则同级不进行剔除

天赋

驱逐

T0:Shuileihun.png水雷魂 (雷驱特例)
T1:Quzhu one 1.png新晋指挥官·驱逐
T2:Quzhu leiji 1.png新人雷击士 Quzhu naijiu 1.png轮机手·驱逐 Special one.png小小的奇迹 Special one.png既定的命运
T3:Quzhu paoji 1.png炮击新手·驱逐 Quzhu one 1.png装填新手·驱逐
TL:Quzhu fanqian 1.png声纳兵·先锋 Quzhu one 1.png新手观测士·先锋 Quzhu fangkong 1.png对空炮手·先锋 Xunyang one 1.png操舵手·中型舰
水雷魂是目前收益最高的雷击类天赋,对雷击伤害增幅(如绫波改头像.jpg绫波改夕立头像.jpg夕立一类雷击出众的角色)硬性增伤可以超过侵略如火,软性增伤接近一个1级的Skillicon 华之二水战.png华之二水战
因炮击天赋在驱逐中的地位稍显尴尬,收益依旧略低于雷击类的天赋,在非特殊的情况下,雷击天赋更为泛用。

轻巡

T0:Shuileihun.png水雷魂(雷巡特例)Jiandibizhan.png见敌必战
T1:Xunyang one 1.png新晋指挥官·巡洋(炮、雷特例)Special one.png既定的命运
T2:Xunyang paoji 1.png炮击新手·巡洋 Xunyang leiji 1.png新人雷击士·巡洋(雷巡特例)
T3:Xunyang one 1.png装填新手·巡洋 Quzhu fangkong 1.png对空炮手·先锋 Special one.png小小的奇迹 TL:Xunyang naijiu 1.png轮机手·巡洋 Quzhu fanqian 1.png声纳兵·先锋 Quzhu one 1.png新手观测士·先锋 Xunyang one 1.png操舵手·中型舰

水雷魂收益虽高,但是由于存在炮巡类,因此对炮巡为TL特例推荐度。新人雷击士·巡洋同理。
见敌必战的收益相对平滑,因为雷巡类即使是如神通改头像.jpg神通改川内改头像.jpg川内改一类都有可观的炮击输出,搭配对于轻巡来说收益尚可的装填属性放置T0推荐度。

重巡

T0:Jiandibizhan.png见敌必战 Xunyang one 1.png新晋指挥官·巡洋(炮、雷特例)Special one.png既定的命运
T1:Xunyang paoji 1.png炮击新手·巡洋 Xunyang leiji 1.png新人雷击士·巡洋(雷巡特例)
T2:Xunyang one 1.png装填新手·巡洋 Special one.png小小的奇迹
T3:Quzhu fangkong 1.png对空炮手·先锋 Quzhu one 1.png新手观测士·先锋 Xunyang one 1.png操舵手·中型舰
TL:Xunyang naijiu 1.png轮机手·巡洋 Quzhu fanqian 1.png声纳兵·先锋

因水雷魂无法对重巡舰种生效,见敌必战的炮类特化与新晋指挥官·巡洋的炮、雷特例就可以显现价值了。(而最上改头像.jpg最上改路易九世头像.jpg路易九世等等这类都是享受了双份的快乐)也算是为伊吹头像.jpg伊吹留一亩地。对纯炮巡而言,新人雷击士·巡洋为白板天赋,根据自己需求的舰队适用范围选择合适的天赋即可。
若使用的重巡为炮巡(携带副炮,无鱼雷),炮击新手·巡洋将会更具有价值,但是因为见敌必战相当于自带了一个强化1链式装弹机T3.jpg链式装弹机T3,收益略高一些。(视情况选择,因炮巡与雷巡的战斗表现方式不同,取舍更多要靠个人)

航母

T0:Hangmu one 1.png新晋指挥官·空母(正航特例)
T1:Hangmu hangkong 1.png航空新兵·空母 Jiandibizhan.png王牌机师(正航特例)Special one.png既定的命运
T2: 
T3:Hangmu one 1.png新手整备士 Zhanlie fangkong 1.png对空炮手·主力 Special one.png小小的奇迹
TL:Hangmu naijiu 1.png轮机手·空母 Zhanlie one 1.png新手观测士·主力 Qingmu fanqian 1.png声纳兵·主力(轻航特例)Xunyang one 1.png操舵手·大型舰
新晋指挥官·空母对正航的收益最高,不过因为轻航得不到加成,在面对轻航时为TL推荐度。通常情况下航空新兵·空母就已经足够用,没必要非去追求新晋指挥官·空母,6点的装填属性对于输出的实质提升微乎其微。
王牌机师作为特殊天赋虽然在收益上无法超越三级的新晋指挥官·空母(苍穹猎手),但是在只需要1天赋点的性价比上超越了其。

战列(战巡)

T0:Yifaruhun.png一发入魂
T1:Zhanlie paoji 1.png炮击新手·主力 Special one.png既定的命运
T2:Zhanlie one 1.png装填新手·战列 Zhanlie one 1.png新手观测士·主力 Zhanlie one 1.png新晋指挥官·战列 Special one.png小小的奇迹
T3:Zhanlie fangkong 1.png对空炮手·主力 Xunyang one 1.png操舵手·大型舰
TL:Zhanlie naijiu 1.png轮机手·战列

一发入魂作为大炮版的水雷魂,硬性增伤也已经在其舰种内超越了侵略如火,大炮玩家必不可少的优质天赋。
而炮击新手·主力略逊一筹不过依旧有着较高收益,以其徐如林的多方面属性构成,略优于新手观测士·主力(命中加的太少啦!)
不动如山作为减伤类的天赋,对于大炮的单一舰种来说是较为鸡肋的,不过考虑到生存压力旗舰压力等各种因素,先暂时放在了T2推荐度,等待以后的调整吧。无压力因素时可下降一个推荐度。

潜艇

T0:Qianting one 1.png新晋指挥官·潜艇
T1:Langqunzhishou.png狼群之首 Qianting leiji 1.png新人雷击士·潜艇
T2:Special one.png既定的命运
T3:Qianting one 1.png新手观测士·潜艇 Qianting one 1.png装填新手·潜艇 Special one.png小小的奇迹
TL:Qianting naijiu 1.png轮机手·潜艇Quzhu one 1.png 操舵手·小型舰
潜艇由于对于雷击这类硬性提升需求较高,而装填属性属于间接性质的提升。而潜艇不需要考虑生存的前提下,能够影响输出的天赋需要拔高讨论。
在必须谈论生存的情况以不动如山的影响,可以将轮机手·潜艇和操舵手·小型舰的收益落开。而幸运或命中对于潜艇的影响不如水面舰艇带来的大,因此稍有降低。

备注:既定的命运收益非常平均,即使幸运降低,对于部分舰种来说影响也不会较大体现。所以推荐度较高。
          本推荐度攻略较为倾向于输出辅助向,对于肉度特化的评价略有降低,风林火山四天赋中,Special one.png不动如山属于肉度特化的泛用性天赋,因此也如Special one.png侵略如火一起处于论外处理,在各高压环境或肉度需求较高的舰种中可拔高至T1~T0间浮动,相反则适当压缩推荐度
          Special one.png其徐如林属于随环境以及舰种变化较大的特殊天赋之一,在特殊场合有奇效,常驻列入TL推荐度(如存在特殊场合情节,可以拔高推荐度)
          特殊天赋中的Special one.png其疾如风属于航速影响,各舰种需求不同,不列出讨论。

技能

司令

驱逐

T0:31节的正义(伯克喵)
T1:5英寸的勇气(汉克喵)
T2: 
T3: 

巡洋

T0: 
T1: 
T2: 
T3: 

航母

T0: 
T1: 
T2: 
T3: 

战列(战巡)

T0: 
T1: 
T2: 
T3: 

潜艇

T0:静寂的狩猎者(克雷喵)
T1: 
T2: 
T3: 

特例:雷达侦察(查理喵) 反击的一拳(毗沙丸)海之铁骑士(弗里喵)由于雷达侦查、反击的一拳、海之铁骑士的特殊点可以作为单挂司令不会成为普通的白板参谋(不过当然还是推荐当参谋)
弗里喵带来的减伤对于高难图道中的主力部队的开荒有一定优势,而低压图就稍显尴尬了。大致等效于16.92%的旗舰减伤,比起Skillicon 旗舰掩护.png旗舰掩护就逊色不少了。不过毕竟是悬挂在外的机制,不能要求太多了

司令喵也太少了!能够对其他舰种进行帮助的司令喵还未出现,只好先让我咕一段时间啦

参谋

驱逐

T0:野性的直觉(小吉丸)
T1:驱逐指挥(埃里喵)
T2: 
T3:斥候猎手(对侦查特例,鲁普喵)

巡洋

T0:雷达侦察(查理喵)
T1: 
T2:物资拦截者(威廉喵) 巡洋战术(贝尔喵) 巡洋指挥(朝丸) 巡洋后勤(海耶喵)
T3: 

由于当前三维加成程度的收益较低(等待后续调整,现有存在较低收益阶段参考)除查理外没有实质功能性体现。先折中放置T2。

航母

T0:必杀·三段击(次郎丸) 反击的一拳(单航母特例,毗沙丸)
T1:幸运之翼(莫里喵) 空母后勤(谢尔喵)
T2: 
T3: 

根据公式可以得出莫里喵的幸运之翼可以得到12%的期望空袭减免概率,在排除此影响下,具有额外空袭打击的次郎丸综合素质将会更高。

战列(战巡)

T0:尽忠职守(约翰喵)
T1:海之铁骑士(弗里喵) 战列后勤(乔治喵) 战列后勤(小胜丸)
T2: 
T3: 

潜艇

T0:静寂的狩猎者(克雷喵) 海之勇者(莫赫喵)
T1: 
T2: 
T3: 

克雷喵的灵活性导致其可作为司令也可以作为参谋使用。而由于克雷喵以及莫赫喵都拥有的狩猎范围+1,两者组合甚至可以等效替代一个改良蓄电池阵列T0.jpg改良蓄电池阵列T0,以此超高的性价比,T0的推荐度尚且不可质疑。

备注:查理喵的雷达侦察收益锁定指挥、战术、后勤三类,可以作为一个特殊论外处理。由于性价比较高,是一个R喵战神,可以用于过渡。毗沙丸与查理喵根据公式得出伏击规避概率分别为10%和10.72%左右,两者水平功能性差距较小,而以性价比而言,查理喵更优。