来自碧蓝航线海事局
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弹药设定

QQ截图20170525140118.jpg

公测,关卡中新增了弹药量的设定,默认的是5发,单个舰队一场战斗消耗1发。

弹药量为4发及以上时全队攻击+10%,弹药耗尽己方攻击-50%。

维修舰二阶突破后可以使弹药携带量+1,但是当队伍中有2个或以上的2破或满破的维修舰时弹药携带量也是6个,即弹药携带量不可能大于6。

有的关卡里还有弹药的补给点。


弹药加成与其他加成的关系

关于推图中的弹药增益、直接增伤技能、特种弹药强化

直接增伤技能(如重点打击,火力全开),与弹药≥4时的伤害增益是加法算法

如重点打击加成100%炮击伤害,火力全开加成40%炮击伤害

例子:高雄的重点打击即使在50%的弹药减弱下,重点打击仍有150%伤害

特种弹药强化(如穿甲弹强化,高爆弹强化),与弹药增益、直接增伤技能是加法算法

如爱丁堡加成25%穿甲弹伤害,贝尔加成25%高爆弹伤害

可以开发出一队打10个道中不吃力的打法,如爱丁堡用穿甲弹在弹药≥4的时候伤害为135%,弹药<4的时候伤害为125%,弹药<1的时候伤害为75%

如果是属于独立的额外乘法加成,弹药<1的时候伤害只有62.5%